Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
| {{Skill infobox | | {{Skill infobox |
− | | split = pve,wvw pvp
| + | | description = Призвать [[spirit|дух]] солнца, который дает союзникам поблизости шанс [[burning|поджечь]] противников. |
− | | description = Призвать в выбранном месте [[Sun Spirit (NPC)|дух солнца]] и [[blindness|ослепить]] противников поблизости. Дух [[Solar Flare|ударит]] по земле, а затем встряхнется, давая [[boon|блага]] союзникам поблизости. | + | | variables = {{skill fact|effect|Sun Spirit (effect)|alt=Дух Солнца|6}}{{skill fact|burning|3|stacks=2}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|duration|alt=Перезарядка эффекта|8}}{{skill fact|duration|60}}{{skill fact|radius|1000}} |
− | | facts = {{skill fact|blindness|5}}{{skill fact|might|15|stacks=8|game mode=pve}}{{skill fact|might|8|stacks=8|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|360}}{{skill fact|range|600}} | |
− | | activation = 0.25
| |
| | recharge = 20 | | | recharge = 20 |
− | | recharge pvp = 30 | + | | activation = 1 |
| | profession = ranger | | | profession = ranger |
| | slot = utility | | | slot = utility |
| | type = spirit | | | type = spirit |
− | | activation type = sequence | + | | hero points = 2 |
| + | | activ-type = sequence |
| | chain1 = Sun Spirit | | | chain1 = Sun Spirit |
| | chain2 = Solar Flare | | | chain2 = Solar Flare |
− | | hero points = 2
| |
− | | training order = 2
| |
− | | ground target = circle
| |
− | | summons = Sun Spirit (NPC)
| |
| | id = 12498 | | | id = 12498 |
− | | palette id = 189
| |
| }} | | }} |
| | | |
− | == Связанные [[trait|черты]] == | + | ==Related [[trait]]s== |
− | {{related traits}} | + | === {{trait icon|Nature Magic|size=35}}=== |
| + | * {{trait icon|Nature's Vengeance}} — {{trait description|Nature's Vengeance}} |
| | | |
− | == История версий == | + | ==Notes== |
− | {{Version history table header|ranger}}
| + | * The chance to inflict [[burning]] is triggered by hitting enemies. |
− | {{Version history table row|2023-07-18|Ranger}}
| + | * This skill will begin to recharge once the spirit dies or is sacrificed. |
− | * Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE). | + | * The April 2013 update increased the spirit's health by 60%. |
− | * Увеличена длительность мощи с 12 до 15 секунд (только в PvE). | |
− | {{Version history table row|2023-06-27|Ranger}}
| |
− | * Духи были переработаны. | |
− | ** Дух теперь дает первоначальный эффект при вызове, бьет по земле для вторичного эффекта, а затем дает блага ближайшим союзникам на некоторое время.
| |
− | {{Version history table row|2022-08-23|Ranger}}
| |
− | * Только в PvE: Все духи рейнджеров теперь невосприимчивы к контролю толпы на PvE-карте.
| |
− | {{Version history table row|2022-08-02|Ranger}}
| |
− | * Духи: Исправлен баг, из-за которого блага духов предоставлялись вокруг рейнджера, а не духа.
| |
− | {{Version history table row|2022-06-28|Ranger}}
| |
− | * Умения-духи теперь действуют на 5 союзных целей.
| |
− | * Духи больше не накладывают эффекты, когда союзник в радиусе действия поражает врага.
| |
− | ** Вместо этого каждый дух применяет благо на союзные цели в радиусе каждые 3 секунды.
| |
− | ** Черта Nature's Vengeance увеличивает базовую длительность этих благ на 50% и заставляет активируемые умения духов применять рвение на союзников в области.
| |
− | * Духи и их применяемые блага следующие:
| |
− | ** Sun Spirit: Энергия.
| |
− | {{Version history table row|2019-03-05|Ranger}}
| |
− | * Духи были переработаны следующим образом:
| |
− | ** Когда дух накладывает свой пассивный эффект, он теряет здоровье в процентах от своего максимального здоровья. (7.5% для не элитных духов и 3% для элитных духов.)
| |
− | ** Радиус эффекта активируемого умения духа был уменьшен с 1,000 до 600 для всех духов.
| |
− | ** Духи теперь умирают автоматически, если рейнджер удаляется от духа на дистанцию, превышающую 5,000.
| |
− | *** Духи также умирают автоматически, если рейнджер входит в воду или выходит из нее.
| |
− | ** Исправлен баг, из-за которого подводные духи использовали свое уникальное умение, когда их убивали.
| |
− | {{Version history table row|2018-05-08|Ranger 2}}
| |
− | * Увеличен шанс, что рейнджер наложит 2 стека горения при ударе по цели, с 75% до 100% и уменьшена длительность горения с 3 до 2.5 секунды.
| |
− | {{Version history table row|2017-11-07|Ranger}}
| |
− | * Увеличено количество целей, затрагиваемых Sun Spirit, с 5 до 10.
| |
− | {{Version history table row|2016-10-18|Ranger}}
| |
− | * Исправлен баг, из-за которого рейнджеры теряли доступ к умению Solar Flare в некоторых ситуациях.
| |
− | {{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}}
| |
− | * Все духи рейнджера получили увеличенный шанс срабатывания эффекта при ударе до 75%.
| |
− | * Перезарядка всех не элитных духов рейнджера уменьшена до 20 секунд.
| |
− | * Эффект этого духа теперь дает 2 стека горения на 3 секунды.
| |
− | {{Version history table row|2014-07-01|Ranger}}
| |
− | * Исправлено описание баффа духа – убран шанс получения мощи при ударе.
| |
− | {{Version history table row|2014-04-15|Ranger 2}}
| |
− | * Исправлен баг, из-за которого дух давал 3-х секундное базовое горение при срабатывании на снаряд.
| |
− | {{Version history table row|2013-12-10|Ranger 2}}
| |
− | * Уменьшено пассивное горение с 3 до 2 секунд.
| |
− | {{Version history table row|2013-11-26|Ranger}}
| |
− | * Уменьшено количество здоровья подводной версии духа – теперь соответствует наземной.
| |
− | * После призыва духа, второе (активное) умение уйдет на перезарядку в 1 секунду; это решает проблему, когда умение использовалось сразу после вызова духа, из-за чего действие умения не срабатывало, но оно все равно уходило на перезарядку.
| |
− | {{Version history table row|2013-09-03|Ranger}}
| |
− | * Storm Spirit, Frost Spirit, Sun Spirit, Stone Spirit и Spirit of Nature: Эти умения теперь будут уходить в перезарядку при смерти духа, а не в момент его призыва.
| |
− | * Время перезарядки было уменьшено с 60 до 25 секунд.
| |
− | {{Version history table row|2013-08-20|Ranger}}
| |
− | * В описание добавлен радиус.
| |
− | {{Version history table row|2013-07-26|Ranger}}
| |
− | * Sun, Stone и Storm Spirit: Исправлен баг, из-за которого поверженные игроки использовали эффекты духов без внутренней перезарядки.
| |
− | {{Version history table row|2012-12-14|Ranger}}
| |
− | * Обновлено описание умения Sun Spirit, и теперь оно отображает правильное время действия горения при срабатывании.
| |
− | {{Version history table row|2012-11-15|Ranger}}
| |
− | * В описании умения теперь отображается корректное время горения в 3 секунды.
| |
− | {{Version history table row|release|r=y}}
| |
− | |}
| |