Редактирование: Sun Spirit

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| split = pve,wvw pvp
+
| description = Призвать [[spirit|дух]] солнца, который дает союзникам поблизости шанс [[burning|поджечь]] противников.
| description = Призвать в выбранном месте [[Sun Spirit (NPC)|дух солнца]] и [[blindness|ослепить]] противников поблизости. Дух [[Solar Flare|ударит]] по земле, а затем встряхнется, давая [[boon|блага]] союзникам поблизости.  
+
| variables = {{skill fact|effect|Sun Spirit (effect)|alt=Дух Солнца|6}}{{skill fact|burning|3|stacks=2}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|duration|alt=Перезарядка эффекта|8}}{{skill fact|duration|60}}{{skill fact|radius|1000}}
| facts = {{skill fact|blindness|5}}{{skill fact|might|15|stacks=8|game mode=pve}}{{skill fact|might|8|stacks=8|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|360}}{{skill fact|range|600}}
 
| activation = 0.25
 
 
| recharge = 20
 
| recharge = 20
| recharge pvp = 30
+
| activation = 1
 
| profession = ranger
 
| profession = ranger
 
| slot = utility
 
| slot = utility
 
| type = spirit
 
| type = spirit
| activation type = sequence
+
| hero points = 2
 +
| activ-type = sequence
 
| chain1 = Sun Spirit
 
| chain1 = Sun Spirit
 
| chain2 = Solar Flare
 
| chain2 = Solar Flare
| hero points = 2
 
| training order = 2
 
| ground target = circle
 
| summons = Sun Spirit (NPC)
 
 
| id = 12498
 
| id = 12498
| palette id = 189
 
 
}}
 
}}
  
== Связанные [[trait|черты]] ==
+
==Related [[trait]]s==
{{related traits}}
+
=== {{trait icon|Nature Magic|size=35}}===
 +
* {{trait icon|Nature's Vengeance}} — {{trait description|Nature's Vengeance}}
  
== История версий ==
+
==Notes==
{{Version history table header|ranger}}
+
* The chance to inflict [[burning]] is triggered by hitting enemies.
{{Version history table row|2023-07-18|Ranger}}
+
* This skill will begin to recharge once the spirit dies or is sacrificed.
* Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
+
* The April 2013 update increased the spirit's health by 60%.
* Увеличена длительность мощи с 12 до 15 секунд (только в PvE).
 
{{Version history table row|2023-06-27|Ranger}}
 
* Духи были переработаны.
 
** Дух теперь дает первоначальный эффект при вызове, бьет по земле для вторичного эффекта, а затем дает блага ближайшим союзникам на некоторое время.
 
{{Version history table row|2022-08-23|Ranger}}
 
* Только в PvE: Все духи рейнджеров теперь невосприимчивы к контролю толпы на PvE-карте.
 
{{Version history table row|2022-08-02|Ranger}}
 
* Духи: Исправлен баг, из-за которого блага духов предоставлялись вокруг рейнджера, а не духа.
 
{{Version history table row|2022-06-28|Ranger}}
 
* Умения-духи теперь действуют на 5 союзных целей.
 
* Духи больше не накладывают эффекты, когда союзник в радиусе действия поражает врага.
 
** Вместо этого каждый дух применяет благо на союзные цели в радиусе каждые 3 секунды.
 
** Черта Nature's Vengeance увеличивает базовую длительность этих благ на 50% и заставляет активируемые умения духов применять рвение на союзников в области.
 
* Духи и их применяемые блага следующие:
 
** Sun Spirit: Энергия.
 
{{Version history table row|2019-03-05|Ranger}}
 
* Духи были переработаны следующим образом:
 
** Когда дух накладывает свой пассивный эффект, он теряет здоровье в процентах от своего максимального здоровья. (7.5% для не элитных духов и 3% для элитных духов.)
 
** Радиус эффекта активируемого умения духа был уменьшен с 1,000 до 600 для всех духов.
 
** Духи теперь умирают автоматически, если рейнджер удаляется от духа на дистанцию, превышающую 5,000.
 
*** Духи также умирают автоматически, если рейнджер входит в воду или выходит из нее.
 
** Исправлен баг, из-за которого подводные духи использовали свое уникальное умение, когда их убивали.
 
{{Version history table row|2018-05-08|Ranger 2}}
 
* Увеличен шанс, что рейнджер наложит 2 стека горения при ударе по цели, с 75% до 100% и уменьшена длительность горения с 3 до 2.5 секунды.
 
{{Version history table row|2017-11-07|Ranger}}
 
* Увеличено количество целей, затрагиваемых Sun Spirit, с 5 до 10.
 
{{Version history table row|2016-10-18|Ranger}}
 
* Исправлен баг, из-за которого рейнджеры теряли доступ к умению Solar Flare в некоторых ситуациях.
 
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}}
 
* Все духи рейнджера получили увеличенный шанс срабатывания эффекта при ударе до 75%.
 
* Перезарядка всех не элитных духов рейнджера уменьшена до 20 секунд.
 
* Эффект этого духа теперь дает 2 стека горения на 3 секунды.
 
{{Version history table row|2014-07-01|Ranger}}
 
* Исправлено описание баффа духа – убран шанс получения мощи при ударе.
 
{{Version history table row|2014-04-15|Ranger 2}}
 
* Исправлен баг, из-за которого дух давал 3-х секундное базовое горение при срабатывании на снаряд.
 
{{Version history table row|2013-12-10|Ranger 2}}
 
* Уменьшено пассивное горение с 3 до 2 секунд.
 
{{Version history table row|2013-11-26|Ranger}}
 
* Уменьшено количество здоровья подводной версии духа – теперь соответствует наземной.
 
* После призыва духа, второе (активное) умение уйдет на перезарядку в 1 секунду; это решает проблему, когда умение использовалось сразу после вызова духа, из-за чего действие умения не срабатывало, но оно все равно уходило на перезарядку.
 
{{Version history table row|2013-09-03|Ranger}}
 
* Storm Spirit, Frost Spirit, Sun Spirit, Stone Spirit и Spirit of Nature: Эти умения теперь будут уходить в перезарядку при смерти духа, а не в момент его призыва.
 
* Время перезарядки было уменьшено с 60 до 25 секунд.
 
{{Version history table row|2013-08-20|Ranger}}
 
* В описание добавлен радиус.
 
{{Version history table row|2013-07-26|Ranger}}
 
* Sun, Stone и Storm Spirit: Исправлен баг, из-за которого поверженные игроки использовали эффекты духов без внутренней перезарядки.
 
{{Version history table row|2012-12-14|Ranger}}
 
* Обновлено описание умения Sun Spirit, и теперь оно отображает правильное время действия горения при срабатывании.
 
{{Version history table row|2012-11-15|Ranger}}
 
* В описании умения теперь отображается корректное время горения в 3 секунды.
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
|}
 

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице:

Источник — «https://wiki.guildwars-2.ru/Sun_Spirit»