Обновления игры/2017-11-28 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Update 3 - November 28th, 2017 == === Bug Fixes === * Raids—Hall of Chains: Completing the Statue of Darkness event will now properly reward an achievement.…») |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | == | + | <noinclude>{{Game update infobox|categories=fau,lwu,ru}}{{TOCright}} |
− | === | + | </noinclude>== Обновление #3 - 28 ноября 2017 == |
− | * | + | === Исправление ошибок === |
− | * | + | * [[Raid|Рейды]]—[[Hall of Chains|Зал Цепей]]: Завершение события со Статуей Тьмы (Statue of Darkness) теперь корректно выдает [[achievement|достижение]]. |
− | * Brandstone elementals | + | * Рейды—Зал Цепей: Паттерн Surging Souls больше не вызывает появление сбившейся волны. |
− | * | + | * Элементали Камня Клейма (Brandstone elementals) теперь должным образом продвигают свою цель по убийству в инстансе истории [[Eye of the Brandstorm|Око Шторма Клейма]]. |
− | * | + | * Рейды—Зал Цепей: Исправлена проблема, из-за которой события со статуей не обновлялись корректно. |
− | * | + | * Рейды—Зал Цепей: Достижение “Necro Dancer” теперь корректно применяет свой отслеживающий эффект, когда сражение начинается и обновляется. |
− | * | + | * Обновлена подсказка для [[Resplendent Avialan|Великолепного авиалана]], чтобы уточнить, что этот предмет разблокирует шкурку [[raptor (mount)|ездового раптора]]. |
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой некоторые игроки не могли достичь [[Istan|Истана]]. |
+ | * Исправлен баг, из-за которого [[Call of the Mists (raid effect)|Call of the Mists]] не накладывался на игроков в инстансе рейда Зал Цепей. | ||
− | ===11/28/2017 - | + | ===11/28/2017 - Поздние заметки === |
− | ==== | + | ==== Общее ==== |
− | * | + | * По наградам за славу и наградным [[WvW]]-сундукам теперь можно щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы быстро взять их содержимое. |
− | ==== | + | ==== Фракталы ==== |
− | * Agony | + | * [[Agony|Агония]] больше не будет ослаблять применение [[barrier|барьера]]. |
− | * Skorvald | + | * От атаки Supernova у [[Skorvald the Shattered|Скорвальда]] во [[Shattered Observatory Fractal|фрактале Разрушенная Обсерватория]] больше нельзя уклониться. |
− | * | + | * Волшебные пусковые установки в сражении со Скорвальдом больше не будут притягивать [[downed|поверженных]] игроков. |
− | * | + | * Временные карманы, темпоральные аномалии и [[Corporeal Reassignment]] теперь более последовательны в сражении с [[Arkk|Аркком]]. |
− | ==== | + | ==== Профессии ==== |
− | ===== | + | ===== Месмер ===== |
− | * {{skill icon|Imaginary Axes}}: | + | * {{skill icon|Imaginary Axes}}: Это умение больше не будет поражать одну и ту же цель дважды одним и тем же топором. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Mirrored Axes}}—{{skill icon|Phantasmal Seeking Axe}}: Это умение больше не будет поражать одну и ту же цель дважды одним и тем же топором. |
− | ==== | + | ==== Предметы ==== |
− | + | Был добавлен новый предмет, [[Gift of Desert Mastery|Дар пустынного мастерства]], который позволяет создавать [[legendary weapon|легендарное оружие]] при игре на картах [[Path of Fire]]™. | |
− | * | + | * С новым даром можно создавать следующее оружие: [[Flames of War|Пламя Войны]], [[Sharur|Шарур]], [[Shooshadoo|Шушаду]], [[HMS Divinity|Божественный КЕВ]], [[the Shining Blade|Сияющий Клинок]] и будущее легендарное оружие, которое будет являться частью этого набора. |
− | * | + | * Легендарную дань теперь можно приобрести у различных торговцев на картах Path of Fire. |
− | ==== | + | ==== Структурированное PvP ==== |
− | * | + | * Мы внедрили в [[PvP]] новый график для [[Conquest|Завоевания]]. Во время PvP-матча, вы можете увидеть двигающийся график счета обеих команд. События, которые влияют на счет, будут отображаться на графике иконками. |
− | ==== | + | ==== Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев ==== |
− | ===== | + | ===== Исправление ошибок ===== |
− | * | + | * [[Mysterious Sands Chest|Сундук Таинственных Песков]] был обновлен, чтобы включать [[Dreamthistle Dagger Skin|шкурку Кинжала Мечтаполоха]]. |
− | === | + | === Релизные заметки для Китая === |
− | ==== | + | ==== Исправление ошибок ==== |
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой функция масштабирования камеры не приближала ее к лицу модели при создании нового персонажа-[[necromancer|некроманта]] любой расы. |
− | === Guild Wars 2 Wiki | + | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === |
− | * | + | * Сборка: 84,459. |
− | == | + | == Обновление #2 - 28 ноября 2017 == |
− | === | + | === Исправление ошибок === |
− | * | + | * Исправлен сбой в работе сервера. |
− | === Guild Wars 2 Wiki | + | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === |
− | * | + | * Сборка: 84,450. |
− | == | + | == Обновление - 28 ноября 2017 == |
− | === | + | === Живой Мир – [[Daybreak|Рассвет]] === |
− | + | После того, как [[Brandstorm|Шторм Клейма]] поглотил элонский город [[Free City of Amnoon|Амнун]], таинственное видение указало, что встреча в древних руинах может определить судьбу [[Tyria|Тирии]]. Командир отправляется на поиски таинственного ордена воинов, охраняющих путь в древний город, как раз в тот момент, когда начинают проявляться последствия прошлых выборов. | |
− | === | + | === Новый легендарный фокус === |
− | + | Доступно новое легендарное оружие. Поговорите с [[Grandmaster Craftsman Hobbs|Грандмастером-ремесленником Хоббсом]] в [[Lion's Arch|Львиной Арке]], чтобы узнать, как создать новую предтечу фокуса [[Ars Goetia|Арс Гоетия]], и выковать [[The Binding of Ipos|новый легендарный фокус]]. | |
− | === | + | === Полировка мира === |
+ | ==== [[Elon Riverlands|Поречье Элон]] ==== | ||
+ | * Добавлена линейка разговора для [[Jimoh|Джимо]], чтобы определить, что она может отвести до 10 [[Defector|Дезертиров]] на север в лагерь оазиса. | ||
+ | * Исправлен баг, из-за которого один из узников в [[The Deadhouse|Мертвецкой]] оставался в камере. | ||
− | ==== | + | ==== [[The Desolation|Пустошь]] ==== |
− | * | + | * Добавлено исправление, благодаря которому второй финишер, используемый на каждом из порталов [[Maws of Torment|Жерл Мучений]], будет показывать выбранный игроком финишер, а не [[Realm Portal Spike Finisher|Финишер Портальный Шип]]. |
− | |||
− | === | + | === Общее === |
− | * | + | * [[Champion Molten Effigy|Раскаленные чучела]] больше не иммунны к [[burning|горению]]. |
+ | * Готовые настройки графики (Settings Preset) в настройках больше не влияют на настройки DPI-масштабирования. | ||
+ | * Исправлено достижение “[[Jackal Reconnaissance]]”, так что оно больше не стопорится. если игрок достает [[Awakened Intel|Информацию о Пробужденных]] до отдачи письма [[Nori Mahat|Нори Махату]] на [[The Bonestrand|Костяном Берегу]]. | ||
+ | * Windows: Размер лаунчера теперь отражает настройку DPI-масштабирования. | ||
+ | * Экзотическое [[Funerary weapons|Погребального оружие]] и [[Funerary armor|броня]] теперь могут быть разобраны и использованы в [[Mystic Forge|Мистической Кузнице]]. | ||
+ | * Новая категория ключей (Keys) была добавлена в [[currency|кошелек]], и она содержит валютную версию некоторых существующих предметов. Эти предметы теперь можно использовать, чтобы конвертировать их в новую валюту. Контент, который ранее требовал нахождения этих предметов в инвентаре игрока, теперь будет проверять кошелек. Это изменение повлияло на следующие предметы: | ||
+ | ** [[Zephyrite Lockpick|Отмычки Зефиритов]] | ||
+ | ** [[Bandit Skeleton Key|Бандитские отмычки]] | ||
+ | ** [[Pact Crowbar|Монтировки Пакта]] | ||
+ | ** [[Exalted Key|Ключи Возвышенных]] | ||
+ | ** [[Vial of Chak Acid|Флаконы чаковой кислоты]] | ||
+ | ** [[Machete|Мачете]] | ||
+ | ** [[Trader's Key|Ключи торговцев]] | ||
+ | * Новая категория соревновательной валюты (Competitive Currencies) была добавлена в кошелек, и она содержит следующую валюту: | ||
+ | ** [[PvP League Ticket|Билеты PvP-лиги]] | ||
+ | ** [[Ascended Shard of Glory|Вознесенные осколки славы]] | ||
+ | ** [[Badge of Honor|Знаки отличия]] | ||
+ | ** [[WvW Skirmish Claim Ticket|Билеты владения WvW-схватки]] | ||
+ | ** [[Proof of Heroics|Доказательства героизма]] | ||
+ | ** [[Testimony of Heroics|Свидетельства героизма]] | ||
+ | * Некоторые валюты в кошельке были реорганизованы для согласованности в группировании в режиме отображения всех валют. | ||
− | === | + | === Фракталы === |
− | + | ==== Новый фрактал: [[Twilight Oasis|Сумеречный Оазис]] ==== | |
− | + | * Отправьтесь в прошлое и станьте свидетелем событий, которые сформировали [[Elona|Элону]] – к добру или к худу. | |
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | === | + | ==== Ревизия фракталов ==== |
− | ==== | + | ===== [[Captain Mai Trin Boss Fractal|Босс Капитан Май Трин]] ===== |
− | * | + | У фрактала Босс Капитан Май Трин Босс было немного больных мест, а именно – отсутствие разнообразия в сражениях, а также невозможность быстрее продвигать пушки за счет мастерства игроков. Фрактал был обновлен, чтобы отразить наши новые стандарты для сражений и увеличить вовлеченность игроков на всех уровнях. |
+ | * Улучшена согласованность отображения и прицеливания атаки пушкой у [[Champion First Mate Horrik|Хоррика]]. | ||
+ | * [[Captain Mai Trin|Капитан Май Трин]] теперь фиксируется на самом дальнем игроке на короткое время после телепорта. | ||
+ | * Скорректированные переходы, чтобы больше полагаться на навык игрока для прогресса. | ||
+ | * Улучшена механическая эскалация. | ||
+ | * Введены различные исправления ошибок и улучшения. | ||
− | + | ===== [[Molten Boss Fractal|Раскаленный Босс]] ===== | |
− | ===== [[ | + | Фрактал Раскаленный Босс был слишком коротким, чтобы считаться полноценным фракталом, также там был контент, ограниченный временем, что делало перепрохождение этого фрактала немного утомительным. Теперь фрактал полноразмерен и получил несколько улучшений, а также приведен к нашим новым стандартам качества. |
− | + | * Улучшено окружение и освещение. | |
− | * | + | * Добавлены новые сражения, напоминающие оригинальное подземелье. |
− | * | + | * Добавлен новый диалог для финальных боссов. |
− | * | + | * Убрано ненужное ожидание. |
− | * | + | * Заменен ролик. |
− | * | + | * Улучшена передача [[Molten Firestorm|Раскаленного Огненного Шторма]]. |
+ | * Уменьшено количество отталкиваний во второй фазе [[Molten Berserker|Раскаленного Берсерка]]. | ||
+ | * Убраны уклонения у Раскаленного Берсерка. | ||
+ | * Изменено внешнее кольцо во второй фазе сражения с Раскаленным Огненным Штормом, чтобы оно было менее опасным для игроков ближнего боя. | ||
+ | * Переработано сражение с [[Champion Molten Effigy|Чемпионом Раскаленным Чучелом]]. | ||
+ | * Перестроен набор умений у существ Раскаленного Альянса, чтобы он был более визуально понятным и честным. | ||
+ | * Добавлен новый контент во вторые фазы боя с боссом на уровнях 3 и 4. | ||
+ | * Введены различные исправления ошибок и улучшения. | ||
− | ===== [[ | + | ===== [[Fractals of the Mists#Mistlock Instability|Неустойчивости Закрепления Туманов]] ===== |
− | + | * Во фракталы были добавлены 2 новые Неустойчивости Закрепления Туманов. | |
− | * | + | ** Hamstrung: Чем ниже ваше здоровье, тем медленнее вы двигаетесь. |
− | * | + | ** Fractal Vindicators: [[Fractal Avenger|Фрактальные мстители]] были заменены на более мощных [[Fractal Vindicator|Фрактальных поборников]]. |
− | * | + | * Flux Bomb больше не сможет появиться в воздухе. |
− | * | + | * Поправлено какие неустойчивости на каких уровнях появляются. |
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | * | ||
− | ===== [[ | + | ==== Награды фракталов ==== |
− | * | + | Фрактальной валюте не хватало долгосрочного использования, поэтому были добавлены новые награды, которые можно приобрести за валюту и материалы фракталов. Дополнительно, некоторые награды, такие как [[Fractal Encryption|Фрактальные шифрования]], опыт и карма были непостоянными, и одни фракталы давали их больше, а другие меньше. |
− | * | + | * Формула награды кармы была упрощена. Игроки больше не будут наказываться за игру выше своего уровня фракталов или за игру выше 90-го уровня. |
− | ** Fractal | + | * Награды с опытом мастерства Тирии во фракталах были стандартизированы, чтобы уровни 1–4 соответственно давали 2, 4, 8 и 12 листов с опытом мастерства (writs of mastery experience). |
− | * | + | * Награды с Фрактальным шифрованием стандартизированы для всех фракталов, за исключением фракталов [[Nightmare Fractal|Кошмар]] и [[Shattered Observatory Fractal|Разрушенная Обсерватория]], которые теперь дают дополнительные Фрактальные шифрования. |
− | * | + | * Новые улучшения аккаунта можно приобрести у [[Deroir|Деруа]] в [[Mistlock Observatory|Обсерватории Закрепления Туманов]]. |
+ | * Добавлены вознесенные кольца, аксессуары и амулеты с выбираемыми характеристиками у [[BUY-2046 PFR]]. | ||
+ | * Добавлены [[Mystic Clover|Мистические клеверы]] у [[BUY-4373]]. Покупка ограничена 2-я в день. | ||
+ | * Добавлены сумки со снаряжением, которые можно приобрести за [[Blade Shard|Осколки лезвий]] у [[BLING-9009]] после выполнения [[Nightmare Fractal#Challenge Mote walkthrough|испытания предвестника]] во фрактале Кошмар. Покупка ограничена 5-ю в день. | ||
+ | * [[Integrated Fractal Matrix|Интегрированные фрактальные матрицы]] добавлены во вкладку хранилища материалов в банке. | ||
+ | * Уменьшена стоимость [[Obsidian Shard|Обсидиановых осколков]] в золоте и увеличена стоимость в [[Fractal Relic|реликвиях]]. | ||
+ | * Прыгательная головоломка Обсерватории Закрепления Туманов теперь дает несколько реликвий в качестве ежедневной награды. | ||
+ | * Теперь можно создать новую декорацию [[Fractal Console|Фрактальная консоль]], и игроки могут взаимодействовать с ней для получения уникальных эффектов. | ||
− | ==== | + | ==== Улучшения качества жизни фракталов ==== |
− | + | * Добавлены рецепты Мистической Кузницы со сменяемыми характеристиками к существующим косметическим [[infusion|зачарованиям]], таким как [[Celestial Infusion|Небесное зачарование]], [[Chak Infusion|Чаковое зачарование]], [[Ghostly Infusion|Призрачное зачарование]] и т.д. | |
+ | * Добавлены рецепты Мистической Кузницы со сменяемыми характеристиками для редких зачарований. | ||
+ | * Добавлены зачарования со [[Expertise|Сноровкой]] и [[Concentration|Концентрацией]]. | ||
+ | * Добавлена опция “Использовать все” (Consume All) на правый щелчок мышью по Фрактальным шифрованиям и ключам. | ||
+ | * Когда группа погибает, астральная сила для [[Celestial Avatar|Небесного Аватара]] и жизненная сила для [[Death Shroud|Савана Смерти]] теперь будет восполняться. | ||
+ | * Перенесена первая [[Mistlock Singularity|Сингулярности Закрепления Туманов]] [[Cliffside Fractal|Отвесной Скалы]] в более удобное место. | ||
− | + | ==== Общее ==== | |
− | + | * Изменено, какие фракталы появляются на уровнях 1–7. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | ==== | + | === Рейды === |
− | * | + | ==== [[Hall of Chains|Зал Цепей]] ==== |
− | + | * Полчища смертоносной нежити начали безжалостно охотиться за невинными поклонниками [[Grenth|Грента]]. Проникните в [[The Underworld|Подземным мир]] и присоединитесь к борьбе за контроль над судьбами живых и мертвых. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==== | + | ==== [[Spirit Vale|Долина Душ]] ==== |
− | * | + | * Игроки, которые падают в [[River of Spirits|Реку Душ]], пока активно сражение с [[Sabetha the Saboteur|Сабетой]], теперь будут телепортированы обратно на главную платформу. |
+ | * Атака огненной стеной Сабеты, Firestorm, получила всеобщие улучшения определения коллизий. | ||
+ | * Прыжок больше не будет отменять телепорт от Unstable Magic Spike. | ||
+ | * У [[Gorseval the Multifarious|Горсевала]] теперь есть стрелка, показывающая куда он смотрит, как у [[Vale Guardian|Стража Долины]]. | ||
+ | * Тюрьмы Горсевала теперь получают урон от состояний и критических ударов. | ||
+ | * [[Revealed|Разоблачение]] больше не накладывается на постоянной основе при атаке Горсевала. | ||
+ | * Атаки боссов теперь дают больше информации в логе боя. | ||
+ | * Все боссы большее не иммунны к [[weakness|слабости]]. | ||
− | === | + | ==== [[Salvation Pass|Спасительный Проход]] ==== |
− | + | * Улучшена визуальная передача Tantrum у [[Slothasor|Ленивесора]]. | |
− | * | + | * Атаки боссов теперь дают больше информации в логе боя. |
+ | * Добавлен эффект отслеживания достижения для “Environmentally Friendly”. | ||
+ | * Диверсанты (Saboteurs) теперь имеют статус ветеранов, чтобы их было проще выбрать при помощи клавиши {{key|Tab}}. | ||
− | ==== | + | ==== [[Stronghold of the Faithful|Оплот Преданных]] ==== |
− | * | + | * Атаки боссов теперь дают больше информации в логе боя. |
− | * | + | * Разоблачение больше не накладывается на постоянной основе при атаке [[Keep Construct|Крепостной Конструкции]]. |
− | * | + | * Разоблачение больше не накладывается на постоянной основе при атаке [[Xera|Зеры]]. |
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой [[Radiant Phantasm|Светящиеся]] и [[Crimson Phantasm|Алые фантомы]] не исчезали. |
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой состояния могли наносить урон Крепостной Конструкции пока она была неуязвима, что позволяло пропустить фазы. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==== | + | ==== Общее ==== |
− | * | + | * [[Heart of Thorns mastery tracks#Рейды|Цепочка мастерства рейдов]], если заблокирована, теперь будет скрыта. Это было сделано для того, чтобы позволить игрокам, которые не ходят в рейды, получать опыт для [[Spirit Shard|Осколков душ]]. Прохождение любого сражения в рейде [[Heart of Thorns]]™ разблокирует цепочку мастерства рейдов и сделает ее видимой. |
− | * | + | * Различные боссы теперь накладывают разоблачение напрямую на зафиксированные цели и на цели с высокой [[Toughness|Прочностью]] при помощи атак. |
− | * | + | * [[Boon|Блага]], [[barrier|барьеры]] и [[mounts|ездовые животные]] теперь убираются более целесообразно при старте события. |
− | * | + | * Провал события теперь восстанавливает астральную силу для Небесного Аватара и жизненную силу для Савана Смерти. |
+ | * Мастерство Rift Traveler было переименовано в [[Rift Forger]]. Путешествие через [[Ley Rift|Лей-разломы]] теперь доступно всем игрокам, а мастерство Rift Forger позволит игрокам чинить свою броню. | ||
+ | * Все боссы большее не иммунны к слабости. | ||
+ | * В сражениях с боссами была несогласованность со значениями Прочности по всем направлениям. За некоторыми исключениями, во всех сражениях Прочность была нормализована. | ||
+ | ** Страж Долины, Крепостная Конструкция и [[McLeod the Silent|Маклауд Безмолвный]] остались без изменений. | ||
− | === | + | === Структурированное PvP === |
− | * | + | * Игроки больше не могут использовать планер и ездовых животных на Общедоступной арене (Free-for-All arena) в [[Heart of the Mists|Сердце Туманов]]. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==== | + | === Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев === |
− | * | + | ==== Новые предметы и акции ==== |
− | + | * В течение ограниченного времени, новая шкурка [[raptor (mount)|ездового раптора]] [[Resplendent Avialan|Великолепный авиалан]] доступна в [[Gem Store|магазине драгоценных камней]] в категории Style за 2,000 [[gem|драгоценных камней]]. | |
− | * | + | * Новый [[Elonian Landscape Dye Kit|Набор красок элонских пейзажей]], содержащий 6 эксклюзивных цветов, теперь доступен в магазине в категории Special за 125 камней. |
− | * | + | * В течение 7 дней, [[Mistlock Sanctuary Passkey|Пропуск в Прибежище Закрепления Туманов]] возвращается в магазин в категорию Utility за 1,000 камней. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | === | + | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === |
− | * | + | * Перераспределены некоторые обломки от кораблекрушения на северо-западе [[Southsun Cove|Солнечной Бухты]]. Раньше игроки могли использовать [[springer|прыгуна]], чтобы прыгать с мачты обломков на северо-западный остров, а оттуда добираться до конца прыгательной головоломки [[Skipping Stones|Прыгая по Камням]]. Это сокращение пути было убрано. |
− | + | * Перенастроена часть земли вокруг начала [[Swashbuckler's Cove|Бухта Головореза]]. Раньше игроки могли использовать умения прыжка, чтобы прыгать до конца головоломки, пропуская огни, подводные секции и пиратов. Это сокращение пути было убрано. | |
− | + | * Исправлен баг, из-за которого, если игрок садился на ездового животного, но оно не загружалось полностью, камера оставалась на месте во время передвижения персонажа. | |
− | + | * Сборка: 84,419.<noinclude> | |
− | * | ||
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | <noinclude> | ||
==Внешние ссылки== | ==Внешние ссылки== | ||
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-28-noyabrya-1-glava-4-sezona-zhivogo-mira/ Изменения в патче от 28 ноября — 1 глава 4 сезона Живого Мира], GuildWars-2.ru | * [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-28-noyabrya-1-glava-4-sezona-zhivogo-mira/ Изменения в патче от 28 ноября — 1 глава 4 сезона Живого Мира], GuildWars-2.ru | ||
− | |||
− | |||
− | |||
</noinclude> | </noinclude> |
Текущая версия на 08:34, 17 ноября 2021
- Позднее
- 29 ноября 2017
- Ранее
- 13 ноября 2017
Содержание
|
Обновление #3 - 28 ноября 2017
Исправление ошибок[править]
- Рейды—Зал Цепей: Завершение события со Статуей Тьмы (Statue of Darkness) теперь корректно выдает достижение.
- Рейды—Зал Цепей: Паттерн Surging Souls больше не вызывает появление сбившейся волны.
- Элементали Камня Клейма (Brandstone elementals) теперь должным образом продвигают свою цель по убийству в инстансе истории Око Шторма Клейма.
- Рейды—Зал Цепей: Исправлена проблема, из-за которой события со статуей не обновлялись корректно.
- Рейды—Зал Цепей: Достижение “Necro Dancer” теперь корректно применяет свой отслеживающий эффект, когда сражение начинается и обновляется.
- Обновлена подсказка для Великолепного авиалана, чтобы уточнить, что этот предмет разблокирует шкурку ездового раптора.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые игроки не могли достичь Истана.
- Исправлен баг, из-за которого Call of the Mists не накладывался на игроков в инстансе рейда Зал Цепей.
11/28/2017 - Поздние заметки[править]
Общее[править]
- По наградам за славу и наградным WvW-сундукам теперь можно щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы быстро взять их содержимое.
Фракталы[править]
- Агония больше не будет ослаблять применение барьера.
- От атаки Supernova у Скорвальда во фрактале Разрушенная Обсерватория больше нельзя уклониться.
- Волшебные пусковые установки в сражении со Скорвальдом больше не будут притягивать поверженных игроков.
- Временные карманы, темпоральные аномалии и Corporeal Reassignment теперь более последовательны в сражении с Аркком.
Профессии[править]
Месмер[править]
- Imaginary Axes: Это умение больше не будет поражать одну и ту же цель дважды одним и тем же топором.
- Mirrored Axes— Phantasmal Seeking Axe: Это умение больше не будет поражать одну и ту же цель дважды одним и тем же топором.
Предметы[править]
Был добавлен новый предмет, Дар пустынного мастерства, который позволяет создавать легендарное оружие при игре на картах Path of Fire™.
- С новым даром можно создавать следующее оружие: Пламя Войны, Шарур, Шушаду, Божественный КЕВ, Сияющий Клинок и будущее легендарное оружие, которое будет являться частью этого набора.
- Легендарную дань теперь можно приобрести у различных торговцев на картах Path of Fire.
Структурированное PvP[править]
- Мы внедрили в PvP новый график для Завоевания. Во время PvP-матча, вы можете увидеть двигающийся график счета обеих команд. События, которые влияют на счет, будут отображаться на графике иконками.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]
Исправление ошибок[править]
- Сундук Таинственных Песков был обновлен, чтобы включать шкурку Кинжала Мечтаполоха.
Релизные заметки для Китая[править]
Исправление ошибок[править]
- Исправлена проблема, из-за которой функция масштабирования камеры не приближала ее к лицу модели при создании нового персонажа-некроманта любой расы.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 84,459.
Обновление #2 - 28 ноября 2017[править]
Исправление ошибок[править]
- Исправлен сбой в работе сервера.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 84,450.
Обновление - 28 ноября 2017[править]
Живой Мир – Рассвет[править]
После того, как Шторм Клейма поглотил элонский город Амнун, таинственное видение указало, что встреча в древних руинах может определить судьбу Тирии. Командир отправляется на поиски таинственного ордена воинов, охраняющих путь в древний город, как раз в тот момент, когда начинают проявляться последствия прошлых выборов.
Новый легендарный фокус[править]
Доступно новое легендарное оружие. Поговорите с Грандмастером-ремесленником Хоббсом в Львиной Арке, чтобы узнать, как создать новую предтечу фокуса Арс Гоетия, и выковать новый легендарный фокус.
Полировка мира[править]
Поречье Элон[править]
- Добавлена линейка разговора для Джимо, чтобы определить, что она может отвести до 10 Дезертиров на север в лагерь оазиса.
- Исправлен баг, из-за которого один из узников в Мертвецкой оставался в камере.
Пустошь[править]
- Добавлено исправление, благодаря которому второй финишер, используемый на каждом из порталов Жерл Мучений, будет показывать выбранный игроком финишер, а не Финишер Портальный Шип.
Общее[править]
- Раскаленные чучела больше не иммунны к горению.
- Готовые настройки графики (Settings Preset) в настройках больше не влияют на настройки DPI-масштабирования.
- Исправлено достижение “Jackal Reconnaissance”, так что оно больше не стопорится. если игрок достает Информацию о Пробужденных до отдачи письма Нори Махату на Костяном Берегу.
- Windows: Размер лаунчера теперь отражает настройку DPI-масштабирования.
- Экзотическое Погребального оружие и броня теперь могут быть разобраны и использованы в Мистической Кузнице.
- Новая категория ключей (Keys) была добавлена в кошелек, и она содержит валютную версию некоторых существующих предметов. Эти предметы теперь можно использовать, чтобы конвертировать их в новую валюту. Контент, который ранее требовал нахождения этих предметов в инвентаре игрока, теперь будет проверять кошелек. Это изменение повлияло на следующие предметы:
- Новая категория соревновательной валюты (Competitive Currencies) была добавлена в кошелек, и она содержит следующую валюту:
- Некоторые валюты в кошельке были реорганизованы для согласованности в группировании в режиме отображения всех валют.
Фракталы[править]
Новый фрактал: Сумеречный Оазис[править]
- Отправьтесь в прошлое и станьте свидетелем событий, которые сформировали Элону – к добру или к худу.
Ревизия фракталов[править]
Босс Капитан Май Трин[править]
У фрактала Босс Капитан Май Трин Босс было немного больных мест, а именно – отсутствие разнообразия в сражениях, а также невозможность быстрее продвигать пушки за счет мастерства игроков. Фрактал был обновлен, чтобы отразить наши новые стандарты для сражений и увеличить вовлеченность игроков на всех уровнях.
- Улучшена согласованность отображения и прицеливания атаки пушкой у Хоррика.
- Капитан Май Трин теперь фиксируется на самом дальнем игроке на короткое время после телепорта.
- Скорректированные переходы, чтобы больше полагаться на навык игрока для прогресса.
- Улучшена механическая эскалация.
- Введены различные исправления ошибок и улучшения.
Раскаленный Босс[править]
Фрактал Раскаленный Босс был слишком коротким, чтобы считаться полноценным фракталом, также там был контент, ограниченный временем, что делало перепрохождение этого фрактала немного утомительным. Теперь фрактал полноразмерен и получил несколько улучшений, а также приведен к нашим новым стандартам качества.
- Улучшено окружение и освещение.
- Добавлены новые сражения, напоминающие оригинальное подземелье.
- Добавлен новый диалог для финальных боссов.
- Убрано ненужное ожидание.
- Заменен ролик.
- Улучшена передача Раскаленного Огненного Шторма.
- Уменьшено количество отталкиваний во второй фазе Раскаленного Берсерка.
- Убраны уклонения у Раскаленного Берсерка.
- Изменено внешнее кольцо во второй фазе сражения с Раскаленным Огненным Штормом, чтобы оно было менее опасным для игроков ближнего боя.
- Переработано сражение с Чемпионом Раскаленным Чучелом.
- Перестроен набор умений у существ Раскаленного Альянса, чтобы он был более визуально понятным и честным.
- Добавлен новый контент во вторые фазы боя с боссом на уровнях 3 и 4.
- Введены различные исправления ошибок и улучшения.
Неустойчивости Закрепления Туманов[править]
- Во фракталы были добавлены 2 новые Неустойчивости Закрепления Туманов.
- Hamstrung: Чем ниже ваше здоровье, тем медленнее вы двигаетесь.
- Fractal Vindicators: Фрактальные мстители были заменены на более мощных Фрактальных поборников.
- Flux Bomb больше не сможет появиться в воздухе.
- Поправлено какие неустойчивости на каких уровнях появляются.
Награды фракталов[править]
Фрактальной валюте не хватало долгосрочного использования, поэтому были добавлены новые награды, которые можно приобрести за валюту и материалы фракталов. Дополнительно, некоторые награды, такие как Фрактальные шифрования, опыт и карма были непостоянными, и одни фракталы давали их больше, а другие меньше.
- Формула награды кармы была упрощена. Игроки больше не будут наказываться за игру выше своего уровня фракталов или за игру выше 90-го уровня.
- Награды с опытом мастерства Тирии во фракталах были стандартизированы, чтобы уровни 1–4 соответственно давали 2, 4, 8 и 12 листов с опытом мастерства (writs of mastery experience).
- Награды с Фрактальным шифрованием стандартизированы для всех фракталов, за исключением фракталов Кошмар и Разрушенная Обсерватория, которые теперь дают дополнительные Фрактальные шифрования.
- Новые улучшения аккаунта можно приобрести у Деруа в Обсерватории Закрепления Туманов.
- Добавлены вознесенные кольца, аксессуары и амулеты с выбираемыми характеристиками у BUY-2046 PFR.
- Добавлены Мистические клеверы у BUY-4373. Покупка ограничена 2-я в день.
- Добавлены сумки со снаряжением, которые можно приобрести за Осколки лезвий у BLING-9009 после выполнения испытания предвестника во фрактале Кошмар. Покупка ограничена 5-ю в день.
- Интегрированные фрактальные матрицы добавлены во вкладку хранилища материалов в банке.
- Уменьшена стоимость Обсидиановых осколков в золоте и увеличена стоимость в реликвиях.
- Прыгательная головоломка Обсерватории Закрепления Туманов теперь дает несколько реликвий в качестве ежедневной награды.
- Теперь можно создать новую декорацию Фрактальная консоль, и игроки могут взаимодействовать с ней для получения уникальных эффектов.
Улучшения качества жизни фракталов[править]
- Добавлены рецепты Мистической Кузницы со сменяемыми характеристиками к существующим косметическим зачарованиям, таким как Небесное зачарование, Чаковое зачарование, Призрачное зачарование и т.д.
- Добавлены рецепты Мистической Кузницы со сменяемыми характеристиками для редких зачарований.
- Добавлены зачарования со Сноровкой и Концентрацией.
- Добавлена опция “Использовать все” (Consume All) на правый щелчок мышью по Фрактальным шифрованиям и ключам.
- Когда группа погибает, астральная сила для Небесного Аватара и жизненная сила для Савана Смерти теперь будет восполняться.
- Перенесена первая Сингулярности Закрепления Туманов Отвесной Скалы в более удобное место.
Общее[править]
- Изменено, какие фракталы появляются на уровнях 1–7.
Рейды[править]
Зал Цепей[править]
- Полчища смертоносной нежити начали безжалостно охотиться за невинными поклонниками Грента. Проникните в Подземным мир и присоединитесь к борьбе за контроль над судьбами живых и мертвых.
Долина Душ[править]
- Игроки, которые падают в Реку Душ, пока активно сражение с Сабетой, теперь будут телепортированы обратно на главную платформу.
- Атака огненной стеной Сабеты, Firestorm, получила всеобщие улучшения определения коллизий.
- Прыжок больше не будет отменять телепорт от Unstable Magic Spike.
- У Горсевала теперь есть стрелка, показывающая куда он смотрит, как у Стража Долины.
- Тюрьмы Горсевала теперь получают урон от состояний и критических ударов.
- Разоблачение больше не накладывается на постоянной основе при атаке Горсевала.
- Атаки боссов теперь дают больше информации в логе боя.
- Все боссы большее не иммунны к слабости.
Спасительный Проход[править]
- Улучшена визуальная передача Tantrum у Ленивесора.
- Атаки боссов теперь дают больше информации в логе боя.
- Добавлен эффект отслеживания достижения для “Environmentally Friendly”.
- Диверсанты (Saboteurs) теперь имеют статус ветеранов, чтобы их было проще выбрать при помощи клавиши Tab.
Оплот Преданных[править]
- Атаки боссов теперь дают больше информации в логе боя.
- Разоблачение больше не накладывается на постоянной основе при атаке Крепостной Конструкции.
- Разоблачение больше не накладывается на постоянной основе при атаке Зеры.
- Исправлена проблема, из-за которой Светящиеся и Алые фантомы не исчезали.
- Исправлена проблема, из-за которой состояния могли наносить урон Крепостной Конструкции пока она была неуязвима, что позволяло пропустить фазы.
Общее[править]
- Цепочка мастерства рейдов, если заблокирована, теперь будет скрыта. Это было сделано для того, чтобы позволить игрокам, которые не ходят в рейды, получать опыт для Осколков душ. Прохождение любого сражения в рейде Heart of Thorns™ разблокирует цепочку мастерства рейдов и сделает ее видимой.
- Различные боссы теперь накладывают разоблачение напрямую на зафиксированные цели и на цели с высокой Прочностью при помощи атак.
- Блага, барьеры и ездовые животные теперь убираются более целесообразно при старте события.
- Провал события теперь восстанавливает астральную силу для Небесного Аватара и жизненную силу для Савана Смерти.
- Мастерство Rift Traveler было переименовано в Rift Forger. Путешествие через Лей-разломы теперь доступно всем игрокам, а мастерство Rift Forger позволит игрокам чинить свою броню.
- Все боссы большее не иммунны к слабости.
- В сражениях с боссами была несогласованность со значениями Прочности по всем направлениям. За некоторыми исключениями, во всех сражениях Прочность была нормализована.
- Страж Долины, Крепостная Конструкция и Маклауд Безмолвный остались без изменений.
Структурированное PvP[править]
- Игроки больше не могут использовать планер и ездовых животных на Общедоступной арене (Free-for-All arena) в Сердце Туманов.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]
Новые предметы и акции[править]
- В течение ограниченного времени, новая шкурка ездового раптора Великолепный авиалан доступна в магазине драгоценных камней в категории Style за 2,000 драгоценных камней.
- Новый Набор красок элонских пейзажей, содержащий 6 эксклюзивных цветов, теперь доступен в магазине в категории Special за 125 камней.
- В течение 7 дней, Пропуск в Прибежище Закрепления Туманов возвращается в магазин в категорию Utility за 1,000 камней.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Перераспределены некоторые обломки от кораблекрушения на северо-западе Солнечной Бухты. Раньше игроки могли использовать прыгуна, чтобы прыгать с мачты обломков на северо-западный остров, а оттуда добираться до конца прыгательной головоломки Прыгая по Камням. Это сокращение пути было убрано.
- Перенастроена часть земли вокруг начала Бухта Головореза. Раньше игроки могли использовать умения прыжка, чтобы прыгать до конца головоломки, пропуская огни, подводные секции и пиратов. Это сокращение пути было убрано.
- Исправлен баг, из-за которого, если игрок садился на ездового животного, но оно не загружалось полностью, камера оставалась на месте во время передвижения персонажа.
- Сборка: 84,419.
Внешние ссылки[править]
- Изменения в патче от 28 ноября — 1 глава 4 сезона Живого Мира, GuildWars-2.ru