Обновления игры/2023-11-07 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) (1) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
</noinclude>== Обновление #2 - 7 ноября 2023 == | </noinclude>== Обновление #2 - 7 ноября 2023 == | ||
=== Исправление ошибок === | === Исправление ошибок === | ||
− | * Исправлена проблема, из-за которой стопорилась цепочка событий [[Road to Heitor|Дороги к Эйтор]] во [[Inner Nayos|Внутреннем Найосе]]. | + | * Исправлена проблема, из-за которой стопорилась цепочка событий [[The Road to Heitor|Дороги к Эйтор]] во [[Inner Nayos|Внутреннем Найосе]]. |
* Исправлена проблема, из-за которой 1-я глава в эпизоде [[Through the Veil|Сквозь Завесу]] не отображала всплывающее уведомление над компасом, когда она разблокирована. | * Исправлена проблема, из-за которой 1-я глава в эпизоде [[Through the Veil|Сквозь Завесу]] не отображала всплывающее уведомление над компасом, когда она разблокирована. | ||
* В [[UI|интерфейс]] добавлена кнопка, позволяющая игрокам переключаться между просмотром отслеживаемых задач [[Wizard's Vault|Хранилища Волшебника]] и отслеживаемых [[achievement|достижений]]. | * В [[UI|интерфейс]] добавлена кнопка, позволяющая игрокам переключаться между просмотром отслеживаемых задач [[Wizard's Vault|Хранилища Волшебника]] и отслеживаемых [[achievement|достижений]]. | ||
Строка 65: | Строка 65: | ||
* [[Wizard's Vault Daily Completion Chest|Сундук за ежедневное прохождение Хранилища Волшебника]] теперь будет давать мгновенный прогресс [[WvW Reward Track|цепочке наград в WvW]] и [[PvP Reward Track|PvP]] за выполненные ежедневные задачи в WvW и PvP. | * [[Wizard's Vault Daily Completion Chest|Сундук за ежедневное прохождение Хранилища Волшебника]] теперь будет давать мгновенный прогресс [[WvW Reward Track|цепочке наград в WvW]] и [[PvP Reward Track|PvP]] за выполненные ежедневные задачи в WvW и PvP. | ||
− | === [[Fishing]] === | + | === [[Fishing|Рыбалка]] === |
− | ==== Inner Nayos ==== | + | ==== [[Inner Nayos|Внутренний Найос]] ==== |
− | * | + | * Во Внутреннем Найосе можно поймать новую [[fish|рыбу]]. |
− | * | + | * Рыбу, как с [[Skywatch Archipelago|Архипелага Небесного Дозора]], так и с [[Amnytas|Амнитаса]], можно поймать в рыболовных местах во Внутреннем Найосе без необходимости использования корректной наживки, но рыбалка в корректное время суток все равно необходима. У них более низкий шанс поимки, чем у рыб, эксклюзивных для Внутреннего Найоса. |
− | === [[Dungeon]] | + | === [[Dungeon|Подземелья]] === |
− | ==== [[Ascalonian Catacombs]] ==== | + | ==== [[Ascalonian Catacombs|Аскалонские Катакомбы]] ==== |
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой рычаг обезвреживания ловушек был недоступен для игроков. |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого [[King Adelbern|Король Адельберн]], а также различные неподвижные враги по всей [[Tyria|Тирии]], могли быть [[knockdown|сбиты с ног]], несмотря на активную [[defiance bar|шкалу неповиновения]], при поражении [[knockback|отталкивающими]] атаками. |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого маркеры на активных ловушках могли не очиститься после победы над патриархом. |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого [[Tzark|Царк]] мог прерваться при перезагрузке сборщиков эссенций. |
− | * | + | * Исправлен некорректный маркер при сражении с [[Legendary Cave Troll|Пещерным Троллем]]. |
− | ==== [[Caudecus's Manor]] ==== | + | ==== [[Caudecus's Manor|Поместье Кодеуса]] ==== |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого [[Separatists|Сепаратисты]] могли атаковать [[Sigfast|Сигфаста]] и потенциально пинать его по области во время сна. |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого [[Zojja|Зоджжа]] не имела ее головного убора во время ролика. |
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой задача и цели “Search for the captured sergeant” появлялись до того, как была выполнена задача “Overwhelm the bandit defenses”. |
− | * | + | * У некоторых домов больше не закрываются двери после разрушения ближайших ворот, чтобы игроки не оказались в ловушке внутри. |
− | * Bandit | + | * [[Bandit Archer|Лучники бандитов]] теперь вызывают [[confusion|замешательство]], соответствующее их описанию. |
− | * | + | * Исправлен некорректный маркер при сражении с [[Bridgette|Бриджитт]]. |
− | * | + | * Исправлен некорректный маркер при сражении с [[Prototype Golem|Прототипом Голема]]. |
− | ==== [[Twilight Arbor]] ==== | + | ==== [[Twilight Arbor|Сумеречный Сад]] ==== |
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой название [[Phloem Meander|Путевой точки Купель Слизней]] отображалось некорректно. |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого [[Unstable Nightmare Husk|Нестабильная оболочка кошмара]] могла не стать уязвимой после поражения 4-я [[Nightmare Essence|Эссенциями кошмара]]. |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого умение Ground Bloom у [[Sparki|Спарки]] могло продолжать запускать огненные шары после того, как Спарки закончила вращаться. |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого на дирижабль нельзя было нацелить умения EMP во время выполнения бонусных задач на [[Twilight Arbor (explorable)|пути Эфирных Клинков]]. |
− | ==== [[Sorrow's Embrace]] ==== | + | ==== [[Sorrow's Embrace|Объятия Скорби]] ==== |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого [[Elite Dredge Resonator|Элитный резонатор дреджей]] в начале подземелья мог не отступить, когда игроки приближались после выбора пути. |
− | * | + | * Во время события "Help Rasolov free workers by defeating foremen", последние 4 бригадира не проявят себя, пока не будет побежден [[Foreman Kreutzerova|Бригадир Крейцерова]]. |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого [[Tarleov|Тарлеов]] мог не начать работать во время его события. |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого [[Elite Dredge Rifleman|Элитный стрелок дреджей]] мог слишком усердно объявлять о присутствии нарушителей. |
− | * | + | * Исправлены проблемы с отображением шкалы здоровья и маркера во время финального противостояния с [[General Zadorojny|Генералом Задорожным]]. |
− | * | + | * Исправлен некорректный маркер при сражении с [[General Molradovich|Генералом Молрадовичем]]. |
− | ==== [[Citadel of Flame]] ==== | + | ==== [[Citadel of Flame|Цитадель Пламени]] ==== |
− | * [[Gaheron Baelfire]] | + | * [[Gaheron Baelfire|Гахерон Бэлфайр]] больше не обновляет свое здоровье при поражении [[party|группы]] во время финальной битвы в режиме истории, что предотвращает рассинхронизацию между его здоровьем и шаблоном атаки. |
− | * | + | * У ряда огненных турелей были удалены коллизии, чтобы игроки не застревали внутри них. |
− | ==== [[Honor of the Waves]] ==== | + | ==== [[Honor of the Waves|Благородство Волн]] ==== |
− | * | + | * Исправлена ошибка, из-за которой [[Honor's Voice|Голос Чести]] беспорядочно двигался во время боя. |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого при атаке Ice Storm у [[Kulag the Fallen|Кулага Падшего]] не выпадали кристаллы льда, если цель находилась вне поля зрения Кулага. |
− | * | + | * Понижен уровень некоторых врагов, превышающих 80-й уровень, в режиме изучения. |
− | * | + | * Исправлен некорректный маркер при сражении с [[Champion Icebrood Goliath|Чемпионом Голиафом Исчадий Льда]]. |
− | * | + | * Исправлен некорректный маркер при сражении с [[Kodan's Bane|Погибелью Коданов]]. |
− | ==== [[Crucible of Eternity]] ==== | + | ==== [[Crucible of Eternity|Горнило Вечности]] ==== |
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой игроки могли войти в подземелье Горнило Вечности с [[Mount Maelstrom|Горы Мэйлстром]], даже когда подземелье оспаривалось. |
− | * | + | * Исправлена проблема с выходом из передней двери и телепортами, из-за которой их можно было использовать до завершения подземелья, что позволяло игрокам вернуться на Гору Мэйлстром до получения наград. |
− | ==== [[The Ruined City of Arah]] ==== | + | ==== [[The Ruined City of Arah|Разрушенный Город Арах]] ==== |
− | * | + | * Добавлена ядовитая аура [[Risen Defiler|Восставшим осквернителям]], у которых она отсутствовала. |
− | * | + | * Добавлена возможность телепортации, которая позволит игрокам присоединиться к их [[party|группе]], если они отстали до начала атаки [[Alphard, Serpent of the Waves|Альфард, Змеи Волн]]. |
− | * | + | * Скорректировано [[healing skill|исцеляющее умение]] у [[Simin, High Priestess of Dwayna|Симин, Верховной Жрицы Дуайны]], чтобы оно начинало перезарядку, когда ее эффект исцеления заканчивается, вместо того, чтобы потенциально иметь возможность немедленно перезапустить фазу исцеления. |
− | === Guild Wars 2 Wiki | + | === {{anchor|WikiNotes}} Заметки Guild Wars 2 Wiki === |
− | * | + | * Когда игрок отслеживает и [[achievement|достижения]], и задачи [[Wizard's Vault|Хранилища Волшебника]], новая иконка в правом верхнем углу списка на боковой панели позволяет переключаться между двумя списками наблюдения. |
− | + | * Награда за каждую еженедельную задачу Хранилища Волшебника увеличена с 40 до 50 [[Astral acclaim|Астрального признания]]. | |
− | * | + | * {{game update icon|Eviscerate}}: Отменено предыдущее изменение; уменьшен коэффициент [[Power|Силы]] с 2.2/2.75/3.3 до 2.0/2.5/3.0 (только в [[PvE]]). |
− | * {{game update icon|Eviscerate}}: | + | * {{game update icon|Decapitate}}: Отменено предыдущее изменение; уменьшен коэффициент Силы с 3.3 до 3.0 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Decapitate}}: | + | * Обновлено описание для многих [[relic|реликвий]], чтобы уточнить время их перезарядки. |
+ | * [[Relic of Antitoxin]]: Добавлена глобальная перезарядка в 1 секунду во всех режимах игры. | ||
+ | * Сборка: 153,978. |
Текущая версия на 15:25, 17 ноября 2023
- Позднее
- 8 ноября 2023
- Ранее
- 24 октября 2023
Обновление #2 - 7 ноября 2023
Исправление ошибок[править]
- Исправлена проблема, из-за которой стопорилась цепочка событий Дороги к Эйтор во Внутреннем Найосе.
- Исправлена проблема, из-за которой 1-я глава в эпизоде Сквозь Завесу не отображала всплывающее уведомление над компасом, когда она разблокирована.
- В интерфейс добавлена кнопка, позволяющая игрокам переключаться между просмотром отслеживаемых задач Хранилища Волшебника и отслеживаемых достижений.
- Игроки, чей общий объем Астрального признания ниже максимального ограничения хранилища, теперь могут брать награды за задачи Хранилища Волшебника, которые приводят к превышению лимита.
- Космическая Обсерватория: Здоровье Дагды в обычном режиме было уменьшено на 20%.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Последние 3 пункта уже были включены в более раннем обновлении.
- Сборка: 154,050.
Поздние заметки - 7 ноября 2023[править]
Фракталы[править]
Бесшумный Прибой[править]
- Исправлен баг, из-за которого контрольная точка возрождения возвращалась ко входу, когда игрок присоединялся к частично завершенному инстансу.
Умения профессий[править]
Рейнджер[править]
- Stalker's Strike: Увеличена перезарядка с 12 до 25 секунд (только в PvP).
Неукротимый[править]
- Perilous Gift: Уменьшена длительность с 3 до 2 секунд (только в PvP).
- Neurotoxin Burst: Это умение больше не вызывает уязвимость (только в PvP).
- Solar Brilliance: Это умение больше не дает защиту (только в PvP). Уменьшено исцеление за такт со 170 до 130, а масштабирование силы исцеления с 0.15 до 0.125 (только в PvP).
Обновление - 7 ноября 2023[править]
Guild Wars 2: Secrets of the Obscure[править]
Сквозь Завесу[править]
Серус из Дома Нефус побежден, а Исгаррен спасен. В Тирии установился временный мир. Однако жители Найоса не получили такой роскоши. Леди Пейта наконец-то позвала искателя присоединиться к ней в Туманах в царстве демонов: поход против Эпарха начинается прямо сейчас. Пока Полуночный Король прячется в своем дворце, полном крови и страха, искатель должен путешествовать по окраинам незнакомого мира, чтобы собрать своих союзников и проложить путь вперед. Только когда Врата Эйтор падут, они смогут двинуться дальше.
Этот контент разблокируется бесплатно для всех владельцев Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
Особенности дополнения[править]
- Новая история: История Secrets of the Obscure продолжается с 3-я новыми главами.
- Новая карта: Исследуйте новую карту Внутренний Найос.
- Новая цепочка мастерства: Осваивайте новые умения с помощью цепочки мастерства Внутренний Найос.
- Конвергенции: Добавлены разломы для отрядов с легендарными врагами.
- Ударная миссия Космическая Обсерватория: Представлена версия этой ударной миссии в режиме испытаний.
- Хранилище Волшебника: Сезонные награды и задачи были обновлены.
- Новые награды: Постарайтесь получить новый набор брони Онейрос-Спан и 3 новые реликвии.
- Охота за разломами: Ротация охоты за разломами была расширена.
- Улучшения: Были реализованы новые улучшения качества жизни.
Общее[править]
- Была добавлена опция, позволяющая игрокам выбирать, какой фон будет отображаться при выборе персонажа.
- Были добавлены новые меню для показа и скрытия всех групп в диалоговом окне хранилища аккаунта.
- Добавлены 3 коллекционных достижения для реликвий.
- Для достижения “Relics—Secrets of the Obscure Set 1”, игроки могут отправиться в Львиную Арку или любую карту Secrets of the Obscure, чтобы ретроспективно проверить прогресс.
- Была добавлена опция для отключения возможности полета по лей-линиям у ездового грифона и небесного щитня. Эта функция переключается с помощью умения F1 по умолчанию, когда используется ездовой грифон или небесный щитень, если у игрока имеется мастерство Ley-Line Acclimation, разблокированное в цепочке мастерства Летная подготовка в Secrets of the Obscure.
- Отключение или повторное включение возможности полета по лей-линиям на летающих ездовых животных сохраняется постоянно и является общей настройкой для обоих животных. (Например, если вы отключите ее на своем грифоне и выйдете из игры, в следующий раз, когда вы снова войдете в игру и вызовите своего грифона или небесного щитня, она будет отключена, пока вы не включите ее снова.)
- Исправлен баг, из-за которого умение Crushing Regret у Аватара Сожаления не определяло корректно, сгруппировались ли игроки в зеленом круге. Урон от умения теперь будет корректно распределяться между игроками, которые сгруппируются в круге. Уменьшено количество атак, создаваемых в зависимости от количества находящихся рядом игроков.
- Исправлен баг, из-за которого они могли стать невыделяемыми и неубиваемыми после истечения времени у их события с засадой в Канте.
- Исправлена проблема, из-за которой Зизель иногда стоял и разбрасывал зелья в Лаборатории Фабриканта, если мета-событие Защита Амнитаса начиналось во время его цепочки событий в Амнитасе.
- Исправлена проблема, из-за которой механика Banish оставляла остаточные эффекты у игроков, которые использовали Continuum Split перед телепортацией, во время мета-события Защита Амнитаса в Амнитасе.
- Исправлен баг, из-за которого у Эфи могло быть некорректное состояние диалога в зависимости от прогресса игрока в коллекции Ольмаханской бандольеры.
- Исправлен баг, из-за которого Куски мяса вурмов выпадали во время события "Kill the giant plains wurm", когда событие "Kill wurms and collect their meat for Sharpwit" уже было завершено.
- Исправлен баг, из-за которого на опыт со Свободной магии не влияло Усиление Кровавого Камня.
- Исправлен баг, из-за которого отображалось окно взаимодействия, когда соответствующее событие не было активным в Амнитасе.
- Archivist of Whispers: Исправлен баг, из-за которого эта черта могла некорректно устанавливать максимальное количество страниц у игрока при запуске PvP-игры.
Хранилища Волшебника[править]
Награды в Хранилище Волшебника были обновлены! Совершенно новые сезонные награды можно найти в разделе “Астральные награды” (Astral Rewards) в Хранилище Волшебника, а лимиты на покупку других предметов были сброшены. Элементы Освященной брони, набор Освященного оружия, Том с эмоцией /bless и Шкурка грифона Зачарованная сова из прошлого сезона теперь можно найти в разделе “Награды наследия” (Legacy Rewards) в Хранилище Волшебника. В Хранилище Волшебника также были добавлены новые “Особые задачи” (Special Objectives), а в будущем сезоне их появится еще больше.
- Сундук за ежедневное прохождение Хранилища Волшебника теперь будет давать мгновенный прогресс цепочке наград в WvW и PvP за выполненные ежедневные задачи в WvW и PvP.
Рыбалка[править]
Внутренний Найос[править]
- Во Внутреннем Найосе можно поймать новую рыбу.
- Рыбу, как с Архипелага Небесного Дозора, так и с Амнитаса, можно поймать в рыболовных местах во Внутреннем Найосе без необходимости использования корректной наживки, но рыбалка в корректное время суток все равно необходима. У них более низкий шанс поимки, чем у рыб, эксклюзивных для Внутреннего Найоса.
Подземелья[править]
Аскалонские Катакомбы[править]
- Исправлена проблема, из-за которой рычаг обезвреживания ловушек был недоступен для игроков.
- Исправлен баг, из-за которого Король Адельберн, а также различные неподвижные враги по всей Тирии, могли быть сбиты с ног, несмотря на активную шкалу неповиновения, при поражении отталкивающими атаками.
- Исправлен баг, из-за которого маркеры на активных ловушках могли не очиститься после победы над патриархом.
- Исправлен баг, из-за которого Царк мог прерваться при перезагрузке сборщиков эссенций.
- Исправлен некорректный маркер при сражении с Пещерным Троллем.
Поместье Кодеуса[править]
- Исправлен баг, из-за которого Сепаратисты могли атаковать Сигфаста и потенциально пинать его по области во время сна.
- Исправлен баг, из-за которого Зоджжа не имела ее головного убора во время ролика.
- Исправлена проблема, из-за которой задача и цели “Search for the captured sergeant” появлялись до того, как была выполнена задача “Overwhelm the bandit defenses”.
- У некоторых домов больше не закрываются двери после разрушения ближайших ворот, чтобы игроки не оказались в ловушке внутри.
- Лучники бандитов теперь вызывают замешательство, соответствующее их описанию.
- Исправлен некорректный маркер при сражении с Бриджитт.
- Исправлен некорректный маркер при сражении с Прототипом Голема.
Сумеречный Сад[править]
- Исправлена проблема, из-за которой название Путевой точки Купель Слизней отображалось некорректно.
- Исправлен баг, из-за которого Нестабильная оболочка кошмара могла не стать уязвимой после поражения 4-я Эссенциями кошмара.
- Исправлен баг, из-за которого умение Ground Bloom у Спарки могло продолжать запускать огненные шары после того, как Спарки закончила вращаться.
- Исправлен баг, из-за которого на дирижабль нельзя было нацелить умения EMP во время выполнения бонусных задач на пути Эфирных Клинков.
Объятия Скорби[править]
- Исправлен баг, из-за которого Элитный резонатор дреджей в начале подземелья мог не отступить, когда игроки приближались после выбора пути.
- Во время события "Help Rasolov free workers by defeating foremen", последние 4 бригадира не проявят себя, пока не будет побежден Бригадир Крейцерова.
- Исправлен баг, из-за которого Тарлеов мог не начать работать во время его события.
- Исправлен баг, из-за которого Элитный стрелок дреджей мог слишком усердно объявлять о присутствии нарушителей.
- Исправлены проблемы с отображением шкалы здоровья и маркера во время финального противостояния с Генералом Задорожным.
- Исправлен некорректный маркер при сражении с Генералом Молрадовичем.
Цитадель Пламени[править]
- Гахерон Бэлфайр больше не обновляет свое здоровье при поражении группы во время финальной битвы в режиме истории, что предотвращает рассинхронизацию между его здоровьем и шаблоном атаки.
- У ряда огненных турелей были удалены коллизии, чтобы игроки не застревали внутри них.
Благородство Волн[править]
- Исправлена ошибка, из-за которой Голос Чести беспорядочно двигался во время боя.
- Исправлен баг, из-за которого при атаке Ice Storm у Кулага Падшего не выпадали кристаллы льда, если цель находилась вне поля зрения Кулага.
- Понижен уровень некоторых врагов, превышающих 80-й уровень, в режиме изучения.
- Исправлен некорректный маркер при сражении с Чемпионом Голиафом Исчадий Льда.
- Исправлен некорректный маркер при сражении с Погибелью Коданов.
Горнило Вечности[править]
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли войти в подземелье Горнило Вечности с Горы Мэйлстром, даже когда подземелье оспаривалось.
- Исправлена проблема с выходом из передней двери и телепортами, из-за которой их можно было использовать до завершения подземелья, что позволяло игрокам вернуться на Гору Мэйлстром до получения наград.
Разрушенный Город Арах[править]
- Добавлена ядовитая аура Восставшим осквернителям, у которых она отсутствовала.
- Добавлена возможность телепортации, которая позволит игрокам присоединиться к их группе, если они отстали до начала атаки Альфард, Змеи Волн.
- Скорректировано исцеляющее умение у Симин, Верховной Жрицы Дуайны, чтобы оно начинало перезарядку, когда ее эффект исцеления заканчивается, вместо того, чтобы потенциально иметь возможность немедленно перезапустить фазу исцеления.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Когда игрок отслеживает и достижения, и задачи Хранилища Волшебника, новая иконка в правом верхнем углу списка на боковой панели позволяет переключаться между двумя списками наблюдения.
- Награда за каждую еженедельную задачу Хранилища Волшебника увеличена с 40 до 50 Астрального признания.
- Eviscerate: Отменено предыдущее изменение; уменьшен коэффициент Силы с 2.2/2.75/3.3 до 2.0/2.5/3.0 (только в PvE).
- Decapitate: Отменено предыдущее изменение; уменьшен коэффициент Силы с 3.3 до 3.0 (только в PvE).
- Обновлено описание для многих реликвий, чтобы уточнить время их перезарядки.
- Relic of Antitoxin: Добавлена глобальная перезарядка в 1 секунду во всех режимах игры.
- Сборка: 153,978.