Establishing a Foothold — различия между версиями
Fpir (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Story infobox | year = 1328 | storyline = Heart of Thorns | chapter number = 3 | location = Maguuma's Breach; Stonetwist Paths | level = 80 | prev = Torn from t…») |
|||
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 9: | Строка 9: | ||
| release = hot | | release = hot | ||
}} | }} | ||
− | [[Establishing a Foothold]] | + | [[Establishing a Foothold]] (подготовка плацдарма) - это третья глава истории [[Heart of Thorns]] (сердце шипов). |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | == Задачи== | |
− | + | * Вернитесь в джунгли, чтобы повысить свое Мастерство. | |
− | * | + | * Получите навык [[Glider Basics|Basic Glider Mastery]] (Мастерство планера), чтобы продолжить историю. |
− | * ( | ||
− | |||
− | == | + | |
+ | '''Разыщите выживших членов Пакта, чтобы установить местоположение Трэхёрна и Лезвия судьбы.''' | ||
+ | * Разыщите разведчика Бледных разбойников и поговорите с ним. | ||
+ | * Поговорите с [[Ensign Wilton]] в главном лагере Пакта. | ||
+ | * (опционально) Опросите войска, чтобы получить дополнительную информацию: x/3 | ||
+ | * Поговорите с постовым солдатом Пакта. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Награда == | ||
* {{Item icon|Large Bag of Airship Parts}} | * {{Item icon|Large Bag of Airship Parts}} | ||
* {{Item icon|Bag of Masterwork Gear}} | * {{Item icon|Bag of Masterwork Gear}} | ||
* {{Item icon|Writ of Maguuma Mastery}} (once per account) | * {{Item icon|Writ of Maguuma Mastery}} (once per account) | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | [[ | + | == Прохождение== |
+ | Если вы еще этого не сделали, накопите опыт на любой карте [[Heart of Thorns]] и вложите два очка Мастерства в умение [[Gliding]] (планер). | ||
− | + | Этот этап истории посвящен сбору информации и разговорам с разными NPC. Конкретного инстанса не будет. Вы будете перемещаться по обычной карте [[Verdant Brink]]. | |
+ | [[Pale Reaver Scout]] (разведчика Бледных разбойников) вы найдете возле путевой токи [[Maguuma's Breach]], а [[Ensign Wilton]] в лагере Пакта [[Stonetwist Paths]]. Там же вы обнаружите и других NPC, с которыми можно поговорить. | ||
− | + | == NPC == | |
− | + | ;Союзники | |
− | == | ||
− | ; | ||
* [[Ensign Wilton]] | * [[Ensign Wilton]] | ||
* [[Pact Scout]] | * [[Pact Scout]] | ||
* [[Pale Reaver Scout]] | * [[Pale Reaver Scout]] | ||
− | == | + | == Диалог == |
− | + | Разговор с разведчиком Бледных разбойников: | |
− | :'''Pale Reaver Scout''': | + | :'''[[Pale Reaver Scout]]''': Рад видеть вас, Командующий. Пакт по-прежнему нуждается в вашей помощи.. Особенно теперь, когда все с недоверием косятся на сильвари. |
− | :'''<Character name>''': | + | :'''<Character name>''': Я сделаю все, что в моих силах, но я должен найти Лезвие судьбы и Трэхёрна. Мордремы захватили их в плен. |
− | :'''<Character name>''': | + | :'''<Character name>''': Они могут быть где угодно. Мне нужно знать, где они были захвачены, или хотя бы найти того, кто хорошо ориентируется на этой местности. |
− | :''' | + | :'''Pale Reaver Scout''': Я видел, как войска мордремов конвоируют высокопоставленных заключенных на запад, глубже в джунгли. Это немного, но с этого уже можно начинать поиски. |
− | :''' | + | :'''Pale Reaver Scout''': Что касается знания местности... если вы направитесь на север, вы натолкнетесь на поселение местных хайлеков. Они называют себя "[Itzel]]" (Итцели). |
− | :''' | + | :'''Pale Reaver Scout''': Они быстрые, проворные и хорошо знают эти места. Если вам удастся заручиться их помощью, то поиски пойдут гораздо быстрее. |
− | :''' | + | :'''Pale Reaver Scout''': Но прежде я бы посоветовал навестить большой лагерь Пакта на запад отсюда. Тамошние обитатели должны что-то знать. |
− | :''' | + | :'''Pale Reaver Scout''': А, да, и держите под рукой планер. Эти джунгли опасны. Один неверный шаг может повлечь за собой гибель. |
+ | |||
+ | |||
+ | Разговор с [[Ensign Wilton]] (Лейтенантом Уилтоном): | ||
+ | :'''Ensign Wilton''': Чем я могу помочь, Командующий? | ||
+ | :'''<Character name>''': Маршал Трэхёрн и Лезвие судьбы взяты в плен. Я пытаюсь выяснить, куда их забрали. Вы что-нибудь знаете? | ||
+ | :'''Ensign Wilton''': Я их не видел... разве что Кейт. Ее определенно не было на борту, но она точно где-то здесь. | ||
+ | :'''<Character name>''': Кейт здесь? Когда вы ее видели? Куда она пошла? | ||
+ | :'''Ensign Wilton''': Она прошла здесь несколько часов назад, направлялась на запад. Она старалась держаться незаметно, но я ее видел. | ||
+ | :'''<Character name>''': У нее был с собой большой рюкзак? | ||
+ | :'''Ensign Wilton''': Кажется, да. Я видел ее только мельком.. вы же знаете, насколько скрытной она умеет быть. А что в рюкзаке? | ||
+ | :'''<Character name>''': Кое-что важное для меня. И я собираюсь догнать ее и вернуть это. Спасибо за помощь. | ||
+ | :'''Ensign Wilton''': Удачи. Поспрашивайте в округе, пока не ушли. Лишним не будет. Может кто-то из этих солдат видел что-то, что я упустил. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Разговор с разведчиком Пакта человеком (опционально): | ||
+ | :Если вы сильвари: | ||
+ | ::'''Pact Scout''': А, это вы... "Командующий". Удивительно, что после всего случившегося вас еще не сняли с этой должности. | ||
+ | ::'''Pact Scout''': Ступайте своей дорогой. Мордремот и так уже наворотил дел. Я не хочу, чтобы вы ошивались поблизости, когда он снова потянет за ниточки. | ||
+ | ::'''<Character name>''': Вы переходите границы. солдат. Соблюдайте субординацию, или Мордремот покажется наименьшей из ваших бед. | ||
+ | ::'''Pact Scout''': Извините, Командующий. | ||
+ | ::'''<Character name>''': Так то лучше. Теперь соберитесь и выполняйте свой долг. Молдремот нанес нам ощутимый урон, теперь мы обязаны отыграться. | ||
+ | :Если вы не сильвари: | ||
+ | ::'''Pact Scout''': Командующий? Как удачно! Нам нужно лучшее понимание ситуации. Когда мы начинаем отступление? | ||
+ | ::'''<Character name>''': Никакого отступления не будет. Если мы уйдем сейчас, Мордремот успеет наплодить столько миньонов, что мы с ними просто не справимся. | ||
+ | ::'''Pact Scout''': Но... флот потерян! Мы потеряли слишком много солдат. А сильвари... оказались предателями! | ||
+ | ::'''<Character name>''': Не все. Слушай меня, солдат. Если мы побежим, то потеряем последний и единственный шанс остановить Мордремота. пПоэтому мы будем двигаться только вперед. | ||
+ | ::'''<Character name>''': Так что, прекратите ныть, соберитесь и выполняйте свой долг. Молдремот нанес нам ощутимый урон, теперь мы обязаны отыграться. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Разговор с разведчиком Пакта сильвари (опционально): | ||
+ | :Если вы сильвари: | ||
+ | ::'''Pact Scout''': Я уже слышал, что вы где-то здесь, Командующий. Добро пожаловать в ад. | ||
+ | ::'''Pact Scout''': После крушения, некоторые другие солдаты считают нас всех вражескими агентами. Они обсуждают, как от нас избавиться. ситуация становится угрожающей. | ||
+ | ::'''Pact Scout''': Но я не могу уйти. Пересечь джунгли без планера - практически невозможно. Так что, я застрял здесь с людьми, которые меня ненавидят. | ||
+ | ::'''<Character name>''': Сейчас сильвари нужно сплотиться и быть бдительными. Поддерживайте тех, кто по-прежнему, с нами. Но если они дадут слабину - помешайте им причинить вред окружающим. | ||
+ | ::'''Pact Scout''': Надеюсь, этого будет достаточно. А вы... вы ведь тоже слышали голос дракона, правда? Это так мучительно. В последний раз я едва не обезумел. | ||
+ | ::'''<Character name>''': Да, я слышу его. Мы все его слышим. Вот почему мы должны держаться друг за друга. | ||
+ | ::'''<Character name>''': Мне нужно идти. Удачи, солдат. | ||
+ | :Если вы не сильвари: | ||
+ | ::'''Pact Scout''': Я уже слышал, что вы где-то здесь, Командующий. Добро пожаловать в ад. | ||
+ | ::'''Pact Scout''': После крушения, некоторые другие солдаты считают нас всех вражескими агентами. Они обсуждают, как от нас избавиться. ситуация становится угрожающей. | ||
+ | ::'''Pact Scout''': Но я не могу уйти. Пересечь джунгли без планера - практически невозможно. Так что, я застрял здесь с людьми, которые меня ненавидят. | ||
+ | ::'''<Character name>''': Вот почему сейчас сильвари нужно сплотиться и быть бдительными. Поддерживайте тех, кто по-прежнему, с нами. Но если они дадут слабину - помешайте им причинить вред окружающим. | ||
+ | ::'''<Character name>''': Мне нужно идти. Удачи, солдат. | ||
+ | |||
− | + | Разговор с разведчиком Пакта норном (опционально): | |
− | :''' | + | :'''Pact Scout''': Командующий! Приятно видеть знакомое лицо. |
− | :'''<Character name>''': | + | :'''<Character name>''': Я отправляюсь джунгли на поиски Трэхёрна и Лезвия судьбы. Есть какие-нибудь соображения? |
− | :''' | + | :'''Pact Scout''': Здесь трудно ориентироваться. Движение по земле, да еще и без соответствующего оборудования, займет очень много времени. |
− | :''' | + | :'''Pact Scout''': Так что, убедитесь, что ваш планер исправен. И изыщите время, чтобы узнать как можно больше о здешних грибах. |
− | + | :'''Pact Scout''': Это я уже хорошо усвоил - если вы спешите, то планер и грибы способны значительно сократить ваш путь. | |
− | |||
− | |||
− | :''' | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Разговор с постовым Пакта: | |
− | + | :'''Pact Scout''': Командующий? Я рад, что вы с нами. | |
− | + | :'''<Character name>''': Я не могу остаться. Нужно выяснить, куда Мордремы увели наиболее ценных пленников. | |
− | + | :'''Pact Scout''': Я видел, как всех пленников вели на запад. Среди них были офицеры и прочие. | |
− | + | :'''<Character name>''': Что вам удалось узнать об Итцелях? | |
− | + | :'''Pact Scout''': Племя древовидных лягушенций на северо-западе? Немногое. Они быстры. И они движутся под пологом леса так, будто рождены для этого. | |
− | + | :'''Pact Scout''': Думаю, они довольно дружелюбны, но ввиду последней активности мордремов здесь, они должны были значительно усилить бдительность. | |
− | + | :'''Pact Scout''': Но если вы собираетесь на запад, то вам в любом случае понадобится помощь. Так что, почему бы и не попросить ее у Итцелей. Наверняка, они знают наилучший способ быстро добраться туда. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | == Примечания == | |
− | + | * В зависимости от состояния форпоста, '''Pact Scouts''' (разведчики пакта) могут именоваться '''Wounded Soldiers''' (ранеными солдатами). | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | == Моя история == |
{{Mystory | {{Mystory | ||
| text = | | text = | ||
− | + | Я обследовал район кружения флота и опросил нескольких свидетелей. Они указали направление, в котором Мордремы повели захваченных пленных и посоветовали обратиться в поселение местных хайлеков. Возможно там мне помогут разыскать Трэхёрна и Лезвие судьбы. | |
}} | }} | ||
{{Heart of Thorns storyline|1}} | {{Heart of Thorns storyline|1}} |
Текущая версия на 16:03, 20 июня 2018
Establishing a Foothold
- Год
- 1328 AE
- История
- Heart of Thorns
- Глава
- Establishing a Foothold
- Локация
- Maguuma's Breach; Stonetwist Paths
- Уровень
- 80
- Предшествует
- Torn from the Sky
- Следует
- The Jungle Provides
Содержание
Задачи[править]
- Вернитесь в джунгли, чтобы повысить свое Мастерство.
- Получите навык Basic Glider Mastery (Мастерство планера), чтобы продолжить историю.
Разыщите выживших членов Пакта, чтобы установить местоположение Трэхёрна и Лезвия судьбы.
- Разыщите разведчика Бледных разбойников и поговорите с ним.
- Поговорите с Ensign Wilton в главном лагере Пакта.
- (опционально) Опросите войска, чтобы получить дополнительную информацию: x/3
- Поговорите с постовым солдатом Пакта.
Награда[править]
- Large Bag of Airship Parts
- Bag of Masterwork Gear
- Writ of Maguuma Mastery (once per account)
Прохождение[править]
Если вы еще этого не сделали, накопите опыт на любой карте Heart of Thorns и вложите два очка Мастерства в умение Gliding (планер).
Этот этап истории посвящен сбору информации и разговорам с разными NPC. Конкретного инстанса не будет. Вы будете перемещаться по обычной карте Verdant Brink. Pale Reaver Scout (разведчика Бледных разбойников) вы найдете возле путевой токи Maguuma's Breach, а Ensign Wilton в лагере Пакта Stonetwist Paths. Там же вы обнаружите и других NPC, с которыми можно поговорить.
NPC[править]
- Союзники
Диалог[править]
Разговор с разведчиком Бледных разбойников:
- Pale Reaver Scout: Рад видеть вас, Командующий. Пакт по-прежнему нуждается в вашей помощи.. Особенно теперь, когда все с недоверием косятся на сильвари.
- <Character name>: Я сделаю все, что в моих силах, но я должен найти Лезвие судьбы и Трэхёрна. Мордремы захватили их в плен.
- <Character name>: Они могут быть где угодно. Мне нужно знать, где они были захвачены, или хотя бы найти того, кто хорошо ориентируется на этой местности.
- Pale Reaver Scout: Я видел, как войска мордремов конвоируют высокопоставленных заключенных на запад, глубже в джунгли. Это немного, но с этого уже можно начинать поиски.
- Pale Reaver Scout: Что касается знания местности... если вы направитесь на север, вы натолкнетесь на поселение местных хайлеков. Они называют себя "[Itzel]]" (Итцели).
- Pale Reaver Scout: Они быстрые, проворные и хорошо знают эти места. Если вам удастся заручиться их помощью, то поиски пойдут гораздо быстрее.
- Pale Reaver Scout: Но прежде я бы посоветовал навестить большой лагерь Пакта на запад отсюда. Тамошние обитатели должны что-то знать.
- Pale Reaver Scout: А, да, и держите под рукой планер. Эти джунгли опасны. Один неверный шаг может повлечь за собой гибель.
Разговор с Ensign Wilton (Лейтенантом Уилтоном):
- Ensign Wilton: Чем я могу помочь, Командующий?
- <Character name>: Маршал Трэхёрн и Лезвие судьбы взяты в плен. Я пытаюсь выяснить, куда их забрали. Вы что-нибудь знаете?
- Ensign Wilton: Я их не видел... разве что Кейт. Ее определенно не было на борту, но она точно где-то здесь.
- <Character name>: Кейт здесь? Когда вы ее видели? Куда она пошла?
- Ensign Wilton: Она прошла здесь несколько часов назад, направлялась на запад. Она старалась держаться незаметно, но я ее видел.
- <Character name>: У нее был с собой большой рюкзак?
- Ensign Wilton: Кажется, да. Я видел ее только мельком.. вы же знаете, насколько скрытной она умеет быть. А что в рюкзаке?
- <Character name>: Кое-что важное для меня. И я собираюсь догнать ее и вернуть это. Спасибо за помощь.
- Ensign Wilton: Удачи. Поспрашивайте в округе, пока не ушли. Лишним не будет. Может кто-то из этих солдат видел что-то, что я упустил.
Разговор с разведчиком Пакта человеком (опционально):
- Если вы сильвари:
- Pact Scout: А, это вы... "Командующий". Удивительно, что после всего случившегося вас еще не сняли с этой должности.
- Pact Scout: Ступайте своей дорогой. Мордремот и так уже наворотил дел. Я не хочу, чтобы вы ошивались поблизости, когда он снова потянет за ниточки.
- <Character name>: Вы переходите границы. солдат. Соблюдайте субординацию, или Мордремот покажется наименьшей из ваших бед.
- Pact Scout: Извините, Командующий.
- <Character name>: Так то лучше. Теперь соберитесь и выполняйте свой долг. Молдремот нанес нам ощутимый урон, теперь мы обязаны отыграться.
- Если вы не сильвари:
- Pact Scout: Командующий? Как удачно! Нам нужно лучшее понимание ситуации. Когда мы начинаем отступление?
- <Character name>: Никакого отступления не будет. Если мы уйдем сейчас, Мордремот успеет наплодить столько миньонов, что мы с ними просто не справимся.
- Pact Scout: Но... флот потерян! Мы потеряли слишком много солдат. А сильвари... оказались предателями!
- <Character name>: Не все. Слушай меня, солдат. Если мы побежим, то потеряем последний и единственный шанс остановить Мордремота. пПоэтому мы будем двигаться только вперед.
- <Character name>: Так что, прекратите ныть, соберитесь и выполняйте свой долг. Молдремот нанес нам ощутимый урон, теперь мы обязаны отыграться.
Разговор с разведчиком Пакта сильвари (опционально):
- Если вы сильвари:
- Pact Scout: Я уже слышал, что вы где-то здесь, Командующий. Добро пожаловать в ад.
- Pact Scout: После крушения, некоторые другие солдаты считают нас всех вражескими агентами. Они обсуждают, как от нас избавиться. ситуация становится угрожающей.
- Pact Scout: Но я не могу уйти. Пересечь джунгли без планера - практически невозможно. Так что, я застрял здесь с людьми, которые меня ненавидят.
- <Character name>: Сейчас сильвари нужно сплотиться и быть бдительными. Поддерживайте тех, кто по-прежнему, с нами. Но если они дадут слабину - помешайте им причинить вред окружающим.
- Pact Scout: Надеюсь, этого будет достаточно. А вы... вы ведь тоже слышали голос дракона, правда? Это так мучительно. В последний раз я едва не обезумел.
- <Character name>: Да, я слышу его. Мы все его слышим. Вот почему мы должны держаться друг за друга.
- <Character name>: Мне нужно идти. Удачи, солдат.
- Если вы не сильвари:
- Pact Scout: Я уже слышал, что вы где-то здесь, Командующий. Добро пожаловать в ад.
- Pact Scout: После крушения, некоторые другие солдаты считают нас всех вражескими агентами. Они обсуждают, как от нас избавиться. ситуация становится угрожающей.
- Pact Scout: Но я не могу уйти. Пересечь джунгли без планера - практически невозможно. Так что, я застрял здесь с людьми, которые меня ненавидят.
- <Character name>: Вот почему сейчас сильвари нужно сплотиться и быть бдительными. Поддерживайте тех, кто по-прежнему, с нами. Но если они дадут слабину - помешайте им причинить вред окружающим.
- <Character name>: Мне нужно идти. Удачи, солдат.
Разговор с разведчиком Пакта норном (опционально):
- Pact Scout: Командующий! Приятно видеть знакомое лицо.
- <Character name>: Я отправляюсь джунгли на поиски Трэхёрна и Лезвия судьбы. Есть какие-нибудь соображения?
- Pact Scout: Здесь трудно ориентироваться. Движение по земле, да еще и без соответствующего оборудования, займет очень много времени.
- Pact Scout: Так что, убедитесь, что ваш планер исправен. И изыщите время, чтобы узнать как можно больше о здешних грибах.
- Pact Scout: Это я уже хорошо усвоил - если вы спешите, то планер и грибы способны значительно сократить ваш путь.
Разговор с постовым Пакта:
- Pact Scout: Командующий? Я рад, что вы с нами.
- <Character name>: Я не могу остаться. Нужно выяснить, куда Мордремы увели наиболее ценных пленников.
- Pact Scout: Я видел, как всех пленников вели на запад. Среди них были офицеры и прочие.
- <Character name>: Что вам удалось узнать об Итцелях?
- Pact Scout: Племя древовидных лягушенций на северо-западе? Немногое. Они быстры. И они движутся под пологом леса так, будто рождены для этого.
- Pact Scout: Думаю, они довольно дружелюбны, но ввиду последней активности мордремов здесь, они должны были значительно усилить бдительность.
- Pact Scout: Но если вы собираетесь на запад, то вам в любом случае понадобится помощь. Так что, почему бы и не попросить ее у Итцелей. Наверняка, они знают наилучший способ быстро добраться туда.
Примечания[править]
- В зависимости от состояния форпоста, Pact Scouts (разведчики пакта) могут именоваться Wounded Soldiers (ранеными солдатами).