Frenzied Attack — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
 
| description = Заклевать противника в безумной атаке и оставить его [[vulnerable|уязвимым]].  
 
| description = Заклевать противника в безумной атаке и оставить его [[vulnerable|уязвимым]].  
| variables = {{skill fact|damage|strikes=4|96}}{{skill fact|vulnerability|10|stacks=4}}{{skill fact|range|130}}
+
| variables = {{skill fact|damage|strikes=4|887|coefficient=3.335}}{{skill fact|vulnerability|10|stacks=4}}{{skill fact|range|130}}
 
| recharge = 20
 
| recharge = 20
 
| activation = 0.5
 
| activation = 0.5
Строка 8: Строка 8:
 
| pet-family = Moa
 
| pet-family = Moa
 
}}
 
}}
 +
 +
== История версий ==
 +
{{Version history table header|ranger}}
 +
{{Version history table row|2017-02-22|Ranger}}
 +
* Питомцы-моа: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле.
 +
{{Version history table row|2016-07-26|Ranger 2}}
 +
* Эта атака теперь выполняется в два раза быстрее, как было ранее, позволяя существу участвовать в бою быстрее.
 +
* Увеличено количество атак с 3 до 4.
 +
* Уязвимость теперь вызывается при каждой успешной атаке, а не нанесения прямо на цель сквозь защиту.
 +
{{Version history table row|release|r=y}}
 +
|}

Версия 00:14, 11 марта 2017

Заклевать противника в безумной атаке и оставить его уязвимым.

Damage.png Урон (4x): 887 (3.335)?
Vulnerability.png4 Уязвимость (10 сек): +4% к входящему урону, +4% к входящему урону от состояний.
Range.png Дальность: 130
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
22 февраля 2017
  • Питомцы-моа: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле.
26 июля 2016
  • Эта атака теперь выполняется в два раза быстрее, как было ранее, позволяя существу участвовать в бою быстрее.
  • Увеличено количество атак с 3 до 4.
  • Уязвимость теперь вызывается при каждой успешной атаке, а не нанесения прямо на цель сквозь защиту.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: