Heavy Light — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Trait infobox | {{Trait infobox | ||
+ | | split = pve,wvw pvp | ||
| line = Dragonhunter | | line = Dragonhunter | ||
| tier = Grandmaster | | tier = Grandmaster | ||
| type = Major | | type = Major | ||
− | | description = [[ | + | | position = 2 |
− | | facts = {{skill fact|stability|6}}{{skill fact| | + | | description = Вам даруется [[stability|устойчивость]], когда вы [[control effect|выводите противника из строя]]. Вы наносите повышенный урон выведенным из строя противникам.<br />{{gray|Вывод из строя: [[stun|оглушение]], [[daze|ошеломление]], [[knockback|отталкивание]], [[pull|притягивание]], [[knockdown|нокдаун]], [[sink|погружение]], [[float|всплытие]], [[launch|отбрасывание]], [[taunt|провокация]] и [[fear|страх]].}} |
+ | | facts = {{skill fact|Damage Increase|15}}{{skill fact|stability|6|game mode=pve}}{{skill fact|stability|3|game mode=wvw pvp}} | ||
| recharge = 10 | | recharge = 10 | ||
| id = 1963 | | id = 1963 | ||
− | | | + | | requires = hot |
}} | }} | ||
− | ==Notes== | + | == Notes == |
− | *The 10 second cooldown only affects the stability portion of this trait. | + | * The 10 second cooldown only affects the stability portion of this trait. |
+ | |||
+ | == История версий == | ||
+ | {{Version history table header|guardian}} | ||
+ | {{Version history table row|2020-02-25|Guardian 2}} | ||
+ | * Эта черта больше не позволяет Deflecting Shot отталкивать противников. | ||
+ | * Эта черта теперь дает устойчивость каждый раз, когда игроки выводят противника из строя, а не только тогда, когда они его отталкивают. | ||
+ | * Кроме того, эта черта наносит увеличенный урон по выведенным из строя противникам. | ||
+ | * Соревновательное разделение: Уменьшена длительность устойчивости с 6 до 3 секунд. | ||
+ | {{Version history table row|2016-07-26|Guardian}} | ||
+ | * Deflecting Shot now knocks enemies back a distance of 300 on each hit, with no internal cooldown. | ||
+ | * Gain stability for 6 seconds when knocking back, launching, or pulling an enemy. | ||
+ | * The stability aspect has a 10-second internal cooldown. | ||
+ | {{Version history table row|2015-10-23|Dragonhunter|r=y}} | ||
+ | |} |
Версия 17:03, 12 марта 2020
Heavy Light
- Специализация
- Драконоборец (список черт)
- Уровень
- Грандмастер
- Тип
- Старшая
- Изучение
- 10 очков героя
- Игр. ссылка
- API
- 1963
“Вам даруется устойчивость, когда вы выводите противника из строя. Вы наносите повышенный урон выведенным из строя противникам.
Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх.
- Увеличение урона: 15%
Устойчивость (6 сек): Вас нельзя сбить с ног, оттолкнуть, притянуть, подбросить, оглушить, ошеломить, заставить всплыть или погрузиться, напугать и спровоцировать. Устойчивость (3 сек): Вас нельзя сбить с ног, оттолкнуть, притянуть, подбросить, оглушить, ошеломить, заставить всплыть или погрузиться, напугать и спровоцировать.— Внутриигровое описание
Notes
- The 10 second cooldown only affects the stability portion of this trait.
История версий
Более детальную историю изменений черты смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
25 февраля 2020 | Обновление соревновательного контента:
|
26 июля 2016 |
|
23 октября 2015 | Выход Heart of Thorns:
|