Blood Bank — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 6: Строка 6:
 
| position = 1
 
| position = 1
 
| training order = 10
 
| training order = 10
| description = Получение здоровья дает пропорциональное количество [[barrier|барьера]]. Объем преобразования увеличивается при полном здоровье.<br />{{gray|Эффекты [[regeneration|регенерации]] не активируют эту черту.}}
+
| description = Получаемое [[heal|исцеление]] дает [[barrier|барьер]], пропорциональный исцелению. При полном уровне здоровья барьер будет сильнее.
| facts = {{skill fact|Barrier|alt=Коэффициент преобразования исцеления при полном здоровье|100%|icon=Miscellaneous effect.png}}{{skill fact|Barrier|alt=Коэффициент преобразования исцеления|15%|icon=Miscellaneous effect.png|game mode=pve}}{{skill fact|Barrier|alt=Коэффициент преобразования исцеления|10%|icon=Miscellaneous effect.png|game mode=wvw pvp}}
+
| facts = {{skill fact|Barrier|alt=Коэффициент преобразования исцеления при полном здоровье|100%|icon=Miscellaneous effect.png}}{{skill fact|Barrier|alt=Коэффициент преобразования исцеления|10%|icon=Miscellaneous effect.png|game mode=pve}}{{skill fact|Barrier|alt=Коэффициент преобразования исцеления|5%|icon=Miscellaneous effect.png|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|combat only}}
 
| id = 782
 
| id = 782
 
}}
 
}}
Строка 13: Строка 13:
 
== Notes ==
 
== Notes ==
 
* Barrier gain stacks with [[Superior Rune of Sanctuary]].
 
* Barrier gain stacks with [[Superior Rune of Sanctuary]].
 +
* Even if heal received is blocked by [[Death Shroud]], the resulting barrier is still properly calculated and applied.
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|necromancer}}
 
{{Version history table header|necromancer}}
 +
{{Version history table row|2022-06-28|Necromancer}}
 +
* Теперь также преобразует входящее исцеление от эффектов постепенного исцеления, таких как регенерация, в барьер.
 +
** Этот эффект теперь действует только в бою.
 +
* Чтобы учесть эффекты постепенного исцеления, которые теперь активируют эту черту, процент входящего исцеления, преобразуемого в барьер, был уменьшен с 15% до 10% в PvE и с 10% до 5% в PvP и WvW.
 
{{Version history table row|2021-05-11|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2021-05-11|Necromancer}}
 
* В дополнение к ее предыдущим эффектам, эта черта теперь дает барьер для получаемого здоровья, при его общем неполном количестве, с эффективностью в 15%.
 
* В дополнение к ее предыдущим эффектам, эта черта теперь дает барьер для получаемого здоровья, при его общем неполном количестве, с эффективностью в 15%.
 
{{Version history table row|2020-07-07|Necromancer|r=y|replaced=Vampiric Rituals}}
 
{{Version history table row|2020-07-07|Necromancer|r=y|replaced=Vampiric Rituals}}
 
|}
 
|}

Текущая версия на 03:20, 23 августа 2022

Blood Bank.png

Blood Bank

Специализация
Necromancer icon small.png Магия крови (список черт)
Уровень
Грандмастер
Тип
Старшая
Изучение
8 очков героя
Игр. ссылка
API
782

Получаемое исцеление дает барьер, пропорциональный исцелению. При полном уровне здоровья барьер будет сильнее.

Miscellaneous effect.png Коэффициент преобразования исцеления при полном здоровье: 100%
Miscellaneous effect.png Только в бою

— Внутриигровое описание

Notes[править]

История версий[править]

Более детальную историю изменений черты смотрите здесь.

Патч Изменения
28 июня 2022
  • Теперь также преобразует входящее исцеление от эффектов постепенного исцеления, таких как регенерация, в барьер.
    • Этот эффект теперь действует только в бою.
  • Чтобы учесть эффекты постепенного исцеления, которые теперь активируют эту черту, процент входящего исцеления, преобразуемого в барьер, был уменьшен с 15% до 10% в PvE и с 10% до 5% в PvP и WvW.
11 мая 2021
  • В дополнение к ее предыдущим эффектам, эта черта теперь дает барьер для получаемого здоровья, при его общем неполном количестве, с эффективностью в 15%.
7 июля 2020