Обновления игры/2022-06-28

Материал из Guild Wars 2 wiki
(перенаправлено с «Game updates/2022-06-28»)
Перейти к: навигация, поиск

Обновление #2 - 28 июня 2022

Исправление ошибок[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой происходило стопорение во время Ударной миссии Храм Урожая.
  • Исправлена проблема, из-за которой модели боссов отображались некорректно при определенных обстоятельствах в Ударной миссии Храм Урожая.
  • Исправлена проблема с отображением в магазине драгоценных камней.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 130,972.

Обновление - 28 июня 2022[править]

Живой Мир[править]

Общее[править]

Ездовые животные[править]

Грифон[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли корректно спешиваться в воздухе после разблокирования мастерства Soaring Rescue.

Небесный щитень[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли корректно спешиваться в воздухе после разблокирования мастерства Air Rescue.

Пользовательский интерфейс[править]

  • Курсоры мыши теперь могут отображаться с большей контрастностью с помощью 2-х новых параметров на вкладке общих настроек (General Options).
    • Параметр “Контрастность курсора” (Cursor Contrast) устанавливает режим контрастности курсора по умолчанию.
    • Параметр “Использовать привязку клавиши 'Показать имена союзников' для поиска курсора” (Use 'Show Ally Names' Key Bind to Find Cursor) позволяет игрокам удерживать клавишу, чтобы отображать курсор с максимальной контрастностью.
  • В меню умений мастерства улучшено взаимодействие.
    • Создана новая категория горячих клавиш для умений мастерства и туда была перемещена привязка клавиши для активного умения мастерства, устанавливаемого правой кнопкой мыши.
    • Созданы новые привязки клавиш для каждого умения в меню мастерства, которые можно использовать в качестве горячих клавиш для активации каждого умения.
    • Сохранены предыдущие методы взаимодействия, в том числе щелчок левой кнопкой мыши для выполнения активного действия, щелчок правой кнопкой мыши по меню, а затем щелчок левой кнопкой мыши по умению, чтобы активировать его, или щелчок правой кнопкой мыши по меню, а затем щелчок правой кнопкой мыши по умению, чтобы изменить активное умение мастерства.
  • Пользовательский интерфейс специализаций некроманта теперь отображается правильно, включая шкалу жизненной силы корректного цвета и тени Карателя.

Рейды[править]

Режим Emboldened[править]

  • Каждую неделю одно из 7-и существующих рейдовых крыльев будет переведено в режим Emboldened. При входе участники рейда получат свой 1-й стек эффекта Emboldened, который дает дополнительное здоровье, наносимый урон и улучшенное исцеление, чтобы помочь им в каждом сражении. Каждый раз, когда рейдовая группа терпит неудачу в схватке с боссом, они получают еще 1 стек Emboldened, что дает игрокам до 100% дополнительного здоровья, 50% увеличения урона и 50% увеличения эффективности исцеления. После успешного завершения битвы с боссом стеки Emboldened будут сброшены.
    • Игроки могут проголосовать за отключение Emboldened, взаимодействуя с частицей Emboldened внутри каждого рейда.
    • Активация режима испытаний отключит эффект Emboldened.

Общее[править]

  • Эффект Call of the Mists больше не активен на постоянной основе в рейде Ключ Ахдашима.
  • Call of the Mists теперь меняется еженедельно.
    • Были обновлены рейдовые категории во вкладке поиска группы:
    • Рейды (обучение): Эта группа предназначена для игроков, которые хотят научиться сами или научить других рейдовым сражениям.
    • Рейды (для опытных): Эта группа предназначена для игроков, которые ищут других опытных игроков для прохождения более сложных сражений.
    • Обе категории теперь принимают заявки только от игроков в отряде.

Ударные миссии[править]

  • Еженедельные награды золотом за все ударные миссии End of Dragons увеличены:
  • Во всех режимах испытаний ударных миссий End of Dragons теперь 1 раз в неделю можно получить Античный камень призыва.
  • Во всех режимах испытаний ударных миссий End of Dragons есть шанс получить продаваемый контейнер Росток императорского вечноцвета, который позволяет выбрать привязанное к аккаунту зачарование Императорский вечноцвет.
  • Торговец наградами за ударные миссии End of Dragons, Заззл, теперь имеет привязанное к аккаунту зачарование Императорский вечноцвет с атрибутом Силы, доступное для покупки после выполнения определенных требований. Это зачарование можно приобрести только 1 раз на аккаунт.

Личная история[править]

  • Обновление миссии “Hearts and Minds”: Последний сюжетный инстанс Heart of Thorns был обновлен – убрана зона ожидания, куда игроки отправлялись после смерти, и она была заменена несколькими контрольными точками в середине инстанса, чтобы у игроков было больше возможностей восстановиться после смерти или вылетов из игры без потери прогресса между игровыми сессиями. В дополнение к этому структурному изменению был внесен ряд небольших обновлений в сражения и скрипты, чтобы сделать все более стабильным и предсказуемым.
  • Удален Ветеран Камнеголовый, патрулировавший входной туннель.
  • Добавлены видимые предупреждающие эффекты вокруг Гиблых плодов, чтобы показать расстояние, на котором они будут потревожены, и плоды теперь реагируют только на игроков.
  • Добавлено новое достижение за прохождение к Трэхёрну мимо всех Гиблых плодов, не потревожив ни один из них.
  • Обновлены скрипты для союзных и вражеских персонажей, чтобы защитить их от застреваний и сбоев в поведении.
  • Добавлена видимая цель с таймером во время финальной последовательности с разломами, чтобы было понятнее, когда разлом можно открыть.

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Предметы[править]

Общее[править]

Элементалист[править]

Conjure Fiery Greatsword[править]
  • Уточнена информация в описании умения Lesser Fiery Eruption, чтобы указать, что каждое извержение может ударить 6 раз.
  • Подсказка для Lesser Fiery Eruption теперь соответствует фактическому пределу целей для этого умения.
  • Уменьшено максимальное количество целей для умений Fiery Eruption и Firestorm у Пылающего меча до 5.
Conjure Earth Shield[править]
  • Stone Sheath.png
     Stone Sheath: Увеличена перезарядка с 8 до 12 секунд (только в PvP).
  • Magnetic Wave.png
     Magnetic Surge: Увеличено перезарядка с 12 до 15 секунд (только в PvP).
Воздух[править]
  • Zephyr's Speed (elementalist).png
     Zephyr's Speed: Теперь дополнительно увеличивает шанс критического удара на 5% при настройке на воздух.
  • Raging Storm.png
     Raging Storm: Увеличена длительность ярости до 4 секунд. Эта черта теперь применяется к 5 союзным целям в радиусе 360. Увеличена внутренняя перезарядка до 8 секунд.
Посох[править]
  • Lightning Surge.png
     Lightning Surge: Увеличен коэффициент Силы с 0.91 до 1.13 в PvP и WvW.
  • Ice Spike.png
     Ice Spike: Увеличен коэффициент Силы с 0.91 до 1.13 в PvP и WvW.
  • Geyser.png
     Geyser: Увеличено базовое исцеление тактами с 276 до 441 в PvP и WvW.
  • Frozen Ground.png
     Frozen Ground: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
  • Healing Rain.png
     Healing Rain: Увеличено количество состояний, снимаемых за такт, с 1 до 2 в PvP и WvW.
Ткач[править]
  • Elemental Refreshment.png
     Elemental Refreshment: Теперь действует на 5 союзников в круге с радиусом 360.
Буря[править]
  • Lucid Singularity.png
     Lucid Singularity: Эта черта была переработана. Теперь она применяет рвение к ближайшим союзникам после успешного завершения форсажа. Длительность теперь составляет 6 секунд с радиусом 360.
Катализатор[править]
  • Deploy Jade Sphere (air).png
     Deploy Jade Sphere (воздух): Благо по умолчанию, применяемое сферой во время настройки на воздух, было изменено с проворства на ярость (только в PvE). Она по-прежнему обеспечивает проворство по умолчанию в PvP и WvW.
  • Призыв нефритовой сферы: Коэффициент урона за удар уменьшен с 0.668 до 0.5 (только в PvE).
  • Spectacular Sphere.png
     Spectacular Sphere: Эта черта теперь также увеличивает радиус призыва нефритовой сферы с 240 до 360 во всех режимах игры. Только в PvE, она заставляет призыв нефритовой сферы при настройке на воздух дополнительно предоставлять проворство и уменьшать весь наносимый исходящий урон на 10%.
Молот[править]
  • Stonestrike.png
     Stonestrike: Коэффициент урона уменьшен с 1.1 до 0.9 (только в PvE).
  • Singeing Strike.png
     Singeing Strike: Коэффициент урона уменьшен с 0.9 до 0.6 (только в PvE). Задержка анимации после активации перед повторением Singeing Strike была уменьшена на 0.5 секунды.
  • Stream Strike.png
     Stream Strike: Коэффициент урона уменьшен с 0.8 до 0.5 (только в PvE).
  • Water Rush.png
     Water Rush: Коэффициент урона уменьшен с 1.1 до 0.5 (только в PvE).
  • Chilling Crack.png
     Chilling Crack: Коэффициент урона уменьшен с 1.4 до 1.2 (только в PvE). Задержка анимации после активации перед повторением Stream Strike была уменьшена на 0.5 секунды.
  • Rain of Blows.png
     Rain of Blows: Коэффициент урона за удар (4 удара) увеличен с 0.45 до 0.5 (только в PvE).

Инженер[править]

Ружье[править]
  • Rifle Burst.png
     Hip Shot: Умение Hip Shot было заменено на Rifle Burst. Rifle Burst производит быструю очередь, которая пронзает цели, а затем запускает разрывную гранату. Общий коэффициент урона увеличен с 0.65 до 1.0 (только в PvE).
  • Net Shot.png
     Net Shot: Перемещено со 2-го на 3-е место в последовательности умений ружья. Длительность обездвиживания увеличена с 2 до 4 секунд (только в PvE).
  • Blunderbuss.png
     Blunderbuss: Перемещено с 3-го на 2-е место в последовательности умений ружья. Теперь дополнительно применяет мощь на 5 союзных целей в радиусе 360. Применяемая мощь составляет 5 стеков на 8 секунд в PvE и 3 стека на 5 секунд в PvP и WvW. Перезарядка уменьшена с 9 до 6 секунд в PvE и с 12 до 8 секунд в PvP и WvW. Увеличен минимальный коэффициент Силы с 0.5 до 0.87 в PvP и WvW.
  • Jump Shot.png
     Jump Shot: Максимальная дальность увеличена с 800 до 900. Выстрел при прыжке теперь представляет собой взрыв. Анимация обновлена для большего прыжка. Уменьшена перезарядка с 20 до 18 секунд в PvP и WvW.
Вспомогательное умение[править]
  • Throw Mine.png
     Throw Mine: Уменьшено количество снимаемых благ с 3 до 2 (только в WvW).
Огнестрельное оружие[править]
  • Hematic Focus.png
     Hematic Focus: Бонус к шансу критического удара увеличен с 10% до 15% (только в PvE).
  • Pinpoint Distribution.png
     Pinpoint Distribution: Эта черта была переработана. Теперь она дает союзникам мощь во время боя, применяя 5 стеков мощи с 10-секундной длительностью и 10-секундным интервалом.
  • High Caliber.png
     High Caliber: Порог дальности увеличен с 300 до 450.
  • No Scope.png
     No Scope: Порог дальности увеличен с 300 до 450. Ярость теперь применяется на 5 союзных целей в радиусе 360.
Взрывчатка[править]
  • Aim-Assisted Rocket.png
     Aim-Assisted Rocket: Минимальный порог дальности уменьшен с 450 до 150.
Изобретения[править]
  • Medical Dispersion Field.png
     Medical Dispersion Field: Эта черта теперь сохраняет примененное к себе исцеление во время боя и расходует все сохраненное исцеление каждые 3 секунды, чтобы исцелить ближайших союзников. Эта черта теперь работает с эффектами постепенного исцеления, такими как регенерация, Big Boomer, Backpack Regenerator и Rectifier Signet. Чтобы учесть эффекты постепенного исцеления, которые теперь активируют эту черту, процент исцеления, сохраняющегося от каждого исцеления, был уменьшен с 50% до 33% в PvE, с 25% до 17% в PvP и с 15% до 10% в WvW.
Механист[править]
  • Шкала неповиновения меха теперь заблокирована, поэтому он больше не подвержен эффектам контроля в PvE. Его по-прежнему можно контролировать в PvP и WvW.
  • Mech Arms- Jade Cannons.png
     Mech Arms: Jade Cannons: Теперь дополнительно увеличивает базовый шанс критического урона меха с 5% до 25% в PvE и с 5% до 10% в PvP и WvW. Если во Взрывчатке выбрана черта Aim-Assisted Rocket, мех также получает эффект от этой черты.
  • Discharge Array.png
     Discharge Array: Это умение команды меху теперь применяется мгновенно. Длительность замешательства за удар в PvE уменьшена с 10 до 5 секунд.
  • При использовании умения команды меху большинство других кнопок команды меху отображают перезарядку, равную времени активации используемой команды меху, чтобы корректно указать время, оставшееся до того, как их можно будет использовать.
    • Мгновенные F2-умения (Discharge Array и Crisis Zone) не требуют перезарядки и теперь могут быть использованы мгновенно, пока другое умение команды меху уже используется, без прерывания этого умения.
  • Spark Revolver.png
     Spark Revolver: Урон увеличен на 10% (только в PvE).
  • Rocket Fist Prototype.png
     Rocket Fist Prototype: Длительность оглушения увеличена с 0.5 до 1 секунды.
  • Mech Fighter.png
     Mech Fighter: Умение Rocket Punch у меха теперь срабатывает всякий раз, когда 3-е умение используется на экипированном оружии инженера. Rocket Punch теперь действует мгновенно и больше не прерывает другие умения, которые выполняет мех. Rocket Punch больше не оглушает, а вместо этого наносит 100 единиц урона неповиновения врагам с активной шкалой неповиновения.
  • Core Reactor Shot.png
     Core Reactor Shot: Длительность анимации этого умения команды меху была уменьшена примерно с 1.5 до 0.75 секунды.
  • Mech Core- Jade Dynamo.png
     Mech Core: Jade Dynamo: Эта черта была переработана. Она больше не приводит к тому, что атаки меха иногда вызывают взрыв, и не позволяет меху наследовать эффект с черт Взрывчатки. Вместо этого теперь она уменьшает перезарядку умений команды меху на 20% и дает проворство после использования умения команды меху.
  • Sky Circus.png
     Sky Circus: Это умение команды меху теперь имеет улучшенные визуальные эффекты. Вместо того, чтобы стрелять снарядами только по врагам по дуге вперед, теперь оно стреляет снарядами по врагам в круговом радиусе 600.
  • Superconducting Signet.png
     Superconducting Signet: Длительность уязвимости и замешательства за удар уменьшена с 5 до 3 секунд.

Страж[править]

Доблесть[править]
  • Redemption.png
     Redemption: Эта черта была переработана. Теперь она дает защиту союзникам во время боя, применяя защиту с 3-секундной длительностью и 10-секундным интервалом.
Сияние[править]
  • Amplified Wrath.png
     Amplified Wrath: Увеличение урона от горения уменьшено с 15% до 10% (только в PvE).
  • Perfect Inscriptions.png
     Perfect Inscriptions: Больше не дает пассивные эффекты печати союзникам при активации. Вместо этого печати продолжают давать свои пассивные эффекты во время перезарядки.
Печати[править]
  • Signet of Resolve.png
     Signet of Resolve: Уменьшена внутренняя перезарядка пассивного эффекта с 10 до 5 секунд. Этот эффект теперь защищает игрока от входящего состояния, немедленно снимая его, а затем запускается его внутренняя перезарядка. Активный эффект теперь дополнительно снимает 2 состояния с игрока.
  • Signet of Mercy.png
     Signet of Mercy: Перезарядка уменьшена с 90 до 50 секунд (только в PvE).
  • Signet of Wrath.png
     Signet of Wrath: Длительность обездвиживания увеличена с 3 до 6 секунд (только в PvE).
  • Signet of Courage.png
     Signet of Courage: Перезарядка уменьшена с 90 до 60 секунд. Радиус активного эффекта уменьшен с 1,200 до 600. Теперь исцеляет на меньшее количество за 5 небольших направленных исцеляющих тактов, за которыми следует 1-о большое финальное исцеление. Теперь также направляет защиту, решимость и устойчивость на союзников в радиусе. Не применяет устойчивость в PvP или WvW.
Поджигатель[править]
  • Mantra of Solace.png
     Mantra of Solace: Это умение теперь дает эгиду вместо защиты и решимости в PvP и WvW.
Волеборец[править]
  • Flowing Resolve.png
     Flowing Resolve: Уменьшено количество боеприпасов с 2 до 1 (только в PvP).

Месмер[править]

Искусство дуэли[править]
  • Master Fencer.png
     Master Fencer: Теперь может активироваться при любом критическом ударе, даруя 4 секунды ярости максимум 5 союзникам в кругу с радиусом 360. Внутренняя перезарядка составляет 8 секунд.
Виртуоз[править]
  • Quiet Intensity.png
     Quiet Intensity: Дополнительный шанс критического удара от ярости увеличен с 10% до 15% в PvE.
  • Bladesong Sorrow.png
     Bladesong Sorrow: Кровотечение при попадании удалено.
Хрономант[править]
  • Seize the Moment.png
     Seize the Moment: Радиус увеличен с 240 до 360. Умение Tides of Time теперь также применяет проворство в радиусе 360 с длительность в 5 секунд при активации.
  • Stretched Time.png
     Lost Time: Переработана и переименована в Stretched Time.
  • Stretched Time.png
     Stretched Time: 1-й такт источника также применяет рвение на 4 секунды на союзников рядом с источником в радиусе 360. Умение Tides of Time теперь также применяет рвение в радиусе 360 с длительность в 5 секунд при активации.
Щит[править]
  • Tides of Time.png
     Tides of Time: Перезарядка уменьшена с 40 до 35 секунд. Компоненты с оглушением врагов и дарованием благ союзникам у этого умения теперь имеют отдельные ограничения в 5 целей. Это умение больше не применяет проворство и рвение на союзников, через которых проходит волна. Вместо этого оно применяет быстроту на 5 секунд и 5 стеков мощи на 15 секунд в радиусе 360 при активации. Черта Seize the Moment теперь также добавляет 5 секунд проворства, а Stretched Time (ранее Lost Time) добавляет 5 секунд рвения. Коэффициент урона увеличен с 0.8 до 1.3 (только в PvE).
Источники[править]
  • Well of Action.png
     Well of Action: Теперь дает союзникам сверхскорость на последнем такте, а не проворство.
  • Well of Senility.png
     Well of Recall: Переименовано в Well of Senility. Теперь снимает 2 блага с вражеских целей на последнем такте вместо того, чтобы давать союзникам рвение.

Некромант[править]

Боевой рог[править]
  • Wail of Doom.png
     Wail of Doom: Это умение теперь накладывает на врагов 1 секунду страха вместо 2 секунд ошеломления. Это умение наносит дополнительный урон по шкале неповиновения врагов.
  • Locust Swarm.png
     Locust Swarm: Это умение теперь исцеляет ближайших союзников вокруг некроманта в зависимости от количества пораженных врагов, в дополнение к его предыдущим эффектам.
Вспомогательное умение[править]
  • Corrosive Poison Cloud.png
     Corrosive Poison Cloud: Уменьшена длительность с 8 до 6 секунд (только в PvP).
Жатва душ[править]
  • Death Perception.png
     Death Perception: Эта черта теперь дает 10%-й шанс критического удара, независимо от того, находится ли некромант в Саване. Эта черта теперь увеличивает критический урон на 15% вместо увеличения Свирепости в Саване.
Магия крови[править]
  • Blood Bank.png
     Blood Bank: Теперь также преобразует входящее исцеление от эффектов постепенного исцеления, таких как регенерация, в барьер. Этот эффект теперь действует только в бою. Чтобы учесть эффекты постепенного исцеления, которые теперь активируют эту черту, процент входящего исцеления, преобразуемого в барьер, был уменьшен с 15% до 10% в PvE и с 10% до 5% в PvP и WvW.
  • Banshee's Wail.png
     Banshee's Wail: Эта черта теперь дает 10%-й бонус к эффективности исходящего исцеления, в дополнение к ее предыдущим эффектам.
Жнец[править]
  • Nightfall.png
     Nightfall: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Grasping Darkness.png
     Grasping Darkness: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • "Your Soul Is Mine!".png
     "Your Soul Is Mine!": Увеличено базовое исцеление с 4,555 до 6,174 в PvP и WvW. Увеличена базовая генерация жизненной силы с 5% до 10% в PvP и WvW.
  • "You Are All Weaklings!".png
     "You Are All Weaklings!": Увеличена длительность слабости с 3 до 5 секунд в PvP и WvW. Увеличены базовые стеки мощи с 5 до 8 в PvP и WvW.
  • "Chilled to the Bone!".png
     "Chilled to the Bone!": Уменьшена перезарядка с 75 до 60 секунд в PvP и WvW.
Предвестник[править]
  • Эликсиры: Все эликсиры теперь используют обычное прицеливание снаряда под водой, а не прицеливание на землю.
  • Elixir of Ambition.png
     Elixir of Ambition: Уменьшены стеки мощи с 25 до 10 (только в PvP).

Рейнджер[править]

Духи[править]
  • Умения-духи теперь действуют на 5 союзных целей.
  • Духи больше не накладывают эффекты, когда союзник в радиусе действия поражает врага. Вместо этого каждый дух применяет благо на союзные цели в радиусе каждые 3 секунды. Черта Nature's Vengeance увеличивает базовую длительность этих благ на 50% и заставляет активируемые умения духов применять рвение на союзников в области.
  • Духи и их применяемые блага следующие:
Повелевание зверями[править]
  • Pack Alpha.png
     Pack Alpha: Исправлена проблема, из-за которой перезарядка некоторых умений у питомцев рейнджеров не уменьшалась или уменьшалась некорректно этой чертой.
Меткость[править]
  • Clarion Bond.png
     Clarion Bond: Исправлен баг, из-за которого иконка, отображаемая чертой Clarion Bond, оставалась на панели умений после срабатывания ее эффекта.
Магия природы[править]
  • Nature's Vengeance.png
     Nature's Vengeance: Эта черта теперь увеличивает базовую длительность благ духов на 50% и заставляет активируемые умения духов применять рвение на 4 секунды на 5 союзных целей в области действия.
Перестрелка[править]
  • Spotter.png
     Spotter: Эта черта была переработана. Теперь она дарует ярость союзникам во время боя, применяя ярость с 3-секундной длительностью и 10-секундным интервалом.
  • Hunter's Tactics.png
     Hunter's Tactics: Дополнительный урон при атаке с фланга увеличен с 10% до 15% в PvE.
  • Vicious Quarry.png
     Vicious Quarry: Дополнительный шанс критического удара от ярости увеличен с 10% до 15% в PvE.
Друид[править]
  • Grace of the Land.png
     Grace of the Land: Мощь, применяемая при активации, уменьшена до 1 стека с 10-секундной длительностью (только в PvE).
  • Lingering Light.png
     Lingering Light: Теперь дает пассивную генерацию астральной силы вне формы Небесного Аватара. В форме Небесного Аватара дает 20% увеличения исходящего исцеления, а также 10% увеличения исходящего исцеления на 10 секунд после выхода из Небесного Аватара.
  • Natural Mender.png
     Natural Mender: Увеличен бонус исходящего исцеления за стек с 1% до 1.5% в PvP и WvW.
  • Glyph of Unity (Celestial Avatar).png
     Glyph of Unity: Исцеление связанных союзников теперь может происходить 1 раз каждые 0.5 секунды. Исцеление теперь может быть вызвано регенерацией или другими эффектами постепенного исцеления на игроке.
  • Ancestral Grace.png
     Ancestral Grace: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.5 до 1.0 в PvP и WvW.
Аниморф[править]
  • Leader of the Pack.png
     Leader of the Pack: В PvE длительность личной стойки, предоставляемая этой чертой, была уменьшена, чтобы соответствовать PvP-значению в 20%.
  • One Wolf Pack.png
     One Wolf Pack: В PvE перезарядка уменьшена с 80 до 60 секунд, а длительность уменьшена с 8 до 6 секунд, что соответствует PvP-значениям. Коэффициент урона за удар увеличен с 0.63 до 0.95, а интервал между ударами увеличен до 1 секунды (только в PvE).
Неукротимый[править]
Молот
  • Heavy Smash.png
     Heavy Smash: Коэффициент урона увеличен с 1.2 до 1.4 (только в PvE).
  • Wild Swing.png
     Wild Swing: Коэффициент урона увеличен с 1.0 до 1.5 (только в PvE).
Питомцы рейнджеров[править]
  • Maul.png
     Poisonous Maul (Муррелоу): Исправлена проблема, из-за которой длительность действия отравления и количество стеков не соответствовали подсказке.
  • Maul.png
     Icy Maul (Белый медведь): Исправлена проблема, из-за которой на врагов применялось некорректное состояние.

Ревенант[править]

  • Ancient Echo.png
     Ancient Echo: Это умение теперь дает регенерацию вместо рвения в Стойке легендарного кентавра.
  • Rejuvenating Assault.png
     Rejuvenating Assault: Это умение больше не создает сферы исцеления, а вместо этого исцеляет союзников вокруг ревенанта.
Разрушение[править]
  • Assassin's Presence.png
     Assassin's Presence: Эта черта была переработана. Теперь она дарует ярость союзникам во время боя, применяя ярость с 3-секундной длительностью и 10-секундным интервалом.
Legendary Centaur Stance[править]
  • После вызова Скрижали Вентари будет усилено следующее умение Легендарного кентавра. Это происходит при входе в Стойку легендарного кентавра или при использовании Project Tranquility.
    • Natural Harmony.png
       Natural Harmony: Исцеление увеличивается, а затрагиваемым союзникам дается выносливость.
    • Purifying Essence.png
       Purifying Essence: Снимаются дополнительные состояния.
    • Protective Solace.png
       Protective Solace: Дает защиту союзникам в области.
    • Energy Expulsion.png
       Energy Expulsion: Длительность нокдауна увеличивается.
  • Project Tranquility.png
     Project Tranquility: Это умение теперь активируется мгновенно. Увеличено базовое исцеление тактом с 325 до 363 (только в PvE).
  • Ventari's Will.png
     Ventari's Will: Это умение больше не требует затрат энергии. Уменьшена перезарядка с 3 до 0.25 секунды. Это умение больше не исцеляет союзников.
  • Natural Harmony.png
     Natural Harmony: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 2.25 до 2.75 (только в PvE). Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 1.25 до 1.75 в PvP и WvW.
  • Energy Expulsion.png
     Energy Expulsion: Это умение больше не создает исцеляющие фрагменты, а исцеляет и снимает состояния с союзников в области действия. Это умение больше не расходует всю энергию при использовании. Увеличена стоимость в энергии с 10 до 35. Это умение теперь сбивает пораженных врагов с ног, а не отталкивает их назад.
Legendary Demon Stance[править]
  • Banish Enchantment.png
     Banish Enchantment: Увеличена стоимость в энергии с 20 до 30 (только в WvW).
Спасение[править]
  • Healer's Gift.png
     Healer's Gift: Эта черта больше не создает сферу исцеления. Вместо этого она исцеляет ближайших союзников после выполнения уклонения.
  • Blinding Truths.png
     Blinding Truths: Эта черта теперь имеет внутреннюю перезарядку в 3 секунды в PvE и WvW. 10-секундная внутренняя перезарядка в PvP не изменилось.
  • Fortified Blessing.png
     Vital Blessing: Эта черта была удалена. Invoking Harmony была перемещена в этот слот.
  • Eluding Nullification.png
     Tranquil Balance: Эта черта была удалена и заменена на Eluding Nullification.
  • Eluding Nullification.png
     Eluding Nullification: Снимает состояние с ближайших союзников в конце уклонения игрока.
  • Words of Censure.png
     Words of Censure: Эта черта больше не создает сферу исцеления, а вместо этого исцеляет ближайших союзников при ослеплении, обездвиживании или воздействии на врага эффектами контроля.
  • Fortified Blessing.png
     Fortified Blessing: Эта черта занимает слот, ранее занимаемый Invoking Harmony. Дает защиту, когда вы снимаете состояние с союзника. Внутренняя перезарядка составляет 0.25 секунды.
  • Serene Rejuvenation.png
     Serene Rejuvenation: Увеличен бонус исходящего исцеления с 15% до 20% в PvE и с 10% до 15% в PvP и WvW. Эта черта больше не заставляет Natural Harmony давать рвение. Вместо этого она заставляет умения Стойки легендарного кентавра применять следующие блага:
  • Generous Abundance.png
     Generous Abundance: Эта черта больше не создает сферы исцеления, а вместо этого исцеляет ближайших союзников при активации умения легенды. Исцеление увеличивается и происходит вокруг Скрижали Вентари при использовании умения Стойки легендарного кентавра.
  • Invigorating Dismissal.png
     Selfless Amplification: Эта черта была удалена и заменена на Invigorating Dismissal.
  • Invigorating Dismissal.png
     Invigorating Dismissal: Эта черта дает выносливость, когда ревенант снимает состояние с союзника.
Возмездие[править]
  • Planar Protection.png
     Planar Protection: Увеличена внутренняя перезарядка с 20 до 30 секунд (только в PvP).
Вестник[править]
  • Forceful Persistence.png
     Forceful Persistence: Бонусный урон за активное поддерживаемое умение Вестника был увеличен с 4% до 5% (только в PvE). Бонусный урон за активное поддерживаемое умение другой специализации был увеличен с 13% до 15% (только в PvE).
  • Draconic Echo.png
     Draconic Echo: Эта черта теперь дает 1.5 секунды проворства союзникам, когда ревенант использует умение поглощения, в дополнение к ее предыдущим эффектам.
  • Elemental Blast.png
     Elemental Blast: Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд. Множитель урона увеличен с 1.15 до 1.5. Длительность слабости увеличена с 4 до 5 секунд. Длительность заморозки увеличена с 2 до 3 секунд. Длительность горения увеличена с 3 до 5 секунд. Эти изменения касаются только PvE.
  • Burst of Strength.png
     Burst of Strength: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд. Множитель урона увеличен с 1.25 до 1.6. Эти изменения касаются только PvE.
Поборник[править]
  • Energy Meld.png
     Energy Meld: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в PvP).
  • Balance in Discord.png
     Balance in Discord: Уменьшено базовое исцеление с 1,162 до 810 (только в PvP).

Вор[править]

Вспомогательные умения[править]
  • Seal Area.png
     Seal Area: Уменьшена длительность с 8 до 5 секунд (только в PvP).
  • Hide in Shadows.png
     Hide in Shadows: Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд (только в PvP).
  • Blinding Powder.png
     Blinding Powder: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд (только в PvP).
  • Shadow Refuge.png
     Shadow Refuge: Уменьшена перезарядка с 60 до 48 секунд в PvP и WvW.
Теневые искусства[править]
  • Merciful Ambush.png
     Concealing Restoration: Эта черта была удалена и заменена на Merciful Ambush.
  • Merciful Ambush.png
     Merciful Ambush: Эта черта была перемещена на уровень младшего адепта и теперь исцеляет при входе или выходе из невидимости вместо применения исцеления тактом при входе в невидимость.
  • Shielding Restoration.png
     Shielding Restoration: Эта черта занимает слот, ранее занимаемый Merciful Ambush. Она дает барьер ближайшим союзникам после использования исцеляющего умения.
  • Shadow's Embrace.png
     Shadow's Embrace: Эта черта теперь снимает состояние, наносящее урон, при входе или выходе из невидимости, а не через каждый интервал в невидимости. Этот эффект также распространяется на невидимость, дарованную союзникам.
  • Hidden Thief.png
     Hidden Thief: Эта черта была переработана. Кража теперь вызывает слепоту, а атаки невидимки теперь вызывают слабость.
  • Meld with Shadows.png
     Meld with Shadows: Эта черта была переработана. Игроки теперь получают сверхскорость при входе или выходе из невидимости.
  • Leeching Venoms.png
     Leeching Venoms: Эта черта теперь дает стеки паучьего яда при входе или выходе из невидимости, а не через каждый интервал в невидимости.
  • Cloaked in Shadow fix.png
     Flickering Shadows: Эта черта была удалена и заменена на Cloaked in Shadow.
  • Cover of Shadow.png
     Cover of Shadow: Эта черта занимает слот, ранее занимаемый Cloaked in Shadow. Игроки теперь получают защиту при входе или выходе из невидимости. Этот эффект также распространяется на невидимость, дарованную союзникам.
  • Shadow's Rejuvenation.png
     Shadow's Rejuvenation: Эта черта больше не дает исцеление или инициативу в невидимости, а вместо этого дает инициативу при входе или выходе из невидимости.
  • Rending Shade fix.png
     Rending Shade: Увеличено количество украденных благ с 1 до 2 в PvP и WvW.
Критические удары[править]
  • Keen Observer.png
     Keen Observer: Бонус к шансу критического удара увеличен с 10% до 15% (только в PvE).
  • Unrelenting Strikes.png
     Unrelenting Strikes: Эта черта теперь может активироваться при любом критическом ударе, предоставляя 4 секунды ярости 5 союзникам в кругу с радиусом 360. Внутренняя перезарядка составляет 8 секунд.
Обман[править]
  • Thrill of the Crime.png
     Thrill of the Crime: Количество даваемых стеков мощи увеличено с 3 до 5 (только в PvE).
Призрак[править]
  • Traversing Dusk.png
     Traversing Dusk: Уменьшен базовый прирост силы теней с 5% до 3% (только в PvP).

Воин[править]

Боевой рог[править]
  • Charge (warrior skill).png
     Charge: Это умение больше не увеличивает урон союзников при следующих 2-х атаках. Вместо этого оно дает 2 секунды проворства союзникам. Перезарядка увеличена с 15 до 20 секунд. Длительность быстроты увеличена с 15 до 20 секунд.
Стяги[править]
  • Стяги больше не дают бонусы к атрибутам союзников. Вместо этого союзникам в области предоставляется проворство, когда воин использует умение-стяг, а затем стяг будет продолжать давать тактами блага ближайшим союзникам до конца своего действия. Каждый стяг дает уникальное благо, а именно:
  • Поднятие стяга больше не уменьшает время перезарядки умения. Вместо этого их можно носить с собой и бросать, чтобы изменить их положение. Поднятие стяга не дает воину дополнительных умений, но они будут продолжать давать тактами связанные с ними блага при поднятии. Задержка перед тем, как вы сможете подобрать установленный стяг, была увеличена с 1 до 3 секунд.
  • Все стяги (кроме Battle Standard): Время перезарядки уменьшено с 80 до 60 секунд.
  • Battle Standard.png
     Battle Standard: Время перезарядки уменьшено со 180 до 120 секунд. Уменьшена базовая длительность благ, применяемых этим стягом тактами, следующим образом:
    • Might.png
       Мощь: Уменьшена с 10 до 5 секунд.
    • Fury.png
       Ярость: Уменьшена с 3 до 1 секунды.
    • Swiftness.png
       Быстрота: Уменьшена с 3 до 1 секунды.
  • Doubled Standards.png
     Doubled Standards: Эта черта теперь увеличивает длительность всех благ, применяемых стягами, на 50%.
Длинный лук[править]
  • Scorched Earth.png
     Scorched Earth: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.35 (только в WvW).
  • Fan of Fire.png
     Fan of Fire: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.39 до 0.44 в PvP и WvW.
  • Arcing Arrow.png
     Arcing Arrow: Увеличено количество амуниции с 1 до 2 в PvP и WvW.
  • Pin Down.png
     Pin Down: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
Вспомогательное умение[править]
  • Frenzy (warrior skill).png
     Frenzy: Уменьшена перезарядка с 45 до 40 секунд в PvP и WvW.
Элитное умение[править]
  • Signet of Rage.png
     Signet of Rage: В описании поясняется, что пассивный прирост адреналина применяется только в бою.
Оружие[править]
  • Furious Burst.png
     Furious Burst: Теперь также увеличивает шанс критического удара от ярости на 5%.
Тактика[править]
  • Vigorous Shouts.png
     Vigorous Shouts: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 1.2 до 1.32 (только в WvW). Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.75 до 1.0 (только в PvP).
  • Empower Allies.png
     Empower Allies: Эта черта была переработана. Теперь она дает союзникам мощь во время боя, применяя 5 стеков мощи с 10-секундной длительностью и 10-секундным интервалом.
  • Martial Cadence.png
     Martial Cadence: Эта черта больше не уменьшает перезарядку оружейных умений. Теперь она заставляет Сосредоточенность солдата давать союзникам 3 секунды проворства в дополнение к ее другим эффектам.
Чарокрушитель[править]
  • Breaching Strike.png
     Breaching Strike: Увеличен коэффициент Силы с 0.9 до 1.2 в PvP и WvW.
  • Aura Slicer.png
     Aura Slicer: Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 1.32 в PvP и WvW.
  • Bladestorm.png
     Bladestorm: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.235 до 0.28 в PvP и WvW.
  • Featherfoot Grace.png
     Featherfoot Grace: Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд в PvP и WvW.
Клинковед[править]
  • Electric Fence.png
     Electric Fence: Это умение теперь блокирует снаряды в дополнение к другим своим эффектам.
  • Overcharged Cartridges.png
     Bulletproof Barrier: Это умение было удалено и заменено на Overcharged Cartridges.
  • Overcharged Cartridges.png
     Overcharged Cartridges: При использовании этого умения ваши следующие 5 взрывных атак наносят на 15% больше урона. Повторное использование умения, пока у вас еще есть заряды, вызывает срабатывание Detonate Cartridges.
  • Overcharged Cartridges.png
     Detonate Cartridges: Повторное использование Overcharged Cartridges расходует все оставшиеся заряды, чтобы вызвать взрыв перед Клинковедом, который отбрасывает врагов. Радиус действия этого умения зависит от количества израсходованных зарядов.
  • Dragonspike Mine.png
     Dragonspike Mine: Расстояние перемещения уменьшено на 66%. Уменьшена общая длительность умения на 33%. Мина теперь устанавливается в изначальном местоположении Клинковеда, а не в середине работы умения, и взрывается через 3 секунды, даже если ее не трогать. Это умение теперь считается взрывом. Урон увеличен на 250% (только в PvE). Перезарядка уменьшена с 35 до 20 секунд (только в PvE).
  • Dragon Slash—Reach.png
     Dragon Slash—Reach: Увеличен размер снаряда на 67%. Это умение теперь более точно поражает цели в зависимости от ширины и высоты визуального снаряда. Теперь снаряд нельзя заблокировать.
  • Tactical Reload.png
     Tactical Reload: В дополнение к его предыдущим эффектам, это умение теперь также заставляет следующее использование Готовности Дракона давать заряды быстрее.
  • Daring Dragon.png
     Daring Dragon: В дополнение к ее предыдущим эффектам, эта черта также заставляет Tactical Reload воздействовать на Готовность Дракона на время действия эффекта, а не просто воздействовать на следующую Готовность Дракона.
  • Lush Forest.png
     Lush Forest: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не уменьшала корректно перезарядку некоторых умений.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]