"Rebound!" — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
+ | | split = pve,wvw pvp | ||
| description = Крикнуть и воодушевить союзников тайной энергией. Союзники, которые должны были бы получить смертельный [[damage|урон]] во время этого крика, будут вместо этого [[healing|исцелены]]. Если действие эффекта заканчивается само, он дает [[aura|ауру]] в зависимости от вашей текущей [[attunement|стихии]]. | | description = Крикнуть и воодушевить союзников тайной энергией. Союзники, которые должны были бы получить смертельный [[damage|урон]] во время этого крика, будут вместо этого [[healing|исцелены]]. Если действие эффекта заканчивается само, он дает [[aura|ауру]] в зависимости от вашей текущей [[attunement|стихии]]. | ||
− | | | + | | facts = {{skill fact|healing|2836|coefficient=1.5}}{{skill fact|linked skill=Fire Attunement|effect|Fire Aura|alt=Огненная аура|4}}{{skill fact|linked skill=Water Attunement|effect|Frost Aura (effect)|alt=Морозная аура|4|desc=-10% получаемого урона|effect bonus=Damage Reduced|effect bonus number=10}}{{skill fact|linked skill=Air Attunement|effect|Shocking Aura (effect)|alt=Шоковая аура|4}}{{skill fact|linked skill=Earth Attunement|effect|Magnetic Aura (effect)|alt=Магнитная аура|4}}{{skill fact|effect|Rebound (effect)|alt=Отпрянь!|5}}{{skill fact|fury|5}}{{skill fact|allied targets|10|game mode=pve}}{{skill fact|allied targets|5|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|radius|600}} |
| activation = 0.25 | | activation = 0.25 | ||
| recharge = 75 | | recharge = 75 | ||
Строка 9: | Строка 10: | ||
| type = shout | | type = shout | ||
| hero points = 25 | | hero points = 25 | ||
+ | | training order = 19 | ||
| requires = hot | | requires = hot | ||
| id = 29968 | | id = 29968 | ||
Строка 16: | Строка 18: | ||
* Does not work with falling damage. | * Does not work with falling damage. | ||
* Despite the description, the lethal blow isn't actually ignored - the player still takes the damage, but is prevented from entering a [[downed]] state and is immediately healed. | * Despite the description, the lethal blow isn't actually ignored - the player still takes the damage, but is prevented from entering a [[downed]] state and is immediately healed. | ||
− | ** If players receive a lethal blow while under the [[Rebound]] | + | ** If players receive a lethal blow while under the [[Rebound (effect)|Rebound effect]], their health is "set" to the amount healed. So even if their health is higher before (e.g. they get one-shot by [[Jade Maw]]) their health is the healed amount afterwards. |
− | * If a player is affected by both [[Rebound]] and [[Rigorous Certainty]] and takes a lethal blow, [[Rebound]] is consumed first. | + | * If a player is affected by both [[Rebound (effect)|Rebound]] and [[Rigorous Certainty]] and takes a lethal blow, [[Rebound (effect)|Rebound]] is consumed first. |
− | {{bug|Despite the description, allies ''always'' receive an aura when the [[Rebound]] effect expires, either from lethal damage or natural timeout.}} | + | {{bug|Despite the description, allies ''always'' receive an aura when the [[Rebound (effect)|Rebound]] effect expires, either from lethal damage or natural timeout.}} |
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|elementalist}} | {{Version history table header|elementalist}} | ||
+ | {{Version history table row|2020-12-01|Elementalist}} | ||
+ | * Умения-крики: Увеличено максимальное количество целей с 5 до 10 (только в PvE). | ||
{{Version history table row|2019-03-05|Elementalist}} | {{Version history table row|2019-03-05|Elementalist}} | ||
* Это умение теперь накладывает 5 секунд ярости на ближайших союзников в дополнение к его другим эффектам. | * Это умение теперь накладывает 5 секунд ярости на ближайших союзников в дополнение к его другим эффектам. | ||
Строка 32: | Строка 36: | ||
== Trivia == | == Trivia == | ||
− | * The [[Rebound]] | + | * The [[Rebound (effect)|Rebound effect]] this skill grants used to cause skills to gain reduced [[recharge]]s in early development. |
* [[Rigorous Certainty]] (the effect gained from a [[Mistlock Singularity]]) and the [[Engineer]]'s [[A.E.D.]] skill both work similarly. | * [[Rigorous Certainty]] (the effect gained from a [[Mistlock Singularity]]) and the [[Engineer]]'s [[A.E.D.]] skill both work similarly. |
Версия 10:34, 5 декабря 2020
"Rebound!"
- Профессия
- Элементалист (список умений)
- Специализация
- Буря
- Слот
- Элитное
- Тип
- Крик
- Изучение
- 25 очков героя
- Игр. ссылка
- API
- 29968
“Крик. Крикнуть и воодушевить союзников тайной энергией. Союзники, которые должны были бы получить смертельный урон во время этого крика, будут вместо этого исцелены. Если действие эффекта заканчивается само, он дает ауру в зависимости от вашей текущей стихии.
- Исцеление: 2836 (1.5)?
- Огненная аура (4 сек): Вы окружены огненным щитом, который поджигает противников и дарует мощь каждый раз, когда вам наносят удар (перезарядка 1 секунда на атакующего).
- Морозная аура (4 сек): -10% получаемого урона
- Шоковая аура (4 сек): Оглушает атакующих противников поблизости электрошоком (не чаще, чем раз в 2 секунды на атакующего).
- Магнитная аура (4 сек): Отражает метательные снаряды магнитной энергией.
- Отпрянь! (5 сек): Игнорировать следующий смертельный удар и исцелиться.
- Ярость (5 сек): +20% к шансу критического удара.
- Радиус: 600
— Внутриигровое описание
Notes
- Does not work with falling damage.
- Despite the description, the lethal blow isn't actually ignored - the player still takes the damage, but is prevented from entering a downed state and is immediately healed.
- If players receive a lethal blow while under the Rebound effect, their health is "set" to the amount healed. So even if their health is higher before (e.g. they get one-shot by Jade Maw) their health is the healed amount afterwards.
- If a player is affected by both Rebound and Rigorous Certainty and takes a lethal blow, Rebound is consumed first.
История версий
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
1 декабря 2020 |
|
5 марта 2019 |
|
16 мая 2017 |
|
1 декабря 2015 |
|
23 октября 2015 | Выход Heart of Thorns:
|
Trivia
- The Rebound effect this skill grants used to cause skills to gain reduced recharges in early development.
- Rigorous Certainty (the effect gained from a Mistlock Singularity) and the Engineer's A.E.D. skill both work similarly.