"Strength of the Pack!" — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 31: | Строка 31: | ||
* При активации, это умение теперь накладывает 10 стеков устойчивости на 8 секунд, а также 12 секунд ярости и быстроты. | * При активации, это умение теперь накладывает 10 стеков устойчивости на 8 секунд, а также 12 секунд ярости и быстроты. | ||
{{Version history table row|2016-10-18|Ranger}} | {{Version history table row|2016-10-18|Ranger}} | ||
− | * | + | * Время перезарядки этого умения было увеличено с 60 до 75 секунд. |
− | * | + | * Озвучка теперь будет проигрываться по завершении активации, а не в середине. |
{{Version history table row|2016-07-26|Ranger 2}} | {{Version history table row|2016-07-26|Ranger 2}} | ||
− | * | + | * Обновлено описание умения, чтобы в нем отображалась корректная длительность эффекта. |
{{Version history table row|2015-08-25|Ranger}} | {{Version history table row|2015-08-25|Ranger}} | ||
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого это умение не отображало правильную иконку. |
{{Version history table row|2015-07-28|Ranger}} | {{Version history table row|2015-07-28|Ranger}} | ||
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой это умение не отображало бонусы с черты Resounding Timbre (хотя бонусы все равно срабатывали, как и положено). |
{{Version history table row|2015-07-07|Ranger}} | {{Version history table row|2015-07-07|Ranger}} | ||
− | * "We Heal as One!" | + | * "We Heal as One!" и "Strength of the Pack!": Исправлена проблема, из-за которой эти умения не работали корректно с Rune of the Trooper. |
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}} | {{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}} | ||
− | * | + | * Это умение теперь является криком и было переименовано в "Strength of the Pack!". |
{{Version history table row|2015-03-16|Ranger}} | {{Version history table row|2015-03-16|Ranger}} | ||
− | * | + | * Это умение теперь дает 3 стека устойчивости каждые 3 секунды на 3 секунды. |
− | * | + | * В дополнение, ярость и быстрота так же выдаются на 3 секунды каждые 3 секунды. |
{{Version history table row|release|r=y|name=Rampage as One}} | {{Version history table row|release|r=y|name=Rampage as One}} | ||
|} | |} |
Версия 20:20, 27 мая 2017
"Strength of the Pack!"
“Крик. Буйствовать вместе с вашим питомцем, даруя ему и себе устойчивость, ярость и быстроту. Вы и ваш питомец также даруете друг другу мощь, когда атакуете.
- Сила стаи! (10 сек): Дает мощь питомцу при ваших атаках.
- Ярость (12 сек): +20% к шансу критического удара.
- Устойчивость (8 сек): Вас нельзя сбить с ног, оттолкнуть, притянуть, подбросить, оглушить, ошеломить, заставить всплыть или погрузиться, напугать и спровоцировать.
10- Быстрота (12 сек): +33% к скорости передвижения.
- Интервал применения благ: 3 сек
- Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.
— Внутриигровое описание
Содержание
Related traits
Повелевание зверями
- Resounding Timbre — Команды перезаряжаются быстрее и дают дополнительные блага.
Related equipment
- Superior Rune of the Trooper — Shouts remove a condition from each affected ally.
- Superior Rune of the Reaper — Shouts apply chill to surrounding foes.
Примечания
- Только атаки, которые достигают цели, даруют мощь.
- Мощь длится 8 секунд.
- Смена питомца не лишает игрока эффекта Rampage As One, новый питомец не получает его, но получает мощь от атак своего хозяина.
- Особенно эффективно при использовании с Lingering Magic и гребнезаврами, пожирателями или птицами, а также с "We Heal As One!". Атаки питомца будут применять 1 стек мощи на 12 секунд, вместо 8 секунд, или 2 стека, при использовании с Twin Darts или Slash.
История версий
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
16 мая 2017 |
|
18 октября 2016 |
|
26 июля 2016 |
|
25 августа 2015 |
|
28 июля 2015 |
|
7 июля 2015 |
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
16 марта 2015 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|
Факты
- This skill was previously called Rampage as One, but was categorised to a shout, had its cooldown and effect duration halved and had pulsing boon application (instead of one time 20s boons on activation) added with the June 23, 2015 game update.