Обновления игры/2012-12-03 — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | ==Обновление #2 - 3 декабря 2012== | + | <noinclude>{{Game update infobox}}{{TOCright}} |
− | ===Общие=== | + | </noinclude>== Обновление #2 - 3 декабря 2012 == |
+ | === Общие === | ||
* Исправлено падение клиента, которое могло произойти при использовании панели [[Dye|покраски]] во время трансформации. | * Исправлено падение клиента, которое могло произойти при использовании панели [[Dye|покраски]] во время трансформации. | ||
* Убрано изменение для механики прыжков, которое влияло на их время. | * Убрано изменение для механики прыжков, которое влияло на их время. | ||
− | ==Обновление - 3 декабря 2012== | + | == Обновление - 3 декабря 2012 == |
− | ===Общие=== | + | === Общие === |
* Исправлен баг с вылетом игры при [[repair|почике]] брони при нахождении в трансформации. | * Исправлен баг с вылетом игры при [[repair|почике]] брони при нахождении в трансформации. | ||
* Изменен приоритет [[Area of effect|AoE]] для [[heal|лечащих]] умений и [[boon|благословлений]], теперь в приоритете игроки, а не [[minion|миньоны]] и [[NPC]]. | * Изменен приоритет [[Area of effect|AoE]] для [[heal|лечащих]] умений и [[boon|благословлений]], теперь в приоритете игроки, а не [[minion|миньоны]] и [[NPC]]. | ||
Строка 12: | Строка 13: | ||
* Исправлен баг, который позволял игрокам делать "Spam Jump" и тем самым забираться на стены и другие препятствия. | * Исправлен баг, который позволял игрокам делать "Spam Jump" и тем самым забираться на стены и другие препятствия. | ||
− | ===События=== | + | === События === |
* Исправлен баг, из-за которого NPC не воскрешали других NPC в некоторых событиях [[Ruins of Orr|Орра]]. | * Исправлен баг, из-за которого NPC не воскрешали других NPC в некоторых событиях [[Ruins of Orr|Орра]]. | ||
* Исправлен баг, из-за которого [[Warmaster Jofast]] и её караван не могли корректно пройти через [[Cursed Shore]]. | * Исправлен баг, из-за которого [[Warmaster Jofast]] и её караван не могли корректно пройти через [[Cursed Shore]]. | ||
Строка 27: | Строка 28: | ||
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Crusader Soma]] переставал искать потерянный караван в [[Timberline Falls]]. | * Исправлена ошибка, из-за которой [[Crusader Soma]] переставал искать потерянный караван в [[Timberline Falls]]. | ||
− | ===Подземелья=== | + | === Подземелья === |
− | ====Усадьба Кодеуса==== | + | ==== Усадьба Кодеуса ==== |
* Исправлен баг, который позволял игрокам пропустить всех боссов в пути с Butler. | * Исправлен баг, который позволял игрокам пропустить всех боссов в пути с Butler. | ||
− | ====Испытание вечности==== | + | ==== Испытание вечности ==== |
* Front door path: Исправлен баг, влиявший на радиус агрессивности [[Subject Alpha|Destroyer Specimen Boss]]. | * Front door path: Исправлен баг, влиявший на радиус агрессивности [[Subject Alpha|Destroyer Specimen Boss]]. | ||
* Submarine path: Исправлен баг с броней Bjarl, которая не исчезала когда он атаковал башню. | * Submarine path: Исправлен баг с броней Bjarl, которая не исчезала когда он атаковал башню. | ||
− | ====Аскалонские катакомбы==== | + | ==== Аскалонские катакомбы ==== |
* Detha's Path: Исправлен баг со скриптом, когда Detha иногда не начинала событие по починке пушек. | * Detha's Path: Исправлен баг со скриптом, когда Detha иногда не начинала событие по починке пушек. | ||
− | * Hodgin's Path: Исправлена проблема скрипта у Hodgin во время события "[[Collect scepter fragments]]", из-за чего событие не стартовало. | + | * Hodgin's Path: Исправлена проблема скрипта у Hodgin во время события "[[Ascalonian Catacombs (explorable)#Path 1: Hodgins's Plan|Collect scepter fragments]]", из-за чего событие не стартовало. |
− | * Detha's Path: Исправлен баг, когда [[Ghostly Ooze]]s некорректно использовали свою базовую атаку, и прыгали вокруг игроков вместо того, чтобы атаковать. | + | * Detha's Path: Исправлен баг, когда [[Ghastly Ooze|Ghostly Ooze]]s некорректно использовали свою базовую атаку, и прыгали вокруг игроков вместо того, чтобы атаковать. |
− | ====Объятия скорби==== | + | ==== Объятия скорби ==== |
* Исправлены множественные проблемы с дверьми, которые не открывались и не закрывались когда нужно. | * Исправлены множественные проблемы с дверьми, которые не открывались и не закрывались когда нужно. | ||
− | ====Сумеречный сад==== | + | ==== Сумеречный сад ==== |
* Исправлен баг, из-за которого [[Morrigu]] могла погибнуть после победы над финальным боссом и перед стартом финальной заставки, что не позволяло игрокам получить финальную награду. | * Исправлен баг, из-за которого [[Morrigu]] могла погибнуть после победы над финальным боссом и перед стартом финальной заставки, что не позволяло игрокам получить финальную награду. | ||
− | ====Разрушенный город Арах==== | + | ==== Разрушенный город Арах ==== |
* Seer Path: Исправлен эксплойт, благодаря которому [[ranger|рейнджеры]] с [[longbow|длинными луками]] могли атаковать Melandru с максимального расстояния и босс не нападал на них. | * Seer Path: Исправлен эксплойт, благодаря которому [[ranger|рейнджеры]] с [[longbow|длинными луками]] могли атаковать Melandru с максимального расстояния и босс не нападал на них. | ||
− | ====Фракталы Туманов==== | + | ==== Фракталы Туманов ==== |
* Cliffside: Исправлена ошибка из-за которой игроки могли повредить финальную печать стандартными атаками. | * Cliffside: Исправлена ошибка из-за которой игроки могли повредить финальную печать стандартными атаками. | ||
* Cliffside: Исправлена ошибка, когда игроки могли атаковать и убивать боса до срабатывания ролика. | * Cliffside: Исправлена ошибка, когда игроки могли атаковать и убивать боса до срабатывания ролика. | ||
− | ===Личная история=== | + | === Личная история === |
* Исправлено множество мелких багов в главах личной истории. | * Исправлено множество мелких багов в главах личной истории. | ||
− | * Глава "[[Forewarned | + | * Глава "[[Forearmed Is Forewarned (Personal Story)|Forearmed Is Forewarned]]" была исправлена, и теперь исправлена ошибка, которая могла заблокировать прохождение. |
* Глава "[[Time for a Promotion]]" была исправлена, и теперь исправлена ошибка, которая могла заблокировать прохождение. | * Глава "[[Time for a Promotion]]" была исправлена, и теперь исправлена ошибка, которая могла заблокировать прохождение. | ||
* Исправлена сложность главы "[[Silent Warfare]]". | * Исправлена сложность главы "[[Silent Warfare]]". | ||
Строка 61: | Строка 62: | ||
* NPC в главе "[[Through the Looking Glass]]" теперь узнают игроков-[[sylvari|сильвари]], прошедших ветку "mirror". | * NPC в главе "[[Through the Looking Glass]]" теперь узнают игроков-[[sylvari|сильвари]], прошедших ветку "mirror". | ||
− | ===Мир против Мира=== | + | === Мир против Мира === |
* [[Invisibility|Невидимые]] и [[invulnerable|неуязвимые]] игроки теперь не могут захватывать точки в [[WvW]]. Захватываемые точки в WvW теперь подчиняются тем же правилам, что и в PvP. | * [[Invisibility|Невидимые]] и [[invulnerable|неуязвимые]] игроки теперь не могут захватывать точки в [[WvW]]. Захватываемые точки в WvW теперь подчиняются тем же правилам, что и в PvP. | ||
* Все игроки теперь будут корректно получать WvW бонусы. Игроки, сменившие сервер, не будут получать бонусы от WvW во время текущего и следующего матчей. | * Все игроки теперь будут корректно получать WvW бонусы. Игроки, сменившие сервер, не будут получать бонусы от WvW во время текущего и следующего матчей. | ||
− | ===Стуктурированное PvP=== | + | === Стуктурированное PvP === |
− | * [[Heart of the Mists|Сердце Туманов]]: [[PvP Armorsmith]] добавлены лёгкая, средняя и тяжёлая | + | * [[Heart of the Mists|Сердце Туманов]]: [[PvP Items (armorsmith)|PvP Armorsmith]] добавлены лёгкая, средняя и тяжёлая дыхательные PvP-маски. |
* [[Battle of Kyhlo]]: Область урона [[trebuchet|требушетов]] hбыла уменьшена, чтобы сделать их менее уязвимыми для определенных AoE умений. | * [[Battle of Kyhlo]]: Область урона [[trebuchet|требушетов]] hбыла уменьшена, чтобы сделать их менее уязвимыми для определенных AoE умений. | ||
* [[Legacy of the Foefire]]: [[Guild Lord|Лорд гильдии]] и охрана красной команды были перемещены, чтобы их позиция была похожа на позицию синего лорда. | * [[Legacy of the Foefire]]: [[Guild Lord|Лорд гильдии]] и охрана красной команды были перемещены, чтобы их позиция была похожа на позицию синего лорда. | ||
Строка 73: | Строка 74: | ||
* В хранилище PvP теперь можно хранить следующие [[consumable|расходники]]: финишеры до 6 ранга, [[PvP Glory Booster|ускорители славы]], [[PvP Salvage Kit|PvP-наборы для разбора]] и [[Tournament Ticket|турнирные билеты]]. | * В хранилище PvP теперь можно хранить следующие [[consumable|расходники]]: финишеры до 6 ранга, [[PvP Glory Booster|ускорители славы]], [[PvP Salvage Kit|PvP-наборы для разбора]] и [[Tournament Ticket|турнирные билеты]]. | ||
− | ===Предметы=== | + | === Предметы === |
* Обновлены названия rare [[armorsmith]]ing boxes 80 уровня, теперь названия совпадают с предметами, которые находятся внутри. | * Обновлены названия rare [[armorsmith]]ing boxes 80 уровня, теперь названия совпадают с предметами, которые находятся внутри. | ||
* [[Rune of Balthazar|Runes of Balthazar]] и [[Rune of Orr|Runes of Orrian]] теперь корректно накладывают [[quickness|проворство]] при ударе и когда у игрока меньше 20% здоровья. | * [[Rune of Balthazar|Runes of Balthazar]] и [[Rune of Orr|Runes of Orrian]] теперь корректно накладывают [[quickness|проворство]] при ударе и когда у игрока меньше 20% здоровья. | ||
Строка 79: | Строка 80: | ||
* Обновлены ингредиенты, которые нужны для крафта satchels и boxes of armor, чтобы соответствовать ингредиентам, которые требуются для создания предмета внутри. | * Обновлены ингредиенты, которые нужны для крафта satchels и boxes of armor, чтобы соответствовать ингредиентам, которые требуются для создания предмета внутри. | ||
− | ===Торговля=== | + | === Торговля === |
* Исправлена ошибка, из-за которой умения [[Boxing Gloves|боксерских перчаток]] не исчезали при переключении с [[town clothes|городской одежды]] на основную броню. | * Исправлена ошибка, из-за которой умения [[Boxing Gloves|боксерских перчаток]] не исчезали при переключении с [[town clothes|городской одежды]] на основную броню. | ||
* [[Miniature|Минипетов]] теперь можно использовать и в [[Heart of the Mists|Сердце Туманов]]. | * [[Miniature|Минипетов]] теперь можно использовать и в [[Heart of the Mists|Сердце Туманов]]. | ||
Строка 87: | Строка 88: | ||
* Увеличен шанс получения [[Miniature|Mini]] boosters и [[Dye Pack]] boosters из Black Lion Chest. | * Увеличен шанс получения [[Miniature|Mini]] boosters и [[Dye Pack]] boosters из Black Lion Chest. | ||
− | ===Профессии=== | + | === Профессии === |
− | ====Элементалист==== | + | ==== Элементалист ==== |
* У [[elementalist|элементалистов]] обновлены [[conjured weapon]]s, теперь они дают правильные атрибуты всем, кто поднимает оружие. | * У [[elementalist|элементалистов]] обновлены [[conjured weapon]]s, теперь они дают правильные атрибуты всем, кто поднимает оружие. | ||
* {{skill icon|Dragon's Tooth}}: Финал-взрыв срабатывает в точке умения, а не в точке, где находится персонаж. | * {{skill icon|Dragon's Tooth}}: Финал-взрыв срабатывает в точке умения, а не в точке, где находится персонаж. | ||
* {{skill icon|Electrocute}}: У умения теперь есть максимальное расстояние и требование, чтобы цель была в зоне видимости. | * {{skill icon|Electrocute}}: У умения теперь есть максимальное расстояние и требование, чтобы цель была в зоне видимости. | ||
− | * {{skill icon|Impale (elementalist skill)|Impale}}: Исправлен эксплойт во взаимодействии этого умения с умением | + | * {{skill icon|Impale (elementalist skill)|Impale}}: Исправлен эксплойт во взаимодействии этого умения с умением [[Signet of Restoration]]. |
* {{skill icon|Arcane Resurrection}}: Эта черта теперь накладывает пятисекундную ауру на союзников, на которых она подействовала. | * {{skill icon|Arcane Resurrection}}: Эта черта теперь накладывает пятисекундную ауру на союзников, на которых она подействовала. | ||
* {{skill icon|Evasive Arcana}}: Эта черта теперь является финалом-взрывов во время настройки на землю. | * {{skill icon|Evasive Arcana}}: Эта черта теперь является финалом-взрывов во время настройки на землю. | ||
* Элементалисты больше не должны попадать в ситуацию, когда не выбрана ни одна стихия (обычно результатом этого становилась пустая панель умений). | * Элементалисты больше не должны попадать в ситуацию, когда не выбрана ни одна стихия (обычно результатом этого становилась пустая панель умений). | ||
− | ====Инженер==== | + | ==== Инженер ==== |
* {{skill icon|Toss Elixir C}}: Уменьшена подводная [[cooldown|перезарядка]] умения с 60 до 30 секунд, теперь время перезарядки соответствует наземному варианту. | * {{skill icon|Toss Elixir C}}: Уменьшена подводная [[cooldown|перезарядка]] умения с 60 до 30 секунд, теперь время перезарядки соответствует наземному варианту. | ||
* {{skill icon|Elixir S}}: Исправлен баг, когда умение уходило в обычную перезарядку при активированной черте [[Fast-Acting Elixirs]]. | * {{skill icon|Elixir S}}: Исправлен баг, когда умение уходило в обычную перезарядку при активированной черте [[Fast-Acting Elixirs]]. | ||
* {{skill icon|Smoke Bomb (engineer skill)|Smoke Bomb}}: Умение подправлено. | * {{skill icon|Smoke Bomb (engineer skill)|Smoke Bomb}}: Умение подправлено. | ||
− | ====Страж==== | + | ==== Страж ==== |
* {{skill icon|Ring of Warding}}: Это умение больше не действует на NPC, которых невозможно атаковать. | * {{skill icon|Ring of Warding}}: Это умение больше не действует на NPC, которых невозможно атаковать. | ||
− | ====Месмер==== | + | ==== Месмер ==== |
* Обновлено описание {{skill icon|Blurred Frenzy}}, чтобы указать, что умение даёт уклонение через "Blur", а не "Distortion". | * Обновлено описание {{skill icon|Blurred Frenzy}}, чтобы указать, что умение даёт уклонение через "Blur", а не "Distortion". | ||
* На [[Phantasm|фантомов]] теперь корректно накладываются все благословления с черт игрока. | * На [[Phantasm|фантомов]] теперь корректно накладываются все благословления с черт игрока. | ||
* {{skill icon|Phantasmal Disenchanter}} теперь можно использовать на корректной дистанции. | * {{skill icon|Phantasmal Disenchanter}} теперь можно использовать на корректной дистанции. | ||
− | ====Рейнджер==== | + | ==== Рейнджер ==== |
* Исправлен баг, позволявший рейнджерам иметь две активные ловушки одного типа разом. | * Исправлен баг, позволявший рейнджерам иметь две активные ловушки одного типа разом. | ||
− | ====Вор==== | + | ==== Вор ==== |
* {{skill icon|Whirling Axe (stolen skill)|Whirling Axe}}: Это умение теперь можно отменить другими умениями. | * {{skill icon|Whirling Axe (stolen skill)|Whirling Axe}}: Это умение теперь можно отменить другими умениями. | ||
* Использование украденного предмета больше не должно уничтожать предмет уже находившийся в руках. | * Использование украденного предмета больше не должно уничтожать предмет уже находившийся в руках. | ||
− | ===Заметки Guild Wars 2 Wiki=== | + | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === |
* Для [[UI]]-окон была изменена фоновая текстура. | * Для [[UI]]-окон была изменена фоновая текстура. | ||
* Была введена ошибка, из-за которой прыжки происходили с задержкой или вообще не контролировались (исправлена в последующем обновлении). | * Была введена ошибка, из-за которой прыжки происходили с задержкой или вообще не контролировались (исправлена в последующем обновлении). | ||
Строка 125: | Строка 126: | ||
** Культисты в [[Cliffside Fractal]] не всегда корректно восстанавливались во время финальной схватки с боссом (ошибка исправлена в [[Game_updates/2012-12-05|обновлении за 5 декабря]]). | ** Культисты в [[Cliffside Fractal]] не всегда корректно восстанавливались во время финальной схватки с боссом (ошибка исправлена в [[Game_updates/2012-12-05|обновлении за 5 декабря]]). | ||
** Игроки больше не могут пропустить две первые плиты в [[Underground Facility Fractal]] посредством перепрыгивания стены контрольной панели с внешней стороны. | ** Игроки больше не могут пропустить две первые плиты в [[Underground Facility Fractal]] посредством перепрыгивания стены контрольной панели с внешней стороны. | ||
− | ** Больше нельзя пропустить левые баррикады в [[Urban Battlegrounds Fractal]] посредством прохода по городской стене. | + | ** Больше нельзя пропустить левые баррикады в [[Urban Battlegrounds Fractal]] посредством прохода по городской стене.<noinclude> |
− | <noinclude> | ||
==Внешние ссылки== | ==Внешние ссылки== | ||
* [http://guildwars-2.ru/ispravleniya-v-patche-ot-3-dekabrya/ Исправления в патче от 3 декабря], GuildWars-2.ru | * [http://guildwars-2.ru/ispravleniya-v-patche-ot-3-dekabrya/ Исправления в патче от 3 декабря], GuildWars-2.ru | ||
− | |||
</noinclude> | </noinclude> |
Текущая версия на 11:46, 30 декабря 2021
- Позднее
- 5 декабря 2012
- Ранее
- 27 ноября 2012
Обновление #2 - 3 декабря 2012
Общие[править]
- Исправлено падение клиента, которое могло произойти при использовании панели покраски во время трансформации.
- Убрано изменение для механики прыжков, которое влияло на их время.
Обновление - 3 декабря 2012[править]
Общие[править]
- Исправлен баг с вылетом игры при почике брони при нахождении в трансформации.
- Изменен приоритет AoE для лечащих умений и благословлений, теперь в приоритете игроки, а не миньоны и NPC.
- Лидеры гильдий теперь могут понижать других игроков того же ранга.
- Оружейные умения теперь корректно показывают PvP и PvE варианты описания в закладке оружейных умений на панели героя.
- Исправлен баг, который позволял игрокам делать "Spam Jump" и тем самым забираться на стены и другие препятствия.
События[править]
- Исправлен баг, из-за которого NPC не воскрешали других NPC в некоторых событиях Орра.
- Исправлен баг, из-за которого Warmaster Jofast и её караван не могли корректно пройти через Cursed Shore.
- Исправлен редкий баг, приводивший к зависанию события "Protect the trained skelk gathering kindling for Raintimber Mill" в Diessa Plateau.
- Исправлен баг, приводивший к зависанию события "Protect Orl's research krewe" в Metrica Province.
- Исправлен баг, приводивший к зависанию события "Stop the Inquest operatives from kidnapping adventurers" в Sparkfly Fen.
- Исправлен баг, приводивший к зависанию события "Raid the Separatist camp with the Warhound Village veterans" в Iron Marches.
- Исправлен баг, не даваший духам воссоединиться со своими телами в Iron Marches.
- Исправлен баг, приводивший к зависанию события "Protect the armory from the Flame Legion" в Plains of Ashford.
- Исправлен баг, который не давал "Ireta the Smasher" сменить команду во время события "Prevent a brawl between the three legions".
- Исправлен баг, не дававший Suwash вступить в конфронтацию с Captain Jetsam в Lornar's Pass в событии "Defeat Captain Jetsam".
- Исправлена ошибка, влиявшая на события возле Eldvin Monastery в Queensdale.
- Исправлена ошибка, из-за которой скритты-воры переставали красть яйца гарпий в Harathi Hinterlands.
- Исправлена ошибка, из-за которой Crusader Soma переставал искать потерянный караван в Timberline Falls.
Подземелья[править]
Усадьба Кодеуса[править]
- Исправлен баг, который позволял игрокам пропустить всех боссов в пути с Butler.
Испытание вечности[править]
- Front door path: Исправлен баг, влиявший на радиус агрессивности Destroyer Specimen Boss.
- Submarine path: Исправлен баг с броней Bjarl, которая не исчезала когда он атаковал башню.
Аскалонские катакомбы[править]
- Detha's Path: Исправлен баг со скриптом, когда Detha иногда не начинала событие по починке пушек.
- Hodgin's Path: Исправлена проблема скрипта у Hodgin во время события "Collect scepter fragments", из-за чего событие не стартовало.
- Detha's Path: Исправлен баг, когда Ghostly Oozes некорректно использовали свою базовую атаку, и прыгали вокруг игроков вместо того, чтобы атаковать.
Объятия скорби[править]
- Исправлены множественные проблемы с дверьми, которые не открывались и не закрывались когда нужно.
Сумеречный сад[править]
- Исправлен баг, из-за которого Morrigu могла погибнуть после победы над финальным боссом и перед стартом финальной заставки, что не позволяло игрокам получить финальную награду.
Разрушенный город Арах[править]
- Seer Path: Исправлен эксплойт, благодаря которому рейнджеры с длинными луками могли атаковать Melandru с максимального расстояния и босс не нападал на них.
Фракталы Туманов[править]
- Cliffside: Исправлена ошибка из-за которой игроки могли повредить финальную печать стандартными атаками.
- Cliffside: Исправлена ошибка, когда игроки могли атаковать и убивать боса до срабатывания ролика.
Личная история[править]
- Исправлено множество мелких багов в главах личной истории.
- Глава "Forearmed Is Forewarned" была исправлена, и теперь исправлена ошибка, которая могла заблокировать прохождение.
- Глава "Time for a Promotion" была исправлена, и теперь исправлена ошибка, которая могла заблокировать прохождение.
- Исправлена сложность главы "Silent Warfare".
- Исправлена ошибка в главе "The Artist's Workshop", и теперь игроки могут оживляться во время борьбы с загипнотизированными исполнителями.
- NPC в главе "Through the Looking Glass" теперь узнают игроков-сильвари, прошедших ветку "mirror".
Мир против Мира[править]
- Невидимые и неуязвимые игроки теперь не могут захватывать точки в WvW. Захватываемые точки в WvW теперь подчиняются тем же правилам, что и в PvP.
- Все игроки теперь будут корректно получать WvW бонусы. Игроки, сменившие сервер, не будут получать бонусы от WvW во время текущего и следующего матчей.
Стуктурированное PvP[править]
- Сердце Туманов: PvP Armorsmith добавлены лёгкая, средняя и тяжёлая дыхательные PvP-маски.
- Battle of Kyhlo: Область урона требушетов hбыла уменьшена, чтобы сделать их менее уязвимыми для определенных AoE умений.
- Legacy of the Foefire: Лорд гильдии и охрана красной команды были перемещены, чтобы их позиция была похожа на позицию синего лорда.
- Forest of Niflhel: Исправлены имена NPC-лучников, защищающих базы.
- Из PvP хранилища убраны слоты для Rawhide брони, так как её нельзя получить в качестве награды в PvP.
- В хранилище PvP теперь можно хранить следующие расходники: финишеры до 6 ранга, ускорители славы, PvP-наборы для разбора и турнирные билеты.
Предметы[править]
- Обновлены названия rare armorsmithing boxes 80 уровня, теперь названия совпадают с предметами, которые находятся внутри.
- Runes of Balthazar и Runes of Orrian теперь корректно накладывают проворство при ударе и когда у игрока меньше 20% здоровья.
- Обновлен Knight's Jewel, теперь он, как и положено, даёт Силу вместо Прочности.
- Обновлены ингредиенты, которые нужны для крафта satchels и boxes of armor, чтобы соответствовать ингредиентам, которые требуются для создания предмета внутри.
Торговля[править]
- Исправлена ошибка, из-за которой умения боксерских перчаток не исчезали при переключении с городской одежды на основную броню.
- Минипетов теперь можно использовать и в Сердце Туманов.
- Исправлено описание второго умения Krait Tonic.
- Исправлены отсутствующие средние иконки nightmare и иконки для штанов, которые брались от перчаток.
- Total Makeover Kit и Self-Style Hair Kit добавлены в качестве редкой награды в Black Lion Chest.
- Увеличен шанс получения Mini boosters и Dye Pack boosters из Black Lion Chest.
Профессии[править]
Элементалист[править]
- У элементалистов обновлены conjured weapons, теперь они дают правильные атрибуты всем, кто поднимает оружие.
- Dragon's Tooth: Финал-взрыв срабатывает в точке умения, а не в точке, где находится персонаж.
- Electrocute: У умения теперь есть максимальное расстояние и требование, чтобы цель была в зоне видимости.
- Impale: Исправлен эксплойт во взаимодействии этого умения с умением Signet of Restoration.
- Arcane Resurrection: Эта черта теперь накладывает пятисекундную ауру на союзников, на которых она подействовала.
- Evasive Arcana: Эта черта теперь является финалом-взрывов во время настройки на землю.
- Элементалисты больше не должны попадать в ситуацию, когда не выбрана ни одна стихия (обычно результатом этого становилась пустая панель умений).
Инженер[править]
- Toss Elixir C: Уменьшена подводная перезарядка умения с 60 до 30 секунд, теперь время перезарядки соответствует наземному варианту.
- Elixir S: Исправлен баг, когда умение уходило в обычную перезарядку при активированной черте Fast-Acting Elixirs.
- Smoke Bomb: Умение подправлено.
Страж[править]
- Ring of Warding: Это умение больше не действует на NPC, которых невозможно атаковать.
Месмер[править]
- Обновлено описание Blurred Frenzy, чтобы указать, что умение даёт уклонение через "Blur", а не "Distortion".
- На фантомов теперь корректно накладываются все благословления с черт игрока.
- Phantasmal Disenchanter теперь можно использовать на корректной дистанции.
Рейнджер[править]
- Исправлен баг, позволявший рейнджерам иметь две активные ловушки одного типа разом.
Вор[править]
- Whirling Axe: Это умение теперь можно отменить другими умениями.
- Использование украденного предмета больше не должно уничтожать предмет уже находившийся в руках.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Для UI-окон была изменена фоновая текстура.
- Была введена ошибка, из-за которой прыжки происходили с задержкой или вообще не контролировались (исправлена в последующем обновлении).
- Теперь раскраска в PvP больше не убирается.
- Появился баг, из-за которого у игроков-сильвари, прошедших сюжетную ветку "mirror", блокируется прогресс главы "Through the Looking Glass".
- С изменениями для Фракталов Туманов были введены и баги.
- Культисты в Cliffside Fractal не всегда корректно восстанавливались во время финальной схватки с боссом (ошибка исправлена в обновлении за 5 декабря).
- Игроки больше не могут пропустить две первые плиты в Underground Facility Fractal посредством перепрыгивания стены контрольной панели с внешней стороны.
- Больше нельзя пропустить левые баррикады в Urban Battlegrounds Fractal посредством прохода по городской стене.
Внешние ссылки[править]
- Исправления в патче от 3 декабря, GuildWars-2.ru