Сильвари

Материал из Guild Wars 2 wiki
(перенаправлено с «Sylvari»)
Перейти к: навигация, поиск
Sylvari 01 concept art (white).jpg

Сильвари не рождаются в привычном понимании. Они пробуждаются у корней Бледного древа со знанием, почерпнутым из Сна. Эти благородные создания отправляются в странствия, в поисках приключений и новых знаний. Они стараются соблюдать баланс между любопытством и долгом, рвением и галантностью, борьбой и честью. Волшебство и тайна переплетаются вместе, чтобы сформировать будущее этой расы, появившейся совсем недавно.

— Внутриигровое описание

Сильвари (Sylvari) - молодая, любознательная раса "ботанических" гуманоидов, рожденных Бледным древом (Pale Tree) в Древесной бухте (Arbor Bay). Первый сильвари появился только 23 года назад, в 1302 AE. Древо было посажено Ронаном (Ronan), а выращено Вентари (Ventari), которые пытались избежать насилия, охватившего Тирию (Tyria).

Сильвари - одна из пяти игровых рас в Guild Wars 2.

Создание персонажа[править]

При выборе персонажа расы сильвари, игра начнется в обучающей миссии Борьба с Кошмаром (Fighting the Nightmare), в которой игроки сражаются с порчей наполнившей Сон снов (Dream of Dreams) до пробуждения.

Во время создания персонажа, игрок может настроить внешний вид своего сильвари и ответить на три конкретных биографических вопроса, которые влияют на личную историю:

  • Что они видели во сне.
  • Наиболее важные учения Вентари.
  • В какое время суток они родились.

Домашний инстанс сильвари находится на Террасе мечтателя (Dreamer's Terrace), которая располагается в городе Роща (Grove).

Расовые умения сильвари фокусируются на манипуляциях с растениями. Судя по некоторым интервью, у сильвари больше лечащих умений, чем у других рас.[1]

Физиология[править]

Анатомия сильвари.

Сильвари - всеядные гуманоидные растения. Некоторые из них внешне похожи на людей но с определенными различиями в чертах лица: наклоненные глаза и заостренные кончики ушей; большинство выглядят более похожими на растения из-за таких особенностей как, например, кора, которая имитирует структуру костей, трава и лепестки - имитирующие волосы, лозы и листья - плоть. В их венах вместо крови течет золотистый сок, а при ходьбе из них источается пыльца. Они гораздо легче людей, примерно на голову ниже и тоньше среднего человека. Судя по их виду, сильвари могут поглощать свет и тем самым восстанавливаться, но они все равно должны есть и пить, чтобы выжить.[2]

Сильвари появляются полностью сформированными из золотых фруктов, растущих на ветвях Бледного древа. Их пол выбирается Бледным древом до их появления на свет и отличается теми же характеристиками что и у обычных людей.[3] Хотя сильвари могут заниматься сексом, и занимаются им, они делают это не для воспроизводства, так как сильвари могут рождаться только из Бледного древа.[4] Поскольку они рождены из Древа, они все могут быть рассмотрены как единая семья. Их семейная связь может быть даже сильнее чем у большинства других видов, так как они разделяют коллективный сон и связаны на психологическом и генетическом уровне. Не известно, умирают ли они от старости - пока что они погибали только от оружия, ядов или болезней - и ни один из сильвари пока не показал признаков старения.[5] Когда сильвари получают повреждение, их плоть не покрывается шрамами, так как восстанавливаются они при помощи стебельков и затягивающейся коры, но лечение занимает примерно столько же времени как и у людей.[5]

Ещё до рождения, сильвари связаны с Бледным древом тем, что они называют Сон снов. В этом сне, Бледное древо передаёт растущему сильвари все знания и воспоминания о том, что узнал и увидел каждый сильвари в этом мире. После рождения часть этих знаний остается с ним, включая мудрость и понимание Бледного древа, а так же небольшие воспоминания того, что видели другие сильвари, однако это редко включает в себя какие-то конкретные воспоминания. После рождения, связь с Бледным древом ослабевает, однако она продолжает связывать всех сильвари, и, в какой-то степени, другие растения. В редких случаях из одного плода может появиться двойня, которая проявляет больше сопереживания друг к другу.[2]

Культура[править]

Концепт-арт Джейми Джанга.

Сильвари, как правило, честны, прямы и целенаправленны, и принимают всё за чистую монету. Из-за Сна, между сильвари существует много общего, так что требуется опыт, чтобы создать уникальность друг с другом. Они жаждут научиться, получить опыт и понять мир вокруг себя.

Мораль и этика сильвари основана на морали и этике Бледного древа. А они формировались жизнями Ронана и Вентари, в то время, как Древо росло, а позже были написаны Скрижали Вентари (Ventari Tablet), расположенные у основания Древа. После рождения, старшие сильвари ведут молодых, помогая им понять их сны и объясняя значение скрижалей и рассказывая их историю и историю этого мира.

Несмотря на то, что они рождаются с большим багажом знаний, благодаря сну, они всё же выглядят наивными, так как существуют вещи, которые выше их понимания. К примеру они не понимают, что такое эмоции и такт, так что сильвари частенько могут высказать вслух то, о чем другие расы предпочли бы промолчать. Смерть так же ещё не понята ими, однако рассматривается как нечто нормальное и, как и большинство вещей в их жизни, воспринимается с большим любопытством. Такая точка зрения дает сильвари некое очарование и принятие смерти, которой так боятся все остальные расы.

Сильвари практикуют романтику и половые отношения, но они не придают особого значения гендерному различию между партнерами. Для сильвари, любовь – это нечто вроде вдохновения, и это не имеет ничего общего с физической формой. [6]

Сильвари верят, что их предназначение - охотиться на драконов. На протяжении всего сна они ощущают тень, накрывшую их, а после пробуждения, они видят тень, накрывшую весь мир - тень старших драконов.

Сильвари создают свою броню и оружие из органических материалов, например из корней и листьев.[7]

Религия[править]

Сильвари с недоверием относятся к таким верованиям, как Боги людей (Human Gods), желая увидеть доказательство существования богов и их свершения.[8] Больше всего они почитают Скрижали Вентари, как завет и священный артефакт. Бледное древо также очень почитаемо, хотя скорее как мудрый родитель, а не божество. Если сильвари нуждаются в совете, они часто отправляются к сердцу могучего дерева-матери и общаются с ней.

Правительство[править]

Бледное древо руководит сильвари; она предстает в виде спектрального образа в особом месте у основания дерева, чтобы легче со всеми общаться, давать наставления и поручения. Многие сильвари выступают в качестве послов у других рас и отправляют ей информацию, на основании которой она решает различные вопросы. Во время сложных решений Бледное древо созывает перворожденных (firstborn) и любых других сильвари, которые могут быть сведущи в данной ситуации.[9] Перворожденные, являясь старейшими и имеющими наибольший опыт в этом мире, выступают в качестве лидеров сильвари и уважаемые за свою мудрость они ведут собратьев к подножью Древа. Четверо из них (по одному с каждого цикла) взяли на себя лидирующие функции - организуя и обучая, а также предоставляя что-то вроде управления и руководства для народа сильвари.

Имена[править]

Сильвари имеют ряд кельтских/ирландских имен, в основном без фамилий. Хотя в их именах, в большинстве своем, используются стандартные фэнтези или эльфийские стили.

История[править]

Внешний вид сильвари до решения изменить их облик.

Человек Ронан, солдат, нашел в пещере семя Бледного древа размером с кулак. Возвратившись домой, он обнаружил, что его дом разрушен, а семья убита мурсаатами (mursaat). Он посадил семя на могиле своей семьи и поклялся более никогда не сражаться. Ронан подружился с кентавром Вентари, и вместе они построили убежище, недалеко от ростущего дерева, где могли найти приют все, кто искал мира и убежища.

Пока Бледное древо росло, война между кентаврами и кританцами становилась все более жестокой. Все меньше людей слушали Вентари, и маленький форпост становился все меньше. Перед своей смертью в 1180 AE, Вентари записал уроки своей жизни на скрижалях, которые положил у корней дерева, в надежде, что проходящие мимо путники прочтут их.

Через сто лет на Бледном древе впервые появился золотой фрукт. В 1302 AE он раскрылся и выпустил в мир первого сильвари. Скрижали у подножия Древа и Сон снов вели Сильвари, которые впитали в себя не только мораль и этику Вентари, но и храбрость Ронана. Шесть или семь лет спустя из Бледного древа начали появляться второрожденные. Первым из них стал Кадейрн (Cadeyrn), который впоследствии основал Свиту кошмара (Nightmare Court). После второрожденных сильвари начали прорастать из Бледного древа гораздо быстрее.

Биография[править]

При создании персонажа вам задают три вопроса,которые влияют на личную историю и определяют общую направленность этой истории.

Я видел сон, который призывал меня к действию. Это было видение о _____.
Biography White Stag.png Белом олене (White Stag) — Белый олень – волшебное существо, бессмертное животное с великой силой. Если я смогу поймать его, то, как говорят, олень предложит волшебный дар в обмен на свою свободу.
Biography Green Huntsman.png Зеленом рыцаре (Green Knight) — Я видел могучего рыцаря облаченного в зеленые доспехи, его лицо было скрыто лозами. Он был побежден, но не сдавался; был убит, но не умирал. Отважусь ли я встретиться с ним в бою?
Biography Shield of the Moon.png Лунном щите (Shield of the Moon) — Луна является мощным символом исцеления и волшебства. У любого, кто видит во сне, что он защищен луной, имеется вера и сила духа. Я надеюсь, что я достоин такого видения.
Я считаю, что _____ - это наиболее важные учения Вентари (Ventari).
Biography Act With Wisdom.png “'Будь мудрым, но не забывай и действовать” (Act with wisdom, but act). — Одно дело знать, что правильно и совсем другое - пытаться изменить мир. У нас всех есть призвание. Я отличусь посредством своих деяний и благодаря ним возвышу Тирию (Tyria) на более высокий уровень величия.
Biography Right To Grow.png Все вещи имеют право расти” (All things have a right to grow). — Цветок – брат сорняков. Разнообразие мнений – это хорошо. Дискуссии - полезны. Никто не должен быть осужден просто за то, что он отличается от других. Я буду бороться за права всех и каждого.
Biography Where Life Goes.png Жизнь идет своим чередом, и вы должны следовать за ней” (Where life goes, so too, should you). — Мир – это восхитительное и прекрасное место, созданное для нас, чтобы мы могли его исследовать, владеть им и защищать. Я буду искать уроки в каждом опыте, какой только смогу получить, и поскольку я расту, я смогу больше предложить взамен.
Бледное древо (Pale Tree) пробудило меня во время _____.
Biography Dawn.png Рассвета (Cycle of Dawn) — Сильвари, проснувшиеся на рассвете, хорошие ораторы, дипломаты и планировщики. Мы тесно связаны с нашим окружением и сильно сопереживаем ко всем, даже другими расами.
Biography Day.png Дня (Cycle of Day) — Сильвари, появившиеся в середине дня, решают свои проблемы довольно просто – встречая их лоб в лоб. Мы - воины, охотники и путешественники – те, кто испытывает жизнь из первых рук - наслаждаемся любым риском, благодаря которому мы можем почувствовать себя по настоящему живыми.
Biography Dusk.png Заката (Cycle of Dusk) — Сильвари, рожденные на закате, по природе своей любопытны и вдумчивы. Мы любим учиться и тратить время на чтение и изучение нового. Мы умны и нас просто притягивает восхитительная сложность магии.
Biography Night.png Ночи (Cycle of Night) — Сильвари, пробудившиеся в ночи, скрытны и очень осторожны. Мы делаем свой выбор сами, приходим и уходим когда захотим, мы ловки умом и телом.


Галерея[править]

Заметки[править]

  • Термин сильвари используется в единственном и множественном числе, а также в притяжательном падеже.
  • В ArenaNet подтвердили, что в октябре 2010 года сильвари полностью подверглись редизайну, результаты которого были впервые показаны 8 Августа 2011.
  • В первый раз сильвари были представлены в играбельном состоянии для широкой публики на третьем бета-тесте выходного дня.

Детали[править]

  • Сильвари базируются на легендах о Короле Артуре, и их личная история имеет с ними тесные связи.[10]
  • Слово Sylvari берет свое значение из латыни, silva на латыни означает лес.
  • Концепция сильвари, скорее всего, была развитием идей сидов (sidhe) – расы, запланированной для так и не вышедшей Guild Wars Utopia. В свою очередь эта раса, возможно, имеет отсылки к aos sí (расе в ирландской мифологии, которую сравнивают с феями и эльфами), также известной как aes sídhe. Сильвари имеют некоторую связь с ирландским и кельтским фольклором.

См. также[править]

Ссылки[править]

  1. Interview with Eric Flannum, Isaiah Cartwright, and Ryan Scott, Guild Wars 2 Guru
  2. 2,0 2,1 Sylvari Lore Interview with Ree Soesbee & Kristen Perry, TalkTyria.net
  3. Post by Martin Kerstein, Guild Wars 2 Guru
  4. GW2 Interview with Martin Kerstein & Eric Flannum, CD-Action
  5. 5,0 5,1 Ashenfold Cartel Interview with Jeff Grubb and Eric Flannum!, The Ashenfold Cartel
  6. Quote of Ree Soesbee, Guild Wars 2 Guru
  7. PCGameplay Article on Guildwars 2, Translation of PCGameplay, Guild Wars 2 Guru
  8. Wiispace Interview With Ree Soesbee, World Designer and Writer For Guild Wars 2, Wiispace
  9. TowerTalk:Sylvari Lore Interview with Ree Soesbee, Wartower.de
  10. Eurogamer interview on Youtube, Colin Johanson