Обновления игры/2017-11-28

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Обновление #3 - 28 ноября 2017

Исправление ошибок

  • РейдыЗал Цепей: Завершение события со Статуей Тьмы (Statue of Darkness) теперь корректно выдает достижение.
  • Рейды—Зал Цепей: Паттерн Surging Souls больше не вызывает появление сбившейся волны.
  • Элементали Камня Клейма (Brandstone elementals) теперь должным образом продвигают свою цель по убийству в инстансе истории Око Шторма Клейма.
  • Рейды—Зал Цепей: Исправлена проблема, из-за которой события со статуей не обновлялись корректно.
  • Рейды—Зал Цепей: Достижение “Necro Dancer” теперь корректно применяет свой отслеживающий эффект, когда сражение начинается и обновляется.
  • Обновлена подсказка для Великолепного авиалана, чтобы уточнить, что этот предмет разблокирует шкурку ездового раптора.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые игроки не могли достичь Истана.
  • Исправлен баг, из-за которого Call of the Mists не накладывался на игроков в инстансе рейда Зал Цепей.

11/28/2017 - Поздние заметки

Общее

  • По наградам за славу и наградным WvW-сундукам теперь можно щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы быстро взять их содержимое.

Фракталы

Профессии

Месмер
  • Imaginary Axes.png
     Imaginary Axes: Это умение больше не будет поражать одну и ту же цель дважды одним и тем же топором.
  • Mirrored Axes Mirrored Axes— 
    Mirrored Axes.png
     Phantasmal Seeking Axe: Это умение больше не будет поражать одну и ту же цель дважды одним и тем же топором.

Предметы

Был добавлен новый предмет, Дар пустынного мастерства, который позволяет создавать легендарное оружие при игре на картах Path of Fire™.

Структурированное PvP

  • Мы внедрили в PvP новый график для Завоевания. Во время PvP-матча, вы можете увидеть двигающийся график счета обеих команд. События, которые влияют на счет, будут отображаться на графике иконками.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев

Исправление ошибок

Релизные заметки для Китая

Исправление ошибок

  • Исправлена проблема, из-за которой функция масштабирования камеры не приближала ее к лицу модели при создании нового персонажа-некроманта любой расы.

Заметки Guild Wars 2 Wiki

  • Сборка: 84,459.

Обновление #2 - 28 ноября 2017

Исправление ошибок

  • Исправлен сбой в работе сервера.

Заметки Guild Wars 2 Wiki

  • Сборка: 84,450.

Обновление - 28 ноября 2017

Живой Мир – Рассвет

После того, как Шторм Клейма поглотил элонский город Амнун, таинственное видение указало, что встреча в древних руинах может определить судьбу Тирии. Командир отправляется на поиски таинственного ордена воинов, охраняющих путь в древний город, как раз в тот момент, когда начинают проявляться последствия прошлых выборов.

Новый легендарный фокус

Доступно новое легендарное оружие. Поговорите с Грандмастером-ремесленником Хоббсом в Львиной Арке, чтобы узнать, как создать новую предтечу фокуса Арс Гоетия, и выковать новый легендарный фокус.

Полировка мира

Поречье Элон

  • Добавлена линейка разговора для Джимо, чтобы определить, что она может отвести до 10 Дезертиров на север в лагерь оазиса.
  • Исправлен баг, из-за которого один из узников в Мертвецкой оставался в камере.

Пустошь

  • Добавлено исправление, благодаря которому второй финишер, используемый на каждом из порталов Жерл Мучений, будет показывать выбранный игроком финишер, а не Финишер Портальный Шип.

Общее

Фракталы

Новый фрактал: Сумеречный Оазис

  • Отправьтесь в прошлое и станьте свидетелем событий, которые сформировали Элону – к добру или к худу.

Ревизия фракталов

Босс Капитан Май Трин

У фрактала Босс Капитан Май Трин Босс было немного больных мест, а именно – отсутствие разнообразия в сражениях, а также невозможность быстрее продвигать пушки за счет мастерства игроков. Фрактал был обновлен, чтобы отразить наши новые стандарты для сражений и увеличить вовлеченность игроков на всех уровнях.

  • Улучшена согласованность отображения и прицеливания атаки пушкой у Хоррика.
  • Капитан Май Трин теперь фиксируется на самом дальнем игроке на короткое время после телепорта.
  • Скорректированные переходы, чтобы больше полагаться на навык игрока для прогресса.
  • Улучшена механическая эскалация.
  • Введены различные исправления ошибок и улучшения.
Раскаленный Босс

Фрактал Раскаленный Босс был слишком коротким, чтобы считаться полноценным фракталом, также там был контент, ограниченный временем, что делало перепрохождение этого фрактала немного утомительным. Теперь фрактал полноразмерен и получил несколько улучшений, а также приведен к нашим новым стандартам качества.

  • Улучшено окружение и освещение.
  • Добавлены новые сражения, напоминающие оригинальное подземелье.
  • Добавлен новый диалог для финальных боссов.
  • Убрано ненужное ожидание.
  • Заменен ролик.
  • Улучшена передача Раскаленного Огненного Шторма.
  • Уменьшено количество отталкиваний во второй фазе Раскаленного Берсерка.
  • Убраны уклонения у Раскаленного Берсерка.
  • Изменено внешнее кольцо во второй фазе сражения с Раскаленным Огненным Штормом, чтобы оно было менее опасным для игроков ближнего боя.
  • Переработано сражение с Чемпионом Раскаленным Чучелом.
  • Перестроен набор умений у существ Раскаленного Альянса, чтобы он был более визуально понятным и честным.
  • Добавлен новый контент во вторые фазы боя с боссом на уровнях 3 и 4.
  • Введены различные исправления ошибок и улучшения.
Неустойчивости Закрепления Туманов
  • Во фракталы были добавлены 2 новые Неустойчивости Закрепления Туманов.
  • Flux Bomb больше не сможет появиться в воздухе.
  • Поправлено какие неустойчивости на каких уровнях появляются.

Награды фракталов

Фрактальной валюте не хватало долгосрочного использования, поэтому были добавлены новые награды, которые можно приобрести за валюту и материалы фракталов. Дополнительно, некоторые награды, такие как Фрактальные шифрования, опыт и карма были непостоянными, и одни фракталы давали их больше, а другие меньше.

  • Формула награды кармы была упрощена. Игроки больше не будут наказываться за игру выше своего уровня фракталов или за игру выше 90-го уровня.
  • Награды с опытом мастерства Тирии во фракталах были стандартизированы, чтобы уровни 1–4 соответственно давали 2, 4, 8 и 12 листов с опытом мастерства (writs of mastery experience).
  • Награды с Фрактальным шифрованием стандартизированы для всех фракталов, за исключением фракталов Кошмар и Разрушенная Обсерватория, которые теперь дают дополнительные Фрактальные шифрования.
  • Новые улучшения аккаунта можно приобрести у Деруа в Обсерватории Закрепления Туманов.
  • Добавлены вознесенные кольца, аксессуары и амулеты с выбираемыми характеристиками у BUY-2046 PFR.
  • Добавлены Мистические клеверы у BUY-4373. Покупка ограничена 2-я в день.
  • Добавлены сумки со снаряжением, которые можно приобрести за Осколки лезвий у BLING-9009 после выполнения испытания предвестника во фрактале Кошмар. Покупка ограничена 5-ю в день.
  • Интегрированные фрактальные матрицы добавлены во вкладку хранилища материалов в банке.
  • Уменьшена стоимость Обсидиановых осколков в золоте и увеличена стоимость в реликвиях.
  • Прыгательная головоломка Обсерватории Закрепления Туманов теперь дает несколько реликвий в качестве ежедневной награды.
  • Теперь можно создать новую декорацию Фрактальная консоль, и игроки могут взаимодействовать с ней для получения уникальных эффектов.

Улучшения качества жизни фракталов

Общее

  • Изменено, какие фракталы появляются на уровнях 1–7.

Рейды

Зал Цепей

  • Полчища смертоносной нежити начали безжалостно охотиться за невинными поклонниками Грента. Проникните в Подземным мир и присоединитесь к борьбе за контроль над судьбами живых и мертвых.

Долина Душ

  • Игроки, которые падают в Реку Душ, пока активно сражение с Сабетой, теперь будут телепортированы обратно на главную платформу.
  • Атака огненной стеной Сабеты, Firestorm, получила всеобщие улучшения определения коллизий.
  • Прыжок больше не будет отменять телепорт от Unstable Magic Spike.
  • У Горсевала теперь есть стрелка, показывающая куда он смотрит, как у Стража Долины.
  • Тюрьмы Горсевала теперь получают урон от состояний и критических ударов.
  • Разоблачение больше не накладывается на постоянной основе при атаке Горсевала.
  • Атаки боссов теперь дают больше информации в логе боя.
  • Все боссы большее не иммунны к слабости.

Спасительный Проход

  • Улучшена визуальная передача Tantrum у Ленивесора.
  • Атаки боссов теперь дают больше информации в логе боя.
  • Добавлен эффект отслеживания достижения для “Environmentally Friendly”.
  • Диверсанты (Saboteurs) теперь имеют статус ветеранов, чтобы их было проще выбрать при помощи клавиши Tab.

Оплот Преданных

  • Атаки боссов теперь дают больше информации в логе боя.
  • Разоблачение больше не накладывается на постоянной основе при атаке Крепостной Конструкции.
  • Разоблачение больше не накладывается на постоянной основе при атаке Зеры.
  • Исправлена проблема, из-за которой Светящиеся и Алые фантомы не исчезали.
  • Исправлена проблема, из-за которой состояния могли наносить урон Крепостной Конструкции пока она была неуязвима, что позволяло пропустить фазы.

Общее

  • Цепочка мастерства рейдов, если заблокирована, теперь будет скрыта. Это было сделано для того, чтобы позволить игрокам, которые не ходят в рейды, получать опыт для Осколков душ. Прохождение любого сражения в рейде Heart of Thorns™ разблокирует цепочку мастерства рейдов и сделает ее видимой.
  • Различные боссы теперь накладывают разоблачение напрямую на зафиксированные цели и на цели с высокой Прочностью при помощи атак.
  • Блага, барьеры и ездовые животные теперь убираются более целесообразно при старте события.
  • Провал события теперь восстанавливает астральную силу для Небесного Аватара и жизненную силу для Савана Смерти.
  • Мастерство Rift Traveler было переименовано в Rift Forger. Путешествие через Лей-разломы теперь доступно всем игрокам, а мастерство Rift Forger позволит игрокам чинить свою броню.
  • Все боссы большее не иммунны к слабости.
  • В сражениях с боссами была несогласованность со значениями Прочности по всем направлениям. За некоторыми исключениями, во всех сражениях Прочность была нормализована.

Структурированное PvP

  • Игроки больше не могут использовать планер и ездовых животных на Общедоступной арене (Free-for-All arena) в Сердце Туманов.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев

Новые предметы и акции

Заметки Guild Wars 2 Wiki

  • Перераспределены некоторые обломки от кораблекрушения на северо-западе Солнечной Бухты. Раньше игроки могли использовать прыгуна, чтобы прыгать с мачты обломков на северо-западный остров, а оттуда добираться до конца прыгательной головоломки Прыгая по Камням. Это сокращение пути было убрано.
  • Перенастроена часть земли вокруг начала Бухта Головореза. Раньше игроки могли использовать умения прыжка, чтобы прыгать до конца головоломки, пропуская огни, подводные секции и пиратов. Это сокращение пути было убрано.
  • Исправлен баг, из-за которого, если игрок садился на ездового животного, но оно не загружалось полностью, камера оставалась на месте во время передвижения персонажа.
  • Сборка: 84,419.

Внешние ссылки