Обновления игры/2018-11-13

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Обновление #2 - 13 ноября 2018

Исправление ошибок

  • Исправлен сбой в работе сервера.

Заметки Guild Wars 2 Wiki

  • Сборка: 93,562.

Поздние заметки - 13 ноября 2018

Исправление ошибок

  • Исправлен баг, из-за которого мета-события "Palawadan, Jewel of Istan" и "Sunspear Uprising" стопорились на картах, запущенных во время сумерек.

Обновление - 13 ноября 2018

Общее

Руны и сигилы теперь можно разбирать! При разборе, они дают новые материалы, которые можно использовать для создания новых рун и сигилов, а также новых предметов. Большая часть рун и сигилов также была изменена, чтобы дать больше вариативности и универсальности и подтолкнуть к более активному геймплею. Выбирайте улучшения для снаряжения, которые больше подходят к вашему стилю игры! Добавлена масса рецептов для рун и сигилов, которые можно получить у тренеров крафта или найти в мире Тирии. В дополнение, каждый рецепт был изменен. Счастливой охоты за рецептами! Посмотреть на изменения для сигилов и рун вы можете ниже в отдельных разделах.

Полировка мира

Предметы

Умения профессий

Инженер

  • Toss Elixir U.png
     Toss Elixir U (под водой): Исправлен баг, из-за которого это умение могло целиться в противника, а не выпускаться в направлении взгляда игрока.

Месмер

  • Evasive Mirror.png
     Evasive Mirror: Уточнено описание этой черты.

Ревенант

  • Rising Momentum.png
     Rising Momentum: Исправлен баг, из-за которого скорость передвижения уменьшалась сильнее, чем предполагалось, при деактивации Facet of Nature.

Воин

  • "To the Limit!".png
     "To the Limit!": Это умение больше не будет заставлять воинов выкрикивать "I will avenge you!".

Структурированное PvP

Мир против Мира

  • Marked: Этот эффект был обновлен и теперь раскрывает противников на 5 секунд, если они остаются в невидимости 2 секунды и больше. Этот эффект называется Detected!
  • Добавлен новый трюк — Target Painter: Бросайте этот трюк, чтобы отметить до 50-и врагов в выбранном радиусе 360 на 30 секунд. Этого эффекта нельзя избежать, и он требует 10 припасов для установки.
  • Stealth Disruptor Trap: Эта ловушка была переименована в Target Painter Trap и теперь она отмечает до 50-и врагов в радиусе 1,200 на 30 секунд. Этого эффекта нельзя избежать, а его стоимость по-прежнему составляет 10 припасов.
  • Участие больше не будет понижаться вне WvW. В результате, основанные на уровне участия награды (очки и цепочки наград) будут откладываться до следующего полноценного такта при входе на WvW с других карт.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев

Новые предметы и акции

Обновления Сундука Черного Льва

Исправление ошибок

Заметки Guild Wars 2 Wiki

  • Наборы для разбирания теперь при щелчке правой кнопкой мыши имеют опцию "Salvage Stack".
  • Максимальное количество наградных сундуков, парящих над пользовательским интерфейсом за раз, было уменьшено обратно с 4 до 3.
  • Stealth Disruptor Trap на самом деле стоит 5 припасов для установки.
  • Описание обновления рун и сигилов было размещено в отдельных сообщениях на форуме и представлено ниже.
  • Сборка: 93,543.

Обновления рун

Руна Старые бонусы Новые бонусы
Adventurer (1): +25 к урону от состояний
(2): +35 к Силе
(3): +50 к урону от состояний
(4): +65 к Силе
(5): +100 к урону от состояний
(6): Когда вы используете исцеляющее умение, вы получаете 50% выносливости. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +35 к Силе
(3): +50 к урону от состояний
(4): +65 к Силе
(5): +100 к урону от состояний
(6): +125 к Силе; когда вы используете исцеляющее умение, вы получаете 50% выносливости. (Перезарядка: 10 секунд)
Afflicted (1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности кровотечения
(3): +50 к урону от состояний
(4): +15% к длительности отравления
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности кровотечения; вы создаете сверхновую смерти, когда переходите в поверженное состояние. (Перезарядка: 30 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности отравления
(3): +50 к урону от состояний
(4): +20% к длительности кровотечения
(5): +100 к урону от состояний
(6): +10% к длительности состояний; когда вы убиваете противника, вы создаете сверхновую смерти в его местоположении. (Перезарядка: 15 секунд)
Air (1): +25 к Свирепости
(2): +10% к длительности быстроты
(3): +50 к Свирепости
(4): Когда вы используете исцеляющее умение, вам даруется быстрота на 5 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
(5): +100 к Свирепости
(6): +20% к длительности быстроты; 50%-й шанс нанести противнику удар молнией, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 20 секунд)
(1): +25 к Свирепости
(2): +10% к длительности быстроты
(3): +50 к Свирепости
(4): +20% к длительности быстроты
(5): +100 к Свирепости
(6): +20% к длительности быстроты; когда вы используете исцеляющее умение, вам даруется шоковая аура на 4 секунды. (Перезарядка: 30 секунд)
Altruism (1): +25 к силе исцеления
(2): Когда вы используете исцеляющее умение, вы даруете союзникам поблизости 3 стека мощи на 8 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
(3): +50 к силе исцеления
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к силе исцеления
(6): Когда вы используете исцеляющее умение, вы даруете союзникам поблизости ярость на 5 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к силе исцеления
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к силе исцеления
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к силе исцеления
(6): +125 к силе исцеления; когда вы используете элитное умение, вы переносите на себя 1 состояние с 5 союзников в области. (Радиус: 600)
Antitoxin (1): +28 к урону от состояний
(2): -4% к длительности наложенных на вас состояний
(3): +55 к урону от состояний
(4): -8% к длительности наложенных на вас состояний
(5): +100 к урону от состояний
(6): -12% к длительности наложенных на вас состояний. Вам даруется 5 стеков мощи на 10 секунд при получении отравления или боли. (Перезарядка: 20 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): -5% к длительности наложенных на вас состояний
(3): +50 к урону от состояний
(4): -10% к длительности наложенных на вас состояний
(5): +100 к урону от состояний
(6): -10% к длительности наложенных на вас состояний. Когда вы снимаете одно или более состояний, вы снимаете дополнительное состояние.
Aristocracy (1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности мощи
(3): +50 к урону от состояний
(4): +15% к длительности мощи
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности мощи; когда вы используете исцеляющее умение, вам даруется 3 стека мощи на 10 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности мощи
(3): +50 к урону от состояний
(4): +20% к длительности мощи
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности мощи; когда вы вызываете у противника слабость, вам даруется 5 стеков мощи на 4 секунды. (Перезарядка: 10 секунд)
Baelfire (1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности горения
(3): +50 к Силе
(4): 25%-й шанс получить энергию на 5 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 25 секунд)
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности горения; 50%-й шанс создать огненную сверхновую, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности горения
(3): +50 к Силе
(4): +10% к длительности состояний
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности горения; ваша Сноровка увеличивается на 7% от вашей Силы.
Balthazar (1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности горения
(3): +50 к урону от состояний
(4): +15% к длительности горения; вы получаете проворство на 5 секунд, когда ваше здоровье ниже 20%, и вам наносят удар. (Перезарядка: 90 секунд)
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности горения; когда вы используете исцеляющее умение, противники поблизости загорятся на 3 секунды (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности горения
(3): +50 к урону от состояний
(4): +20% к длительности горения
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности горения; +10% к максимальному количеству здоровья.
Brawler (1): +25 к Силе
(2): +35 к Прочности
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Прочности
(5): +100 к Силе
(6): Когда вы используете исцеляющее умение, вам даруется 3 стека мощи на 10 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к Силе
(2): +35 к Прочности
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Прочности
(5): +100 к Силе
(6): +125 к Прочности; когда вы используете исцеляющее умение, вам даруется 5 стеков мощи на 10 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
Centaur (1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности быстроты
(3): +50 к Силе
(4): -50% к длительности входящей хромоты
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности быстроты; когда вы используете исцеляющее умение, вам и всем союзникам поблизости даруется быстрота на 10 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности быстроты
(3): +50 к Силе
(4): +20% к длительности быстроты
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности быстроты; когда вы используете исцеляющее умение, вам и союзникам поблизости даруется быстрота на 10 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
Citadel (1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности ярости
(3): +50 к Силе
(4): 25%-й шанс получить ярость на 15 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(5): +100 к Силе
(6): 20% к длительности ярости; 50%-й шанс создать бомбу, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 15 секунд)
(1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности ярости
(3): +50 к Силе
(4): +20% к длительности ярости
(5): +100 к Силе
(6): 20% к длительности ярости; вызвать артиллерийский удар в свое местоположение, когда вы используете элитное умение. (Перезарядка: 45 секунд)
Defender (1): +25 к силе исцеления
(2): Когда вы блокируете атаку противника, вам даруется 1 секунда регенерации.
(3): +50 к силе исцеления
(4): Когда вы используете исцеляющее умение, вам даруется эгида на 5 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
(5): +100 к силе исцеления
(6): Когда вы блокируете атаку противника, вы исцеляетесь. (Перезарядка: 30 секунд)
(1): +25 к Прочности
(2): +35 к силе исцеления
(3): +50 к Прочности
(4): +65 к силе исцеления
(5): +100 к Прочности
(6): +10% к максимальному количеству здоровья; когда вы блокируете атаку, вы восстанавливаете 5% от вашего максимального количества здоровья. (Перезарядка: 1 секунда)
Dolyak (1): +25 к Прочности
(2): +35 к Живучести
(3): +50 к Прочности
(4): +65 к Живучести
(5): +100 к Прочности
(6): Вы восстанавливаете здоровье каждую секунду
(1): +25 к Прочности
(2): +35 к Живучести
(3): +50 к Прочности
(4): +65 к Живучести
(5): +100 к Прочности
(6): +125 к Прочности; вы восстанавливаете здоровье каждую секунду.
Durability (1): +25 к Прочности
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к Прочности
(4): 25%-й шанс даровать союзникам поблизости защиту и регенерацию на 3 секунды и сопротивление на 1 секунду, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 20 секунд)
(5): +100 к Прочности
(6): +15% к длительности благ; +125 к Живучести.
(1): +25 к Прочности
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к Прочности
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к Прочности
(6): +10% к максимальному количеству здоровья; вы даруете союзникам поблизости защиту и регенерацию на 3 секунды и сопротивление на 1 секунду, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 20 секунд)
Dwayna (1): +25 к силе исцеления
(2): +10% к длительности регенерации
(3): +50 к силе исцеления
(4): 25%-й шанс получить регенерацию на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 45 секунд)
(5): +100 к силе исцеления
(6): +20% к длительности регенерации; когда вы используете исцеляющее умение, вам и всем союзникам поблизости даруется регенерация на 5 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к силе исцеления
(2): +10% к длительности регенерации
(3): +50 к силе исцеления
(4): +20% к длительности регенерации
(5): +100 к силе исцеления
(6): +10% к максимальному количеству здоровья; применяемая регенерация эффективнее на 20%.
Eagle (1): +25 к Точности
(2): +35 к Свирепости
(3): +50 к Точности
(4): +65 к Свирепости
(5): +100 к Точности
(6): +6% к урону по целям, чье здоровье ниже 50%.
(1): +25 к Точности
(2): +35 к Свирепости
(3): +50 к Точности
(4): +65 к Свирепости
(5): +100 к Точности
(6): +125 к Свирепости; +10% к урону по целям, чье здоровье ниже 50%.
Earth (1): +25 к Прочности
(2): +10% к длительности защиты
(3): +50 к Прочности
(4): 25%-й шанс получить защиту на 4 секунды, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(5): +100 к Прочности
(6): +20% к длительности защиты; когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 20%, вы получаете магнитную ауру на 5 секунд. (Перезарядка: 90 секунд)
(1): +25 к Прочности
(2): +10% к длительности защиты
(3): +50 к Прочности
(4): +20% к длительности защиты
(5): +100 к Прочности
(6): +10% к увеличению входящего исцеления; когда вам наносят удар, вы получаете магнитную ауру и защиту на 4 секунды. (Перезарядка: 90 секунд)
Elementalist (1): +25 к Силе
(2): +35 к урону от состояний
(3): +50 к Силе
(4): +65 к урону от состояний
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности горения; +20% к длительности заморозки.
(1): +25 к Силе
(2): +35 к урону от состояний
(3): +50 к Силе
(4): +65 к урону от состояний
(5): +100 к Силе
(6): +10% к длительности состояний; +125 к урону от состояний.
Engineer (1): +25 к Прочности
(2): +35 к урону от состояний
(3): +50 к Прочности
(4): +65 к урону от состояний
(5): +100 к Прочности
(6): Пока вы держите сотворенное оружие, оружие окружения, наборы, стяги и украденные предметы, вы получаете +7% к урону.
(1): +25 к Прочности
(2): +35 к урону от состояний
(3): +50 к Прочности
(4): +65 к урону от состояний
(5): +100 к Прочности
(6): +125 к урону от состояний; пока вы держите сотворенное оружие, оружие окружения, наборы, стяги и украденные предметы, вы получаете +7% к урону.
Evasion (1): +25 к Свирепости
(2): При увороте с перекатом, вам даруется быстрота на 3 секунды. (Перезарядка: 10 секунд)
(3): +50 к Свирепости
(4): При увороте с перекатом, вам даруется ярость на 3 секунды. (Перезарядка: 10 секунд)
(5): +100 к Свирепости
(6): При увороте с перекатом, вы делаете противников поблизости хромыми. (Перезарядка: 9 секунд)
(1): +25 к Свирепости
(2): +10% к длительности быстроты
(3): +50 к Свирепости
(4): +20% к длительности быстроты
(5): +100 к Свирепости
(6): +125 к Свирепости; вам даруется быстрота на 6 секунд после уклонения от атаки.
Fire (1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности мощи
(3): +50 к Силе
(4): 25%-й шанс получить мощь на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 5 секунд)
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности горения; когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 80%, вы получаете огненную ауру на 5 секунд. (Перезарядка: 60 секунд)
(1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности мощи
(3): +50 к Силе
(4): Вы получаете огненный щит на 4 секунды при входе в бой
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности горения; когда вы находитесь под воздействием огненной ауры, вы получаете +10% к урону. (Перезарядка: 60 секунд)
Flame Legion (1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности горения
(3): +50 к Силе
(4): 25%-й шанс поджечь противника на 1 секунду при попадании. (Перезарядка: 10 секунд)
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности горения; +7% к урону по горящим противникам.
(1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности горения
(3): +50 к Силе
(4): +20% к длительности горения
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности горения; +7% к урону по горящим противникам.
Flock (1): +25 к силе исцеления
(2): 15%-й шанс при получении урона призвать птицу, нападающую на атакующего вас противника. (Перезарядка: 10 секунд)
(3): +50 к силе исцеления
(4): Когда призванная птица наносит противнику удар, она также вызывает слепоту на 5 секунд.
(5): +100 к силе исцеления
(6): Когда вы используете исцеляющее умение, вы и союзники поблизости исцеляетесь на небольшое количество здоровья. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к силе исцеления
(2): +35 к Живучести
(3): +50 к силе исцеления
(4): +65 к Живучести
(5): +100 к силе исцеления
(6): +10% к максимальному количеству здоровья; когда вы используете исцеляющее умение, вы и союзники поблизости исцеляетесь на небольшое количество здоровья. (Перезарядка: 10 секунд)
Forgeman (1): +25 к Прочности
(2): +10% к длительности горения
(3): +50 к Прочности
(4): +15% к длительности защиты
(5): +100 к Прочности
(6): Когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 50%, вам даруется защита на 10 секунд, а все противники поблизости поджигаются. (Перезарядка: 60 секунд)
(1): +25 к Прочности
(2): +10% к длительности горения
(3): +50 к Прочности
(4): +20% к длительности горения
(5): +100 к Прочности
(6): +20% к длительности горения; когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 75%, вы получаете огненный щит на 4 секунды.
Golemancer (1): +25 к Свирепости
(2): +35 к Точности
(3): +50 к Свирепости
(4): +65 к Точности
(5): +100 к Свирепости
(6): 50%-й шанс при получении урона призвать голема. (Перезарядка: 90 секунд)
(1): +25 к Свирепости
(2): +35 к Точности
(3): +50 к Свирепости
(4): +65 к Точности
(5): +100 к Свирепости
(6): +125 к Точности; в бою вы призываете голема. (Перезарядка: 60 секунд)
Grenth (1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности заморозки
(3): +50 к урону от состояний
(4): 25%-й шанс вызвать заморозку на 3 секунды, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности заморозки; когда вы используете исцеляющее умение, все противники поблизости будут заморожены на 3 секунды. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности заморозки
(3): +50 к урону от состояний
(4): +20% к длительности заморозки
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности заморозки; когда вы используете исцеляющее умение, все противники поблизости получат урон и будут заморожены на 3 секунды. (Перезарядка: 10 секунд)
Grove (1): +25 к силе исцеления
(2): +10% к длительности защиты
(3): +50 к силе исцеления
(4): 25%-й шанс получить защиту на 4 секунды, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(5): +100 к силе исцеления
(6): +20% к длительности защиты; 50%-й шанс при получении удара обвить корнями атакующего вас противника. (Перезарядка: 90 секунд)
(1): +25 к силе исцеления
(2): +10% к длительности защиты
(3): +50 к силе исцеления
(4): +20% к длительности защиты
(5): +100 к силе исцеления
(6): +20% к длительности защиты; при получении удара, вы создаете луг в своем местоположении, дарующий союзникам защиту, регенерацию и энергию. (Перезарядка: 90 секунд)
Guardian (1): +25 к Прочности
(2): +35 к силе исцеления
(3): +50 к Прочности
(4): +65 к силе исцеления
(5): +100 к Прочности
(6): Когда вы блокируете атаку противника, вы поджигаете этого противника на 1 секунду. (Перезарядка: 2 секунды)
(1): +25 к Прочности
(2): +35 к силе исцеления
(3): +50 к Прочности
(4): +65 к силе исцеления
(5): +100 к Прочности
(6): +125 к Прочности; когда вы блокируете атаку противника, вы поджигаете этого противника на 1 секунду. (Перезарядка: 2 секунды)
Hoelbrak (1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности мощи
(3): +50 к Силе
(4): 25%-й шанс получить мощь на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 5 секунд)
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности мощи; -20% к длительности наложенных на вас состояний.
(1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности мощи
(3): +50 к Силе
(4): -10% к длительности входящих состояний
(5): +100 к Силе
(6): +10% к длительности благ; -10% к длительности входящих состояний.
Ice (1): +25 к Живучести
(2): +10% к длительности заморозки
(3): +50 к Живучести
(4): 25%-й шанс создать ледяную сверхновую, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(5): +100 к Живучести
(6): +20% к длительности заморозки; +7% к урону по замороженным противникам.
(1): +25 к Живучести
(2): +10% к длительности заморозки
(3): +50 к Живучести
(4): +20% к длительности заморозки
(5): +100 к Живучести
(6): +7% к урону по замороженным противникам; вы создаете ледяную сверхновую в местоположении вашего противника, когда используете элитное умение. (Перезарядка: 10 секунд)
Infiltration (1): +2% к урону по противникам, чье здоровье ниже 50%.
(2): +35 к Точности
(3): +4% к урону по противникам, чье здоровье ниже 50%.
(4): +65 к Точности
(5): +6% к урону по противникам, чье здоровье ниже 50%.
(6): Когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 20%, вы скрываетесь на 4 секунды. (Перезарядка: 60 секунд)
(1): +25 к Силе
(2): +35 к Точности
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Точности
(5): +100 к Силе
(6): +10% к урону по противникам, чье здоровье ниже 50%; вы получаете энергию на 5 секунд при входе в невидимость. (Перезарядка: 30 секунд)
Krait (1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности кровотечения
(3): +50 к урону от состояний
(4): +15% к длительности кровотечения; 25%-й шанс вызвать кровотечение на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 15 секунд)
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности кровотечения; когда вы используете элитное умение, вы накладываете на противников поблизости кровотечение, боль и отравление на 8 секунд. (Перезарядка: 45 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности кровотечения
(3): +50 к урону от состояний
(4): +20% к длительности кровотечения
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности кровотечения; когда вы используете элитное умение, вы накладываете на противников поблизости кровотечение, боль и отравление на 8 секунд. (Перезарядка: 30 секунд)
Leadership (1): +8 ко всем характеристикам
(2): +5% к длительности благ
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): +10% к длительности благ
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): +15% к длительности благ; когда вы используете элитное умение, вы превращаете до 2 состояний в блага у всех союзников поблизости. (Перезарядка: 45 секунд)
(1): +8 ко всем характеристикам
(2): +5% к длительности благ
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): +10% к длительности благ
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): +10% к длительности благ; когда вы используете элитное умение, вы превращаете до 3 состояний в блага у всех союзников поблизости. (Перезарядка: 45 секунд)
Lich (1): +25 к Живучести
(2): +5% к длительности состояний
(3): +50 к Живучести
(4): +10% к длительности состояний
(5): +100 к Живучести
(6): 50%-й шанс при получении урона призвать иззубренного ужаса. (Перезарядка: 60 секунд)
(1): +25 к Живучести
(2): +5% к длительности состояний
(3): +50 к Живучести
(4): +10% к длительности состояний
(5): +100 к Живучести
(6): +4% к урону от состояний; в бою вы призываете иззубренного ужаса. (Перезарядка: 60 секунд)
Lyssa (1): +25 к Точности
(2): +5% к длительности состояний
(3): +50 к Точности
(4): Когда вы используете исцеляющее умение, вы получаете случайное благо на 10 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
(5): +100 к Точности
(6): Когда вы используете элитное умение, вы превращаете до 5 состояний в блага. (Перезарядка: 45 секунд)
(1): +25 к Точности
(2): +5% к длительности состояний
(3): +50 к Точности
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к Точности
(6): +10% к длительности состояний; когда вы используете элитное умение, вы превращаете до 3 состояний в блага. (Перезарядка: 45 секунд)
Melandru (1): +25 к Прочности
(2): +35 к Живучести
(3): +50 к Прочности
(4): -10% к длительности входящих состояний; -10% к длительности входящего оглушения.
(5): +100 к Прочности
(6): -15% к длительности входящих состояний; -15% к длительности входящего оглушения.
(1): +25 к Прочности
(2): +35 к Живучести
(3): +50 к Прочности
(4): -10% к длительности входящих состояний
(5): +100 к Прочности
(6): -10% к длительности входящих состояний; -20% к длительности входящего оглушения.
Mercy (1): +25 к Прочности
(2): Вы получаете до +400 к Прочности во время воскрешения союзника, основываясь на вашем уровне.
(3): +50 к Прочности
(4): Воскрешенные вами союзники имеют на 30% больше здоровья
(5): +100 к Прочности
(6): Вы воскрешаете союзников на 20% быстрее
(1): +25 к Прочности
(2): +35 к силе исцеления
(3): +50 к Прочности
(4): Вы получаете 20% уменьшения урона при воскрешении союзников
(5): +100 к Прочности
(6): Вы воскрешаете союзников на 20% быстрее и них будет на 30% больше здоровья
Mesmer (1): +25 к Силе
(2): +35 к Точности
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Точности
(5): +100 к Силе
(6): +33% к длительности ошеломления
(1): +25 к Силе
(2): +35 к Точности
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Точности
(5): +100 к Силе
(6): +33% к длительности ошеломления; +10% к урону по ошеломленным противникам.
Mirage (1): +25 к урону от состояний
(2): +35 к Прочности
(3): +50 к урону от состояний
(4): +65 к Прочности
(5): +100 к урону от состояний
(6): Вы исцеляете себя при успешном уклонении от атаки. (Перезарядка: 20 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +35 к Прочности
(3): +50 к урону от состояний
(4): +65 к Прочности
(5): +100 к урону от состояний
(6): +125 к Прочности; вы вызываете боль на 4 секунды при успешном уклонении от атаки.
Monk (1): +25 к силе исцеления
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к силе исцеления
(4): +10% к длительности благ; 25%-й шанс получить немного здоровья, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 15 секунд)
(5): +100 к силе исцеления
(6): +10% к эффективности исцеления вами союзников
(1): +25 к силе исцеления
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к силе исцеления
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к силе исцеления
(6): +10% к эффективности исцеления вами союзников; +1% к эффективности исцеления на 3 секунды, когда вы даруете союзнику благо (максимум 10).
Nature's Bounty (1): +25 к силе исцеления
(2): -5% к длительности входящих состояний
(3): +50 к силе исцеления
(4): -10% к длительности входящих состояний
(5): +100 к силе исцеления
(6): Когда вы используете исцеляющее умение, вы и союзники поблизости теряете одно состояние. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к силе исцеления
(2): -5% к длительности входящих состояний
(3): +50 к силе исцеления
(4): -10% к длительности входящих состояний
(5): +100 к силе исцеления
(6): -10% к длительности входящих состояний; вы снимаете состояние с союзников поблизости, когда вы используете исцеляющее умение. (Перезарядка: 10 секунд)
Necromancer (1): +25 к силе исцеления
(2): -5% к длительности входящих состояний
(3): +50 к силе исцеления
(4): -10% к длительности входящих состояний
(5): +100 к силе исцеления
(6): Когда вы используете исцеляющее умение, вы и союзники поблизости теряете одно состояние. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +35 к Живучести
(3): +50 к урону от состояний
(4): +65 к Живучести
(5): +100 к урону от состояний
(6): +125 к урону от состояний; +20% к длительности страха.
Nightmare (1): +25 к урону от состояний
(2): +5% к длительности состояний
(3): +50 к урону от состояний
(4): +10% к длительности состояний
(5): +100 к урону от состояний
(6): Когда вы используете элитное умение, вы наносите удар по области (радиус 240), который ослепляет противников и переносит одно состояние. (Перезарядка: 45 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности страха
(3): +50 к урону от состояний
(4): +10% к длительности состояний
(5): +100 к урону от состояний
(6): +10% к длительности состояний; когда вы используете элитное умение, вы наносите удар по области (радиус 240), который ослепляет противников и переносит одно состояние. (Перезарядка: 45 секунд)
Ogre (1): +25 к Силе
(2): +35 к Свирепости
(3): +50 к Силе
(4): 25%-й шанс при получении урона призвать каменную собаку. (Перезарядка: 90 секунд)
(5): +100 к Силе
(6): +4% к урону
(1): +25 к Силе
(2): +35 к Свирепости
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Свирепости
(5): +100 к Силе
(6): +4% к урону; в бою вы призываете каменную собаку.
Orr (1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности отравления
(3): +50 к урону от состояний
(4): 25%-й шанс отравить на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 20 секунд)
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности отравления; когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 20%, вы получаете проворство на 5 секунд. (Перезарядка: 90 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): -5% к длительности входящих состояний
(3): +50 к урону от состояний
(4): -10% к длительности входящих состояний
(5): +100 к урону от состояний
(6): -10% к длительности входящих состояний; +10% к максимальному количеству здоровья.
Pack (1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности быстроты
(3): +50 к Силе
(4): 25%-й шанс даровать союзникам поблизости мощь, ярость и быстроту на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности быстроты; +125 к Точности.
(1): +25 к Силе
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к Силе
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к Силе
(6): +125 к Точности; вы даруете союзникам поблизости 5 стеков мощи, ярость и быстроту на 10 секунд при входе в бой. (Перезарядка: 20 секунд)
Perplexity (1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности замешательства
(3): +50 к урону от состояний
(4): 25%-й шанс вызвать 3 стека замешательства на 5 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 25 секунд)
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности замешательства; когда вы используете исцеляющее умение, вы накладываете 3 стека замешательства в области на 6 секунд. (Радиус: 240, Перезарядка: 15 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности замешательства
(3): +50 к урону от состояний
(4): +20% к длительности замешательства
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности замешательства; -10% к урону от противников с замешательством.
Privateer (1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности мощи
(3): +50 к Силе
(4): 25%-й шанс прокричать "Yarr" и даровать 3 стека мощи союзникам поблизости на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 20 секунд)
(5): +100 к Силе
(6): 50%-й шанс призвать попугая. (Перезарядка: 60 секунд)
(1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности мощи
(3): +50 к Силе
(4): +20% к длительности мощи
(5): +100 к Силе
(6): Прокричать в бою "Yarr", даровать 5 стеков мощи союзникам поблизости на 10 секунд и призвать попугая. (Перезарядка: 60 секунд)
Radiance (1): +25 к Живучести
(2): Когда вы получаете какую-либо ауру, вам даруется быстрота на 5 секунд. (Перезарядка: 20 секунд)
(3): +50 к Живучести
(4): Когда вы используете исцеляющее умение, вы получаете ауру света на 4 секунды. (Перезарядка: 20 секунд)
(5): +100 к Живучести
(6): Длительность накладываемых вами аур увеличивается на 33%
(1): +25 к Живучести
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к Живучести
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к Живучести
(6): +10% к длительности благ; длительность накладываемых вами аур увеличивается на 33%.
Rage (1): +25 к Свирепости
(2): +10% к длительности ярости
(3): +50 к Свирепости
(4): 25%-й шанс получить ярость на 15 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(5): +100 к Свирепости
(6): +20% к длительности ярости; пока у вас есть ярость, вы получаете +5% к урону.
(1): +25 к Свирепости
(2): +10% к длительности ярости
(3): +50 к Свирепости
(4): Вы получаете ярость на 8 секунд при входе в бой. (Перезарядка: 10 секунд)
(5): +100 к Свирепости
(6): +20% к длительности ярости; пока у вас есть ярость, вы получаете +5% к урону.
Rata Sum (1): +25 к Точности
(2): +10% к длительности отравления
(3): +50 к Точности
(4): +15% к длительности слабости
(5): +100 к Точности
(6): +20% к длительности отравления; 50%-й шанс создать радиационное поле, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 90 секунд)
(1): +25 к Точности
(2): +10% к длительности отравления
(3): +50 к Точности
(4): +20% к длительности слабости
(5): +100 к Точности
(6): +10% к длительности состояний; вы создаете поле гамма-излучения, которое дает мощь, при входе в бой. (Перезарядка: 60 секунд)
Reaper (1): +25 к Силе
(2): +35 к Прочности
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Прочности
(5): +100 к Силе
(6): Когда вы используете умение-крик, вы замораживаете на 1 секунду противников поблизости (радиус 360).
(1): +25 к Силе
(2): +35 к Прочности
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Прочности
(5): +100 к Силе
(6): +125 к Прочности; когда вы используете умение-крик, вы замораживаете на 1 секунду противников поблизости (радиус 360).
Rebirth (1): +25 к силе исцеления
(2): +35 к Концентрации
(3): +50 к силе исцеления
(4): +65 к Концентрации
(5): +100 к силе исцеления
(6): Вы игнорируете следующий смертельный удар и получаете барьер. (Перезарядка: 90 секунд)
(1): +25 к силе исцеления
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к силе исцеления
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к силе исцеления
(6): +125 к силе исцеления; вы игнорируете следующий смертельный удар и получаете барьер. (Перезарядка: 90 секунд)
Resistance (1): +25 к Прочности
(2): -5% к длительности входящих состояний
(3): +50 к Прочности
(4): -10% к длительности входящих состояний
(5): +100 к Прочности
(6): Когда вы используете умение-печать, вы получаете эгиду на 8 секунд. (Перезарядка: 30 секунд)
(1): +25 к Прочности
(2): -5% к длительности входящих состояний
(3): +50 к Прочности
(4): -10% к длительности входящих состояний
(5): +100 к Прочности
(6): -10% к длительности входящих состояний; когда вы используете умение-печать, вы получаете эгиду на 8 секунд. (Перезарядка: 30 секунд)
Revenant (1): +8 ко всем характеристикам
(2): +10 ко всем характеристикам
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): +14 ко всем характеристикам
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): Когда вы используете исцеляющее умение, вы получаете сопротивление на 2 секунды. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +8 ко всем характеристикам
(2): +10 ко всем характеристикам
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): +14 ко всем характеристикам
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): +18 ко всем характеристикам; когда вы используете исцеляющее умение, вы получаете сопротивление на 2 секунды. (Перезарядка: 10 секунд)
Sanctuary (1): +25 к Живучести
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к Живучести
(4): 25%-й шанс получить возмездие на 4 секунды, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(5): +100 к Живучести
(6): Когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 20%, вам даруется устойчивость на 5 секунд. (Перезарядка: 60 секунд)
(1): +25 к Живучести
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к Живучести
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к Живучести
(6): Вы получаете барьер, равный 20% от значения входящего исцеления.
Scavenging (1): +25 к урону от состояний
(2): 25%-й шанс похитить здоровье вашей следующей атакой, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 25 секунд)
(3): +50 к урону от состояний
(4): После использования исцеляющего умения ваше следующее атакующее умение похитит здоровье. (Перезарядка: 10 секунд)
(5): +100 к урону от состояний
(6): 7% Живучести превращаются в урон от состояний
(1): +25 к урону от состояний
(2): +35 к Живучести
(3): +50 к урону от состояний
(4): +65 к Живучести
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности отравления; 7% Живучести превращаются в урон от состояний.
Scholar (1): +25 к Силе
(2): +35 к Свирепости
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Свирепости
(5): +100 к Силе
(6): +10% к урону, пока ваше здоровье выше 90%.
(1): +25 к Силе
(2): +35 к Свирепости
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Свирепости
(5): +100 к Силе
(6): +125 к Свирепости, +5% к урону, пока ваше здоровье выше 90%.
Scourge (1): +25 к силе исцеления
(2): +35 к урону от состояний
(3): +50 к силе исцеления
(4): +65 к урону от состояний
(5): +100 к силе исцеления
(6): Вы получаете барьер, когда вам наносят удар, и ваше здоровье ниже 50%. (Перезарядка: 75 секунд)
(1): +25 к силе исцеления
(2): +35 к урону от состояний
(3): +50 к силе исцеления
(4): +65 к урону от состояний
(5): +100 к силе исцеления
(6): +125 к силе исцеления; вы получаете барьер, когда вам наносят удар, и ваше здоровье ниже 75%. (Перезарядка: 75 секунд)
Speed (1): +25 к Живучести
(2): +10% к длительности быстроты
(3): +50 к Живучести
(4): 25%-й шанс получить быстроту на 15 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(5): +100 к Живучести
(6): +20% к длительности быстроты; +25% к скорости передвижения.
(1): +25 к Живучести
(2): +10% к длительности быстроты
(3): +50 к Живучести
(4): +20% к длительности быстроты
(5): +100 к Живучести
(6): +20% к длительности быстроты; быстрота дает +66% к скорости передвижения.
Stars (1): +8 ко всем характеристикам
(2): -30% к длительности входящей слабости
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): -30% к длительности входящей заморозки и хромоты
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): -10% к полученному урону от состояний
(1): +8 ко всем характеристикам
(2): -30% к длительности входящей слабости
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): -30% к длительности входящей заморозки и хромоты
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): -10% к полученному урону от состояний, -10% к длительности входящих состояний.
Strength (1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности мощи
(3): +50 к Силе
(4): +15% к длительности мощи; 25%-й шанс получить мощь на 5 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 5 секунд)
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности мощи; +5% к урону, пока у вас есть мощь.
(1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности мощи
(3): +50 к Силе
(4): +20% к длительности мощи
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности мощи; +5% к урону, пока у вас есть мощь.
Sunless (1): +25 к урону от состояний
(2): -5% к длительности входящих состояний
(3): +50 к урону от состояний
(4): -10% к длительности входящих состояний
(5): +100 к урону от состояний
(6): Когда вы используете элитное умение, вы накладываете на противников поблизости страх на 1 секунду и отравление на 5 секунд. (Перезарядка: 45 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): -5% к длительности входящих состояний
(3): +50 к урону от состояний
(4): -10% к длительности входящих состояний
(5): +100 к урону от состояний
(6): -10% к длительности входящих состояний; когда вы используете элитное умение, вы накладываете на противников поблизости страх на 1 секунду и отравление на 5 секунд. (Перезарядка: 45 секунд)
Surging (1): +25 к Силе
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к Силе
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к Силе
(6): Когда вы используете элитное умение, вы получаете шоковую ауру на 5 секунд. (Перезарядка: 45 секунд)
(1): +25 к Силе
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к Силе
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности энергии; когда вы используете элитное умение, вы получаете шоковую ауру на 4 секунды. (Перезарядка: 45 секунд)
Svanir (1): +25 к Прочности
(2): +10% к длительности заморозки
(3): +50 к Прочности
(4): -50% к длительности входящей заморозки
(5): +100 к Прочности
(6): +20% к длительности заморозки; когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 20%, вы получаете морозную ауру на 5 секунд. (Перезарядка: 90 секунд)
(1): +25 к Прочности
(2): +10% к длительности заморозки
(3): +50 к Прочности
(4): +20% к длительности заморозки
(5): +100 к Прочности
(6): -66% к длительности входящей заморозки; вы получаете морозную ауру на 5 секунд, когда ваше здоровье падает ниже 50%. (Перезарядка: 90 секунд)
Tempest (1): +8 ко всем характеристикам
(2): +5% к длительности состояний
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): +10% к длительности состояний
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): Вы исцеляете союзников поблизости, когда снимаете оглушение (радиус 360).
(1): +8 ко всем характеристикам
(2): +5% к длительности состояний
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): +10% к длительности состояний
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): +10% к длительности состояний; вы исцеляете союзников поблизости, когда снимаете оглушение (радиус 360).
Thief (1): +25 к Точности
(2): +35 к урону от состояний
(3): +50 к Точности
(4): +65 к урону от состояний
(5): +100 к Точности
(6): Когда вы бьете противника сзади или сбоку, вы получаете +10% к урону.
(1): +25 к Точности
(2): +35 к урону от состояний
(3): +50 к Точности
(4): +65 к урону от состояний
(5): +100 к Точности
(6): +125 к Точности; когда вы бьете противника сзади или сбоку, вы получаете +10% к урону.
Thorns (1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности отравления
(3): +50 к урону от состояний
(4): +15% к длительности отравления
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности отравления; вы получаете +50 к урону от состояний на 60 секунд, когда вам наносит удар отравленный противник. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности отравления
(3): +50 к урону от состояний
(4): +20% к длительности отравления
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности отравления; +125 к урону от состояний.
Tormenting (1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности боли
(3): +50 к урону от состояний
(4): +15% к длительности боли
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности боли; когда вы используете исцеляющее умение, вы накладываете 2 стека боли на противников поблизости. (Перезарядка: 20 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности боли
(3): +50 к урону от состояний
(4): +20% к длительности боли
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности боли; вы немного исцеляетесь, когда накладываете на противника боль.
Trapper (1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности состояний
(3): +50 к урону от состояний
(4): Когда вы используете умение-ловушку, вы получаете сверхскорость на 2 секунды.
(5): +100 к урону от состояний
(6): Вы получаете невидимость на 2 секунды при использовании умения-ловушки
(1): +25 к урону от состояний
(2): +5% к длительности состояний
(3): +50 к урону от состояний
(4): +10% к длительности состояний
(5): +100 к урону от состояний
(6): Вы получаете невидимость и сверхскорость на 3 секунды при использовании умения-ловушки
Traveler (1): +8 ко всем характеристикам
(2): +5% к длительности благ
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): +10% к длительности благ; +10% к длительности состояний.
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): +25% к скорости передвижения
(1): +8 ко всем характеристикам
(2): +5% к длительности благ
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): +10% к длительности благ
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): +25% к скорости передвижения; +10% к длительности состояний.
Trooper (1): +25 к Живучести
(2): +35 к Прочности
(3): +50 к Живучести
(4): +65 к Прочности
(5): +100 к Живучести
(6): Крики снимают состояние с каждого затронутого союзника
(1): +25 к Живучести
(2): +35 к Прочности
(3): +50 к Живучести
(4): +65 к Прочности
(5): +100 к Живучести
(6): +125 к Прочности; крики снимают состояние с каждого затронутого союзника.
Undead (1): +25 к урону от состояний
(2): +35 к Прочности
(3): +50 к урону от состояний
(4): +65 к Прочности
(5): +100 к урону от состояний
(6): 7% Прочности превращаются в урон от состояний
(1): +25 к урону от состояний
(2): +35 к Прочности
(3): +50 к урону от состояний
(4): +65 к Прочности
(5): +100 к урону от состояний
(6): +125 к Прочности; 7% Прочности превращаются в урон от состояний.
Vampirism (1): +25 к Силе
(2): 15%-й шанс похитить здоровье вашей следующей атакой, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 25 секунд)
(3): +50 к Силе
(4): После использования исцеляющего умения ваше следующее атакующее умение похитит здоровье. (Перезарядка: 10 секунд)
(5): +100 к Силе
(6): Когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 25%, вы похищаете здоровье у противников поблизости. (Перезарядка: 40 секунд)
(1): +25 к Силе
(2): +35 к Живучести
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Живучести
(5): +100 к Силе
(6): +10% к максимальному количеству здоровья; вы восстанавливаете 10% своего здоровья, когда убиваете противника.
Warrior (1): +25 к Живучести
(2): +35 к Силе
(3): +50 к Живучести
(4): +65 к Силе
(5): +100 к Живучести
(6): -20% к перезарядке смены оружия
(1): +25 к Живучести
(2): +35 к Силе
(3): +50 к Живучести
(4): +65 к Силе
(5): +100 к Живучести
(6): +125 к Живучести; -20% к перезарядке смены оружия.
Water (1): +25 к силе исцеления
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к силе исцеления
(4): 25%-й шанс снять с себя состояние, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(5): +100 к силе исцеления
(6): +15% к длительности благ; когда вы используете исцеляющее умение, вы и все союзники поблизости исцеляетесь на небольшое количество здоровья. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к силе исцеления
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к силе исцеления
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к силе исцеления
(6): +10% к длительности благ; когда вы используете исцеляющее умение, вы и все союзники поблизости исцеляетесь на небольшое количество здоровья. (Перезарядка: 10 секунд)
Weaver (1): +8 ко всем характеристикам
(2): +5% к длительности состояний
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): +10% к длительности состояний
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): Вы получаете барьер, когда выполняете комбо-финал прыжок.
(1): +8 ко всем характеристикам
(2): +10% к длительности горения
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): +20% к длительности заморозки
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): +10% к длительности состояний; вы получаете барьер, когда выполняете комбо-финал прыжок.

Обновления сигилов

Сигил Старые бонусы Новые бонусы
Absorption Steal a boon when interrupting an enemy. Steal 3 boons when interrupting an enemy. (Cooldown: 10 seconds)
Air 50% Chance on Critical: Cause a Lightning Strike 100% Chance on Critical: Cause a Lightning Strike (Cooldown: 3 seconds)
Battle Gain 2 stacks of might (20 seconds) when you swap to this weapon while in combat. (Cooldown: 9 seconds) Gain 5 stacks of might (12 seconds) when you swap to this weapon while in combat. (Cooldown: 9 seconds)
Blight 60% Chance on Critical: Area Poison Attack (2 Seconds, 240 Radius) (Cooldown: 8 Seconds) 100% Chance on Critical: Area Poison Attack (3 Seconds, 240 Radius) (Cooldown: 8 Seconds)
Blood 50% Chance on Critical: Steal Health (Cooldown: 5 Seconds) 100% Chance on Critical: Steal Health (Cooldown: 5 seconds)
Bursting Adds 6% to current condition damage. +5% к урону от состояний
Celerity Gain a charge when you kill a foe, five if you kill an enemy player. At 25 charges, gain quickness for 5 seconds. (You lose all stacks on down.) Gain quickness for 5 seconds when disabling an enemy. (Cooldown: 20 seconds)
Centaur Slaying +10% Damage vs. Centaurs +7% Damage vs. Centaurs; +3% к урону.
Cleansing Remove 1 condition when you swap to this weapon while in combat. (Cooldown: 9 Seconds) Remove 3 conditions when you swap to this weapon while in combat. (Cooldown: 9 Seconds) PvP Split: 1 condition
Concentration Boons you apply last 33% longer for 7 seconds when you swap to this weapon while in combat. (Cooldown: 9 Seconds) +10% к длительности благ
Demon Slaying +10% Damage vs. Demons +7% Damage vs. Demons; +3% к урону.
Demon Summoning Gain a summoning charge whenever you kill a foe. At 25 charges, you summon a fleshreaver. (You lose all charges on down.) Superior Sigil of Demons: Increase Inflicted Torment Duration: 20%
Destroyer Slaying +10% Damage vs. Destroyers +7% Damage vs. Destroyers; +3% к урону.
Doom Your next attack after you swap to this weapon while in combat inflicts poison for 8 seconds. (Cooldown: 9 Seconds) Your next attack after you swap to this weapon while in combat inflicts 3 stacks of poison for 8 seconds. (Cooldown: 9 Seconds)
Dreams +10% Damage vs. Nightmare Court +7% Damage vs. Nightmare Court; +3% к урону.
Earth 60% Chance on Critical: Inflict bleeding for 5 seconds. (Cooldown: 2 Seconds) 100% Chance on Critical: Inflict bleeding for 6 seconds. (Cooldown: 2 Seconds)
Elemental Slaying +10% Damage vs. Elementals +7% Damage vs. Elementals; +3% к урону.
Fire 50% Chance on Critical: Trigger a flame blast for area of effect damage (240 radius). (Cooldown: 5 Seconds) 100% Chance on Critical: Trigger a flame blast around your foe (240 radius). (Cooldown: 5 Seconds)
Frailty 50% Chance on Hit: Inflict vulnerability for 10 seconds. (Cooldown: 2 Seconds) Inflict 2 stacks of vulnerability (8 seconds) with a flanking strike. (Cooldown: 2 Seconds)
Generosity 60% chance to transfer a condition to your foe on a critical hit. (Cooldown: 9 Seconds) 100% chance to transfer a condition to your foe on a critical hit. (Cooldown: 6 Seconds)
Geomancy Inflict bleeding on nearby foes for 10 seconds when you swap to this weapon while in combat. (Cooldown: 9 Seconds) Inflict bleeding on nearby foes for 8 seconds when you swap to this weapon while in combat. (Cooldown: 9 Seconds)
Ghost Slaying +10% Damage vs. Ghosts +7% Damage vs. Ghosts; +3% к урону.
Grawl Slaying +10% Damage vs. Grawl +7% Damage vs. Grawl; +3% к урону.
Ice 30% Chance on Hit: Inflict Chill (2 Seconds) (Cooldown: 10 Seconds) Inflict Chill (2 seconds) with a flanking strike. (Cooldown: 10 Seconds)
Icebrood Slaying +10% Damage vs. Icebrood +7% Damage vs. Icebrood; +3% к урону.
Incapacitation 60% Chance on Critical: Inflict Cripple (2 Seconds) (Cooldown: 5 Seconds) Inflict cripple (2 seconds) with a flanking strike. (Cooldown: 5 Seconds)
Intelligence (Now Vision) Your next three attacks after swapping to this weapon while in combat have a 100% critical chance. (Cooldown: 9 Seconds) Your attacks have a 100% critical chance for 3 seconds after swapping to this weapon in combat. (Cooldown: 9 Seconds)
Justice +10% Damage vs. Outlaws +7% Damage vs. Outlaws; +3% к урону.
Karka Slaying +10% Damage vs. Karka +7% Damage vs. Karka; +3% к урону.
Mad Scientists +10% Damage vs. Inquest +7% Damage vs. Inquest; +3% к урону.
Nullification 60% Chance on Critical: Remove a Boon Remove a boon with a flanking strike. (Cooldown: 5 Seconds)
Ogre Slaying +10% Damage vs. Ogres +7% Damage vs. Ogres; +3% к урону.
Purity 60% Chance on Hit: Remove a Condition (Cooldown: 10 Seconds) Remove a condition with a flanking strike. (Cooldown: 4 Seconds)
Rage 50% Chance on Critical: Gain Quickness (3 Seconds) (Cooldown: 30 Seconds) 100% Chance on Critical: Gain Quickness (3 Seconds) (Cooldown: 20 Seconds)
Rending Apply vulnerability when interrupting a foe. Apply 5 stacks of vulnerability (10 seconds) when interrupting a foe. (Cooldown: 3 Seconds)
Restoration Gain Health on Killing a Foe Heal nearby allies when disabling an enemy. (Cooldown: 15 Seconds)
Ruthlessness Gain might when interrupting a foe. Gain 5 stacks of might (10 seconds) when interrupting a foe. (Cooldown: 3 Seconds)
Serpent Slaying +10% Damage vs. Krait +7% Damage vs. Krait; +3% к урону.
Smothering +10% Damage vs. Flame Legion +7% Damage vs. Flame Legion; +3% к урону.
Sorrow +10% Damage vs. Dredge +7% Damage vs. Dredge; +3% к урону.
Strength 60% Chance on Critical: Gain Might (10 Seconds) (Cooldown: 1 Second) 100% Chance on Critical: Gain Might (10 Seconds) (Cooldown: 1 Second)
Night Outgoing damage is increased by 10% at night. +7% Damage at Night; +3% к урону.
Torment 50% Chance on Critical: Apply AoE torment (5 seconds, 180 radius). (Cooldown: 5 Seconds) 100% Chance on Critical: Inflict 2 stacks of torment for 5 seconds to enemies around your target. (Cooldown: 5 Seconds)
Undead Slaying +10% Damage vs. Undead +7% Damage vs. Undead; +3% к урону.
Water 30% Chance on Hit: Heal nearby allies around your target (360 radius). (Cooldown: 5 Seconds) 100% Chance on Critical Hit: Heal nearby allies around your target (360 radius). (Cooldown: 5 Seconds)
Wrath +10% Damage vs. Sons of Svanir +7% Damage vs. Sons of Svanir; +3% к урону.

Внешние ссылки