Обновления игры/2018-11-13
Материал из Guild Wars 2 wiki
Версия от 23:11, 27 ноября 2018; Blood (обсуждение | вклад)
Содержание
- 1 Обновление #2 - 13 ноября 2018
- 2 Поздние заметки - 13 ноября 2018
- 3 Обновление - 13 ноября 2018
- 4 Внешние ссылки
Обновление #2 - 13 ноября 2018
Исправление ошибок
- Исправлен сбой в работе сервера.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 93,562.
Поздние заметки - 13 ноября 2018
Исправление ошибок
- Исправлен баг, из-за которого мета-события "Palawadan, Jewel of Istan" и "Sunspear Uprising" стопорились на картах, запущенных во время сумерек.
Обновление - 13 ноября 2018
Общее
Руны и сигилы теперь можно разбирать! При разборе, они дают новые материалы, которые можно использовать для создания новых рун и сигилов, а также новых предметов. Большая часть рун и сигилов также была изменена, чтобы дать больше вариативности и универсальности и подтолкнуть к более активному геймплею. Выбирайте улучшения для снаряжения, которые больше подходят к вашему стилю игры! Добавлена масса рецептов для рун и сигилов, которые можно получить у тренеров крафта или найти в мире Тирии. В дополнение, каждый рецепт был изменен. Счастливой охоты за рецептами! Посмотреть на изменения для сигилов и рун вы можете ниже в отдельных разделах.
Полировка мира
- Сорен Драа: Исправлена проблема, из-за которой некоторые опции в диалоге с Калькутиком Дуулой приводили к некорректным ответам.
Предметы
- Наборы для разбирания: Шанс достать руну или сигил из снаряжения переделан в шанс разобрать улучшения сразу на новые материалы. Это не касается Наборов для разбирания Черного Льва, которые продолжат всегда извлекать улучшения целыми.
- Sigil of Mischief: Рецепты Мистической Кузницы для всех версий этого сигила были убраны.
- Rune of Snowfall: Рецепты Мистической Кузницы для всех версий этой руны были убраны.
- Potent Lucent Oil: Рецепт для создания этого предмета был добавлен охотнику-тренеру по карфту.
- Enhanced Lucent Oil: Рецепт для создания этого предмета был добавлен охотнику-тренеру по карфту.
- Трофей Элемент Древа для коллекционного достижения “Awakening the Druid Stone” теперь всегда доступен у Беспокойного древесного духа, если игроку нужен этот предмет и он уже выполнил испытание умения духа.
Умения профессий
Инженер
- Toss Elixir U (под водой): Исправлен баг, из-за которого это умение могло целиться в противника, а не выпускаться в направлении взгляда игрока.
Месмер
- Evasive Mirror: Уточнено описание этой черты.
Ревенант
- Rising Momentum: Исправлен баг, из-за которого скорость передвижения уменьшалась сильнее, чем предполагалось, при деактивации Facet of Nature.
Воин
- "To the Limit!": Это умение больше не будет заставлять воинов выкрикивать "I will avenge you!".
Структурированное PvP
- Доминион Джинна: Эта новая карта Завоевания 5v5 теперь открыта для бета-тестирования в неранговых и пользовательских аренах. Старейшина Ясми Переменчивая завлекла соревнующихся в Туманы, чтобы они сражались ради ее развлечения. Время от времени, она будет открывать захватываемую точку в своей бутылке. Команда, захватившая точку, получит одноразовое умение.
- В Доминионе Джинна теперь можно получить новые достижения.
- Арена Асур: Эта небольшая карта для командных боев была добавлена на пользовательские арены.
- Броня Закаленного Туманами Прославленного Героя была добавлена Торговцу лиги и Торговцу турнира. Аналогично другой вознесенной PvP-броне, этот набор брони можно улучшить до легендарного.
- Sigil of Annulment: Loss Aversion теперь снимает только 2 блага, как и планировалось.
Мир против Мира
- Marked: Этот эффект был обновлен и теперь раскрывает противников на 5 секунд, если они остаются в невидимости 2 секунды и больше. Этот эффект называется Detected!
- Добавлен новый трюк — Target Painter: Бросайте этот трюк, чтобы отметить до 50-и врагов в выбранном радиусе 360 на 30 секунд. Этого эффекта нельзя избежать, и он требует 10 припасов для установки.
- Stealth Disruptor Trap: Эта ловушка была переименована в Target Painter Trap и теперь она отмечает до 50-и врагов в радиусе 1,200 на 30 секунд. Этого эффекта нельзя избежать, а его стоимость по-прежнему составляет 10 припасов.
- Участие больше не будет понижаться вне WvW. В результате, основанные на уровне участия награды (очки и цепочки наград) будут откладываться до следующего полноценного такта при входе на WvW с других карт.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев
Новые предметы и акции
- Новый Шлем ворона доступен в магазине драгоценных камней в категории Style за 400 драгоценных камней.
- Новая Мантия ворона доступна в магазине в категории Style за 400 камней.
- В течение ограниченного времени, Набор пробужденных ездовых животных вернулся в магазин в категорию Style за 1,600 камней.
- С обновлением рун и сигилов, Экстрактор улучшений получил постоянное уменьшение цены. Он доступен в магазине в категории Utility, где его можно приобрести в наборе по 3 штуки за 250 камней, наборе по 10 штук за 700 камней и наборе по 25 штук за 1,500 камней.
Обновления Сундука Черного Льва
- Сундук Черного Льва был обновлен до Сундука Закаленного Боем и может быть просмотрен для выяснения полного списка его содержимого.
- Набор закаленного боем является гарантированным предметом, содержащим ценные вещи, рационы и усиление соревновательных цепочек наград.
- Новый Трон Пустынного Короля доступен с нечастым шансом выпадения на время действия Сундука Закаленного Боем.
- Шкурка посоха Коса посланника остается в сундуке, а Комбинация из рюкзака и планера Дикая магия вернулась в сундук. Оба предмета доступны с нечастым шансом выпадения на время действия Сундука Закаленного Боем.
- Коллекция оружия Пустынного Короля и Коллекция оружия Феникса доступны с нечастым и редким шансом выпадения соответственно на время действия Сундука Закаленного Боем.
- Неиспользованные версии Глифа щедрости и Глифа Травника доступны с редким шансом выпадения на время действия Сундука Закаленного Боем.
- Были обновлены предметы, доступные за Статуэтки Черного Льва. Статуэтки Черного Льва можно обменять на месте, использовав саму статуэтку, или у любого из Торговцев для Сундуков Черного Льва, расположенных в каждом крупном городе.
- Доступные наборы красок были обновлены до новых вариантов.
- Были добавлены эксклюзивные Комплект ювелирного скарабея, Набор миниатюрных пробужденных ездовых животных и Рюкзак с маленьким шакалом.
- Были добавлены дополнительные предметы, в том числе Костюм Регалия Грента, Костюм Регалия Бальтазара, Регалия Лиссы, Костюм Регалия Дуайны, Маска Абаддона, Маска взора Глинт, Светящаяся зеленая маска и Светящаяся алая маска.
- Гарантированные разблокировки в гардеробе получили значительное обновление. Максимальная редкость для шкурок экипировки была увеличена до экзотической, и было добавлено множество более старых экзотических предметов. Будущие обновления для разблокировки в гардеробе будут продолжать добавлять более старые экзотические предметы, не попавшие в этот начальный набор.
Исправление ошибок
- Исправлена проблема, из-за которой Костюм Доспехи Призрака мог отображаться деформированным для мужчин людей, находящихся в боевой стойке.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Наборы для разбирания теперь при щелчке правой кнопкой мыши имеют опцию "Salvage Stack".
- Максимальное количество наградных сундуков, парящих над пользовательским интерфейсом за раз, было уменьшено обратно с 4 до 3.
- Stealth Disruptor Trap на самом деле стоит 5 припасов для установки.
- Описание обновления рун и сигилов было размещено в отдельных сообщениях на форуме и представлено ниже.
- Сборка: 93,543.
Обновления рун
Руна | Старые бонусы | Новые бонусы |
---|---|---|
Adventurer | (1): +25 к урону от состояний (2): +35 к Силе (3): +50 к урону от состояний (4): +65 к Силе (5): +100 к урону от состояний (6): Когда вы используете исцеляющее умение, вы получаете 50% выносливости. (Перезарядка: 10 секунд) |
(1): +25 к урону от состояний (2): +35 к Силе (3): +50 к урону от состояний (4): +65 к Силе (5): +100 к урону от состояний (6): +125 к Силе; когда вы используете исцеляющее умение, вы получаете 50% выносливости. (Перезарядка: 10 секунд) |
Afflicted | (1): +25 к урону от состояний (2): +10% к длительности кровотечения (3): +50 к урону от состояний (4): +15% к длительности отравления (5): +100 к урону от состояний (6): +20% к длительности кровотечения; вы создаете сверхновую смерти, когда переходите в поверженное состояние. (Перезарядка: 30 секунд) |
(1): +25 к урону от состояний (2): +10% к длительности отравления (3): +50 к урону от состояний (4): +20% к длительности кровотечения (5): +100 к урону от состояний (6): +10% к длительности состояний; когда вы убиваете противника, вы создаете сверхновую смерти в его местоположении. (Перезарядка: 15 секунд) |
Air | (1): +25 к Свирепости (2): +10% к длительности быстроты (3): +50 к Свирепости (4): Когда вы используете исцеляющее умение, вам даруется быстрота на 5 секунд. (Перезарядка: 10 секунд) (5): +100 к Свирепости (6): +20% к длительности быстроты; 50%-й шанс нанести противнику удар молнией, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 20 секунд) |
(1): +25 к Свирепости (2): +10% к длительности быстроты (3): +50 к Свирепости (4): +20% к длительности быстроты (5): +100 к Свирепости (6): +20% к длительности быстроты; когда вы используете исцеляющее умение, вам даруется шоковая аура на 4 секунды. (Перезарядка: 30 секунд) |
Altruism | (1): +25 к силе исцеления (2): Когда вы используете исцеляющее умение, вы даруете союзникам поблизости 3 стека мощи на 8 секунд. (Перезарядка: 10 секунд) (3): +50 к силе исцеления (4): +10% к длительности благ (5): +100 к силе исцеления (6): Когда вы используете исцеляющее умение, вы даруете союзникам поблизости ярость на 5 секунд. (Перезарядка: 10 секунд) |
(1): +25 к силе исцеления (2): +5% к длительности благ (3): +50 к силе исцеления (4): +10% к длительности благ (5): +100 к силе исцеления (6): +125 к силе исцеления; когда вы используете элитное умение, вы переносите на себя 1 состояние с 5 союзников в области. (Радиус: 600) |
Antitoxin | (1): +28 к урону от состояний (2): -4% к длительности наложенных на вас состояний (3): +55 к урону от состояний (4): -8% к длительности наложенных на вас состояний (5): +100 к урону от состояний (6): -12% к длительности наложенных на вас состояний. Вам даруется 5 стеков мощи на 10 секунд при получении отравления или боли. (Перезарядка: 20 секунд) |
(1): +25 к урону от состояний (2): -5% к длительности наложенных на вас состояний (3): +50 к урону от состояний (4): -10% к длительности наложенных на вас состояний (5): +100 к урону от состояний (6): -10% к длительности наложенных на вас состояний. Когда вы снимаете одно или более состояний, вы снимаете дополнительное состояние. |
Aristocracy | (1): +25 к урону от состояний (2): +10% к длительности мощи (3): +50 к урону от состояний (4): +15% к длительности мощи (5): +100 к урону от состояний (6): +20% к длительности мощи; когда вы используете исцеляющее умение, вам даруется 3 стека мощи на 10 секунд. (Перезарядка: 10 секунд) |
(1): +25 к урону от состояний (2): +10% к длительности мощи (3): +50 к урону от состояний (4): +20% к длительности мощи (5): +100 к урону от состояний (6): +20% к длительности мощи; когда вы вызываете у противника слабость, вам даруется 5 стеков мощи на 4 секунды. (Перезарядка: 10 секунд) |
Baelfire | (1): +25 к Силе (2): +10% к длительности горения (3): +50 к Силе (4): 25%-й шанс получить энергию на 5 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 25 секунд) (5): +100 к Силе (6): +20% к длительности горения; 50%-й шанс создать огненную сверхновую, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд) |
(1): +25 к Силе (2): +10% к длительности горения (3): +50 к Силе (4): +10% к длительности состояний (5): +100 к Силе (6): +20% к длительности горения; ваша Сноровка увеличивается на 7% от вашей Силы. |
Balthazar | (1): +25 к урону от состояний (2): +10% к длительности горения (3): +50 к урону от состояний (4): +15% к длительности горения; вы получаете проворство на 5 секунд, когда ваше здоровье ниже 20%, и вам наносят удар. (Перезарядка: 90 секунд) (5): +100 к урону от состояний (6): +20% к длительности горения; когда вы используете исцеляющее умение, противники поблизости загорятся на 3 секунды (Перезарядка: 10 секунд) |
(1): +25 к урону от состояний (2): +10% к длительности горения (3): +50 к урону от состояний (4): +20% к длительности горения (5): +100 к урону от состояний (6): +20% к длительности горения; +10% к максимальному количеству здоровья. |
Brawler | (1): +25 к Силе (2): +35 к Прочности (3): +50 к Силе (4): +65 к Прочности (5): +100 к Силе (6): Когда вы используете исцеляющее умение, вам даруется 3 стека мощи на 10 секунд. (Перезарядка: 10 секунд) |
(1): +25 к Силе (2): +35 к Прочности (3): +50 к Силе (4): +65 к Прочности (5): +100 к Силе (6): +125 к Прочности; когда вы используете исцеляющее умение, вам даруется 5 стеков мощи на 10 секунд. (Перезарядка: 10 секунд) |
Centaur | (1): +25 к Силе (2): +10% к длительности быстроты (3): +50 к Силе (4): -50% к длительности входящей хромоты (5): +100 к Силе (6): +20% к длительности быстроты; когда вы используете исцеляющее умение, вам и всем союзникам поблизости даруется быстрота на 10 секунд. (Перезарядка: 10 секунд) |
(1): +25 к Силе (2): +10% к длительности быстроты (3): +50 к Силе (4): +20% к длительности быстроты (5): +100 к Силе (6): +20% к длительности быстроты; когда вы используете исцеляющее умение, вам и союзникам поблизости даруется быстрота на 10 секунд. (Перезарядка: 10 секунд) |
Citadel | (1): +25 к Силе (2): +10% к длительности ярости (3): +50 к Силе (4): 25%-й шанс получить ярость на 15 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд) (5): +100 к Силе (6): 20% к длительности ярости; 50%-й шанс создать бомбу, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 15 секунд) |
(1): +25 к Силе (2): +10% к длительности ярости (3): +50 к Силе (4): +20% к длительности ярости (5): +100 к Силе (6): 20% к длительности ярости; вызвать артиллерийский удар в свое местоположение, когда вы используете элитное умение. (Перезарядка: 45 секунд) |
Defender | (1): +25 к силе исцеления (2): Когда вы блокируете атаку противника, вам даруется 1 секунда регенерации. (3): +50 к силе исцеления (4): Когда вы используете исцеляющее умение, вам даруется эгида на 5 секунд. (Перезарядка: 10 секунд) (5): +100 к силе исцеления (6): Когда вы блокируете атаку противника, вы исцеляетесь. (Перезарядка: 30 секунд) |
(1): +25 к Прочности (2): +35 к силе исцеления (3): +50 к Прочности (4): +65 к силе исцеления (5): +100 к Прочности (6): +10% к максимальному количеству здоровья; когда вы блокируете атаку, вы восстанавливаете 5% от вашего максимального количества здоровья. (Перезарядка: 1 секунда) |
Dolyak | (1): +25 к Прочности (2): +35 к Живучести (3): +50 к Прочности (4): +65 к Живучести (5): +100 к Прочности (6): Вы восстанавливаете здоровье каждую секунду |
(1): +25 к Прочности (2): +35 к Живучести (3): +50 к Прочности (4): +65 к Живучести (5): +100 к Прочности (6): +125 к Прочности; вы восстанавливаете здоровье каждую секунду. |
Durability | (1): +25 к Прочности (2): +5% к длительности благ (3): +50 к Прочности (4): 25%-й шанс даровать союзникам поблизости защиту и регенерацию на 3 секунды и сопротивление на 1 секунду, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 20 секунд) (5): +100 к Прочности (6): +15% к длительности благ; +125 к Живучести. |
(1): +25 к Прочности (2): +5% к длительности благ (3): +50 к Прочности (4): +10% к длительности благ (5): +100 к Прочности (6): +10% к максимальному количеству здоровья; вы даруете союзникам поблизости защиту и регенерацию на 3 секунды и сопротивление на 1 секунду, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 20 секунд) |
Dwayna | (1): +25 к силе исцеления (2): +10% к длительности регенерации (3): +50 к силе исцеления (4): 25%-й шанс получить регенерацию на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 45 секунд) (5): +100 к силе исцеления (6): +20% к длительности регенерации; когда вы используете исцеляющее умение, вам и всем союзникам поблизости даруется регенерация на 5 секунд. (Перезарядка: 10 секунд) |
(1): +25 к силе исцеления (2): +10% к длительности регенерации (3): +50 к силе исцеления (4): +20% к длительности регенерации (5): +100 к силе исцеления (6): +10% к максимальному количеству здоровья; применяемая регенерация эффективнее на 20%. |
Eagle | (1): +25 к Точности (2): +35 к Свирепости (3): +50 к Точности (4): +65 к Свирепости (5): +100 к Точности (6): +6% к урону по целям, чье здоровье ниже 50%. |
(1): +25 к Точности (2): +35 к Свирепости (3): +50 к Точности (4): +65 к Свирепости (5): +100 к Точности (6): +125 к Свирепости; +10% к урону по целям, чье здоровье ниже 50%. |
Earth | (1): +25 к Прочности (2): +10% к длительности защиты (3): +50 к Прочности (4): 25%-й шанс получить защиту на 4 секунды, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд) (5): +100 к Прочности (6): +20% к длительности защиты; когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 20%, вы получаете магнитную ауру на 5 секунд. (Перезарядка: 90 секунд) |
(1): +25 к Прочности (2): +10% к длительности защиты (3): +50 к Прочности (4): +20% к длительности защиты (5): +100 к Прочности (6): +10% к увеличению входящего исцеления; когда вам наносят удар, вы получаете магнитную ауру и защиту на 4 секунды. (Перезарядка: 90 секунд) |
Elementalist | (1): +25 к Силе (2): +35 к урону от состояний (3): +50 к Силе (4): +65 к урону от состояний (5): +100 к Силе (6): +20% к длительности горения; +20% к длительности заморозки. |
(1): +25 к Силе (2): +35 к урону от состояний (3): +50 к Силе (4): +65 к урону от состояний (5): +100 к Силе (6): +10% к длительности состояний; +125 к урону от состояний. |
Engineer | (1): +25 к Прочности (2): +35 к урону от состояний (3): +50 к Прочности (4): +65 к урону от состояний (5): +100 к Прочности (6): Пока вы держите сотворенное оружие, оружие окружения, наборы, стяги и украденные предметы, вы получаете +7% к урону. |
(1): +25 к Прочности (2): +35 к урону от состояний (3): +50 к Прочности (4): +65 к урону от состояний (5): +100 к Прочности (6): +125 к урону от состояний; пока вы держите сотворенное оружие, оружие окружения, наборы, стяги и украденные предметы, вы получаете +7% к урону. |
Evasion | (1): +25 к Свирепости (2): При увороте с перекатом, вам даруется быстрота на 3 секунды. (Перезарядка: 10 секунд) (3): +50 к Свирепости (4): При увороте с перекатом, вам даруется ярость на 3 секунды. (Перезарядка: 10 секунд) (5): +100 к Свирепости (6): При увороте с перекатом, вы делаете противников поблизости хромыми. (Перезарядка: 9 секунд) |
(1): +25 к Свирепости (2): +10% к длительности быстроты (3): +50 к Свирепости (4): +20% к длительности быстроты (5): +100 к Свирепости (6): +125 к Свирепости; вам даруется быстрота на 6 секунд после уклонения от атаки. |
Fire | (1): +25 к Силе (2): +10% к длительности мощи (3): +50 к Силе (4): 25%-й шанс получить мощь на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 5 секунд) (5): +100 к Силе (6): +20% к длительности горения; когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 80%, вы получаете огненную ауру на 5 секунд. (Перезарядка: 60 секунд) |
(1): +25 к Силе (2): +10% к длительности мощи (3): +50 к Силе (4): Вы получаете огненный щит на 4 секунды при входе в бой (5): +100 к Силе (6): +20% к длительности горения; когда вы находитесь под воздействием огненной ауры, вы получаете +10% к урону. (Перезарядка: 60 секунд) |
Flame Legion | (1): +25 к Силе (2): +10% к длительности горения (3): +50 к Силе (4): 25%-й шанс поджечь противника на 1 секунду при попадании. (Перезарядка: 10 секунд) (5): +100 к Силе (6): +20% к длительности горения; +7% к урону по горящим противникам. |
(1): +25 к Силе (2): +10% к длительности горения (3): +50 к Силе (4): +20% к длительности горения (5): +100 к Силе (6): +20% к длительности горения; +7% к урону по горящим противникам. |
Flock | (1): +25 к силе исцеления (2): 15%-й шанс при получении урона призвать птицу, нападающую на атакующего вас противника. (Перезарядка: 10 секунд) (3): +50 к силе исцеления (4): Когда призванная птица наносит противнику удар, она также вызывает слепоту на 5 секунд. (5): +100 к силе исцеления (6): Когда вы используете исцеляющее умение, вы и союзники поблизости исцеляетесь на небольшое количество здоровья. (Перезарядка: 10 секунд) |
(1): +25 к силе исцеления (2): +35 к Живучести (3): +50 к силе исцеления (4): +65 к Живучести (5): +100 к силе исцеления (6): +10% к максимальному количеству здоровья; когда вы используете исцеляющее умение, вы и союзники поблизости исцеляетесь на небольшое количество здоровья. (Перезарядка: 10 секунд) |
Forgeman | (1): +25 к Прочности (2): +10% к длительности горения (3): +50 к Прочности (4): +15% к длительности защиты (5): +100 к Прочности (6): Когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 50%, вам даруется защита на 10 секунд, а все противники поблизости поджигаются. (Перезарядка: 60 секунд) |
(1): +25 к Прочности (2): +10% к длительности горения (3): +50 к Прочности (4): +20% к длительности горения (5): +100 к Прочности (6): +20% к длительности горения; когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 75%, вы получаете огненный щит на 4 секунды. |
Golemancer | (1): +25 к Свирепости (2): +35 к Точности (3): +50 к Свирепости (4): +65 к Точности (5): +100 к Свирепости (6): 50%-й шанс при получении урона призвать голема. (Перезарядка: 90 секунд) |
(1): +25 к Свирепости (2): +35 к Точности (3): +50 к Свирепости (4): +65 к Точности (5): +100 к Свирепости (6): +125 к Точности; в бою вы призываете голема. (Перезарядка: 60 секунд) |
Grenth | (1): +25 к урону от состояний (2): +10% к длительности заморозки (3): +50 к урону от состояний (4): 25%-й шанс вызвать заморозку на 3 секунды, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд) (5): +100 к урону от состояний (6): +20% к длительности заморозки; когда вы используете исцеляющее умение, все противники поблизости будут заморожены на 3 секунды. (Перезарядка: 10 секунд) |
(1): +25 к урону от состояний (2): +10% к длительности заморозки (3): +50 к урону от состояний (4): +20% к длительности заморозки (5): +100 к урону от состояний (6): +20% к длительности заморозки; когда вы используете исцеляющее умение, все противники поблизости получат урон и будут заморожены на 3 секунды. (Перезарядка: 10 секунд) |
Grove | (1): +25 к силе исцеления (2): +10% к длительности защиты (3): +50 к силе исцеления (4): 25%-й шанс получить защиту на 4 секунды, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд) (5): +100 к силе исцеления (6): +20% к длительности защиты; 50%-й шанс при получении удара обвить корнями атакующего вас противника. (Перезарядка: 90 секунд) |
(1): +25 к силе исцеления (2): +10% к длительности защиты (3): +50 к силе исцеления (4): +20% к длительности защиты (5): +100 к силе исцеления (6): +20% к длительности защиты; при получении удара, вы создаете луг в своем местоположении, дарующий союзникам защиту, регенерацию и энергию. (Перезарядка: 90 секунд) |
Guardian | (1): +25 к Прочности (2): +35 к силе исцеления (3): +50 к Прочности (4): +65 к силе исцеления (5): +100 к Прочности (6): Когда вы блокируете атаку противника, вы поджигаете этого противника на 1 секунду. (Перезарядка: 2 секунды) |
(1): +25 к Прочности (2): +35 к силе исцеления (3): +50 к Прочности (4): +65 к силе исцеления (5): +100 к Прочности (6): +125 к Прочности; когда вы блокируете атаку противника, вы поджигаете этого противника на 1 секунду. (Перезарядка: 2 секунды) |
Hoelbrak | (1): +25 к Силе (2): +10% к длительности мощи (3): +50 к Силе (4): 25%-й шанс получить мощь на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 5 секунд) (5): +100 к Силе (6): +20% к длительности мощи; -20% к длительности наложенных на вас состояний. |
(1): +25 к Силе (2): +10% к длительности мощи (3): +50 к Силе (4): -10% к длительности входящих состояний (5): +100 к Силе (6): +10% к длительности благ; -10% к длительности входящих состояний. |
Ice | (1): +25 к Живучести (2): +10% к длительности заморозки (3): +50 к Живучести (4): 25%-й шанс создать ледяную сверхновую, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд) (5): +100 к Живучести (6): +20% к длительности заморозки; +7% к урону по замороженным противникам. |
(1): +25 к Живучести (2): +10% к длительности заморозки (3): +50 к Живучести (4): +20% к длительности заморозки (5): +100 к Живучести (6): +7% к урону по замороженным противникам; вы создаете ледяную сверхновую в местоположении вашего противника, когда используете элитное умение. (Перезарядка: 10 секунд) |
Infiltration | (1): +2% к урону по противникам, чье здоровье ниже 50%. (2): +35 к Точности (3): +4% к урону по противникам, чье здоровье ниже 50%. (4): +65 к Точности (5): +6% к урону по противникам, чье здоровье ниже 50%. (6): Когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 20%, вы скрываетесь на 4 секунды. (Перезарядка: 60 секунд) |
(1): +25 к Силе (2): +35 к Точности (3): +50 к Силе (4): +65 к Точности (5): +100 к Силе (6): +10% к урону по противникам, чье здоровье ниже 50%; вы получаете энергию на 5 секунд при входе в невидимость. (Перезарядка: 30 секунд) |
Krait | (1): +25 к урону от состояний (2): +10% к длительности кровотечения (3): +50 к урону от состояний (4): +15% к длительности кровотечения; 25%-й шанс вызвать кровотечение на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 15 секунд) (5): +100 к урону от состояний (6): +20% к длительности кровотечения; когда вы используете элитное умение, вы накладываете на противников поблизости кровотечение, боль и отравление на 8 секунд. (Перезарядка: 45 секунд) |
(1): +25 к урону от состояний (2): +10% к длительности кровотечения (3): +50 к урону от состояний (4): +20% к длительности кровотечения (5): +100 к урону от состояний (6): +20% к длительности кровотечения; когда вы используете элитное умение, вы накладываете на противников поблизости кровотечение, боль и отравление на 8 секунд. (Перезарядка: 30 секунд) |
Leadership | (1): +8 ко всем характеристикам (2): +5% к длительности благ (3): +12 ко всем характеристикам (4): +10% к длительности благ (5): +16 ко всем характеристикам (6): +15% к длительности благ; когда вы используете элитное умение, вы превращаете до 2 состояний в блага у всех союзников поблизости. (Перезарядка: 45 секунд) |
(1): +8 ко всем характеристикам (2): +5% к длительности благ (3): +12 ко всем характеристикам (4): +10% к длительности благ (5): +16 ко всем характеристикам (6): +10% к длительности благ; когда вы используете элитное умение, вы превращаете до 3 состояний в блага у всех союзников поблизости. (Перезарядка: 45 секунд) |
Lich | (1): +25 к Живучести (2): +5% к длительности состояний (3): +50 к Живучести (4): +10% к длительности состояний (5): +100 к Живучести (6): 50%-й шанс при получении урона призвать иззубренного ужаса. (Перезарядка: 60 секунд) |
(1): +25 к Живучести (2): +5% к длительности состояний (3): +50 к Живучести (4): +10% к длительности состояний (5): +100 к Живучести (6): +4% к урону от состояний; в бою вы призываете иззубренного ужаса. (Перезарядка: 60 секунд) |
Lyssa | (1): +25 к Точности (2): +5% к длительности состояний (3): +50 к Точности (4): Когда вы используете исцеляющее умение, вы получаете случайное благо на 10 секунд. (Перезарядка: 10 секунд) (5): +100 к Точности (6): Когда вы используете элитное умение, вы превращаете до 5 состояний в блага. (Перезарядка: 45 секунд) |
(1): +25 к Точности (2): +5% к длительности состояний (3): +50 к Точности (4): +10% к длительности благ (5): +100 к Точности (6): +10% к длительности состояний; когда вы используете элитное умение, вы превращаете до 3 состояний в блага. (Перезарядка: 45 секунд) |
Melandru | (1): +25 к Прочности (2): +35 к Живучести (3): +50 к Прочности (4): -10% к длительности входящих состояний; -10% к длительности входящего оглушения. (5): +100 к Прочности (6): -15% к длительности входящих состояний; -15% к длительности входящего оглушения. |
(1): +25 к Прочности (2): +35 к Живучести (3): +50 к Прочности (4): -10% к длительности входящих состояний (5): +100 к Прочности (6): -10% к длительности входящих состояний; -20% к длительности входящего оглушения. |
Mercy | (1): +25 к Прочности (2): Вы получаете до +400 к Прочности во время воскрешения союзника, основываясь на вашем уровне. (3): +50 к Прочности (4): Воскрешенные вами союзники имеют на 30% больше здоровья (5): +100 к Прочности (6): Вы воскрешаете союзников на 20% быстрее |
(1): +25 к Прочности (2): +35 к силе исцеления (3): +50 к Прочности (4): Вы получаете 20% уменьшения урона при воскрешении союзников (5): +100 к Прочности (6): Вы воскрешаете союзников на 20% быстрее и них будет на 30% больше здоровья |
Mesmer | (1): +25 к Силе (2): +35 к Точности (3): +50 к Силе (4): +65 к Точности (5): +100 к Силе (6): +33% к длительности ошеломления |
(1): +25 к Силе (2): +35 к Точности (3): +50 к Силе (4): +65 к Точности (5): +100 к Силе (6): +33% к длительности ошеломления; +10% к урону по ошеломленным противникам. |
Mirage | (1): +25 к урону от состояний (2): +35 к Прочности (3): +50 к урону от состояний (4): +65 к Прочности (5): +100 к урону от состояний (6): Вы исцеляете себя при успешном уклонении от атаки. (Перезарядка: 20 секунд) |
(1): +25 к урону от состояний (2): +35 к Прочности (3): +50 к урону от состояний (4): +65 к Прочности (5): +100 к урону от состояний (6): +125 к Прочности; вы вызываете боль на 4 секунды при успешном уклонении от атаки. |
Monk | (1): +25 к силе исцеления (2): +5% к длительности благ (3): +50 к силе исцеления (4): +10% к длительности благ; 25%-й шанс получить немного здоровья, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 15 секунд) (5): +100 к силе исцеления (6): +10% к эффективности исцеления вами союзников |
(1): +25 к силе исцеления (2): +5% к длительности благ (3): +50 к силе исцеления (4): +10% к длительности благ (5): +100 к силе исцеления (6): +10% к эффективности исцеления вами союзников; +1% к эффективности исцеления на 3 секунды, когда вы даруете союзнику благо (максимум 10). |
Nature's Bounty | (1): +25 к силе исцеления (2): -5% к длительности входящих состояний (3): +50 к силе исцеления (4): -10% к длительности входящих состояний (5): +100 к силе исцеления (6): Когда вы используете исцеляющее умение, вы и союзники поблизости теряете одно состояние. (Перезарядка: 10 секунд) |
(1): +25 к силе исцеления (2): -5% к длительности входящих состояний (3): +50 к силе исцеления (4): -10% к длительности входящих состояний (5): +100 к силе исцеления (6): -10% к длительности входящих состояний; вы снимаете состояние с союзников поблизости, когда вы используете исцеляющее умение. (Перезарядка: 10 секунд) |
Necromancer | (1): +25 к силе исцеления (2): -5% к длительности входящих состояний (3): +50 к силе исцеления (4): -10% к длительности входящих состояний (5): +100 к силе исцеления (6): Когда вы используете исцеляющее умение, вы и союзники поблизости теряете одно состояние. (Перезарядка: 10 секунд) |
(1): +25 к урону от состояний (2): +35 к Живучести (3): +50 к урону от состояний (4): +65 к Живучести (5): +100 к урону от состояний (6): +125 к урону от состояний; +20% к длительности страха. |
Nightmare | (1): +25 к урону от состояний (2): +5% к длительности состояний (3): +50 к урону от состояний (4): +10% к длительности состояний (5): +100 к урону от состояний (6): Когда вы используете элитное умение, вы наносите удар по области (радиус 240), который ослепляет противников и переносит одно состояние. (Перезарядка: 45 секунд) |
(1): +25 к урону от состояний (2): +10% к длительности страха (3): +50 к урону от состояний (4): +10% к длительности состояний (5): +100 к урону от состояний (6): +10% к длительности состояний; когда вы используете элитное умение, вы наносите удар по области (радиус 240), который ослепляет противников и переносит одно состояние. (Перезарядка: 45 секунд) |
Ogre | (1): +25 к Силе (2): +35 к Свирепости (3): +50 к Силе (4): 25%-й шанс при получении урона призвать каменную собаку. (Перезарядка: 90 секунд) (5): +100 к Силе (6): +4% к урону |
(1): +25 к Силе (2): +35 к Свирепости (3): +50 к Силе (4): +65 к Свирепости (5): +100 к Силе (6): +4% к урону; в бою вы призываете каменную собаку. |
Orr | (1): +25 к урону от состояний (2): +10% к длительности отравления (3): +50 к урону от состояний (4): 25%-й шанс отравить на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 20 секунд) (5): +100 к урону от состояний (6): +20% к длительности отравления; когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 20%, вы получаете проворство на 5 секунд. (Перезарядка: 90 секунд) |
(1): +25 к урону от состояний (2): -5% к длительности входящих состояний (3): +50 к урону от состояний (4): -10% к длительности входящих состояний (5): +100 к урону от состояний (6): -10% к длительности входящих состояний; +10% к максимальному количеству здоровья. |
Pack | (1): +25 к Силе (2): +10% к длительности быстроты (3): +50 к Силе (4): 25%-й шанс даровать союзникам поблизости мощь, ярость и быстроту на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд) (5): +100 к Силе (6): +20% к длительности быстроты; +125 к Точности. |
(1): +25 к Силе (2): +5% к длительности благ (3): +50 к Силе (4): +10% к длительности благ (5): +100 к Силе (6): +125 к Точности; вы даруете союзникам поблизости 5 стеков мощи, ярость и быстроту на 10 секунд при входе в бой. (Перезарядка: 20 секунд) |
Perplexity | (1): +25 к урону от состояний (2): +10% к длительности замешательства (3): +50 к урону от состояний (4): 25%-й шанс вызвать 3 стека замешательства на 5 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 25 секунд) (5): +100 к урону от состояний (6): +20% к длительности замешательства; когда вы используете исцеляющее умение, вы накладываете 3 стека замешательства в области на 6 секунд. (Радиус: 240, Перезарядка: 15 секунд) |
(1): +25 к урону от состояний (2): +10% к длительности замешательства (3): +50 к урону от состояний (4): +20% к длительности замешательства (5): +100 к урону от состояний (6): +20% к длительности замешательства; -10% к урону от противников с замешательством. |
Privateer | (1): +25 к Силе (2): +10% к длительности мощи (3): +50 к Силе (4): 25%-й шанс прокричать "Yarr" и даровать 3 стека мощи союзникам поблизости на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 20 секунд) (5): +100 к Силе (6): 50%-й шанс призвать попугая. (Перезарядка: 60 секунд) |
(1): +25 к Силе (2): +10% к длительности мощи (3): +50 к Силе (4): +20% к длительности мощи (5): +100 к Силе (6): Прокричать в бою "Yarr", даровать 5 стеков мощи союзникам поблизости на 10 секунд и призвать попугая. (Перезарядка: 60 секунд) |
Radiance | (1): +25 к Живучести (2): Когда вы получаете какую-либо ауру, вам даруется быстрота на 5 секунд. (Перезарядка: 20 секунд) (3): +50 к Живучести (4): Когда вы используете исцеляющее умение, вы получаете ауру света на 4 секунды. (Перезарядка: 20 секунд) (5): +100 к Живучести (6): Длительность накладываемых вами аур увеличивается на 33% |
(1): +25 к Живучести (2): +5% к длительности благ (3): +50 к Живучести (4): +10% к длительности благ (5): +100 к Живучести (6): +10% к длительности благ; длительность накладываемых вами аур увеличивается на 33%. |
Rage | (1): +25 к Свирепости (2): +10% к длительности ярости (3): +50 к Свирепости (4): 25%-й шанс получить ярость на 15 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд) (5): +100 к Свирепости (6): +20% к длительности ярости; пока у вас есть ярость, вы получаете +5% к урону. |
(1): +25 к Свирепости (2): +10% к длительности ярости (3): +50 к Свирепости (4): Вы получаете ярость на 8 секунд при входе в бой. (Перезарядка: 10 секунд) (5): +100 к Свирепости (6): +20% к длительности ярости; пока у вас есть ярость, вы получаете +5% к урону. |
Rata Sum | (1): +25 к Точности (2): +10% к длительности отравления (3): +50 к Точности (4): +15% к длительности слабости (5): +100 к Точности (6): +20% к длительности отравления; 50%-й шанс создать радиационное поле, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 90 секунд) |
(1): +25 к Точности (2): +10% к длительности отравления (3): +50 к Точности (4): +20% к длительности слабости (5): +100 к Точности (6): +10% к длительности состояний; вы создаете поле гамма-излучения, которое дает мощь, при входе в бой. (Перезарядка: 60 секунд) |
Reaper | (1): +25 к Силе (2): +35 к Прочности (3): +50 к Силе (4): +65 к Прочности (5): +100 к Силе (6): Когда вы используете умение-крик, вы замораживаете на 1 секунду противников поблизости (радиус 360). |
(1): +25 к Силе (2): +35 к Прочности (3): +50 к Силе (4): +65 к Прочности (5): +100 к Силе (6): +125 к Прочности; когда вы используете умение-крик, вы замораживаете на 1 секунду противников поблизости (радиус 360). |
Rebirth | (1): +25 к силе исцеления (2): +35 к Концентрации (3): +50 к силе исцеления (4): +65 к Концентрации (5): +100 к силе исцеления (6): Вы игнорируете следующий смертельный удар и получаете барьер. (Перезарядка: 90 секунд) |
(1): +25 к силе исцеления (2): +5% к длительности благ (3): +50 к силе исцеления (4): +10% к длительности благ (5): +100 к силе исцеления (6): +125 к силе исцеления; вы игнорируете следующий смертельный удар и получаете барьер. (Перезарядка: 90 секунд) |
Resistance | (1): +25 к Прочности (2): -5% к длительности входящих состояний (3): +50 к Прочности (4): -10% к длительности входящих состояний (5): +100 к Прочности (6): Когда вы используете умение-печать, вы получаете эгиду на 8 секунд. (Перезарядка: 30 секунд) |
(1): +25 к Прочности (2): -5% к длительности входящих состояний (3): +50 к Прочности (4): -10% к длительности входящих состояний (5): +100 к Прочности (6): -10% к длительности входящих состояний; когда вы используете умение-печать, вы получаете эгиду на 8 секунд. (Перезарядка: 30 секунд) |
Revenant | (1): +8 ко всем характеристикам (2): +10 ко всем характеристикам (3): +12 ко всем характеристикам (4): +14 ко всем характеристикам (5): +16 ко всем характеристикам (6): Когда вы используете исцеляющее умение, вы получаете сопротивление на 2 секунды. (Перезарядка: 10 секунд) |
(1): +8 ко всем характеристикам (2): +10 ко всем характеристикам (3): +12 ко всем характеристикам (4): +14 ко всем характеристикам (5): +16 ко всем характеристикам (6): +18 ко всем характеристикам; когда вы используете исцеляющее умение, вы получаете сопротивление на 2 секунды. (Перезарядка: 10 секунд) |
Sanctuary | (1): +25 к Живучести (2): +5% к длительности благ (3): +50 к Живучести (4): 25%-й шанс получить возмездие на 4 секунды, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд) (5): +100 к Живучести (6): Когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 20%, вам даруется устойчивость на 5 секунд. (Перезарядка: 60 секунд) |
(1): +25 к Живучести (2): +5% к длительности благ (3): +50 к Живучести (4): +10% к длительности благ (5): +100 к Живучести (6): Вы получаете барьер, равный 20% от значения входящего исцеления. |
Scavenging | (1): +25 к урону от состояний (2): 25%-й шанс похитить здоровье вашей следующей атакой, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 25 секунд) (3): +50 к урону от состояний (4): После использования исцеляющего умения ваше следующее атакующее умение похитит здоровье. (Перезарядка: 10 секунд) (5): +100 к урону от состояний (6): 7% Живучести превращаются в урон от состояний |
(1): +25 к урону от состояний (2): +35 к Живучести (3): +50 к урону от состояний (4): +65 к Живучести (5): +100 к урону от состояний (6): +20% к длительности отравления; 7% Живучести превращаются в урон от состояний. |
Scholar | (1): +25 к Силе (2): +35 к Свирепости (3): +50 к Силе (4): +65 к Свирепости (5): +100 к Силе (6): +10% к урону, пока ваше здоровье выше 90%. |
(1): +25 к Силе (2): +35 к Свирепости (3): +50 к Силе (4): +65 к Свирепости (5): +100 к Силе (6): +125 к Свирепости, +5% к урону, пока ваше здоровье выше 90%. |
Scourge | (1): +25 к силе исцеления (2): +35 к урону от состояний (3): +50 к силе исцеления (4): +65 к урону от состояний (5): +100 к силе исцеления (6): Вы получаете барьер, когда вам наносят удар, и ваше здоровье ниже 50%. (Перезарядка: 75 секунд) |
(1): +25 к силе исцеления (2): +35 к урону от состояний (3): +50 к силе исцеления (4): +65 к урону от состояний (5): +100 к силе исцеления (6): +125 к силе исцеления; вы получаете барьер, когда вам наносят удар, и ваше здоровье ниже 75%. (Перезарядка: 75 секунд) |
Speed | (1): +25 к Живучести (2): +10% к длительности быстроты (3): +50 к Живучести (4): 25%-й шанс получить быстроту на 15 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд) (5): +100 к Живучести (6): +20% к длительности быстроты; +25% к скорости передвижения. |
(1): +25 к Живучести (2): +10% к длительности быстроты (3): +50 к Живучести (4): +20% к длительности быстроты (5): +100 к Живучести (6): +20% к длительности быстроты; быстрота дает +66% к скорости передвижения. |
Stars | (1): +8 ко всем характеристикам (2): -30% к длительности входящей слабости (3): +12 ко всем характеристикам (4): -30% к длительности входящей заморозки и хромоты (5): +16 ко всем характеристикам (6): -10% к полученному урону от состояний |
(1): +8 ко всем характеристикам (2): -30% к длительности входящей слабости (3): +12 ко всем характеристикам (4): -30% к длительности входящей заморозки и хромоты (5): +16 ко всем характеристикам (6): -10% к полученному урону от состояний, -10% к длительности входящих состояний. |
Strength | (1): +25 к Силе (2): +10% к длительности мощи (3): +50 к Силе (4): +15% к длительности мощи; 25%-й шанс получить мощь на 5 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 5 секунд) (5): +100 к Силе (6): +20% к длительности мощи; +5% к урону, пока у вас есть мощь. |
(1): +25 к Силе (2): +10% к длительности мощи (3): +50 к Силе (4): +20% к длительности мощи (5): +100 к Силе (6): +20% к длительности мощи; +5% к урону, пока у вас есть мощь. |
Sunless | (1): +25 к урону от состояний (2): -5% к длительности входящих состояний (3): +50 к урону от состояний (4): -10% к длительности входящих состояний (5): +100 к урону от состояний (6): Когда вы используете элитное умение, вы накладываете на противников поблизости страх на 1 секунду и отравление на 5 секунд. (Перезарядка: 45 секунд) |
(1): +25 к урону от состояний (2): -5% к длительности входящих состояний (3): +50 к урону от состояний (4): -10% к длительности входящих состояний (5): +100 к урону от состояний (6): -10% к длительности входящих состояний; когда вы используете элитное умение, вы накладываете на противников поблизости страх на 1 секунду и отравление на 5 секунд. (Перезарядка: 45 секунд) |
Surging | (1): +25 к Силе (2): +5% к длительности благ (3): +50 к Силе (4): +10% к длительности благ (5): +100 к Силе (6): Когда вы используете элитное умение, вы получаете шоковую ауру на 5 секунд. (Перезарядка: 45 секунд) |
(1): +25 к Силе (2): +5% к длительности благ (3): +50 к Силе (4): +10% к длительности благ (5): +100 к Силе (6): +20% к длительности энергии; когда вы используете элитное умение, вы получаете шоковую ауру на 4 секунды. (Перезарядка: 45 секунд) |
Svanir | (1): +25 к Прочности (2): +10% к длительности заморозки (3): +50 к Прочности (4): -50% к длительности входящей заморозки (5): +100 к Прочности (6): +20% к длительности заморозки; когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 20%, вы получаете морозную ауру на 5 секунд. (Перезарядка: 90 секунд) |
(1): +25 к Прочности (2): +10% к длительности заморозки (3): +50 к Прочности (4): +20% к длительности заморозки (5): +100 к Прочности (6): -66% к длительности входящей заморозки; вы получаете морозную ауру на 5 секунд, когда ваше здоровье падает ниже 50%. (Перезарядка: 90 секунд) |
Tempest | (1): +8 ко всем характеристикам (2): +5% к длительности состояний (3): +12 ко всем характеристикам (4): +10% к длительности состояний (5): +16 ко всем характеристикам (6): Вы исцеляете союзников поблизости, когда снимаете оглушение (радиус 360). |
(1): +8 ко всем характеристикам (2): +5% к длительности состояний (3): +12 ко всем характеристикам (4): +10% к длительности состояний (5): +16 ко всем характеристикам (6): +10% к длительности состояний; вы исцеляете союзников поблизости, когда снимаете оглушение (радиус 360). |
Thief | (1): +25 к Точности (2): +35 к урону от состояний (3): +50 к Точности (4): +65 к урону от состояний (5): +100 к Точности (6): Когда вы бьете противника сзади или сбоку, вы получаете +10% к урону. |
(1): +25 к Точности (2): +35 к урону от состояний (3): +50 к Точности (4): +65 к урону от состояний (5): +100 к Точности (6): +125 к Точности; когда вы бьете противника сзади или сбоку, вы получаете +10% к урону. |
Thorns | (1): +25 к урону от состояний (2): +10% к длительности отравления (3): +50 к урону от состояний (4): +15% к длительности отравления (5): +100 к урону от состояний (6): +20% к длительности отравления; вы получаете +50 к урону от состояний на 60 секунд, когда вам наносит удар отравленный противник. (Перезарядка: 10 секунд) |
(1): +25 к урону от состояний (2): +10% к длительности отравления (3): +50 к урону от состояний (4): +20% к длительности отравления (5): +100 к урону от состояний (6): +20% к длительности отравления; +125 к урону от состояний. |
Tormenting | (1): +25 к урону от состояний (2): +10% к длительности боли (3): +50 к урону от состояний (4): +15% к длительности боли (5): +100 к урону от состояний (6): +20% к длительности боли; когда вы используете исцеляющее умение, вы накладываете 2 стека боли на противников поблизости. (Перезарядка: 20 секунд) |
(1): +25 к урону от состояний (2): +10% к длительности боли (3): +50 к урону от состояний (4): +20% к длительности боли (5): +100 к урону от состояний (6): +20% к длительности боли; вы немного исцеляетесь, когда накладываете на противника боль. |
Trapper | (1): +25 к урону от состояний (2): +10% к длительности состояний (3): +50 к урону от состояний (4): Когда вы используете умение-ловушку, вы получаете сверхскорость на 2 секунды. (5): +100 к урону от состояний (6): Вы получаете невидимость на 2 секунды при использовании умения-ловушки |
(1): +25 к урону от состояний (2): +5% к длительности состояний (3): +50 к урону от состояний (4): +10% к длительности состояний (5): +100 к урону от состояний (6): Вы получаете невидимость и сверхскорость на 3 секунды при использовании умения-ловушки |
Traveler | (1): +8 ко всем характеристикам (2): +5% к длительности благ (3): +12 ко всем характеристикам (4): +10% к длительности благ; +10% к длительности состояний. (5): +16 ко всем характеристикам (6): +25% к скорости передвижения |
(1): +8 ко всем характеристикам (2): +5% к длительности благ (3): +12 ко всем характеристикам (4): +10% к длительности благ (5): +16 ко всем характеристикам (6): +25% к скорости передвижения; +10% к длительности состояний. |
Trooper | (1): +25 к Живучести (2): +35 к Прочности (3): +50 к Живучести (4): +65 к Прочности (5): +100 к Живучести (6): Крики снимают состояние с каждого затронутого союзника |
(1): +25 к Живучести (2): +35 к Прочности (3): +50 к Живучести (4): +65 к Прочности (5): +100 к Живучести (6): +125 к Прочности; крики снимают состояние с каждого затронутого союзника. |
Undead | (1): +25 к урону от состояний (2): +35 к Прочности (3): +50 к урону от состояний (4): +65 к Прочности (5): +100 к урону от состояний (6): 7% Прочности превращаются в урон от состояний |
(1): +25 к урону от состояний (2): +35 к Прочности (3): +50 к урону от состояний (4): +65 к Прочности (5): +100 к урону от состояний (6): +125 к Прочности; 7% Прочности превращаются в урон от состояний. |
Vampirism | (1): +25 к Силе (2): 15%-й шанс похитить здоровье вашей следующей атакой, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 25 секунд) (3): +50 к Силе (4): После использования исцеляющего умения ваше следующее атакующее умение похитит здоровье. (Перезарядка: 10 секунд) (5): +100 к Силе (6): Когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 25%, вы похищаете здоровье у противников поблизости. (Перезарядка: 40 секунд) |
(1): +25 к Силе (2): +35 к Живучести (3): +50 к Силе (4): +65 к Живучести (5): +100 к Силе (6): +10% к максимальному количеству здоровья; вы восстанавливаете 10% своего здоровья, когда убиваете противника. |
Warrior | (1): +25 к Живучести (2): +35 к Силе (3): +50 к Живучести (4): +65 к Силе (5): +100 к Живучести (6): -20% к перезарядке смены оружия |
(1): +25 к Живучести (2): +35 к Силе (3): +50 к Живучести (4): +65 к Силе (5): +100 к Живучести (6): +125 к Живучести; -20% к перезарядке смены оружия. |
Water | (1): +25 к силе исцеления (2): +5% к длительности благ (3): +50 к силе исцеления (4): 25%-й шанс снять с себя состояние, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд) (5): +100 к силе исцеления (6): +15% к длительности благ; когда вы используете исцеляющее умение, вы и все союзники поблизости исцеляетесь на небольшое количество здоровья. (Перезарядка: 10 секунд) |
(1): +25 к силе исцеления (2): +5% к длительности благ (3): +50 к силе исцеления (4): +10% к длительности благ (5): +100 к силе исцеления (6): +10% к длительности благ; когда вы используете исцеляющее умение, вы и все союзники поблизости исцеляетесь на небольшое количество здоровья. (Перезарядка: 10 секунд) |
Weaver | (1): +8 ко всем характеристикам (2): +5% к длительности состояний (3): +12 ко всем характеристикам (4): +10% к длительности состояний (5): +16 ко всем характеристикам (6): Вы получаете барьер, когда выполняете комбо-финал прыжок. |
(1): +8 ко всем характеристикам (2): +10% к длительности горения (3): +12 ко всем характеристикам (4): +20% к длительности заморозки (5): +16 ко всем характеристикам (6): +10% к длительности состояний; вы получаете барьер, когда выполняете комбо-финал прыжок. |
Обновления сигилов
Сигил | Старые бонусы | Новые бонусы |
---|---|---|
Absorption | Вы похищаете благо, когда прерываете противника. | Вы похищаете 3 блага, когда прерываете противника. (Перезарядка: 10 секунд) |
Air | 50%-й шанс при критическом попадании: вызвать удар молнией. | 100%-й шанс при критическом попадании: вызвать удар молнией. (Перезарядка: 3 секунды) |
Battle | Вам даруется 2 стека мощи (20 секунд) после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд) | Вам даруется 5 стеков мощи (12 секунд) после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд) |
Blight | 60%-й шанс при критическом попадании: провести атаку отравлением в области (2 секунды, радиус 240). (Перезарядка: 8 секунд) | 100%-й шанс при критическом попадании: провести атаку отравлением в области (3 секунды, радиус 240). (Перезарядка: 8 секунд) |
Blood | 50%-й шанс при критическом попадании: похитить здоровье. (Перезарядка: 5 секунд) | 100%-й шанс при критическом попадании: похитить здоровье. (Перезарядка: 5 секунд) |
Bursting | +6% к текущему урону от состояний | +5% к урону от состояний |
Celerity | Вы получаете заряд, когда убиваете противника, 5 при убийстве вражеского игрока. При 25 зарядах вы получаете проворство на 5 секунд. (Вы теряете все стеки в поверженном состоянии) | Вы получаете проворство на 5 секунд, когда выводите противника из строя. (Перезарядка: 20 секунд) |
Centaur Slaying | +10% к урону против кентавров | +7% к урону против кентавров; +3% к урону. |
Cleansing | Вы снимаете 1 состояние после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд) | Вы снимаете 3 состояния после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд) Отличие в PvP: 1 состояние. |
Concentration | Накладываемые вами блага длятся на 33% дольше в течение 7 секунд после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд) | +10% к длительности благ |
Demon Slaying | +10% к урону против демонов | +7% к урону против демонов; +3% к урону. |
Demon Summoning | Вы получаете заряд призыва, когда убиваете противника. При 25 зарядах вы призываете похитителя плоти. (Вы теряете все стеки в поверженном состоянии) | Superior Sigil of Demons: Увеличивает длительность накладываемой боли: 20%. |
Destroyer Slaying | +10% к урону против разрушителей | +7% к урону против разрушителей; +3% к урону. |
Doom | Ваша следующая атака после переключения в бою на это оружие вызовет отравление на 8 секунд. (Перезарядка: 9 секунд) | Ваша следующая атака после переключения в бою на это оружие вызовет 3 стека отравления на 8 секунд. (Перезарядка: 9 секунд) |
Dreams | +10% к урону против Свиты Кошмара | +7% к урону против Свиты Кошмара; +3% к урону. |
Earth | 60%-й шанс при критическом попадании: вызвать кровотечение на 5 секунд. (Перезарядка: 2 секунды) | 100%-й шанс при критическом попадании: вызвать кровотечение на 6 секунд. (Перезарядка: 2 секунды) |
Elemental Slaying | +10% к урону против элементалей | +7% к урону против элементалей; +3% к урону. |
Fire | 50%-й шанс при критическом попадании: произвести огненный взрыв с уроном в области (радиус 240). (Перезарядка: 5 секунд) | 100%-й шанс при критическом попадании: произвести огненный взрыв вокруг вашего противника (радиус 240). (Перезарядка: 5 секунд) |
Frailty | 50%-й шанс при попадании: вызвать уязвимость на 10 секунд. (Перезарядка: 2 секунды) | Вы вызываете 2 стека уязвимость (8 секунд) ударом с фланга. (Перезарядка: 2 секунды) |
Generosity | 60%-й шанс перенести состояние на своего противника при критическом ударе. (Перезарядка: 9 секунд) | 100%-й шанс перенести состояние на своего противника при критическом ударе. (Перезарядка: 6 секунд) |
Geomancy | Вы вызываете кровотечение у противников поблизости на 10 секунд после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд) | Вы вызываете кровотечение у противников поблизости на 8 секунд после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд) |
Ghost Slaying | +10% к урону против призраков | +7% к урону против призраков; +3% к урону. |
Grawl Slaying | +10% к урону против гролов | +7% к урону против гролов; +3% к урону. |
Ice | 30%-й шанс при попадании: вызвать заморозку (2 секунды). (Перезарядка: 10 секунд) | Вы вызываете заморозку (2 секунды) ударом с фланга. (Перезарядка: 10 секунд) |
Icebrood Slaying | +10% к урону против Исчадий льда | +7% к урону против Исчадий льда; +3% к урону. |
Incapacitation | 60%-й шанс при критическом попадании: вызвать хромоту (2 секунды). (Перезарядка: 5 секунд) | Вы вызываете хромоту (2 секунды) ударом с фланга. (Перезарядка: 5 секунд) |
Intelligence (Now Vision) | Ваши следующие 3 атаки после переключения в бою на это оружие получают 100%-й шанс на критическое попадание. (Перезарядка: 9 секунд) | Ваши атаки получают 100%-й шанс на критическое попадание в течение 3 секунд после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд) |
Justice | +10% к урону против преступников | +7% к урону против преступников; +3% к урону. |
Karka Slaying | +10% к урону против карка | +7% к урону против карка; +3% к урону. |
Mad Scientists | +10% к урону против Дознавателей | +7% к урону против Дознавателей; +3% к урону. |
Nullification | 60%-й шанс при критическом попадании: снять благо. | Вы снимаете благо ударом с фланга. (Перезарядка: 5 секунд) |
Ogre Slaying | +10% к урону против огров | +7% к урону против огров; +3% к урону. |
Purity | 60%-й шанс при попадании: снять состояние. (Перезарядка: 10 секунд) | Вы снимаете состояние ударом с фланга. (Перезарядка: 4 секунды) |
Rage | 50%-й шанс при критическом попадании: получить проворство (3 секунды). (Перезарядка: 30 секунд) | 100%-й шанс при критическом попадании: получить проворство (3 секунды). (Перезарядка: 20 секунд) |
Rending | Вы вызываете уязвимость, когда прерываете противника. | Вы вызываете 5 стеков уязвимости (10 секунд), когда прерываете противника. (Перезарядка: 3 секунды) |
Restoration | Вы получаете здоровье при убийстве противника. | Вы исцеляете союзников поблизости, когда выводите противника из строя. (Перезарядка: 15 секунд) |
Ruthlessness | Вам даруется мощь, когда вы прерываете противника. | Вам даруется 5 стеков мощи (10 секунд), когда вы прерываете противника. (Перезарядка: 3 секунды) |
Serpent Slaying | +10% к урону против крэйтов | +7% к урону против крэйтов; +3% к урону. |
Smothering | +10% к урону против Огненного Легиона | +7% к урону против Огненного Легиона; +3% к урону. |
Sorrow | +10% к урону против дреджей | +7% к урону против дреджей; +3% к урону. |
Strength | 60%-й шанс при критическом попадании: получить мощь (10 секунд). (Перезарядка: 1 секунда) | 100%-й шанс при критическом попадании: получить мощь (10 секунд). (Перезарядка: 1 секунда) |
Night | Исходящий урон увеличивается ночью на 10%. | +7% к урону ночью; +3% к урону. |
Torment | 50%-й шанс при критическом попадании: вызвать боль в области (5 секунд, радиус 180). (Перезарядка: 5 секунд) | 100%-й шанс при критическом попадании: вызвать 2 стека боли на 5 секунд у противников вокруг вашей цели. (Перезарядка: 5 секунд) |
Undead Slaying | +10% к урону против нежити | +7% к урону против нежити; +3% к урону. |
Water | 30%-й шанс при попадании: исцелить союзников поблизости от вашей цели (радиус 360). (Перезарядка: 5 секунд) | 100%-й шанс при критическом попадании: исцелить союзников поблизости от вашей цели (радиус 360). (Перезарядка: 5 секунд) |
Wrath | +10% к урону против Сынов Сванира | +7% к урону против Сынов Сванира; +3% к урону. |
Внешние ссылки
- Изменения в Guild Wars 2 в патче от 14 ноября 2018, GuildWars-2.ru