Обновления игры/2022-06-07

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

7 июня 2022

Позднее
8 июня 2022
Ранее
26 мая 2022

Поздние заметки - 7 июня 2022

Рейды

Тренировочная Область Сил Специального Назначения

  • Mushroom King's Blessing: Это умение особого действия теперь корректно обновляет умения питомцев.
  • Блага, применяемые и поддерживаемые игроками, больше не снимаются периодически при взаимодействии с консолью арены.
  • Повторно применяемые блага больше не подвешивают клиент, пока открыта панель героя.
  • Поверженный персонаж, который появляется при краже у голема, больше не дает опыта при возрождении.
  • Невосприимчивость к состояниям и прямой (ударный) урон теперь имеют соответствующие переключатели, поэтому их можно добавлять или удалять с соответствующих големов.

Ударные миссии

  • В Ударной миссии Виды Кайненга таймер ярости из режима испытаний больше не работает в обычном режиме.
  • В Ударной миссии Виды Кайненга Наездник на мехе больше не будет иногда становиться дружественным и останавливать прогресс при поражении.

Обновление - 7 июня 2022

Драконий Бой

Пришло время для Драконьего Боя! А проводить такой праздник без вашего участия было бы неправильно. Присоединяйтесь ко мне в Хёльбрэке на еще одних гуляниях на века! Вас ждут испытания силы, гонки, множество угощений, песни и, что самое важное, эль.

Увидимся там. Если, конечно, вы не прочь повеселиться.

Кнут Белый Медведь

Исправления фестиваля

  • Обновлено Голографическое Бегство, чтобы уменьшить участие, необходимое для получения наград, когда много игроков сражается с голограммами одного генератора.
  • Добавлено несколько дополнительных пиньят в Хёльбрэк, чтобы решительные искатели приключений могли собирать ежедневный бонус зайрисок за один заход.

Живой Мир

Общее

DirectX 11

  • Отсечение курсора теперь изменяется сразу при переключении между полноэкранным и оконным режимами.
  • Отсечение курсора теперь отключено, когда окно игры не сфокусировано.
  • Улучшена четкость пользовательского интерфейса при использовании нестандартных параметров разрешения рендеринга.
  • Полноэкранный оконный режим теперь будет работать на ближайшем мониторе, а не всегда на основном мониторе.
  • При переключении в оконный режим окно теперь немного сжимается.
  • Исправлен баг, из-за которого модели наземной растительности (трава, цветы) не реагировали на присутствие персонажа.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффекты шагов иногда не отображались корректно.

Тренировочная Область Сил Специального Назначения

Тренировочная Область Сил Специального Назначения содержит множество ценных инструментов, которые игроки могут использовать, чтобы проверить свои силы и отточить свои умения. Раньше этот контент был доступен только через Аэродром Львиной Арки и Древокамень, и для входа требовалось, чтобы игроки были в составе рейдового отряда. С этим обновлением мы снимаем эти ограничения и позволяем большему количеству игроков использовать возможности для тренировок в этой области.

  • Тренировочная Область Сил Специального Назначения теперь доступна для всех и больше не требует рейдового отряда.
  • Ездовые животные теперь разрешены в Тренировочной Области Сил Специального Назначения.
  • Добавлен новый вход в Тренировочную Область Сил Специального Назначения в Львиной Арке.

Подземелья

Подземелья – это первый инстансовый групповой контент, который новые игроки могут испытать в Guild Wars 2, и в этом обновлении мы стремимся упростить и стандартизировать их структуру вознаграждений, чтобы получить от них больше удовольствия.

  • Была введена новая глобальная валюта для подземелий, Сказания о подземных похождениях.
  • Все предыдущие валюты для подземелий были удалены.
  • За прохождение любого подземелья теперь можно получить Сказания о подземных похождениях.
  • Существующие валюты для подземелий будут конвертированы в новую валюту Сказаний о подземных похождениях при входе в игру.
  • Чтобы приобрести редкую броню у Торговца подземелий, игроки должны пройти режим истории подземелья, связанного с этой броней.
  • Чтобы приобрести экзотическую броню, оружие и легендарные дары у Торговцев подземелий, игроки теперь должны пройти режим изучения подземелья, связанного с этим предметом.
    • Примечание: Аккаунты, которые уже прошли какой-либо режим истории или путь изучения до этого изменения, освобождаются от этого требования.
  • Финальный сундук, выдаваемый после прохождения каждого пути изучения подземелья, теперь будет награждать 1-м элементом редкой экипировки.

Предметы

Заметки Guild Wars 2 Wiki