Контент 4-го сезона Живого Мира
Контент Guild Wars 2: Path of Fire

A Kindness Repaid

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

A Kindness Repaid

Год
1331 AE
История
Living World Season 4
Глава
A Bug in the System
Локация
The Ruined Paths; Atholma
Уровень
80
Предшествует
The Test Subject
Следует
The Road to Rata Primus

220x220px

Click to enlarge

A Kindness Repaid (Возмещение доброты) - третья часть истории A Bug in the System.

Цели[править]

Отправляйтесь в деревню таинственного чарра.
  • Присоединитесь к своим спутникам на пляже.
  • Поговорите с таинственным чарром.
  • Следуйте за таинственным чарром.
Поговорите со старейшинами Олмакхан.
  • Встретьтесь с Ботиккой в деревне Олмакхан.
  • Встретьтесь со старейшинами Олмакхан.
Помогите племени Олмакхан.
  • Отправляйтесь к ритуальному кругу.
  • Защищайтесь!
  • Сопроводите детёнышей и Брэма в безопасное место.
  • Удерживайте позиции против Дознавателей.
  • Помогайте своим союзникам в деревне Олмакхан дальше.
  • Уничтожьте големов Дознавателей, атакующих старейшин.
  • Уничтожьте голема Mark II Beta Exterminator.

Награды[править]

Прохождение[править]

Достижения[править]

  • A Kindness Repaid

Завершите инстанс А Kindness Repaid

  • Cabbage Shredder

Потопчитесь на капустной грядке за деревней. Просто потому что можете.

  • Impressionable Youth

Убейте Elite Sand Effigy, которую призывают детёныши. Достижение можно выполнить, используя на Effigy дальние атаки. Если вас ударит земляной волной, которая бьёт на близкое расстояние, игрок будет побеждён молодым поколением, и достижение не засчитается.

  • X-T3R-M1N-8

Уничтожьте голема Mark II Beta Exterminator менее, чем за 3 минуты.

  • Достижение можно выполнить, используя на голема специальное умение, когда на нём висят стаки защиты. После того, как слетят все стаки, выпадет ядро голема (Golem Core) и игроки смогут увеличить урон по голему, если будут бить по ядру. (Заметка: В этой битве много багов. Игрокам нужно подождать, пока голем убьёт одного из старейшин лазерным лучом, чтобы он получил стаки защиты. После того, как он их получит, можно начинать бой.)

NPC[править]

Союзники[править]

Враги[править]


Диалоги[править]

Таинственный чарр: Все в порядке?
Рокс: Думаю, да.
Braham: (стонет) Я почувствую последствия утром.
Рокс: Ты сказал то же самое после прошлого эйлмута (alemoot).
<Имя персонажа>: Спасибо за помощь.
Таинственный чарр: Природа радуется, когда за добро платят добром. Но меня ещё рано благодарить; думаю, мы только что растревожили улей.
Разговор с таинственным чарром
Таинственный чарр: Я хотела бы оповестить свою деревню о том, что они делают с нашим народом.
<Имя персонажа>: Кажется, Дознаватели – наши общие враги. Мне кажется, и Джоко тоже.
<Имя персонажа>: Если этот куб так хорошо защищён, как кажется, возможно, нам стоит сотрудничать.
Таинственный чарр: Мы делаем общее дело... Мудрые слова. Да. Поговорим со старейшинами.
Таинственный чарр: (свистит)
Таинственный чарр: Следуйте за мной.
Следуя за таинственным чарром в деревню
Рокс: Как называется твоё племя?
Таинственный чарр: Олмакхан. Мой народ пришёл на юг давным-давно, после того, как мы откололись от Пламенного Легиона. Ты не из...
Рокс: Пламенного Легиона? Ни в коем случае.
Житель деревни Олмакхан: Смотрите! Она вернулась!
Таинственный чарр: Хорошо.
Житель деревни Олмакхан: Ботикка вернулась!
Рокс: Всегда считала своих друзей своим отрядом, но… по правде говоря, у меня его нет. Я – гладиум.
Таинственный чарр: Да? Что ж. Моя мать всегда говорила, что чарр без племени – это просто чарр, который его ещё не нашёл.
У ворот, ведущих к старейшинам
Олмакхан Земляной Охотник: Рады, что ты вернулась сестра. Мы слышали взрыв. Твоих рук дело?
Ботикка: Наших. Нам нужно увидеться со старейшинами.
Олмакхан Земляной Охотник: Вместе с чужаками? Невозможно.
Брэм Эйрссон: Мы должны обидеться? Я немного обиделся.
Ботикка: Это срочно. Нет времени на формальности.
Олмакхан Земляной Охотник: Хорошо. Но только один из них войдёт внутрь. И, если будут неприятности, отвечать за это будешь ты.
Рокс: Мы с Брэмом можем подождать. Я всё равно хотела бы осмотреться. Мне любопытно, как живут Олмакхан, а тебе?
Брэм Эйрссон: Не особо. Но я тебе подыграю.
<Имя персонажа>: Давайте. Встретимся позже.
Разговор со старейшинами
Старейшина Рона: Ботикка!
Старейшина Нарн: Мы думали, ты пропала, как и остальные!
Ботикка: Почти. Захватчики поймали нас всех. Я смогла сбежать только с помощью этого воина.
<Имя персонажа>: Это честь для меня – встретить всех вас.
Если асура:
Старейшина Рона: Привести чужака, особенно асуру, в эти покои – весьма нестандартно.
В другом случае:
Старейшина Рона: Привести чужака в эти покои – весьма нестандартно.
Ботикка: УГРОЗА – вот что весьма нестандартно. Мы должны перейти в наступление. Прогнать захватчиков с нашей земли.
Старейшина Йовен: Категорически нет! Развязывание войны – это крайняя мера. Мы можем рассчитывать только на детей и стариков.
<Имя персонажа>: Дознаватели уже развязали войну. Они убили ваших людей. Болезни, жестокие эксперименты… они не остановятся.
<Имя персонажа>: А сейчас в это могут быть вовлечены Пробуждённые... Рано или поздно вам придётся действовать. Лучше сделать это сейчас, с нашей помощью.
Старейшина Йовен: Нет. Лучше уйти и найти новый дом. Это лучше, чем быть зверски убитыми, защищая этот.
Старейшина Гаур: Мы не знаем их намерений.
Ботикка: Вы не видели, что они сделали с нашими людьми. Я видела.
Эфи: Что они сделали?
Эфи: Где мой отец? Почему он не вернулся с Ботиккой?
Старейшина Рона: Мы... не знаем. Не уверены.
Эфи: Перестаньте. Ненавижу, когда взрослые так разговаривают с детёнышами. Если он не вернулся, он в беде. Что вы собираетесь с этим делать?
Старейшина Нарн: Ох, дитя...
Эфи: Я не дитя! Я воин, как вы! Как мой отец! А если вы не собираетесь ничего делать… мы сделаем.
Ботикка: Чужеземец! Мне нужно рассказать старейшинам о том, что произошло. Можешь присмотреть за детёнышами?
<Имя персонажа>: Конечно. Всё, что хочешь.
Старейшина Нарн: Да благословит тебя природа. Они обычно играют в ритуальном круге, у кромки воды.

Оставшись в покоях (repeated)

Старейшина Нарн: Пожалуйста, я волнуюсь, что детёныши могут натворить дел.
Старейшина Нарн: Пожалуйста, проверь детёнышей. Нам нужно многое обсудить.
Старейшина Нарн: Это срочное дело. Мы не можем медлить.
По пути к ритуальному кругу
Житель деревни Олмакхан: Природа благоволит к тебе, сестра. Что я могу для тебя сделать?
Рокс: Я заметила, что ваши детёныши просто, ну… играют вместе.
Житель деревни Олмакхан: Да...
Житель деревни Олмакхан: О! (смеётся) Ты удивляешься, где же фахрары и отряды.
Рокс: Ну… да. Я имею в виду, как ещё их можно воспитывать?
Житель деревни Олмакхан: Мы, Олмакхан, растим своих собственных детей. Учим их рыбачить, охотиться, драться. И играть!
Житель деревни Олмакхан: Ты не найдёшь здесь ни одного фахрара. Только семьи.
Рокс: Хех...
Брэм Эйрссон: Итак, чем вы здесь питаетесь?
Житель деревни Олмакхан: Всем, что дарует нам земля. Мы охотимся, мы рыбачим. Мы выращиваем нескольких животных, немного занимаемся фермерством.
Житель деревни Олмакхан: Собираем наш урожай, нашу добычу. Следим, чтобы состояние земли и её созданий было устойчивым.
Брэм Эйрссон: Хмм. Почти как норны...
Брэм Эйрссон: Что здесь делает гигант?
Олмакхан Земляной Охотник: Старина Каарг? Он безвреден.
Олмакхан Хранитель Жизни: "Безвреден!" Тьфу!
Олмакхан Земляной Охотник: Если только ты не торговец рыбой. Он не понимает принцип оплаты за штуку. просто кидает тебе монетку и ест, пока не насытится.
Олмакхан Хранитель Жизни: И он ОЧЕНЬ любит рыбу.
Брэм Эйрссон: Хмм. Интересно, сойдёт ли такое с рук мне...
Олмакхан Farmer: Как ты это делаешь?
Олмакхан Рыбак: Делаю что?
Олмакхан Farmer: Занимаешься обычными делами, в то время как деревню окружает всё это безумие.
Олмакхан Рыбак: Я просто делаю шаг за шагом. День за днём. Сегодня деревне нужна рыба. Поэтому я рыбачу.
Олмакхан, Призывающий Ветер: Ты видел женщину-чарра с Командиром?
Олмакхан Ночной Странник: Воин. Она выглядит сильной и бесстрашной.
Олмакхан Призывающий Ветер: (рычит) Трудно представить, что пламенный Легион мог бы её удержать.
Олмакхан Ночной Странник: Хорошо, что те дни прошли.
Олмакхан Хранитель Жизни: Как вы думаете, что они там делают в своём… кубе?
Олмакхан Рыбак: Не знаю. Эти штуки, которые они строят, их приспособления и оружие. Это всё...
Олмакхан Хранитель Жизни: Неестественно.
Олмакхан Рыбак: Да. Оно не принесёт ничего хорошего.
В ритуальном круге
Эфи: Они просто сидят и спорят. Всё зависит только от нас.
Фенн: Я не боюсь. Я скажу, что мы пойдём за ними сами.
<Имя персонажа>: Уважаю вашу храбрость. Но не уверен, что идти за ними – лучшая идея.
Вин: Не твоё дело, чужеземец.
<Имя персонажа>: Возможно. Но разве ваши семьи недостаточно потеряли? Как они будут себя чувствовать, если ВЫ не вернётесь?
Эфи: Мы вернёмся. Мы знаем, как драться.
Брэм Эйрссон скрестил руки на груди.
<Имя персонажа>: Так покажите.
Фенн: А?
<Имя персонажа>: Вы слышали меня. Покажите мне, что вы умеете. Я сделаю то же самое. И мы все станем лучше в умении держать друг друга в безопасности.
Вин: Мы не будем с тобой церемониться.
<Имя персонажа>: Вам лучше и не стоит.

Уничтожив Олмакханского Песочного Элементаля (Olmakhan Sand Elemental):

Эфи: Неплохо, но это не всё, что мы можем. Надеюсь, ты готов...
Если уничтожить Элитный Олмакханский Песочный Образ (Elite Olmakhan Sand Effigy):
Фенн: Ух ты… довольно неплохо.
<Имя персонажа>: Вы тоже неплохо справились. Вы трое можете оказать большую помощь своему народу, но только если останетесь здесь защищать его.
В другом случае:
Фенн: Мы же говорили – мы умеем драться.
<Имя персонажа>: Вы не шутили. Вы трое можете оказать большую помощь своему народу, но только если останетесь здесь защищать его.
Эфи: Догадываюсь.
<Имя персонажа>: Я знаю, что это сложно – этот голос в твоей голове, рвущийся в бой. Но мудрый воин знает, как игнорировать этот голос.
Брэм Эйрссон: Трудное время для них. Этот голос в твоей голове – если ты не будешь осторожен, он победит.
Сопровождая детёнышей и Брэма в безопасное место
Житель деревни Олмакхан: Захватчики!
Олмакхан, Движущий Песок: Нам нужно защитить детёнышей – отведи их в деревню!
Кел: К оружию!
Брэм Эйрссон: Я укрою их щитом, Командир – ты расчистишь путь!
Олмакхан, Призывающий Ветер: Чужеземец, иди! Мы справимся с этим!
Фенн: Эй, мы знаем, как драться!
Эфи: Да-да, давайте мы поможем!
Брэм Эйрссон: Если хочешь помочь, делай это под щитом.
Брэм Эйрссон: Командир! На пути големы – не могу через них пройти!
Фенн: Мы тоже можем помочь! Смотри!
Брэм Эйрссон: Их слишком много!
Житель деревни Олмакхан: Дракон!
Кел: Уничтожьте его!
<Имя персонажа>: Аурин! Не трогайте её – она на нашей стороне!
Житель деревни Олмакхан: У чужеземца есть дракон?
Брэм Эйрссон: Сюда!
Голем Центурион Марки VII: Баллисты: дальнобойные—атаки.
Тарра: Продолжайте наступать! Не прекращать огонь!
Голем Центурион Марки VII: Фаланга—вперёд. Построение—нуль—один—альфа.
Олмакхан Хранитель Жизни: Я больше не могу продолжать...
Тарра: Вот так, не отступать! Цельтесь и бейте! (повторяется)
Олмакхан Хранитель Жизни: Я здесь! Попытайтесь отдышаться.
Олмакхан Хранитель Жизни: А теперь давайте, концентрируйтесь как одно целое! Действуйте сообща!
Фенн: Эй, там мой отец. Дай я тебе помогу!
Олмакхан Движущий Песок: Нет! Тебе будет безопаснее в деревне!
Брэм Эйрссон: Не волнуйся, мы ведём их туда!
Олмакхан Движущий Песок: Продолжай, чужеземец!
Брэм Эйрссон: Слишком долго удерживаю щит... Вы, ребята, молодцы. Немного передохну, и мы пойдём дальше...
Тарра: Продолжайте наступать! Не прекращать огонь!
Брэм Эйрссон: Аурин расчистила путь! Идём!
Брэм Эйрссон: Мы должны продолжать двигаться!
Олмакхан Хранитель Жизни: Чужеземец! Детёныши! Я могу защитить их, если ты подведёшь их ко мне!
Олмакхан Хранитель Жизни: Спасибо! Со мной они в безопасности!
После удерживания позиции против Дознавателей
Брэм Эйрссон: Это Рокс!
Рокс: Мне было интересно, куда вы двое подевались...
Рокс: В деревне ещё больше големов. Возможно, им там нужно немного помочь.
Брэм Эйрссон: Идём!
Старейшина Гаур: Чужеземец! В палатах совета нужна помощь!
Брэм Эйрссон: Иди! Мы с Рокс поможем здесь!
Брэм Эйрссон: Ну давайте! Посмотрим, что вы можете!
В палатах совета
Ботикка: Чужеземец! Бейся вместе с нами!

После уничтожения маленьких големов

Golem: Предел—поломок—достигнут. Запрашиваю—помощь—первого—уровня.
<Имя персонажа>: Звучит как угроза...

После приземления голема Бета Истребитель Марки II (Mark II Beta Exterminator Golem)

Голем Бета Истребитель Марки II: Цель—обеспечивает—поддержку—врага. Запускаю—расстановку—приоритетов.
<Имя персонажа>: Старейшины, отойдите! Вы же не хотите, чтобы он целился в вас!
Старейшина Нарн: Олмакхан не прячутся!
Голем Бета Истребитель Марки II: Расстановка—завершена. Исполняю—новый приоритет—целей.
<Имя персонажа>: Старейшины, уходите!
Старейшина Нарн: Нас не выгонят из нашего дома! Ты слышишь меня? Не выгонят!
Ботикка: НЕТ!
Голем Бета Истребитель Марки II: Угроза—ликвидирована.
Старейшина Йовен: Чужеземец, прошу! Уничтожь его!
Старейшина Рона: Мы будем его сдерживать, чужеземец!

Устраняя щит голема Бета Истребитель Марки II (один из следующих вариантов)

Нестабильное ядро Истребителя: Для—вашей—безопасности—не—трогайте—источники—питания.
Нестабильное ядро Истребителя: Манипуляции—с—нестабильными—объектами—запрещены.

Когда нестабильное ядро возвращается в голема

Голем Бета Истребитель Марки II: Температура—нормализована. Возобновляю—все—активные—процессы.

Когда нестабильное ядро возвращается в голема, имея достаточно урона (33%)[требуется подтверждение]

Голем Бета Истребитель Марки II: Защитные—механизмы—отключены. Все—цели—должны—быть—ликвидированы.
Старейшина Йовен: Он слабеет! Вот, прими наше благословение и прикончи его!
После финального боя
Старейшина Гаур: Нарн! Нет!
Старейшина Гаур: Его больше нет.
Ботикка: Мы вернём тело земле, чтобы поддержать возобновление. Пусть память о нём станет звездой, что поведёт нас.
Мы сохраним о нём светлую память. (все окружающие чарры)
Рокс: Мы сохраним о нём светлую память.
Старейшина Гаур: (боевой рык)
Старейшина Йовен: Это день победы. Цена была высока… но наша победа принесла решимость.
Старейшина Йовен: Мы не позволим этим разрушителям захватить наши земли.
Старейшина Йовен: Пришло время вступить с ними в бой. Есть возражения?
Старейшина Йовен: В таком случае… Воин, ты останешься с нами?
<Имя персонажа>: Можете на это рассчитывать.

Моя история[править]

Файл:A Kindness Repaid loading screen.jpg

Ботикка согласилась, что Дознаватели и Пробуждённые угрожают её племени, Олмакхан. Она предположила, что, если мы переговорим со старейшинами племени и предложим сотрудничество, это будет выгодно всем нам.

Ботикка представила нас Старейшинам Олмакхан, и мы поговорили с ними о надвигающейся опасности от Дознавателей и Пробуждённых. В то время, как некоторые согласились, что пришло время битвы, другие верили, что лучшим вариантом будет отправить племя на поиски безопасного дома.

Пока старейшины продолжали своё обсуждение без свидетелей, Брэм и Рокс исследовали деревню. Рокс казалась особенно увлечённой Олмакхан и их образом жизни. Тем временем, я пытался успокоить нескольких детёнышей, которые потеряли семью из-за жестоких экспериментов Дознавателей.

Внезапная атака на деревню автоматических карантинных сил Дознавателей оказалась неожиданностью для всех нас. Мы с Брэмом сопроводили детёнышей в безопасное место и – с помощью Аурин – защитили жителей деревни. Настоящим испытанием стало задействование огромного голема-истребителя Дознавателей. Нам удалось уничтожить его, но, к сожалению, один из старейшин не выжил.

Жители деревни оплакали свои потери и решили отомстить за смерть старейшины, вступив в наши ряды, чтобы сражаться с Рата Примусом.

Моя история