Death's Carapace — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Effect infobox | icon = Death's Carapace.png | description = Increased toughness per stack | stacking = intensity | facts = {{skill fact|Toughness per stack|20}…») |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Effect infobox | {{Effect infobox | ||
| icon = Death's Carapace.png | | icon = Death's Carapace.png | ||
− | | description = Increased toughness per stack | + | | description = Increased toughness per stack. |
| stacking = intensity | | stacking = intensity | ||
| facts = {{skill fact|Toughness per stack|20}} | | facts = {{skill fact|Toughness per stack|20}} | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Notes == |
− | * +20 Toughness per stack | + | * +20 [[Toughness]] per stack in PvE/WvW |
+ | * +10 Toughness per stack in PvP | ||
* Can stack up to 30 times. | * Can stack up to 30 times. | ||
Строка 20: | Строка 21: | ||
* {{trait icon|Deadly Strength}} — {{trait description|Deadly Strength}} | * {{trait icon|Deadly Strength}} — {{trait description|Deadly Strength}} | ||
* {{trait icon|Soul Comprehension}} — {{trait description|Soul Comprehension}} | * {{trait icon|Soul Comprehension}} — {{trait description|Soul Comprehension}} | ||
+ | |||
+ | == История версий == | ||
+ | {{Version history table header|necromancer}} | ||
+ | {{Version history table row|2020-03-04|Necromancer}} | ||
+ | * Уменьшена Прочность за стек с 20 до 10 (только в PvP). | ||
+ | {{Version history table row|2020-02-25|Necromancer 2}} | ||
+ | * Добавлен визуальный эффект, который изменяется в зависимости от количества стеков, которые есть у игрока. | ||
+ | {{Version history table row|2019-10-01|Necromancer|r=y}} | ||
+ | |} |
Текущая версия на 13:09, 11 марта 2020
“Increased toughness per stack.
- : 20
Toughness per stack— Внутриигровое описание ?
Notes[править]
- +20 Toughness per stack in PvE/WvW
- +10 Toughness per stack in PvP
- Can stack up to 30 times.
Related traits[править]
- Armored Shroud — Вы получаете панцирь, когда входите в Саван.
- Beyond the Veil — Получаемый урон от состояний уменьшается, пока количество стеков панциря у вас равно или выше порога.
- Corrupter's Fervor — Накладывание состояния на противника дает панцирь. Пока количество стеков панциря у вас равно или выше порога, вам периодически даруется защита.
- Flesh of the Master — Здоровье миньонов увеличено. Вы получаете панцирь за каждого миньона под вашим контролем. Ваши миньоны уничтожаются, когда вы переустанавливаете эту черту.
- Putrid Defense — Урон от отравления увеличен. Накладывание отравления дает вам панцирь.
- Shrouded Removal — С вас снимается состояние, когда вы входите в Саван, а также оно снимается каждые несколько секунд, пока вы находитесь в Саване. Вы получаете панцирь, когда снимаете с себя состояния.
- Deadly Strength — Стеки панциря увеличивают вашу Силу и урон от состояний.
- Soul Comprehension — Ваше пассивное восстановление жизненной силы от смертей поблизости увеличивается. Убийства дают вам панцирь. Когда вы входите в Саван, вы получаете жизненную силу за каждый стек панциря.
История версий[править]
Более детальную историю изменений эффекта смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
4 марта 2020 |
|
25 февраля 2020 | Обновление соревновательного контента:
|
1 октября 2019 |
|