Flesh of the Master — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 4: Строка 4:
 
| type = Major
 
| type = Major
 
| position = 1
 
| position = 1
| description = [[Minion|Миньоны]] имеют больше [[health|здоровья]]. Ваша [[Toughness|Прочность]] увеличивается за каждого миньона под вашим контролем.<br />{{gray|(Ваши миньоны уничтожаются, когда вы переустанавливаете эту черту.)}}
+
| description = Здоровье [[minion|миньонов]] увеличено. Вы получаете [[Death's Carapace|панцирь]] за каждого миньона под вашим контролем.<br />{{gray|Ваши миньоны уничтожаются, когда вы переустанавливаете эту черту.}}
| facts = {{skill fact|misc|image=Attribute bonus.png|alt=Прочность|+20}}{{skill fact|misc|image=radius.png|alt=Увеличение здоровья|50%}}
+
| facts = {{skill fact|effect|Death's Carapace|alt=Панцирь смерти|desc=+40 к [[Toughness|Прочности]].|stacks=2}}{{skill fact|misc|image=radius.png|alt=Увеличение здоровья|50%}}
 
| id = 820
 
| id = 820
 
}}
 
}}
  
==Notes==
+
== Notes ==
* The trait stacks to a maximum of 25 stacks.
 
 
* Equipping, unequipping or even re-equipping this trait with minions active will kill them and put their skills on recharge.
 
* Equipping, unequipping or even re-equipping this trait with minions active will kill them and put their skills on recharge.
 
{{Bug|
 
{{Bug|
 
* Re-equipping this trait while already having this trait equipped, or moving it to a different trait slot will kill the minions, instead only dying when it's added to or removed.
 
* Re-equipping this trait while already having this trait equipped, or moving it to a different trait slot will kill the minions, instead only dying when it's added to or removed.
 
* Having this trait equipped will kill all minions when moving between areas with different [[Dynamic level adjustment|effective level]].}}
 
* Having this trait equipped will kill all minions when moving between areas with different [[Dynamic level adjustment|effective level]].}}
 +
 +
== История версий ==
 +
{{Version history table header|necromancer}}
 +
{{Version history table row|2019-10-01|Necromancer}}
 +
* Вместо предоставления брони за каждого миньона, эта черта теперь заставляет миньонов некроманта давать ему 2 стека Панциря смерти, пока миньоны живы.
 +
{{Version history table row|2015-06-23|Necromancer 2}}
 +
* Updated this trait to reflect the introduction of the specialization mechanic.
 +
* This trait has been moved to the Adept tier.
 +
{{Version history table row|2015-03-16|Necromancer}}
 +
* This trait will now remain active when the necromancer enters the downed state.
 +
{{Version history table row|2014-09-09|Necromancer}}
 +
* Slotting and removing this trait now kills all previously summoned minions, preventing previous minions with incorrect health values from remaining.
 +
{{Version history table row|2014-04-15|Necromancer 2}}
 +
* Protection of the Horde: This trait has been merged into Flesh of the Master.
 +
** Gain 20 toughness for each minion you control.
 +
{{Version history table row|2013-02-26|Necromancer}}
 +
* This trait now properly affects Jagged Horrors.
 +
{{Version history table row|release|r=y}}
 +
|}

Версия 13:27, 6 ноября 2019

Flesh of the Master.png

Flesh of the Master

Специализация
Necromancer icon small.png Магия смерти (список черт)
Уровень
Адепт
Тип
Старшая
Изучение
3 очка героя
Игр. ссылка
API
820

Здоровье миньонов увеличено. Вы получаете панцирь за каждого миньона под вашим контролем.
Ваши миньоны уничтожаются, когда вы переустанавливаете эту черту.

Death's Carapace.png2 Панцирь смерти: +40 к Прочности.
Radius.png Увеличение здоровья: 50%

— Внутриигровое описание

Notes

  • Equipping, unequipping or even re-equipping this trait with minions active will kill them and put their skills on recharge.
  • Re-equipping this trait while already having this trait equipped, or moving it to a different trait slot will kill the minions, instead only dying when it's added to or removed.
  • Having this trait equipped will kill all minions when moving between areas with different effective level.

История версий

Более детальную историю изменений черты смотрите здесь.

Патч Изменения
1 октября 2019
  • Вместо предоставления брони за каждого миньона, эта черта теперь заставляет миньонов некроманта давать ему 2 стека Панциря смерти, пока миньоны живы.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Updated this trait to reflect the introduction of the specialization mechanic.
  • This trait has been moved to the Adept tier.
16 марта 2015
  • This trait will now remain active when the necromancer enters the downed state.
9 сентября 2014
  • Slotting and removing this trait now kills all previously summoned minions, preventing previous minions with incorrect health values from remaining.
15 апреля 2014
  • Protection of the Horde: This trait has been merged into Flesh of the Master.
    • Gain 20 toughness for each minion you control.
26 февраля 2013
  • This trait now properly affects Jagged Horrors.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: