Flesh of the Master — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
| type = Major | | type = Major | ||
| position = 1 | | position = 1 | ||
− | | description = [[ | + | | description = Здоровье [[minion|миньонов]] увеличено. Вы получаете [[Death's Carapace|панцирь]] за каждого миньона под вашим контролем.<br />{{gray|Ваши миньоны уничтожаются, когда вы переустанавливаете эту черту.}} |
− | | facts = {{skill fact| | + | | facts = {{skill fact|effect|Death's Carapace|alt=Панцирь смерти|desc=+40 к [[Toughness|Прочности]].|stacks=2}}{{skill fact|misc|image=radius.png|alt=Увеличение здоровья|50%}} |
| id = 820 | | id = 820 | ||
}} | }} | ||
− | ==Notes== | + | == Notes == |
− | |||
* Equipping, unequipping or even re-equipping this trait with minions active will kill them and put their skills on recharge. | * Equipping, unequipping or even re-equipping this trait with minions active will kill them and put their skills on recharge. | ||
{{Bug| | {{Bug| | ||
* Re-equipping this trait while already having this trait equipped, or moving it to a different trait slot will kill the minions, instead only dying when it's added to or removed. | * Re-equipping this trait while already having this trait equipped, or moving it to a different trait slot will kill the minions, instead only dying when it's added to or removed. | ||
* Having this trait equipped will kill all minions when moving between areas with different [[Dynamic level adjustment|effective level]].}} | * Having this trait equipped will kill all minions when moving between areas with different [[Dynamic level adjustment|effective level]].}} | ||
+ | |||
+ | == История версий == | ||
+ | {{Version history table header|necromancer}} | ||
+ | {{Version history table row|2019-10-01|Necromancer}} | ||
+ | * Вместо предоставления брони за каждого миньона, эта черта теперь заставляет миньонов некроманта давать ему 2 стека Панциря смерти, пока миньоны живы. | ||
+ | {{Version history table row|2015-06-23|Necromancer 2}} | ||
+ | * Updated this trait to reflect the introduction of the specialization mechanic. | ||
+ | * This trait has been moved to the Adept tier. | ||
+ | {{Version history table row|2015-03-16|Necromancer}} | ||
+ | * This trait will now remain active when the necromancer enters the downed state. | ||
+ | {{Version history table row|2014-09-09|Necromancer}} | ||
+ | * Slotting and removing this trait now kills all previously summoned minions, preventing previous minions with incorrect health values from remaining. | ||
+ | {{Version history table row|2014-04-15|Necromancer 2}} | ||
+ | * Protection of the Horde: This trait has been merged into Flesh of the Master. | ||
+ | ** Gain 20 toughness for each minion you control. | ||
+ | {{Version history table row|2013-02-26|Necromancer}} | ||
+ | * This trait now properly affects Jagged Horrors. | ||
+ | {{Version history table row|release|r=y}} | ||
+ | |} |
Версия 13:27, 6 ноября 2019
Flesh of the Master
- Специализация
- Магия смерти (список черт)
- Уровень
- Адепт
- Тип
- Старшая
- Изучение
- 3 очка героя
- Игр. ссылка
- API
- 820
“Здоровье миньонов увеличено. Вы получаете панцирь за каждого миньона под вашим контролем.
Ваши миньоны уничтожаются, когда вы переустанавливаете эту черту.
- Панцирь смерти: +40 к Прочности.
2- Увеличение здоровья: 50%
— Внутриигровое описание
Notes
- Equipping, unequipping or even re-equipping this trait with minions active will kill them and put their skills on recharge.
История версий
Более детальную историю изменений черты смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
1 октября 2019 |
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
16 марта 2015 |
|
9 сентября 2014 |
|
15 апреля 2014 |
|
26 февраля 2013 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|