Flesh of the Master

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Flesh of the Master.png

Flesh of the Master

Здоровье миньонов увеличено. Вы получаете панцирь за каждого миньона под вашим контролем.
Ваши миньоны уничтожаются, когда вы переустанавливаете эту черту.

— Внутриигровое описание

Radius.png Увеличение здоровья: 50%

| id = 820 }}

Notes

  • Equipping, unequipping or even re-equipping this trait with minions active will kill them and put their skills on recharge.
  • Re-equipping this trait while already having this trait equipped, or moving it to a different trait slot will kill the minions, instead only dying when it's added to or removed.
  • Having this trait equipped will kill all minions when moving between areas with different effective level.

История версий

Более детальную историю изменений черты смотрите здесь.

Патч Изменения
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Исправлен баг, из-за которого стеки Death's Carapace могли некорректно накладываться этой чертой.
1 октября 2019
  • Вместо предоставления брони за каждого миньона, эта черта теперь заставляет миньонов некроманта давать ему 2 стека Панциря смерти, пока миньоны живы.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Эта черта обновлена, чтобы отразить введение механики специализаций.
  • Эта черта была перемещена на уровень адепта.
16 марта 2015
  • Эта черта некроманта теперь будет оставаться активной при переходе в поверженное состояние.
9 сентября 2014
  • Помещение этой черты в слот и ее удаление теперь убивает всех ранее призванных миньонов, предотвращая ситуации, когда у игрока остаются прежние миньоны с некорректными значениями здоровья.
15 апреля 2014
  • Protection of the Horde: Эта черта была объединена с чертой Flesh of the Master.
    • Вы получаете 20 единиц Прочности за каждого миньона под вашим контролем.
26 февраля 2013
  • Эта черта теперь корректно работает с Jagged Horrors.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: