Giita

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск


Giita - это Мастер-портной. Проживает в Lion's Arch.


Локация

Предметы на продажу

Click here to edit this table

Материалы

Предмет Тип Редкость Цена
Spool of Jute Thread.png Spool of Jute Thread (10) Производственный материал 80 Медная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Spool of Wool Thread.png Spool of Wool Thread (10) Производственный материал Серебряная монета 60 Медная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Spool of Cotton Thread.png Spool of Cotton Thread (10) Производственный материал Серебряная монета 40 Медная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Spool of Linen Thread.png Spool of Linen Thread (10) Производственный материал Серебряная монета 20 Медная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Spool of Silk Thread.png Spool of Silk Thread (10) Производственный материал Серебряная монета 80 Медная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Spool of Gossamer Thread.png Spool of Gossamer Thread (10) Производственный материал Серебряная монета 40 Медная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Thermocatalytic Reagent.png Thermocatalytic Reagent (10) Производственный материал 14 Серебряная монета 96 Медная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».

Руны

Предмет Тип Редкость Цена
Minor Rune of Holding.png Minor Rune of Holding Производственный материал Серебряная монета 96 Медная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Rune of Holding.png Rune of Holding Производственный материал 14 Серебряная монета 80 Медная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Major Rune of Holding.png Major Rune of Holding Серебряная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Greater Rune of Holding.png Greater Rune of Holding Производственный материал Золотая монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Superior Rune of Holding.png Superior Rune of Holding Производственный материал 10 Золотая монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».

Наборы для утилизации и другие инструменты

Предмет Тип Редкость Уровень Цена
Crude Salvage Kit.png Crude Salvage Kit 32 Медная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Basic Salvage Kit.png Basic Salvage Kit 88 Медная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Fine Salvage Kit.png Fine Salvage Kit Серебряная монета 88 Медная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Journeyman's Salvage Kit.png Journeyman's Salvage Kit Серебряная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Master's Salvage Kit.png Master's Salvage Kit 15 Серебряная монета 36 Медная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Orichalcum Harvesting Sickle.png Copper Harvesting Sickle 24 Медная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Orichalcum Logging Axe.png Copper Logging Axe 24 Медная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Orichalcum Mining Pick.png Copper Mining Pick 24 Медная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Orichalcum Harvesting Sickle.png Iron Harvesting Sickle 56 Медная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Orichalcum Logging Axe.png Iron Logging Axe 56 Медная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Orichalcum Mining Pick.png Iron Mining Pick 56 Медная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Orichalcum Harvesting Sickle.png Steel Harvesting Sickle 88 Медная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Orichalcum Logging Axe.png Steel Logging Axe 88 Медная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Orichalcum Mining Pick.png Steel Mining Pick 88 Медная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Orichalcum Harvesting Sickle.png Darksteel Harvesting Sickle Серебряная монета 20 Медная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Orichalcum Logging Axe.png Darksteel Logging Axe Серебряная монета 20 Медная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Orichalcum Mining Pick.png Darksteel Mining Pick Серебряная монета 20 Медная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Orichalcum Harvesting Sickle.png Mithril Harvesting Sickle Серебряная монета 60 Медная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Orichalcum Logging Axe.png Mithril Logging Axe Серебряная монета 60 Медная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Orichalcum Mining Pick.png Mithril Mining Pick Серебряная монета 60 Медная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Orichalcum Harvesting Sickle.png Orichalcum Harvesting Sickle Серебряная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Orichalcum Logging Axe.png Orichalcum Logging Axe Серебряная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Orichalcum Mining Pick.png Orichalcum Mining Pick Серебряная монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».

Эмблемы

Предмет Тип Редкость Цена
Recipe sheet rare insignia.png Recipe: Ravaging Intricate Wool Insignia 350 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet rare insignia.png Recipe: Rejuvenating Intricate Wool Insignia 350 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet rare insignia.png Recipe: Honed Intricate Wool Insignia 350 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet rare insignia.png Recipe: Hunter's Intricate Wool Insignia 350 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet rare insignia.png Recipe: Strong Intricate Wool Insignia 350 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet rare insignia.png Recipe: Vigorous Intricate Wool Insignia 350 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet rare insignia.png Recipe: Hearty Intricate Wool Insignia 350 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet rare insignia.png Recipe: Ravaging Intricate Cotton Insignia 455 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet rare insignia.png Recipe: Rejuvenating Intricate Cotton Insignia 455 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet rare insignia.png Recipe: Honed Intricate Cotton Insignia 455 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet rare insignia.png Recipe: Hunter's Intricate Cotton Insignia 455 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet rare insignia.png Recipe: Strong Intricate Cotton Insignia 455 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet rare insignia.png Recipe: Vigorous Intricate Cotton Insignia 455 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet rare insignia.png Recipe: Hearty Intricate Cotton Insignia 455 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet rare insignia.png Recipe: Carrion Intricate Linen Insignia 567 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet rare insignia.png Recipe: Cleric's Intricate Linen Insignia 567 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet rare insignia.png Recipe: Assassin's Intricate Linen Insignia 567 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet rare insignia.png Recipe: Berserker's Intricate Linen Insignia 567 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet rare insignia.png Recipe: Valkyrie Intricate Linen Insignia 567 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet rare insignia.png Recipe: Rampager's Intricate Linen Insignia 567 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet rare insignia.png Recipe: Knight's Intricate Linen Insignia 567 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet rare insignia.png Recipe: Carrion Intricate Silk Insignia 672 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet rare insignia.png Recipe: Cleric's Intricate Silk Insignia 672 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet rare insignia.png Recipe: Assassin's Intricate Silk Insignia 672 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet rare insignia.png Recipe: Berserker's Intricate Silk Insignia 672 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet rare insignia.png Recipe: Valkyrie Intricate Silk Insignia 672 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet rare insignia.png Recipe: Rampager's Intricate Silk Insignia 672 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet rare insignia.png Recipe: Knight's Intricate Silk Insignia 672 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet exotic insignia.png Recipe: Carrion Intricate Gossamer Insignia 896 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet exotic insignia.png Recipe: Cleric's Intricate Gossamer Insignia 896 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet exotic insignia.png Recipe: Assassin's Intricate Gossamer Insignia 896 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet exotic insignia.png Recipe: Berserker's Intricate Gossamer Insignia 896 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet exotic insignia.png Recipe: Valkyrie Intricate Gossamer Insignia 896 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet exotic insignia.png Recipe: Rampager's Intricate Gossamer Insignia 896 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Recipe sheet exotic insignia.png Recipe: Knight's Intricate Gossamer Insignia 896 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Ascended recipe sheet.png Recipe: Ascended Insignia 21 000 Karma.png
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».

Рецепты вознесенного качества

Предмет Тип Редкость Цена
Ascended recipe sheet.png Recipe: Ascended Light Boots Laurel.png + Золотая монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Ascended recipe sheet.png Recipe: Ascended Light Coat Laurel.png + Золотая монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Ascended recipe sheet.png Recipe: Ascended Light Gloves Laurel.png + Золотая монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Ascended recipe sheet.png Recipe: Ascended Light Helm Laurel.png + Золотая монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Ascended recipe sheet.png Recipe: Ascended Light Leggings Laurel.png + Золотая монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
Ascended recipe sheet.png Recipe: Ascended Light Shoulders Laurel.png + Золотая монета
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».

Диалог

(Если игрок не портной)
Чтобы делать по-настоящему хорошую одежду, портному необходимы отличные материалы и недюжинное мастерство. Хочешь, я тебя научу?
Talk give option tango.png
Научи меня, пожалуйста, портняжному делу.
Talk Merchant.png
Мне нужны материалы для шитья.
Talk more option tango.png
Что я смогу изготавливать, если буду портным?
Легкую броню, сумки инвентаря, руны.
Talk end option tango.png
Интересно.
Talk end option tango.png
Нет уж, спасибо.
(Если у игрока уже активированы две крафтовых дисциплины)
У тебя уже есть две активных крафтовых дисциплины. Если ты хочешь изучить портняжное дело, то тебе придется деактивировать одну из них. Ты не потеряешь достигнутого прогресса, но реактивация отмененной дисциплины заново будет стоить недешево.
Talk give option tango.png
Я хочу деактивировать <первую дисциплину> и стать портным.
Talk give option tango.png
Я хочу деактивировать <вторую дисциплину> и стать портным.
Talk end option tango.png
Не надо, я пока не хочу становиться портным.
(Если игрок уже портной)
Запомни: хорошие материалы и мастерство. Поэтому, ткани для шитья я всегда делаю самостоятельно.
Talk Merchant.png
Мне нужны материалы для шитья.
Talk more option tango.png
У меня есть пара вопросов по портняжному делу
Конечно, задавай.
Talk more option tango.png
С чего мне начать процесс шитья?
Для изготовления легкой брони, тебе необходимо соединить два компонента нужного предмета с эмблемой. Это можно сделать в портняжной мастерской.
Talk back option tango.png
У меня еще остались вопросы.
Talk end option tango.png
Спасибо.
Talk more option tango.png
Где мне найти материалы для шитья?
Некоторые материалы ты можешь купить у меня. Другие на можно приобрести в Фактории, или добыть из встречающихся по всему миру месторождений
Talk Merchant.png
Мне нужны материалы для шитья.
Talk back option tango.png
У меня еще остались вопросы.
Talk end option tango.png
Спасибо.
Talk more option tango.png
Как мне научиться изготавливать новые предметы?
Совершай открытия, для этого экспериментируй с комбинациями ингредиентов на панели открытий в меню портняжной мастерской.
Talk back option tango.png
У меня еще остались вопросы.
Talk end option tango.png
Спасибо.
Talk more option tango.png
Для чего нужны руны?
В каждый из элементов брони можно вставить одну улучшающую руну. Чем больше одинаковых рун вставлено в твою броню, тем сильнее их влиянияе.
Talk back option tango.png
У меня еще остались вопросы.
Talk end option tango.png
Спасибо.
Talk end option tango.png
Большое спасибо. Мне пора идти.
Talk end option tango.png
Это очень даже неплохо.