Lesser Caltrops — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 12: Строка 12:
 
== Related [[trait]]s ==
 
== Related [[trait]]s ==
 
* {{trait icon|Uncatchable}} — {{trait description|Uncatchable}}
 
* {{trait icon|Uncatchable}} — {{trait description|Uncatchable}}
 +
 +
== История версий ==
 +
{{Version history table header|thief}}
 +
{{Version history table row|2018-07-10|Thief 2}}
 +
* This trait will now always apply 1 second of cripple on each pulse.
 +
* Removed the first pulse when activated.
 +
* Bleeding duration has been increased from 4 seconds to 5 seconds in PvE, with PvP and WvW being reduced from 4 seconds to 3 seconds.
 +
{{Version history table row|2015-06-23|Thief 2}}
 +
* Updated this trait to reflect the introduction of the specialization mechanic.
 +
{{Version history table row|2013-03-26|Thief}}
 +
* Now displays an active combat area to both allies and enemies.
 +
* Increased effective radius by 50%.
 +
{{Version history table row|release|r=y}}
 +
|}
  
 
== See also ==
 
== See also ==

Версия 09:59, 11 декабря 2019

Разбросать шипы, которые вызывают у противников хромоту и кровотечение.

Bleeding.png Кровотечение (5 сек): 110 урона.
Bleeding.png Кровотечение (3 сек): 66 урона.
Crippled.png Хромота (1 сек): -50% к скорости передвижения.
Number of targets.png Количество целей: 3
Duration.png Длительность шипов: 3 сек
Interval.png Интервал: 1 сек
Radius.png Радиус: 90
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Related traits

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
10 июля 2018
  • This trait will now always apply 1 second of cripple on each pulse.
  • Removed the first pulse when activated.
  • Bleeding duration has been increased from 4 seconds to 5 seconds in PvE, with PvP and WvW being reduced from 4 seconds to 3 seconds.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Updated this trait to reflect the introduction of the specialization mechanic.
26 марта 2013
  • Now displays an active combat area to both allies and enemies.
  • Increased effective radius by 50%.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

See also