Necromantic Corruption — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 4: Строка 4:
 
| type = Major
 
| type = Major
 
| position = 1
 
| position = 1
 +
| training order = 6
 
| description = [[Minion|Миньоны]] наносят больше урона и снимают с вас [[condition|состояния]]. Атака миньона переносит состояния с него на его цель.<br />{{gray|[[Recharge|Перезарядка]] 10 секунд на миньона.}}
 
| description = [[Minion|Миньоны]] наносят больше урона и снимают с вас [[condition|состояния]]. Атака миньона переносит состояния с него на его цель.<br />{{gray|[[Recharge|Перезарядка]] 10 секунд на миньона.}}
| facts = {{skill fact|misc|alt=Перенесенных состояний|1}}{{skill fact|damage increase|25}}{{skill fact|interval|10}}
+
| facts = {{skill fact|property|Перенесенных состояний|1}}{{skill fact|damage increase|25}}{{skill fact|interval|10}}
 +
| improves type = Minion
 
| id = 858
 
| id = 858
 
}}
 
}}
 +
 +
== Notes ==
 +
* This trait has a delay of a few seconds before conditions are taken by the minions, this is likely intended for balance to prevent necromancers with large numbers of minions to become essentially immune to conditions.
 +
* This trait works will all minions, including those summoned by [[Superior Rune of the Lich]].
 +
** [[Unstable Horror]]s, while affected by this trait, almost never make use of it because of their extremely limited lifespan and the natural delay of the trait.
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==

Текущая версия на 22:05, 28 сентября 2021

Necromantic Corruption.png

Necromantic Corruption

Специализация
Necromancer icon small.png Магия смерти (список черт)
Уровень
Мастер
Тип
Старшая
Изучение
5 очков героя
Игр. ссылка
API
858

Миньоны наносят больше урона и снимают с вас состояния. Атака миньона переносит состояния с него на его цель.
Перезарядка 10 секунд на миньона.

Miscellaneous effect.png Перенесенных состояний: 1
Damage.png Увеличение урона: 25%
Interval.png Интервал: 10 сек

— Внутриигровое описание

Notes[править]

  • This trait has a delay of a few seconds before conditions are taken by the minions, this is likely intended for balance to prevent necromancers with large numbers of minions to become essentially immune to conditions.
  • This trait works will all minions, including those summoned by Superior Rune of the Lich.
    • Unstable Horrors, while affected by this trait, almost never make use of it because of their extremely limited lifespan and the natural delay of the trait.

История версий[править]

Более детальную историю изменений черты смотрите здесь.

Патч Изменения
11 декабря 2018
  • Исправлен баг, из-за которого миньоны забирали состояния с союзников, а не только с некроманта.
  • Добавлен визуальный эффект при активации этой черты, чтобы показать какой миньон забирает состояние некроманта.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Эта черта обновлена, чтобы отразить введение механики специализаций.
  • Эта черта была перемещена на уровень мастера.
  • Убран шанс на снятие благ при атаках миньонов.
  • Добавлено: Увеличивает урон миньонов на 25%
  • Добавлено: Каждые 10 секунд миньоны будут забирать одно состояние с вас.
  • Добавлено: Миньоны переносят состояния при ударе по врагам (это может происходить только раз в 10 секунд для каждого миньона).
16 марта 2015
  • Эта черта некроманта теперь будет оставаться активной при переходе в поверженное состояние.
26 февраля 2013
  • Эта черта теперь работает с Bone Fiend, Shadow Fiend, Flesh Wurm и Jagged Horror.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: