Контент Guild Wars 2: Heart of Thorns

Overload Earth — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
 
| description = Проехаться на накопленном запасе магии Земли, даруя [[protection|защиту]] союзникам и вызывая [[crippled|хромоту]] у врагов, через которых вы прошли, а потом завершить все [[immobilized|обездвиживающим]] взрывом энергии. После взрыва остается пылевая буря, обладающая теми же эффектами, что и сам форсаж. После использования этого умения [[Earth Attunement|Стихия]] [[recharge|перезаряжается]] дольше.
 
| description = Проехаться на накопленном запасе магии Земли, даруя [[protection|защиту]] союзникам и вызывая [[crippled|хромоту]] у врагов, через которых вы прошли, а потом завершить все [[immobilized|обездвиживающим]] взрывом энергии. После взрыва остается пылевая буря, обладающая теми же эффектами, что и сам форсаж. После использования этого умения [[Earth Attunement|Стихия]] [[recharge|перезаряжается]] дольше.
| variables = {{skill fact|damage|275|coefficient=0.75}}{{skill fact|crippled|3}}{{skill fact|bleeding|9}}{{skill fact|immobilized|4}}{{skill fact|protection|1}}{{skill fact|stability|4|stacks=3|alt=Начальная устойчивость}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|duration|4|alt=Длительность шторма}}{{skill fact|interval|1}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|combo|blast}}{{skill fact|breakstun}}
+
| variables = {{skill fact|damage|275|coefficient=0.75}}{{skill fact|crippled|3}}{{skill fact|bleeding|9}}{{skill fact|immobilized|4}}{{skill fact|protection|1}}{{skill fact|stability|4|stacks=3|alt=Начальная устойчивость}}{{skill fact|targets|10}}{{skill fact|duration|4|alt=Длительность шторма}}{{skill fact|interval|1}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|combo|blast}}{{skill fact|breakstun}}
 
| profession = elementalist
 
| profession = elementalist
 
| specialization = tempest
 
| specialization = tempest
Строка 12: Строка 12:
 
| chain1 = Earth Attunement
 
| chain1 = Earth Attunement
 
| chain2 = Overload Earth
 
| chain2 = Overload Earth
| status = hot
+
| requires = hot
 
| id = 29618
 
| id = 29618
 
}}
 
}}
  
==Notes==
+
== Notes ==
 
* Pulses for a total of 9 times (overload + dust cyclone).
 
* Pulses for a total of 9 times (overload + dust cyclone).
 +
** Cyclone does not cause immobilization.
 +
* {{trait icon|Elemental Enchantment}} does affect the cool down of this ability.
 
* Direct damage scales with the equipped (main-hand) weapon. Default damage in PvE for exotic Dagger or Scepter is 275, for Staff 303, without weapon 199.
 
* Direct damage scales with the equipped (main-hand) weapon. Default damage in PvE for exotic Dagger or Scepter is 275, for Staff 303, without weapon 199.
 +
 +
== История версий ==
 +
{{Version history table header|elementalist}}
 +
{{Version history table row|2018-12-11|elementalist}}
 +
*  Количество целей, на которые влияет это умение, было увеличено с 5 до 10.
 +
{{Version history table row|2016-01-26|Profession Skills General}}
 +
* Fixed a bug that caused this overload to deliver extra protection per pulse rather than the intended 1 second per pulse.
 +
* Fixed a bug that caused the lingering damage to follow the elementalist around after the overload had completed.
 +
{{Version history table row|2015-10-23|Tempest|r=y}}
 +
|}
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==

Версия 12:36, 23 декабря 2018

Форсаж. Проехаться на накопленном запасе магии Земли, даруя защиту союзникам и вызывая хромоту у врагов, через которых вы прошли, а потом завершить все обездвиживающим взрывом энергии. После взрыва остается пылевая буря, обладающая теми же эффектами, что и сам форсаж. После использования этого умения Стихия перезаряжается дольше.

Damage.png Урон: 275 (0.75)?
Crippled.png Хромота (3 сек): -50% к скорости передвижения.
Bleeding.png Кровотечение (9 сек): 198 урона.
Immobile.png Обездвиживание (4 сек): Нельзя двигаться.
Protection.png Защита (1 сек): -33% к входящему урону.
Stability.png3 Начальная устойчивость (4 сек): Вас нельзя сбить с ног, оттолкнуть, притянуть, подбросить, оглушить, ошеломить, заставить всплыть или погрузиться, напугать и спровоцировать.
Number of targets.png Количество целей: 10
Duration.png Длительность шторма: 4 сек
Interval.png Интервал: 1 сек
Radius.png Радиус: 240
Combo.png Комбо-финал: Взрыв
Breaks stun.png Снимает оглушение
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Notes

  • Pulses for a total of 9 times (overload + dust cyclone).
    • Cyclone does not cause immobilization.
  • Elemental Enchantment Elemental Enchantment does affect the cool down of this ability.
  • Direct damage scales with the equipped (main-hand) weapon. Default damage in PvE for exotic Dagger or Scepter is 275, for Staff 303, without weapon 199.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
11 декабря 2018
  • Количество целей, на которые влияет это умение, было увеличено с 5 до 10.
26 января 2016
  • Fixed a bug that caused this overload to deliver extra protection per pulse rather than the intended 1 second per pulse.
  • Fixed a bug that caused the lingering damage to follow the elementalist around after the overload had completed.
23 октября 2015 Выход Heart of Thorns:

Trivia

  • The character will occasionally shout out one of the following lines, depending on the status of Overload Earth.
Ready to channel Starting to channel Finished channeling
Ready to rock! Landslide! Back on solid ground!