Shadow Shot — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 28: Строка 28:
 
{{Version history table header|thief}}
 
{{Version history table header|thief}}
 
{{Version history table row|2020-02-25|Thief 2}}
 
{{Version history table row|2020-02-25|Thief 2}}
* (Competitive split) Increased initiative cost from 4 to 5.
+
* Соревновательное разделение: Увеличена стоимость в инициативе с 4 до 5.
{{Version history table row|2016-01-26|Profession Skills}}
+
{{Version history table row|2016-01-26|Thief}}
* This skill will now trigger [[Assassin's Reward]] correctly, even if it misses.
+
* Это умение теперь будет вызывать Assassin's Reward корректно, даже если оно промахивается.
 
{{Version history table row|2015-10-23|Thief}}
 
{{Version history table row|2015-10-23|Thief}}
* Fixed a bug that caused this ability to gain increased attack range when traited with Ankle Shots.
+
* Исправлен баг, из-за которого это умение получало увеличенную дальность атаки при использовании черты Ankle Shots.
 
{{Version history table row|2015-06-23|Thief 2}}
 
{{Version history table row|2015-06-23|Thief 2}}
 
* Урон всех сдвоенных умений увеличен на 5%.
 
* Урон всех сдвоенных умений увеличен на 5%.
 
{{Version history table row|2014-05-20|Thief}}
 
{{Version history table row|2014-05-20|Thief}}
* Updated the description to specify that only the first part of the attack is unblockable.
+
* Обновлено описание умения – теперь в нем указано, что только первая часть атаки неблокируемая.
 
{{Version history table row|2013-05-28|Thief}}
 
{{Version history table row|2013-05-28|Thief}}
* The second half now hits the target more reliably even if the player happens to jump while the bullet is in the air.
+
* Вторая половина теперь попадает в цель более надежно, даже если игрок подпрыгнул, когда пуля была в воздухе.
 
{{Version history table row|2013-04-30|Thief}}
 
{{Version history table row|2013-04-30|Thief}}
* The projectile portion is now unblockable.
+
* Снаряды теперь неблокируемые.
 
{{Version history table row|2013-02-26|Thief}}
 
{{Version history table row|2013-02-26|Thief}}
* This ability now allows the player to move while executing dagger strike portion of the ability.
+
* Это умение теперь позволяет игроку двигаться, используя ту часть умения, когда воспроизводится удар кинжалом.
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
|}
 
|}

Текущая версия на 09:12, 19 июля 2020

Сдвоенное умение. Произвести ослепляющий выстрел по противнику, который нельзя блокировать, а затем сделать призрачный шаг к противнику, нанеся удар кинжалом.

Damage.png Урон: 481 (1.3125)?
Blinded.png Слепота (5 сек): Следующая исходящая атака приводит к промаху.
Combo.png Комбо-финал: Физический снаряд
Range.png Дальность: 900
Unblockable.png Нельзя блокировать
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Related traits[править]

Deadly Arts Смертельные искусства[править]

Notes[править]

For the purposes of confusion, this counts as two separate skills.
  • The shadowstep only occurs if the projectile hits the target.
  • Only the projectile portion is unblockable.
  • The Blind will occur before the shadowstep, therefore marks or traps will miss if you arrive on them after the shadowstep.
  • The projectile portion of the attack deals no damage. The dagger portion of the attack deals 100% of the total damage.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение: Увеличена стоимость в инициативе с 4 до 5.
26 января 2016
  • Это умение теперь будет вызывать Assassin's Reward корректно, даже если оно промахивается.
23 октября 2015 Выход Heart of Thorns:
  • Исправлен баг, из-за которого это умение получало увеличенную дальность атаки при использовании черты Ankle Shots.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Урон всех сдвоенных умений увеличен на 5%.
20 мая 2014
  • Обновлено описание умения – теперь в нем указано, что только первая часть атаки неблокируемая.
28 мая 2013
  • Вторая половина теперь попадает в цель более надежно, даже если игрок подпрыгнул, когда пуля была в воздухе.
30 апреля 2013
  • Снаряды теперь неблокируемые.
26 февраля 2013
  • Это умение теперь позволяет игроку двигаться, используя ту часть умения, когда воспроизводится удар кинжалом.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Trivia[править]

  • Through reflection, the old version of the skill was able to "pull" (i.e. teleport) enemies to the original user and interrupt their skills being cast.