Shared Anguish — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 3: Строка 3:
 
| tier = Master
 
| tier = Master
 
| type = Major
 
| type = Major
| recharge = 60
+
| position = 3
| description = Когда вы должны были бы быть [[control effect|выведены из строя]], вместо вас из строя будет выведен ваш [[pet|питомец]].<br>''Учитываются эффекты: [[stun|оглушение]], [[taunt|провокация]], [[daze|ошеломление]], [[knockback|отталкивание]], [[pull|притягивание]], [[knockdown|сбивание с ног]], [[sink|утопление]], [[float|всплытие]], [[fear|страх]] и [[launch|отбрасывание]]''.
+
| training order = 8
 +
| description = После смены [[pet|питомца]] и вам, и вашему питомцу даруется [[stability|устойчивость]].
 +
| facts = {{skill fact|stability|3}}{{skill fact|combat only}}
 
| id = 1100
 
| id = 1100
 
}}
 
}}
 +
 +
== История версий ==
 +
{{Version history table header|ranger}}
 +
{{Version history table row|2022-10-04|Ranger}}
 +
* Эта черта больше не переносит входящий контроль толпы на питомцев.
 +
** Вместо этого она дает устойчивость рейнджеру и его питомцу при смене питомцев.
 +
{{Version history table row|2020-02-25|Ranger 2}}
 +
* Соревновательное разделение: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
 +
{{Version history table row|2018-03-27|Ranger}}
 +
* Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
 +
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}}
 +
* Эта черта обновлена, чтобы отразить введение механики специализаций.
 +
* Эта черта была перемещена на уровень мастера.
 +
* Уменьшена перезарядка до 60 секунд.
 +
{{Version history table row|release|r=y}}
 +
|}

Версия 18:49, 14 октября 2022

Carnivore.png

Shared Anguish

После смены питомца и вам, и вашему питомцу даруется устойчивость.

Stability.png Устойчивость (3 сек): Вас нельзя сбить с ног, оттолкнуть, притянуть, подбросить, оглушить, ошеломить, заставить всплыть или погрузиться, напугать и спровоцировать.
Miscellaneous effect.png Только в бою

— Внутриигровое описание

История версий

Более детальную историю изменений черты смотрите здесь.

Патч Изменения
4 октября 2022
  • Эта черта больше не переносит входящий контроль толпы на питомцев.
    • Вместо этого она дает устойчивость рейнджеру и его питомцу при смене питомцев.
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
27 марта 2018
  • Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Эта черта обновлена, чтобы отразить введение механики специализаций.
  • Эта черта была перемещена на уровень мастера.
  • Уменьшена перезарядка до 60 секунд.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: