Takedown (soulbeast) — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{otheruses|об [[skill|умении]] [[ranger|рейнджера]] в [[Beastmode|Режиме зверя]] и с [[specialization|элитной специализацией]] [[Soulbeast|Аниморф]]|информации об [[ | + | {{otheruses|об [[skill|умении]] [[ranger|рейнджера]] в [[Beastmode|Режиме зверя]] и с [[specialization|элитной специализацией]] [[Soulbeast|Аниморф]]|информации об умении [[smokescale|дымчатых щитней]]-[[pet|питомцев]]|Takedown}} |
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
| name = Takedown | | name = Takedown | ||
| icon = Takedown.png | | icon = Takedown.png | ||
− | | description = [[ | + | | description = Нанести по цели мощный удар, вызывающий [[crippled|хромоту]]. |
− | | | + | | facts = {{skill fact|damage|weapon=unequipped|coefficient=1.0}}{{skill fact|Crippled|3}}{{skill fact|range|130}} |
| activation = 0.75 | | activation = 0.75 | ||
− | | recharge = | + | | recharge = 10 |
| profession = ranger | | profession = ranger | ||
| specialization = soulbeast | | specialization = soulbeast | ||
− | | pet | + | | pet family = Smokescale |
| slot = mechanic | | slot = mechanic | ||
− | | mechanic | + | | mechanic slot = 1 |
| requires = pof | | requires = pof | ||
| id = 42907 | | id = 42907 | ||
Строка 21: | Строка 21: | ||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|ranger}} | {{Version history table header|ranger}} | ||
+ | {{Version history table row|2023-11-28|Дымчатые щитни}} | ||
+ | * Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд. | ||
+ | * Это умение больше не сбивает врагов с ног. | ||
+ | * Увеличен коэффициент Силы с 0.7 до 1.0 в PvE и с 0.01 до 1.0 в WvW и PvP. | ||
+ | {{Version history table row|2022-02-28|Ranger}} | ||
+ | * Не документировано: В описание добавлена информация о снятии неповиновения. | ||
+ | {{Version history table row|2020-02-25|Ranger 2}} | ||
+ | * Соревновательное разделение: Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.01. | ||
{{Version history table row|2018-02-06|Ranger}} | {{Version history table row|2018-02-06|Ranger}} | ||
* Увеличен урон, наносимый этим умением, на 40%. | * Увеличен урон, наносимый этим умением, на 40%. | ||
{{Version history table row|2017-09-22|Ranger|r=y|name=Takedown (soulbeast)}} | {{Version history table row|2017-09-22|Ranger|r=y|name=Takedown (soulbeast)}} | ||
|} | |} |
Текущая версия на 12:02, 2 января 2024
- Эта страница об умении рейнджера в Режиме зверя и с элитной специализацией Аниморф. Для информации об умении дымчатых щитней-питомцев, смотрите Takedown.
Takedown
- Профессия
- Рейнджер (список умений)
- Специализация
- Аниморф
- Сем. питомца
- Дымчатые щитни
- Слот
- Механика профессии
- Игр. ссылка
- API
- 42907
“Нанести по цели мощный удар, вызывающий хромоту.
- Урон: 266 (1.0)?
- Хромота (3 сек): -50% к скорости передвижения.
- Дальность: 130
— Внутриигровое описание
Notes[править]
- Requires a target to be activated.
История версий[править]
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
28 ноября 2023 |
|
28 февраля 2022 | Выход End of Dragons:
|
25 февраля 2020 | Обновление соревновательного контента:
|
6 февраля 2018 |
|
22 сентября 2017 | Выход Path of Fire:
|