Unholy Sanctuary — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 6: Строка 6:
 
| recharge = 30
 
| recharge = 30
 
| description = Вы восстанавливаете [[health|здоровье]], пока находитесь в [[Shroud|Саване]]. Если ваша [[life force|жизненная сила]] выше порога, вы входите в Саван, если получаете смертельный удар.
 
| description = Вы восстанавливаете [[health|здоровье]], пока находитесь в [[Shroud|Саване]]. Если ваша [[life force|жизненная сила]] выше порога, вы входите в Саван, если получаете смертельный удар.
| facts = {{skill fact|healing|130|coefficient=0.12}}{{skill fact|misc|alt=Порог жизненной силы|10%|image=Radius.png}}{{skill fact|misc|alt=Порог жизненной силы для Карателя|25%|image=Radius.png}}{{skill fact|interval|1}}
+
| facts = {{skill fact|healing|130|coefficient=0.12}}{{skill fact|misc|alt=Порог жизненной силы|10%|image=Radius.png}}{{skill fact|misc|alt=Порог жизненной силы для [[Scourge|Карателя]]|25%|image=Radius.png}}{{skill fact|interval|1}}
 
| id = 1694
 
| id = 1694
 
}}
 
}}
Строка 23: Строка 23:
 
* Исправлен баг, из-за которого эта черта в некоторых случаях не работала в сочетании с элитной специализацией Каратель.
 
* Исправлен баг, из-за которого эта черта в некоторых случаях не работала в сочетании с элитной специализацией Каратель.
 
{{Version history table row|2016-07-26|Necromancer 2}}
 
{{Version history table row|2016-07-26|Necromancer 2}}
* Fixed a bug in which this trait would go on cooldown even if the player's life-force levels were too low to enter Death Shroud.
+
* Исправлен баг, из-за которого эта черта уходила на перезарядку, даже если уровень жизненной силы игрока был слишком низок, чтобы войти в Саван Смерти.
 
{{Version history table row|2016-04-19|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2016-04-19|Necromancer}}
* Fixed a bug that caused this skill to go on cooldown even when the necromancer has less than 10% life force.
+
* Исправлен баг, из-за которого эта черта уходила на перезарядку, даже если у некроманта было менее 10% жизненной силы.
 
{{Version history table row|2015-06-23|Necromancer 2}}
 
{{Version history table row|2015-06-23|Necromancer 2}}
* Updated this trait to reflect the introduction of the specialization mechanic.
+
* Эта черта обновлена, чтобы отразить введение механики специализаций.
* Traits that previously referred to Death Shroud now refer to the more ubiquitous Shroud.
+
* Черты, ранее ссылавшиеся к Death Shroud, теперь ссылаются на более общий Shroud.
{{Version history table row|2015-03-17|Bug Fixes}}
+
{{Version history table row|2015-03-17|Исправление ошибок}}
* Fixed an issue that caused the necromancer to enter a downed state instead of death shroud when traited with Unholy Sanctuary.
+
* Исправлена проблема, из-за которой некромант входил в поверженное состояние, вместо Савана Смерти, при использовании черты Unholy Sanctuary.
 
{{Version history table row|2014-09-09|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2014-09-09|Necromancer}}
* In addition to healing while in death shroud, this trait will now activate the necromancer's death shroud when they would take a lethal blow as long as their life force is above the threshold.
+
* В дополнение к исцелению в Саване Смерти, эта черта теперь активирует Саван Смерти некроманта при получении смертельного удара, пока жизненная сила находится выше порога.
** This secondary effect has a 30-second cooldown.
+
** У этого второго эффекта имеется перезарядка в 30 секунд.
 
{{Version history table row|2014-04-15|Necromancer|r=y}}
 
{{Version history table row|2014-04-15|Necromancer|r=y}}
 
|}
 
|}

Версия 00:47, 11 марта 2019

Unholy Sanctuary.png

Unholy Sanctuary

30 Время перезарядки
Специализация
Necromancer icon small.png Магия смерти (список черт)
Уровень
Грандмастер
Тип
Старшая
Изучение
8 очков героя
Игр. ссылка
API
1694

Вы восстанавливаете здоровье, пока находитесь в Саване. Если ваша жизненная сила выше порога, вы входите в Саван, если получаете смертельный удар.

Healing.png Исцеление: 130 (0.12)?
Radius.png Порог жизненной силы: 10%
Radius.png Порог жизненной силы для Карателя: 25%
Interval.png Интервал: 1 сек

— Внутриигровое описание

Notes

  • While in downstate as a Scourge, Desert Shroud is activated, granting Barrier and pulsing damage upon reaching the threshold.
  • This trait activates an old version of Desert Shroud on Scourge, inflicting 3 stacks of Torment instead of 1.
The number displayed next to the life force threshold percentage is incorrect. It is based on your max health, rather than your max life force. The actual threshold is correctly based on your life force.
  • Will not trigger on lethal falling damage.

История версий

Более детальную историю изменений черты смотрите здесь.

Патч Изменения
7 марта 2019
  • Исправлен баг, из-за которого эта черта в некоторых случаях не работала в сочетании с элитной специализацией Каратель.
26 июля 2016
  • Исправлен баг, из-за которого эта черта уходила на перезарядку, даже если уровень жизненной силы игрока был слишком низок, чтобы войти в Саван Смерти.
19 апреля 2016
  • Исправлен баг, из-за которого эта черта уходила на перезарядку, даже если у некроманта было менее 10% жизненной силы.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Эта черта обновлена, чтобы отразить введение механики специализаций.
  • Черты, ранее ссылавшиеся к Death Shroud, теперь ссылаются на более общий Shroud.
17 марта 2015
  • Исправлена проблема, из-за которой некромант входил в поверженное состояние, вместо Савана Смерти, при использовании черты Unholy Sanctuary.
9 сентября 2014
  • В дополнение к исцелению в Саване Смерти, эта черта теперь активирует Саван Смерти некроманта при получении смертельного удара, пока жизненная сила находится выше порога.
    • У этого второго эффекта имеется перезарядка в 30 секунд.
15 апреля 2014