Unholy Sanctuary — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Trait infobox
 
{{Trait infobox
 +
| split = pve,wvw,pvp
 
| line = Death Magic
 
| line = Death Magic
 
| tier = Grandmaster
 
| tier = Grandmaster
Строка 5: Строка 6:
 
| position = 3
 
| position = 3
 
| recharge = 30
 
| recharge = 30
 +
| recharge-wvw = 30
 +
| recharge-pvp = 120
 
| description = Вы [[healing|восстанавливаете]] здоровье, пока находитесь в [[Shroud|Саване]]. Если ваша [[life force|жизненная сила]] выше порога, вы входите в Саван при получении смертельного удара.
 
| description = Вы [[healing|восстанавливаете]] здоровье, пока находитесь в [[Shroud|Саване]]. Если ваша [[life force|жизненная сила]] выше порога, вы входите в Саван при получении смертельного удара.
| facts = {{skill fact|healing|130|coefficient=0.12}}{{skill fact|misc|alt=Порог жизненной силы|10%|image=Radius.png}}{{skill fact|interval|1}}
+
| facts = {{skill fact|misc|alt=Исцеление за интервал|2%|image=Radius.png|game mode=pve}}{{skill fact|misc|alt=Исцеление за интервал|1%|image=Radius.png|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|misc|alt=Порог жизненной силы|10%|image=Radius.png}}{{skill fact|interval|1}}
 
| id = 1694
 
| id = 1694
 
}}
 
}}
  
 
== Notes ==
 
== Notes ==
{{bug|While in downstate as a [[Scourge]], [[Desert Shroud]] is activated, granting [[Barrier]] and pulsing damage upon reaching the threshold.}}
+
{{bug|
{{anomaly|The number displayed next to the life force threshold percentage is incorrect. It is based on your max health, rather than your max life force. The actual threshold is correctly based on your life force.}}
+
*This trait can potentially activate on Scourges already in downstate that were to die after running out of health, preventing death due to the barrier gained from Desert Shroud.
 +
*The number displayed next to the life force threshold percentage is incorrect. It is based on your max health, rather than your max life force. The actual threshold is correctly based on your life force.
 +
}}
 
* Will not trigger on lethal falling damage.
 
* Will not trigger on lethal falling damage.
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|necromancer}}
 
{{Version history table header|necromancer}}
 +
{{Version history table row|2020-04-28|Necromancer}}
 +
* Увеличена перезарядка с 30 до 120 секунд (только в PvP).
 +
{{Version history table row|2019-12-03|Necromancer}}
 +
* Эта черта теперь исцеляет на процент от вашего максимального уровня здоровья каждую секунду при нахождении в Саване.
 +
** Это значение составляет 2% в PvE и 1% в соревновательных режимах.
 
{{Version history table row|2019-03-07|Исправление ошибок}}
 
{{Version history table row|2019-03-07|Исправление ошибок}}
 
* Исправлен баг, из-за которого эта черта в некоторых случаях не работала в сочетании с элитной специализацией Каратель.
 
* Исправлен баг, из-за которого эта черта в некоторых случаях не работала в сочетании с элитной специализацией Каратель.

Текущая версия на 04:04, 2 мая 2020

Unholy Sanctuary.png

Unholy Sanctuary

30 Время перезарядки
30 Время перезарядки
120 Время перезарядки
Специализация
Necromancer icon small.png Магия смерти (список черт)
Уровень
Грандмастер
Тип
Старшая
Изучение
8 очков героя
Игр. ссылка
API
1694

Вы восстанавливаете здоровье, пока находитесь в Саване. Если ваша жизненная сила выше порога, вы входите в Саван при получении смертельного удара.

Radius.png Исцеление за интервал: 2%
Radius.png Исцеление за интервал: 1%
Radius.png Порог жизненной силы: 10%
Interval.png Интервал: 1 сек

— Внутриигровое описание

Notes[править]

  • This trait can potentially activate on Scourges already in downstate that were to die after running out of health, preventing death due to the barrier gained from Desert Shroud.
  • The number displayed next to the life force threshold percentage is incorrect. It is based on your max health, rather than your max life force. The actual threshold is correctly based on your life force.
  • Will not trigger on lethal falling damage.

История версий[править]

Более детальную историю изменений черты смотрите здесь.

Патч Изменения
28 апреля 2020
  • Увеличена перезарядка с 30 до 120 секунд (только в PvP).
3 декабря 2019
  • Эта черта теперь исцеляет на процент от вашего максимального уровня здоровья каждую секунду при нахождении в Саване.
    • Это значение составляет 2% в PvE и 1% в соревновательных режимах.
7 марта 2019
  • Исправлен баг, из-за которого эта черта в некоторых случаях не работала в сочетании с элитной специализацией Каратель.
5 марта 2019
  • Исправлен баг, из-за которого Песчаный Саван не снимал оглушение, если была выбрана черта Foot in the Grave.
26 июля 2016
  • Исправлен баг, из-за которого эта черта уходила на перезарядку, даже если уровень жизненной силы игрока был слишком низок, чтобы войти в Саван Смерти.
19 апреля 2016
  • Исправлен баг, из-за которого эта черта уходила на перезарядку, даже если у некроманта было менее 10% жизненной силы.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Эта черта обновлена, чтобы отразить введение механики специализаций.
  • Черты, ранее ссылавшиеся к Death Shroud, теперь ссылаются на более общий Shroud.
17 марта 2015
  • Исправлена проблема, из-за которой некромант входил в поверженное состояние, вместо Савана Смерти, при использовании черты Unholy Sanctuary.
9 сентября 2014
  • В дополнение к исцелению в Саване Смерти, эта черта теперь активирует Саван Смерти некроманта при получении смертельного удара, пока жизненная сила находится выше порога.
    • У этого второго эффекта имеется перезарядка в 30 секунд.
15 апреля 2014