Обновления игры/2016-05-17
- Позднее
- 18 мая 2016
- Ранее
- 4 мая 2016
Обновление - 17 мая 2016
Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]
Полировка мира[править]
- Проклятый Берег:
- Скорректировано определение коллизий Воскресшего Андарзбада. Теперь его проще выделить.
- Таблицы лидеров приключений теперь в рекордах игроков показывают и миллисекунды.
- Долина Королевы:
- Событие "Escort Moa Trainer Kappa and her pygmy moas to Beetletun" теперь транслируется на большее расстояние на карте.
Общее[править]
- 64-битный клиент вышел из стадии беты. 32-битный клиент теперь будет автоматически переключаться на 64-битный, если будут обнаружены подходящие условия.
- На карты Heart of Thorns вернулись Сундуки геройского выбора. Их можно получить раз в день, но ранее заработанные дополнительные копии будут складываться.
- Шансы выпадения Искр лей-линий, Кучек аурической пыли и Бутылок с маслом дирижаблей из некоторых сундуков были скорректированы, чтобы более соответствовать друг другу на разных картах.
- Потерянное вооружение и Возвращенные сундуки, полученные за события на картах Heart of Thorns, теперь будут выдавать вещи, подходящие по уровню вашему персонажу, если он ниже 80.
- Игрокам больше не потребуется Аурический задник, выдаваемый за завершение коллекции Auric Weapons, до начала сбора предметов из коллекции Luminate’s Backpack.
- В Крите участились случаи бандитизма.
Легендарное путешествие[править]
- Тигрят для коллекции Chuka and Champawat IV: A Nontraditional Family больше нельзя взять за пределами тигриного логова, если у игроков нет правильного прогресса коллекции для этого путешествия. Игроки все еще могут временно брать тигренка, если находятся в тигрином логове друга. Если игрок уже взял тигренка, но у него нет корректного прогресса, тигренок вернется в логово.
- Фрагмент батареи душ в коллекции HOPE IV: The Catalyst теперь можно активировать двойным щелчком, после того, как вы получите Энергию души Воскресшего Верховного Волшебника, Энергию души Воскресшего Короля, Энергию души Воскресшего Рыцаря и Энергию души Караса Неумирающего, чтобы зарядить фрагмент и получить Заряженный фрагмент батареи душ.
Гильдии[править]
- Исправлен баг, из-за которого гильдейское осадное снаряжение иногда не попадало в очередь сборки.
- Исправлен баг, из-за которого невыполненные миссии гильдий отображались выполненными при запуске.
- Исправлен вылет из игры, который мог произойти, когда игроки покупали улучшение Dragon Banner в Зале войны.
- Дисконтные цены на базовые декорации, продаваемые Торговцами декораций зала гильдии 1, 2 и 3, теперь будут учитываться у мастера-писаря Каллена. Если Дуглас Берд продает базовую декорацию за 24 серебра, то Каллен даст ту же цену.
- В категорию Арена во вкладке хранилища на панели гильдии добавлена кнопка "Clear Decorations" для членов гильдии с правами доступа "Remove All Decorations". Члены гильдии с соответствующим разрешением смогут удалять декорации арены при щелчке на эту кнопку.
Умения профессий[править]
Элементалист[править]
- Нормализована длительность ауры черты Conjurer – она уменьшена с 5 до 4 секунд.
- "Feel the Burn!": Перезарядка этого умения была увеличена с 20 до 25 секунд.
- "Flash-Freeze!": Перезарядка этого умения была увеличена с 25 до 30 секунд.
Страж[править]
- Spear of Justice: Это умение больше не скрывает при активации оружие в левой руке.
Месмер[править]
- Echo of Memory: Перезарядка этого умения теперь начинается, когда заканчивается эффект Time Echo.
- Persistence of Memory: Уменьшение перезарядки от этой черты было уменьшено с 2 до 1 секунды.
- Mental Defense: Перезарядка этой черты была увеличена с 25 до 30 секунд.
- Well of Calamity, Well of Action, Well of Recall и Well of Precognition: Визуальные эффекты этих умений были возвращены к первоначальному состоянию. Предыдущие эффекты теперь используются как версии с меньшим уровнем детализации.
Рейнджер[править]
- Seed of Life: Количество снимаемых этим умением состояний было уменьшено с 2 до 1.
- Lunar Impact: Перезарядка этого умения была увеличена с 5 до 7 секунд. Длительность ошеломления была уменьшена с 2 до 1.5 секунды.
- Ancient Seeds: Исправлен баг, из-за которого эта черта срабатывала многократно по одной цели.
- Молодой дымчатый щитень — Bite: Урон этого умения был уменьшен на 15%.
- Молодой дымчатый щитень — Takedown: Исправлен баг, из-за которого это умение не блокировалось.
- Молодой гребнезавр — Spike Barrage: Исправлен баг, из-за которого это умение давало больше снарядов, чем предполагалось, а общее количество снарядов уменьшено до 10. Исправлен баг, из-за которого 33% снарядов наносили на 33% меньше урона, чем предполагалось. Увеличен урон всех снарядов на 10%. Снаряды теперь летят прямо в цель вместо небольших углов по направлению к цели. Точка запуска снарядов была нормализована, чтобы исправить баг, из-за которого некоторые снаряды не попадали, если цель была на наклонной поверхности.
Ревенант[править]
- Precision Strike: Это умение больше не нацеливается на противников, использующих эффекты невидимости.
- Phase Traversal: Стоимость этого умения была увеличена с 20 до 35.
Структурированное PvP[править]
Размещение в дивизионах лиги[править]
Мы добавили автоматическое размещение по дивизионам в третьем сезоне PvP-лиг. Стартовый дивизион игрока для каждого нового сезона будет зависеть от показателей из прошлого сезона. Это поможет игрокам сразу, на старте сезона, сталкиваться с более подходящими по уровню умений противниками. Это также позволит им попасть в целевой дивизион быстрее, чтобы они могли провести больше времени в сезоне за оттачиванием своих навыков в равных матчах. Размещение по дивизионам в третьем сезоне будет следующим:
- Игроки дивизионов Legendary и Diamond начнут новый сезон в дивизионе Sapphire.
- Игроки дивизионов Ruby и Sapphire начнут новый сезон в дивизионе Emerald.
- Игроки дивизионов Emerald и Amber начнут новый сезон в дивизионе Amber.
- Игроки должны были провести хотя бы один матч в предыдущем сезоне, чтобы попасть под действие автоматического размещения по дивизионам в новом сезоне.
- Награды за пропущенные дивизионы будут выданы после того, как игрок проведет первый матч в новом сезоне.
Организация матчей лиги[править]
Организация матчей во втором сезоне была изменена, по сравнению с первым сезоном, чтобы убедиться, что позиция в лиге зависит больше от умения, чем от количества проведенных в игре часов. Эти изменения улучшались на протяжении второго сезона, однако они все равно не привели коэффициенты побед к ожидаемому нами уровню, так как матчи стали слишком неравномерными. К третьему сезону мы создали новую организацию матчей, которая должна создать нечто среднее между первым и вторым сезонами, выполняя те же цели по точности, что и во втором сезоне, но при этом делая так, чтобы у игроков была та же равномерность матчей, что и в первом.
Наблюдатель[править]
- Показатели здоровья, очертания игроков, стрелочки выбора целей и наземные индикаторы теперь соответствуют цветам команд.
- Нейтральные NPC теперь используют желтые индикаторы.
Панель билда[править]
- Убран Mercenary's Amulet.
- Viper's Amulet теперь доступен для всех игроков бесплатно. Все, кто ранее покупали Viper's Amulet, получат потраченные средства обратно.
Общее[править]
- Улучшены сообщения вторичной механики следующих карт: Лес Нифльхеля, Храм Безмолвного Шторма и Духовный Надзор – им добавлены новые таймеры событий в интерфейс.
- Добавлена базовая статистика сезонов во вкладку Лиги на PvP-панели.
- Добавлены всплывающие подсказки в панель Дивизион, чтобы показывать награды индивидуальных уровней.
- Так как телепорт был убран, панель задач будет мигать и будет звучать рог во время подготовки к игре, чтобы напомнить игрокам, что начинается матч.
- Исправлена проблема, из-за которой некроманты получали доступ к оружейным умениям, когда они несли Духовную Сферу на карте Духовный Надзор в режиме Завоевание.
Мир против Мира[править]
Общее[править]
- Гильдейские улучшения лагерей объединены в один уровень.
- Активаторы 2 уровня были убраны.
- Assault Roller, Packed Dolyaks и Speedy Dolyaks теперь на 1 уровне улучшений лагерей.
- Centaur Banner, Dragon Banner, Turtle Banner и Iron Guards больше не являются частью улучшений лагерей.
- Исправлен баг, из-за которого цепочка наград Heart of Maguuma не разблокировалась после завершения цепочки наград Tangled Depths.
Горные Пограничья[править]
- Исправлен баг, из-за которого не появлялся оранжевый маркер в виде скрещенных мечей, обозначающий места крупных столкновений игроков.
- Захват руин теперь корректно засчитывается в достижение "Daily Master of Monuments".
- Исправлен баг, из-за которого торговец Нотариус геройства не появлялся в цитаделях на карте Горные Пограничья.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]
Новые предметы и акции[править]
- Новый набор шкурок оружия Кавалера временно доступен у Оружейного специалиста Черного Льва за 1 Билет владения Черного Льва. Разблокирование любой шкурки из этого набора в гардеробе автоматически откроет другую версию, которая будет отображать эмблему вашей активной на данный момент гильдии.
- В Наборы полного изменения внешности и Наборы изменения прически, которые доступны в магазине драгоценных камней в категории Services, были добавлены 6 новых эксклюзивных цветов причесок.
Улучшения[править]
- Торговая компания Черный Лев наняла косметолога, который позволяет игрокам просматривать новые прически, лица и другие детали внешности без необходимости иметь Набор полного изменения внешности. Чтобы подтвердить любые изменения, игроки должны иметь в своем инвентаре Набор полного изменения внешности. Косметолога Кристину можно найти в передней комнате Хранилища Черного Льва в Львиной Арке.
Исправление ошибок[править]
- Костюм Повара вернулся в магазине драгоценных камней, его можно найти в категории Style за 700 драгоценных камней.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Заработанные в Зале Монументов титулы за GW1 в данный момент недоступны для использования.
- Сборка: 61,800.
Внешние ссылки[править]
- Изменения в Guild Wars 2 в обновлении от 17 мая 2016, GuildWars-2.ru