Обновления игры/2019-12-03

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Поздние заметки - 3 декабря 2019

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Улучшения[править]

Обновление - 3 декабря 2019[править]

Качество жизни[править]

  • Гардероб: Всему оружию были добавлены новые галочки, позволяющие игрокам скрывать оружие, когда оно убрано.
  • Вознесенные банкеты были добавлены в хранилище гильдии во вкладку расходников (Consumables). Гильдии, разблокировавшие таверну, могут поговорить с Владельцем таверны, чтобы отдать приготовленную еду для нужд гильдии.
  • Некоторые категории поиска группы были реорганизованы для лучшей подачи.
  • При повышении уровня и при использовании предметов, повышающих уровень и дающих опыт, теперь отображается менее надоедливый визуальный эффект для других игроков.
  • Последние использованные шаблоны билдов и снаряжения в PvE, WvW и PvP теперь будут запоминаться, и они будут автоматически активироваться при возвращении в соответствующий режим игры.
  • Смена шаблонов снаряжения теперь будет экипировать корректное оружие, а не заставлять игроков переключаться на 2-й набор оружия.
  • Вспомогательные умения неактивной легенды ревенанта теперь будут запоминаться, когда игроки переключаются между наземными и подводными умениями.
  • Когда ревенанты копируют ссылки билдов, они теперь корректно включают вспомогательные умения неактивной легенды.
  • Оружейные сигилы, амулеты и руны в PvP были интегрированы в шаблоны снаряжения, позволяя игрокам настраивать свое PvP-снаряжение вне PvP-режимов.
    • В раздел снаряжения (Equipment) на панели героя была добавлена кнопка, позволяющая игрокам переключаться между просмотром стандартного снаряжения и PvP-снаряжения.
      • Примечание: так как экипированное оружие является общим для всех режимов игры, оно отображается в обоих просмотрах.
    • К PvP-снаряжению также можно быстро получить доступ, щелкнув существующую кнопку PvP-билда, находясь в PvP-лобби, или использовав горячую клавишу PvP-билда.
  • Чемпионы Туманов были интегрированы в PvP-панель и теперь имеют намного больший предпросмотр персонажа.
  • Так как весь функционал был перенесен в другие меню, старая панель PvP-билда/снаряжения была удалена.
  • В игру был добавлен динамический пользовательский интерфейс (HUD)!
    • Динамический интерфейс позволяет игрокам показывать или скрывать части интерфейса во время или вне боя. Интерфейс также можно настроить, чтобы он бы постоянно скрыт.
    • Во вкладку основных настроек (General Options) на панели настроек был добавлен новый раздел для управления динамическим интерфейсом. Компоненты интерфейса были сгруппированы по соответствующим разделам.
    • Игроки могут выбирать из нескольких готовых настроек или могут индивидуально контролировать поведение каждого раздела.

Общее[править]

Живой Мир[править]

Бьйорские Марки[править]

Предметы[править]

Умения профессий[править]

В ближайшем будущем вас ожидает более масштабное обновление, направленное на соревновательные режимы, а в этом небольшом обновлении было внесено несколько заметных системных изменений. Связанные с уроном от падения черты удалены, чтобы освободить место для дизайна и уменьшить сложность черт на уровне адепта. Воскрешающие черты также лишились пассивного эффекта увеличения скорости воскрешения на 10%, который мы постепенно убирали в течение последних нескольких обновлений. Взамен, умения, которые напрямую воскрешают союзников, получили улучшения. Помимо этих изменений, мы также вносим некоторые небольшие изменения в различные умения и черты, связанные с предыдущими обновлениями, которые мы посчитали недостаточно хорошими. У нас также была возможность добавить пару улучшающих качество жизни обновлений, чтобы улучшить читаемость атрибутов игрока, на которые влияют черты, и теперь мы даем элементалистам и инженерам возможность переключать оружие вне боя. И наконец, формат для некоторых типов обновлений значений меняется – вместо того, чтобы указывать разницу в процентах, мы будем показывать вам, какими будут коэффициенты до и после изменения. Мы надеемся, что это поможет значительно улучшить читаемость.

Общее[править]

  • Грифонова Тропа: При держании бомбы урон от падения теперь уменьшается на 50%.
  • Черты, которые влияют на атрибуты, теперь отображают иконки, которые представляют указанные атрибуты, а не общую направленную вверх стрелку.
  • Панель героя: Исправлен баг, из-за которого изменения атрибутов не отображались во время трансформации игрока.

Элементалист[править]

В предыдущих обновлениях некоторые черты с глобальной перезарядкой были изменены и получили перезарядку за цель. Черта Blinding Ashes не была затронута в тех обновлениях, но мы посчитали, что этот небольшой бонус улучшит ее использование.

  • Начиная с 10-го уровня, элементалисты теперь могут переключать оружие вне боя, получая дополнительную пару оружейных слотов на панели героя.
  • Arcane Restoration.png
     Arcane Abatement: У этой черты был убран функционал с уроном при падении. Эта черта была переименована в Arcane Restoration.
  • Glyph of Renewal.png
     Glyph of Renewal: Перезарядка уменьшена до 90 секунд во всех режимах игры. Уменьшено время активации с 3.25 до 2 секунд.
  • Arcane Resurrection.png
     Arcane Resurrection: Эта черта больше не увеличивает скорость воскрешения. Ауры, даваемые этой чертой, теперь накладываются только на элементалиста, и теперь они даются в начале попытки воскрешения, а не в конце. Этот эффект имеет 20-секундную перезарядку.
  • Blinding Ashes.png
     Blinding Ashes: Перезарядка этой черты теперь определяется для каждой цели.

Инженер[править]

Мы прочли ваши отзывы о том, что Detection Pulse ощущалось странновато в качестве умения пояса с инструментами для Purge Gyro, и вы хотели бы вернуть Chemical Field. Хотя мы в целом согласны с мнением о том, что с Chemical Field больше игрового процесса и интересных вариантов, но стоит также учитывать и то, что Detection Pulse дает важную возможность контригры. Так как мы не можем поместить Detection Pulse для Purge Gyro обратно в элитный слот пояса с инструментами, вместо этого мы заменили блеклое умение пояса с инструментами Analyze для Utility Goggles на Detection Pulse. Utility Goggles также получило небольшое, но существенное изменение – вместо дарования ярости оно теперь дает немного сопротивления.

  • Начиная с 10-го уровня, инженеры теперь могут переключать оружие вне боя, получая дополнительную пару оружейных слотов на панели героя.
  • Grenadier.png
     Grenadier: У этой черты было убрано снижение урона при падении. Эта черта теперь также активирует Lesser Grenade Barrage в вашем местоположении при использовании исцеляющего умения.
  • Positive Strike.png
     Positive Strike: Коэффициент Силы этого умения был уменьшен с 0.88 до 0.7.
  • Negative Bash.png
     Negative Bash: Коэффициент Силы этого умения был увеличен с 0.88 до 1.
  • Equalizing Blow.png
     Equalizing Blow: Коэффициент Силы этого умения был увеличен с 1.2 до 1.4.
  • Function Gyro (tool belt skill).png
     Function Gyro: Исправлен баг, из-за которого коптер мог быть уничтожен эффектами контроля при активной устойчивости.
  • Purge Gyro.png
     Purge Gyro: Умение пояса с инструментами для этого умения было изменено с Detection Pulse на Chemical Field.
  • Utility Goggles.png
     Utility Goggles: Это умение больше не дает ярость или неуязвимость к ослеплению. Оно теперь дает сопротивление и снимает ослепление при использовании. Умение пояса с инструментами для этого умения было изменено с Analyze на Detection Pulse.
  • Toss Elixir R.png
     Toss Elixir R: Это умение больше не снимает 1 состояние при броске. Скорость снаряда была увеличена на 25%. Снаряд, бросаемый этим умением, теперь неблокируемый. Исправлена проблема, из-за которой наземная и подводная версии этого умения двигались с разной скоростью.
  • Toss Elixir U.png
     Toss Elixir U: Исправлен баг, из-за которого это умение могло вводить союзные цели в режим боя.

Страж[править]

Страж отличается от всех других профессий количеством воскрешающих черт. С помощью этого обновления мы переделываем Courageous Return в новую, более общую черту, которая дает пользу стражу, когда тот не воскрешает союзников. Кроме того, мы меняем бонус к силе исцеления у Signet of Mercy на бонус к Концентрации, так как на наш взгляд это более полезная характеристика для профессии, учитывая количество благ, которые она дает, даже когда страж не действует в качестве целителя.

  • Protector's Strike.png
     Protector's Strike: Это умение теперь полностью заряжает пламя правосудия при успешном блокировании атаки для стража или его союзников. Радиус эффекта блокирования и удара по врагам был увеличен со 180 до 240.
  • Protector's Restoration.png
     Protector's Impact: У этой черты был убран функционал с уроном при падении. Эта черта была переименована в Protector's Restoration.
  • Signet of Mercy.png
     Signet of Mercy: Перезарядка уменьшена до 90 секунд во всех режимах игры. Изменен пассивный эффект, теперь он вместо +180 к силе исцеления (+216 при использовании черт) дает +120 к Концентрации (+150 при использовании черт).
  • Protective Reviver.png
     Protective Reviver: Эта черта больше не увеличивает скорость воскрешения и не дает блага при успешном воскрешении. Исправлена информация в описании, чтобы отображать корректную 3-секундную длительность. Исправлен баг, из-за которого на перезарядку Lesser Shield of Absorption не воздействовала черта Stalwart Defender. Lesser Shield of Absorption теперь исцеляет ближайших союзников при окончании. Эта черта теперь также заставляет все версии Shield of Absorption при детонации воскрешать союзников на 15% в PvE и 3% в соревновательных режимах.
  • Steadfast Courage.png
     Courageous Return: Эта черта была переработана и переименована в Steadfast Courage. Она теперь дает стражу защиту на 3 секунды в PvE и 1 секунду в PvP и WvW каждый раз, когда со стража снимается эгида при блокировании атаки.

Месмер[править]

Хотя мы и считаем, что новая версия черты Chaotic Interruption достаточно сильна, но ее работа не заметна, если вы не смотрите на свою панель умений. Мы добавляем несколько дополнительных эффектов, чтобы дать игрокам лучшее представление о том, когда она активируется.

  • Method of Madness.png
     Descent into Madness: У этой черты был убран функционал с уроном при падении. Эта черта была переименована в Method of Madness.
  • Medic's Feedback.png
     Medic's Feedback: Эта черта больше не увеличивает скорость воскрешения. Она теперь позволяет Feedback воскрешать союзников внутри купола на 5% в секунду.
  • Feedback.png
     Feedback: Исправлена проблема, из-за которой визуальные эффекты этого умения не совпадали с его физическими эффектами.
  • Chaotic Interruption.png
     Chaotic Interruption: Этой черте добавлены дополнительные визуальные эффекты, чтобы показать ее активацию.

Некромант[править]

В дополнение к обновлениям для воскрешающего умения Signet of Undeath и для черты с уроном при падении Terrifying Descent, мы также исправляем некоторые проблемы из предыдущих обновлений. Черта Unholy Sanctuary получает обновление, чтобы помочь ей лучше конкурировать с другими обновлениями для линейки Магия смерти, а перезарядка Manifest Sand Shade уменьшена в PvE, чтобы упростить перемещение теней.

  • Insidious Disruption.png
     Terrifying Descent: Эта черта была переработана. Она была переименована в Insidious Disruption. Она теперь заставляет эффекты контроля вызывать у противников боль.
  • Signet of Undeath.png
     Signet of Undeath: Перезарядка уменьшена до 75 секунд во всех режимах игры. Уменьшено время активации с 3 до 1.5 секунды. Уменьшено количество воскрешаемых союзников с 3 до 1. Этому умению добавлена дополнительная стоимость в здоровье в 50% от базового уровня здоровья. Увеличено пассивное получение жизненной силы на 100%.
  • Sand Swell.png
     Sand Swell: После активации это умение больше не может быть отменено движением.
  • Plaguelands.png
     Plaguelands: Перезарядка уменьшена со 120 до 90 секунд (только в PvE).
  • Unholy Sanctuary.png
     Unholy Sanctuary: Эта черта теперь исцеляет на процент от вашего максимального уровня здоровья каждую секунду при нахождении в Саване. Это значение составляет 2% в PvE и 1% в соревновательных режимах.
  • Manifest Sand Shade.png
     Manifest Sand Shade: Это умение больше не накладывает хромоту во всех режимах игры. Уменьшена перезарядка амуниции для версии этого умения без воздействия черт с 15 до 8 секунд (только в PvE).

Рейнджер[править]

Мы уменьшаем перезарядку черты Allies' Aid только в PvE, так как считаем, что в соревновательных режимах она и так достаточно мощная.

  • Child of Earth.png
     Soften the Fall: У этой черты был убран функционал с уроном при падении. Эта черта была переименована в Child of Earth.
  • Allies' Aid.png
     Allies' Aid: Эта черта больше не увеличивает скорость воскрешения. Перезарядка этой черты была уменьшена с 85 до 60 секунд (только в PvE). Исправлен баг, из-за которого версия "Search and Rescue!", ассоциированная с этой чертой, считалась криком, а не командой.
  • Crippling Talon.png
     Crippling Talon: Исправлен визуальный баг.

Ревенант[править]

В этом обновлении мы увеличили дальность некоторых умений у Стойки легендарного кентавра Вентари, чтобы было немного проще воздействовать ими на союзников.

  • Coalescence of Ruin.png
     Coalescence of Ruin: Исправлен баг, из-за которого это умение могло поражать противников, находящихся вне зоны видимости.
  • Ventari's Will.png
     Ventari's Will: Увеличен радиус этого умения со 180 до 240.
  • Protective Solace.png
     Protective Solace: Увеличен радиус этого умения со 180 до 240.
  • Planar Protection.png
     Planar Protection: У этой черты был убран функционал с уроном при падении.

Вор[править]

В ноябре мы выпустили исправление для Deadly Ambition в PvP, а в этом обновлении мы решаем проблему более всеобъемлющим и функциональным изменением, чтобы переориентировать эту черту на контроль в ее использовании вместо простого пассивного увеличения урона.

  • Uncatchable.png
     Uncatchable: У этой черты был убран функционал с уроном при падении.
  • Deadly Ambition.png
     Deadly Ambition: Эта черта теперь накладывает 1 стек отравления на 3 секунды при ударе атакой со сдвоенным умением. У этого эффекта нет перезарядки, но он может сработать только 1 раз за используемую атаку со сдвоенным умением. Эта черта больше не разделена между режимами игры.

Воин[править]

Наряду с устранением эффектов для урона при падении и перенастройкой Peak Performance, мы также убираем требование с Sundering Mace, которое, по нашему мнению, было излишним.

  • Peak Performance.png
     Peak Performance: У этой черты был убран функционал с уроном при падении. Эта черта теперь дает базовые 5% бонусного урона в PvE и 3% бонусного урона в соревновательных режимах. Дополнительный урон от использования умений грубой силы был уменьшен с 20% до 15% в PvE и с 10% до 7% в соревновательных режимах.
  • Sundering Mace.png
     Sundering Mace: Эта черта больше не требует, чтобы цель была уязвима для активации бонуса на длительность контроля.

Изменения в PvP[править]

Общее[править]

  • Sigil of Agility: Уменьшена длительность проворства с 2 до 1 секунды (только в PvP).

Инженер[править]

  • Elixir U.png
     Elixir U: Уменьшена длительность устойчивости с 6 до 1 секунды (только в PvP).
  • Kinetic Battery.png
     Kinetic Battery: Уменьшена длительность проворства с 5 до 3 секунд (только в PvP).
  • Photon Wall.png
     Photon Wall: Увеличена перезарядка с 35 до 45 секунд (только в PvP).
  • Heat Therapy.png
     Heat Therapy: Уменьшено базовое исцеление за стек на 25% с 65 до 49 (только в PvP).

Вор[править]

  • Spider Venom.png
     Spider Venom: Уменьшена длительность отравления с 6 до 3 секунд (только в PvP).
  • Serpent's Touch.png
     Serpent's Touch: Уменьшены стеки отравления с 2 до 1 (только в PvP).
  • Quick Pockets.png
     Quick Pockets: Уменьшено получение инициативы при смене оружия с 3 до 2 (только в PvP).
  • Staff Master.png
     Staff Master: Уменьшено получение выносливости за потраченную инициативу с 2 до 1 (только в PvP).
  • Debilitating Arc.png
     Debilitating Arc: Уменьшена стоимость в инициативе с 6 до 5 (только в PvP).

Месмер[править]

  • Illusionary Counter.png
     Illusionary Counter: Уменьшено количество создаваемых клонов с 2 до 1 (только в PvP).
  • Phantasmal Warlock.png
     Phantasmal Warlock: Уменьшено количество призываемых колдунов с 2 до 1 (только в PvP). Увеличена уязвимость, накладываемая за удар, с 2 до 4 стеков (только в PvP).
  • Chaos Vortex.png
     Chaos Vortex: Уменьшена длительность кровотечения с 8 до 4 секунд (только в PvP). Уменьшена длительность горения с 2 до 1 секунды (только в PvP). Уменьшена длительность боли с 8 до 4 секунд (только в PvP).
  • Chaotic Potency.png
     Chaotic Potency: Исправлен баг, из-за которого эта черта не уменьшала перезарядку Lesser Chaos Storm.

Воин[править]

  • Warrior's Cunning.png
     Warrior's Cunning: Уменьшен бонусный урон против целей с более 90% здоровья с 25% до 7% (только в PvP). Уменьшен бонусный урон против целей с барьером с 50% до 10% (только в PvP).
  • Rampage.png
     Rampage: Некоторые умения Rampage были скорректированы следующим образом:
    • Kick (Rampage).png
       Kick: Коэффициент Силы был уменьшен с 1.2 до 0.01 (только в PvP).
    • Throw Boulder.png
       Throw Boulder: Коэффициент Силы был уменьшен с 2.0 до 0.01 (только в PvP).
    • Seismic Leap.png
       Seismic Leap: Коэффициент Силы был уменьшен с 1.6 до 0.01 (только в PvP).

Изменения в WvW[править]

Некромант[править]

  • Sand Savant.png
     Sand Savant: Эта черта больше не увеличивает количество целей у умений тени (только в WvW).
  • Devouring Darkness.png
     Devouring Darkness (с чертой Lingering Curse): Уменьшено количество преображаемых благ с 2 до 1 (только в WvW).

Структурированное PvP[править]

Мир против Мира[править]

  • Обновлен фон для Цепочки наград Саги об Исчадиях Льда.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • У врагов, которые появляются во время события "Stop the book-burning raid on the Astralarium library", здоровье значительно уменьшилось.
  • Регулирующие атрибуты свойства умений получили новые иконки.
  • Сборка: 100,690.

Внешние ссылки[править]