Обновления игры/2019-12-03
- Позднее
- 5 декабря 2019
- Ранее
- 21 ноября 2019
Содержание
|
Поздние заметки - 3 декабря 2019
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]
Улучшения[править]
- Были добавлены дополнительные уведомления для иконки Торговой компании Черный Лев.
Обновление - 3 декабря 2019[править]
Качество жизни[править]
- Гардероб: Всему оружию были добавлены новые галочки, позволяющие игрокам скрывать оружие, когда оно убрано.
- Вознесенные банкеты были добавлены в хранилище гильдии во вкладку расходников (Consumables). Гильдии, разблокировавшие таверну, могут поговорить с Владельцем таверны, чтобы отдать приготовленную еду для нужд гильдии.
- Некоторые категории поиска группы были реорганизованы для лучшей подачи.
- При повышении уровня и при использовании предметов, повышающих уровень и дающих опыт, теперь отображается менее надоедливый визуальный эффект для других игроков.
- Последние использованные шаблоны билдов и снаряжения в PvE, WvW и PvP теперь будут запоминаться, и они будут автоматически активироваться при возвращении в соответствующий режим игры.
- Смена шаблонов снаряжения теперь будет экипировать корректное оружие, а не заставлять игроков переключаться на 2-й набор оружия.
- Вспомогательные умения неактивной легенды ревенанта теперь будут запоминаться, когда игроки переключаются между наземными и подводными умениями.
- Когда ревенанты копируют ссылки билдов, они теперь корректно включают вспомогательные умения неактивной легенды.
- Оружейные сигилы, амулеты и руны в PvP были интегрированы в шаблоны снаряжения, позволяя игрокам настраивать свое PvP-снаряжение вне PvP-режимов.
- В раздел снаряжения (Equipment) на панели героя была добавлена кнопка, позволяющая игрокам переключаться между просмотром стандартного снаряжения и PvP-снаряжения.
- Примечание: так как экипированное оружие является общим для всех режимов игры, оно отображается в обоих просмотрах.
- К PvP-снаряжению также можно быстро получить доступ, щелкнув существующую кнопку PvP-билда, находясь в PvP-лобби, или использовав горячую клавишу PvP-билда.
- В раздел снаряжения (Equipment) на панели героя была добавлена кнопка, позволяющая игрокам переключаться между просмотром стандартного снаряжения и PvP-снаряжения.
- Чемпионы Туманов были интегрированы в PvP-панель и теперь имеют намного больший предпросмотр персонажа.
- Так как весь функционал был перенесен в другие меню, старая панель PvP-билда/снаряжения была удалена.
- В игру был добавлен динамический пользовательский интерфейс (HUD)!
- Динамический интерфейс позволяет игрокам показывать или скрывать части интерфейса во время или вне боя. Интерфейс также можно настроить, чтобы он бы постоянно скрыт.
- Во вкладку основных настроек (General Options) на панели настроек был добавлен новый раздел для управления динамическим интерфейсом. Компоненты интерфейса были сгруппированы по соответствующим разделам.
- Игроки могут выбирать из нескольких готовых настроек или могут индивидуально контролировать поведение каждого раздела.
Общее[править]
- В игру были добавлены плащи как новый вид шкурок для предметов на спину. Первый плащ, Базовый плащ гильдии, доступен у Торговцев за рекомендации гильдии.
Живой Мир[править]
Бьйорские Марки[править]
- Зимние Штормы: Увеличено максимальное масштабирование событий "Defeat the icebrood construct before it reaches Havroun Weibe" и "Defend Raven shrines to keep energy flowing to Havroun Weibe". В игре это представлено увеличенным здоровьем, когда участвует большое количество игроков. Когда количество игроков снижается, здоровье не будет изменяться.
- “The Wind and Nothing More”: Исправлена проблема в событии "Help Braham search the Sons of Svanir barracks", из-за которой строка диалога не была корректно помечена в логе чата как исходящая от "Unknown".
- События “Southeast Barracks Camp” и “Northwest Barracks Camp” были обновлены следующим образом:
- Костры в этих 2-х лагерях теперь помогают во время метели.
- Анимации на Оружейных стойках и Поварских припасах теперь во время атаки выглядят так, как и задумывалось.
- Была увеличена частота выпадения Боевых планов Сынов Сванира.
- Исправлена проблема, из-за которой дружественные персонажи могли вызывать Разъяренного повара.
- Костры в событиях “Northeast Prisoner Camp” и "Search Svanir camps for survivors" теперь помогают во время метели.
Предметы[править]
- Тоник энергичной кошки: Уменьшена максимальная высота умения Lunge.
- Superior Rune of the Revenant: Исправлен баг, из-за которого 6-й бонус не давал Концентрации или Сноровки.
- Исправлена проблема, из-за которой миниатюры из Саги об Исчадиях Льда не сортировались в корректном порядке в разделе миниатюр на вкладке снаряжения (Equipment).
Умения профессий[править]
В ближайшем будущем вас ожидает более масштабное обновление, направленное на соревновательные режимы, а в этом небольшом обновлении было внесено несколько заметных системных изменений. Связанные с уроном от падения черты удалены, чтобы освободить место для дизайна и уменьшить сложность черт на уровне адепта. Воскрешающие черты также лишились пассивного эффекта увеличения скорости воскрешения на 10%, который мы постепенно убирали в течение последних нескольких обновлений. Взамен, умения, которые напрямую воскрешают союзников, получили улучшения. Помимо этих изменений, мы также вносим некоторые небольшие изменения в различные умения и черты, связанные с предыдущими обновлениями, которые мы посчитали недостаточно хорошими. У нас также была возможность добавить пару улучшающих качество жизни обновлений, чтобы улучшить читаемость атрибутов игрока, на которые влияют черты, и теперь мы даем элементалистам и инженерам возможность переключать оружие вне боя. И наконец, формат для некоторых типов обновлений значений меняется – вместо того, чтобы указывать разницу в процентах, мы будем показывать вам, какими будут коэффициенты до и после изменения. Мы надеемся, что это поможет значительно улучшить читаемость.
Общее[править]
- Грифонова Тропа: При держании бомбы урон от падения теперь уменьшается на 50%.
- Черты, которые влияют на атрибуты, теперь отображают иконки, которые представляют указанные атрибуты, а не общую направленную вверх стрелку.
- Панель героя: Исправлен баг, из-за которого изменения атрибутов не отображались во время трансформации игрока.
Элементалист[править]
В предыдущих обновлениях некоторые черты с глобальной перезарядкой были изменены и получили перезарядку за цель. Черта Blinding Ashes не была затронута в тех обновлениях, но мы посчитали, что этот небольшой бонус улучшит ее использование.
- Начиная с 10-го уровня, элементалисты теперь могут переключать оружие вне боя, получая дополнительную пару оружейных слотов на панели героя.
- Arcane Abatement: У этой черты был убран функционал с уроном при падении. Эта черта была переименована в Arcane Restoration.
- Glyph of Renewal: Перезарядка уменьшена до 90 секунд во всех режимах игры. Уменьшено время активации с 3.25 до 2 секунд.
- Arcane Resurrection: Эта черта больше не увеличивает скорость воскрешения. Ауры, даваемые этой чертой, теперь накладываются только на элементалиста, и теперь они даются в начале попытки воскрешения, а не в конце. Этот эффект имеет 20-секундную перезарядку.
- Blinding Ashes: Перезарядка этой черты теперь определяется для каждой цели.
Инженер[править]
Мы прочли ваши отзывы о том, что Detection Pulse ощущалось странновато в качестве умения пояса с инструментами для Purge Gyro, и вы хотели бы вернуть Chemical Field. Хотя мы в целом согласны с мнением о том, что с Chemical Field больше игрового процесса и интересных вариантов, но стоит также учитывать и то, что Detection Pulse дает важную возможность контригры. Так как мы не можем поместить Detection Pulse для Purge Gyro обратно в элитный слот пояса с инструментами, вместо этого мы заменили блеклое умение пояса с инструментами Analyze для Utility Goggles на Detection Pulse. Utility Goggles также получило небольшое, но существенное изменение – вместо дарования ярости оно теперь дает немного сопротивления.
- Начиная с 10-го уровня, инженеры теперь могут переключать оружие вне боя, получая дополнительную пару оружейных слотов на панели героя.
- Grenadier: У этой черты было убрано снижение урона при падении. Эта черта теперь также активирует Lesser Grenade Barrage в вашем местоположении при использовании исцеляющего умения.
- Positive Strike: Коэффициент Силы этого умения был уменьшен с 0.88 до 0.7.
- Negative Bash: Коэффициент Силы этого умения был увеличен с 0.88 до 1.
- Equalizing Blow: Коэффициент Силы этого умения был увеличен с 1.2 до 1.4.
- Function Gyro: Исправлен баг, из-за которого коптер мог быть уничтожен эффектами контроля при активной устойчивости.
- Purge Gyro: Умение пояса с инструментами для этого умения было изменено с Detection Pulse на Chemical Field.
- Utility Goggles: Это умение больше не дает ярость или неуязвимость к ослеплению. Оно теперь дает сопротивление и снимает ослепление при использовании. Умение пояса с инструментами для этого умения было изменено с Analyze на Detection Pulse.
- Toss Elixir R: Это умение больше не снимает 1 состояние при броске. Скорость снаряда была увеличена на 25%. Снаряд, бросаемый этим умением, теперь неблокируемый. Исправлена проблема, из-за которой наземная и подводная версии этого умения двигались с разной скоростью.
- Toss Elixir U: Исправлен баг, из-за которого это умение могло вводить союзные цели в режим боя.
Страж[править]
Страж отличается от всех других профессий количеством воскрешающих черт. С помощью этого обновления мы переделываем Courageous Return в новую, более общую черту, которая дает пользу стражу, когда тот не воскрешает союзников. Кроме того, мы меняем бонус к силе исцеления у Signet of Mercy на бонус к Концентрации, так как на наш взгляд это более полезная характеристика для профессии, учитывая количество благ, которые она дает, даже когда страж не действует в качестве целителя.
- Protector's Strike: Это умение теперь полностью заряжает пламя правосудия при успешном блокировании атаки для стража или его союзников. Радиус эффекта блокирования и удара по врагам был увеличен со 180 до 240.
- Protector's Impact: У этой черты был убран функционал с уроном при падении. Эта черта была переименована в Protector's Restoration.
- Signet of Mercy: Перезарядка уменьшена до 90 секунд во всех режимах игры. Изменен пассивный эффект, теперь он вместо +180 к силе исцеления (+216 при использовании черт) дает +120 к Концентрации (+150 при использовании черт).
- Protective Reviver: Эта черта больше не увеличивает скорость воскрешения и не дает блага при успешном воскрешении. Исправлена информация в описании, чтобы отображать корректную 3-секундную длительность. Исправлен баг, из-за которого на перезарядку Lesser Shield of Absorption не воздействовала черта Stalwart Defender. Lesser Shield of Absorption теперь исцеляет ближайших союзников при окончании. Эта черта теперь также заставляет все версии Shield of Absorption при детонации воскрешать союзников на 15% в PvE и 3% в соревновательных режимах.
- Courageous Return: Эта черта была переработана и переименована в Steadfast Courage. Она теперь дает стражу защиту на 3 секунды в PvE и 1 секунду в PvP и WvW каждый раз, когда со стража снимается эгида при блокировании атаки.
Месмер[править]
Хотя мы и считаем, что новая версия черты Chaotic Interruption достаточно сильна, но ее работа не заметна, если вы не смотрите на свою панель умений. Мы добавляем несколько дополнительных эффектов, чтобы дать игрокам лучшее представление о том, когда она активируется.
- Descent into Madness: У этой черты был убран функционал с уроном при падении. Эта черта была переименована в Method of Madness.
- Medic's Feedback: Эта черта больше не увеличивает скорость воскрешения. Она теперь позволяет Feedback воскрешать союзников внутри купола на 5% в секунду.
- Feedback: Исправлена проблема, из-за которой визуальные эффекты этого умения не совпадали с его физическими эффектами.
- Chaotic Interruption: Этой черте добавлены дополнительные визуальные эффекты, чтобы показать ее активацию.
Некромант[править]
В дополнение к обновлениям для воскрешающего умения Signet of Undeath и для черты с уроном при падении Terrifying Descent, мы также исправляем некоторые проблемы из предыдущих обновлений. Черта Unholy Sanctuary получает обновление, чтобы помочь ей лучше конкурировать с другими обновлениями для линейки Магия смерти, а перезарядка Manifest Sand Shade уменьшена в PvE, чтобы упростить перемещение теней.
- Terrifying Descent: Эта черта была переработана. Она была переименована в Insidious Disruption. Она теперь заставляет эффекты контроля вызывать у противников боль.
- Signet of Undeath: Перезарядка уменьшена до 75 секунд во всех режимах игры. Уменьшено время активации с 3 до 1.5 секунды. Уменьшено количество воскрешаемых союзников с 3 до 1. Этому умению добавлена дополнительная стоимость в здоровье в 50% от базового уровня здоровья. Увеличено пассивное получение жизненной силы на 100%.
- Sand Swell: После активации это умение больше не может быть отменено движением.
- Plaguelands: Перезарядка уменьшена со 120 до 90 секунд (только в PvE).
- Unholy Sanctuary: Эта черта теперь исцеляет на процент от вашего максимального уровня здоровья каждую секунду при нахождении в Саване. Это значение составляет 2% в PvE и 1% в соревновательных режимах.
- Manifest Sand Shade: Это умение больше не накладывает хромоту во всех режимах игры. Уменьшена перезарядка амуниции для версии этого умения без воздействия черт с 15 до 8 секунд (только в PvE).
Рейнджер[править]
Мы уменьшаем перезарядку черты Allies' Aid только в PvE, так как считаем, что в соревновательных режимах она и так достаточно мощная.
- Soften the Fall: У этой черты был убран функционал с уроном при падении. Эта черта была переименована в Child of Earth.
- Allies' Aid: Эта черта больше не увеличивает скорость воскрешения. Перезарядка этой черты была уменьшена с 85 до 60 секунд (только в PvE). Исправлен баг, из-за которого версия "Search and Rescue!", ассоциированная с этой чертой, считалась криком, а не командой.
- Crippling Talon: Исправлен визуальный баг.
Ревенант[править]
В этом обновлении мы увеличили дальность некоторых умений у Стойки легендарного кентавра Вентари, чтобы было немного проще воздействовать ими на союзников.
- Coalescence of Ruin: Исправлен баг, из-за которого это умение могло поражать противников, находящихся вне зоны видимости.
- Ventari's Will: Увеличен радиус этого умения со 180 до 240.
- Protective Solace: Увеличен радиус этого умения со 180 до 240.
- Planar Protection: У этой черты был убран функционал с уроном при падении.
Вор[править]
В ноябре мы выпустили исправление для Deadly Ambition в PvP, а в этом обновлении мы решаем проблему более всеобъемлющим и функциональным изменением, чтобы переориентировать эту черту на контроль в ее использовании вместо простого пассивного увеличения урона.
- Uncatchable: У этой черты был убран функционал с уроном при падении.
- Deadly Ambition: Эта черта теперь накладывает 1 стек отравления на 3 секунды при ударе атакой со сдвоенным умением. У этого эффекта нет перезарядки, но он может сработать только 1 раз за используемую атаку со сдвоенным умением. Эта черта больше не разделена между режимами игры.
Воин[править]
Наряду с устранением эффектов для урона при падении и перенастройкой Peak Performance, мы также убираем требование с Sundering Mace, которое, по нашему мнению, было излишним.
- Peak Performance: У этой черты был убран функционал с уроном при падении. Эта черта теперь дает базовые 5% бонусного урона в PvE и 3% бонусного урона в соревновательных режимах. Дополнительный урон от использования умений грубой силы был уменьшен с 20% до 15% в PvE и с 10% до 7% в соревновательных режимах.
- Sundering Mace: Эта черта больше не требует, чтобы цель была уязвима для активации бонуса на длительность контроля.
Изменения в PvP[править]
Общее[править]
- Sigil of Agility: Уменьшена длительность проворства с 2 до 1 секунды (только в PvP).
Инженер[править]
- Elixir U: Уменьшена длительность устойчивости с 6 до 1 секунды (только в PvP).
- Kinetic Battery: Уменьшена длительность проворства с 5 до 3 секунд (только в PvP).
- Photon Wall: Увеличена перезарядка с 35 до 45 секунд (только в PvP).
- Heat Therapy: Уменьшено базовое исцеление за стек на 25% с 65 до 49 (только в PvP).
Вор[править]
- Spider Venom: Уменьшена длительность отравления с 6 до 3 секунд (только в PvP).
- Serpent's Touch: Уменьшены стеки отравления с 2 до 1 (только в PvP).
- Quick Pockets: Уменьшено получение инициативы при смене оружия с 3 до 2 (только в PvP).
- Staff Master: Уменьшено получение выносливости за потраченную инициативу с 2 до 1 (только в PvP).
- Debilitating Arc: Уменьшена стоимость в инициативе с 6 до 5 (только в PvP).
Месмер[править]
- Illusionary Counter: Уменьшено количество создаваемых клонов с 2 до 1 (только в PvP).
- Phantasmal Warlock: Уменьшено количество призываемых колдунов с 2 до 1 (только в PvP). Увеличена уязвимость, накладываемая за удар, с 2 до 4 стеков (только в PvP).
- Chaos Vortex: Уменьшена длительность кровотечения с 8 до 4 секунд (только в PvP). Уменьшена длительность горения с 2 до 1 секунды (только в PvP). Уменьшена длительность боли с 8 до 4 секунд (только в PvP).
- Chaotic Potency: Исправлен баг, из-за которого эта черта не уменьшала перезарядку Lesser Chaos Storm.
Воин[править]
- Warrior's Cunning: Уменьшен бонусный урон против целей с более 90% здоровья с 25% до 7% (только в PvP). Уменьшен бонусный урон против целей с барьером с 50% до 10% (только в PvP).
- Rampage: Некоторые умения Rampage были скорректированы следующим образом:
- Kick: Коэффициент Силы был уменьшен с 1.2 до 0.01 (только в PvP).
- Throw Boulder: Коэффициент Силы был уменьшен с 2.0 до 0.01 (только в PvP).
- Seismic Leap: Коэффициент Силы был уменьшен с 1.6 до 0.01 (только в PvP).
Изменения в WvW[править]
Некромант[править]
- Sand Savant: Эта черта больше не увеличивает количество целей у умений тени (только в WvW).
- Devouring Darkness (с чертой Lingering Curse): Уменьшено количество преображаемых благ с 2 до 1 (только в WvW).
Структурированное PvP[править]
- Обновлен фон для Цепочки наград Саги об Исчадиях Льда.
Мир против Мира[править]
- Обновлен фон для Цепочки наград Саги об Исчадиях Льда.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]
Новые предметы и акции[править]
- Новый Украшенный плащ теперь доступен в магазине драгоценных камней в категории Style за 500 драгоценных камней.
- Новый Кинжал сновидца теперь доступен в магазине в категории Style за 600 камней.
- В течение ограниченного времени, Вечные инструменты для сбора Неустойчивой магии доступны в магазине в категории Utility за 2,700 камней.
- В течение ограниченного времени, Лицензия на принятие ездового животного вернулась в магазин по сниженной цене в 320 камней – скидка в 20%.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- У врагов, которые появляются во время события "Stop the book-burning raid on the Astralarium library", здоровье значительно уменьшилось.
- Регулирующие атрибуты свойства умений получили новые иконки.
- Сборка: 100,690.
Внешние ссылки[править]
- Изменения в обновлении Guild Wars 2 от 2 декабря 2019, GuildWars-2.ru