Hronk — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
(→Участие в личной истории) |
(→Участие в личной истории) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
{{NPC infobox | {{NPC infobox | ||
| race = Asura | | race = Asura | ||
− | | | + | | organization = College of Dynamics |
+ | | level = 10 | ||
}} | }} | ||
− | [[Hronk]] (Хронк) | + | [[Hronk]] (Хронк) - это лидер [[krewe|куманды]] [[College of Dynamics|колледжа Динамики]], которая изобрела [[M.I.G.]] |
− | ==Участие в | + | == Участие в истории == |
− | * | + | === [[Personal story]] === |
− | **[[In Snaff's Footsteps]] | + | * Глава 1: Experiments Gone Wrong |
− | **[[Golem Positioning System]] | + | ** [[In Snaff's Footsteps]] |
− | **[[High Maintenance]] | + | ** [[Golem Positioning System]] |
− | **[[Defusing the Problem]] | + | ** [[High Maintenance]] |
− | **[[The Things We Do For Love]] | + | ** [[Defusing the Problem]] |
− | * | + | ** [[The Things We Do For Love]] |
− | **[[Short Fuse (story)]] | + | ** [[Snaff Would Be Proud]] |
+ | ** [[The Snaff Prize]] | ||
+ | * Глава 2: Interested Parties | ||
+ | ** [[Short Fuse (story)|Short Fuse]] | ||
+ | |||
+ | === [[Living World Season 1]] === | ||
+ | * Эпизод 15: [[The Nightmares Within]] | ||
+ | ** [[Nightmare Chamber]] | ||
+ | |||
+ | [[Category:Story characters]] | ||
==Диалог== | ==Диалог== |
Текущая версия на 17:26, 13 марта 2018
Hronk
- Раса
- Asura
- Уровень
- 10
- Локация
- Unspecified
- Организация
- College of Dynamics
Hronk (Хронк) - это лидер куманды колледжа Динамики, которая изобрела M.I.G.
Участие в истории[править]
Personal story[править]
- Глава 1: Experiments Gone Wrong
- Глава 2: Interested Parties
Living World Season 1[править]
- Эпизод 15: The Nightmares Within
Диалог[править]
Во время In Snaff's Footsteps (По Стопам Снаффа):
- "Мне не нравится выражение лица советника Флакса. По нему видно, что его нетерпение уже переросло в раздражение. Нам лучше поторопиться и начать демонстрацию, или мы потеряем шанс на Премию Снаффа."
- Расскажи мне побольше о премии Снаффа.
- "Снафф был выдающимся гением своего времени. Он погиб героически... или трагически, в зависимости от того, кого вы спрашиваете об этом. Его ученик, Зодджа, учредила эту премию в его честь."
- Я встречал Зодджу. Она одна из лучших здесь... и Снафф был ее наставником?
- "Точно. Снафф делал все для того, чтобы продвигать молодых гениев. Она учредила этот конкурс чтобы продолжить его работу и определить наиболее перспективных изобретателей Рата Сум."
- Так это мы и есть! Давай покажем остальным, так называемым "гениям" как это делается.
- "Точно. Снафф делал все для того, чтобы продвигать молодых гениев. Она учредила этот конкурс чтобы продолжить его работу и определить наиболее перспективных изобретателей Рата Сум."
- Я встречал Зодджу. Она одна из лучших здесь... и Снафф был ее наставником?
- "Снафф был выдающимся гением своего времени. Он погиб героически... или трагически, в зависимости от того, кого вы спрашиваете об этом. Его ученик, Зодджа, учредила эту премию в его честь."
- Предоставь это мне.
- Расскажи мне побольше о премии Снаффа.
Перед битвой MIG в Golem Positioning System (Система Позиционирования Големов):
- "Я меняю последовательность загрузки дважды в день, чтобы сбить с толку шпионов и диверсантов. Это хлопотно, да, но необходимо для обеспечения безопасности."
- Я справлюсь с этим.
После победы над MIG в Golem Positioning System (Системе Позиционирования Големов):
- "Я зделал для Доксы все, что мог. Осталась полевая работа, которую я доверяю тебе и Каззу."
- Предоставьте это нам. Премия Снаффа наша в такой же степени, как и Доксы.
- "Это напомнило мне, что мы до сих пор не решили, кто из нас получает титул "Ученого премии Снаффа". Обычно это самый ценный изобретатель в проекте."
- Давайте сперва позаботимся о Доксе.
- "Это напомнило мне, что мы до сих пор не решили, кто из нас получает титул "Ученого премии Снаффа". Обычно это самый ценный изобретатель в проекте."
- Мы не подведем вас.
- Предоставьте это нам. Премия Снаффа наша в такой же степени, как и Доксы.
Перед включением тестовой аппаратуры в High Maintenance (Высокое Искусство Техобслуживания):
- "Мы не могли попасть в лучшие руки. Зодджа ведущий эксперт в големансии и магической механике на основе големов."
- Я надеюсь, этого будет достаточно, чтобы помочь Доксе.
После победы над Дознанием в High Maintenance (Высокое Искусство Техобслуживания):
- "Мне не нравится ваша идея атаковать лабораторию Дознания, но еще меньше мне нравится, когда они мешают мне и моей куманде. Будьте осторожны, и верните назад то, что мы сможем показать этим ползунам!"
- Спасибо, сэр. Вы можете рассчитывать на нас.
В начале Defusing the Problem (Обезвреживание Проблемы):
- "Меня это все еще не устраивает, несмотря на то, что есть некая приятная симметрия в том, чтобы использовать методы и механизмы Дознания, расчищая их свалку. Я просто надеюсь, что мы получим результат."
- Мы сделаем это. С нами Вы, Зодджа, я. Мы не может проиграть.
В конце Defusing the Problem (Обезвреживание Проблемы):
- "Я ожидаю, что вы пойдете дальше и разработаете свои собственные проекты. К этому все идет. Гений никогда не стоит на месте. От имени Доксы, и Казза, и всей куманды: Было здорово работать с вами, <Имя Персонажа>."
- Спасибо, шеф.