Обновления игры/2016-12-13 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 11 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <noinclude>{{TOCright}}</noinclude> | + | <noinclude>{{Game update infobox|categories=fau,seu,cu,fu}}{{TOCright}} |
− | == Обновление #2 - 13 декабря 2016 == | + | </noinclude>== Обновление #2 - 13 декабря 2016 == |
=== Исправление ошибок === | === Исправление ошибок === | ||
* Исправлена проблема, из-за которой [[Ardent Glorious armor|броня Пылкой Славы]] иногда не появлялась. | * Исправлена проблема, из-за которой [[Ardent Glorious armor|броня Пылкой Славы]] иногда не появлялась. | ||
=== Поздние заметки === | === Поздние заметки === | ||
− | * Добавлена проверка для [[Personal story# | + | * Добавлена проверка для [[Personal story#Акт 3: Пакт|глав 7 и 8]] [[personal story|личной истории]]. [[Character|Персонажи]], у которых квесты ошибочно помечены как завершенные, получат внутриигровое письмо от [[Scholar Aiti|Ученой Айти]] и смогут продолжить свою личную историю. |
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki === | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === | ||
Строка 11: | Строка 11: | ||
== Обновление - 13 декабря 2016 == | == Обновление - 13 декабря 2016 == | ||
− | === [[Wintersday]] | + | === [[Wintersday 2016|Зимние Дни 2016]] === |
− | + | Присоединяйтесь к нам в праздновании Зимних Дней! Выполняйте ежедневные достижения, чтобы получить новое праздничное оружие, спасите Зимние Дни, раздавая упакованные подарки [[orphan|сиротам]] в [[Divinity's Reach|Божественном Достижении]], проверьте свои умения, сражаясь с другими игроками в [[Snowball Mayhem|Снежном Побоище]], ощутите радость прыжков в [[Winter Wonderland|Зимней Стране Чудес]], защищайтесь от орд игрушек в [[Toypocalypse|Игрушкапокалипсисе]] или помогите [[Toymaker Tixx|Тикссу]] привести его дирижабль, [[Tixx's Infinirarium|Инфинирариум]], в порядок! Также вы можете заметить события в честь Зимних Дней по всей [[Tyria|Тирии]]. | |
− | * | + | * [[The Wondrous Workshop of Toymaker Tixx|Мета-достижение “Wintersday”]] можно получить, выполняя [[daily|ежедневные]] достижения Зимних Дней, и его можно повторять, чтобы собрать больше подарков. |
− | * | + | * Достижения для коллекции [[Winter's Presence]] возвращены с сохранением прогресса с Зимних Дней 2015. |
− | * | + | * Части Божественного Достижения и [[Heart of the Mists|Сердца Туманов]] были украшены к празднику. |
− | * | + | * Получайте [[Personalized Wintersday Gift|Персональные подарки Зимних Дней]] выполнением достижений или покупайте их у [[Guild Trader|Торговца гильдии]]. |
− | * | + | * [[Wintersday Gift|Подарки Зимних Дней]], которые можно продавать, теперь с некоторым шансом выпадают по всей Тирии. |
− | === | + | === Полировка мира === |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого украшения Зимних Дней продолжали выпадать из некоторых сундуков уже после того, как игроки завершили достижение "[[For the Children!]]". |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого подарочные коробки в мероприятии Зимняя Страна Чудес могли взрываться преждевременно. |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого платформы-снежинки в Зимней Стране Чудес могли не таять. |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого у игроков могла сохраниться стандартная панель умений в Зимней Стране Чудес. |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого [[guardian|стражи]] пользовались благом [[aegis|эгиды]] с [[Virtue of Courage]] в Зимней Стране Чудес. |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого игроки могли не иметь возможности начать играть партию в [[Bell Choir Ensemble|Хоре Колокольчиков Зимних Дней]], если игрок покидает [[activity|мероприятие]] во время игры этой партии. |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого некоторые [[skritt|скритты]] не прогрессировали достижение "Wintersday Skritt Hit" при закидывании снежками. |
− | * | + | * Увеличено количество исцеления для игроков, когда они стоят возле центральной колонны в Игрушкапокалипсисе. |
− | === | + | === Живой Мир === |
− | ==== | + | ==== Исправление ошибок ==== |
− | * | + | * [[Endless Kodan Tonic|Бесконечный тоник кодана]] теперь имеет перезарядку в 5 секунд и его нельзя использовать в бою. |
− | * [[Winterberry Bush Node| | + | * [[Winterberry Bush Node|Точки добычи зимних ягод в домашнем инстансе]] теперь используют иконку [[Fresh Winterberry|зимних ягод]] на карте. |
− | * | + | * Зимние ягоды теперь имеют опцию “Использовать все” (Consume All). |
− | * | + | * Уменьшено количество [[Unbound Magic|Свободной магии]], получаемой при сборе и использовании Зимних ягод. |
− | * | + | * Умения [[mesmer|месмера]], создающие [[clone|клонов]], теперь создают их и под воздействием Бесконечных тоников кодана. |
− | * | + | * Продолжающиеся атаки [[Shining Blade|Сияющих Клинков]] и их союзников снизили здоровье некоторых боссов бандитов на бандитских линиях поставок в [[Kryta|Крите]]. |
− | * | + | * Игроки, завершившие [[A Crack in the Ice|историю 3-го эпизода Живого Мира]], теперь могут отправиться прямиком к боссу в конце инстанса [[Frozen Out|Замороженный]] – для этого нужно взаимодействовать с [[Brazier of Heroic Deeds|Жаровней героических подвигов]], расположенной возле начала инстанса. |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого игроки, работающие над [[Eureka|Эврикой]] и [[Shooshadoo|Шушаду]], не могли разблокировать рецепт [[Legendary Inscription|Легендарной гравировки]]. Этот рецепт также был добавлен в инвентарь [[Grandmaster Craftsman Hobbs|Хоббса]] для тех, кто его пропустил. |
− | === | + | === Предметы === |
− | * | + | * Исправлены визуальные проблемы у набора [[Scallywag armor|брони Прохвоста]] для женщин [[sylvari|сильвари]]. |
− | === [[Fractals of the Mists| | + | === [[Fractals of the Mists|Фракталы]] === |
− | ==== [[Nightmare Fractal| | + | ==== [[Nightmare Fractal|Кошмар]] ==== |
− | * | + | * Добавлена контрольная точка после секции с лабиринтом. |
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой можно было непрерывно атаковать [[Siax the Unclean|Сиакса]] и [[Ensolyss|Энсолисса]]. |
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой первого босса можно было пропустить. |
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой точки захвата в лабиринте можно было захватывать снизу. |
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой [[defiance bar|шкала неповиновения]] Энсолисса могла быть активной на финальной 15%-й фазе. |
− | ==== [[Swampland Fractal| | + | ==== [[Swampland Fractal|Болото]] ==== |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого [[oakheart|сущности дуба]] не получали эффект незащищенности при снятии шкалы неповиновения. |
− | * | + | * Бросание [[wisp|огонька]] в финальной 25%-й фазе с [[Bloomhunger|Цветоголодом]] больше не сбрасывает состояние всех огоньков. |
− | * | + | * Маркеры-стрелочки были добавлены на мини-карту во время финальной 25%-й фазы. |
− | ==== [[Underground Facility Fractal| | + | ==== [[Underground Facility Fractal|Подземная Фабрика]] ==== |
− | * | + | * Турели на пути с бомбами во фрактале Подземная Фабрика теперь работают корректно. |
− | * | + | * Пути с бомбами и ружьями теперь будут выбираться случайно, вне зависимости от уровня. |
− | ==== [[Agony]] ==== | + | ==== [[Agony|Агония]] ==== |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого уменьшение исцеления от агонии объединялось в несколько стеков. |
− | ==== [[Fractal Avenger]] | + | ==== [[Fractal Avenger|Фрактальные мстители]] ==== |
− | * | + | * Фрактальные мстители больше не могут добивать не того игрока. |
− | * | + | * Фрактальные мстители будут уничтожены моментально при прерывании или после добивания игрока. |
− | * | + | * Фрактальные мстители больше не будут пытаться добить снова, если их прервали слишком рано. |
− | ==== | + | ==== Прочее ==== |
− | * | + | * У [[Ascended Salvage Tool|Вознесенного инструмента для разбирания]] (1) теперь 100%-й шанс вернуть улучшения. |
− | * [[Mistlock Singularity| | + | * [[Mistlock Singularity|Сингулярности Закрепления Туманов]] теперь будут накладывать агонию на конверсию атрибутов при автопотреблении [[Infinite Mist Omnipotion|бесконечных туманных зелий]]. |
− | * | + | * Сингулярности Закрепления Туманов теперь будут накладывать эффекты туманных зелий на корректную длительность при автопотреблении. |
− | === | + | === Умения профессий === |
− | ==== | + | ==== Общее ==== |
− | * | + | * Добавлен новый амулет на панель [[PvP]]-билдов. |
− | ** [[Deadshot Amulet]]: 1050 Precision, 1050 Condition Damage, 560 Vitality, 560 Expertise. | + | ** [[Deadshot Amulet]]: +1050 к [[Precision|Точности]], +1050 к [[Condition Damage|урону от состояний]], +560 к [[Vitality|Живучести]], +560 к [[Expertise|Сноровке]]. |
− | * | + | * Добавлена новая руна на панель PvP-билдов. |
− | ** [[Rune of the Lynx]]: 175 | + | ** [[Rune of the Lynx]]: +175 к [[Power|Силе]], +100 к урону от состояний, +25% к [[Movement Speed|скорости передвижения]]. |
− | ==== | + | ==== Элементалист ==== |
− | * {{skill icon|Arc Lightning}}: | + | * {{skill icon|Arc Lightning}}: Урон этого умения был увеличен на 25% (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Arcane Shield}}: | + | * {{skill icon|Arcane Shield}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 60 до 40 секунд (только в PvP). |
− | * {{trait icon|Final Shielding}}: | + | * {{trait icon|Final Shielding}}: Перезарядка этой черты была уменьшена с 75 до 60 секунд. Порог здоровья для активации [[Arcane Shield]] был увеличен с 25% до 50%. |
− | * {{skill icon|Glyph of Elemental Harmony}}: | + | * {{skill icon|Glyph of Elemental Harmony}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд (только в PvP). |
− | ==== | + | ==== Инженер ==== |
− | * {{skill icon|Blunderbuss}}: | + | * {{skill icon|Blunderbuss}}: Урон этого умения был увеличен на 10% на всех порогах дальности (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Jump Shot}}: | + | * {{skill icon|Jump Shot}}: Урон начального прыжка был уменьшен на 56%. Урон приземления был увеличен на 28%. |
− | ==== | + | ==== Страж ==== |
− | * {{trait icon|Piercing Light}}: | + | * {{trait icon|Piercing Light}}: Эта черта больше не дает ловушкам ошеломлять противников и вместо этого накладывает замедление на 1.5 секунды при начальном срабатывании ловушки. |
− | * {{skill icon|Virtue of Justice}}: | + | * {{skill icon|Virtue of Justice}}: Увеличена длительность горения с пассивного эффекта с 2 до 4 секунд (только в PvP). Увеличено количество горения с активного эффекта с 1 до 3 стеков (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Virtue of Resolve}}: | + | * {{skill icon|Virtue of Resolve}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 30 секунд (только в PvP). Вклад в исцеление от этого умения был увеличен на 87% (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Virtue of Courage}}: | + | * {{skill icon|Virtue of Courage}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 60 до 40 секунд (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Shield of Courage}}: | + | * {{skill icon|Shield of Courage}}: Исправлен баг, из-за которого это умение давало преимущества без ухода на перезарядку. |
− | * {{skill icon|Detonate Orb of Light}}: | + | * {{skill icon|Detonate Orb of Light}}: Вклад в исцеление от этого умения был увеличен на 67%. |
− | * {{skill icon|Line of Warding}}: | + | * {{skill icon|Line of Warding}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Signet of Courage}}: | + | * {{skill icon|Signet of Courage}}: Перезарядка этого умения была уменьшена со 180 до 120 секунд (только в PvP). |
− | ==== | + | ==== Месмер ==== |
− | * {{skill icon|Echo of Memory}}: | + | * {{skill icon|Echo of Memory}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 30 до 35 секунд (только в PvP). |
− | * {{trait icon|Restorative Illusions}}: | + | * {{trait icon|Restorative Illusions}}: Вклад в исцеление от этой черты был увеличен на 285% (только в PvP). Базовые модификаторы исцеления этой черты были скорректированы следующим образом: |
− | ** 0 | + | ** Разбито 0 [[illusion|иллюзий]]: Базовый модификатор исцеления уменьшен на 62% (только в PvP). |
− | ** 1 | + | ** Разбита 1 иллюзия: Базовый модификатор исцеления уменьшен на 50% (только в PvP). |
− | ** 2 | + | ** Разбито 2 иллюзии: Базовый модификатор исцеления уменьшен на 42% (только в PvP). |
− | ** 3 | + | ** Разбито 3 иллюзии: Базовый модификатор исцеления уменьшен на 36% (только в PvP). |
− | ==== | + | ==== Ревенант ==== |
− | * {{skill icon|Surge of the Mists}}: | + | * {{skill icon|Surge of the Mists}}: Урон этого умения был уменьшен на 50% (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Precision Strike}}: | + | * {{skill icon|Precision Strike}}: Урон этого умения был уменьшен на 33% (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Warding Rift}}: | + | * {{skill icon|Warding Rift}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 12 до 15 секунд (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Debilitating Slam}}: | + | * {{skill icon|Debilitating Slam}}: Стоимость этого умения была уменьшена с 15 до 10 энергии. |
− | * {{skill icon|Pain Absorption}}: | + | * {{skill icon|Pain Absorption}}: Это умение теперь снимает оглушение. |
− | ==== | + | ==== Вор ==== |
− | * {{skill icon|Infiltrator's Strike}}: | + | * {{skill icon|Infiltrator's Strike}}: Дальность этого умения была увеличена с 600 до 900 (только в PvP). Длительность обездвиживания была увеличена с 1 до 1.5 секунды (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Shadow Strike}}: | + | * {{skill icon|Shadow Strike}}: Количество боли, накладываемое этим умением, было увеличено с 2 до 4 стеков (только в PvP). |
− | === | + | === Структурированное PvP === |
− | ==== PvP | + | ==== Переработка PvP-лиг ==== |
− | * | + | * Лиги были переработаны, чтобы предоставить лучшую организацию матчей, предоставить более точную индикацию уровня мастерства каждого игрока и предоставить больше наград. |
− | * PvP | + | * 5 сезон PvP начинается сегодня, 13 декабря 2016 года. |
− | * | + | * Бонус [[Greater Call of the Mists]] будет включен в PvP до 20 декабря. |
− | * | + | * Для получения дополнительной информации о переработке PvP-лиг, пожалуйста, прочитайте наше недавнее [http://guildwars-2.ru/den-zimy-i-5-sezon-pvp-lig-zhdet-nas-13-dekabrya/ объявление]. |
− | ==== | + | ==== Улучшенные матчи ==== |
− | * | + | * При организации матчей больше не учитываются очки, фокусировка будет больше на вашем рейтинге. Это увеличит количество игроков, против которых вы можете играть, улучшив тем самым качество матчей и уменьшив время ожидания в очереди. |
− | * | + | * Соло/дуо очередь: Согласно результатам недавнего опроса сообщества, команды в 5 сезоне ограничены максимальным размером в 2 игрока на ранговой арене. |
− | ==== | + | ==== Определение мастерства ==== |
− | * | + | * Рейтинг мастерства – это новый видимый показатель, отображающий уровень мастерства игрока во время рангового сезона. Очки (Pips) больше не влияют на рейтинг мастерства, или престиж. |
− | * | + | * Рейтинг мастерства определяет к какому дивизиону принадлежит игрок. В каждом дивизионе есть 3 уровня. |
− | ** Legendary: 1950+ | + | ** Легендарный (Legendary): Рейтинг мастерства 1950+. |
− | ** Platinum: 1650 – 1949 | + | ** Платиновый (Platinum): Рейтинг мастерства 1650 – 1949. |
− | ** Gold: 1350 – 1649 | + | ** Золотой (Gold): Рейтинг мастерства 1350 – 1649. |
− | ** Silver: 1050 – 1349 | + | ** Серебряный (Silver): Рейтинг мастерства 1050 – 1349. |
− | ** Bronze: 0 – 1049 | + | ** Бронзовый (Bronze): Рейтинг мастерства 0 – 1049. |
− | * | + | * Значки на именных табличках отражают текущий дивизион и рейтинг. |
− | ** | + | ** Добавлена новая опция, позволяющая отключить отображение значков для других игроков. |
− | * | + | * Рейтинг мастерства будет мягко обнуляться в начале каждого PvP-сезона. |
− | * | + | * В начале каждого сезона потребуется сыграть 10 матчей, чтобы заработать рейтинг мастерства и попасть в соответствующий дивизион. |
− | * | + | * У рейтинга мастерства нет лимита в обратном прогрессе. |
− | * | + | * Неактивные игроки будут терять рейтинг мастерства и это будет влиять на дивизион, в котором они находятся. Потерю можно отыграть, играя в ранговых играх. |
− | ** | + | ** Период неактивности перед началом уменьшения рейтинга мастерства: 3 дня. |
− | ** | + | ** Уменьшение рейтинга мастерства в день: 100. |
− | ** | + | ** Максимальное уменьшение рейтинга мастерства: 700 (через 7 дней). |
− | ** | + | ** Восстановление уменьшенного рейтинга мастерства за сыгранную игру: 100. |
− | * | + | * В конце каждого сезона, лучшие 250 игроков с лучшим рейтингом мастерства в каждом регионе получат титулы в зависимости от их места. При получении титула высокого ранга вы получите и все предыдущие. Эти титулы будут оставаться от сезона к сезону. |
− | ** | + | ** Ранг 1: Бог PvP (God of PvP). |
− | ** | + | ** Ранг 2: Легендарный полубог (Legendary Demigod). |
− | ** | + | ** Ранг 3: Бессмертная легенда (Immortal Legend). |
− | ** | + | ** Ранг 4 – 10: Неумолимая легенда (Unyielding Legend). |
− | ** | + | ** Ранг 11 – 25: Безжалостная легенда (Relentless Legend). |
− | ** | + | ** Ранг 26 – 100: Беспощадная легенда (Ruthless Legend). |
− | ** | + | ** Ранг 101 – 250: Нещадная легенда (Merciless Legend). |
− | ==== | + | ==== Награды ==== |
− | * | + | * Очки (Pips) в лигах теперь будут использоваться эксклюзивно только как механизм зарабатывания наград. Вы будете получать разное количество очков за проигрыши и за победы. |
− | * | + | * Каждый уровень наград был переименован, у них был изменен цвет, и они были перебалансированы. |
− | ** | + | ** Более высокие уровни теперь дают лучшие награды, например, увеличенное количество жидкого золота. |
− | ** | + | ** Размеры уровней теперь по 20 – 30 очков. Чем выше уровень, тем больше очков. |
− | ** | + | ** Для очков не действует обратный прогресс. |
− | * | + | * За победу в матче вы получите 10 очков. |
− | * | + | * За проигрыш в матче вы получите 3 очка. |
− | * | + | * Получение лучшего результата (смотрите ниже “[[#Личный счет и лучшие результаты|Личный счет и лучшие результаты]]”) даст 1 дополнительное очко. |
− | * | + | * Игры, сыгранные при Платиновом рейтинге мастерства, дают дополнительные 2 очка. |
− | * | + | * Игры, сыгранные при Легендарном рейтинге мастерства, дают дополнительные 4 очка. |
− | * | + | * За прохождение уровня теперь выдаются [[Shard of Glory|Осколки славы]], [[Unidentified Dye|Неопределенные краски]], [[PvP League Ticket|Билеты PvP-лиг]], [[Transmutation Charge|Заряды трансмутации]], [[coin|золото]] и новая валюта под названием [[Ascended Shard of Glory|Вознесенные осколки славы]]. |
− | * | + | * Был добавлен новый [[Ascended League Vendor|Вознесенный торговец лиг]]. У этого торговца имеются [[ascended|вознесенная]] броня, оружие и украшения за Осколки славы и Вознесенные осколки славы. |
− | ** | + | ** Теперь доступен набор вознесенной [[Ardent Glorious armor|брони Пылкой Славы]] – это вариация набора [[Glorious Hero's armor|брони Прославленного Героя]]. |
− | ** | + | ** [[Mini Black Llama|Миниатюрную Черную Ламу]] можно приобрести у существующего [[League Vendor|Торговца лиг]] за билеты лиг. |
− | ** | + | ** [[Shards of Glory Converter|Конвертер осколков славы]] можно приобрести у существующего Торговца лиг. Конвертер обменивает Осколки славы на [[Timeless Bag of Items|Безвременный мешок предметов]]. |
− | ** | + | ** Содержимое мешка аналогично тем мешкам, что вы получаете с других предметов, таких как [[Princess|Принцесса]], [[Mawdrey II|Модри II]] и [[Star of Gratitude|Звезда благодарности]]. |
− | * | + | * Предмет: [[Tribal Leggings|Племенные леггинсы]] теперь имеют корректную иконку. |
− | ==== | + | ==== Личный счет и лучшие результаты ==== |
− | + | Личный счет был убран из игр структурированного PvP, а результаты были собраны в более понятную и говорящую систему лучших результатов: | |
− | * | + | * В конце игры, игроки, которые хорошо себя показали в определенной области, получат соответствующую иконку возле своего имени на панели результатов, они будут видны всем игрокам матча. |
− | ** | + | ** Урон: Общий исходящий урон по живым вражеским игрокам. |
− | ** | + | ** Исцеление: Общее исцеление как себя, так и союзных игроков. |
− | ** | + | ** Убийства: Количество убийств игроков и помощи в убийствах. |
− | ** | + | ** Воскрешения: Количество воскрешений союзных игроков. |
− | ** | + | ** Смерти: Количество смертей. (За смерти лучшие результаты не выдаются.) |
− | ** | + | ** Оборона ([[Conquest|Завоевание]]): Количество времени, проведенное в бою возле захваченной союзниками точки. |
− | ** | + | ** Нападение (Завоевание): Количество времени, проведенное при захвате или при нахождении в бою возле вражеской или нейтральной точки. |
− | ** | + | ** Оборона ([[Stronghold|Крепость]]): Общее количество убитых наемников и отремонтированных требушетов. |
− | ** | + | ** Нападение (Крепость): Общее количество убитых защитников и потраченных припасов. |
− | ==== | + | ==== Овертайм ==== |
− | + | Овертайм добавлен в режим Завоевание. Если у обеих команд одинаковый счет в момент окончания времени игры или обе команды набрали 500 очков одновременно, игра перейдет в овертайм. Овертайм заканчивается, когда счет одной команды становится выше чем у другой, или через 5 минут. В случае если овертайм заканчивается по времени, победитель выбирается случайным образом. | |
− | ==== | + | ==== Бесконечный прогресс в [[PvP Rank|PvP-рангах]] ==== |
− | * PvP | + | * PvP-ранг больше не ограничен 80. Это число теперь будет отображаться как в самой игре, так и на экране выборе персонажа. |
− | * | + | * Игроки получат ретроактивное повышение ранга за все время и в том количестве, сколько раз они уже повторили получение 80-го ранга. |
− | ==== | + | ==== Карты ==== |
− | * [[Battle of Champion's Dusk| | + | * [[Battle of Champion's Dusk|Битва Заката Чемпионов]] была убрана с ранговой арены. Настройки очереди теперь влияют только на неранговую арену. |
− | * [[Skyhammer]] | + | * [[Skyhammer|Небесный Молот]]: Эта карта была добавлена в ранговую арену. |
− | |||
− | ==== Mist Champion | + | ==== Шкурки [[Mist Champion|Чемпионов Туманов]] ==== |
− | * | + | * Шкурки Чемпионов Туманов теперь можно приобрести у Торговца лиг за Осколки славы. |
− | ==== | + | ==== Команды гильдий ==== |
− | * | + | * Команды гильдий больше не отображают ранговый рейтинг, так как они не могут вставать в очередь сезонных игр на ранговой арене. |
− | * | + | * Таблица лидеров команд гильдий и баннеры были убраны из PvP-лобби. |
− | * Guild | + | * [[Guild mission|Миссии гильдий]] все еще можно выполнять на неранговых аренах. |
− | === | + | === Мир против Мира === |
− | ==== | + | ==== Общее ==== |
− | * | + | * В пятничное обнуление (12/16) изменяться очки схваток: |
− | ** | + | ** 1-е место будет давать 2 очка. |
− | ** | + | ** 2-е и 3-е места будут давать 1 очко. |
− | ** | + | ** Это то изменение, которое хотели опробовать и мы и игроки. Если оно нам не понравится мы можем снова их изменить. |
− | * | + | * Были добавлены всплывающие сообщения с [[war score|очками войны]]. |
− | ** | + | ** Когда вы получаете очки войны за различные действия, в определенных местах будут отображаться всплывающие сообщения с количеством полученных очков для всех команд. |
− | *** | + | *** Когда объект захвачен или происходит такт выдачи очков, очки войны появятся над лордом. |
− | *** | + | *** Когда игрок убит, очки появятся над игроком. |
− | *** | + | *** Когда захвачена точка часового или происходит такт выдачи очков, очки появятся над захватываемой точкой. |
− | *** | + | *** Когда захвачено святилище, очки появятся над святилищем. |
− | *** | + | *** Когда доляк убит или когда он дошел до объекта, очки появятся над доляком. |
− | === | + | === Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев === |
− | ==== | + | ==== Новые предметы и акции ==== |
− | * | + | * [[Festive Hat|Праздничная шапка]] вернулась и может быть найдена в [[Gem Store|магазине драгоценных камней]] в категории Style за 150 [[gem|драгоценных камней]]. |
− | * | + | * [[Wintersday Wreath Backpack|Рюкзак Венок Зимних Дней]] вернулся и может быть найден в магазине в категории Style за 500 камней. |
− | * | + | * [[Winter Solstice Appearance Pack|Набор облачения зимнего солнцестояния]] – содержащий [[Winter Solstice Outfit|Костюм Зимнего Солнцестояния]], [[Mini Snow Flurry Dragon|Миниатюрного Дракона Снежного Шквала]], [[Immortal weapon skins|шкурку Бессмертного оружия]], [[Total Makeover Kit|Набор полного изменения внешности]] и комплект из 5 [[Glint's Winter Dye Kit|Наборов зимних красок Глинт]] – снова доступен в магазине в категории Style за 2,000 камней. |
− | ==== | + | ==== Улучшения ==== |
− | * | + | * [[Black Lion Chest|Сундук Черного Льва]] был обновлен до Сундука Черного Льва Зимних Дней и может быть просмотрен для выяснения полного списка его содержимого. |
− | ** | + | ** [[Large Personalized Wintersday Gift|Большой персональный подарок Зимних Дней]] был добавлен в качестве нового гарантированного сезонного предмета. |
− | ** | + | ** [[Infinirarium Glider|Планер Инфинирариум]] доступен с нечастым шансом выпадения на время действия этого сезонного сундука. |
− | ** | + | ** [[Candelabra Staff|Посох Канделябр]] доступен с нечастым шансом выпадения на время действия этого сезонного сундука. |
− | * | + | * В течение ограниченного времени, новый набор [[Frostforged weapon skins|шкурок Закаленного льдом оружия]] доступен у [[Black Lion Weapons Specialist|Оружейных специалистов Черного Льва]] за 1 [[Black Lion Claim Ticket|Билет владения Черного Льва]]. [[Black Lion Chest Key|Ключи]] доступны в магазине в категории Special за 125 камней каждый. |
− | * | + | * Многие праздничные миниатюры были добавлены торговцу за [[Black Lion Miniature Claim Ticket|Билеты владения миниатюрами Черного Льва]]. |
− | * | + | * Вам больше не нужно вводить полное название предмета, у которого истек срок действия, при его уничтожении. |
− | ** | + | ** Использование предмета с истекшим сроком действия открывает магазин, если данный предмет доступен. |
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki === | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === | ||
− | * В [[Material | + | * В [[Material storage|хранилище материалов]] переорганизована секция вознесенных материалов. Ни один из материалов не был добавлен или удален. |
* Добавлены новые декорации для [[guild hall|зала гильдии]] ([[Cube of Snow|Снежный куб]], [[Large Cube of Snow|Большой снежный куб]], [[Cuboid of Snow|Снежный кубоид]], [[Large Cuboid of Snow|Большой снежный кубоид]], [[Hemisphere of Snow|Снежное полушарие]], [[Large Hemisphere of Snow|Большое снежное полушарие]], [[Wedge of Snow|Снежный клин]], [[Large Wedge of Snow|Большой снежный клин]], [[Snowman Ice Sculpture|Ледяная скульптура снеговика]]). | * Добавлены новые декорации для [[guild hall|зала гильдии]] ([[Cube of Snow|Снежный куб]], [[Large Cube of Snow|Большой снежный куб]], [[Cuboid of Snow|Снежный кубоид]], [[Large Cuboid of Snow|Большой снежный кубоид]], [[Hemisphere of Snow|Снежное полушарие]], [[Large Hemisphere of Snow|Большое снежное полушарие]], [[Wedge of Snow|Снежный клин]], [[Large Wedge of Snow|Большой снежный клин]], [[Snowman Ice Sculpture|Ледяная скульптура снеговика]]). | ||
* Появилось несколько замороженных [[hungry cat scavenger hunt|голодных кошек]]. | * Появилось несколько замороженных [[hungry cat scavenger hunt|голодных кошек]]. | ||
− | * В категорию достижений [[Current Events|Текущие события]] добавлено новое достижение, [[Open Letters]]. | + | * В категорию достижений [[Current Events|Текущие события]] добавлено новое достижение, "[[Open Letters]]". |
− | * Сборка: 70,280. | + | * Сборка: 70,280.<noinclude> |
− | <noinclude | ||
− | |||
− | |||
==Внешние ссылки== | ==Внешние ссылки== | ||
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-14-12-2016/ Изменения в патче от 14.12.2016], GuildWars-2.ru | * [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-14-12-2016/ Изменения в патче от 14.12.2016], GuildWars-2.ru | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
</noinclude> | </noinclude> |
Текущая версия на 22:51, 20 ноября 2021
- Позднее
- 14 декабря 2016
- Ранее
- 28 ноября 2016
Содержание
|
Обновление #2 - 13 декабря 2016
Исправление ошибок[править]
- Исправлена проблема, из-за которой броня Пылкой Славы иногда не появлялась.
Поздние заметки[править]
- Добавлена проверка для глав 7 и 8 личной истории. Персонажи, у которых квесты ошибочно помечены как завершенные, получат внутриигровое письмо от Ученой Айти и смогут продолжить свою личную историю.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 70,328.
Обновление - 13 декабря 2016[править]
Зимние Дни 2016[править]
Присоединяйтесь к нам в праздновании Зимних Дней! Выполняйте ежедневные достижения, чтобы получить новое праздничное оружие, спасите Зимние Дни, раздавая упакованные подарки сиротам в Божественном Достижении, проверьте свои умения, сражаясь с другими игроками в Снежном Побоище, ощутите радость прыжков в Зимней Стране Чудес, защищайтесь от орд игрушек в Игрушкапокалипсисе или помогите Тикссу привести его дирижабль, Инфинирариум, в порядок! Также вы можете заметить события в честь Зимних Дней по всей Тирии.
- Мета-достижение “Wintersday” можно получить, выполняя ежедневные достижения Зимних Дней, и его можно повторять, чтобы собрать больше подарков.
- Достижения для коллекции Winter's Presence возвращены с сохранением прогресса с Зимних Дней 2015.
- Части Божественного Достижения и Сердца Туманов были украшены к празднику.
- Получайте Персональные подарки Зимних Дней выполнением достижений или покупайте их у Торговца гильдии.
- Подарки Зимних Дней, которые можно продавать, теперь с некоторым шансом выпадают по всей Тирии.
Полировка мира[править]
- Исправлен баг, из-за которого украшения Зимних Дней продолжали выпадать из некоторых сундуков уже после того, как игроки завершили достижение "For the Children!".
- Исправлен баг, из-за которого подарочные коробки в мероприятии Зимняя Страна Чудес могли взрываться преждевременно.
- Исправлен баг, из-за которого платформы-снежинки в Зимней Стране Чудес могли не таять.
- Исправлен баг, из-за которого у игроков могла сохраниться стандартная панель умений в Зимней Стране Чудес.
- Исправлен баг, из-за которого стражи пользовались благом эгиды с Virtue of Courage в Зимней Стране Чудес.
- Исправлен баг, из-за которого игроки могли не иметь возможности начать играть партию в Хоре Колокольчиков Зимних Дней, если игрок покидает мероприятие во время игры этой партии.
- Исправлен баг, из-за которого некоторые скритты не прогрессировали достижение "Wintersday Skritt Hit" при закидывании снежками.
- Увеличено количество исцеления для игроков, когда они стоят возле центральной колонны в Игрушкапокалипсисе.
Живой Мир[править]
Исправление ошибок[править]
- Бесконечный тоник кодана теперь имеет перезарядку в 5 секунд и его нельзя использовать в бою.
- Точки добычи зимних ягод в домашнем инстансе теперь используют иконку зимних ягод на карте.
- Зимние ягоды теперь имеют опцию “Использовать все” (Consume All).
- Уменьшено количество Свободной магии, получаемой при сборе и использовании Зимних ягод.
- Умения месмера, создающие клонов, теперь создают их и под воздействием Бесконечных тоников кодана.
- Продолжающиеся атаки Сияющих Клинков и их союзников снизили здоровье некоторых боссов бандитов на бандитских линиях поставок в Крите.
- Игроки, завершившие историю 3-го эпизода Живого Мира, теперь могут отправиться прямиком к боссу в конце инстанса Замороженный – для этого нужно взаимодействовать с Жаровней героических подвигов, расположенной возле начала инстанса.
- Исправлен баг, из-за которого игроки, работающие над Эврикой и Шушаду, не могли разблокировать рецепт Легендарной гравировки. Этот рецепт также был добавлен в инвентарь Хоббса для тех, кто его пропустил.
Предметы[править]
- Исправлены визуальные проблемы у набора брони Прохвоста для женщин сильвари.
Фракталы[править]
Кошмар[править]
- Добавлена контрольная точка после секции с лабиринтом.
- Исправлена проблема, из-за которой можно было непрерывно атаковать Сиакса и Энсолисса.
- Исправлена проблема, из-за которой первого босса можно было пропустить.
- Исправлена проблема, из-за которой точки захвата в лабиринте можно было захватывать снизу.
- Исправлена проблема, из-за которой шкала неповиновения Энсолисса могла быть активной на финальной 15%-й фазе.
Болото[править]
- Исправлен баг, из-за которого сущности дуба не получали эффект незащищенности при снятии шкалы неповиновения.
- Бросание огонька в финальной 25%-й фазе с Цветоголодом больше не сбрасывает состояние всех огоньков.
- Маркеры-стрелочки были добавлены на мини-карту во время финальной 25%-й фазы.
Подземная Фабрика[править]
- Турели на пути с бомбами во фрактале Подземная Фабрика теперь работают корректно.
- Пути с бомбами и ружьями теперь будут выбираться случайно, вне зависимости от уровня.
Агония[править]
- Исправлен баг, из-за которого уменьшение исцеления от агонии объединялось в несколько стеков.
Фрактальные мстители[править]
- Фрактальные мстители больше не могут добивать не того игрока.
- Фрактальные мстители будут уничтожены моментально при прерывании или после добивания игрока.
- Фрактальные мстители больше не будут пытаться добить снова, если их прервали слишком рано.
Прочее[править]
- У Вознесенного инструмента для разбирания (1) теперь 100%-й шанс вернуть улучшения.
- Сингулярности Закрепления Туманов теперь будут накладывать агонию на конверсию атрибутов при автопотреблении бесконечных туманных зелий.
- Сингулярности Закрепления Туманов теперь будут накладывать эффекты туманных зелий на корректную длительность при автопотреблении.
Умения профессий[править]
Общее[править]
- Добавлен новый амулет на панель PvP-билдов.
- Deadshot Amulet: +1050 к Точности, +1050 к урону от состояний, +560 к Живучести, +560 к Сноровке.
- Добавлена новая руна на панель PvP-билдов.
- Rune of the Lynx: +175 к Силе, +100 к урону от состояний, +25% к скорости передвижения.
Элементалист[править]
- Arc Lightning: Урон этого умения был увеличен на 25% (только в PvP).
- Arcane Shield: Перезарядка этого умения была уменьшена с 60 до 40 секунд (только в PvP).
- Final Shielding: Перезарядка этой черты была уменьшена с 75 до 60 секунд. Порог здоровья для активации Arcane Shield был увеличен с 25% до 50%.
- Glyph of Elemental Harmony: Перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд (только в PvP).
Инженер[править]
- Blunderbuss: Урон этого умения был увеличен на 10% на всех порогах дальности (только в PvP).
- Jump Shot: Урон начального прыжка был уменьшен на 56%. Урон приземления был увеличен на 28%.
Страж[править]
- Hunter's Premonition: Эта черта больше не дает ловушкам ошеломлять противников и вместо этого накладывает замедление на 1.5 секунды при начальном срабатывании ловушки.
- Virtue of Justice: Увеличена длительность горения с пассивного эффекта с 2 до 4 секунд (только в PvP). Увеличено количество горения с активного эффекта с 1 до 3 стеков (только в PvP).
- Virtue of Resolve: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 30 секунд (только в PvP). Вклад в исцеление от этого умения был увеличен на 87% (только в PvP).
- Virtue of Courage: Перезарядка этого умения была уменьшена с 60 до 40 секунд (только в PvP).
- Shield of Courage: Исправлен баг, из-за которого это умение давало преимущества без ухода на перезарядку.
- Detonate Orb of Light: Вклад в исцеление от этого умения был увеличен на 67%.
- Line of Warding: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд (только в PvP).
- Signet of Courage: Перезарядка этого умения была уменьшена со 180 до 120 секунд (только в PvP).
Месмер[править]
- Echo of Memory: Перезарядка этого умения была увеличена с 30 до 35 секунд (только в PvP).
- Restorative Illusions: Вклад в исцеление от этой черты был увеличен на 285% (только в PvP). Базовые модификаторы исцеления этой черты были скорректированы следующим образом:
- Разбито 0 иллюзий: Базовый модификатор исцеления уменьшен на 62% (только в PvP).
- Разбита 1 иллюзия: Базовый модификатор исцеления уменьшен на 50% (только в PvP).
- Разбито 2 иллюзии: Базовый модификатор исцеления уменьшен на 42% (только в PvP).
- Разбито 3 иллюзии: Базовый модификатор исцеления уменьшен на 36% (только в PvP).
Ревенант[править]
- Surge of the Mists: Урон этого умения был уменьшен на 50% (только в PvP).
- Chilling Isolation: Урон этого умения был уменьшен на 33% (только в PvP).
- Warding Rift: Перезарядка этого умения была увеличена с 12 до 15 секунд (только в PvP).
- Debilitating Slam: Стоимость этого умения была уменьшена с 15 до 10 энергии.
- Pain Absorption: Это умение теперь снимает оглушение.
Вор[править]
- Infiltrator's Strike: Дальность этого умения была увеличена с 600 до 900 (только в PvP). Длительность обездвиживания была увеличена с 1 до 1.5 секунды (только в PvP).
- Shadow Strike: Количество боли, накладываемое этим умением, было увеличено с 2 до 4 стеков (только в PvP).
Структурированное PvP[править]
Переработка PvP-лиг[править]
- Лиги были переработаны, чтобы предоставить лучшую организацию матчей, предоставить более точную индикацию уровня мастерства каждого игрока и предоставить больше наград.
- 5 сезон PvP начинается сегодня, 13 декабря 2016 года.
- Бонус Greater Call of the Mists будет включен в PvP до 20 декабря.
- Для получения дополнительной информации о переработке PvP-лиг, пожалуйста, прочитайте наше недавнее объявление.
Улучшенные матчи[править]
- При организации матчей больше не учитываются очки, фокусировка будет больше на вашем рейтинге. Это увеличит количество игроков, против которых вы можете играть, улучшив тем самым качество матчей и уменьшив время ожидания в очереди.
- Соло/дуо очередь: Согласно результатам недавнего опроса сообщества, команды в 5 сезоне ограничены максимальным размером в 2 игрока на ранговой арене.
Определение мастерства[править]
- Рейтинг мастерства – это новый видимый показатель, отображающий уровень мастерства игрока во время рангового сезона. Очки (Pips) больше не влияют на рейтинг мастерства, или престиж.
- Рейтинг мастерства определяет к какому дивизиону принадлежит игрок. В каждом дивизионе есть 3 уровня.
- Легендарный (Legendary): Рейтинг мастерства 1950+.
- Платиновый (Platinum): Рейтинг мастерства 1650 – 1949.
- Золотой (Gold): Рейтинг мастерства 1350 – 1649.
- Серебряный (Silver): Рейтинг мастерства 1050 – 1349.
- Бронзовый (Bronze): Рейтинг мастерства 0 – 1049.
- Значки на именных табличках отражают текущий дивизион и рейтинг.
- Добавлена новая опция, позволяющая отключить отображение значков для других игроков.
- Рейтинг мастерства будет мягко обнуляться в начале каждого PvP-сезона.
- В начале каждого сезона потребуется сыграть 10 матчей, чтобы заработать рейтинг мастерства и попасть в соответствующий дивизион.
- У рейтинга мастерства нет лимита в обратном прогрессе.
- Неактивные игроки будут терять рейтинг мастерства и это будет влиять на дивизион, в котором они находятся. Потерю можно отыграть, играя в ранговых играх.
- Период неактивности перед началом уменьшения рейтинга мастерства: 3 дня.
- Уменьшение рейтинга мастерства в день: 100.
- Максимальное уменьшение рейтинга мастерства: 700 (через 7 дней).
- Восстановление уменьшенного рейтинга мастерства за сыгранную игру: 100.
- В конце каждого сезона, лучшие 250 игроков с лучшим рейтингом мастерства в каждом регионе получат титулы в зависимости от их места. При получении титула высокого ранга вы получите и все предыдущие. Эти титулы будут оставаться от сезона к сезону.
- Ранг 1: Бог PvP (God of PvP).
- Ранг 2: Легендарный полубог (Legendary Demigod).
- Ранг 3: Бессмертная легенда (Immortal Legend).
- Ранг 4 – 10: Неумолимая легенда (Unyielding Legend).
- Ранг 11 – 25: Безжалостная легенда (Relentless Legend).
- Ранг 26 – 100: Беспощадная легенда (Ruthless Legend).
- Ранг 101 – 250: Нещадная легенда (Merciless Legend).
Награды[править]
- Очки (Pips) в лигах теперь будут использоваться эксклюзивно только как механизм зарабатывания наград. Вы будете получать разное количество очков за проигрыши и за победы.
- Каждый уровень наград был переименован, у них был изменен цвет, и они были перебалансированы.
- Более высокие уровни теперь дают лучшие награды, например, увеличенное количество жидкого золота.
- Размеры уровней теперь по 20 – 30 очков. Чем выше уровень, тем больше очков.
- Для очков не действует обратный прогресс.
- За победу в матче вы получите 10 очков.
- За проигрыш в матче вы получите 3 очка.
- Получение лучшего результата (смотрите ниже “Личный счет и лучшие результаты”) даст 1 дополнительное очко.
- Игры, сыгранные при Платиновом рейтинге мастерства, дают дополнительные 2 очка.
- Игры, сыгранные при Легендарном рейтинге мастерства, дают дополнительные 4 очка.
- За прохождение уровня теперь выдаются Осколки славы, Неопределенные краски, Билеты PvP-лиг, Заряды трансмутации, золото и новая валюта под названием Вознесенные осколки славы.
- Был добавлен новый Вознесенный торговец лиг. У этого торговца имеются вознесенная броня, оружие и украшения за Осколки славы и Вознесенные осколки славы.
- Теперь доступен набор вознесенной брони Пылкой Славы – это вариация набора брони Прославленного Героя.
- Миниатюрную Черную Ламу можно приобрести у существующего Торговца лиг за билеты лиг.
- Конвертер осколков славы можно приобрести у существующего Торговца лиг. Конвертер обменивает Осколки славы на Безвременный мешок предметов.
- Содержимое мешка аналогично тем мешкам, что вы получаете с других предметов, таких как Принцесса, Модри II и Звезда благодарности.
- Предмет: Племенные леггинсы теперь имеют корректную иконку.
Личный счет и лучшие результаты[править]
Личный счет был убран из игр структурированного PvP, а результаты были собраны в более понятную и говорящую систему лучших результатов:
- В конце игры, игроки, которые хорошо себя показали в определенной области, получат соответствующую иконку возле своего имени на панели результатов, они будут видны всем игрокам матча.
- Урон: Общий исходящий урон по живым вражеским игрокам.
- Исцеление: Общее исцеление как себя, так и союзных игроков.
- Убийства: Количество убийств игроков и помощи в убийствах.
- Воскрешения: Количество воскрешений союзных игроков.
- Смерти: Количество смертей. (За смерти лучшие результаты не выдаются.)
- Оборона (Завоевание): Количество времени, проведенное в бою возле захваченной союзниками точки.
- Нападение (Завоевание): Количество времени, проведенное при захвате или при нахождении в бою возле вражеской или нейтральной точки.
- Оборона (Крепость): Общее количество убитых наемников и отремонтированных требушетов.
- Нападение (Крепость): Общее количество убитых защитников и потраченных припасов.
Овертайм[править]
Овертайм добавлен в режим Завоевание. Если у обеих команд одинаковый счет в момент окончания времени игры или обе команды набрали 500 очков одновременно, игра перейдет в овертайм. Овертайм заканчивается, когда счет одной команды становится выше чем у другой, или через 5 минут. В случае если овертайм заканчивается по времени, победитель выбирается случайным образом.
Бесконечный прогресс в PvP-рангах[править]
- PvP-ранг больше не ограничен 80. Это число теперь будет отображаться как в самой игре, так и на экране выборе персонажа.
- Игроки получат ретроактивное повышение ранга за все время и в том количестве, сколько раз они уже повторили получение 80-го ранга.
Карты[править]
- Битва Заката Чемпионов была убрана с ранговой арены. Настройки очереди теперь влияют только на неранговую арену.
- Небесный Молот: Эта карта была добавлена в ранговую арену.
Шкурки Чемпионов Туманов[править]
- Шкурки Чемпионов Туманов теперь можно приобрести у Торговца лиг за Осколки славы.
Команды гильдий[править]
- Команды гильдий больше не отображают ранговый рейтинг, так как они не могут вставать в очередь сезонных игр на ранговой арене.
- Таблица лидеров команд гильдий и баннеры были убраны из PvP-лобби.
- Миссии гильдий все еще можно выполнять на неранговых аренах.
Мир против Мира[править]
Общее[править]
- В пятничное обнуление (12/16) изменяться очки схваток:
- 1-е место будет давать 2 очка.
- 2-е и 3-е места будут давать 1 очко.
- Это то изменение, которое хотели опробовать и мы и игроки. Если оно нам не понравится мы можем снова их изменить.
- Были добавлены всплывающие сообщения с очками войны.
- Когда вы получаете очки войны за различные действия, в определенных местах будут отображаться всплывающие сообщения с количеством полученных очков для всех команд.
- Когда объект захвачен или происходит такт выдачи очков, очки войны появятся над лордом.
- Когда игрок убит, очки появятся над игроком.
- Когда захвачена точка часового или происходит такт выдачи очков, очки появятся над захватываемой точкой.
- Когда захвачено святилище, очки появятся над святилищем.
- Когда доляк убит или когда он дошел до объекта, очки появятся над доляком.
- Когда вы получаете очки войны за различные действия, в определенных местах будут отображаться всплывающие сообщения с количеством полученных очков для всех команд.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]
Новые предметы и акции[править]
- Праздничная шапка вернулась и может быть найдена в магазине драгоценных камней в категории Style за 150 драгоценных камней.
- Рюкзак Венок Зимних Дней вернулся и может быть найден в магазине в категории Style за 500 камней.
- Набор облачения зимнего солнцестояния – содержащий Костюм Зимнего Солнцестояния, Миниатюрного Дракона Снежного Шквала, шкурку Бессмертного оружия, Набор полного изменения внешности и комплект из 5 Наборов зимних красок Глинт – снова доступен в магазине в категории Style за 2,000 камней.
Улучшения[править]
- Сундук Черного Льва был обновлен до Сундука Черного Льва Зимних Дней и может быть просмотрен для выяснения полного списка его содержимого.
- Большой персональный подарок Зимних Дней был добавлен в качестве нового гарантированного сезонного предмета.
- Планер Инфинирариум доступен с нечастым шансом выпадения на время действия этого сезонного сундука.
- Посох Канделябр доступен с нечастым шансом выпадения на время действия этого сезонного сундука.
- В течение ограниченного времени, новый набор шкурок Закаленного льдом оружия доступен у Оружейных специалистов Черного Льва за 1 Билет владения Черного Льва. Ключи доступны в магазине в категории Special за 125 камней каждый.
- Многие праздничные миниатюры были добавлены торговцу за Билеты владения миниатюрами Черного Льва.
- Вам больше не нужно вводить полное название предмета, у которого истек срок действия, при его уничтожении.
- Использование предмета с истекшим сроком действия открывает магазин, если данный предмет доступен.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- В хранилище материалов переорганизована секция вознесенных материалов. Ни один из материалов не был добавлен или удален.
- Добавлены новые декорации для зала гильдии (Снежный куб, Большой снежный куб, Снежный кубоид, Большой снежный кубоид, Снежное полушарие, Большое снежное полушарие, Снежный клин, Большой снежный клин, Ледяная скульптура снеговика).
- Появилось несколько замороженных голодных кошек.
- В категорию достижений Текущие события добавлено новое достижение, "Open Letters".
- Сборка: 70,280.
Внешние ссылки[править]
- Изменения в патче от 14.12.2016, GuildWars-2.ru