Контент Guild Wars 2: Heart of Thorns

Coalescence of Ruin — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 8 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| split = pve pvp,wvw
+
| split = pve,wvw,pvp
| description = Ударить молотом по земле, создавая каскадное извержение энергии.
+
| description = Ударить [[hammer|молотом]] по земле, создавая каскадное извержение [[energy|энергии]].
| variables = {{skill fact|damage|weapon=hammer|coefficient=1.75|game mode=pve pvp}}{{skill fact|damage|weapon=hammer|coefficient=1.5|game mode=wvw}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|range|1200}}
+
| facts = {{skill fact|damage|weapon=hammer|coefficient=2.0|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=hammer|coefficient=0.91|game mode=wvw}}{{skill fact|damage|weapon=hammer|coefficient=1.45|game mode=pvp}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|range|1200}}
 
| profession = revenant
 
| profession = revenant
 
| activation = 0.75
 
| activation = 0.75
 
| energy = 5
 
| energy = 5
 
| recharge = 4
 
| recharge = 4
 +
| recharge wvw = 8
 +
| recharge pvp = 7
 +
| ground target = circle
 
| slot = weapon
 
| slot = weapon
 
| twohand = hammer
 
| twohand = hammer
| weapon-slot = 2
+
| weapon slot = 2
 
| id = 28253
 
| id = 28253
 
| requires = hot
 
| requires = hot
Строка 15: Строка 18:
  
 
== Notes ==
 
== Notes ==
* This skill will often fail to progress on uneven terrain. The only exception being terrain which has a slight decline; the skill will work properly in this case. However, on slight inclines it will fail to progress, as well as on steep inclines and declines. (e.g. stairs)
+
* Each impact appears one after another in a line and requires pathing.
 
* Enemies are able to be struck by this ability only once every 0.5 seconds per Revenant.
 
* Enemies are able to be struck by this ability only once every 0.5 seconds per Revenant.
* Each impact appears one after another in a line and require pathing.
+
* This skill can often fail to progress on uneven terrain, or will behave wildly, going in an unintended direction.
{{bug|This skill can hit through gates in [[ World vs World]] if used from next to gate}}
 
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|revenant}}
 
{{Version history table header|revenant}}
 +
{{Version history table row|2024-05-21|Revenant}}
 +
* Уменьшен коэффициент урона с 1.75 до 1.45 (только в PvP).
 +
* Увеличена высота хитбокса с уроном.
 +
{{Version history table row|2024-03-25|Исправление ошибок}}
 +
* Исправлена проблема, из-за которой эффект этого умения мог появляться под игроком.
 +
{{Version history table row|2023-11-28|Revenant}}
 +
* Скорректированы области поражения, которые начинаются с местоположения игрока, а не смещены от него.
 +
* Увеличен коэффициент Силы с 1.75 до 2.0 (только в PvE).
 +
* Уменьшена перезарядка с 10 до 7 секунд (только в PvP).
 +
{{Version history table row|2022-05-10|Revenant}}
 +
* Уменьшен коэффициент Силы с 1.15 до 0.91 (только в WvW).
 +
{{Version history table row|2020-12-01|Revenant}}
 +
* Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.15 (только в WvW).
 +
* Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд (только в WvW).
 +
{{Version history table row|2020-04-02|Исправление ошибок}}
 +
* Исправлен баг, из-за которого это умение наносило больше урона, чем предполагалось.
 +
{{Version history table row|2020-03-31|Revenant}}
 +
* Это умение теперь с прицеливанием на землю, а его атаки больше разведены во времени, чтобы улучшить его передачу.
 +
{{Version history table row|2020-02-25|Revenant 2}}
 +
* Соревновательное разделение: Увеличена перезарядка с 4 до 10 секунд.
 +
{{Version history table row|2019-12-03|Revenant}}
 +
* Исправлен баг, из-за которого это умение могло поражать противников, находящихся вне зоны видимости.
 
{{Version history table row|2019-10-01|Revenant}}
 
{{Version history table row|2019-10-01|Revenant}}
 
* Это умение больше не наносит увеличенный урон при успешных ударах; оно теперь всегда наносит урон равный тому, что раньше считался уроном 2-го удара.
 
* Это умение больше не наносит увеличенный урон при успешных ударах; оно теперь всегда наносит урон равный тому, что раньше считался уроном 2-го удара.

Текущая версия на 13:20, 1 июня 2024

Coalescence of Ruin.png

Coalescence of Ruin

Прицеливание на землю  0.75¾ Время активации  5 Энергия  
4 Время перезарядки
8 Время перезарядки
7 Время перезарядки

Ударить молотом по земле, создавая каскадное извержение энергии.

Damage.png Урон: 807 (2.0)?
Damage.png Урон: 367 (0.91)?
Damage.png Урон: 585 (1.45)?
Number of targets.png Количество целей: 5
Range.png Дальность: 1200

— Внутриигровое описание

Notes[править]

  • Each impact appears one after another in a line and requires pathing.
  • Enemies are able to be struck by this ability only once every 0.5 seconds per Revenant.
  • This skill can often fail to progress on uneven terrain, or will behave wildly, going in an unintended direction.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
21 мая 2024
  • Уменьшен коэффициент урона с 1.75 до 1.45 (только в PvP).
  • Увеличена высота хитбокса с уроном.
25 марта 2024
  • Исправлена проблема, из-за которой эффект этого умения мог появляться под игроком.
28 ноября 2023
  • Скорректированы области поражения, которые начинаются с местоположения игрока, а не смещены от него.
  • Увеличен коэффициент Силы с 1.75 до 2.0 (только в PvE).
  • Уменьшена перезарядка с 10 до 7 секунд (только в PvP).
10 мая 2022
  • Уменьшен коэффициент Силы с 1.15 до 0.91 (только в WvW).
1 декабря 2020
  • Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.15 (только в WvW).
  • Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд (только в WvW).
2 апреля 2020
  • Исправлен баг, из-за которого это умение наносило больше урона, чем предполагалось.
31 марта 2020
  • Это умение теперь с прицеливанием на землю, а его атаки больше разведены во времени, чтобы улучшить его передачу.
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение: Увеличена перезарядка с 4 до 10 секунд.
3 декабря 2019
  • Исправлен баг, из-за которого это умение могло поражать противников, находящихся вне зоны видимости.
1 октября 2019
  • Это умение больше не наносит увеличенный урон при успешных ударах; оно теперь всегда наносит урон равный тому, что раньше считался уроном 2-го удара.
  • Его урон остается разделенным между режимами игры.
  • Добавлен красный предупреждающий прямоугольник, видимый противникам.
27 марта 2018
  • Уменьшен урон 2-го удара на 14% (только в WvW).
  • Уменьшен урон 3-го удара на 22% (только на WvW).
9 февраля 2016
  • Исправлена проблема, из-за которой несколько игроков не могли попасть по одной и той же цели одновременно при использовании этого умения.
26 января 2016
  • Перезарядка этого умения была увеличена с 2 до 4 секунд.
  • Враги теперь могут быть поражены этим умением только раз в 0.5 секунд.
15 декабря 2015
  • Это умение больше не будет бить больше максимального количества целей (5).
  • Дополнительно, каскад прекратит дальнейшее распространение, после того, как он ударит по максимальному количеству целей.
  • Обновлены визуальные эффекты, чтобы они точнее соответствовали дальности боя.
1 декабря 2015
  • Исправлена проблема, из-за которой это умение не наносило урон на самом краю своей дальности.
  • Обновлены эффекты, чтобы они более аккуратно отражали боевые зоны.
23 октября 2015 Выход Heart of Thorns: