Mantra of Concentration — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 35: Строка 35:
 
* Когда полностью заряжено, дает стек устойчивости и эгиды на 5 секунд.
 
* Когда полностью заряжено, дает стек устойчивости и эгиды на 5 секунд.
 
{{Version history table row|2016-07-26|Mesmer}}
 
{{Version history table row|2016-07-26|Mesmer}}
* The stability duration has been increased from 2 seconds to 3 seconds per activation.
+
* Длительность устойчивости была увеличена с 2 до 3 секунд за активацию.
 
{{Version history table row|2015-10-23|Mesmer}}
 
{{Version history table row|2015-10-23|Mesmer}}
* Fixed a bug that prevented the toughness granted by channeling a mantra from scaling properly with your effective level.
+
* Исправлен баг, из-за которого Прочность, даваемая во время чтения мантры, не масштабировалась корректно с вашим эффективным уровнем.
 
{{Version history table row|2015-07-28|Mesmer}}
 
{{Version history table row|2015-07-28|Mesmer}}
* Fixed a bug that caused mantras to begin recharging as soon as the preparation skill was complete instead of when the last charge was expended.
+
* Исправлен баг, из-за которого мантры начинали перезаряжаться сразу же после завершения умения подготовки, а не когда расходовался последний заряд.
{{Version history table row|2015-06-23|Skills 4}}
+
{{Version history table row|2015-06-23|Умения 4}}
* Mantras now give 600 toughness while channeling them.
+
* При подготовке мантр месмер получает дополнительные 600 единиц Прочности.
 
{{Version history table row|2015-03-16|Mesmer}}
 
{{Version history table row|2015-03-16|Mesmer}}
* This mantra now applies 3 stacks of stability to nearby allies each time it is activated.
+
* Эта мантра теперь накладывает 3 стека устойчивости ближайшим союзникам каждый раз при активации.
 
{{Version history table row|2014-09-09|Mesmer}}
 
{{Version history table row|2014-09-09|Mesmer}}
* Fixed a bug that allowed players to have mantra charges when the associated mantra was not equipped.
+
* Исправлен баг, из-за которого игроки имели заряды мантр, когда соответствующая мантра не была экипирована.
{{Version history table row|2013-10-15|Mesmer}}
+
{{Version history table row|2013-10-15|Mesmer 2}}
* Reduced the underwater cast time to 2.75 seconds to match the on-land cast time.
+
* Уменьшено время активации под водой до 2.75 секунд, чтобы соответствовать времени активации на земле.
 
{{Version history table row|2013-04-30|Mesmer}}
 
{{Version history table row|2013-04-30|Mesmer}}
* Reduced mantra cast times from 3.25 seconds to 2.75 seconds.
+
* Уменьшено время активации мантр с 3.25 до 2.75 секунд.
 
{{Version history table row|2012-12-14|Mesmer}}
 
{{Version history table row|2012-12-14|Mesmer}}
* Decreased all Mantra cast times by one second.
+
* Уменьшено время активации всех мантр на 1 секунду.
 
{{Version history table row|2012-10-07|Mesmer}}
 
{{Version history table row|2012-10-07|Mesmer}}
* Added a much faster breakout for mesmer underwater mantras.
+
* Добавлен гораздо более быстрый прорыв для мантр месмера под водой.
 
{{Version history table row|2012-10-01|Mesmer}}
 
{{Version history table row|2012-10-01|Mesmer}}
* Updated mantras to now function underwater as they do above water.
+
* Обновлены мантры – теперь они корректно работают под водой, так же, как и на суше.
* They also no longer go on full recharge when interrupted.
+
* Кроме того, теперь мантры не уходят в полную перезарядку, если были прерваны.
 
{{Version history table row|2012-09-25|Mesmer}}
 
{{Version history table row|2012-09-25|Mesmer}}
* Fixed text on "readied" mantra buffs.
+
* Исправлен текст на "readied" мантра-баффах.
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
|}
 
|}

Версия 20:56, 28 августа 2017

Мантра. Медитировать, подготавливая заклинание, которое снимет с вас оглушение и дарует устойчивость союзникам поблизости. Вам даруются устойчивость и эгида, когда эта мантра будет полностью готова.

Aegis.png Эгида (5 сек): Блокируйте следующую входящую атаку.
Stability.png Устойчивость (5 сек): Вас нельзя сбить с ног, оттолкнуть, притянуть, подбросить, оглушить, ошеломить, заставить всплыть или погрузиться, напугать и спровоцировать.
Miscellaneous effect.png Количество заклинаний: 2
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Related traits

Inspiration
Restorative Mantras Restorative Mantras - Вы исцеляете союзников вокруг себя, когда используете заряд мантры.

Notes

  • Depending on the character's race, different chants can be heard:
    • Humans chant "Fixed. Focused. Concentration." while charging the mantra.
    • Sylvari chant "Stalwart. Dauntless. Concentration." while charging the mantra.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
8 августа 2017 Подготовительный патч Path of Fire:
  • Умения мантр больше не будут отображать количество зарядов, а вместо этого будут использовать систему боеприпасов.
  • Уменьшено время активации на 0.5 секунды.
  • Мантры больше не дают бонусную Прочность при использовании.
  • Количество боеприпасов было установлено на 2.
  • Перезарядка между активациями не изменилась.
  • Mantra of Concentration: Уменьшена перезарядка до 15 секунд.
  • Перезарядка боеприпасов была установлена на 30 секунд.
  • Когда полностью заряжено, дает стек устойчивости и эгиды на 5 секунд.
26 июля 2016
  • Длительность устойчивости была увеличена с 2 до 3 секунд за активацию.
23 октября 2015 Выход Heart of Thorns:
  • Исправлен баг, из-за которого Прочность, даваемая во время чтения мантры, не масштабировалась корректно с вашим эффективным уровнем.
28 июля 2015
  • Исправлен баг, из-за которого мантры начинали перезаряжаться сразу же после завершения умения подготовки, а не когда расходовался последний заряд.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • При подготовке мантр месмер получает дополнительные 600 единиц Прочности.
16 марта 2015
  • Эта мантра теперь накладывает 3 стека устойчивости ближайшим союзникам каждый раз при активации.
9 сентября 2014
  • Исправлен баг, из-за которого игроки имели заряды мантр, когда соответствующая мантра не была экипирована.
15 октября 2013
  • Уменьшено время активации под водой до 2.75 секунд, чтобы соответствовать времени активации на земле.
30 апреля 2013
  • Уменьшено время активации мантр с 3.25 до 2.75 секунд.
14 декабря 2012
  • Уменьшено время активации всех мантр на 1 секунду.
7 октября 2012
  • Добавлен гораздо более быстрый прорыв для мантр месмера под водой.
1 октября 2012
  • Обновлены мантры – теперь они корректно работают под водой, так же, как и на суше.
  • Кроме того, теперь мантры не уходят в полную перезарядку, если были прерваны.
25 сентября 2012
  • Исправлен текст на "readied" мантра-баффах.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: