Unflinching Fortitude — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Skill infobox | description = Сбросить все состояния, ограничивающие передвижение, и…») |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
| slot = mechanic | | slot = mechanic | ||
| type = Beast | | type = Beast | ||
− | | archetype = Stout | + | | archetype = Stout (Archetype) |
| id = 45797 | | id = 45797 | ||
| release = pof | | release = pof |
Версия 05:37, 6 января 2018
Unflinching Fortitude
“Зверь. Сбросить все состояния, ограничивающие передвижение, и сделаться неустрашимым перед лицом обычных атак.
- Непоколебимая стойкость (4 сек): Вы не получаете урона от атак против вас.
- Снимает состояние
- Снимает состояние
- Снимает состояние
- Снимает оглушение
- Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.
— Внутриигровое описание
Related traits
Магия природы
- Invigorating Bond — Умения зверя исцеляют союзников вокруг рейнджера.
Повелевание зверями
- Go for the Eyes — Умения животных ослепляют противников поблизости.
- Wilting Strike — Умения зверя вызывают слабость у цели. (Этот эффект срабатывает не более одного раза на каждой цели.)
- Beastly Warden — Умения зверя провоцируют противников поблизости.
Аниморф
История версий
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
22 сентября 2017 | Выход Path of Fire:
|