Coalescence of Ruin — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | split = pve | + | | split = pve,wvw pvp |
| description = Ударить [[hammer|молотом]] по земле, создавая каскадное извержение [[energy|энергии]]. | | description = Ударить [[hammer|молотом]] по земле, создавая каскадное извержение [[energy|энергии]]. | ||
− | | variables = {{skill fact|damage|weapon=hammer|coefficient=1.75|game mode=pve | + | | variables = {{skill fact|damage|weapon=hammer|coefficient=1.75|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=hammer|coefficient=1.5|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|range|1200}} |
| profession = revenant | | profession = revenant | ||
| activation = 0.75 | | activation = 0.75 | ||
| energy = 5 | | energy = 5 | ||
| recharge = 4 | | recharge = 4 | ||
+ | | recharge-pvp = 10 | ||
+ | | ground-target = circle | ||
| slot = weapon | | slot = weapon | ||
| twohand = hammer | | twohand = hammer | ||
Строка 15: | Строка 17: | ||
== Notes == | == Notes == | ||
+ | * Each impact appears one after another in a line and requires pathing. However in WvW it does not require pathing. | ||
+ | * Enemies are able to be struck by this ability only once every 0.5 seconds per Revenant. | ||
* This skill will often fail to progress on uneven terrain. The only exception being terrain which has a slight decline; the skill will work properly in this case. However, on slight inclines it will fail to progress, as well as on steep inclines and declines. (e.g. stairs) | * This skill will often fail to progress on uneven terrain. The only exception being terrain which has a slight decline; the skill will work properly in this case. However, on slight inclines it will fail to progress, as well as on steep inclines and declines. (e.g. stairs) | ||
− | * | + | ** However in WvW, this skill functions differently, it will fire in a straight line, regardless of the terrain's shape. This skill now requires line of sight to deal damage. |
− | * | + | *** With its different behavior in WvW, this skill can hit enemies across gaps or enemies in mid-air, as long as they are on roughly the same elevation as the caster. |
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|revenant}} | {{Version history table header|revenant}} | ||
+ | {{Version history table row|2020-04-02|Исправление ошибок}} | ||
+ | * Исправлен баг, из-за которого это умение наносило больше урона, чем предполагалось. | ||
+ | {{Version history table row|2020-03-31|Revenant}} | ||
+ | * Это умение теперь с прицеливанием на землю, а его атаки больше разведены во времени, чтобы улучшить его передачу. | ||
+ | {{Version history table row|2020-02-25|Revenant 2}} | ||
+ | * Соревновательное разделение: Увеличена перезарядка с 4 до 10 секунд. | ||
{{Version history table row|2019-12-03|Revenant}} | {{Version history table row|2019-12-03|Revenant}} | ||
* Исправлен баг, из-за которого это умение могло поражать противников, находящихся вне зоны видимости. | * Исправлен баг, из-за которого это умение могло поражать противников, находящихся вне зоны видимости. |
Версия 16:03, 3 апреля 2020
“Ударить молотом по земле, создавая каскадное извержение энергии.
Урон: 706 (1.75)? Урон: 605 (1.5)?- Количество целей: 5
- Дальность: 1200
- Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.
— Внутриигровое описание
Notes
- Each impact appears one after another in a line and requires pathing. However in WvW it does not require pathing.
- Enemies are able to be struck by this ability only once every 0.5 seconds per Revenant.
- This skill will often fail to progress on uneven terrain. The only exception being terrain which has a slight decline; the skill will work properly in this case. However, on slight inclines it will fail to progress, as well as on steep inclines and declines. (e.g. stairs)
- However in WvW, this skill functions differently, it will fire in a straight line, regardless of the terrain's shape. This skill now requires line of sight to deal damage.
- With its different behavior in WvW, this skill can hit enemies across gaps or enemies in mid-air, as long as they are on roughly the same elevation as the caster.
- However in WvW, this skill functions differently, it will fire in a straight line, regardless of the terrain's shape. This skill now requires line of sight to deal damage.
История версий
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
2 апреля 2020 |
|
31 марта 2020 |
|
25 февраля 2020 | Обновление соревновательного контента:
|
3 декабря 2019 |
|
1 октября 2019 |
|
27 марта 2018 |
|
9 февраля 2016 |
|
26 января 2016 |
|
15 декабря 2015 |
|
1 декабря 2015 |
|
23 октября 2015 | Выход Heart of Thorns:
|