Diversion — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Уничтожить все ваши [[clone|клоны]] и [[phantasm|фантомы]], [[daze|ошеломив]] их цели. [[Shatter|Этот]] эффект также срабатывает вокруг вас.
+
| description = Уничтожить все ваши [[clone|клоны]] и [[phantasm|фантомы]], [[daze|ошеломив]] их цели. [[Shatter|Этот эффект]] также срабатывает вокруг вас.
 
| variables={{skill fact|daze|1}}{{skill fact|targets|1}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|range|1200}}
 
| variables={{skill fact|daze|1}}{{skill fact|targets|1}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|range|1200}}
 
| recharge = 38
 
| recharge = 38
Строка 10: Строка 10:
  
 
== Related [[trait]]s ==
 
== Related [[trait]]s ==
{{see also|Shatter#Related traits}}
+
{{see|Shatter#Related traits}}
{{see also|Interrupt#Related traits}}
+
{{see|Interrupt#Related traits}}
  
 
; [[Domination]]
 
; [[Domination]]
Строка 20: Строка 20:
 
* This skill is locked until level 15.<ref>[[Game_updates/2015-06-23#Level_Reward_Changes|June 23, 2015 Game Update]]</ref>
 
* This skill is locked until level 15.<ref>[[Game_updates/2015-06-23#Level_Reward_Changes|June 23, 2015 Game Update]]</ref>
 
* Daze does not stack in duration.  If multiple illusions are targeting a single opponent, the actual duration of daze depends on when each illusion shatters. As a result of this, Diversion is strongest when using a mix of ranged and melee Clones/Phantasms, increasing the likelihood that some impact right away while others need to spend more than 1 second running to the target, causing yet another application.
 
* Daze does not stack in duration.  If multiple illusions are targeting a single opponent, the actual duration of daze depends on when each illusion shatters. As a result of this, Diversion is strongest when using a mix of ranged and melee Clones/Phantasms, increasing the likelihood that some impact right away while others need to spend more than 1 second running to the target, causing yet another application.
 +
 +
== История версий ==
 +
{{Version history table header|mesmer}}
 +
{{Version history table row|2015-09-29|Mesmer}}
 +
* Обновлено описание этих умений, чтобы включать эффекты, добавленные, когда функционал Illusionary Persona был активирован по умолчанию.
 +
{{Version history table row|2015-06-23|Mesmer 2}}
 +
* Использование умений-осколков теперь также создает эффект осколков на вас по умолчанию.
 +
* Reduced the recharge to 38 seconds. It now shows the number of targets dazed (1) when untraited.
 +
{{Version history table row|2013-01-03|Mesmer}}
 +
* Умения-осколки теперь имеют общую 0.25 секундную перезарядку, чтобы предотвратить использование нескольких эффектов разрушения на одну иллюзию.
 +
{{Version history table row|release|r=y}}
 +
|}
  
 
== Детали ==
 
== Детали ==

Версия 15:18, 26 мая 2017

Осколки. Уничтожить все ваши клоны и фантомы, ошеломив их цели. Этот эффект также срабатывает вокруг вас.

Daze fix.png Ошеломление: 1 сек
Number of targets.png Количество целей: 1
Radius.png Радиус: 240
Range.png Дальность: 1200
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Related traits

См. также: Shatter#Related traits
См. также: Interrupt#Related traits
Domination
Confounding Suggestions Confounding Suggestions - Умение Diversion теперь оглушает противников, а не ошеломляет их.
Dazzling Dazzling - Ошеломляя или оглушая противника, вы также делаете его уязвимым.

Notes

  • This skill is locked until level 15.[1]
  • Daze does not stack in duration. If multiple illusions are targeting a single opponent, the actual duration of daze depends on when each illusion shatters. As a result of this, Diversion is strongest when using a mix of ranged and melee Clones/Phantasms, increasing the likelihood that some impact right away while others need to spend more than 1 second running to the target, causing yet another application.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
29 сентября 2015
  • Обновлено описание этих умений, чтобы включать эффекты, добавленные, когда функционал Illusionary Persona был активирован по умолчанию.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Использование умений-осколков теперь также создает эффект осколков на вас по умолчанию.
  • Reduced the recharge to 38 seconds. It now shows the number of targets dazed (1) when untraited.
3 января 2013
  • Умения-осколки теперь имеют общую 0.25 секундную перезарядку, чтобы предотвратить использование нескольких эффектов разрушения на одну иллюзию.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Детали

  • Gwwlogo.png Умение из оригинальной Guild Wars имеет точно такое же название, как у этого умения.

References