Diversion — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | description = Уничтожить все ваши [[clone|клоны]] и [[phantasm|фантомы]], [[daze|ошеломив]] их цели. [[Shatter|Этот]] | + | | description = Уничтожить все ваши [[clone|клоны]] и [[phantasm|фантомы]], [[daze|ошеломив]] их цели. [[Shatter|Этот эффект]] также срабатывает вокруг вас. |
| variables={{skill fact|daze|1}}{{skill fact|targets|1}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|range|1200}} | | variables={{skill fact|daze|1}}{{skill fact|targets|1}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|range|1200}} | ||
| recharge = 38 | | recharge = 38 | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
== Related [[trait]]s == | == Related [[trait]]s == | ||
− | {{see | + | {{see|Shatter#Related traits}} |
− | {{see | + | {{see|Interrupt#Related traits}} |
; [[Domination]] | ; [[Domination]] | ||
Строка 20: | Строка 20: | ||
* This skill is locked until level 15.<ref>[[Game_updates/2015-06-23#Level_Reward_Changes|June 23, 2015 Game Update]]</ref> | * This skill is locked until level 15.<ref>[[Game_updates/2015-06-23#Level_Reward_Changes|June 23, 2015 Game Update]]</ref> | ||
* Daze does not stack in duration. If multiple illusions are targeting a single opponent, the actual duration of daze depends on when each illusion shatters. As a result of this, Diversion is strongest when using a mix of ranged and melee Clones/Phantasms, increasing the likelihood that some impact right away while others need to spend more than 1 second running to the target, causing yet another application. | * Daze does not stack in duration. If multiple illusions are targeting a single opponent, the actual duration of daze depends on when each illusion shatters. As a result of this, Diversion is strongest when using a mix of ranged and melee Clones/Phantasms, increasing the likelihood that some impact right away while others need to spend more than 1 second running to the target, causing yet another application. | ||
+ | |||
+ | == История версий == | ||
+ | {{Version history table header|mesmer}} | ||
+ | {{Version history table row|2015-09-29|Mesmer}} | ||
+ | * Обновлено описание этих умений, чтобы включать эффекты, добавленные, когда функционал Illusionary Persona был активирован по умолчанию. | ||
+ | {{Version history table row|2015-06-23|Mesmer 2}} | ||
+ | * Использование умений-осколков теперь также создает эффект осколков на вас по умолчанию. | ||
+ | * Reduced the recharge to 38 seconds. It now shows the number of targets dazed (1) when untraited. | ||
+ | {{Version history table row|2013-01-03|Mesmer}} | ||
+ | * Умения-осколки теперь имеют общую 0.25 секундную перезарядку, чтобы предотвратить использование нескольких эффектов разрушения на одну иллюзию. | ||
+ | {{Version history table row|release|r=y}} | ||
+ | |} | ||
== Детали == | == Детали == |
Версия 15:18, 26 мая 2017
Diversion
- Профессия
- Месмер (список умений)
- Слот
- Механика профессии
- Тип
- Осколки
- Игр. ссылка
- API
- 10287
“Осколки. Уничтожить все ваши клоны и фантомы, ошеломив их цели. Этот эффект также срабатывает вокруг вас.
- Ошеломление: 1 сек
- Количество целей: 1
- Радиус: 240
- Дальность: 1200
- Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.
— Внутриигровое описание
Содержание
Related traits
- См. также: Shatter#Related traits
- См. также: Interrupt#Related traits
- Domination
- Confounding Suggestions - Умение Diversion теперь оглушает противников, а не ошеломляет их.
- Dazzling - Ошеломляя или оглушая противника, вы также делаете его уязвимым.
Notes
- This skill is locked until level 15.[1]
- Daze does not stack in duration. If multiple illusions are targeting a single opponent, the actual duration of daze depends on when each illusion shatters. As a result of this, Diversion is strongest when using a mix of ranged and melee Clones/Phantasms, increasing the likelihood that some impact right away while others need to spend more than 1 second running to the target, causing yet another application.
История версий
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
29 сентября 2015 |
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
3 января 2013 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|
Детали
- Умение из оригинальной Guild Wars имеет точно такое же название, как у этого умения.