"Strength of the Pack!" — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
+ | | split = pve,wvw pvp | ||
| description = Буйствовать вместе с вашим [[pet|питомцем]], даруя ему и себе [[stability|устойчивость]], [[fury|ярость]] и [[swiftness|быстроту]]. Вы и ваш питомец также даруете друг другу [[might|мощь]], когда атакуете. | | description = Буйствовать вместе с вашим [[pet|питомцем]], даруя ему и себе [[stability|устойчивость]], [[fury|ярость]] и [[swiftness|быстроту]]. Вы и ваш питомец также даруете друг другу [[might|мощь]], когда атакуете. | ||
− | | | + | | facts = {{skill fact|effect|Strength of the Pack (effect)|10}}{{skill fact|fury|12|25|game mode=pve}}{{skill fact|fury|12|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|stability|stacks=10|8|game mode=pve}}{{skill fact|stability|stacks=10|6|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|swiftness|12}} |
+ | | missing facts = {{skill fact|might|8}} | ||
+ | | activation = 1 | ||
| recharge = 60 | | recharge = 60 | ||
− | |||
| profession = ranger | | profession = ranger | ||
− | | type = | + | | slot = elite |
+ | | type = command | ||
| hero points = 9 | | hero points = 9 | ||
− | | | + | | training order = 5 |
| id = 12516 | | id = 12516 | ||
+ | | palette id = 237 | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Связанные [[trait|черты]] == |
− | + | {{related traits}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||
* Только атаки, которые достигают цели, даруют [[might|мощь]]. | * Только атаки, которые достигают цели, даруют [[might|мощь]]. | ||
* Мощь длится 8 секунд. | * Мощь длится 8 секунд. | ||
− | * Смена питомца не лишает игрока эффекта [[ | + | * Смена питомца не лишает игрока эффекта [[Strength of the Pack (effect)|Strength of the Pack]], новый питомец не получает его, но получает [[might|мощь]] от атак своего хозяина. |
− | * | + | * Имеет хорошую синергию с атаками, которые наносят несколько ударов, поскольку получение мощи не имеет внутренней перезарядки. |
+ | ;{{Soulbeast}} [[Soulbeast]] interactions | ||
+ | * While in [[Beastmode]], every hit grants might to the Soulbeast. | ||
+ | |||
+ | == История версий == | ||
+ | {{Version history table header|ranger}} | ||
+ | {{Version history table row|2023-11-28|Ranger}} | ||
+ | * Уменьшена перезарядка с 75 до 60 секунд. | ||
+ | {{Version history table row|2022-06-28|Общее 3}} | ||
+ | * Ярость: Бонус к шансу критического удара увеличен с 20% до 25% (только в PvE). | ||
+ | {{Version history table row|2020-02-25|Ranger 2}} | ||
+ | * Соревновательное разделение: | ||
+ | ** Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. | ||
+ | ** Уменьшена длительность устойчивости с 8 до 6 секунд. | ||
+ | {{Version history table row|2019-05-28|Ranger}} | ||
+ | * Умения-крики у рейнджера теперь классифицируются как команды. | ||
+ | {{Version history table row|2017-08-08|Ranger}} | ||
+ | * Из описания убрана некорректная, устаревшая информация. | ||
+ | {{Version history table row|2017-05-16|Ranger}} | ||
+ | * Это умение было переработано и больше не дает рейнджеру такты с благами. | ||
+ | * При активации, это умение теперь накладывает 10 стеков устойчивости на 8 секунд, а также 12 секунд ярости и быстроты. | ||
+ | {{Version history table row|2016-10-18|Ranger}} | ||
+ | * Время перезарядки этого умения было увеличено с 60 до 75 секунд. | ||
+ | * Озвучка теперь будет проигрываться по завершении активации, а не в середине. | ||
+ | {{Version history table row|2016-07-26|Ranger 2}} | ||
+ | * Обновлено описание умения, чтобы в нем отображалась корректная длительность эффекта. | ||
+ | {{Version history table row|2015-08-25|Ranger}} | ||
+ | * Исправлен баг, из-за которого это умение не отображало правильную иконку. | ||
+ | {{Version history table row|2015-07-28|Ranger}} | ||
+ | * Исправлена проблема, из-за которой это умение не отображало бонусы с черты Resounding Timbre (хотя бонусы все равно срабатывали, как и положено). | ||
+ | {{Version history table row|2015-07-07|Ranger}} | ||
+ | * "We Heal as One!" и "Strength of the Pack!": Исправлена проблема, из-за которой эти умения не работали корректно с Rune of the Trooper. | ||
+ | {{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}} | ||
+ | * Это умение теперь является криком и было переименовано в "Strength of the Pack!". | ||
+ | {{Version history table row|2015-03-16|Ranger}} | ||
+ | * Это умение теперь дает 3 стека устойчивости каждые 3 секунды на 3 секунды. | ||
+ | * В дополнение, ярость и быстрота так же выдаются на 3 секунды каждые 3 секунды. | ||
+ | {{Version history table row|release|r=y|name=Rampage as One}} | ||
+ | |} | ||
− | == | + | == Детали == |
− | * This skill was previously called Rampage as One, but was | + | * This skill was previously called Rampage as One, but was categorised to a shout, had its cooldown and effect duration halved and had pulsing boon application (instead of one time 20s boons on activation) added with the [[Game updates/2015-06-23|June 23, 2015 game update]]. |
Текущая версия на 15:13, 26 декабря 2023
"Strength of the Pack!"
“Команда. Буйствовать вместе с вашим питомцем, даруя ему и себе устойчивость, ярость и быстроту. Вы и ваш питомец также даруете друг другу мощь, когда атакуете.
- "Сила стаи!" (10 сек): Дает мощь питомцу при ваших атаках.
Ярость (12 сек): +25% к шансу критического удара. Ярость (12 сек): +20% к шансу критического удара. Устойчивость (8 сек): Вас нельзя сбить с ног, оттолкнуть, притянуть, подбросить, оглушить, ошеломить, заставить всплыть или погрузиться, напугать и спровоцировать.10 Устойчивость (6 сек): Вас нельзя сбить с ног, оттолкнуть, притянуть, подбросить, оглушить, ошеломить, заставить всплыть или погрузиться, напугать и спровоцировать.10- Быстрота (12 сек): +33% к скорости передвижения.
— Внутриигровое описание
Содержание
Связанные черты[править]
Примечания[править]
- Только атаки, которые достигают цели, даруют мощь.
- Мощь длится 8 секунд.
- Смена питомца не лишает игрока эффекта Strength of the Pack, новый питомец не получает его, но получает мощь от атак своего хозяина.
- Имеет хорошую синергию с атаками, которые наносят несколько ударов, поскольку получение мощи не имеет внутренней перезарядки.
- Soulbeast interactions
- While in Beastmode, every hit grants might to the Soulbeast.
История версий[править]
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
28 ноября 2023 |
|
28 июня 2022 |
|
25 февраля 2020 | Обновление соревновательного контента:
|
28 мая 2019 |
|
8 августа 2017 | Подготовительный патч Path of Fire:
|
16 мая 2017 |
|
18 октября 2016 |
|
26 июля 2016 |
|
25 августа 2015 |
|
28 июля 2015 |
|
7 июля 2015 |
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
16 марта 2015 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|
Детали[править]
- This skill was previously called Rampage as One, but was categorised to a shout, had its cooldown and effect duration halved and had pulsing boon application (instead of one time 20s boons on activation) added with the June 23, 2015 game update.