Обновления игры/2016-05-17 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 1: Строка 1:
== Обновление - 17 мая 2016 ==
+
<noinclude>{{Game update infobox|categories=fau,cu}}{{TOCright}}
 +
</noinclude>== Обновление - 17 мая 2016 ==
 
=== Балансировка, исправление ошибок, полировка ===
 
=== Балансировка, исправление ошибок, полировка ===
 
==== Полировка мира ====
 
==== Полировка мира ====
Строка 9: Строка 10:
  
 
==== Общее ====
 
==== Общее ====
* [[64 bit beta client|64-битный клиент]] вышел из стадии беты. 32-битный клиент теперь будет автоматически переключаться на 64-битный, если будут обнаружены подходящие условия.
+
* [[64 bit client|64-битный клиент]] вышел из стадии беты. 32-битный клиент теперь будет автоматически переключаться на 64-битный, если будут обнаружены подходящие условия.
 
* На карты [[Heart of Thorns]] вернулись [[Hero's Choice Chest|Сундуки геройского выбора]]. Их можно получить раз в день, но ранее заработанные дополнительные копии будут складываться.
 
* На карты [[Heart of Thorns]] вернулись [[Hero's Choice Chest|Сундуки геройского выбора]]. Их можно получить раз в день, но ранее заработанные дополнительные копии будут складываться.
 
* Шансы выпадения [[Ley Line Spark|Искр лей-линий]], [[Pile of Auric Dust|Кучек аурической пыли]] и [[Bottle of Airship Oil|Бутылок с маслом дирижаблей]] из некоторых сундуков были скорректированы, чтобы более соответствовать друг другу на разных картах.
 
* Шансы выпадения [[Ley Line Spark|Искр лей-линий]], [[Pile of Auric Dust|Кучек аурической пыли]] и [[Bottle of Airship Oil|Бутылок с маслом дирижаблей]] из некоторых сундуков были скорректированы, чтобы более соответствовать друг другу на разных картах.
 
* [[Lost Arms|Потерянное вооружение]] и [[Recovered Chest|Возвращенные сундуки]], полученные за события на картах Heart of Thorns, теперь будут выдавать вещи, подходящие по уровню вашему персонажу, если он ниже 80.
 
* [[Lost Arms|Потерянное вооружение]] и [[Recovered Chest|Возвращенные сундуки]], полученные за события на картах Heart of Thorns, теперь будут выдавать вещи, подходящие по уровню вашему персонажу, если он ниже 80.
* Игрокам больше не потребуется [[Auric Backplate|Аурический задник]], выдаваемый за завершение [[Auric Weapons (achievement)|коллекции Auric Weapons]], до начала сбора предметов из [[Luminate's Backplate (achievement)|коллекции Luminate’s Backpack]].
+
* Игрокам больше не потребуется [[Auric Backplate|Аурический задник]], выдаваемый за завершение [[Auric Weapons|коллекции Auric Weapons]], до начала сбора предметов из [[Luminate's Backplate (achievement)|коллекции Luminate’s Backpack]].
 
* В [[Kryta|Крите]] участились [[Encoded Orders|случаи бандитизма]].
 
* В [[Kryta|Крите]] участились [[Encoded Orders|случаи бандитизма]].
  
Строка 46: Строка 47:
 
* {{simple icon|Lunar Impact}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 5 до 7 секунд. Длительность ошеломления была уменьшена с 2 до 1.5 секунды.   
 
* {{simple icon|Lunar Impact}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 5 до 7 секунд. Длительность ошеломления была уменьшена с 2 до 1.5 секунды.   
 
* {{simple icon|Ancient Seeds}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта срабатывала многократно по одной цели.
 
* {{simple icon|Ancient Seeds}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта срабатывала многократно по одной цели.
* [[Juvenile Smokescale|Молодой дымчатый щитень]]—{{simple icon|Bite (smokescale)|Bite}}: Урон этого умения был уменьшен на 15%.  
+
* [[Juvenile Smokescale|Молодой дымчатый щитень]] — {{simple icon|Bite (smokescale)|Bite}}: Урон этого умения был уменьшен на 15%.  
* Молодой дымчатый щитень—{{simple icon|Takedown}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не блокировалось.
+
* Молодой дымчатый щитень — {{simple icon|Takedown}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не блокировалось.
* [[Juvenile Bristleback|Молодой гребнезавр]]—{{simple icon|Spike Barrage}}: Исправлен баг, из-за которого это умение давало больше снарядов, чем предполагалось, а общее количество снарядов уменьшено до 10. Исправлен баг, из-за которого 33% снарядов наносили на 33% меньше урона, чем предполагалось. Увеличен урон всех снарядов на 10%. Снаряды теперь летят прямо в цель вместо небольших углов по направлению к цели. Точка запуска снарядов была нормализована, чтобы исправить баг, из-за которого некоторые снаряды не попадали, если цель была на наклонной поверхности.  
+
* [[Juvenile Bristleback|Молодой гребнезавр]] — {{simple icon|Spike Barrage}}: Исправлен баг, из-за которого это умение давало больше снарядов, чем предполагалось, а общее количество снарядов уменьшено до 10. Исправлен баг, из-за которого 33% снарядов наносили на 33% меньше урона, чем предполагалось. Увеличен урон всех снарядов на 10%. Снаряды теперь летят прямо в цель вместо небольших углов по направлению к цели. Точка запуска снарядов была нормализована, чтобы исправить баг, из-за которого некоторые снаряды не попадали, если цель была на наклонной поверхности.  
  
 
==== Ревенант ====
 
==== Ревенант ====
Строка 107: Строка 108:
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
* Заработанные в [[Hall of Monuments (achievements)|Зале Монументов]] [[title|титулы]] за [[Guild Wars 1|GW1]] в данный момент недоступны для использования.
 
* Заработанные в [[Hall of Monuments (achievements)|Зале Монументов]] [[title|титулы]] за [[Guild Wars 1|GW1]] в данный момент недоступны для использования.
* Сборка: 61,800.
+
* Сборка: 61,800.<noinclude>
<noinclude>
 
 
==Внешние ссылки==
 
==Внешние ссылки==
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-guild-wars-2-v-obnovlenii-ot-17-maya-2016/ Изменения в Guild Wars 2 в обновлении от 17 мая 2016], GuildWars-2.ru
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-guild-wars-2-v-obnovlenii-ot-17-maya-2016/ Изменения в Guild Wars 2 в обновлении от 17 мая 2016], GuildWars-2.ru
[[Category:Обновления за май 2016]]
 
[[Category:Обновления с соревнованиями]]
 
[[Category:Обновления с нововведениями]]
 
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Версия 04:30, 30 ноября 2021

17 мая 2016

Позднее
18 мая 2016
Ранее
4 мая 2016

Обновление - 17 мая 2016

Балансировка, исправление ошибок, полировка

Полировка мира

Общее

Легендарное путешествие

Гильдии

  • Исправлен баг, из-за которого гильдейское осадное снаряжение иногда не попадало в очередь сборки.
  • Исправлен баг, из-за которого невыполненные миссии гильдий отображались выполненными при запуске.
  • Исправлен вылет из игры, который мог произойти, когда игроки покупали улучшение Dragon Banner в Зале войны.
  • Дисконтные цены на базовые декорации, продаваемые Торговцами декораций зала гильдии 1, 2 и 3, теперь будут учитываться у мастера-писаря Каллена. Если Дуглас Берд продает базовую декорацию за 24 серебра, то Каллен даст ту же цену.
  • В категорию Арена во вкладке хранилища на панели гильдии добавлена кнопка "Clear Decorations" для членов гильдии с правами доступа "Remove All Decorations". Члены гильдии с соответствующим разрешением смогут удалять декорации арены при щелчке на эту кнопку.

Умения профессий

Элементалист

  • Нормализована длительность ауры черты Conjurer – она уменьшена с 5 до 4 секунд.
  • "Feel the Burn!".png
     "Feel the Burn!": Перезарядка этого умения была увеличена с 20 до 25 секунд.
  • "Flash-Freeze!".png
     "Flash-Freeze!": Перезарядка этого умения была увеличена с 25 до 30 секунд.

Страж

  • Spear of Justice.png
     Spear of Justice: Это умение больше не скрывает при активации оружие в левой руке.

Месмер

  • Echo of Memory.png
     Echo of Memory: Перезарядка этого умения теперь начинается, когда заканчивается эффект Time Echo.
  • Persistence of Memory.png
     Persistence of Memory: Уменьшение перезарядки от этой черты было уменьшено с 2 до 1 секунды.
  • Mental Defense.png
     Mental Defense: Перезарядка этой черты была увеличена с 25 до 30 секунд.
  • Well of Calamity.png
     Well of Calamity,
    Well of Action.png
     Well of Action,
    Well of Senility.png
     Well of Recall и
    Well of Precognition.png
     Well of Precognition: Визуальные эффекты этих умений были возвращены к первоначальному состоянию. Предыдущие эффекты теперь используются как версии с меньшим уровнем детализации.

Рейнджер

  • Seed of Life.png
     Seed of Life: Количество снимаемых этим умением состояний было уменьшено с 2 до 1.
  • Lunar Impact.png
     Lunar Impact: Перезарядка этого умения была увеличена с 5 до 7 секунд. Длительность ошеломления была уменьшена с 2 до 1.5 секунды.
  • Eclipse (trait).png
     Ancient Seeds: Исправлен баг, из-за которого эта черта срабатывала многократно по одной цели.
  • Молодой дымчатый щитень
    Bite (smokescale).png
     Bite: Урон этого умения был уменьшен на 15%.
  • Молодой дымчатый щитень —
    Takedown.png
     Takedown: Исправлен баг, из-за которого это умение не блокировалось.
  • Молодой гребнезавр
    Spike Barrage.png
     Spike Barrage: Исправлен баг, из-за которого это умение давало больше снарядов, чем предполагалось, а общее количество снарядов уменьшено до 10. Исправлен баг, из-за которого 33% снарядов наносили на 33% меньше урона, чем предполагалось. Увеличен урон всех снарядов на 10%. Снаряды теперь летят прямо в цель вместо небольших углов по направлению к цели. Точка запуска снарядов была нормализована, чтобы исправить баг, из-за которого некоторые снаряды не попадали, если цель была на наклонной поверхности.

Ревенант

  • Chilling Isolation.png
     Precision Strike: Это умение больше не нацеливается на противников, использующих эффекты невидимости.
  • Phase Traversal.png
     Phase Traversal: Стоимость этого умения была увеличена с 20 до 35.

Структурированное PvP

Размещение в дивизионах лиги

Мы добавили автоматическое размещение по дивизионам в третьем сезоне PvP-лиг. Стартовый дивизион игрока для каждого нового сезона будет зависеть от показателей из прошлого сезона. Это поможет игрокам сразу, на старте сезона, сталкиваться с более подходящими по уровню умений противниками. Это также позволит им попасть в целевой дивизион быстрее, чтобы они могли провести больше времени в сезоне за оттачиванием своих навыков в равных матчах. Размещение по дивизионам в третьем сезоне будет следующим:

  • Игроки дивизионов Legendary и Diamond начнут новый сезон в дивизионе Sapphire.
  • Игроки дивизионов Ruby и Sapphire начнут новый сезон в дивизионе Emerald.
  • Игроки дивизионов Emerald и Amber начнут новый сезон в дивизионе Amber.
  • Игроки должны были провести хотя бы один матч в предыдущем сезоне, чтобы попасть под действие автоматического размещения по дивизионам в новом сезоне.
  • Награды за пропущенные дивизионы будут выданы после того, как игрок проведет первый матч в новом сезоне.

Организация матчей лиги

Организация матчей во втором сезоне была изменена, по сравнению с первым сезоном, чтобы убедиться, что позиция в лиге зависит больше от умения, чем от количества проведенных в игре часов. Эти изменения улучшались на протяжении второго сезона, однако они все равно не привели коэффициенты побед к ожидаемому нами уровню, так как матчи стали слишком неравномерными. К третьему сезону мы создали новую организацию матчей, которая должна создать нечто среднее между первым и вторым сезонами, выполняя те же цели по точности, что и во втором сезоне, но при этом делая так, чтобы у игроков была та же равномерность матчей, что и в первом.

Наблюдатель

  • Показатели здоровья, очертания игроков, стрелочки выбора целей и наземные индикаторы теперь соответствуют цветам команд.
  • Нейтральные NPC теперь используют желтые индикаторы.

Панель билда

  • Убран Mercenary's Amulet.
  • Viper's Amulet теперь доступен для всех игроков бесплатно. Все, кто ранее покупали Viper's Amulet, получат потраченные средства обратно.

Общее

  • Улучшены сообщения вторичной механики следующих карт: Лес Нифльхеля, Храм Безмолвного Шторма и Духовный Надзор – им добавлены новые таймеры событий в интерфейс.
  • Добавлена базовая статистика сезонов во вкладку Лиги на PvP-панели.
  • Добавлены всплывающие подсказки в панель Дивизион, чтобы показывать награды индивидуальных уровней.
  • Так как телепорт был убран, панель задач будет мигать и будет звучать рог во время подготовки к игре, чтобы напомнить игрокам, что начинается матч.
  • Исправлена проблема, из-за которой некроманты получали доступ к оружейным умениям, когда они несли Духовную Сферу на карте Духовный Надзор в режиме Завоевание.

Мир против Мира

Общее

Горные Пограничья

  • Исправлен баг, из-за которого не появлялся оранжевый маркер в виде скрещенных мечей, обозначающий места крупных столкновений игроков.
  • Захват руин теперь корректно засчитывается в достижение "Daily Master of Monuments".
  • Исправлен баг, из-за которого торговец Нотариус геройства не появлялся в цитаделях на карте Горные Пограничья.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев

Новые предметы и акции

Улучшения

Исправление ошибок

Заметки Guild Wars 2 Wiki

Внешние ссылки