Обновления игры/2016-12-13 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 14 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{TOCright}}</noinclude>
+
<noinclude>{{Game update infobox|categories=fau,seu,cu,fu}}{{TOCright}}
== Update 2 - December 13, 2016 ==
+
</noinclude>== Обновление #2 - 13 декабря 2016 ==
=== Bug Fix ===
+
=== Исправление ошибок ===
* Fixed an issue in which the [[Ardent Glorious armor]] would sometimes not appear.
+
* Исправлена проблема, из-за которой [[Ardent Glorious armor|броня Пылкой Славы]] иногда не появлялась.
  
=== Late Notes ===
+
=== Поздние заметки ===
* Added validation for [[Personal story#Act 3: The Pact|chapters 7 and 8]] of the [[personal story]]. [[Character]]s who had quests erroneously marked as complete will receive in-game mail from [[Scholar Aiti]] and be able to continue their personal story.
+
* Добавлена проверка для [[Personal story#Акт 3: Пакт|глав 7 и 8]] [[personal story|личной истории]]. [[Character|Персонажи]], у которых квесты ошибочно помечены как завершенные, получат внутриигровое письмо от [[Scholar Aiti|Ученой Айти]] и смогут продолжить свою личную историю.
  
=== Guild Wars 2 Wiki Notes ===
+
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
* Build: 70,328
+
* Сборка: 70,328.
  
== Update - December 13, 2016 ==
+
== Обновление - 13 декабря 2016 ==
=== [[Wintersday]] 2016 ===
+
=== [[Wintersday 2016|Зимние Дни 2016]] ===
Come join us in celebrating Wintersday! Complete daily achievements to earn fanciful new holiday weapons; save Wintersday by giving wrapped gifts to the [[orphan]]s spread around [[Divinity's Reach]]; test your skills against other players in [[Snowball Mayhem]]; experience the joy of jumping in [[Winter Wonderland]]; defend against waves of toys in [[Toypocalypse]]; or help keep [[Tixx]]'s airship, the Infinirarium, in order! You will also see Wintersday events appearing all around Tyria.
+
Присоединяйтесь к нам в праздновании Зимних Дней! Выполняйте ежедневные достижения, чтобы получить новое праздничное оружие, спасите Зимние Дни, раздавая упакованные подарки [[orphan|сиротам]] в [[Divinity's Reach|Божественном Достижении]], проверьте свои умения, сражаясь с другими игроками в [[Snowball Mayhem|Снежном Побоище]], ощутите радость прыжков в [[Winter Wonderland|Зимней Стране Чудес]], защищайтесь от орд игрушек в [[Toypocalypse|Игрушкапокалипсисе]] или помогите [[Toymaker Tixx|Тикссу]] привести его дирижабль, [[Tixx's Infinirarium|Инфинирариум]], в порядок! Также вы можете заметить события в честь Зимних Дней по всей [[Tyria|Тирии]].
* The [[A Very Merry Wintersday (2016 achievements)|Wintersday meta-achievement]] is earned by completing [[daily]] Wintersday achievements and can be repeated to collect more gifts.
+
* [[The Wondrous Workshop of Toymaker Tixx|Мета-достижение “Wintersday”]] можно получить, выполняя [[daily|ежедневные]] достижения Зимних Дней, и его можно повторять, чтобы собрать больше подарков.
* Achievements for the [[Winter's Presence]] collection have returned with saved progress from Wintersday 2015.
+
* Достижения для коллекции [[Winter's Presence]] возвращены с сохранением прогресса с Зимних Дней 2015.
* Parts of Divinity's Reach and the [[Heart of the Mists]] have been decorated.
+
* Части Божественного Достижения и [[Heart of the Mists|Сердца Туманов]] были украшены к празднику.
* Earn [[Personalized Wintersday Gift|personalized Wintersday gifts]] by completing achievements, or buy them from the [[Guild Trader|guild trader]].
+
* Получайте [[Personalized Wintersday Gift|Персональные подарки Зимних Дней]] выполнением достижений или покупайте их у [[Guild Trader|Торговца гильдии]].
* Tradeable [[Wintersday Gift|Wintersday gifts]] now have a chance to drop all over Tyria.
+
* [[Wintersday Gift|Подарки Зимних Дней]], которые можно продавать, теперь с некоторым шансом выпадают по всей Тирии.  
  
=== World Polish ===
+
=== Полировка мира ===
* Fixed a bug that caused Wintersday ornaments to continue dropping from some chests after players had already completed the "[[For the Children!]]" achievement.
+
* Исправлен баг, из-за которого украшения Зимних Дней продолжали выпадать из некоторых сундуков уже после того, как игроки завершили достижение "[[For the Children!]]".
* Fixed a bug that could cause present boxes in the Winter Wonderland activity to prematurely explode.
+
* Исправлен баг, из-за которого подарочные коробки в мероприятии Зимняя Страна Чудес могли взрываться преждевременно.
* Fixed a bug that could cause snowflake platforms to not melt in Winter Wonderland.
+
* Исправлен баг, из-за которого платформы-снежинки в Зимней Стране Чудес могли не таять.
* Fixed a bug that could cause players to keep their normal skill bar during Winter Wonderland.
+
* Исправлен баг, из-за которого у игроков могла сохраниться стандартная панель умений в Зимней Стране Чудес.
* Fixed a bug that allowed guardians to benefit from [[Virtue of Courage]]'s [[aegis]] boon during Winter Wonderland.
+
* Исправлен баг, из-за которого [[guardian|стражи]] пользовались благом [[aegis|эгиды]] с [[Virtue of Courage]] в Зимней Стране Чудес.
* Fixed a bug that could cause players to be unable to start playing a part in the [[Bell Choir Ensemble|Wintersday Bell Choir]] if a player leaves the [[activity]] while playing that part.
+
* Исправлен баг, из-за которого игроки могли не иметь возможности начать играть партию в [[Bell Choir Ensemble|Хоре Колокольчиков Зимних Дней]], если игрок покидает [[activity|мероприятие]] во время игры этой партии.
* Fixed a bug that caused some skritt to not progress the "Wintersday Skritt Hit" achievement when pestered with snowballs.
+
* Исправлен баг, из-за которого некоторые [[skritt|скритты]] не прогрессировали достижение "Wintersday Skritt Hit" при закидывании снежками.
* Increased the amount that players are healed by when standing near the central pillar in Toypocalypse.
+
* Увеличено количество исцеления для игроков, когда они стоят возле центральной колонны в Игрушкапокалипсисе.
  
=== Living World ===
+
=== Живой Мир ===
==== Bug Fixes ====
+
==== Исправление ошибок ====
* The [[Endless Kodan Tonic]] now has a 5-second cooldown and cannot be used while in combat.
+
* [[Endless Kodan Tonic|Бесконечный тоник кодана]] теперь имеет перезарядку в 5 секунд и его нельзя использовать в бою.
* [[Winterberry Bush Node|Winterberry home instance nodes]] now use the [[Fresh Winterberry|winterberry]] map icon.
+
* [[Winterberry Bush Node|Точки добычи зимних ягод в домашнем инстансе]] теперь используют иконку [[Fresh Winterberry|зимних ягод]] на карте.
* Winterberries now have a Consume All option.
+
* Зимние ягоды теперь имеют опцию “Использовать все” (Consume All).  
* Reduced the [[Unbound Magic|unbound magic]] acquired from gathering and consuming winterberries.
+
* Уменьшено количество [[Unbound Magic|Свободной магии]], получаемой при сборе и использовании Зимних ягод.
* Mesmer clone-creating skills now create clones while under the effect of Endless Kodan Tonics.
+
* Умения [[mesmer|месмера]], создающие [[clone|клонов]], теперь создают их и под воздействием Бесконечных тоников кодана.
* Continued attacks by the [[Shining Blade]] and their allies have lowered the health of some [[bandit]] bosses on bandit supply lines in [[Kryta]].
+
* Продолжающиеся атаки [[Shining Blade|Сияющих Клинков]] и их союзников снизили здоровье некоторых боссов бандитов на бандитских линиях поставок в [[Kryta|Крите]].
* Players who have completed the [[A Crack in the Ice|Living World Episode 3 storyline]] may now skip directly to the boss at the end of the [[Frozen Out]] instance by interacting with the [[Brazier of Heroic Deeds]], which is located near the beginning of the instance.
+
* Игроки, завершившие [[A Crack in the Ice|историю 3-го эпизода Живого Мира]], теперь могут отправиться прямиком к боссу в конце инстанса [[Frozen Out|Замороженный]] – для этого нужно взаимодействовать с [[Brazier of Heroic Deeds|Жаровней героических подвигов]], расположенной возле начала инстанса.
* Fixed a bug that prevented players who are working on [[Eureka]] or [[Shooshadoo]] from unlocking the [[Legendary Inscription]] recipe. This recipe has also been added to [[Grandmaster Craftsman Hobbs|Hobbs]]'s inventory for those who missed it.
+
* Исправлен баг, из-за которого игроки, работающие над [[Eureka|Эврикой]] и [[Shooshadoo|Шушаду]], не могли разблокировать рецепт [[Legendary Inscription|Легендарной гравировки]]. Этот рецепт также был добавлен в инвентарь [[Grandmaster Craftsman Hobbs|Хоббса]] для тех, кто его пропустил.
  
=== Items ===
+
=== Предметы ===
* Fixed issues causing clipping on the sylvari female [[Scallywag armor]] set.
+
* Исправлены визуальные проблемы у набора [[Scallywag armor|брони Прохвоста]] для женщин [[sylvari|сильвари]].  
  
=== [[Fractals of the Mists|Fractals]] ===
+
=== [[Fractals of the Mists|Фракталы]] ===
==== [[Nightmare Fractal|Nightmare]] ====
+
==== [[Nightmare Fractal|Кошмар]] ====
* Added a checkpoint after the maze section.
+
* Добавлена контрольная точка после секции с лабиринтом.
* Fixed an issue that allowed res rushing for [[Siax the Unclean|Siax]] and [[Ensolyss]].
+
* Исправлена проблема, из-за которой можно было непрерывно атаковать [[Siax the Unclean|Сиакса]] и [[Ensolyss|Энсолисса]].
* Fixed an issue that allowed the first boss to be skipped.
+
* Исправлена проблема, из-за которой первого босса можно было пропустить.
* Fixed an issue that allowed the maze capture points to be captured from below.
+
* Исправлена проблема, из-за которой точки захвата в лабиринте можно было захватывать снизу.
* Fixed an issue in which Ensolyss could have his [[defiance]] bar active at the final 15% phase.
+
* Исправлена проблема, из-за которой [[defiance bar|шкала неповиновения]] Энсолисса могла быть активной на финальной 15%-й фазе.
  
==== [[Swampland Fractal|Swampland]] ====
+
==== [[Swampland Fractal|Болото]] ====
* Fixed a bug in which the [[oakheart]]s would not get the exposed effect when broken.
+
* Исправлен баг, из-за которого [[oakheart|сущности дуба]] не получали эффект незащищенности при снятии шкалы неповиновения.
* Dropping a [[wisp]] in [[Bloomhunger]]'s final 25% phase no longer resets all wisps.
+
* Бросание [[wisp|огонька]] в финальной 25%-й фазе с [[Bloomhunger|Цветоголодом]] больше не сбрасывает состояние всех огоньков.
* Arrow markers have been added to the minimap during the final 25% phase.
+
* Маркеры-стрелочки были добавлены на мини-карту во время финальной 25%-й фазы.
  
==== [[Underground Facility Fractal|Underground Facility]] ====
+
==== [[Underground Facility Fractal|Подземная Фабрика]] ====
* The turrets in the bomb path of the Underground Facility Fractal now function properly.
+
* Турели на пути с бомбами во фрактале Подземная Фабрика теперь работают корректно.
* Bomb and gun paths will now be randomly chosen, regardless of scale.
+
* Пути с бомбами и ружьями теперь будут выбираться случайно, вне зависимости от уровня.
  
==== [[Agony]] ====
+
==== [[Agony|Агония]] ====
* Fixed a bug in which agony healing reduction would compound with multiple stacks.
+
* Исправлен баг, из-за которого уменьшение исцеления от агонии объединялось в несколько стеков.
  
==== [[Fractal Avenger]]s ====
+
==== [[Fractal Avenger|Фрактальные мстители]] ====
* Fractal avengers will no longer be able to stomp the wrong player.
+
* Фрактальные мстители больше не могут добивать не того игрока.
* Fractal avengers will be destroyed instantly when interrupted or after stomping a player.
+
* Фрактальные мстители будут уничтожены моментально при прерывании или после добивания игрока.  
* Fractal avengers will not attempt to stomp again if they are interrupted too early.
+
* Фрактальные мстители больше не будут пытаться добить снова, если их прервали слишком рано.  
  
==== Miscellaneous ====
+
==== Прочее ====
* The [[Ascended Salvage Tool]] (1) now has a 100% chance to return upgrades.
+
* У [[Ascended Salvage Tool|Вознесенного инструмента для разбирания]] (1) теперь 100%-й шанс вернуть улучшения.
* [[Mistlock Singularity|Mistlock singularities]] will now apply the agony to attribute conversions when autoconsuming [[Infinite Mist Omnipotion|infinite mist potions]].
+
* [[Mistlock Singularity|Сингулярности Закрепления Туманов]] теперь будут накладывать агонию на конверсию атрибутов при автопотреблении [[Infinite Mist Omnipotion|бесконечных туманных зелий]].
* Mistlock singularities will now apply the mist-potion effects for the correct duration on autoconsume.
+
* Сингулярности Закрепления Туманов теперь будут накладывать эффекты туманных зелий на корректную длительность при автопотреблении.
  
=== Profession Skills ===
+
=== Умения профессий ===
==== General ====
+
==== Общее ====
* Added a new amulet to the PvP build panel.
+
* Добавлен новый амулет на панель [[PvP]]-билдов.
** [[Deadshot Amulet]]: 1050 Precision, 1050 Condition Damage, 560 Vitality, 560 Expertise.
+
** [[Deadshot Amulet]]: +1050 к [[Precision|Точности]], +1050 к [[Condition Damage|урону от состояний]], +560 к [[Vitality|Живучести]], +560 к [[Expertise|Сноровке]].
* Added a new rune to the PvP build panel.
+
* Добавлена новая руна на панель PvP-билдов.
** [[Rune of the Lynx]]: 175 power, +100 Condition Damage, +25% Movement Speed.
+
** [[Rune of the Lynx]]: +175 к [[Power|Силе]], +100 к урону от состояний, +25% к [[Movement Speed|скорости передвижения]].
  
==== Elementalist ====
+
==== Элементалист ====
* {{skill icon|Arc Lightning}}: The damage of this ability has been increased by 25% in PvP only.
+
* {{skill icon|Arc Lightning}}: Урон этого умения был увеличен на 25% (только в PvP).  
* {{skill icon|Arcane Shield}}: The cooldown of this ability has been reduced from 60 seconds to 40 seconds in PvP only.
+
* {{skill icon|Arcane Shield}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 60 до 40 секунд (только в PvP).
* {{trait icon|Final Shielding}}: The cooldown of this trait has been reduced from 75 seconds to 60 seconds. The health threshold for activating [[Arcane Shield]] has been increased from 25% to 50%.
+
* {{trait icon|Final Shielding}}: Перезарядка этой черты была уменьшена с 75 до 60 секунд. Порог здоровья для активации [[Arcane Shield]] был увеличен с 25% до 50%.  
* {{skill icon|Glyph of Elemental Harmony}}: The cooldown of this ability has been reduced from 25 seconds to 20 seconds in PvP only.
+
* {{skill icon|Glyph of Elemental Harmony}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд (только в PvP).  
  
==== Engineer ====
+
==== Инженер ====
* {{skill icon|Blunderbuss}}: The damage of this ability has been increased by 10% at all range thresholds in PvP only.
+
* {{skill icon|Blunderbuss}}: Урон этого умения был увеличен на 10% на всех порогах дальности (только в PvP).  
* {{skill icon|Jump Shot}}: The damage of the initial jump has been reduced by 56%. The damage of the landing has been increased by 28%.
+
* {{skill icon|Jump Shot}}: Урон начального прыжка был уменьшен на 56%. Урон приземления был увеличен на 28%.
  
==== Guardian ====
+
==== Страж ====
* {{trait icon|Piercing Light}}: This trait no longer causes traps to daze enemies and will instead inflict slow on enemies for 1.5 seconds on the initial trigger of a trap.
+
* {{trait icon|Piercing Light}}: Эта черта больше не дает ловушкам ошеломлять противников и вместо этого накладывает замедление на 1.5 секунды при начальном срабатывании ловушки.
* {{skill icon|Virtue of Justice}}: Increased the burning duration of the passive effect from 2 seconds to 4 seconds in PvP only. Increased the active effect's amount of burning from 1 stack to 3 stacks in PvP only.
+
* {{skill icon|Virtue of Justice}}: Увеличена длительность горения с пассивного эффекта с 2 до 4 секунд (только в PvP). Увеличено количество горения с активного эффекта с 1 до 3 стеков (только в PvP).  
* {{skill icon|Virtue of Resolve}}: The cooldown of this ability has been reduced from 45 seconds to 30 seconds in PvP only. The healing contribution of this ability has been increased by 87% in PvP only.
+
* {{skill icon|Virtue of Resolve}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 30 секунд (только в PvP). Вклад в исцеление от этого умения был увеличен на 87% (только в PvP).  
* {{skill icon|Virtue of Courage}}: The cooldown of this ability has been reduced from 60 seconds to 40 seconds in PvP only.
+
* {{skill icon|Virtue of Courage}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 60 до 40 секунд (только в PvP).
* {{skill icon|Shield of Courage}}: Fixed a bug that allowed this ability to grant benefits without going on recharge.
+
* {{skill icon|Shield of Courage}}: Исправлен баг, из-за которого это умение давало преимущества без ухода на перезарядку.  
* {{skill icon|Detonate Orb of Light}}: The healing contribution of this ability has been increased by 67%.
+
* {{skill icon|Detonate Orb of Light}}: Вклад в исцеление от этого умения был увеличен на 67%.  
* {{skill icon|Line of Warding}}: The cooldown of this ability has been reduced from 40 seconds to 30 seconds in PvP only.
+
* {{skill icon|Line of Warding}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд (только в PvP).  
* {{skill icon|Signet of Courage}}: The cooldown of this ability has been reduced from 180 seconds to 120 seconds in PvP only.
+
* {{skill icon|Signet of Courage}}: Перезарядка этого умения была уменьшена со 180 до 120 секунд (только в PvP).
  
==== Mesmer ====
+
==== Месмер ====
* {{skill icon|Echo of Memory}}: The cooldown of this ability has been increased from 30 seconds to 35 seconds in PvP only.
+
* {{skill icon|Echo of Memory}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 30 до 35 секунд (только в PvP).  
* {{trait icon|Restorative Illusions}}: The healing contribution of this trait has been increased by 285% in PvP only. The base healing modifiers for this trait have been adjusted as follows:
+
* {{trait icon|Restorative Illusions}}: Вклад в исцеление от этой черты был увеличен на 285% (только в PvP). Базовые модификаторы исцеления этой черты были скорректированы следующим образом:  
** 0 illusions shattered: Base healing modifier reduced by 62% in PvP only.
+
** Разбито 0 [[illusion|иллюзий]]: Базовый модификатор исцеления уменьшен на 62% (только в PvP).
** 1 illusion shattered: Base healing modifier reduced by 50% in PvP only.
+
** Разбита 1 иллюзия: Базовый модификатор исцеления уменьшен на 50% (только в PvP).
** 2 illusions shattered: Base healing modifier reduced by 42% in PvP only.
+
** Разбито 2 иллюзии: Базовый модификатор исцеления уменьшен на 42% (только в PvP).
** 3 illusions shattered: Base healing modifier reduced by 36% in PvP only.
+
** Разбито 3 иллюзии: Базовый модификатор исцеления уменьшен на 36% (только в PvP).
  
==== Revenant ====
+
==== Ревенант ====
* {{skill icon|Surge of the Mists}}: The damage of this ability has been reduced by 50% in PvP only.
+
* {{skill icon|Surge of the Mists}}: Урон этого умения был уменьшен на 50% (только в PvP).
* {{skill icon|Precision Strike}}: The damage of this ability has been reduced by 33% in PvP only.
+
* {{skill icon|Precision Strike}}: Урон этого умения был уменьшен на 33% (только в PvP).
* {{skill icon|Warding Rift}}: The cooldown of this ability has been increased from 12 seconds to 15 seconds in PvP only.
+
* {{skill icon|Warding Rift}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 12 до 15 секунд (только в PvP).  
* {{skill icon|Debilitating Slam}}: The cost of this ability has been reduced from 15 energy to 10 energy.
+
* {{skill icon|Debilitating Slam}}: Стоимость этого умения была уменьшена с 15 до 10 энергии.
* {{skill icon|Pain Absorption}}: This ability now breaks stun.
+
* {{skill icon|Pain Absorption}}: Это умение теперь снимает оглушение.
  
==== Thief ====
+
==== Вор ====
* {{skill icon|Infiltrator's Strike}}: The range of this ability has been increased from 600 to 900 in PvP only. Immobilize duration has been increased from 1 second to 1.5 seconds in PvP only.
+
* {{skill icon|Infiltrator's Strike}}: Дальность этого умения была увеличена с 600 до 900 (только в PvP). Длительность обездвиживания была увеличена с 1 до 1.5 секунды (только в PvP).
* {{skill icon|Shadow Strike}}: The amount of torment applied by this ability has been increased from 2 stacks to 4 stacks in PvP only.
+
* {{skill icon|Shadow Strike}}: Количество боли, накладываемое этим умением, было увеличено с 2 до 4 стеков (только в PvP).
  
=== Structured Player vs. Player ===
+
=== Структурированное PvP ===
==== PvP Leagues Rework ====
+
==== Переработка PvP-лиг ====
* Leagues have been reworked in order to facilitate better matchmaking, to give a more accurate indication of an individual's skill level, and to be more rewarding.
+
* Лиги были переработаны, чтобы предоставить лучшую организацию матчей, предоставить более точную индикацию уровня мастерства каждого игрока и предоставить больше наград.
* PvP Season 5 begins today, December 13, 2016.
+
* 5 сезон PvP начинается сегодня, 13 декабря 2016 года.
* The [[Greater Call of the Mists]] bonus will be enabled in PvP until December 20.
+
* Бонус [[Greater Call of the Mists]] будет включен в PvP до 20 декабря.
* For more information on the PvP leagues rework, please read our recent announcement.<ref>https://www.guildwars2.com/en/news/upcoming-changes-for-pvp-league-season-5/</ref>
+
* Для получения дополнительной информации о переработке PvP-лиг, пожалуйста, прочитайте наше недавнее [http://guildwars-2.ru/den-zimy-i-5-sezon-pvp-lig-zhdet-nas-13-dekabrya/ объявление].
  
==== Better Matches ====
+
==== Улучшенные матчи ====
* Matchmaking will no longer factor in pips when creating matches and will instead focus more heavily on your matchmaking rating. This will increase the pool of eligible players that you can play against, thereby improving match quality and reducing queue times.
+
* При организации матчей больше не учитываются очки, фокусировка будет больше на вашем рейтинге. Это увеличит количество игроков, против которых вы можете играть, улучшив тем самым качество матчей и уменьшив время ожидания в очереди.  
* Solo/Duo Queue: Due to the results of a recent community poll, rosters in Season 5 are now limited to a maximum size of 2 in Ranked Arena.
+
* Соло/дуо очередь: Согласно результатам недавнего опроса сообщества, команды в 5 сезоне ограничены максимальным размером в 2 игрока на ранговой арене.
  
==== Measuring Skill ====
+
==== Определение мастерства ====
* Skill rating is a new visible value that represents a player's skill level for a ranked season. Pips will no longer factor into skill rating or prestige.
+
* Рейтинг мастерства – это новый видимый показатель, отображающий уровень мастерства игрока во время рангового сезона. Очки (Pips) больше не влияют на рейтинг мастерства, или престиж.
* Skill rating determines which division a player belongs to. Each division has 3 tiers within it.
+
* Рейтинг мастерства определяет к какому дивизиону принадлежит игрок. В каждом дивизионе есть 3 уровня.
** Legendary: 1950+ skill rating.
+
** Легендарный (Legendary): Рейтинг мастерства 1950+.
** Platinum: 1650 – 1949 skill rating.
+
** Платиновый (Platinum): Рейтинг мастерства 1650 – 1949.
** Gold: 1350 – 1649 skill rating.
+
** Золотой (Gold): Рейтинг мастерства 1350 – 1649.
** Silver: 1050 – 1349 skill rating.
+
** Серебряный (Silver): Рейтинг мастерства 1050 – 1349.
** Bronze: 0 – 1049 skill rating.
+
** Бронзовый (Bronze): Рейтинг мастерства 0 – 1049.
* Nameplate badges reflect the current skill-rating division.
+
* Значки на именных табличках отражают текущий дивизион и рейтинг.
** A new option is available that disables nameplate badges from being displayed to others.
+
** Добавлена новая опция, позволяющая отключить отображение значков для других игроков.
* Skill rating will be soft reset at the beginning of each PvP season.
+
* Рейтинг мастерства будет мягко обнуляться в начале каждого PvP-сезона.
* At the beginning of each season, 10 placement matches are required to earn a skill rating and division placement.
+
* В начале каждого сезона потребуется сыграть 10 матчей, чтобы заработать рейтинг мастерства и попасть в соответствующий дивизион.  
* Skill rating has no limits on backward progress.
+
* У рейтинга мастерства нет лимита в обратном прогрессе.
* Inactive players will experience skill-rating decay, impacting the division they're placed in. Decay can be worked off by playing ranked games.
+
* Неактивные игроки будут терять рейтинг мастерства и это будет влиять на дивизион, в котором они находятся. Потерю можно отыграть, играя в ранговых играх.
** Period of inactivity allowed before decay begins: 3 days.
+
** Период неактивности перед началом уменьшения рейтинга мастерства: 3 дня.
** Skill rating reduction per day: 100.
+
** Уменьшение рейтинга мастерства в день: 100.  
** Maximum skill-rating reduction: 700 (after 7 days).
+
** Максимальное уменьшение рейтинга мастерства: 700 (через 7 дней).
** Decay removed per game played: 100.
+
** Восстановление уменьшенного рейтинга мастерства за сыгранную игру: 100.
* At the end of each season, the top 250 players with the best skill ratings in each region will be awarded titles based on their placement. Earning a higher rank title will award all of the lower titles. These titles will persist season to season.
+
* В конце каждого сезона, лучшие 250 игроков с лучшим рейтингом мастерства в каждом регионе получат титулы в зависимости от их места. При получении титула высокого ранга вы получите и все предыдущие. Эти титулы будут оставаться от сезона к сезону.
** Rank 1: God of PvP.
+
** Ранг 1: Бог PvP (God of PvP).  
** Rank 2: Legendary Demigod.
+
** Ранг 2: Легендарный полубог (Legendary Demigod).
** Rank 3: Immortal Legend.
+
** Ранг 3: Бессмертная легенда (Immortal Legend).
** Rank 4 – 10: Unyielding Legend.
+
** Ранг 4 – 10: Неумолимая легенда (Unyielding Legend).
** Rank 11 – 25: Relentless Legend.
+
** Ранг 11 – 25: Безжалостная легенда (Relentless Legend).
** Rank 26 – 100: Ruthless Legend.
+
** Ранг 26 – 100: Беспощадная легенда (Ruthless Legend).  
** Rank 101 – 250: Merciless Legend.
+
** Ранг 101 – 250: Нещадная легенда (Merciless Legend).
  
==== Rewards ====
+
==== Награды ====
* League pips will now be used exclusively as a mechanism for earning rewards. You will earn varying amounts of reward pips for wins and losses.
+
* Очки (Pips) в лигах теперь будут использоваться эксклюзивно только как механизм зарабатывания наград. Вы будете получать разное количество очков за проигрыши и за победы.
* Every reward tier has been renamed, recolored, and rebalanced.
+
* Каждый уровень наград был переименован, у них был изменен цвет, и они были перебалансированы.
** Higher tiers now provide better rewards, such as increased amounts of liquid gold.
+
** Более высокие уровни теперь дают лучшие награды, например, увеличенное количество жидкого золота.
** Tier sizes are now 20 – 30 pips. Later tiers are bigger.
+
** Размеры уровней теперь по 20 – 30 очков. Чем выше уровень, тем больше очков.
** There is no backward progress for reward pips.
+
** Для очков не действует обратный прогресс.
* Winning a match awards 10 pips.
+
* За победу в матче вы получите 10 очков.
* Losing a match awards 3 pips.
+
* За проигрыш в матче вы получите 3 очка.
* Achieving a top stat (see "Personal Score & Top Stats" below) awards 1 additional pip.
+
* Получение лучшего результата (смотрите ниже “[[#Личный счет и лучшие результаты|Личный счет и лучшие результаты]]”) даст 1 дополнительное очко.  
* Games played with a Platinum skill rating award 2 additional pips.
+
* Игры, сыгранные при Платиновом рейтинге мастерства, дают дополнительные 2 очка.
* Games played with a Legendary skill rating award 4 additional pips.
+
* Игры, сыгранные при Легендарном рейтинге мастерства, дают дополнительные 4 очка.
* Tier completion now awards [[Shard of Glory|Shards of Glory]], [[Unidentified Dye]]s, [[PvP League Ticket]]s, [[Transmutation Charge]]s, [[gold]], and a new currency called [[Ascended Shard of Glory|Ascended Shards of Glory]].
+
* За прохождение уровня теперь выдаются [[Shard of Glory|Осколки славы]], [[Unidentified Dye|Неопределенные краски]], [[PvP League Ticket|Билеты PvP-лиг]], [[Transmutation Charge|Заряды трансмутации]], [[coin|золото]] и новая валюта под названием [[Ascended Shard of Glory|Вознесенные осколки славы]].
* A new Ascended League Vendor has been added. This vendor has ascended armor, weapons, and trinkets available for purchase using Shards of Glory and Ascended Shards of Glory.
+
* Был добавлен новый [[Ascended League Vendor|Вознесенный торговец лиг]]. У этого торговца имеются [[ascended|вознесенная]] броня, оружие и украшения за Осколки славы и Вознесенные осколки славы.
** The [[Ardent Glorious armor|Ardent Glorious]] [[ascended]] armor set, a variation of the [[Glorious Hero's armor]] set, is now available.
+
** Теперь доступен набор вознесенной [[Ardent Glorious armor|брони Пылкой Славы]] – это вариация набора [[Glorious Hero's armor|брони Прославленного Героя]].
** A [[Mini Black Llama]] can be purchased from the existing [[League Vendor]] using league tickets.
+
** [[Mini Black Llama|Миниатюрную Черную Ламу]] можно приобрести у существующего [[League Vendor|Торговца лиг]] за билеты лиг.
** A [[Shards of Glory Converter]] can be purchased from the existing League Vendor. The converter will exchange Shards of Glory for a [[Timeless Bag of Items]].
+
** [[Shards of Glory Converter|Конвертер осколков славы]] можно приобрести у существующего Торговца лиг. Конвертер обменивает Осколки славы на [[Timeless Bag of Items|Безвременный мешок предметов]].  
** The contents of the bag are similar to the bags received from items such as [[Princess]], [[Mawdrey II]], and the [[Star of Gratitude]].
+
** Содержимое мешка аналогично тем мешкам, что вы получаете с других предметов, таких как [[Princess|Принцесса]], [[Mawdrey II|Модри II]] и [[Star of Gratitude|Звезда благодарности]].
* Item: [[Tribal Leggings]] now have the proper icon.
+
* Предмет: [[Tribal Leggings|Племенные леггинсы]] теперь имеют корректную иконку.
  
==== Personal Score & Top Stats ====
+
==== Личный счет и лучшие результаты ====
Personal score has been removed from structured PvP games, and stats have been condensed into a more meaningful Top Stat system:
+
Личный счет был убран из игр структурированного PvP, а результаты были собраны в более понятную и говорящую систему лучших результатов:
* At the end of a game, players who perform well in a particular area will be given the corresponding icon beside their name on the scoreboard, which is visible to all players in that match.
+
* В конце игры, игроки, которые хорошо себя показали в определенной области, получат соответствующую иконку возле своего имени на панели результатов, они будут видны всем игрокам матча.
** Damage: Total outgoing damage to alive enemy players.
+
** Урон: Общий исходящий урон по живым вражеским игрокам.
** Healing: Total healing given to yourself and allied players.
+
** Исцеление: Общее исцеление как себя, так и союзных игроков.
** Kills: Number of player kills and kill assists.
+
** Убийства: Количество убийств игроков и помощи в убийствах.
** Revives: Number of allied player revives.
+
** Воскрешения: Количество воскрешений союзных игроков.  
** Deaths: Number of deaths. (A top stat is not awarded for deaths.)
+
** Смерти: Количество смертей. (За смерти лучшие результаты не выдаются.)
** Defense (Conquest): Number of ticks spent in combat near a friendly captured point.
+
** Оборона ([[Conquest|Завоевание]]): Количество времени, проведенное в бою возле захваченной союзниками точки.
** Offense (Conquest): Number of ticks spent capturing or being in combat near enemy and neutral capture points.
+
** Нападение (Завоевание): Количество времени, проведенное при захвате или при нахождении в бою возле вражеской или нейтральной точки.
** Defense (Stronghold): Total number of mercenaries killed and trebuchets repaired.
+
** Оборона ([[Stronghold|Крепость]]): Общее количество убитых наемников и отремонтированных требушетов.
** Offense (Stronghold): Total number of defenders killed and supply spent.
+
** Нападение (Крепость): Общее количество убитых защитников и потраченных припасов.
  
==== Overtime ====
+
==== Овертайм ====
Overtime has been added to Conquest. When both teams have the same score at the time limit or when both teams reach 500 points simultaneously, the game will enter overtime. Overtime ends when one team's score becomes higher than the other's, or after 5 minutes have elapsed. In the case of a time-out, the winning team is chosen randomly.
+
Овертайм добавлен в режим Завоевание. Если у обеих команд одинаковый счет в момент окончания времени игры или обе команды набрали 500 очков одновременно, игра перейдет в овертайм. Овертайм заканчивается, когда счет одной команды становится выше чем у другой, или через 5 минут. В случае если овертайм заканчивается по времени, победитель выбирается случайным образом.
  
==== Infinite [[PvP Rank]] Progression ====
+
==== Бесконечный прогресс в [[PvP Rank|PvP-рангах]] ====
* PvP Ranks are no longer capped at 80. This number will now increment on both the in-game HUD as well as the character-select screen.
+
* PvP-ранг больше не ограничен 80. Это число теперь будет отображаться как в самой игре, так и на экране выборе персонажа.
* Players will be retroactively awarded rank-ups for every time they've repeated rank 80.
+
* Игроки получат ретроактивное повышение ранга за все время и в том количестве, сколько раз они уже повторили получение 80-го ранга.
  
==== Maps ====
+
==== Карты ====
* [[Battle of Champion's Dusk|Battle for Champion's Dusk]] {{sic|Battle of Champion's Dusk}} has been removed from Ranked Arena. Queue preferences will now only affect Unranked Arena.
+
* [[Battle of Champion's Dusk|Битва Заката Чемпионов]] была убрана с ранговой арены. Настройки очереди теперь влияют только на неранговую арену.
* [[Skyhammer]]
+
* [[Skyhammer|Небесный Молот]]: Эта карта была добавлена в ранговую арену.
** This map has been added to Ranked Arena.
 
  
==== Mist Champion Skins ====
+
==== Шкурки [[Mist Champion|Чемпионов Туманов]] ====
* Mist Champion skins can now be purchased from the League Vendor for Shards of Glory.
+
* Шкурки Чемпионов Туманов теперь можно приобрести у Торговца лиг за Осколки славы.
  
==== Guild Teams ====
+
==== Команды гильдий ====
* Guild teams no longer show a ranked rating as they cannot queue for season games in Ranked Arena.
+
* Команды гильдий больше не отображают ранговый рейтинг, так как они не могут вставать в очередь сезонных игр на ранговой арене.
* The guild team leaderboard and banners have been removed from the PvP lobby.
+
* Таблица лидеров команд гильдий и баннеры были убраны из PvP-лобби.
* Guild missions can still be completed in Unranked Arena.
+
* [[Guild mission|Миссии гильдий]] все еще можно выполнять на неранговых аренах.
  
=== World vs. World ===
+
=== Мир против Мира ===
==== General ====
+
==== Общее ====
* On Friday's reset (12/16), skirmish points will change:
+
* В пятничное обнуление (12/16) изменяться очки схваток:
** 1st place will be awarded 2 points.
+
** 1-е место будет давать 2 очка.
** 2nd and 3rd place will be awarded 1 point.
+
** 2-е и 3-е места будут давать 1 очко.
** This is a change that we and the players wanted to try. If we aren't happy with the results, we can change the skirmish score values again.
+
** Это то изменение, которое хотели опробовать и мы и игроки. Если оно нам не понравится мы можем снова их изменить.
* War score floaters have been added.
+
* Были добавлены всплывающие сообщения с [[war score|очками войны]].  
** When war score is earned via various activities, floaters will now appear above various things to display the amount of points earned for all teams.
+
** Когда вы получаете очки войны за различные действия, в определенных местах будут отображаться всплывающие сообщения с количеством полученных очков для всех команд.
*** When an objective is captured/ticks, the war score will appear above the lord.
+
*** Когда объект захвачен или происходит такт выдачи очков, очки войны появятся над лордом.
*** When a player is killed, the war score will appear above the player.
+
*** Когда игрок убит, очки появятся над игроком.  
*** When a sentry is captured/ticks, the war score will appear above the capture point.
+
*** Когда захвачена точка часового или происходит такт выдачи очков, очки появятся над захватываемой точкой.
*** When a shrine is captured, the war score will appear above the shrine.
+
*** Когда захвачено святилище, очки появятся над святилищем.
*** When a dolyak is killed or makes it to an objective, the war score will appear above the dolyak.
+
*** Когда доляк убит или когда он дошел до объекта, очки появятся над доляком.
  
=== Black Lion Trading Company Gem Store ===
+
=== Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев ===
==== New Items and Promotions ====
+
==== Новые предметы и акции ====
* The [[Festive Hat]] has returned and can be found in the Style category of the Gem Store for 150 gems.
+
* [[Festive Hat|Праздничная шапка]] вернулась и может быть найдена в [[Gem Store|магазине драгоценных камней]] в категории Style за 150 [[gem|драгоценных камней]].
* The [[Wintersday Wreath Backpack]] has returned and can be found in the Style category of the Gem Store for 500 gems.
+
* [[Wintersday Wreath Backpack|Рюкзак Венок Зимних Дней]] вернулся и может быть найден в магазине в категории Style за 500 камней.
* The [[Winter Solstice Appearance Pack]], containing the [[Winter Solstice Outfit]], a [[Mini Snow Flurry Dragon|Miniature Snow Flurry Dragon]], an Immortal weapon skin, a [[Total Makeover Kit]], and a pack of 5 Glint's Winter Dye Kits, is available again in the Style category of the Gem Store for 2,000 gems.
+
* [[Winter Solstice Appearance Pack|Набор облачения зимнего солнцестояния]] – содержащий [[Winter Solstice Outfit|Костюм Зимнего Солнцестояния]], [[Mini Snow Flurry Dragon|Миниатюрного Дракона Снежного Шквала]], [[Immortal weapon skins|шкурку Бессмертного оружия]], [[Total Makeover Kit|Набор полного изменения внешности]] и комплект из 5 [[Glint's Winter Dye Kit|Наборов зимних красок Глинт]] – снова доступен в магазине в категории Style за 2,000 камней.
  
==== Improvements ====
+
==== Улучшения ====
* The [[Black Lion Chest]] has been updated to the Wintersday Black Lion Chest and can be previewed for a full list of its contents.
+
* [[Black Lion Chest|Сундук Черного Льва]] был обновлен до Сундука Черного Льва Зимних Дней и может быть просмотрен для выяснения полного списка его содержимого.  
** The [[Large Personalized Wintersday Gift]] has been added as the new guaranteed seasonal item.
+
** [[Large Personalized Wintersday Gift|Большой персональный подарок Зимних Дней]] был добавлен в качестве нового гарантированного сезонного предмета.
** The [[Infinirarium Glider]] is available as an uncommon drop for the duration of this seasonal chest.
+
** [[Infinirarium Glider|Планер Инфинирариум]] доступен с нечастым шансом выпадения на время действия этого сезонного сундука.
** The [[Candelabra Staff]] is available as an uncommon drop for the duration of this seasonal chest.
+
** [[Candelabra Staff|Посох Канделябр]] доступен с нечастым шансом выпадения на время действия этого сезонного сундука.  
* For a limited time, a new set of [[Frostforged weapon skins]] is available from Black Lion Weapons Specialists for 1 Black Lion Claim Ticket. Keys are available in the Special category of the Gem Store for 125 gems each.
+
* В течение ограниченного времени, новый набор [[Frostforged weapon skins|шкурок Закаленного льдом оружия]] доступен у [[Black Lion Weapons Specialist|Оружейных специалистов Черного Льва]] за 1 [[Black Lion Claim Ticket|Билет владения Черного Льва]]. [[Black Lion Chest Key|Ключи]] доступны в магазине в категории Special за 125 камней каждый.
* Many Merry Minis has been added to the [[Black Lion Miniature Claim Ticket]] vendor.
+
* Многие праздничные миниатюры были добавлены торговцу за [[Black Lion Miniature Claim Ticket|Билеты владения миниатюрами Черного Льва]].
* You no longer need to type an item's full name on time-expired items when destroying them.
+
* Вам больше не нужно вводить полное название предмета, у которого истек срок действия, при его уничтожении.
** Using Gem Store "Time Expired" items will open the Gem Store if that item is available.
+
** Использование предмета с истекшим сроком действия открывает магазин, если данный предмет доступен.
  
=== Guild Wars 2 Wiki Notes ===
+
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
* Reordered the Ascended Materials section of the [[Material Storage]]. No materials added or removed.
+
* В [[Material storage|хранилище материалов]] переорганизована секция вознесенных материалов. Ни один из материалов не был добавлен или удален.
* New guild hall decorations added ([[Cube of Snow]], [[Large Cube of Snow]], [[Cuboid of Snow]], [[Large Cuboid of Snow]], [[Hemisphere of Snow]], [[Large Hemisphere of Snow]], [[Wedge of Snow]], [[Large Wedge of Snow]], [[Snowman Ice Sculpture]])
+
* Добавлены новые декорации для [[guild hall|зала гильдии]] ([[Cube of Snow|Снежный куб]], [[Large Cube of Snow|Большой снежный куб]], [[Cuboid of Snow|Снежный кубоид]], [[Large Cuboid of Snow|Большой снежный кубоид]], [[Hemisphere of Snow|Снежное полушарие]], [[Large Hemisphere of Snow|Большое снежное полушарие]], [[Wedge of Snow|Снежный клин]], [[Large Wedge of Snow|Большой снежный клин]], [[Snowman Ice Sculpture|Ледяная скульптура снеговика]]).
* Some frozen [[Hungry cat scavenger hunt|hungry cats]] have appeared.
+
* Появилось несколько замороженных [[hungry cat scavenger hunt|голодных кошек]].
* A new achievement, [[Open Letters]], was added to the [[Current Events]] achievement category.
+
* В категорию достижений [[Current Events|Текущие события]] добавлено новое достижение, "[[Open Letters]]".
* Build: 70,280
+
* Сборка: 70,280.<noinclude>
<noinclude>
 
== Ссылки ==
 
<references />
 
 
==Внешние ссылки==
 
==Внешние ссылки==
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-14-12-2016/ Изменения в патче от 14.12.2016], GuildWars-2.ru
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-14-12-2016/ Изменения в патче от 14.12.2016], GuildWars-2.ru
[[Category:Обновления за декабрь 2016]]
 
[[Category:Праздничные обновления]]
 
[[Category:Обновления с особыми событиями]]
 
[[Category:Обновления с соревнованиями]]
 
[[Category:Обновления с нововведениями]]
 
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Текущая версия на 22:51, 20 ноября 2021

Обновление #2 - 13 декабря 2016

Исправление ошибок[править]

Поздние заметки[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 70,328.

Обновление - 13 декабря 2016[править]

Зимние Дни 2016[править]

Присоединяйтесь к нам в праздновании Зимних Дней! Выполняйте ежедневные достижения, чтобы получить новое праздничное оружие, спасите Зимние Дни, раздавая упакованные подарки сиротам в Божественном Достижении, проверьте свои умения, сражаясь с другими игроками в Снежном Побоище, ощутите радость прыжков в Зимней Стране Чудес, защищайтесь от орд игрушек в Игрушкапокалипсисе или помогите Тикссу привести его дирижабль, Инфинирариум, в порядок! Также вы можете заметить события в честь Зимних Дней по всей Тирии.

Полировка мира[править]

  • Исправлен баг, из-за которого украшения Зимних Дней продолжали выпадать из некоторых сундуков уже после того, как игроки завершили достижение "For the Children!".
  • Исправлен баг, из-за которого подарочные коробки в мероприятии Зимняя Страна Чудес могли взрываться преждевременно.
  • Исправлен баг, из-за которого платформы-снежинки в Зимней Стране Чудес могли не таять.
  • Исправлен баг, из-за которого у игроков могла сохраниться стандартная панель умений в Зимней Стране Чудес.
  • Исправлен баг, из-за которого стражи пользовались благом эгиды с Virtue of Courage в Зимней Стране Чудес.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки могли не иметь возможности начать играть партию в Хоре Колокольчиков Зимних Дней, если игрок покидает мероприятие во время игры этой партии.
  • Исправлен баг, из-за которого некоторые скритты не прогрессировали достижение "Wintersday Skritt Hit" при закидывании снежками.
  • Увеличено количество исцеления для игроков, когда они стоят возле центральной колонны в Игрушкапокалипсисе.

Живой Мир[править]

Исправление ошибок[править]

Предметы[править]

Фракталы[править]

Кошмар[править]

  • Добавлена контрольная точка после секции с лабиринтом.
  • Исправлена проблема, из-за которой можно было непрерывно атаковать Сиакса и Энсолисса.
  • Исправлена проблема, из-за которой первого босса можно было пропустить.
  • Исправлена проблема, из-за которой точки захвата в лабиринте можно было захватывать снизу.
  • Исправлена проблема, из-за которой шкала неповиновения Энсолисса могла быть активной на финальной 15%-й фазе.

Болото[править]

  • Исправлен баг, из-за которого сущности дуба не получали эффект незащищенности при снятии шкалы неповиновения.
  • Бросание огонька в финальной 25%-й фазе с Цветоголодом больше не сбрасывает состояние всех огоньков.
  • Маркеры-стрелочки были добавлены на мини-карту во время финальной 25%-й фазы.

Подземная Фабрика[править]

  • Турели на пути с бомбами во фрактале Подземная Фабрика теперь работают корректно.
  • Пути с бомбами и ружьями теперь будут выбираться случайно, вне зависимости от уровня.

Агония[править]

  • Исправлен баг, из-за которого уменьшение исцеления от агонии объединялось в несколько стеков.

Фрактальные мстители[править]

  • Фрактальные мстители больше не могут добивать не того игрока.
  • Фрактальные мстители будут уничтожены моментально при прерывании или после добивания игрока.
  • Фрактальные мстители больше не будут пытаться добить снова, если их прервали слишком рано.

Прочее[править]

Умения профессий[править]

Общее[править]

Элементалист[править]

  • Arc Lightning.png
     Arc Lightning: Урон этого умения был увеличен на 25% (только в PvP).
  • Arcane Shield.png
     Arcane Shield: Перезарядка этого умения была уменьшена с 60 до 40 секунд (только в PvP).
  • Final Shielding Final Shielding: Перезарядка этой черты была уменьшена с 75 до 60 секунд. Порог здоровья для активации Arcane Shield был увеличен с 25% до 50%.
  • Glyph of Elemental Harmony.png
     Glyph of Elemental Harmony: Перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд (только в PvP).

Инженер[править]

  • Blunderbuss.png
     Blunderbuss: Урон этого умения был увеличен на 10% на всех порогах дальности (только в PvP).
  • Jump Shot.png
     Jump Shot: Урон начального прыжка был уменьшен на 56%. Урон приземления был увеличен на 28%.

Страж[править]

  • Piercing Light Hunter's Premonition: Эта черта больше не дает ловушкам ошеломлять противников и вместо этого накладывает замедление на 1.5 секунды при начальном срабатывании ловушки.
  • Virtue of Justice.png
     Virtue of Justice: Увеличена длительность горения с пассивного эффекта с 2 до 4 секунд (только в PvP). Увеличено количество горения с активного эффекта с 1 до 3 стеков (только в PvP).
  • Virtue of Resolve.png
     Virtue of Resolve: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 30 секунд (только в PvP). Вклад в исцеление от этого умения был увеличен на 87% (только в PvP).
  • Virtue of Courage.png
     Virtue of Courage: Перезарядка этого умения была уменьшена с 60 до 40 секунд (только в PvP).
  • Shield of Courage.png
     Shield of Courage: Исправлен баг, из-за которого это умение давало преимущества без ухода на перезарядку.
  • Detonate Orb of Light.png
     Detonate Orb of Light: Вклад в исцеление от этого умения был увеличен на 67%.
  • Line of Warding.png
     Line of Warding: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд (только в PvP).
  • Signet of Courage.png
     Signet of Courage: Перезарядка этого умения была уменьшена со 180 до 120 секунд (только в PvP).

Месмер[править]

  • Echo of Memory.png
     Echo of Memory: Перезарядка этого умения была увеличена с 30 до 35 секунд (только в PvP).
  • Restorative Illusions Restorative Illusions: Вклад в исцеление от этой черты был увеличен на 285% (только в PvP). Базовые модификаторы исцеления этой черты были скорректированы следующим образом:
    • Разбито 0 иллюзий: Базовый модификатор исцеления уменьшен на 62% (только в PvP).
    • Разбита 1 иллюзия: Базовый модификатор исцеления уменьшен на 50% (только в PvP).
    • Разбито 2 иллюзии: Базовый модификатор исцеления уменьшен на 42% (только в PvP).
    • Разбито 3 иллюзии: Базовый модификатор исцеления уменьшен на 36% (только в PvP).

Ревенант[править]

  • Surge of the Mists.png
     Surge of the Mists: Урон этого умения был уменьшен на 50% (только в PvP).
  • Chilling Isolation.png
     Chilling Isolation: Урон этого умения был уменьшен на 33% (только в PvP).
  • Warding Rift.png
     Warding Rift: Перезарядка этого умения была увеличена с 12 до 15 секунд (только в PvP).
  • Debilitating Slam.png
     Debilitating Slam: Стоимость этого умения была уменьшена с 15 до 10 энергии.
  • Pain Absorption.png
     Pain Absorption: Это умение теперь снимает оглушение.

Вор[править]

  • Infiltrator's Strike.png
     Infiltrator's Strike: Дальность этого умения была увеличена с 600 до 900 (только в PvP). Длительность обездвиживания была увеличена с 1 до 1.5 секунды (только в PvP).
  • Shadow Strike.png
     Shadow Strike: Количество боли, накладываемое этим умением, было увеличено с 2 до 4 стеков (только в PvP).

Структурированное PvP[править]

Переработка PvP-лиг[править]

  • Лиги были переработаны, чтобы предоставить лучшую организацию матчей, предоставить более точную индикацию уровня мастерства каждого игрока и предоставить больше наград.
  • 5 сезон PvP начинается сегодня, 13 декабря 2016 года.
  • Бонус Greater Call of the Mists будет включен в PvP до 20 декабря.
  • Для получения дополнительной информации о переработке PvP-лиг, пожалуйста, прочитайте наше недавнее объявление.

Улучшенные матчи[править]

  • При организации матчей больше не учитываются очки, фокусировка будет больше на вашем рейтинге. Это увеличит количество игроков, против которых вы можете играть, улучшив тем самым качество матчей и уменьшив время ожидания в очереди.
  • Соло/дуо очередь: Согласно результатам недавнего опроса сообщества, команды в 5 сезоне ограничены максимальным размером в 2 игрока на ранговой арене.

Определение мастерства[править]

  • Рейтинг мастерства – это новый видимый показатель, отображающий уровень мастерства игрока во время рангового сезона. Очки (Pips) больше не влияют на рейтинг мастерства, или престиж.
  • Рейтинг мастерства определяет к какому дивизиону принадлежит игрок. В каждом дивизионе есть 3 уровня.
    • Легендарный (Legendary): Рейтинг мастерства 1950+.
    • Платиновый (Platinum): Рейтинг мастерства 1650 – 1949.
    • Золотой (Gold): Рейтинг мастерства 1350 – 1649.
    • Серебряный (Silver): Рейтинг мастерства 1050 – 1349.
    • Бронзовый (Bronze): Рейтинг мастерства 0 – 1049.
  • Значки на именных табличках отражают текущий дивизион и рейтинг.
    • Добавлена новая опция, позволяющая отключить отображение значков для других игроков.
  • Рейтинг мастерства будет мягко обнуляться в начале каждого PvP-сезона.
  • В начале каждого сезона потребуется сыграть 10 матчей, чтобы заработать рейтинг мастерства и попасть в соответствующий дивизион.
  • У рейтинга мастерства нет лимита в обратном прогрессе.
  • Неактивные игроки будут терять рейтинг мастерства и это будет влиять на дивизион, в котором они находятся. Потерю можно отыграть, играя в ранговых играх.
    • Период неактивности перед началом уменьшения рейтинга мастерства: 3 дня.
    • Уменьшение рейтинга мастерства в день: 100.
    • Максимальное уменьшение рейтинга мастерства: 700 (через 7 дней).
    • Восстановление уменьшенного рейтинга мастерства за сыгранную игру: 100.
  • В конце каждого сезона, лучшие 250 игроков с лучшим рейтингом мастерства в каждом регионе получат титулы в зависимости от их места. При получении титула высокого ранга вы получите и все предыдущие. Эти титулы будут оставаться от сезона к сезону.
    • Ранг 1: Бог PvP (God of PvP).
    • Ранг 2: Легендарный полубог (Legendary Demigod).
    • Ранг 3: Бессмертная легенда (Immortal Legend).
    • Ранг 4 – 10: Неумолимая легенда (Unyielding Legend).
    • Ранг 11 – 25: Безжалостная легенда (Relentless Legend).
    • Ранг 26 – 100: Беспощадная легенда (Ruthless Legend).
    • Ранг 101 – 250: Нещадная легенда (Merciless Legend).

Награды[править]

Личный счет и лучшие результаты[править]

Личный счет был убран из игр структурированного PvP, а результаты были собраны в более понятную и говорящую систему лучших результатов:

  • В конце игры, игроки, которые хорошо себя показали в определенной области, получат соответствующую иконку возле своего имени на панели результатов, они будут видны всем игрокам матча.
    • Урон: Общий исходящий урон по живым вражеским игрокам.
    • Исцеление: Общее исцеление как себя, так и союзных игроков.
    • Убийства: Количество убийств игроков и помощи в убийствах.
    • Воскрешения: Количество воскрешений союзных игроков.
    • Смерти: Количество смертей. (За смерти лучшие результаты не выдаются.)
    • Оборона (Завоевание): Количество времени, проведенное в бою возле захваченной союзниками точки.
    • Нападение (Завоевание): Количество времени, проведенное при захвате или при нахождении в бою возле вражеской или нейтральной точки.
    • Оборона (Крепость): Общее количество убитых наемников и отремонтированных требушетов.
    • Нападение (Крепость): Общее количество убитых защитников и потраченных припасов.

Овертайм[править]

Овертайм добавлен в режим Завоевание. Если у обеих команд одинаковый счет в момент окончания времени игры или обе команды набрали 500 очков одновременно, игра перейдет в овертайм. Овертайм заканчивается, когда счет одной команды становится выше чем у другой, или через 5 минут. В случае если овертайм заканчивается по времени, победитель выбирается случайным образом.

Бесконечный прогресс в PvP-рангах[править]

  • PvP-ранг больше не ограничен 80. Это число теперь будет отображаться как в самой игре, так и на экране выборе персонажа.
  • Игроки получат ретроактивное повышение ранга за все время и в том количестве, сколько раз они уже повторили получение 80-го ранга.

Карты[править]

Шкурки Чемпионов Туманов[править]

  • Шкурки Чемпионов Туманов теперь можно приобрести у Торговца лиг за Осколки славы.

Команды гильдий[править]

  • Команды гильдий больше не отображают ранговый рейтинг, так как они не могут вставать в очередь сезонных игр на ранговой арене.
  • Таблица лидеров команд гильдий и баннеры были убраны из PvP-лобби.
  • Миссии гильдий все еще можно выполнять на неранговых аренах.

Мир против Мира[править]

Общее[править]

  • В пятничное обнуление (12/16) изменяться очки схваток:
    • 1-е место будет давать 2 очка.
    • 2-е и 3-е места будут давать 1 очко.
    • Это то изменение, которое хотели опробовать и мы и игроки. Если оно нам не понравится мы можем снова их изменить.
  • Были добавлены всплывающие сообщения с очками войны.
    • Когда вы получаете очки войны за различные действия, в определенных местах будут отображаться всплывающие сообщения с количеством полученных очков для всех команд.
      • Когда объект захвачен или происходит такт выдачи очков, очки войны появятся над лордом.
      • Когда игрок убит, очки появятся над игроком.
      • Когда захвачена точка часового или происходит такт выдачи очков, очки появятся над захватываемой точкой.
      • Когда захвачено святилище, очки появятся над святилищем.
      • Когда доляк убит или когда он дошел до объекта, очки появятся над доляком.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Внешние ссылки[править]