Обновления игры/2016-12-13

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Обновление #2 - 13 декабря 2016

Исправление ошибок

Поздние заметки

Заметки Guild Wars 2 Wiki

  • Сборка: 70,328.

Обновление - 13 декабря 2016

Зимние Дни 2016

Присоединяйтесь к нам в праздновании Зимних Дней! Выполняйте ежедневные достижения, чтобы получить новое праздничное оружие, спасите Зимние Дни, раздавая упакованные подарки сиротам в Божественном Достижении, проверьте свои умения, сражаясь с другими игроками в Снежном Побоище, ощутите радость прыжков в Зимней Стране Чудес, защищайтесь от орд игрушек в Игрушкапокалипсисе или помогите Тикссу привести его дирижабль, Инфинирариум, в порядок! Также вы можете заметить события в честь Зимних Дней по всей Тирии.

Полировка мира

  • Исправлен баг, из-за которого украшения Зимних Дней продолжали выпадать из некоторых сундуков уже после того, как игроки завершили достижение "For the Children!".
  • Исправлен баг, из-за которого подарочные коробки в мероприятии Зимняя Страна Чудес могли взрываться преждевременно.
  • Исправлен баг, из-за которого платформы-снежинки в Зимней Стране Чудес могли не таять.
  • Исправлен баг, из-за которого у игроков могла сохраниться стандартная панель умений в Зимней Стране Чудес.
  • Исправлен баг, из-за которого стражи пользовались благом эгиды с Virtue of Courage в Зимней Стране Чудес.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки могли не иметь возможности начать играть партию в Хоре Колокольчиков Зимних Дней, если игрок покидает мероприятие во время игры этой партии.
  • Исправлен баг, из-за которого некоторые скритты не прогрессировали достижение "Wintersday Skritt Hit" при закидывании снежками.
  • Увеличено количество исцеления для игроков, когда они стоят возле центральной колонны в Игрушкапокалипсисе.

Живой Мир

Исправление ошибок

Предметы

Фракталы

Кошмар

  • Добавлена контрольная точка после секции с лабиринтом.
  • Исправлена проблема, из-за которой можно было непрерывно атаковать Сиакса и Энсолисса.
  • Исправлена проблема, из-за которой первого босса можно было пропустить.
  • Исправлена проблема, из-за которой точки захвата в лабиринте можно было захватывать снизу.
  • Исправлена проблема, из-за которой шкала неповиновения Энсолисса могла быть активной на финальной 15%-й фазе.

Болото

  • Исправлен баг, из-за которого сущности дуба не получали эффект незащищенности при снятии шкалы неповиновения.
  • Бросание огонька в финальной 25%-й фазе с Цветоголодом больше не сбрасывает состояние всех огоньков.
  • Маркеры-стрелочки были добавлены на мини-карту во время финальной 25%-й фазы.

Подземная Фабрика

  • Турели на пути с бомбами во фрактале Подземная Фабрика теперь работают корректно.
  • Пути с бомбами и ружьями теперь будут выбираться случайно, вне зависимости от уровня.

Агония

  • Исправлен баг, из-за которого уменьшение исцеления от агонии объединялось в несколько стеков.

Фрактальные мстители

  • Фрактальные мстители больше не могут добивать не того игрока.
  • Фрактальные мстители будут уничтожены моментально при прерывании или после добивания игрока.
  • Фрактальные мстители больше не будут пытаться добить снова, если их прервали слишком рано.

Прочее

Умения профессий

Общее

Элементалист

  • Arc Lightning.png
     Arc Lightning: Урон этого умения был увеличен на 25% (только в PvP).
  • Arcane Shield.png
     Arcane Shield: Перезарядка этого умения была уменьшена с 60 до 40 секунд (только в PvP).
  • Final Shielding Final Shielding: Перезарядка этой черты была уменьшена с 75 до 60 секунд. Порог здоровья для активации Arcane Shield был увеличен с 25% до 50%.
  • Glyph of Elemental Harmony.png
     Glyph of Elemental Harmony: Перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд (только в PvP).

Инженер

  • Blunderbuss.png
     Blunderbuss: Урон этого умения был увеличен на 10% на всех порогах дальности (только в PvP).
  • Jump Shot.png
     Jump Shot: Урон начального прыжка был уменьшен на 56%. Урон приземления был увеличен на 28%.

Страж

  • Piercing Light Hunter's Premonition: Эта черта больше не дает ловушкам ошеломлять противников и вместо этого накладывает замедление на 1.5 секунды при начальном срабатывании ловушки.
  • Virtue of Justice.png
     Virtue of Justice: Увеличена длительность горения с пассивного эффекта с 2 до 4 секунд (только в PvP). Увеличено количество горения с активного эффекта с 1 до 3 стеков (только в PvP).
  • Virtue of Resolve.png
     Virtue of Resolve: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 30 секунд (только в PvP). Вклад в исцеление от этого умения был увеличен на 87% (только в PvP).
  • Virtue of Courage.png
     Virtue of Courage: Перезарядка этого умения была уменьшена с 60 до 40 секунд (только в PvP).
  • Shield of Courage.png
     Shield of Courage: Исправлен баг, из-за которого это умение давало преимущества без ухода на перезарядку.
  • Detonate Orb of Light.png
     Detonate Orb of Light: Вклад в исцеление от этого умения был увеличен на 67%.
  • Line of Warding.png
     Line of Warding: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд (только в PvP).
  • Signet of Courage.png
     Signet of Courage: Перезарядка этого умения была уменьшена со 180 до 120 секунд (только в PvP).

Месмер

  • Echo of Memory.png
     Echo of Memory: Перезарядка этого умения была увеличена с 30 до 35 секунд (только в PvP).
  • Restorative Illusions Restorative Illusions: Вклад в исцеление от этой черты был увеличен на 285% (только в PvP). Базовые модификаторы исцеления этой черты были скорректированы следующим образом:
    • Разбито 0 иллюзий: Базовый модификатор исцеления уменьшен на 62% (только в PvP).
    • Разбита 1 иллюзия: Базовый модификатор исцеления уменьшен на 50% (только в PvP).
    • Разбито 2 иллюзии: Базовый модификатор исцеления уменьшен на 42% (только в PvP).
    • Разбито 3 иллюзии: Базовый модификатор исцеления уменьшен на 36% (только в PvP).

Ревенант

  • Surge of the Mists.png
     Surge of the Mists: Урон этого умения был уменьшен на 50% (только в PvP).
  • Chilling Isolation.png
     Chilling Isolation: Урон этого умения был уменьшен на 33% (только в PvP).
  • Warding Rift.png
     Warding Rift: Перезарядка этого умения была увеличена с 12 до 15 секунд (только в PvP).
  • Debilitating Slam.png
     Debilitating Slam: Стоимость этого умения был уменьшена с 15 до 10 энергии.
  • Pain Absorption.png
     Pain Absorption: Это умение теперь снимает оглушение.

Вор

  • Infiltrator's Strike.png
     Infiltrator's Strike: Дальность этого умения была увеличена с 600 до 900 (только в PvP). Длительность обездвиживания была увеличена с 1 до 1.5 секунды (только в PvP).
  • Shadow Strike.png
     Shadow Strike: Количество боли, накладываемое этим умением, было увеличено с 2 до 4 стеков (только в PvP).

Structured Player vs. Player

PvP Leagues Rework

  • Leagues have been reworked in order to facilitate better matchmaking, to give a more accurate indication of an individual's skill level, and to be more rewarding.
  • PvP Season 5 begins today, December 13, 2016.
  • The Greater Call of the Mists bonus will be enabled in PvP until December 20.
  • For more information on the PvP leagues rework, please read our recent announcement.[1]

Better Matches

  • Matchmaking will no longer factor in pips when creating matches and will instead focus more heavily on your matchmaking rating. This will increase the pool of eligible players that you can play against, thereby improving match quality and reducing queue times.
  • Solo/Duo Queue: Due to the results of a recent community poll, rosters in Season 5 are now limited to a maximum size of 2 in Ranked Arena.

Measuring Skill

  • Skill rating is a new visible value that represents a player's skill level for a ranked season. Pips will no longer factor into skill rating or prestige.
  • Skill rating determines which division a player belongs to. Each division has 3 tiers within it.
    • Legendary: 1950+ skill rating.
    • Platinum: 1650 – 1949 skill rating.
    • Gold: 1350 – 1649 skill rating.
    • Silver: 1050 – 1349 skill rating.
    • Bronze: 0 – 1049 skill rating.
  • Nameplate badges reflect the current skill-rating division.
    • A new option is available that disables nameplate badges from being displayed to others.
  • Skill rating will be soft reset at the beginning of each PvP season.
  • At the beginning of each season, 10 placement matches are required to earn a skill rating and division placement.
  • Skill rating has no limits on backward progress.
  • Inactive players will experience skill-rating decay, impacting the division they're placed in. Decay can be worked off by playing ranked games.
    • Period of inactivity allowed before decay begins: 3 days.
    • Skill rating reduction per day: 100.
    • Maximum skill-rating reduction: 700 (after 7 days).
    • Decay removed per game played: 100.
  • At the end of each season, the top 250 players with the best skill ratings in each region will be awarded titles based on their placement. Earning a higher rank title will award all of the lower titles. These titles will persist season to season.
    • Rank 1: God of PvP.
    • Rank 2: Legendary Demigod.
    • Rank 3: Immortal Legend.
    • Rank 4 – 10: Unyielding Legend.
    • Rank 11 – 25: Relentless Legend.
    • Rank 26 – 100: Ruthless Legend.
    • Rank 101 – 250: Merciless Legend.

Rewards

  • League pips will now be used exclusively as a mechanism for earning rewards. You will earn varying amounts of reward pips for wins and losses.
  • Every reward tier has been renamed, recolored, and rebalanced.
    • Higher tiers now provide better rewards, such as increased amounts of liquid gold.
    • Tier sizes are now 20 – 30 pips. Later tiers are bigger.
    • There is no backward progress for reward pips.
  • Winning a match awards 10 pips.
  • Losing a match awards 3 pips.
  • Achieving a top stat (see "Personal Score & Top Stats" below) awards 1 additional pip.
  • Games played with a Platinum skill rating award 2 additional pips.
  • Games played with a Legendary skill rating award 4 additional pips.
  • Tier completion now awards Shards of Glory, Unidentified Dyes, PvP League Tickets, Transmutation Charges, gold, and a new currency called Ascended Shards of Glory.
  • A new Ascended League Vendor has been added. This vendor has ascended armor, weapons, and trinkets available for purchase using Shards of Glory and Ascended Shards of Glory.
  • Item: Tribal Leggings now have the proper icon.

Personal Score & Top Stats

Personal score has been removed from structured PvP games, and stats have been condensed into a more meaningful Top Stat system:

  • At the end of a game, players who perform well in a particular area will be given the corresponding icon beside their name on the scoreboard, which is visible to all players in that match.
    • Damage: Total outgoing damage to alive enemy players.
    • Healing: Total healing given to yourself and allied players.
    • Kills: Number of player kills and kill assists.
    • Revives: Number of allied player revives.
    • Deaths: Number of deaths. (A top stat is not awarded for deaths.)
    • Defense (Conquest): Number of ticks spent in combat near a friendly captured point.
    • Offense (Conquest): Number of ticks spent capturing or being in combat near enemy and neutral capture points.
    • Defense (Stronghold): Total number of mercenaries killed and trebuchets repaired.
    • Offense (Stronghold): Total number of defenders killed and supply spent.

Overtime

Overtime has been added to Conquest. When both teams have the same score at the time limit or when both teams reach 500 points simultaneously, the game will enter overtime. Overtime ends when one team's score becomes higher than the other's, or after 5 minutes have elapsed. In the case of a time-out, the winning team is chosen randomly.

Infinite PvP Rank Progression

  • PvP Ranks are no longer capped at 80. This number will now increment on both the in-game HUD as well as the character-select screen.
  • Players will be retroactively awarded rank-ups for every time they've repeated rank 80.

Maps

Mist Champion Skins

  • Mist Champion skins can now be purchased from the League Vendor for Shards of Glory.

Guild Teams

  • Guild teams no longer show a ranked rating as they cannot queue for season games in Ranked Arena.
  • The guild team leaderboard and banners have been removed from the PvP lobby.
  • Guild missions can still be completed in Unranked Arena.

World vs. World

General

  • On Friday's reset (12/16), skirmish points will change:
    • 1st place will be awarded 2 points.
    • 2nd and 3rd place will be awarded 1 point.
    • This is a change that we and the players wanted to try. If we aren't happy with the results, we can change the skirmish score values again.
  • War score floaters have been added.
    • When war score is earned via various activities, floaters will now appear above various things to display the amount of points earned for all teams.
      • When an objective is captured/ticks, the war score will appear above the lord.
      • When a player is killed, the war score will appear above the player.
      • When a sentry is captured/ticks, the war score will appear above the capture point.
      • When a shrine is captured, the war score will appear above the shrine.
      • When a dolyak is killed or makes it to an objective, the war score will appear above the dolyak.

Black Lion Trading Company Gem Store

New Items and Promotions

Improvements

  • The Black Lion Chest has been updated to the Wintersday Black Lion Chest and can be previewed for a full list of its contents.
  • For a limited time, a new set of Frostforged weapon skins is available from Black Lion Weapons Specialists for 1 Black Lion Claim Ticket. Keys are available in the Special category of the Gem Store for 125 gems each.
  • Many Merry Minis has been added to the Black Lion Miniature Claim Ticket vendor.
  • You no longer need to type an item's full name on time-expired items when destroying them.
    • Using Gem Store "Time Expired" items will open the Gem Store if that item is available.

Заметки Guild Wars 2 Wiki

Ссылки

Внешние ссылки