Обновления игры/2017-02-22 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) (1) |
||
Строка 46: | Строка 46: | ||
=== Умения профессий === | === Умения профессий === | ||
==== Общее ==== | ==== Общее ==== | ||
− | + | Об увеличении максимального количества целей: В этом обновлении баланса, мы увеличиваем максимальное количество целей у некоторых [[skill|умений]] и [[trait|черт]]. Предпринимая подобный шаг, мы должны принимать во внимание различные аспекты, от здоровья игры до производительности серверов. Эти изменения внесены с определенной целью – улучшить композиции больших групп и улучшить их общие возможности в поддержке. Мы продолжим наблюдать за этими изменениями и будем вносить исправления по мере необходимости. Однако, мы не будем увеличивать стандартный максимум в 5 целей для умений игроков и будем очень редко (если вообще будем) увеличивать существующие максимумы умений и черт. | |
− | + | Впервые за очень долгое время, мы меняем то, что делают определенные [[combo finisher|комбо-финалы]]. В прошлом, мы делали отход от [[retaliation|возмездия]] к [[light aura|ауре света]], дающей возмездие. В этом обновлении, мы изменим [[blast finisher|финал-взрыв]] для [[light field|полей света]] – он будет напрямую снимать [[condition|состояния]] с ближайших союзников. Команда будет анализировать эффекты этого изменения во всех режимах игры и будет вносить исправления, если таковые потребуются. | |
− | * [[Rune of Lyssa]]: | + | * [[Rune of Lyssa]]: Эта руна больше не будет срабатывать, если на игроке нет состояний. Этот предмет теперь использует стандартную таблицу преобразования состояний в блага. |
− | * [[Rune of the Krait]]: | + | * [[Rune of the Krait]]: Исправлен баг, из-за которого 6-й эффект руны не накладывал корректно боль на цели. |
− | * [[Light Field]]: | + | * [[Light Field|Поле света]]: Взрыв в поле света теперь снимает состояния с союзников в радиусе 360. Ранее давал возмездие. |
− | * [[Confusion]]: | + | * [[Confusion|Замешательство]]: Исправлен баг, из-за которого игрок мог получить большой урон при использовании авто-атаки дальнего боя, когда цель была позади. |
==== Элементалист ==== | ==== Элементалист ==== | ||
− | + | В этом обновлении, мы ускорили некоторые перезарядки для оружейных и вспомогательных умений, которые казались слишком большими по сравнению с предыдущим уменьшением перезарядки черт. Учитывая это, мы также искали варианты по снижению урона [[elementalist|элементалистов]] в высокоуровневом контенте, так как урон и смесь вспомогательных умений этой профессии на данный момент сильно потеснил других потенциальных профессий с высоким нанесением урона. | |
− | * {{skill icon|Arc Lightning}}: | + | * {{skill icon|Arc Lightning}}: Разделение этого умения с PvP было убрано, и оно теперь будет наносить больше урона (25%) во всех областях игры. |
− | * {{skill icon|Ride the Lightning}}: | + | * {{skill icon|Ride the Lightning}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд. |
− | * {{skill icon|Frost Aura}}: | + | * {{skill icon|Frost Aura}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд. |
− | * {{skill icon|Cleansing Wave}}: | + | * {{skill icon|Cleansing Wave}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд. Количество снимаемых состояний было увеличено с 1 до 2. |
− | * {{skill icon|Earthquake}}: | + | * {{skill icon|Earthquake}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд. Исправлен баг, из-за которого финал-взрыв срабатывал вокруг выбранной цели, а не вокруг элементалиста. |
− | * {{skill icon|Frozen Ground}}: | + | * {{skill icon|Frozen Ground}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд. |
− | * {{skill icon|Healing Rain}}: | + | * {{skill icon|Healing Rain}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд. |
− | * {{skill icon|Static Field (PvP)}}: | + | * {{skill icon|Static Field (PvP)}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Meteor Shower}}: | + | * {{skill icon|Meteor Shower}}: У этого умения теперь перезарядка в 0.5 секунд при попадании по не являющимся игроками целям. |
− | * {{skill icon|Armor of Earth}}: | + | * {{skill icon|Armor of Earth}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 75 до 50 секунд. |
− | * {{skill icon|Mist Form}}: | + | * {{skill icon|Mist Form}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 75 до 60 секунд. |
− | * {{skill icon|Ether Renewal}}: | + | * {{skill icon|Ether Renewal}}: Исцеление этого умения было увеличено на 6% за такт. |
− | * {{skill icon|Arcane Brilliance}}: | + | * {{skill icon|Arcane Brilliance}}: Радиус этого умения был увеличен с 240 до 360. |
− | * {{skill icon|Overload Air}}: | + | * {{skill icon|Overload Air}}: Урон этого умения был уменьшен на 7% (только в PvE). |
− | * {{skill icon|Glyph of Elemental Harmony}}: | + | * {{skill icon|Glyph of Elemental Harmony}}: Разделение этого умения с PvP было убрано, и перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд во всей игре. |
− | * {{skill icon|Arcane Shield}}: | + | * {{skill icon|Arcane Shield}}: Разделение этого умения с PvP было убрано, и оно теперь использует уменьшенную перезарядку (40 секунд) во всех режимах игры. |
==== Инженер ==== | ==== Инженер ==== | ||
− | + | Целью для [[engineer|инженеров]] в этом обновлении было улучшить синергию черт, полезность оружия и чистоту цели использования наборов. Оба типа билдов – и на урон, и на состояния – будут затронуты в этом раунде изменений, с фокусировкой на жизнеспособности в группе в [[PvE]]. Стоит отметить отдельно, что черта [[Pinpoint Distribution]] теперь дает уникальный бонус к [[condition damage|урону от состояний]] союзникам вокруг инженера. Вспомогательный [[Flamethrower|набор с огнеметом]] теперь сфокусирован на [[burning|горении]] и поддержании этого состояния на противниках. | |
− | * {{skill icon|Blunderbuss}}: | + | * {{skill icon|Blunderbuss}}: Разделение этого умения с PvP было убрано, и оно теперь наносит больший урон (10%) во всех режимах игры. Увеличено количество стеков кровотечения с 1 – 4 до 2 – 5, в зависимости от дистанции. Увеличена длительность кровотечения с 4 до 5 секунд. |
− | * {{skill icon|Fragmentation Shot}}: | + | * {{skill icon|Fragmentation Shot}}: Длительность кровотечения была увеличена с 3 до 4 секунд. |
− | * {{skill icon|Blowtorch}}: | + | * {{skill icon|Blowtorch}}: Количество накладываемого горения у этого умения было увеличено с 1/2/3 до 2/3/4. |
− | * {{skill icon|Elixir U}}: | + | * {{skill icon|Elixir U}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд. |
− | * {{skill icon|Toss Elixir U}}: | + | * {{skill icon|Toss Elixir U}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 50 до 40 секунд. |
− | * {{skill icon|Super Elixir}}: | + | * {{skill icon|Super Elixir}}: Исправлен баг, из-за которого это умение показывало неправильные данные об исцелении под водой. |
− | * {{skill icon|Shredder Gyro Self-Destruct}}: | + | * {{skill icon|Shredder Gyro Self-Destruct}}: Увеличен урон, для соответствия с другими коптерами. |
− | * {{skill icon|Shredder Gyro}}: | + | * {{skill icon|Shredder Gyro}}: Увеличен урон примерно на 50%. |
− | * {{skill icon|Glue Bomb}}: | + | * {{skill icon|Glue Bomb}}: Длительность обездвиживания этого умения была увеличена с 1 до 2 секунд. |
− | * {{skill icon|Big Ol' Bomb}}: | + | * {{skill icon|Big Ol' Bomb}}: На это умение теперь действует Short Fuse. Визуальный размер бомбы был увеличен на 33%. |
− | * {{skill icon|Flame Jet}}: | + | * {{skill icon|Flame Jet}}: Длительность горения, накладываемого при финальном ударе этого умения, была увеличена с 2 до 4 секунд. |
− | * {{skill icon|Flame Blast}}: | + | * {{skill icon|Flame Blast}}: Уменьшен базовый урон этого умения на 66%. Это умение теперь накладывает горение на 3 секунды. |
− | * {{skill icon|Detonate Flame Blast}}: | + | * {{skill icon|Detonate Flame Blast}}: Уменьшен базовый урон этого умения на 57%. Это умение теперь накладывает 2 стека горения на 3 секунды. |
− | * {{simple icon|Short Fuse}}: | + | * {{simple icon|Short Fuse}}: Обновлено время запала, чтобы корректно отображать уменьшение на 0.5 секунды. Эта черта теперь влияет на Big Ol’ Bomb. |
− | * {{simple icon|Glass Cannon}}: | + | * {{simple icon|Glass Cannon}}: Пороговое значение для увеличения урона было уменьшено с 90% до 75%. |
− | * {{simple icon|Shaped Charge}}: | + | * {{simple icon|Shaped Charge}}: Урон этого умения был увеличен с 7% до 10%. |
− | * {{simple icon|Static Discharge}}: | + | * {{simple icon|Static Discharge}}: Урон, наносимый этой чертой, был увеличен на 20%. |
− | * {{simple icon|Shrapnel}}: | + | * {{simple icon|Shrapnel}}: Шанс активации этой черты был увеличен с 15% до 33%. Уменьшена длительность хромоты с 2 до 1 секунды. Уменьшена длительность кровотечения с 12 до 6 секунд. Исправлены проблемы с этой чертой, из-за которых она активировалась с меньшей чем планировалось частотой у некоторых умений. Обновлено описание, чтобы указать, что эта черта активируется только при ударе. |
− | * {{simple icon|Pinpoint Distribution}}: | + | * {{simple icon|Pinpoint Distribution}}: Эта черта больше не дает урон от состояний в зависимости от Точности. Эта черта теперь дает до 150 к урону от состояний ближайшим союзникам. |
− | * ''' | + | * '''Взрывчатка''': Умения, которые считаются взрывчаткой для черт Steel-Packed Powder, Explosive Powder и Shrapnel, теперь помечены в описании. Детонация коптеров у [[Scrapper|Сборщика]] теперь тоже считается взрывчаткой. Умения, которые не бьют по врагу, такие как Smoke Bomb и Magnetic Bomb, больше не считаются взрывчаткой для понятности в бою. Затронутые умения: {{simple icon|Medic Gyro Self-Destruct}}, {{simple icon|Blast Gyro Self-Destruct}}, {{simple icon|Bulwark Gyro Self-Destruct}}, {{simple icon|Purge Gyro Self-Destruct}}, {{simple icon|Shredder Gyro Self-Destruct}}, {{simple icon|Sneak Gyro Self-Destruct}}, {{skill icon|Throw Mine}}, {{skill icon|Detonate Mines}}, {{skill icon|Rocket Turret}}, {{skill icon|Rocket}}, {{skill icon|Explosive Rockets}}, {{skill icon|Timed Charge}}, {{skill icon|Scatter Mines}}, {{skill icon|Big Ol' Bomb}}, {{skill icon|Bomb}}, {{skill icon|Fire Bomb}}, {{skill icon|Concussion Bomb}}, {{skill icon|Grenade Barrage}}, {{skill icon|Grenade}}, {{skill icon|Shrapnel Grenade}}, {{skill icon|Flash Grenade}}, {{skill icon|Freeze Grenade}}, {{skill icon|Poison Grenade}}, {{skill icon|Mortar Shot}}, {{skill icon|Poison Gas Shell}}, {{skill icon|Endothermic Shell}}, {{skill icon|Flash Shell}}, {{trait icon|Bunker Down}}, {{trait icon|Evasive Powder Keg}}, {{trait icon|Explosive Descent}}, {{trait icon|Aim-Assisted Rocket}}, {{skill icon|Mine Field}}, {{skill icon|Detonate Mine Field}}, {{trait icon|Takedown Round}}, {{trait icon|Booby Trap}}, {{trait icon|Floating Mine}}). |
==== Страж ==== | ==== Страж ==== | ||
− | + | Улучшения для малоиспользуемых базовых умений были основной темой для [[guardian|стража]] в этом патче, но мы также дали специализации [[Dragonhunter|Драконоборец]] немного больше возможностей для контригры в PvP-сценариях. Мы вновь объединили (PvE и PvP) те изменения, чтобы были введены этой зимой, чтобы выбирать либо более мощный вариант, либо компенсируя это более мощным уровнем, чем доступен в большинстве игровых режимов. | |
− | * {{skill icon|Virtue of Resolve}}: | + | * {{skill icon|Virtue of Resolve}}: Разделение этого умения с PvP было убрано, и теперь используется 30 секунд перезарядки. |
− | * {{skill icon|Virtue of Courage}}: | + | * {{skill icon|Virtue of Courage}}: Разделение этого умения с PvP было убрано, и теперь используется 45 секунд базовой перезарядки. |
− | * {{skill icon|Signet of Courage}}: | + | * {{skill icon|Signet of Courage}}: Разделение этого умения с PvP было убрано, и теперь используется 120 секунд перезарядки. |
− | * {{skill icon|Spear of Justice}}: | + | * {{skill icon|Spear of Justice}}: Время активации этого умения было увеличено с 0.25 до чуть менее 0.75 секунды. |
− | * {{skill icon|Deflecting Shot}}: | + | * {{skill icon|Deflecting Shot}}: Хитбокс снарядов был улучшен. |
− | * {{skill icon|Whirling Wrath}}: | + | * {{skill icon|Whirling Wrath}}: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд. Увеличен урон на 20%. Урон от снарядов теперь выводится отдельно от урона ближнего боя. |
− | * {{skill icon|Leap of Faith}}: | + | * {{skill icon|Leap of Faith}}: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд. |
− | * {{skill icon|Symbol of Wrath}}: | + | * {{skill icon|Symbol of Wrath}}: Увеличен урон на 22%. |
− | * {{skill icon|Binding Blade}}: | + | * {{skill icon|Binding Blade}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд. |
− | * {{skill icon|Purification}}: | + | * {{skill icon|Purification}}: Исцеление от ловушки этого умения было уменьшено примерно на 16% (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Litany of Wrath}}: | + | * {{skill icon|Litany of Wrath}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд. |
− | * {{skill icon|"Receive the Light!"}}: | + | * {{skill icon|"Receive the Light!"}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд. |
− | * {{skill icon|"Feel My Wrath!"}}: | + | * {{skill icon|"Feel My Wrath!"}}: Длительность проворства с этого умения была увеличена с 5 до 8 секунд (только в PvP). |
==== Месмер ==== | ==== Месмер ==== | ||
− | + | [[Mesmer|Месмер]] получает несколько различных дополнений и переделок. [[Time Warp]] – это одно из тех отборных умений и черт в этом обновлении, которое теперь действует на 10 целей. Также в этом обновлении мы добавляем начальные атаки некоторым умениям с [[phantasm|фантомами]], позволяя месмеру проводить атаку в дополнение к вызову, чтобы добавить более постоянное давление на цели. | |
− | * {{skill icon|Arcane Thievery}}: | + | * {{skill icon|Arcane Thievery}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 35 до 25 секунд (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Null Field}}: | + | * {{skill icon|Null Field}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 32 до 25 секунд. |
− | * {{skill icon|Feedback}}: | + | * {{skill icon|Feedback}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 32 до 25 секунд (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Signet of Midnight}}: | + | * {{skill icon|Signet of Midnight}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд. |
− | * {{skill icon|Phantasmal Defender}}: | + | * {{skill icon|Phantasmal Defender}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд. |
− | * {{skill icon|Time Warp}}: | + | * {{skill icon|Time Warp}}: Интервал проворства и замедления, накладываемых этим умением, был увеличен с каждой 1 до каждых 2 секунд. Длительность проворства и замедления была увеличена с 1 до 2 секунд. Это умение теперь действует на 10 целей. Это умение теперь накладывает замедление через неблокируемую атаку, а не напрямую сквозь все защиты. |
− | * {{skill icon|Portal Exeunt}}: | + | * {{skill icon|Portal Exeunt}}: У этого умения теперь есть 1 секунда перезарядки после использования Portal Entre. |
− | * {{skill icon|Well of Action}}: | + | * {{skill icon|Well of Action}}: Увеличена длительность проворства с 3 до 4 секунд. |
− | * {{skill icon|Chaos Armor}}: | + | * {{skill icon|Chaos Armor}}: Уменьшена перезарядка до 30 секунд. Это умение теперь накладывает случайное состояние (замешательство, хромота или слабость) на ближайших врагов при активации. |
− | * {{skill icon|Illusionary Counter}}: | + | * {{skill icon|Illusionary Counter}}: Это умение теперь дает уклонение от атак во время анимации контратаки. |
− | * {{skill icon|Illusionary Riposte}}: | + | * {{skill icon|Illusionary Riposte}}: Это умение теперь дает уклонение от атак во время анимации контратаки. |
− | * {{skill icon|Phantasmal Duelist}}: | + | * {{skill icon|Phantasmal Duelist}}: В дополнение к предыдущему эффекту, это умение теперь выстреливает медленно движущийся снаряд, накладывающий хромоту при попадании. |
− | * {{skill icon|Phantasmal Mage}}: | + | * {{skill icon|Phantasmal Mage}}: В дополнение к предыдущему эффекту, это умение теперь поджигает ближайших противников при активации. |
− | * {{skill icon|Phantasmal Warlock}}: | + | * {{skill icon|Phantasmal Warlock}}: В дополнение к предыдущему эффекту, это умение теперь выстреливает снаряды Winds of Chaos в 3 уникальные цели в радиусе 600 от месмера. |
− | * | + | * [[Well|Источники]]: Исправлен баг, из-за которого источники показывали свои эффекты неправильно при воздействии проворства или замедления. |
− | * {{skill icon|Gravity Well}}: | + | * {{skill icon|Gravity Well}}: Исправлен баг, из-за которого этот источник разрушался раньше времени при использовании с Continuum Shift. |
==== Некромант ==== | ==== Некромант ==== | ||
− | + | Одной из основных целей для некроманта в этом обновлении было улучшить [[greatsword|двуручный меч]] [[Reaper|Жнеца]] во всех режимах игры, не увеличивая его мощь там, где он и так был хорош. Также мы постарались улучшить некоторые базовые вспомогательные умения. | |
− | * {{skill icon|Gravedigger}}: | + | * {{skill icon|Gravedigger}}: Задержка после активации этого умения была уменьшена на 0.2 секунды. |
− | * {{skill icon|Death Spiral}}: | + | * {{skill icon|Death Spiral}}: Урон этого умения был увеличен на 20%. |
− | * {{skill icon|Nightfall}}: | + | * {{skill icon|Nightfall}}: Это умение теперь конвертирует блага в состояния у тех врагов, по которым оно попало. |
− | * {{skill icon|Well of Darkness}}: | + | * {{skill icon|Well of Darkness}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 35 секунд. |
− | * {{skill icon|Spectral Wall}}: | + | * {{skill icon|Spectral Wall}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд. |
− | * {{skill icon|Spectral Grasp}}: | + | * {{skill icon|Spectral Grasp}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Grasping Darkness}}: | + | * {{skill icon|Grasping Darkness}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд. Урон увеличен на 30%. |
− | * {{skill icon|Well of Blood}}: | + | * {{skill icon|Well of Blood}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 35 до 30 секунд. |
− | * {{skill icon|Ritual of Life}}: | + | * {{skill icon|Ritual of Life}}: Источник, создаваемый этой чертой, был переименован в Lesser Well of Blood и будет использовать 35 секунд перезарядки. |
− | * {{skill icon|Deathly Chill}}: | + | * {{skill icon|Deathly Chill}}: Увеличено количество стеков кровотечения до 3 на 5 секунд (только в PvE). |
− | * {{skill icon|Reaper's Onslaught}}: | + | * {{skill icon|Reaper's Onslaught}}: Теперь дает до 225 бонусной Свирепости пока используется Саван, в зависимости от эффективного уровня. |
− | * {{skill icon|Life Rend}}: | + | * {{skill icon|Life Rend}}: Урон увеличен на 17%. |
− | * {{skill icon|Life Slash}}: | + | * {{skill icon|Life Slash}}: Урон увеличен на 17%. |
− | * {{skill icon|Life Reap}}: | + | * {{skill icon|Life Reap}}: Урон увеличен на 12.5%. Увеличено получение жизненной силы с 1.5% до 2%. |
− | * {{skill icon|Death's Charge}}: | + | * {{skill icon|Death's Charge}}: Урон увеличен на 30%. |
− | * {{skill icon|Chilling Scythe}}: | + | * {{skill icon|Chilling Scythe}}: Увеличено получение жизненной силы с 3% до 5%. |
− | * | + | * Источники: Исправлен баг, из-за которого источники показывали свои эффекты неправильно при воздействии проворства или замедления. |
==== Рейнджер ==== | ==== Рейнджер ==== |
Версия 04:40, 1 марта 2017
Содержание |
Обновление #2 - 22 февраля 2017
Исправление ошибок
- Исправлена проблема, из-за которой кольца Туманного обода не могли быть настроены в Мистической Кузнице.
- Исправлена проблема, из-за которой группы не могли войти на ранговые PvP-арены.
- Исправлен сбой в работе клиента.
- Исправлен сбой в работе сервера.
Поздние заметки
Общее
- Доступ к тайнику Дворецкого Альберта на Озере Дорик больше не будет закрываться, когда игроки переигрывают историю Головы Змеи.
- Исправлен баг, из-за которого рецепт Мистической Кузницы для смены характеристик вознесенных средних ботинок на префикс Seraph возвращал вместо этого Ходоки Ларантира.
- Декорации, продаваемые Дворецким Альбертом на Озере Дорик, теперь нужно относить к Торговцу декорациями гильдии в зале гильдии, чтобы получить декорацию для гильдии.
- На Приозерном Базаре добавлен торговец.
- Исправлен баг, из-за которого исчезал весь текст эффекта Seraph Morale.
- Обновлена модель жил Нефритовых фрагментов в домашнем инстансе.
Рейды
Общее
- Добавлены окошки подтверждения для вкладок Обмен (Exchanges) всем торговцам рейдов.
- Исправлен баг, из-за которого при разборе некоторых вознесенных и настроенных колец из рейдовых наград не выдавались Магнетитные осколки.
Оплот Преданных
- Игроки теперь могут безопасно входить в комнату Крепостной Конструкции, прежде чем она начнет с ними бой.
- Двери в комнату Крепостной Конструкции теперь закрываются при начале события, а не с задержкой.
Бастион Кающихся
- Исправлен баг, из-за которого Самарог активировал Inevitable Betrayal на слишком многих целях за раз.
- Исправлен баг, из-за которого игроки иногда могли быть возрождены во время сражения с Керном Неукротимым.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли оставаться в живых вне боев.
- Обновлена иконка Портативного торговца магнетитными осколками.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки умирали во второй раз, если они быстро воскрешались на контрольной точке в событии со Скованным пленником.
- Для решения беспокоящих сообщество вопросов по поводу проблем с Пылинками испытаний, доступен новый титул за перепрохождение всех Пылинок испытаний.
Профессии
Общее
- Добавлена задержка для неудачных использований умений на расстоянии на целях позади игрока, когда зажата кнопка атаки.
Месмер
- Continuum Split: Это умение теперь имеет корректную перезарядку при естественном завершении.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 72,879.
Обновление - 22 февраля 2017
Умения профессий
Общее
Об увеличении максимального количества целей: В этом обновлении баланса, мы увеличиваем максимальное количество целей у некоторых умений и черт. Предпринимая подобный шаг, мы должны принимать во внимание различные аспекты, от здоровья игры до производительности серверов. Эти изменения внесены с определенной целью – улучшить композиции больших групп и улучшить их общие возможности в поддержке. Мы продолжим наблюдать за этими изменениями и будем вносить исправления по мере необходимости. Однако, мы не будем увеличивать стандартный максимум в 5 целей для умений игроков и будем очень редко (если вообще будем) увеличивать существующие максимумы умений и черт.
Впервые за очень долгое время, мы меняем то, что делают определенные комбо-финалы. В прошлом, мы делали отход от возмездия к ауре света, дающей возмездие. В этом обновлении, мы изменим финал-взрыв для полей света – он будет напрямую снимать состояния с ближайших союзников. Команда будет анализировать эффекты этого изменения во всех режимах игры и будет вносить исправления, если таковые потребуются.
- Rune of Lyssa: Эта руна больше не будет срабатывать, если на игроке нет состояний. Этот предмет теперь использует стандартную таблицу преобразования состояний в блага.
- Rune of the Krait: Исправлен баг, из-за которого 6-й эффект руны не накладывал корректно боль на цели.
- Поле света: Взрыв в поле света теперь снимает состояния с союзников в радиусе 360. Ранее давал возмездие.
- Замешательство: Исправлен баг, из-за которого игрок мог получить большой урон при использовании авто-атаки дальнего боя, когда цель была позади.
Элементалист
В этом обновлении, мы ускорили некоторые перезарядки для оружейных и вспомогательных умений, которые казались слишком большими по сравнению с предыдущим уменьшением перезарядки черт. Учитывая это, мы также искали варианты по снижению урона элементалистов в высокоуровневом контенте, так как урон и смесь вспомогательных умений этой профессии на данный момент сильно потеснил других потенциальных профессий с высоким нанесением урона.
- Arc Lightning: Разделение этого умения с PvP было убрано, и оно теперь будет наносить больше урона (25%) во всех областях игры.
- Ride the Lightning: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
- Frost Aura: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
- Cleansing Wave: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд. Количество снимаемых состояний было увеличено с 1 до 2.
- Earthquake: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд. Исправлен баг, из-за которого финал-взрыв срабатывал вокруг выбранной цели, а не вокруг элементалиста.
- Frozen Ground: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
- Healing Rain: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд.
- Static Field (PvP): Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд (только в PvP).
- Meteor Shower: У этого умения теперь перезарядка в 0.5 секунд при попадании по не являющимся игроками целям.
- Armor of Earth: Перезарядка этого умения была уменьшена с 75 до 50 секунд.
- Mist Form: Перезарядка этого умения была уменьшена с 75 до 60 секунд.
- Ether Renewal: Исцеление этого умения было увеличено на 6% за такт.
- Arcane Brilliance: Радиус этого умения был увеличен с 240 до 360.
- Overload Air: Урон этого умения был уменьшен на 7% (только в PvE).
- Glyph of Elemental Harmony: Разделение этого умения с PvP было убрано, и перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд во всей игре.
- Arcane Shield: Разделение этого умения с PvP было убрано, и оно теперь использует уменьшенную перезарядку (40 секунд) во всех режимах игры.
Инженер
Целью для инженеров в этом обновлении было улучшить синергию черт, полезность оружия и чистоту цели использования наборов. Оба типа билдов – и на урон, и на состояния – будут затронуты в этом раунде изменений, с фокусировкой на жизнеспособности в группе в PvE. Стоит отметить отдельно, что черта Pinpoint Distribution теперь дает уникальный бонус к урону от состояний союзникам вокруг инженера. Вспомогательный набор с огнеметом теперь сфокусирован на горении и поддержании этого состояния на противниках.
- Blunderbuss: Разделение этого умения с PvP было убрано, и оно теперь наносит больший урон (10%) во всех режимах игры. Увеличено количество стеков кровотечения с 1 – 4 до 2 – 5, в зависимости от дистанции. Увеличена длительность кровотечения с 4 до 5 секунд.
- Fragmentation Shot: Длительность кровотечения была увеличена с 3 до 4 секунд.
- Blowtorch: Количество накладываемого горения у этого умения было увеличено с 1/2/3 до 2/3/4.
- Elixir U: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд.
- Toss Elixir U: Перезарядка этого умения была уменьшена с 50 до 40 секунд.
- Super Elixir: Исправлен баг, из-за которого это умение показывало неправильные данные об исцелении под водой.
- Shredder Gyro Self-Destruct: Увеличен урон, для соответствия с другими коптерами.
- Shredder Gyro: Увеличен урон примерно на 50%.
- Glue Bomb: Длительность обездвиживания этого умения была увеличена с 1 до 2 секунд.
- Big Ol' Bomb: На это умение теперь действует Short Fuse. Визуальный размер бомбы был увеличен на 33%.
- Flame Jet: Длительность горения, накладываемого при финальном ударе этого умения, была увеличена с 2 до 4 секунд.
- Flame Blast: Уменьшен базовый урон этого умения на 66%. Это умение теперь накладывает горение на 3 секунды.
- Detonate Flame Blast: Уменьшен базовый урон этого умения на 57%. Это умение теперь накладывает 2 стека горения на 3 секунды.
- Short Fuse: Обновлено время запала, чтобы корректно отображать уменьшение на 0.5 секунды. Эта черта теперь влияет на Big Ol’ Bomb.
- Glass Cannon: Пороговое значение для увеличения урона было уменьшено с 90% до 75%.
- Shaped Charge: Урон этого умения был увеличен с 7% до 10%.
- Static Discharge: Урон, наносимый этой чертой, был увеличен на 20%.
- Shrapnel: Шанс активации этой черты был увеличен с 15% до 33%. Уменьшена длительность хромоты с 2 до 1 секунды. Уменьшена длительность кровотечения с 12 до 6 секунд. Исправлены проблемы с этой чертой, из-за которых она активировалась с меньшей чем планировалось частотой у некоторых умений. Обновлено описание, чтобы указать, что эта черта активируется только при ударе.
- Pinpoint Distribution: Эта черта больше не дает урон от состояний в зависимости от Точности. Эта черта теперь дает до 150 к урону от состояний ближайшим союзникам.
- Взрывчатка: Умения, которые считаются взрывчаткой для черт Steel-Packed Powder, Explosive Powder и Shrapnel, теперь помечены в описании. Детонация коптеров у Сборщика теперь тоже считается взрывчаткой. Умения, которые не бьют по врагу, такие как Smoke Bomb и Magnetic Bomb, больше не считаются взрывчаткой для понятности в бою. Затронутые умения: Medic Gyro Self-Destruct, Blast Gyro Self-Destruct, Bulwark Gyro Self-Destruct, Purge Gyro Self-Destruct, Shredder Gyro Self-Destruct, Sneak Gyro Self-Destruct, Throw Mine, Detonate Mines, Rocket Turret, Rocket, Explosive Rockets, Timed Charge, Scatter Mines, Big Ol' Bomb, Bomb, Fire Bomb, Concussion Bomb, Grenade Barrage, Grenade, Shrapnel Grenade, Flash Grenade, Freeze Grenade, Poison Grenade, Mortar Shot, Poison Gas Shell, Endothermic Shell, Flash Shell, Bunker Down, Evasive Powder Keg, Explosive Descent, Aim-Assisted Rocket, Mine Field, Detonate Mine Field, Takedown Round, Booby Trap, Floating Mine).
Страж
Улучшения для малоиспользуемых базовых умений были основной темой для стража в этом патче, но мы также дали специализации Драконоборец немного больше возможностей для контригры в PvP-сценариях. Мы вновь объединили (PvE и PvP) те изменения, чтобы были введены этой зимой, чтобы выбирать либо более мощный вариант, либо компенсируя это более мощным уровнем, чем доступен в большинстве игровых режимов.
- Virtue of Resolve: Разделение этого умения с PvP было убрано, и теперь используется 30 секунд перезарядки.
- Virtue of Courage: Разделение этого умения с PvP было убрано, и теперь используется 45 секунд базовой перезарядки.
- Signet of Courage: Разделение этого умения с PvP было убрано, и теперь используется 120 секунд перезарядки.
- Spear of Justice: Время активации этого умения было увеличено с 0.25 до чуть менее 0.75 секунды.
- Deflecting Shot: Хитбокс снарядов был улучшен.
- Whirling Wrath: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд. Увеличен урон на 20%. Урон от снарядов теперь выводится отдельно от урона ближнего боя.
- Leap of Faith: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
- Symbol of Resolution: Увеличен урон на 22%.
- Binding Blade: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
- Purification: Исцеление от ловушки этого умения было уменьшено примерно на 16% (только в PvP).
- Litany of Wrath: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд.
- "Receive the Light!": Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
- "Feel My Wrath!": Длительность проворства с этого умения была увеличена с 5 до 8 секунд (только в PvP).
Месмер
Месмер получает несколько различных дополнений и переделок. Time Warp – это одно из тех отборных умений и черт в этом обновлении, которое теперь действует на 10 целей. Также в этом обновлении мы добавляем начальные атаки некоторым умениям с фантомами, позволяя месмеру проводить атаку в дополнение к вызову, чтобы добавить более постоянное давление на цели.
- Arcane Thievery: Перезарядка этого умения была уменьшена с 35 до 25 секунд (только в PvP).
- Null Field: Перезарядка этого умения была уменьшена с 32 до 25 секунд.
- Feedback: Перезарядка этого умения была уменьшена с 32 до 25 секунд (только в PvP).
- Signet of Midnight: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд.
- Phantasmal Defender: Перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд.
- Time Warp: Интервал проворства и замедления, накладываемых этим умением, был увеличен с каждой 1 до каждых 2 секунд. Длительность проворства и замедления была увеличена с 1 до 2 секунд. Это умение теперь действует на 10 целей. Это умение теперь накладывает замедление через неблокируемую атаку, а не напрямую сквозь все защиты.
- Portal Exeunt: У этого умения теперь есть 1 секунда перезарядки после использования Portal Entre.
- Well of Action: Увеличена длительность проворства с 3 до 4 секунд.
- Chaos Armor: Уменьшена перезарядка до 30 секунд. Это умение теперь накладывает случайное состояние (замешательство, хромота или слабость) на ближайших врагов при активации.
- Illusionary Counter: Это умение теперь дает уклонение от атак во время анимации контратаки.
- Illusionary Riposte: Это умение теперь дает уклонение от атак во время анимации контратаки.
- Phantasmal Duelist: В дополнение к предыдущему эффекту, это умение теперь выстреливает медленно движущийся снаряд, накладывающий хромоту при попадании.
- Phantasmal Mage: В дополнение к предыдущему эффекту, это умение теперь поджигает ближайших противников при активации.
- Phantasmal Warlock: В дополнение к предыдущему эффекту, это умение теперь выстреливает снаряды Winds of Chaos в 3 уникальные цели в радиусе 600 от месмера.
- Источники: Исправлен баг, из-за которого источники показывали свои эффекты неправильно при воздействии проворства или замедления.
- Gravity Well: Исправлен баг, из-за которого этот источник разрушался раньше времени при использовании с Continuum Shift.
Некромант
Одной из основных целей для некроманта в этом обновлении было улучшить двуручный меч Жнеца во всех режимах игры, не увеличивая его мощь там, где он и так был хорош. Также мы постарались улучшить некоторые базовые вспомогательные умения.
- Gravedigger: Задержка после активации этого умения была уменьшена на 0.2 секунды.
- Death Spiral: Урон этого умения был увеличен на 20%.
- Nightfall: Это умение теперь конвертирует блага в состояния у тех врагов, по которым оно попало.
- Well of Darkness: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 35 секунд.
- Spectral Ring: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд.
- Spectral Grasp: Перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд (только в PvP).
- Grasping Darkness: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд. Урон увеличен на 30%.
- Well of Blood: Перезарядка этого умения была уменьшена с 35 до 30 секунд.
- Ritual of Life: Источник, создаваемый этой чертой, был переименован в Lesser Well of Blood и будет использовать 35 секунд перезарядки.
- Deathly Chill: Увеличено количество стеков кровотечения до 3 на 5 секунд (только в PvE).
- Reaper's Onslaught: Теперь дает до 225 бонусной Свирепости пока используется Саван, в зависимости от эффективного уровня.
- Life Rend: Урон увеличен на 17%.
- Life Slash: Урон увеличен на 17%.
- Life Reap: Урон увеличен на 12.5%. Увеличено получение жизненной силы с 1.5% до 2%.
- Death's Charge: Урон увеличен на 30%.
- Chilling Scythe: Увеличено получение жизненной силы с 3% до 5%.
- Источники: Исправлен баг, из-за которого источники показывали свои эффекты неправильно при воздействии проворства или замедления.
Рейнджер
The ranger will see a variety of changes during this update. Of particular note, we are reducing Grace of the Land's damage bonus and reworking it so that it's compatible with all Celestial Avatar abilities and affects ten allies around the druid. We hope this improves the value of a single druid in large-group scenarios. Many pet attacks have had usability and movement enhancements in an effort to improve general damage against moving targets. The greatsword has had a couple of improvements for better damage and pet synergy. Finally, a few underused (and even some meta) utility skills have undergone general quality-of-life improvements.
- Maul: This skill now grants an Attack of Opportunity to the ranger's pet, causing its next attack to deal 50% more damage.
- Hilt Bash: This skill should now land more consistently when used at max range. This skill no longer grants a damage bonus to pets, but it will now refresh the greatsword's Maul skill when striking an enemy.
- Throw Torch: The physical damage of this skill has been increased by 33%.
- Sharpening Stone: The number of stacks that this skill applies has been increased from 6 to 10.
- Muddy Terrain: Immobilize duration applied by this skill has been increased from 2 seconds to 3 seconds.
- Child of Earth: Immobilize duration applied by this trait has been increased from 2 seconds to 3 seconds.
- Lightning Reflexes: The recharge of this skill has been reduced from 40 seconds to 30 seconds in PvP only.
- Spike Trap: The recharge of this skill has been reduced from 45 seconds to 30 seconds in PvP only.
- Signet of the Wild: Fixed a bug that caused the ranger to be unblockable.
- Sharpened Edges: The chance to bleed a target on critical hit has been reduced from 66% to 33%.
- Grace of the Land: Damage per stack of this trait has been reduced from 3 to 2. The number of targets affected by this trait has been increased from 5 to 10.
- Natural Convergence: This skill will now provide Grace of the Land on every pulse when that trait is equipped.
- Avian Pets: Updated on-land nonbasic attacks so that they more consistently hit enemies and can be executed from farther distances.
- Canine Pets: Updated on-land basic attacks to more reliably hit enemies, with their executable attack range being increased from 130 to 240.
- Crippling Leap: Increased the attack range of this skill from 130 to 180. Also increased the reliability of this skill by increasing the movement speed and duration. This skill will now be affected by quickness.
- Brutal Charge: Reduced the warmup casting time by 0.5 seconds. This skill will now be affected by quickness.
- Juvenile Smokescale: Updated on-land basic attacks to move slightly toward the target when executing attacks on land. Increased the range at which the creature will attack from 130 to 200.
- Takedown: Updated this attack to have a slight movement toward the target. Reduced aftercast by 0.25 seconds. Increased the range at which the creature will attack from 130 to 240.
- Wyvern Pets: Updated on-land basic attacks to move farther toward the target on each swing. Greatly increased the attack speed of this skill from 3.3 seconds to 2.2 seconds. Increased the range at which the creature will attack from 130 to 200.
- Tail Lash: Updated this attack to move farther toward the target when executing. Reduced the attack of this skill from 3.6 seconds to 1.2 seconds. Increased the range at which the creature will attack from 130 to 200.
- Wing Buffet: Reduced the initial casting time of this skill by 0.5 seconds. Increased the attack radius from 240 to 360.
- Drake Pets: Updated on-land basic attacks to move farther toward the target when executing on land.
- Chomp: Updated this attack to move farther toward the target when executing on land.
- Tail Swipe: Increased the radius of this attack from 225 to 280. Greatly increased the attack speed of this skill.
- Feline Pets: Updated on-land basic attacks to move farther toward the target when executing on land.
- Moa Pets: Updated on-land basic attacks to move farther toward the target when executing on land.
- Pig Pets: Updated on-land basic attacks to move farther toward the target when executing on land. Increased the attack range from 130 to 200.
- Maul: Updated this attack to move toward the target when used on land. Reduced the start-up and aftercast by around 0.5 seconds each.
- Brutal Charge: Reduced the start-up of this skill by 0.5 seconds. Reduced the aftercast by 0.5 seconds.
- Bear (Ursine) Pets: Updated on-land basic attacks to move farther toward the target when executing on land.
Ревенант
In addition to bug fixes and quality-of-life changes, we've been looking to improve the support role for the revenant. Alacrity will now be available through the Salvation specialization line, allowing Ventari's Tablet to project it at a constant rate. We're excited to see it in play!
- Searing Fissure: This skill will now more reliably hit enemies on slopes.
- Temporal Rift: This skill will now more reliably hit enemies on slopes.
- Legendary Centaur Stance: Project Tranquility will now instantly activate when invoking this legend. The cost of this skill has been removed.
- Serene Rejuvenation: In addition to its current bonus, this trait will now cause Natural Harmony to apply alacrity to allies for 3 seconds.
- Natural Harmony: The base healing of this skill per level has been reduced by 30%. The healing contribution of this skill has been increased by 180%.
- Forced Engagement: The cost of this skill has been reduced from 35 energy to 25 energy. The recharge for this skill has been increased from 5 seconds to 10 seconds.
- Rite of the Great Dwarf: The cost of this skill has been reduced from 50 energy to 40 energy in PvP only.
- Vengeful Hammers: Increased the base damage of this skill by 100%.
- Ventari's Will: The cost of this skill has been reduced from 10 energy to 5 energy.
- Purifying Essence: The cost of this skill has been reduced from 30 energy to 25 energy.
- Call to Anguish: Increased the base damage of this skill by 20%. The duration of torment inflicted by this skill has been increased from 5 seconds to 6 seconds.
- Burst of Strength: Increased the base damage of this skill by 25% in non-PvP only.
Вор
Quality-of-life improvements and PvP health have been our focus for the thief, mainly for daredevil. As such, we'll be looking to reduce endurance from a few different areas to target survivability through evasion but also compensate for it a bit with extra utility and condition removals.
- Infiltrator's Strike: This skill has been unsplit from PvP and will now use a 900 maximum range. Immobilize duration has been increased from 1 second to 1.5 seconds game-wide.
- Vault: The code functionality of this skill has been updated. The user will now more accurately travel to the targeted destination when under high-latency situations, in most scenarios. This skill is now affected by quickness. This skill now requires a line of sight to the target point in order to cast.
- Bound: This trait will no longer trigger the damage and bonus portion if the dodge is canceled or interrupted.
- Signet of Agility: The endurance gain from this skill has been reduced from 100 to 50 in PvP only.
- Signet of Agility: Condition cleansing has been increased from 1 to 3 in all game modes.
- Channeled Vigor: The endurance gain from this skill has been reduced from 25 to 20 per pulse in PvP only.
- Hard to Catch: The internal cooldown on this trait has been increased from 30 seconds to 45 seconds in PvP only.
- Upper Hand: The internal cooldown on this trait has been increased from 2 seconds to 3 seconds in PvP only.
- Bola Shot: The duration of immobilize inflicted by this skill has been increased from 1 second to 1.5 seconds in PvP only.
- Cloak and Dagger: The vulnerability inflicted by this skill has been increased from 3 stacks to 5 stacks.
- Assassin's Signet: The recharge of this skill has been reduced from 45 seconds to 40 seconds.
- Needle Trap: The poison inflicted by this skill has been increased from 1 stack to 3 stacks.
- Caltrops: The duration of bleeding inflicted by this skill has been increased from 3 seconds to 5 seconds.
- Tripwire: The recharge of this skill has been reduced from 30 seconds to 25 seconds.
Воин
Warrior's banners are the final recipient for our target-increase update, with the unique enhancements from each banner increasing to ten. After that, we've mostly focused on improving weapon and utility effectiveness, with some significant increases to underutilized areas.
- Eviscerate: Lowered the aftercast by 0.25 seconds.
- Hamstring: This attack now applies 1 stack of bleeding for 8 seconds in addition to its previous effects.
- Fierce Blow: The base damage dealt by this skill has been increased by 28%.
- Hammer Shock: The base damage dealt by this skill has been increased by 25%.
- Combustive Shot: This skill now has a radius of 360 at all adrenaline levels.
- Rupturing Smash: Increased damage by 50%.
- Counterblow: This skill now applies 10 stacks of vulnerability for 8 seconds in addition to its previous effects in all game types. Lowered the damage of this skill by 12.5% in PvP only.
- "To the Limit!": The endurance gained by this skill has been increased from 25 to 50.
- "Shake It Off!": The number of conditions removed by this skill has been increased from 1 to 2.
- "For Great Justice!": The might granted by this skill has been increased from 3 stacks to 6 stacks.
- Mending: The recharge of this skill has been reduced from 20 seconds to 15 seconds in PvP only.
- Blood Reckoning: The amount healed by this skill has been increased from 10% to 20%.
- Vigorous Shouts: The effect of healing power on this trait has been increased by 20%.
- Banner of Defense: Increased the number of enhancement targets from 5 to 10.
- Banner of Discipline: Increased the number of enhancement targets from 5 to 10.
- Banner of Strength: Increased the number of enhancement targets from 5 to 10.
- Banner of Tactics: Increased the number of enhancement targets from 5 to 10.
- Earthshaker: Fixed a bug that caused this skill to hit 10 targets at level 1 adrenaline.
- Blaze Breaker: This skill will now attempt to face your target before firing instead of failing. If you cannot face your target, it will instead fire in your current facing direction.
- Whirling Axe: Fixed a bug that prevented this skill from being canceled when transitioning to gliding.
- Deep Strikes: This trait has been altered and will now grant condition damage to the warrior whenever they have fury. Condition-damage gain has been increased from 150 to 180.
- Adrenal Health: The amount healed by this trait has been reduced by 10% in PvP only.
Structured Player vs. Player
- Birthday Boosters and Celebration Boosters can now be used in PvP maps.
- Wintersday Black Lion Chests can now be opened in PvP maps.
- Dabs, Globs, and Clumps of Destabilized Ectoplasm can now be used in the PvP lobby.
- The Bag of Spirit Shards given with the second birthday gift is now usable in PvP maps.
- Disconnecting from a PvP match will now add additional respawn time calculated from maximum possible downed bleed duration for a maximum of 30 seconds. Reconnecting to a PvP match with a respawn time will result in death.
- Mastery: Commander swiftness is now enabled in the PvP lobby.
Leagues
- Losing a Ranked season match with a score greater than or equal to 80% of the winning team's score will award a Near Victory bonus, worth 2 league reward pips.
- Added rating delta to game history for league matches.
- Ardent Glorious armor can now be used in the Mystic Forge.
- Ascended PvP trinkets now have proper icons.
- Ascended PvP rings can now be attuned.
- The Mini Emperor Llama is now available from the League Vendor.
- Significantly reduced the number of Transmutation Charges obtained through league chests.
- Reduced the number of unidentified dyes obtained through league chests.
- Reduced the number of Ascended Shards of Glory obtained through league chests, but added Ascended Shards of Glory to the repeatable Byzantium reward chest.
- Ascended PvP armor and weapons now require special currency that you craft along with Ascended Shards of Glory and gold.
- The recipes are available from the ascended vendors for league tickets.
- These recipes require fewer materials than normal ascended crafting, so they are a small discount from just crafting the armor and weapons outright.
- Ardent Glorious armor skins are now available from the ascended PvP vendors.
World vs. World
General
- Being killed while outnumbered no longer grants any war score to the enemy team.
- All siege devices and traps have been changed to gizmos that are consumed once they are placed.
- This change was made to help solve bugs in which siege devices and traps weren't being granted back properly when they weren't placed.
- Siege bundles now stay in your hands until players drop, cancel, or run out of siege.
- Changed the Potion of Ascalonian Mages to work similarly to combat tonics. The transformation now allows for all player skills to be used. The transformation is removed after 30 minutes. Clicking the potion again will remove the transformation.
Alpine Borderlands
- Garrison's back gate that enters the lord's room now has secured, reinforced, and fortified states like all other gates.
Desert Borderlands
- Removed the floating gargoyle at the Shrine of Fire.
Fractals
- The commands /resign, /qq, /gg, etc., may now be used in fractals.
- Ascended fractal armor and weapons now require special currency that you craft, along with Fractal Research Pages, Fractal Relics, and gold.
- These recipes are available from BLING-9009.
- These recipes require fewer materials than normal ascended crafting, so they are a small discount from just crafting the armor and weapons outright.
- Unwanted Integrated Fractal Matrices can now be converted to Fractal Encryption Keys at a rate of 10 keys per matrix at BLING-9009.
- Fixed a bug in the event UI that would cause two health bars to appear for the Thaumanova Anomaly.
Living World
- Players will now be able to enter Noran's Safe Room with an oiled key.
General
- Fixed an issue where many mesmer clone-creating skills did not create clones for players using the Endless Miniature Tonic and Infinite Watchknight Tonic.
- Pact soldiers returning from the campaign in the Maguuma Jungle have created a monument at the entrance of the Grove.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев
Новые предметы и акции
- Новый Подъемник Кровавого Камня доступен в магазине драгоценных камней в категории Toys за 250 драгоценных камней.
- Новый Планер расколотого Кровавого Камня доступен в магазине в категории Upgrades за 400 камней.
- Посох Эмиссара временно вернулся в магазин в категорию Style за 600 камней.
- Набор красок Тайми временно вернулся, его можно найти в магазине в категории Special за 125 камней.
Улучшения
- 6 новых эксклюзивных оттенков глаз были добавлены в Наборы полного изменения внешности, которые доступны в магазине в категории Services.
Исправление ошибок
- Писарь был добавлен в фильтр дисциплин крафта (Crafting Discipline) на торговом посту.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 72,781.
Внешние ссылки
- Изменения в патче от 22 февраля 2017 — баланс, GuildWars-2.ru