Обновления игры/2018-02-06
Содержание
|
Обновление #2 - 6 февраля 2018
Исправление ошибок
- Исправлен сбой в работе сервера.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 86,233.
Обновление - 6 февраля 2018
Лунный Новый Год
Новый год наступает в Тирии – присоединяйтесь к празднованиям в Божественном Достижении! Год Собаки наступает и фестиваль Лунный Новый Год возвращается с новыми наградами и мероприятиями. Собирайте и открывайте Счастливые конверты, чтобы получить Эссенции удачи, вкусную еду, фейерверки, ценные предметы и шанс найти новые рюкзаки: Счастливый фонарь Собаки и Счастливый большой фонарь Собаки.
- Достижения Лунного Нового Года были разделены на 3 категории: New Year's Customs, для повторяющихся достижений и ежегодных достижений, которые можно выполнить раз в год; Lunar New Year, для разовых достижений фестиваля; и Dragon Ball, для достижений, связанных с ареной Драгонбола.
- Новое сезонное приключение было добавлено в Божественное Достижение на время фестиваля! Покажите вашу скорость и талант, зажигая фейерверки, расставленные по всему городу.
- Новое сезонное событие-гонка открылось в Божественном Достижении! Прокатитесь в новом году на вашем любимом ездовом животном или начните осуществление своих целей пешком, чтобы получить новые ежегодные и ежедневные достижения. Участники фестиваля, которые не получили официальную лицензию на ездовых животных, могут поговорить с координатором гонки, чтобы временно арендовать такого животного за небольшую плату.
- Арена Драгонбола была обновлена – изменен баланс умений и уменьшено время матчей.
- Фестиваль Лунный Новый Год продлится до 10 a.m. по тихоокеанскому времени (UTC-8) 22 февраля (1 p.m. по тихоокеанскому времени (UTC-8) 24 февраля в Китае). Время окончания по Москве: 22 февраля в 21:00.
Полировка мира
- Усилители силы, Усилители брони, Усилитель омоложения и Усилители скорости больше не работают на WvW.
- Праздничные усилители и Усилители Дня рождения теперь дают 10%-й бонус к цепочке наград на WvW.
- Изменены Superior Rune of Snowfall и Major Rune of Snowfall, так что они больше не дают уменьшение урона от падения на 25%. Теперь они дают сверхскорость при получении урона от падения.
- Исправлен баг, из-за которого турели или ловушки могли атаковать приспособления, которые нельзя взять в цель.
- Были организованы группы достижений в категории Historical.
- Исправлена проблема в Запутанных Глубинах, из-за которой руки Земляного элементаля нельзя было атаковать определенными умениями-снарядами.
Рейды
Общее
- Новые украденные умения для воров были добавлены во все сражения. Посмотрите раздел вора для подробной информации.
- Исправлен баг, из-за которого игроки иногда проходили сквозь стены при попадании по ним Death Mark в сражении с Дуумом.
Тренировочная Область Сил Специального Назначения
- Новые опции для кражи вора были добавлены в меню настроек Атомарного голема. Только воры могут их увидеть.
Личная история
- Исправлен баг, из-за которого игроки могли вылететь во внешнее пространство паря в восходящем потоке в главе "Hearts and Minds" в Heart of Thorns.
Предметы
- Piece of Common Unidentified Gear: Этот предмет получил новую иконку, отличающуюся от Pieces of Rare Unidentified Gear.
- Watchwork Portal Device: Этот предмет теперь делает проверку на расстояние, прежде чем установить портал выхода, чтобы не создавать порталы, которые нельзя использовать.
- White Mantle Portal Device: Этот предмет теперь делает проверку на расстояние, прежде чем установить портал выхода, чтобы не создавать порталы, которые нельзя использовать.
- Sigil of Frenzy: Этот предмет больше не дает рвение. Вместо этого, он перезаряжает все активные на данный момент умения за 2 секунды, после победы над противником.
- Superior Rune of Leadership: Уменьшена стоимость в Кристаллической руде этой руны со 100 до 50 у торговца в Драконьем Стане, и уменьшена стоимость у торговца Нотариус героизма с 2 до 1 золотой монеты.
- Piles of Silky Sand: Предметы получили опцию по использованию всего (Consume All).
Умения профессий
Общее
- Погружение/Всплытие: Скорость с которой погружение и всплытие перемещают по вертикали была уменьшена на 50%.
- Уклонение: Всплывающая подсказка получила новую иконку.
- Hounds of Balthazar: Обновлена озвучка.
- Исправлен редкий баг, из-за которого переключение оружия могло отменить перезарядку умений при снятии оглушения.
- Исправлен баг, из-за которого эффекты погружения блокировали игрока на месте, если игрок был повержен под водой.
- Consume Plasma: Этот предмет теперь дает рвение на 3 секунды в дополнение к его предыдущим благам.
Кредит за убийство и трофеи были небольшими для игроков, ориентированных на поддержку, а мы хотим вознаграждать игроков за помощь союзникам, так что мы серьезно увеличили получение общего кредита за участие. Вам все еще надо зацепить противника, чтобы бонусный кредит за поддержку начал действовать; простое стояние в стороне и раздавание благ – это не тот геймплей, который будет вознаграждаться, но это изменение даст больше возможностей и наград для ориентированных на поддержку игроков в групповом бою.
- Увеличен кредит за поддержку, дающийся игрокам, на 50% за наложение благ, снятие состояний, исцеление и воскрешение.
Блага и состояния
В этом обновлении, мы переделываем рвение в благо. Если хотите узнать подробности, смотрите на официальном форуме пост с темой "Alacrity: Time for a Change".
- Рвение: Рвение теперь является благом. Бонус к скорости перезарядки был уменьшен с 33% до 25%.
- Регенерация: Регенерация теперь сразу использует наибольшее значение регенерации для исцеления вместо того, чтобы проходиться по каждому стеку в очереди по порядку.
- Замешательство: Серьезно перенесен урон этого состояния с компонента по урону со временем в компонент по урону за использование умений. Вклад с урона от состояний был убран с компонента по урону со временем и перераспределен в компонент по урону за использование умений. Это состояние остается разделенным между PvE и PvP/WvW.
Конвертация благ и состояний: С добавлением рвения в систему благ, также были изменены таблицы умений и черт, которые конвертируют состояния в блага и наоборот. Состояния, накладываемые при конвертации блага, в некоторых случаях были ослаблены, где они были слишком силы.
- Рвение теперь конвертируется в 3 секунды заморозки.
- Сопротивление теперь конвертируется в 2 секунды обездвиживания.
- Заморозка теперь конвертируется в 3 секунды рвения.
- Обездвиживание теперь конвертируется в 2 секунды сопротивления.
- Защита: Уменьшена накладываемая уязвимость с 3 стеков на 10 секунд до 3 стеков на 8 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.
- Регенерация: Уменьшено накладываемое отравление с 1 стека на 10 секунд до 1 стека на 6 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.
- Мощь: Уменьшена накладываемая слабость с 10 до 5 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.
- Энергия: Уменьшено накладываемое кровотечение с 3 стеков на 10 секунд до 2 стеков на 8 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.
Элементалист
В этом обновлении, мы искали возможность улучшить урон от меча Ткача и перенести его высокие исцеляющие аспекты больше в стихию воды. В том же духе, мы уменьшили исцеление от Riptide и увеличили базовые значения исцеления и вклад от силы исцеления у Aqua Siphon. Дополнительно, мы хотели улучшить редко используемые умения-печати и улучшить Glyph of Storms, так что некоторые бури имеют лучшее ситуационное использование через дифференцированные перезарядки.
- Gale Strike: Урон за удар был увеличен на 25%.
- Twin Strike: Урон этой атаки был изменен. Начальный удар теперь наносит на 33% меньше урона, а второй удар – на 100% больше урона. Общий урон этого умения был увеличен на 33%.
- Shearing Edge: Урон этого умения был увеличен на 50%.
- Natural Frenzy: Урон этого умения был увеличен на 50%.
- Riptide: Аспект исцеления за уровень этого умения был уменьшен примерно на 60%. Вклад от силы исцеления был уменьшен на 45%.
- Aqua Siphon: Аспект исцеления за уровень этого умения был увеличен примерно на 60%. Вклад от силы исцеления был увеличен на 50%. Перезарядка этого умения была уменьшена с 18 до 15 секунд.
- Signet of Water: Активная форма этой печати теперь исцеляет союзников и замораживает противников в своей области действия. Пассивная форма этой печати теперь уменьшает длительность входящих состояний на 20% вместо снятия состояний. Уменьшена длительность заморозки с 4 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Это умение теперь с прицеливанием на землю.
- Signet of Fire: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд. Это умение теперь бьет по 4 дополнительным противникам вокруг цели. Это умение теперь проводит проверку на дальность при активации.
- Glyph of Storms: Уменьшена перезарядка Firestorm с 60 до 25 секунд. Уменьшена перезарядка Ice Storm с 60 до 30 секунд. Уменьшена перезарядка Sandstorm с 60 до 40 секунд. Все варианты бурь глифа начинают перезаряжаться, когда один из них активируется.
- Glyph of Elemental Power: В дополнение к предыдущим эффектам, этот глиф теперь также увеличивает исходящий урон на 25% за каждый удар. Исправлена проблема, из-за которой этот глиф не терял стеки, когда усиленные атаки были заблокированы, из-за ослепления или когда от них уклонились.
- Superior Elements: Исправлен баг, из-за которого несколько Ткачей могли влиять на перезарядки друг друга.
Инженер
Специализации Алхимия и Изобретения были почищены и несколько черт полностью заменены, чтобы улучшить взаимодействие внутри своих линеек. Элитная специализация Сборщик также получила изменения, чтобы спрямить ее и определить как танкующую специализацию добавлением барьера и лучшей связью ее младших черт с новыми старшими.
- Net Shot: Это умение теперь наносит урон в дополнение к обездвиживанию.
- Sun Ripper: Увеличен урон на 5%.
- Refraction Cutter Blade: Увеличено время кровотечения с 3 до 4 секунд. Увеличен урон на 10%. Исправлена ошибка в подсказке, которая некорректно отражала урон от снаряда.
- Bomb: Уменьшен урон на 4%.
- Concussion Bomb: Это умение было разделено между режимами игры, и наносит 6 стеков на 3 секунды в PvP и WvW и 5 стеков на 8 секунд в PvE.
- Pry Bar: Это умение было разделено между режимами игры, и наносит 6 стеков на 3 секунды в PvP и WvW и 5 стеков на 5 секунд в PvE.
- Bypass Coating: Уменьшено время активации этого умения с 0.5 секунды до мгновенной.
- Electro-whirl: Увеличено количество целей, поражаемых этим умением, с 3 до 5.
- Shock Shield: Это умение теперь дает барьер за каждого пораженного противника в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Skilled Marksman: Эта черта была заменена на Thermal Vision, которая дает инженеру Сноровку и увеличивает урон по кровоточащим противникам.
- Minesweeper: Мины, создаваемые этой чертой, теперь взводятся 1 секунду, прежде чем противники смогут детонировать их. Ранее установленные мины больше не будут взрываться при новом перекате.
- Hidden Flask: Уменьшена перезарядка Lesser Elixir B с 40 до 30 секунд. Уменьшена длительность благ, даваемых Lesser Elixir B, с 10 до 8 секунд. Исправлен баг, из-за которого Lesser Elixir B могло дать 1 стек мощи вместо 5.
- Transmute: Эта черта была переработана. Теперь она активирует Lesser Elixir C, когда на вас 3 состояния. У Lesser Elixir C имеется 60-секундная перезарядка и оно преобразует 3 состояния в блага в PvE и 2 состояния в блага в PvP и WvW.
- Inversion Enzyme: Эта черта была заменена на Comeback Cure, которая дает союзнику регенерацию, когда вы снимаете с него состояние.
- Alchemical Tinctures: Эта черта была заменена на Compounding Chemicals, которая дает до +240 к Концентрации на 80 уровне и исцеляет инженера, когда он накладывает на себя благо.
- Iron Blooded: Эта черта теперь снижает входящий урон от состояний и физический урон.
- Stimulant Supplier: Эта черта была заменена на Purity of Purpose, которая позволяет инженеру конвертировать состояние в благо, когда он снимает состояние.
- Cleansing Synergy: Эта черта теперь снимает состояние любого типа, а не только наносящие урон. Уменьшен радиус с 300 до 240.
- Heal Resonator: Эта черта была заменена на Reconstruction Enclosure, которая дает защиту ближайшим союзникам, когда вы используете исцеляющее умение.
- Experimental Turrets: Эта черта теперь создает отражающий барьер вокруг только что установленных турелей в дополнение к ее предыдущим эффектам.
- Advanced Turrets: Эта черта была заменена на Anticorrosion Plating, которая снимает состояние с союзника, когда вы даете ему защиту.
- Recovery Matrix: Эта черта теперь дает барьер вместо защиты при использовании исцеляющего умения.
- Decisive Renown: В дополнение к ее предыдущему эффекту, дающему сверхскорость, эта черта теперь дает барьер вместо мощи ближайшим союзникам, когда вы воскрешаете союзника или добиваете противника.
- Shocking Speed: Увеличена длительность сверхскорости, даваемая этой чертой, с 3 до 5 секунд.
- Impact Savant: Эта черта была переработана, чтобы увеличить эффективность получаемых вами барьеров на 15%.
- Adaptive Armor: Эта черта была переработана; при получении урона, она теперь дает барьер с 3-секундной перезарядкой и уменьшает урон от состояний на 20% пока у вас есть барьер.
Страж
Призрачное оружие казалось не слишком единым, так как было много ограничений на его использование, так что время между использованием было уменьшено для всего призрачного оружия, за исключением молота, у которого есть эффекты контроля. Несколько умений Поджигателя были слишком сильными, что стало ясно в PvP и WvW, так что защитные фолианты получили изменения в этих режимах.
- Призрачное оружие: Исправлен баг, из-за которого у игроков была некорректная анимация при использовании этих умений с двуручным оружием.
- Sword of Justice: Это умение теперь призывает Sword of Justice в области вашей цели, а не рядом с вами. Уменьшено время перезарядки между активациями с 8 до 1 секунды.
- Shield of the Avenger: Уменьшено время перезарядки между активациями с 8 до 1 секунды.
- Bow of Truth: Уменьшено время перезарядки между активациями с 8 до 1 секунды.
- Мантры: Исправлен баг, из-за которого перезарядки мантр могли рассинхронизироваться между активным умением и финальным умением.
- Mantra of Truth: Исправлен баг, из-за которого заряды этого умения могли накапливаться медленнее указанных 12 секунд.
- Mantra of Solace: Уменьшено исцеление на 10% в PvP и WvW.
- Mantra of Liberation: Увеличена перезарядка активации с 15 до 25 секунд.
- Light's Judgment: Восстановлен эффект луча сверху на противниках, которых поразило это умение.
- Tome of Resolve: Уменьшено базовое исцеление всех исцеляющих умений на 15% в PvP и WvW.
- Tome of Courage—Chapter 1: Unflinching Charge: Убрана эгида, даваемая этим умением.
- Tome of Courage—Chapter 2: Daring Challenge: Теперь дает вам эгиду на 3 секунды в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Tome of Courage—Chapter 4: Stalwart Stand: Уменьшены такты с 4 до 3 в PvP и WvW.
- Tome of Courage—Epilogue: Unbroken Lines: Уменьшена Прочность на 33% в PvP и WvW.
- Tome of Justice—Epilogue: Ashes of the Just: Исправлен баг, из-за которого горение могло накладываться на союзников в редких случаях.
- Retributive Armor: Эта черта была переработана и теперь называется Tenacious Defense, которая уменьшает оставшуюся перезарядку Virtue of Courage каждый раз, когда наложенная вами эгида блокирует атаку.
- Imbued Haste: Уменьшено получение атрибутов в PvP и WvW с 250 до 150.
- Indomitable Courage: Исправлен баг, из-за которого Tome of Courage могло не получить снятие оглушения в WvW или PvP.
- Justice is Blind: Исправлен баг, из-за которого ослепляющая атака этой черты не работала с Tome of Justice.
- Legendary Lore: Уменьшено количество защиты, даваемое этой чертой, с 4 до 3 секунд в PvP и WvW.
Месмер
Фантомы месмера были серьезно переработаны в этом обновлении. За подробностями о целях и причинах этих изменений, смотрите наш пост под названием "Shattering the Status Quo" на официальном форуме. В дополнение к изменениям фантомов, были также и изменения в длительности замешательства и количестве стеков, которые являются частью более масштабных усилий по уменьшению времени работы замешательства в соревновательных режимах. Наконец, как часть нашего обновления для рвения как блага (описание так же есть на официальном форуме в посте с названием "Alacrity: Time for a Change"), мы переработали некоторые недостаточно сильные черты Хрономанта.
Общее
- Умения-осколки: Эти умения теперь разрушают только клонов. Описание было обновлено, чтобы отобразить новый функционал.
- Фантомы: Фантомов больше нельзя разрушить, и они не засчитываются в счет максимума иллюзий. Фантомы разрушаются и заменяются на клонов после выполнения их уникальной атаки, или если их атака была прервана.
- Поверженные клоны: Исправлен баг, из-за которого поверженные клоны могли продолжать существовать после того, как вы встали. Исправлен баг, из-за которого поверженные клоны могли превысить лимит иллюзий.
Черты
- Иллюзии
- Persistence of Memory: Блага теперь переносятся, когда фантомы становятся клонами.
- Phantasmal Haste: Эта черта теперь позволяет призванным фантомам появляться с 3 секундами проворства. Месмер также получает 1.5 секунды проворства при вызове фантома.
- Phantasmal Force: Эта черта теперь дает фантомам 1% увеличения урона за каждый стек мощи, который был на вас во время их первого призыва. Фантомы, которые становятся клонами, дают месмеру 3 стека мощи на 10 секунд.
- Master of Misdirection: Эта черта больше не увеличивает длительность замешательства.
- Illusionist's Celerity: Эта черта была заменена на Compounding Power.
- Shattered Strength: Эта черта была заменена на Escape Artist, которая позволяет вам создавать клона, когда вы входите в невидимость.
- Compounding Power: Эта черта была перемещена в младший слот уровня мастера, и теперь она дает складывающееся усиление урона на 3% и +30 к урону от состояний (с максимумом в 5 стеков) на 8 секунд при создании иллюзии.
- Shatter Storm: Эта черта занимает место Compounding Power на старшем уровне адепта, и она позволяет сделать из Mind Wrack умение с двумя зарядами.
- Cry of Pain: Эта черта была переработана и переименована в Cry of Pain. Она позволяет Cry of Frustration накладывать 2 дополнительных стека замешательства за разрушенную иллюзию, и она продлевает длительность замешательства, накладываемую Cry of Frustration, на 33%.
- Искусство дуэли
- Ineptitude: Эта черта была разделена, и теперь замешательство было уменьшено с 5 до 3 секунд (только в PvP и WvW).
- Доминирование
- Imagined Burden: Эта черта больше не дает мощь. Теперь она позволяет умению Phantasmal Berserker вызывать дополнительного фантома-берсерка, но уменьшает урон фантома-берсерка на 25%.
- Хаос
- Illusionary Defense: Эта черта теперь дает складывающееся 5% уменьшение урона (максимум 5 стеков) на 5 секунд каждый раз, как вы призываете иллюзию.
- Вдохновение
- Restorative Illusions: Обновлено описание, чтобы указать, что учитываются клоны, а не все типы иллюзий.
- Illusionary Inspiration: Эта черта больше не позволяет фантомам давать регенерацию. Вместо этого, призыв фантома дает 2 стека мощи на 10 секунд месмеру и 4 ближайшим союзникам. Этот эффект возникает после активации Lesser Signet of Inspiration.
- Protected Phantasms: Эта черта теперь позволяет фантомам появляться с 5 секундами эгиды.
- Persisting Images: Эта черта была переименована в Sympathetic Visage, и она позволяет призванным фантомам переносить на себя по 1 состоянию с месмера.
- Healing Prism: Эта черта больше не дает силу исцеления за каждую контролируемую иллюзию. Вместо этого, она конвертирует 13% вашей Силы в силу исцеления.
- Хрономант
- All's Well That Ends Well: Эта черта больше не позволяет источникам давать рвение при их завершении. Вместо этого, колодцы теперь исцеляют союзников в радиусе при последнем такте.
- Improved Alacrity:Эта черта теперь позволяет наложенному на вас рвению ускорять перезарядку умений на 50%, но она уменьшает длительность входящего рвения со всех источников на 33%. Рвение, накладываемое на других, не попадает под влияние.
- Illusionary Reversion: Обновлено описание, чтобы указать, что учитываются клоны, а не все типы иллюзий.
- Delayed Reactions: Эта черта теперь также дает рвение на 2 секунды, когда вы прерываете врага. Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала на противниках со шкалой неповиновения.
- Time Catches Up: Увеличен урон от разрушения против противников с ослабленным передвижением на 10% в PvE и на 5% в PvP и WvW.
- Danger Time: Эта черта теперь также увеличивает урон критических ударов на 10% против замедленных противников.
- Stretched Time: Эта черта теперь наносит второй удар с бонусным уроном, когда накладывается замедление. Увеличена длительность замедления с 2 до 3 секунд.
- Seize the Moment: Увеличена длительность проворства за каждую призванную иллюзию с 1 до 1.5 секунды. Обновлено описание, чтобы указать, что учитываются клоны, а не все типы иллюзий.
- Chronophantasma: Эта черта теперь позволяет фантомам вызывать себя повторно в первый раз, когда они обычно должны замениться клоном. Вновь призванный фантом не создаст клона.
- Мираж
- Riddle of Sand: Эта черта была разделена, и теперь длительность замешательства была уменьшена с 4 до 2 секунд (только в PvP и WvW).
Оружейные умения
- Mind Slash, Mind Gash и Mind Spike: При использовании умения 1 с мечом, увеличен урон от первых 2 атак месмера на 7%. Увеличен урон от финальной атаки мечом на 11% против противников с благами и на 51% против противников без благ.
- Illusionary Leap: Уменьшена задержка после активации на 0.15 секунды.
- Spatial Surge: Увеличен урон на каждой пороговой дистанции, начиная с ближайшей, на 28%, 18%, 11% и 6%.
- Mirror Blade: Увеличен урон на 43% (только в PvE).
- Ether Barrage: Длительность боли и замешательства была уменьшена с 4 до 2 секунд (только в PvP и WvW).
- Confusing Images: Длительность замешательства была уменьшена с 7 до 4 секунд (только в PvP и WvW).
- Magic Bullet: Это умение теперь накладывает замешательство при каждом воздействии. Замешательство было увеличено с 1 стека до 3 с длительностью в 5 секунд в PvE и 3 секунды в PvP и WvW.
- Axes of Symmetry: Аспект этого умения с замешательством был разделен. Стеки замешательства были уменьшены на WvW и PvP с 5 до 3, а их длительность была уменьшена с 4 до 3 секунд. Накладываемая клонами длительность замешательства была уменьшена с 4 до 3 секунд.
- Imaginary Axes: Аспект этого умения с замешательством был разделен, и длительность замешательства была уменьшена с 5 до 3 секунд (только в PvP и WvW).
- Mind Blast: Аспект этого умения с замешательством был разделен, и замешательство было уменьшено с 1 стека на 5 секунд до 2 стеков на 3 секунды (только в PvP и WvW).
- Winds of Chaos: Вместо накладывания уязвимости, эта атака теперь имеет шанс наложить 1 стек боли на 5 секунд.
- Tides of Time: Это умение больше не накладывает проворство. Вместо этого, оно накладывает 2 секунды рвения на союзников, когда анимация волны проходит через них. Это умение теперь использует прицел на землю.
Вспомогательные умения
- Ether Feast: Это умение теперь дает бонусное исцеление только за клонов.
- Signet of the Ether: Пассивный эффект больше не исцеляет с интервалом или масштабируется с количеством иллюзий. Вместо этого, он теперь исцеляет на постоянное количество каждый раз при вызове иллюзии.
- Signet of Illusions: Пассивный эффект был изменен; теперь он каждые 10 секунд автоматически призывается клон, пока вы в бою.
- Signet of Inspiration: Активный эффект этого умения теперь делится 2 секундами рвения, если у месмера есть рвение, в дополнение к его предыдущим эффектам. Пассивный эффект был обновлен, чтобы случайно накладывать 2 секунды рвения в дополнение к его предыдущим благам.
- Jaunt: Длительность состояний с этого умения была разделена. В PvE, длительность замешательства была увеличена с 4 до 6 секунд. В PvP и WvW, длительность замешательства была уменьшена с 4 до 2 секунд.
Фантомные умения
- Phantasmal Berserker: Увеличен урон брошенного двуручного меча на 100%. Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд в PvE.
- Phantasmal Rogue: Уменьшена перезарядка с 20 до 8 секунд. Если пройдоха попадает атакой, перезарядка этого умения уменьшается на 25%. Это умение больше не имеет раздельной с вызовом фантома атаки. Серьезно уменьшена задержка после активации умения. Обновлено подводное время активации, чтобы лучше соответствовать времени активации на земле. Исправлен баг, из-за которого это умение не наносило свой бонусный урон. Бонусный урон был уменьшен до 50% в PvE и 25% в PvP и WvW.
- Phantasmal Duelist: Атака от месмера теперь выпускает 3 пули, которые быстро летят к цели после небольшой задержки. Каждая пуля наносит на 230% больше урона, чем предыдущая версия этой атаки.
- Phantasmal Swordsman: Этот фантом теперь выполняет шквал атак после атаки прыжком. Урон от атаки прыжком был уменьшен на 30%, но общий урон увеличен. Начальная атака этого умения больше не дает мощь фантомам.
- Phantasmal Mage: Маг, призываемый этим умением, теперь создает коническую волну огня, которая прерывает противников и накладывает горение и замешательство. Маг теперь появляется возле цели, а не возле вас.
- Phantasmal Disenchanter: Фантом, призываемый этим умением, теперь выстреливает рикошетящим снарядом, попадающим только по противникам. Эта атака неблокируемая и снимает 5 благ с целей, по которым она попала. Урон базовой атаки был увеличен на 300%. Эта атака наносит на 250% больше урона противникам без благ. Начальное снятие благ с месмера было убрано.
- Phantasmal Warlock: Это умение теперь призывает 2 колдунов, которые проводят атаку лучом по вашей цели, накладывая 3 стека уязвимости на 5 секунд. Каждый луч попадает 3 раза.
- Phantasmal Defender: Это умение накладывает насмешку на вашу цель и всех ближайших противников на 3 секунды в PvE и на 1 секунду в PvP и WvW, затем блокирует атаки. После завершения блокирования, оно взрывается, нанося урон в зависимости от того, сколько атак было заблокировано. Фантом теперь появляется ближе к точке нахождения месмера. Оно больше не дает защиту. Перезарядка была увеличена до 40 секунд в PvE и 50 секунд в PvP и WvW.
- Mental Defense— Lesser Phantasmal Defender: Перезарядка этого умения изменилась до тех же значений, что и Phantasmal Defender.
- Echo of Memory: Фантом, призываемый этим умением, больше не накладывает рвение при своей атаке. Урон от его атаки был увеличен на 160%.
- Phantasmal Warden: Этот фантом теперь изначально появляется возле месмера. Серьезно увеличена скорость передвижения фантома. Убран начальный бросок топора с месмера. Этот фантом теперь кидает топоры в случайные цели в радиусе 600 от себя, но он больше не наносит урон соседним целям. Урон за удар был увеличен на 22%. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Уменьшено время активации с 1 до 0.5 секунды.
- Phantasmal Whaler: Это умение было переименовано в Phantasmal Whaler для согласованности с другими фантомными умениями. Длительность замешательства была увеличена с 3 до 6 секунд. Увеличено количество стеков замешательства за удар с 1 до 2. Уменьшена перезарядка с 20 до 5 секунд. Это умение теперь использует систему амуниции и имеет 2 активации с 15-секундной перезарядкой между активациями. Урон был увеличен на 30%.
- Phantasmal Mariner: Это умение было переименовано в Phantasmal Mariner для согласованности с другими фантомными умениями. Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд. Увеличен урон от удара на 8% и увеличен урон от последнего удара на 74%.
Necromancer
Scourge shades have long been a pain point in PvP and WvW with their rapid corruption and few tells for players to spot. In this update, we're introducing better tells for shade actions, reducing the more oppressive condition applications, and easing up on the punishing boon corruptions. On the other side of things, we improved the effects of Vampiric Presence to make it competitive with the auras of other professions.
- Scourge: Added a 0.5-second warning to enemy players on each shade and on the player when activating a shade skill.
- Feed from Corruption: This trait now grants 3 seconds of alacrity when corrupting alacrity from a foe.
- Abrasive Grit: Fixed a bug that prevented this trait from granting might and cleansing a condition on allies who already have barrier.
- Vampiric Presence: The power contribution from the necromancer to the damage portion of this trait has been increased by about 1,200%. The healing-power contribution from the necromancer has been increased by about 560%. The functionality of this trait has been modified and currently increases its effectiveness by 100% when in shroud. This effect now has a 0.5-second cooldown.
- Sand Swell: Increased the speed of the portal's formation once the skill has been cast, and altered the effect so it doesn't get culled when in high-density situations.
- Nefarious Favor: Reduced the number of conditions converted to boons from 2 to 1 in all game modes. Increased the cooldown of this skill from 8 seconds to 10 seconds in WvW and PvP.
- Sand Cascade: Increased the cooldown of this skill from 8 seconds to 10 seconds. Increased the barrier granted by this skill by 15%.
- Punishment Skills: The torment durations of this skill category have been reduced from 10 seconds to 8 seconds. The cripple duration has been reduced from 3 seconds to 2 seconds.
- Unending Corruption: Fixed a bug in which Manifest Sand Shade was not updated to reflect the boon conversion from this trait.
- Path of Corruption: Reduced the number of boons converted to conditions from 2 to 1 when coupled with the scourge specialization.
Ranger
For rangers, this update focused on bug fixes and improvements to soulbeast skills. We've allowed stances shared with Leader of the Pack to stack in duration, and we have updated several of the merged-pet attack skills. We hope that these changes will give soulbeast players a wider variety of pets to play with in various areas of the game.
- Stances now stack their individual durations in the case of rangers using the Leader of the Pack trait.
- Twice as Vicious: Fixed a bug in which this trait triggered when dismounting.
- "We Heal As One!": This skill will now copy alacrity in addition to its previous boons.
- Entangle: Fixed a bug in which this skill could tick 4 times instead of 5.
- Rugged Growth: Fixed a bug in which this trait used the healing power of the character that applied the boon rather than that of the ranger.
- Fortifying Bond: This trait now shares alacrity with your pet in addition to its previous boons.
- Fresh Reinforcement: This trait now transfers alacrity in addition to its previous boons.
- Reef Drake—Sonic Shriek: The confusion duration has been reduced from 5 seconds to 3 seconds in PvP and WvW only.
- Fanged Iboga—Crippling Anguish: The confusion duration in PvE has been adjusted from 3 stacks for 10 seconds to 4 stacks for 8 seconds. The confusion duration in PvP has been adjusted from 3 stacks for 10 seconds to 6 stacks for 2 seconds.
- Fanged Iboga—Narcotic Spores: The confusion duration has been reduced from 8 seconds to 4 seconds per pulse in PvP and WvW only.
- Changes have been made to beastmode traits as listed below:
- Devourer: Fixed a bug that prevented beastmode rangers from gaining an F2 skill while underwater.
- Spider—Poison Gas: Fixed a bug in which this skill could strike at its maximum range rather than its targeted range, and fixed another bug that prevented the radius of effect from displaying.
- Bird—Swoop: Increased the damage this skill inflicts by 187%. Fixed a bug that prevented this skill from traveling its full distance.
- Bird—Quickening Screech: Fixed a display bug that showed the affected area as a radius of 240 rather than a radius of 480.
- Moa—Frenzied Attack: Increased the damage this skill inflicts by 100%.
- Bear—Bite: Increased the damage this skill inflicts by 40%. This skill now grants health upon successful strikes rather than regeneration.
- Feline—Bite: Increased the damage this skill inflicts by 40%.
- Wyvern—Tail Lash: Increased the damage this skill inflicts by 66%.
- Smokescale—Takedown: Increased the damage this skill inflicts by 40%.
- Fanged Iboga—Narcotic Spores: The confusion duration has been reduced from 5 seconds to 3 seconds per pulse in WvW and PvP. The confusion duration has been increased to 8 seconds in PvE.
Revenant
Power-build revenants have been languishing behind their condition-build counterparts. Impossible Odds, Phase Traversal, and the Focused Siphoning trait were changed to give the Shiro Tagachi invocation and the Devastation specialization more burst potential. While targeting particular changes, the renegade elite specialization received several short-bow damage increases and legend energy-cost improvements in PvP and WvW to smooth their gameplay in a competitive arena.
- Herald: Facets that were active when mounting will now reactivate when you dismount.
- Fixed a bug that prevented revenants from gaining energy while mounted if they were below 50% energy.
- Temporal Rift: The condition-damage application from this skill has been split between game modes. This skill will apply 4 stacks of confusion for 8 seconds in PvE, and 6 stacks of confusion for 3 seconds in PvP and WvW.
- Phase Traversal: This skill is now unblockable and grants 3 seconds of quickness in addition to its previous effects. Fixed a bug in which this skill could be used on targets outside of its range.
- Impossible Odds: Reduced the energy drain from 10 to 8 per second. Gaining quickness has been replaced with inflicting a secondary strike when hitting a foe.
- Banish Enchantment: This skill has been split between game modes. Confusion remains at 3 stacks for 6 seconds in PvE, but this skill will now inflict 5 stacks for 2 seconds in PvP and WvW.
- Spontaneous Destruction: This skill has been split between game modes. Confusion remains at 3 stacks for 6 seconds in PvE, while it will now inflict 5 stacks for 2 seconds in PvP and WvW.
- Shattershot: Increased damage by 30% in PvP and WvW.
- Spiritcrush: Increased damage by 25% in PvP and WvW.
- Scorchrazor: Increased damage by 333% in PvP and WvW.
- Heroic Command: Reduced the energy cost from 15 to 10 in PvP and WvW.
- Orders from Above: Reduced the energy cost from 235 to 230 in PvP and WvW.
- Breakrazor's Bastion: Reduced the energy cost from 10 to 5 in PvP and WvW.
- Razorclaw's Rage: Reduced the energy cost from 25 to 15 in PvP and WvW.
- Icerazor's Ire: Reduced the energy cost from 25 to 20 in PvP and WvW.
- Soulcleave's Summit: Fixed a bug that prevented the fire-field tooltip from displaying. Reduced the upkeep energy cost from 9 to 8 in PvP and WvW.
- Dismantle Fortifications: This trait has been replaced with Brutality, which grants quickness when you swap weapons and causes your strikes to remove stability while you have quickness.
- Changes have been made to Song of the Mists skills as listed below:
- Call of the Assassin: Increased the damage inflicted by this skill by 86% in PvE.
- Call of the Demon: This skill now inflicts 2 stacks of torment for 6 seconds in addition to its previous effects in PvE. It inflicts 1 stack of torment for 6 seconds in PvP and WvW.
- Call of the Dragon: Increased the damage inflicted by this skill by 75% in PvE.
- Call of the Renegade: Increased the bleeding inflicted by this skill from 1 to 2 stacks, and increased the duration from 5 seconds to 8 seconds in PvE.
- Focused Siphoning: Increased the damage inflicted by this trait by 33% in PvE.
- Serene Rejuvenation: Reduced the alacrity duration from 3 seconds to 2 seconds.
Thief
We felt that the current offering of stolen items wasn't scaling well enough with the difficulty of raid bosses, so we added a selection of new stolen items that have effects tailored to the needs of a raid party. The deadeye's malice generation, while appropriate for normal enemies, ended up scaling poorly against larger bosses with lots of health. Losing malice because of a mark time-out in a long fight felt disappointing, so we updated Deadeye's Mark to preserve malice stacks when marking the same target again. We also increased the power of several rifle skills to account for the higher health of PvE enemies.
- Consume Plasma: This skill now grants alacrity for 3 seconds in addition to its previous boons.
- Deadeye's Mark: This skill no longer drains malice when marking the same target again. Reduced the recharge from 30 seconds to 25 seconds. Increased the mark duration from 25 seconds to 30 seconds.
- Deadly Aim: Increased damage in PvE by 25%.
- Spotter's Shot: Increased damage in PvE by 21%.
- Three Round Burst: Increased damage in PvE by 15%.
- Death's Judgment: Scaling per malice increased from 15% to 20% in PvE.
- Bountiful Theft: This trait will now grant alacrity to nearby allies for 3 seconds if it removes alacrity from enemies.
- Fire for Effect: Reduced internal cooldown on this trait from 1 second to 0.5 seconds to better sync with stolen-skill recharge.
- The steal table has been updated with raid-specific skills in raid areas of the game. These skills are as follows and have been placed on certain creatures and bosses throughout each section:
- Unstable Artifact: Shadowstep to an area and deliver a large immobilizing strike. If a downed ally is in your targeted area, you will instead shadowstep that ally to your location and partially revive them.
- Detonate Plasma: Activate this skill to apply many boons to nearby allies.
- Soul Stone Venom: Use a corrupted soul stone to immediately remove all conditions from nearby allies, converting each unique condition removed into an instance of Soul Stone Venom on that ally. When attacking while this venom is active, an additional strike that's sourced from the applying thief will be applied to all of your successful hits.
- Magnetic Bomb: Throw a magnetic bomb that continuously damages and pulls enemies to a point.
Warrior
Our main focus for the warrior was to improve power damage and group utility in PvE. We approached this by adding multipliers to various trait sections and improving some base weapon damage with the intent of giving the warrior a more viable core power build. Berserker maintains condition effectiveness, and spellbreaker continues with its disruptive behavior. We also toned down some spellbreaker effectiveness in PvP and WvW so that there is more time to react and counter their powerful skills.
- Greatsword Slice: The damage of this skill has been increased by 35%.
- Hundred Blades: The damage of this skill has been increased by 10% for all strikes in PvE only.
- Whirling Axe: The damage of this skill has been increased by 20% in PvE only.
- Brutal Strike: The damage of this skill has been increased by 38%.
- Stomp: Fixed a bug in which the initial stability applied for a shorter duration than the intended full duration. Fixed the tooltip to indicate the actual 6-second stability duration that is applied when hitting an opponent.
- Banner of Tactics: Instead of applying a 10% longer boon duration, this banner now applies 170 concentration at level 80.
- Skull Grinder: The previous PvP split of this skill has been extended to WvW, with confusion now added to the list of split conditions. Confusion application has been modified from 4 stacks for 4 seconds to 5 stacks for 3 seconds.
- Winds of Disenchantment: The boon-removal pulse has been increased from 0.5 seconds to 1 second.
- Warrior's Sprint: This trait now grants a 7% damage increase while you have swiftness in addition to its previous effects in PvE. This trait now grants a 3% damage increase while you have swiftness, in addition to its previous effects in PvP and WvW.
- Burst Mastery: This trait now grants 3 seconds of swiftness when you use a burst skill, in addition to its previous effects.
- Last Stand: Unified the skill to match up with the trait description; they now both refer to Last Stand as Lesser Balanced Stance.
- Loss Aversion: The damage from activations of this trait has been reduced by 33% in PvP and WvW only.
- Enchantment Collapse: Added a recharge indicator to this trait to correctly reflect its 1-second cooldown.
- Merciless Hammer: Confusion inflicted by this trait has been split and will now apply 6 stacks for 4 seconds in PvP and WvW only.
- Magebane Tether: Tethered targets take 10% bonus strike damage from the spellbreaker in PvE only.
- Doubled Standards: This trait now causes unique banner effects to be 50% stronger on the warrior in addition to its previous effects.
Structured Player vs. Player
- Testimonies of Heroics have been added to regional and Living World reward tracks.
- A vendor who will purchase various scrolls of heroics has been added to the PvP lobby.
- We've changed the monthly automated tournament gizmo reward to the Champion's Dragon.
- Legacy of the Foefire: Slightly increased the difficulty of the lord encounters.
World vs. World
- Testimonies of Heroics have been added to regional and Living World reward tracks.
- Removed the no-gliding zone near Pangloss Rise.
- Endless Awakened Archer Tonics now work in WvW.
Black Lion Trading Company Gem Store
New Items and Promotions
- For a limited time, the new set of Alchemist weapon skins is available from Black Lion Weapons Specialists for one Black Lion Claim Ticket.
- For a limited time, the Zodiac weapon skins return to Black Lion Weapons Specialists for five Black Lion Claim Tickets, and the Devoted weapon skins return at a reduced cost of two Black Lion Claim Tickets.
- Black Lion Chest Keys are available in the Utility category of the Gem Store for 125 gems each.
- The new Lucky Dog Harvesting Tool is available in the Upgrades category of the Gem Store for 1,000 gems.
Improvements
- The Black Lion Chest has been updated to the Year of the Dog Chest and can be previewed for a full list of its contents.
- The Evon Gnashblade Lucky Envelope has been added as the new guaranteed item.
- The Fire-Breathing Longbow and Fire-Breathing Quiver are in a new package that's available as an uncommon drop for the duration of the Year of the Dog Chest.
- The Griffon Hatchling Package remains available as an uncommon drop for the duration of the Year of the Dog Chest.
- The Crimson Lion Weapon Collection and Lovestruck Weapon Collection are available as uncommon and rare drops respectively for the duration of the Year of the Dog Chest.
- The items available for Black Lion Statuettes have been updated with a new set of special items. Black Lion Statuettes are redeemable by using the statuette itself, or by redeeming it at any of the Black Lion Chest Merchants located in every major city.
- An entirely new series of mount miniatures is available, which includes the Mini Resplendent Avialan Raptor, Mini Reforged Warhound Jackal, Mini Umbral Demon Skimmer, Mini Summit Wildhorn Springer, and Mini Grand Lion Griffon.
- Exclusive items like the Feathers of the Zephyr Package and the Mini Celestial Rooster are available.
- Additional items include the Wedding Attire Outfit, Pink Quaggan Backpack, and other available selections.
- For a limited time, the Miniature categories for the Lunar New Year, Maguuma Jungle, Kryta, Shiverpeaks, and Ascalon are available when using Black Lion Miniature Claim Tickets dropped from the Black Lion Chest. Keys can be found in the Utility category of the Gem Store for 125 gems each.
- The Guaranteed Wardrobe Unlock, Guaranteed Weapon Unlock, and Guaranteed Armor Unlock have been updated with Black Lion style items.
- Growing crops that are planted in Black Lion garden plots can no longer be removed unless the player has a seed pouch equipped in order to prevent players from accidentally uprooting crops while gathering
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 86,181.
Внешние ссылки
- Изменения в патче от 6 февраля 2018 — баланс и Лунный Новый Год, GuildWars-2.ru