Обновления игры/2018-11-13 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (Blood переименовал страницу Game updates/2018-11-13 в Обновления игры/2018-11-13)
 
(не показано 10 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 +
<noinclude>{{Game update infobox|categories=fau}}</noinclude>
 
== Обновление #2 - 13 ноября 2018 ==
 
== Обновление #2 - 13 ноября 2018 ==
 
=== Исправление ошибок ===
 
=== Исправление ошибок ===
Строка 27: Строка 28:
 
=== Умения профессий  ===
 
=== Умения профессий  ===
 
==== [[Engineer|Инженер]] ====
 
==== [[Engineer|Инженер]] ====
* {{game update icon|Toss Elixir U (underwater)}}: Исправлен баг, из-за которого это умение могло целиться в противника, а не выпускаться в направлении взгляда игрока.
+
* {{game update icon|Toss Elixir U (underwater)}} (под водой): Исправлен баг, из-за которого это умение могло целиться в противника, а не выпускаться в направлении взгляда игрока.
  
 
==== [[Mesmer|Месмер]] ====
 
==== [[Mesmer|Месмер]] ====
Строка 42: Строка 43:
 
* В Доминионе Джинна теперь можно получить [[Djinn's Dominion (achievements)|новые достижения]].  
 
* В Доминионе Джинна теперь можно получить [[Djinn's Dominion (achievements)|новые достижения]].  
 
* [[Asura Arena|Арена Асур]]: Эта небольшая карта для командных боев была добавлена на пользовательские арены.
 
* [[Asura Arena|Арена Асур]]: Эта небольшая карта для командных боев была добавлена на пользовательские арены.
* Броня Закаленного Туманами Прославленного Героя (Mistforged Glorious Hero) была добавлена [[League Vendor|Торговцу лиги]] и [[Tournament Vendor|Торговцу турнира]]. Аналогично другой вознесенной [[PvP]]-броне, этот набор брони можно улучшить до легендарного.
+
* [[Mistforged Glorious Hero's armor|Броня Закаленного Туманами Прославленного Героя]] была добавлена [[League Vendor|Торговцу лиги]] и [[Tournament Vendor|Торговцу турнира]]. Аналогично другой вознесенной [[PvP]]-броне, этот набор брони можно улучшить до легендарного.
 
* [[Sigil of Annulment]]: [[Loss Aversion]] теперь снимает только 2 блага, как и планировалось.
 
* [[Sigil of Annulment]]: [[Loss Aversion]] теперь снимает только 2 блага, как и планировалось.
  
 
=== Мир против Мира ===
 
=== Мир против Мира ===
* [[Marked]]: Этот эффект был обновлен и теперь раскрывает противников на 5 секунд, если они остаются в [[stealth|невидимости]] 2 секунды и больше. Этот эффект называется [[Detected]]!
+
* [[Marked]]: Этот эффект был обновлен и теперь раскрывает противников на 5 секунд, если они остаются в [[stealth|невидимости]] 2 секунды и больше. Этот эффект называется [[Detected!]].
 
* Добавлен новый трюк — [[Target Painter]]: Бросайте этот трюк, чтобы отметить до 50-и врагов в выбранном радиусе 360 на 30 секунд. Этого эффекта нельзя избежать, и он требует 10 [[supply|припасов]] для установки.  
 
* Добавлен новый трюк — [[Target Painter]]: Бросайте этот трюк, чтобы отметить до 50-и врагов в выбранном радиусе 360 на 30 секунд. Этого эффекта нельзя избежать, и он требует 10 [[supply|припасов]] для установки.  
 
* [[Target Painter Trap|Stealth Disruptor Trap]]: Эта ловушка была переименована в Target Painter Trap и теперь она отмечает до 50-и врагов в радиусе 1,200 на 30 секунд. Этого эффекта нельзя избежать, а его стоимость по-прежнему составляет 10 припасов.
 
* [[Target Painter Trap|Stealth Disruptor Trap]]: Эта ловушка была переименована в Target Painter Trap и теперь она отмечает до 50-и врагов в радиусе 1,200 на 30 секунд. Этого эффекта нельзя избежать, а его стоимость по-прежнему составляет 10 припасов.
Строка 80: Строка 81:
 
* [[Target Painter Trap|Stealth Disruptor Trap]] на самом деле стоит 5 припасов для установки.
 
* [[Target Painter Trap|Stealth Disruptor Trap]] на самом деле стоит 5 припасов для установки.
 
* Описание обновления рун и сигилов было размещено в отдельных сообщениях на форуме и представлено ниже.
 
* Описание обновления рун и сигилов было размещено в отдельных сообщениях на форуме и представлено ниже.
 +
* В связи с этим обновлением из игры были удалены следующие эффекты:
 +
** [[Masterful Concentration]]
 +
** [[Thorns]]
 
* Сборка: 93,543.
 
* Сборка: 93,543.
  
Строка 91: Строка 95:
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Adventurer</td>
 
     <td>Adventurer</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): +35 Power<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): +65 Power<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): When you use a heal skill you gain 50% endurance. (Cooldown: 10s)</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): +35 к Силе<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): +65 к Силе<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): Когда вы используете исцеляющее умение, вы получаете 50% выносливости. (Перезарядка: 10 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): +35 Power<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): +65 Power<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): +125 power; when you use a heal skill you gain 50% endurance. (Cooldown: 10s)</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): +35 к Силе<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): +65 к Силе<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): +125 к Силе; когда вы используете исцеляющее умение, вы получаете 50% выносливости. (Перезарядка: 10 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Afflicted</td>
 
     <td>Afflicted</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): +10% Bleeding Duration<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): +15% Poison Duration<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): +20% bleeding duration; when you are downed, you create a death nova. (Cooldown: 30s)</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): +10% к длительности кровотечения<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): +15% к длительности отравления<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): +20% к длительности кровотечения; вы создаете сверхновую смерти, когда переходите в поверженное состояние. (Перезарядка: 30 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): +10% Poison Duration<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): +20% Bleeding Duration<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): +10% condition duration; when you kill a foe, you create a death nova at their location. (Cooldown: 15s)</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): +10% к длительности отравления<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): +20% к длительности кровотечения<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): +10% к длительности состояний; когда вы убиваете противника, вы создаете сверхновую смерти в его местоположении. (Перезарядка: 15 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Air</td>
 
     <td>Air</td>
     <td>(1): +25 Ferocity<br>(2): +10% Swiftness Duration<br>(3): +50 Ferocity<br>(4): When you use a heal skill you gain swiftness for 5 seconds. (Cooldown: 10s)<br>(5): +100 Ferocity<br>(6): +20% swiftness duration; 50% chance when struck to hit the foe with a lightning strike. (Cooldown: 20s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Свирепости<br>(2): +10% к длительности быстроты<br>(3): +50 к Свирепости<br>(4): Когда вы используете исцеляющее умение, вам даруется быстрота на 5 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)<br>(5): +100 к Свирепости<br>(6): +20% к длительности быстроты; 50%-й шанс нанести противнику удар молнией, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 20 секунд) </td>
     <td>(1): +25 Ferocity<br>(2): +10% Swiftness Duration<br>(3): +50 Ferocity<br>(4): +20% Swiftness Duration<br>(5): +100 Ferocity<br>(6): +20% swiftness duration; when you use a heal skill, you gain shocking aura for 4 seconds. (Cooldown: 30s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Свирепости<br>(2): +10% к длительности быстроты<br>(3): +50 к Свирепости<br>(4): +20% к длительности быстроты<br>(5): +100 к Свирепости<br>(6): +20% к длительности быстроты; когда вы используете исцеляющее умение, вам даруется шоковая аура на 4 секунды. (Перезарядка: 30 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Altruism</td>
 
     <td>Altruism</td>
     <td>(1): +25 Healing Power<br>(2): When you use a heal skill, grant 3 stacks of might to nearby allies for 8 seconds. (Cooldown: 10s)<br>(3): +50 Healing Power<br>(4): +10% Boon Duration<br>(5): +100 Healing Power<br>(6): When you use a heal skill, grant fury to nearby allies for 5 seconds. (Cooldown: 10s)</td>
+
     <td>(1): +25 к силе исцеления<br>(2): Когда вы используете исцеляющее умение, вы даруете союзникам поблизости 3 стека мощи на 8 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)<br>(3): +50 к силе исцеления<br>(4): +10% к длительности благ<br>(5): +100 к силе исцеления<br>(6): Когда вы используете исцеляющее умение, вы даруете союзникам поблизости ярость на 5 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Healing Power<br>(2): +5% Boon Duration<br>(3): +50 Healing Power<br>(4): +10% Boon Duration<br>(5): +100 Healing Power<br>(6): +125 healing power; transfer 1 condition to yourself from up to 5 allies in an area when using an elite skill. (Radius: 600)</td>
+
     <td>(1): +25 к силе исцеления<br>(2): +5% к длительности благ<br>(3): +50 к силе исцеления<br>(4): +10% к длительности благ<br>(5): +100 к силе исцеления<br>(6): +125 к силе исцеления; когда вы используете элитное умение, вы переносите на себя 1 состояние с 5 союзников в области. (Радиус: 600)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Antitoxin</td>
 
     <td>Antitoxin</td>
     <td>(1): +28 Condition Damage<br>(2): -4% condition duration applied to you.<br>(3): +55 Condition Damage<br>(4): -8% condition duration applied to you.<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): -12% condition duration applied to you. Gain 5 stacks of might for 10 seconds on incoming poison or torment. (Cooldown: 20s)</td>
+
     <td>(1): +28 к урону от состояний<br>(2): -4% к длительности наложенных на вас состояний<br>(3): +55 к урону от состояний<br>(4): -8% к длительности наложенных на вас состояний<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): -12% к длительности наложенных на вас состояний. Вам даруется 5 стеков мощи на 10 секунд при получении отравления или боли. (Перезарядка: 20 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): -5% condition duration applied to you.<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): -10% condition duration applied to you.<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): -10% condition duration applied to you. When you remove one or more conditions, remove an additional condition.</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): -5% к длительности наложенных на вас состояний<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): -10% к длительности наложенных на вас состояний<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): -10% к длительности наложенных на вас состояний. Когда вы снимаете одно или более состояний, вы снимаете дополнительное состояние.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Aristocracy</td>
 
     <td>Aristocracy</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): +10% Might Duration<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): +15% Might Duration<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): +20% might duration; when you use a healing skill, gain 3 stacks of might for 10 seconds. (Cooldown: 10s)</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): +10% к длительности мощи<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): +15% к длительности мощи<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): +20% к длительности мощи; когда вы используете исцеляющее умение, вам даруется 3 стека мощи на 10 секунд. (Перезарядка: 10 секунд) </td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): +10% Might Duration<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): +20% Might Duration<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): +20% might duration; when you inflict weakness on a foe, gain 5 stacks of might for 4 seconds. (Cooldown: 10s)</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): +10% к длительности мощи<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): +20% к длительности мощи<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): +20% к длительности мощи; когда вы вызываете у противника слабость, вам даруется 5 стеков мощи на 4 секунды. (Перезарядка: 10 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Baelfire</td>
 
     <td>Baelfire</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +10% Burning Duration<br>(3): +50 Power<br>(4): 25% chance to gain vigor for 5 seconds when struck. (Cooldown: 25s)<br>(5): +100 Power<br>(6): +20% burning duration; 50% chance when struck to cause a fire nova. (Cooldown: 30s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +10% к длительности горения<br>(3): +50 к Силе<br>(4): 25%-й шанс получить энергию на 5 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 25 секунд)<br>(5): +100 к Силе<br>(6): +20% к длительности горения; 50%-й шанс создать огненную сверхновую, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +10% Burning Duration<br>(3): +50 Power<br>(4): +10% Condition Duration<br>(5): +100 Power<br>(6): +20% burning duration; gain expertise equal to 7% of your power.</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +10% к длительности горения<br>(3): +50 к Силе<br>(4): +10% к длительности состояний<br>(5): +100 к Силе<br>(6): +20% к длительности горения; ваша Сноровка увеличивается на 7% от вашей Силы.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Balthazar</td>
 
     <td>Balthazar</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): +10% Burning Duration<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): +15% burning duration; when you're struck below 20% health gain quickness for 5 seconds. (Cooldown: 90s)<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): +20% burning duration; when you use a heal skill nearby foes are burned for 3 seconds. (Cooldown: 10s)</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): +10% к длительности горения<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): +15% к длительности горения; вы получаете проворство на 5 секунд, когда ваше здоровье ниже 20%, и вам наносят удар. (Перезарядка: 90 секунд)<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): +20% к длительности горения; когда вы используете исцеляющее умение, противники поблизости загорятся на 3 секунды (Перезарядка: 10 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): +10% Burning Duration<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): +20% Burning Duration<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): +20% Burning Duration; +10% Maximum Health</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): +10% к длительности горения<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): +20% к длительности горения<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): +20% к длительности горения; +10% к максимальному количеству здоровья.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Brawler</td>
 
     <td>Brawler</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +35 Toughness<br>(3): +50 Power<br>(4): +65 Toughness<br>(5): +100 Power<br>(6): When you use a heal skill you gain 3 stacks of might for 10 seconds. (Cooldown: 10s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +35 к Прочности<br>(3): +50 к Силе<br>(4): +65 к Прочности<br>(5): +100 к Силе<br>(6): Когда вы используете исцеляющее умение, вам даруется 3 стека мощи на 10 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +35 Toughness<br>(3): +50 Power<br>(4): +65 Toughness<br>(5): +100 Power<br>(6): +125 toughness; when you use a heal skill you gain 5 stacks of might for 10 seconds. (Cooldown: 10s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +35 к Прочности<br>(3): +50 к Силе<br>(4): +65 к Прочности<br>(5): +100 к Силе<br>(6): +125 к Прочности; когда вы используете исцеляющее умение, вам даруется 5 стеков мощи на 10 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Centaur</td>
 
     <td>Centaur</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +10% Swiftness Duration<br>(3): +50 Power<br>(4): -50% Incoming Cripple Duration<br>(5): +100 Power<br>(6): +20% swiftness duration; when you use a heal skill, you and all nearby allies gain swiftness for 10 seconds. (Cooldown: 10s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +10% к длительности быстроты<br>(3): +50 к Силе<br>(4): -50% к длительности входящей хромоты<br>(5): +100 к Силе<br>(6): +20% к длительности быстроты; когда вы используете исцеляющее умение, вам и всем союзникам поблизости даруется быстрота на 10 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +10% Swiftness Duration<br>(3): +50 Power<br>(4): +20% Swiftness Duration<br>(5): +100 Power<br>(6): +20% swiftness duration; when you use a heal skill, you and nearby allies gain swiftness for 10 seconds. (Cooldown: 10s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +10% к длительности быстроты<br>(3): +50 к Силе<br>(4): +20% к длительности быстроты<br>(5): +100 к Силе<br>(6): +20% к длительности быстроты; когда вы используете исцеляющее умение, вам и союзникам поблизости даруется быстрота на 10 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Citadel</td>
 
     <td>Citadel</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +10% Fury Duration<br>(3): +50 Power<br>(4): 25% chance when struck to gain fury for 15s. (Cooldown: 30s)<br>(5): +100 Power<br>(6): 20% fury duration; 50% chance when struck to summon a bomb. (Cooldown: 15s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +10% к длительности ярости<br>(3): +50 к Силе<br>(4): 25%-й шанс получить ярость на 15 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)<br>(5): +100 к Силе<br>(6): 20% к длительности ярости; 50%-й шанс создать бомбу, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 15 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +10% Fury Duration<br>(3): +50 Power<br>(4): +20% Fury Duration<br>(5): +100 Power<br>(6): 20% fury duration; call an artillery barrage at your position when using your elite skill. (Cooldown: 45s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +10% к длительности ярости<br>(3): +50 к Силе<br>(4): +20% к длительности ярости<br>(5): +100 к Силе<br>(6): 20% к длительности ярости; вызвать артиллерийский удар в свое местоположение, когда вы используете элитное умение. (Перезарядка: 45 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Defender</td>
 
     <td>Defender</td>
     <td>(1): +25 Healing<br>(2): When you block a foe's attack, gain 1 second of regeneration.<br>(3): +50 Healing<br>(4): When you use a heal skill, gain aegis for 5 seconds. (Cooldown: 10s)<br>(5): +100 Healing<br>(6): When you block a foe's attack, heal yourself. (Cooldown: 30s)</td>
+
     <td>(1): +25 к силе исцеления<br>(2): Когда вы блокируете атаку противника, вам даруется 1 секунда регенерации.<br>(3): +50 к силе исцеления<br>(4): Когда вы используете исцеляющее умение, вам даруется эгида на 5 секунд. (Перезарядка: 10 секунд) <br>(5): +100 к силе исцеления<br>(6): Когда вы блокируете атаку противника, вы исцеляетесь. (Перезарядка: 30 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Toughness<br>(2): +35 Healing<br>(3): +50 Toughness<br>(4): +65 Healing<br>(5): +100 Toughness<br>(6): 10% increased maximum health; restores 5% of your maximum health when blocking an attack. (Cooldown: 1s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Прочности<br>(2): +35 к силе исцеления<br>(3): +50 к Прочности<br>(4): +65 к силе исцеления<br>(5): +100 к Прочности<br>(6): +10% к максимальному количеству здоровья; когда вы блокируете атаку, вы восстанавливаете 5% от вашего максимального количества здоровья. (Перезарядка: 1 секунда)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Dolyak</td>
 
     <td>Dolyak</td>
     <td>(1): +25 Toughness<br>(2): +35 Vitality<br>(3): +50 Toughness<br>(4): +65 Vitality<br>(5): +100 Toughness<br>(6): Regenerate health every second.</td>
+
     <td>(1): +25 к Прочности<br>(2): +35 к Живучести<br>(3): +50 к Прочности<br>(4): +65 к Живучести<br>(5): +100 к Прочности<br>(6): Вы восстанавливаете здоровье каждую секунду</td>
     <td>(1): +25 Toughness<br>(2): +35 Vitality<br>(3): +50 Toughness<br>(4): +65 Vitality<br>(5): +100 Toughness<br>(6): +125 toughness; regenerate health every second.</td>
+
     <td>(1): +25 к Прочности<br>(2): +35 к Живучести<br>(3): +50 к Прочности<br>(4): +65 к Живучести<br>(5): +100 к Прочности<br>(6): +125 к Прочности; вы восстанавливаете здоровье каждую секунду.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Durability</td>
 
     <td>Durability</td>
     <td>(1): +25 Toughness<br>(2): +5% Boon Duration<br>(3): +50 Toughness<br>(4): 25% chance when struck to grant nearby allies protection and regeneration for 3 seconds and resistance for 1 second. (Cooldown: 20s)<br>(5): +100 Toughness<br>(6): +15% Boon Duration; +125 Vitality</td>
+
     <td>(1): +25 к Прочности<br>(2): +5% к длительности благ<br>(3): +50 к Прочности<br>(4): 25%-й шанс даровать союзникам поблизости защиту и регенерацию на 3 секунды и сопротивление на 1 секунду, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 20 секунд)<br>(5): +100 к Прочности<br>(6): +15% к длительности благ; +125 к Живучести.</td>
     <td>(1): +25 Toughness<br>(2): +5% Boon Duration<br>(3): +50 Toughness<br>(4): +10% Boon Duration<br>(5): +100 Toughness<br>(6): +10% maximum health; grant nearby allies protection and regeneration for 3 seconds and resistance for 1 second when struck. (Cooldown: 20s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Прочности<br>(2): +5% к длительности благ<br>(3): +50 к Прочности<br>(4): +10% к длительности благ<br>(5): +100 к Прочности<br>(6): +10% к максимальному количеству здоровья; вы даруете союзникам поблизости защиту и регенерацию на 3 секунды и сопротивление на 1 секунду, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 20 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Dwayna</td>
 
     <td>Dwayna</td>
     <td>(1): +25 Healing<br>(2): +10% Regeneration Duration<br>(3): +50 Healing<br>(4): 25% chance when struck to gain regeneration for 10 seconds. (Cooldown: 45s)<br>(5): +100 Healing<br>(6): +20% regeneration duration; when you use a heal skill, you and all nearby allies gain regeneration for 5 seconds. (Cooldown: 10s)</td>
+
     <td>(1): +25 к силе исцеления<br>(2): +10% к длительности регенерации<br>(3): +50 к силе исцеления<br>(4): 25%-й шанс получить регенерацию на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 45 секунд)<br>(5): +100 к силе исцеления<br>(6): +20% к длительности регенерации; когда вы используете исцеляющее умение, вам и всем союзникам поблизости даруется регенерация на 5 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Healing<br>(2): +10% Regeneration Duration<br>(3): +50 Healing<br>(4): +20% Regeneration Duration<br>(5): +100 Healing<br>(6): +10% maximum health; applied regeneration is 20% more effective.</td>
+
     <td>(1): +25 к силе исцеления<br>(2): +10% к длительности регенерации<br>(3): +50 к силе исцеления<br>(4): +20% к длительности регенерации<br>(5): +100 к силе исцеления<br>(6): +10% к максимальному количеству здоровья; применяемая регенерация эффективнее на 20%.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Eagle</td>
 
     <td>Eagle</td>
     <td>(1): +25 Precision<br>(2): +35 Ferocity<br>(3): +50 Precision<br>(4): +65 Ferocity<br>(5): +100 Precision<br>(6): +6% damage against targets with less than 50% health.</td>
+
     <td>(1): +25 к Точности<br>(2): +35 к Свирепости<br>(3): +50 к Точности<br>(4): +65 к Свирепости<br>(5): +100 к Точности<br>(6): +6% к урону по целям, чье здоровье ниже 50%.</td>
     <td>(1): +25 Precision<br>(2): +35 Ferocity<br>(3): +50 Precision<br>(4): +65 Ferocity<br>(5): +100 Precision<br>(6): +125 ferocity; +10% damage against targets with less than 50% health.</td>
+
     <td>(1): +25 к Точности<br>(2): +35 к Свирепости<br>(3): +50 к Точности<br>(4): +65 к Свирепости<br>(5): +100 к Точности<br>(6): +125 к Свирепости; +10% к урону по целям, чье здоровье ниже 50%.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Earth</td>
 
     <td>Earth</td>
     <td>(1): +25 Toughness<br>(2): +10% Protection Duration<br>(3): +50 Toughness<br>(4): 25% chance when struck to gain protection for 4 seconds. (Cooldown: 30s)<br>(5): +100 Toughness<br>(6): +20% protection duration; when struck below 20% health you gain a magnetic aura for 5 seconds. (Cooldown: 90s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Прочности<br>(2): +10% к длительности защиты<br>(3): +50 к Прочности<br>(4): 25%-й шанс получить защиту на 4 секунды, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)<br>(5): +100 к Прочности<br>(6): +20% к длительности защиты; когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 20%, вы получаете магнитную ауру на 5 секунд. (Перезарядка: 90 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Toughness<br>(2): +10% Protection Duration<br>(3): +50 Toughness<br>(4): +20% Protection Duration<br>(5): +100 Toughness<br>(6): +10% increased incoming healing; when struck you gain a magnetic aura and protection for 4 seconds. (Cooldown: 90s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Прочности<br>(2): +10% к длительности защиты<br>(3): +50 к Прочности<br>(4): +20% к длительности защиты<br>(5): +100 к Прочности<br>(6): +10% к увеличению входящего исцеления; когда вам наносят удар, вы получаете магнитную ауру и защиту на 4 секунды. (Перезарядка: 90 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Elementalist</td>
 
     <td>Elementalist</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +35 Condition Damage<br>(3): +50 Power<br>(4): +65 Condition Damage<br>(5): +100 Power<br>(6): +20% Burning Duration; +20% Chilled Duration</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +35 к урону от состояний<br>(3): +50 к Силе<br>(4): +65 к урону от состояний<br>(5): +100 к Силе<br>(6): +20% к длительности горения; +20% к длительности заморозки.</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +35 Condition Damage<br>(3): +50 Power<br>(4): +65 Condition Damage<br>(5): +100 Power<br>(6): +10% Condition Duration; +125 Condition Damage</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +35 к урону от состояний<br>(3): +50 к Силе<br>(4): +65 к урону от состояний<br>(5): +100 к Силе<br>(6): +10% к длительности состояний; +125 к урону от состояний.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Engineer</td>
 
     <td>Engineer</td>
     <td>(1): +25 Toughness<br>(2): +35 Condition Damage<br>(3): +50 Toughness<br>(4): +65 Condition Damage<br>(5): +100 Toughness<br>(6): While wielding a conjured weapon, environmental weapons, kits, banners, and stolen items gain +7% damage.</td>
+
     <td>(1): +25 к Прочности<br>(2): +35 к урону от состояний<br>(3): +50 к Прочности<br>(4): +65 к урону от состояний<br>(5): +100 к Прочности<br>(6): Пока вы держите сотворенное оружие, оружие окружения, наборы, стяги и украденные предметы, вы получаете +7% к урону.</td>
     <td>(1): +25 Toughness<br>(2): +35 Condition Damage<br>(3): +50 Toughness<br>(4): +65 Condition Damage<br>(5): +100 Toughness<br>(6): +125 condition damage; while wielding a conjured weapon, environmental weapons, kits, banners, and stolen items gain +7% damage.</td>
+
     <td>(1): +25 к Прочности<br>(2): +35 к урону от состояний<br>(3): +50 к Прочности<br>(4): +65 к урону от состояний<br>(5): +100 к Прочности<br>(6): +125 к урону от состояний; пока вы держите сотворенное оружие, оружие окружения, наборы, стяги и украденные предметы, вы получаете +7% к урону.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Evasion</td>
 
     <td>Evasion</td>
     <td>(1): +25 Ferocity<br>(2): When executing a dodge roll, you gain 3 seconds of swiftness. (Cooldown: 10s)<br>(3): +50 Ferocity<br>(4): When executing a dodge roll, you gain 3 seconds of fury. (Cooldown: 10s)<br>(5): +100 Ferocity<br>(6): When executing a dodge roll, deal a crippling strike to nearby enemies. (Cooldown: 9s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Свирепости<br>(2): При увороте с перекатом, вам даруется быстрота на 3 секунды. (Перезарядка: 10 секунд)<br>(3): +50 к Свирепости<br>(4): При увороте с перекатом, вам даруется ярость на 3 секунды. (Перезарядка: 10 секунд)<br>(5): +100 к Свирепости<br>(6): При увороте с перекатом, вы делаете противников поблизости хромыми. (Перезарядка: 9 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Ferocity<br>(2): +10% Swiftness Duration<br>(3): +50 Ferocity<br>(4): +20% Swiftness Duration<br>(5): +100 Ferocity<br>(6): +125 ferocity; gain swiftness for 6 seconds after evading an attack.</td>
+
     <td>(1): +25 к Свирепости<br>(2): +10% к длительности быстроты<br>(3): +50 к Свирепости<br>(4): +20% к длительности быстроты<br>(5): +100 к Свирепости<br>(6): +125 к Свирепости; вам даруется быстрота на 6 секунд после уклонения от атаки.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Fire</td>
 
     <td>Fire</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +10% Might Duration<br>(3): +50 Power<br>(4): 25% chance when struck to gain might for 10 seconds. (Cooldown: 5s)<br>(5): +100 Power<br>(6): +20% burning duration; when struck below 80% health you gain a fire aura for 5 seconds. (Cooldown: 60s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +10% к длительности мощи<br>(3): +50 к Силе<br>(4): 25%-й шанс получить мощь на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 5 секунд)<br>(5): +100 к Силе<br>(6): +20% к длительности горения; когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 80%, вы получаете огненную ауру на 5 секунд. (Перезарядка: 60 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +10% Might Duration<br>(3): +50 Power<br>(4): Gain fire shield for 4 seconds when entering combat.<br>(5): +100 Power<br>(6): +20% burning duration; when affected by fire aura, deal +10% damage. (Cooldown: 60s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +10% к длительности мощи<br>(3): +50 к Силе<br>(4): Вы получаете огненный щит на 4 секунды при входе в бой<br>(5): +100 к Силе<br>(6): +20% к длительности горения; когда вы находитесь под воздействием огненной ауры, вы получаете +10% к урону. (Перезарядка: 60 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Flame Legion</td>
 
     <td>Flame Legion</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +10% Burning Duration<br>(3): +50 Power<br>(4): 25% chance to cause burning for 1 second when hit. (Cooldown: 10s)<br>(5): +100 Power<br>(6): +20% burning duration; +7% damage against burning foes.</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +10% к длительности горения<br>(3): +50 к Силе<br>(4): 25%-й шанс поджечь противника на 1 секунду при попадании. (Перезарядка: 10 секунд)<br>(5): +100 к Силе<br>(6): +20% к длительности горения; +7% к урону по горящим противникам.</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +10% Burning Duration<br>(3): +50 Power<br>(4): +20% Burning Duration<br>(5): +100 Power<br>(6): +20% burning duration; +7% damage against burning foes.</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +10% к длительности горения<br>(3): +50 к Силе<br>(4): +20% к длительности горения<br>(5): +100 к Силе<br>(6): +20% к длительности горения; +7% к урону по горящим противникам.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Flock</td>
 
     <td>Flock</td>
     <td>(1): +25 Healing<br>(2): 15% chance when struck to summon a bird to strike the attacking foe. (Cooldown: 10s)<br>(3): +50 Healing<br>(4): When the summoned bird strikes a foe, it also inflicts blindness for 5 seconds.<br>(5): +100 Healing<br>(6): When you use a heal skill, you and nearby allies are healed for a small amount. (Cooldown: 10s)</td>
+
     <td>(1): +25 к силе исцеления<br>(2): 15%-й шанс при получении урона призвать птицу, нападающую на атакующего вас противника. (Перезарядка: 10 секунд)<br>(3): +50 к силе исцеления<br>(4): Когда призванная птица наносит противнику удар, она также вызывает слепоту на 5 секунд.<br>(5): +100 к силе исцеления<br>(6): Когда вы используете исцеляющее умение, вы и союзники поблизости исцеляетесь на небольшое количество здоровья. (Перезарядка: 10 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Healing<br>(2): +35 Vitality<br>(3): +50 Healing<br>(4): +65 Vitality<br>(5): +100 Healing<br>(6): +10% maximum health; when you use a heal skill, you and nearby allies are healed for a small amount. (Cooldown: 10s)</td>
+
     <td>(1): +25 к силе исцеления<br>(2): +35 к Живучести<br>(3): +50 к силе исцеления<br>(4): +65 к Живучести<br>(5): +100 к силе исцеления<br>(6): +10% к максимальному количеству здоровья; когда вы используете исцеляющее умение, вы и союзники поблизости исцеляетесь на небольшое количество здоровья. (Перезарядка: 10 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Forgeman</td>
 
     <td>Forgeman</td>
     <td>(1): +25 Toughness<br>(2): +10% Burning Duration<br>(3): +50 Toughness<br>(4): +15% Protection Duration<br>(5): +100 Toughness<br>(6): When struck below 50% health you gain protection for 10 seconds and burn nearby foes. (Cooldown: 60s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Прочности<br>(2): +10% к длительности горения<br>(3): +50 к Прочности<br>(4): +15% к длительности защиты<br>(5): +100 к Прочности<br>(6): Когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 50%, вам даруется защита на 10 секунд, а все противники поблизости поджигаются. (Перезарядка: 60 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Toughness<br>(2): +10% Burning Duration<br>(3): +50 Toughness<br>(4): +20% Burning Duration<br>(5): +100 Toughness<br>(6): +20% burning duration; when struck below 75% health, gain fire shield for 4 seconds.</td>
+
     <td>(1): +25 к Прочности<br>(2): +10% к длительности горения<br>(3): +50 к Прочности<br>(4): +20% к длительности горения<br>(5): +100 к Прочности<br>(6): +20% к длительности горения; когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 75%, вы получаете огненный щит на 4 секунды.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Golemancer</td>
 
     <td>Golemancer</td>
     <td>(1): +25 Ferocity<br>(2): +35 Precision<br>(3): +50 Ferocity<br>(4): +65 Precision<br>(5): +100 Ferocity<br>(6): 50% chance when struck to summon a golem. (Cooldown: 90s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Свирепости<br>(2): +35 к Точности<br>(3): +50 к Свирепости<br>(4): +65 к Точности<br>(5): +100 к Свирепости<br>(6): 50%-й шанс при получении урона призвать голема. (Перезарядка: 90 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Ferocity<br>(2): +35 Precision<br>(3): +50 Ferocity<br>(4): +65 Precision<br>(5): +100 Ferocity<br>(6): +125 precision; summon a golem while in combat. (Cooldown: 60s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Свирепости<br>(2): +35 к Точности<br>(3): +50 к Свирепости<br>(4): +65 к Точности<br>(5): +100 к Свирепости<br>(6): +125 к Точности; в бою вы призываете голема. (Перезарядка: 60 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Grenth</td>
 
     <td>Grenth</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): +10% Chill Duration<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): 25% chance when struck to cause chill for 3 seconds. (Cooldown: 30s)<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): +20% chill duration; when you use a healing skill nearby foes are chilled for 3 seconds. (Cooldown: 10s)</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): +10% к длительности заморозки<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): 25%-й шанс вызвать заморозку на 3 секунды, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): +20% к длительности заморозки; когда вы используете исцеляющее умение, все противники поблизости будут заморожены на 3 секунды. (Перезарядка: 10 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): +10% Chill Duration<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): +20% Chill Duration<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): +20% chill duration; when you use a healing skill nearby foes are damaged and chilled for 3 seconds. (Cooldown: 10s)</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): +10% к длительности заморозки<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): +20% к длительности заморозки<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): +20% к длительности заморозки; когда вы используете исцеляющее умение, все противники поблизости получат урон и будут заморожены на 3 секунды. (Перезарядка: 10 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Grove</td>
 
     <td>Grove</td>
     <td>(1): +25 Healing<br>(2): +10% Protection Duration<br>(3): +50 Healing<br>(4): 25% chance when struck to gain protection for 4 seconds. (Cooldown: 30s)<br>(5): +100 Healing<br>(6): +20% protection duration; 50% chance when struck to root the attacking foe. (Cooldown: 90s)</td>
+
     <td>(1): +25 к силе исцеления<br>(2): +10% к длительности защиты<br>(3): +50 к силе исцеления<br>(4): 25%-й шанс получить защиту на 4 секунды, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)<br>(5): +100 к силе исцеления<br>(6): +20% к длительности защиты; 50%-й шанс при получении удара обвить корнями атакующего вас противника. (Перезарядка: 90 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Healing<br>(2): +10% Protection Duration<br>(3): +50 Healing<br>(4): +20% Protection Duration<br>(5): +100 Healing<br>(6): +20% protection duration; when struck, create a meadow at your location granting protection, regeneration, and vigor to allies. (Cooldown: 90s)</td>
+
     <td>(1): +25 к силе исцеления<br>(2): +10% к длительности защиты<br>(3): +50 к силе исцеления<br>(4): +20% к длительности защиты<br>(5): +100 к силе исцеления<br>(6): +20% к длительности защиты; при получении удара, вы создаете луг в своем местоположении, дарующий союзникам защиту, регенерацию и энергию. (Перезарядка: 90 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Guardian</td>
 
     <td>Guardian</td>
     <td>(1): +25 Toughness<br>(2): +35 Healing<br>(3): +50 Toughness<br>(4): +65 Healing<br>(5): +100 Toughness<br>(6): When you block a foe's attack, burn that foe for 1 second. (Cooldown: 2s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Прочности<br>(2): +35 к силе исцеления<br>(3): +50 к Прочности<br>(4): +65 к силе исцеления<br>(5): +100 к Прочности<br>(6): Когда вы блокируете атаку противника, вы поджигаете этого противника на 1 секунду. (Перезарядка: 2 секунды)</td>
     <td>(1): +25 Toughness<br>(2): +35 Healing<br>(3): +50 Toughness<br>(4): +65 Healing<br>(5): +100 Toughness<br>(6): +125 toughness; when you block a foe's attack, burn that foe for 1 second. (Cooldown: 2s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Прочности<br>(2): +35 к силе исцеления<br>(3): +50 к Прочности<br>(4): +65 к силе исцеления<br>(5): +100 к Прочности<br>(6): +125 к Прочности; когда вы блокируете атаку противника, вы поджигаете этого противника на 1 секунду. (Перезарядка: 2 секунды)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Hoelbrak</td>
 
     <td>Hoelbrak</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +10% Might Duration<br>(3): +50 Power<br>(4): 25% chance when struck to gain might for 10 seconds. (Cooldown: 5s)<br>(5): +100 Power<br>(6): +20% might duration; -20% condition duration applied to you.</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +10% к длительности мощи<br>(3): +50 к Силе<br>(4): 25%-й шанс получить мощь на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 5 секунд)<br>(5): +100 к Силе<br>(6): +20% к длительности мощи; -20% к длительности наложенных на вас состояний.</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +10% Might Duration<br>(3): +50 Power<br>(4): -10% Incoming Condition Duration<br>(5): +100 Power<br>(6): +10% Boon Duration; -10% Incoming Condition Duration</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +10% к длительности мощи<br>(3): +50 к Силе<br>(4): -10% к длительности входящих состояний<br>(5): +100 к Силе<br>(6): +10% к длительности благ; -10% к длительности входящих состояний.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Ice</td>
 
     <td>Ice</td>
     <td>(1): +25 Vitality<br>(2): +10% Chill Duration<br>(3): +50 Vitality<br>(4): 25% chance when struck to cause an ice nova. (Cooldown: 30s)<br>(5): +100 Vitality<br>(6): +20% chill duration; +7% damage against chilled foes.</td>
+
     <td>(1): +25 к Живучести<br>(2): +10% к длительности заморозки<br>(3): +50 к Живучести<br>(4): 25%-й шанс создать ледяную сверхновую, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)<br>(5): +100 к Живучести<br>(6): +20% к длительности заморозки; +7% к урону по замороженным противникам.</td>
     <td>(1): +25 Vitality<br>(2): +10% Chill Duration<br>(3): +50 Vitality<br>(4): +20% Chill Duration<br>(5): +100 Vitality<br>(6):&nbsp;+7% damage against chilled foes;&nbsp;create an ice nova at your foe's location when you use an elite skill. (Cooldown: 10s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Живучести<br>(2): +10% к длительности заморозки<br>(3): +50 к Живучести<br>(4): +20% к длительности заморозки<br>(5): +100 к Живучести<br>(6): +7% к урону по замороженным противникам; вы создаете ледяную сверхновую в местоположении вашего противника, когда используете элитное умение. (Перезарядка: 10 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Infiltration</td>
 
     <td>Infiltration</td>
     <td>(1): +2% damage against foes with less than 50% health.<br>(2): +35 Precision<br>(3): +4% damage against foes with less than 50% health.<br>(4): +65 Precision<br>(5): +6% damage against targets with less than 50% health.<br>(6): When struck below 20% health, cloak for 4 seconds. (Cooldown: 60s)</td>
+
     <td>(1): +2% к урону по противникам, чье здоровье ниже 50%.<br>(2): +35 к Точности<br>(3): +4% к урону по противникам, чье здоровье ниже 50%.<br>(4): +65 к Точности<br>(5): +6% к урону по противникам, чье здоровье ниже 50%.<br>(6): Когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 20%, вы скрываетесь на 4 секунды. (Перезарядка: 60 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +35 Precision<br>(3): +50 Power<br>(4): +65 Precision<br>(5): +100 Power<br>(6): +10% damage versus foes below 50% health; gain vigor for 5 seconds when entering stealth. (Cooldown: 30s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +35 к Точности<br>(3): +50 к Силе<br>(4): +65 к Точности<br>(5): +100 к Силе<br>(6): +10% к урону по противникам, чье здоровье ниже 50%; вы получаете энергию на 5 секунд при входе в невидимость. (Перезарядка: 30 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Krait</td>
 
     <td>Krait</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): +10% Bleeding Duration<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): +15% bleeding duration; 25% chance when struck to cause bleeding for 10 seconds. (Cooldown: 15s)<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): +20% bleeding duration; when you use your elite skill you inflict bleeding, torment, and poison for 8 seconds to nearby foes. (Cooldown: 45s)</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): +10% к длительности кровотечения<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): +15% к длительности кровотечения; 25%-й шанс вызвать кровотечение на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 15 секунд)<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): +20% к длительности кровотечения; когда вы используете элитное умение, вы накладываете на противников поблизости кровотечение, боль и отравление на 8 секунд. (Перезарядка: 45 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): +10% Bleeding Duration<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): +20% Bleeding Duration<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): +20% bleeding duration; when you use your elite skill you inflict bleeding, torment, and poison for 8 seconds to nearby foes. (Cooldown: 30s)</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): +10% к длительности кровотечения<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): +20% к длительности кровотечения<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): +20% к длительности кровотечения; когда вы используете элитное умение, вы накладываете на противников поблизости кровотечение, боль и отравление на 8 секунд. (Перезарядка: 30 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Leadership</td>
 
     <td>Leadership</td>
     <td>(1): +8 to All Stats<br>(2): +5% Boon Duration<br>(3): +12 to All Stats<br>(4): +10% Boon Duration<br>(5): +16 to All Stats<br>(6): +15% boon duration; when you use an elite skill, convert up to 2 conditions into boons of all nearby allies. (Cooldown: 45s)</td>
+
     <td>(1): +8 ко всем характеристикам<br>(2): +5% к длительности благ<br>(3): +12 ко всем характеристикам<br>(4): +10% к длительности благ<br>(5): +16 ко всем характеристикам<br>(6): +15% к длительности благ; когда вы используете элитное умение, вы превращаете до 2 состояний в блага у всех союзников поблизости. (Перезарядка: 45 секунд)</td>
     <td>(1): +8 to All Stats<br>(2): +5% Boon Duration<br>(3): +12 to All Stats<br>(4): +10% Boon Duration<br>(5): +16 to All Stats<br>(6): +10% boon duration; when you use an elite skill, convert up to 3 conditions into boons of all nearby allies. (Cooldown: 45s)</td>
+
     <td>(1): +8 ко всем характеристикам<br>(2): +5% к длительности благ<br>(3): +12 ко всем характеристикам<br>(4): +10% к длительности благ<br>(5): +16 ко всем характеристикам<br>(6): +10% к длительности благ; когда вы используете элитное умение, вы превращаете до 3 состояний в блага у всех союзников поблизости. (Перезарядка: 45 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Lich</td>
 
     <td>Lich</td>
     <td>(1): +25 Vitality<br>(2): +5% Condition Duration<br>(3): +50 Vitality<br>(4): +10% Condition Duration<br>(5): +100 Vitality<br>(6): 50% chance when struck to summon a jagged horror. (Cooldown: 60s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Живучести<br>(2): +5% к длительности состояний<br>(3): +50 к Живучести<br>(4): +10% к длительности состояний<br>(5): +100 к Живучести<br>(6): 50%-й шанс при получении урона призвать иззубренного ужаса. (Перезарядка: 60 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Vitality<br>(2): +5% Condition Duration<br>(3): +50 Vitality<br>(4): +10% Condition Duration<br>(5): +100 Vitality<br>(6): +4% condition damage; summon a jagged horror while in combat. (Cooldown: 60s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Живучести<br>(2): +5% к длительности состояний<br>(3): +50 к Живучести<br>(4): +10% к длительности состояний<br>(5): +100 к Живучести<br>(6): +4% к урону от состояний; в бою вы призываете иззубренного ужаса. (Перезарядка: 60 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Lyssa</td>
 
     <td>Lyssa</td>
     <td>(1): +25 Precision<br>(2): +5% Condition Duration<br>(3): +50 Precision<br>(4): When you use a heal skill you gain a random boon for 10 seconds. (Cooldown: 10s)<br>(5): +100 Precision<br>(6): When you use an elite skill, convert up to 5 conditions into boons. (Cooldown: 45s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Точности<br>(2): +5% к длительности состояний<br>(3): +50 к Точности<br>(4): Когда вы используете исцеляющее умение, вы получаете случайное благо на 10 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)<br>(5): +100 к Точности<br>(6): Когда вы используете элитное умение, вы превращаете до 5 состояний в блага. (Перезарядка: 45 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Precision<br>(2): +5% Condition Duration<br>(3): +50 Precision<br>(4): +10% Boon Duration<br>(5): +100 Precision<br>(6): +10% condition duration; when you use an elite skill, convert up to 3 conditions into boons. (Cooldown: 45s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Точности<br>(2): +5% к длительности состояний<br>(3): +50 к Точности<br>(4): +10% к длительности благ<br>(5): +100 к Точности<br>(6): +10% к длительности состояний; когда вы используете элитное умение, вы превращаете до 3 состояний в блага. (Перезарядка: 45 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Melandru</td>
 
     <td>Melandru</td>
     <td>(1): +25 Toughness<br>(2): +35 Vitality<br>(3): +50 Toughness<br>(4): -10% Incoming Condition Duration; -10% Incoming Stun Duration<br>(5): +100 Toughness<br>(6): -15% Incoming Condition Duration; -15% Incoming Stun Duration</td>
+
     <td>(1): +25 к Прочности<br>(2): +35 к Живучести<br>(3): +50 к Прочности<br>(4): -10% к длительности входящих состояний; -10% к длительности входящего оглушения.<br>(5): +100 к Прочности<br>(6): -15% к длительности входящих состояний; -15% к длительности входящего оглушения.</td>
     <td>(1): +25 Toughness<br>(2): +35 Vitality<br>(3): +50 Toughness<br>(4): -10% Incoming Condition Duration<br>(5): +100 Toughness<br>(6): -10% Incoming Condition Duration; -20% Incoming Stun Duration</td>
+
     <td>(1): +25 к Прочности<br>(2): +35 к Живучести<br>(3): +50 к Прочности<br>(4): -10% к длительности входящих состояний<br>(5): +100 к Прочности<br>(6): -10% к длительности входящих состояний; -20% к длительности входящего оглушения.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Mercy</td>
 
     <td>Mercy</td>
     <td>(1): +25 Toughness<br>(2): Gain up to 400 toughness while reviving an ally, based on your level.<br>(3): +50 Toughness<br>(4): You resurrect allies with 30% more health.<br>(5): +100 Toughness<br>(6): You revive allied players 20% faster.</td>
+
     <td>(1): +25 к Прочности<br>(2): Вы получаете до +400 к Прочности во время воскрешения союзника, основываясь на вашем уровне.<br>(3): +50 к Прочности<br>(4): Воскрешенные вами союзники имеют на 30% больше здоровья<br>(5): +100 к Прочности<br>(6): Вы воскрешаете союзников на 20% быстрее</td>
     <td>(1): +25 Toughness<br>(2): +35 Healing Power<br>(3): +50 Toughness<br>(4): Gain 20% damage reduction while reviving allies.<br>(5): +100 Toughness<br>(6): You revive allied players 20% faster and with 30% more health.</td>
+
     <td>(1): +25 к Прочности<br>(2): +35 к силе исцеления<br>(3): +50 к Прочности<br>(4): Вы получаете 20% уменьшения урона при воскрешении союзников<br>(5): +100 к Прочности<br>(6): Вы воскрешаете союзников на 20% быстрее и них будет на 30% больше здоровья</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Mesmer</td>
 
     <td>Mesmer</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +35 Precision<br>(3): +50 Power<br>(4): +65 Precision<br>(5): +100 Power<br>(6): +33% Daze Duration</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +35 к Точности<br>(3): +50 к Силе<br>(4): +65 к Точности<br>(5): +100 к Силе<br>(6): +33% к длительности ошеломления</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +35 Precision<br>(3): +50 Power<br>(4): +65 Precision<br>(5): +100 Power<br>(6): +33% daze duration; +10% damage to dazed foes.</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +35 к Точности<br>(3): +50 к Силе<br>(4): +65 к Точности<br>(5): +100 к Силе<br>(6): +33% к длительности ошеломления; +10% к урону по ошеломленным противникам.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Mirage</td>
 
     <td>Mirage</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): +35 Toughness<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): +65 Toughness<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): Heal yourself when you successfully evade an attack. (Cooldown: 20s)</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): +35 к Прочности<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): +65 к Прочности<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): Вы исцеляете себя при успешном уклонении от атаки. (Перезарядка: 20 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): +35 Toughness<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): +65 Toughness<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): +125 toughness; inflict torment for 4 seconds when you successfully evade an attack.</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): +35 к Прочности<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): +65 к Прочности<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): +125 к Прочности; вы вызываете боль на 4 секунды при успешном уклонении от атаки.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Monk</td>
 
     <td>Monk</td>
     <td>(1): +25 Healing<br>(2): +5% Boon Duration<br>(3): +50 Healing<br>(4): +10% boon duration; 25% chance when struck to heal for a small amount. (Cooldown: 15s)<br>(5): +100 Healing<br>(6): +10% outgoing heal effectiveness to allies.</td>
+
     <td>(1): +25 к силе исцеления<br>(2): +5% к длительности благ<br>(3): +50 к силе исцеления<br>(4): +10% к длительности благ; 25%-й шанс получить немного здоровья, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 15 секунд)<br>(5): +100 к силе исцеления<br>(6): +10% к эффективности исцеления вами союзников</td>
     <td>(1): +25 Healing<br>(2): +5% Boon Duration<br>(3): +50 Healing<br>(4): +10% Boon Duration<br>(5): +100 Healing<br>(6): +10% outgoing heal effectiveness to allies; +1% outgoing heal effectiveness for 3 seconds whenever granting a boon to an ally (max 10).</td>
+
     <td>(1): +25 к силе исцеления<br>(2): +5% к длительности благ<br>(3): +50 к силе исцеления<br>(4): +10% к длительности благ<br>(5): +100 к силе исцеления<br>(6): +10% к эффективности исцеления вами союзников; +1% к эффективности исцеления на 3 секунды, когда вы даруете союзнику благо (максимум 10).</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Nature's Bounty</td>
 
     <td>Nature's Bounty</td>
     <td>(1): +25 Healing Power<br>(2): -5% Incoming Condition Duration<br>(3): +50 Healing Power<br>(4): -10% Incoming Condition Duration<br>(5): +100 Healing Power<br>(6): When using a heal skill, you and nearby allies lose one condition. (Cooldown: 10s)</td>
+
     <td>(1): +25 к силе исцеления<br>(2): -5% к длительности входящих состояний<br>(3): +50 к силе исцеления<br>(4): -10% к длительности входящих состояний<br>(5): +100 к силе исцеления<br>(6): Когда вы используете исцеляющее умение, вы и союзники поблизости теряете одно состояние. (Перезарядка: 10 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Healing Power<br>(2): -5% Incoming Condition Duration<br>(3): +50 Healing Power<br>(4): -10% Incoming Condition Duration<br>(5): +100 Healing Power<br>(6): -10% incoming condition duration; cleanse a condition from nearby allies when you use a heal skill. (Cooldown: 10s)</td>
+
     <td>(1): +25 к силе исцеления<br>(2): -5% к длительности входящих состояний<br>(3): +50 к силе исцеления<br>(4): -10% к длительности входящих состояний<br>(5): +100 к силе исцеления<br>(6): -10% к длительности входящих состояний; вы снимаете состояние с союзников поблизости, когда вы используете исцеляющее умение. (Перезарядка: 10 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Necromancer</td>
 
     <td>Necromancer</td>
     <td>(1): +25 Healing Power<br>(2): -5% Incoming Condition Duration<br>(3): +50 Healing Power<br>(4): -10% Incoming Condition Duration<br>(5): +100 Healing Power<br>(6): When using a heal skill, you and nearby allies lose one condition. (Cooldown: 10s)</td>
+
     <td>(1): +25 к силе исцеления<br>(2): -5% к длительности входящих состояний<br>(3): +50 к силе исцеления<br>(4): -10% к длительности входящих состояний<br>(5): +100 к силе исцеления<br>(6): Когда вы используете исцеляющее умение, вы и союзники поблизости теряете одно состояние. (Перезарядка: 10 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): +35 Vitality<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): +65 Vitality<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): +125 Condition Damage; +20% Fear Duration</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): +35 к Живучести<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): +65 к Живучести<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): +125 к урону от состояний; +20% к длительности страха.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Nightmare</td>
 
     <td>Nightmare</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): +5% Condition Duration<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): +10% Condition Duration<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): When you use an elite skill, deliver an attack (240 radius) that blinds enemies and transfers one condition. (Cooldown: 45s)</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): +5% к длительности состояний<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): +10% к длительности состояний<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): Когда вы используете элитное умение, вы наносите удар по области (радиус 240), который ослепляет противников и переносит одно состояние. (Перезарядка: 45 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): +10% Fear Duration<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): +10% Condition Duration<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): +10% condition duration; when you use an elite skill, deliver an attack (240 radius) that blinds enemies and transfers one condition. (Cooldown: 45s)</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): +10% к длительности страха<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): +10% к длительности состояний<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): +10% к длительности состояний; когда вы используете элитное умение, вы наносите удар по области (радиус 240), который ослепляет противников и переносит одно состояние. (Перезарядка: 45 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Ogre</td>
 
     <td>Ogre</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +35 Ferocity<br>(3): +50 Power<br>(4): 25% chance when struck to summon a rock dog. (Cooldown: 90s)<br>(5): +100 Power<br>(6): +4% Damage</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +35 к Свирепости<br>(3): +50 к Силе<br>(4): 25%-й шанс при получении урона призвать каменную собаку. (Перезарядка: 90 секунд)<br>(5): +100 к Силе<br>(6): +4% к урону</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +35 Ferocity<br>(3): +50 Power<br>(4): +65 Ferocity<br>(5): +100 Power<br>(6): +4% damage; summon a rock dog while in combat.</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +35 к Свирепости<br>(3): +50 к Силе<br>(4): +65 к Свирепости<br>(5): +100 к Силе<br>(6): +4% к урону; в бою вы призываете каменную собаку.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Orr</td>
 
     <td>Orr</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): +10% Poison Duration<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): 25% chance when struck to cause poison for 10 seconds. (Cooldown: 20s)<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): +20% poison duration; when struck below 20% health gain quickness for 5 seconds. (Cooldown: 90s)</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): +10% к длительности отравления<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): 25%-й шанс отравить на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 20 секунд)<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): +20% к длительности отравления; когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 20%, вы получаете проворство на 5 секунд. (Перезарядка: 90 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): -5% Incoming Condition Duration<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): -10% Incoming Condition Duration<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): -10% Incoming Condition Duration; +10% Maximum Health</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): -5% к длительности входящих состояний<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): -10% к длительности входящих состояний<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): -10% к длительности входящих состояний; +10% к максимальному количеству здоровья.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Pack</td>
 
     <td>Pack</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +10% Swiftness Duration<br>(3): +50 Power<br>(4): 25% chance when struck to grant nearby allies might, fury, and swiftness for 10 seconds. (Cooldown: 30s)<br>(5): +100 Power<br>(6): +20% Swiftness Duration; +125 Precision</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +10% к длительности быстроты<br>(3): +50 к Силе<br>(4): 25%-й шанс даровать союзникам поблизости мощь, ярость и быстроту на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)<br>(5): +100 к Силе<br>(6): +20% к длительности быстроты; +125 к Точности.</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +5% Boon Duration<br>(3): +50 Power<br>(4): +10% Boon Duration<br>(5): +100 Power<br>(6): +125 precision; grant nearby allies 5 stacks of might, fury, and swiftness for 10 seconds when entering combat. (Cooldown: 20s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +5% к длительности благ<br>(3): +50 к Силе<br>(4): +10% к длительности благ<br>(5): +100 к Силе<br>(6): +125 к Точности; вы даруете союзникам поблизости 5 стеков мощи, ярость и быстроту на 10 секунд при входе в бой. (Перезарядка: 20 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Perplexity</td>
 
     <td>Perplexity</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): +10% Confusion Duration<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): 25% chance when struck to inflict 3 stacks of confusion for 5 seconds. (Cooldown: 25s)<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): +20% confusion duration; when you use a heal skill, inflict 3 stacks of confusion in an area for 6 seconds. (Radius: 240, Cooldown: 15s)</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): +10% к длительности замешательства<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): 25%-й шанс вызвать 3 стека замешательства на 5 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 25 секунд)<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): +20% к длительности замешательства; когда вы используете исцеляющее умение, вы накладываете 3 стека замешательства в области на 6 секунд. (Радиус: 240, Перезарядка: 15 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): +10% Confusion Duration<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): +20% Confusion Duration<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): +20% confusion duration; -10% damage from confused foes.</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): +10% к длительности замешательства<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): +20% к длительности замешательства<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): +20% к длительности замешательства; -10% к урону от противников с замешательством.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Privateer</td>
 
     <td>Privateer</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +10% Might Duration<br>(3): +50 Power<br>(4): 25% chance when struck to shout "Yarr" and grant 3 stacks of might to nearby allies for 10 seconds. (Cooldown: 20s)<br>(5): +100 Power<br>(6): 50% chance to summon a parrot. (Cooldown: 60s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +10% к длительности мощи<br>(3): +50 к Силе<br>(4): 25%-й шанс прокричать "Yarr" и даровать 3 стека мощи союзникам поблизости на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 20 секунд)<br>(5): +100 к Силе<br>(6): 50%-й шанс призвать попугая. (Перезарядка: 60 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +10% Might Duration<br>(3): +50 Power<br>(4): +20% Might Duration<br>(5): +100 Power<br>(6): Shout "Yarr" while in combat granting 5 stacks of might to nearby allies for 10 seconds and summoning a parrot. (Cooldown: 60s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +10% к длительности мощи<br>(3): +50 к Силе<br>(4): +20% к длительности мощи<br>(5): +100 к Силе<br>(6): Прокричать в бою "Yarr", даровать 5 стеков мощи союзникам поблизости на 10 секунд и призвать попугая. (Перезарядка: 60 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Radiance</td>
 
     <td>Radiance</td>
     <td>(1): +25 Vitality<br>(2): When you receive an aura, you gain 5 seconds of swiftness. (Cooldown: 20s)<br>(3): +50 Vitality<br>(4): When you use a heal skill, you gain 4 seconds of light aura. (Cooldown: 20s)<br>(5): +100 Vitality<br>(6): The duration of auras you apply are increased by 33%.</td>
+
     <td>(1): +25 к Живучести<br>(2): Когда вы получаете какую-либо ауру, вам даруется быстрота на 5 секунд. (Перезарядка: 20 секунд)<br>(3): +50 к Живучести<br>(4): Когда вы используете исцеляющее умение, вы получаете ауру света на 4 секунды. (Перезарядка: 20 секунд)<br>(5): +100 к Живучести<br>(6): Длительность накладываемых вами аур увеличивается на 33%</td>
     <td>(1): +25 Vitality<br>(2): +5% Boon Duration<br>(3): +50 Vitality<br>(4): +10% Boon Duration<br>(5): +100 Vitality<br>(6): +10% boon duration; the duration of auras you apply are increased by 33%.</td>
+
     <td>(1): +25 к Живучести<br>(2): +5% к длительности благ<br>(3): +50 к Живучести<br>(4): +10% к длительности благ<br>(5): +100 к Живучести<br>(6): +10% к длительности благ; длительность накладываемых вами аур увеличивается на 33%.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Rage</td>
 
     <td>Rage</td>
     <td>(1): +25 Ferocity<br>(2): +10% Fury Duration<br>(3): +50 Ferocity<br>(4): 25% chance when struck to gain fury for 15 seconds. (Cooldown: 30s)<br>(5): +100 Ferocity<br>(6): +20% fury duration; while under the effects of fury gain +5% damage.</td>
+
     <td>(1): +25 к Свирепости<br>(2): +10% к длительности ярости<br>(3): +50 к Свирепости<br>(4): 25%-й шанс получить ярость на 15 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)<br>(5): +100 к Свирепости<br>(6): +20% к длительности ярости; пока у вас есть ярость, вы получаете +5% к урону.</td>
     <td>(1): +25 Ferocity<br>(2): +10% Fury Duration<br>(3): +50 Ferocity<br>(4): Gain fury for 8 seconds when entering combat. (Cooldown: 10s)<br>(5): +100 Ferocity<br>(6): +20% fury duration; while under the effects of fury gain +5% damage.</td>
+
     <td>(1): +25 к Свирепости<br>(2): +10% к длительности ярости<br>(3): +50 к Свирепости<br>(4): Вы получаете ярость на 8 секунд при входе в бой. (Перезарядка: 10 секунд)<br>(5): +100 к Свирепости<br>(6): +20% к длительности ярости; пока у вас есть ярость, вы получаете +5% к урону.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Rata Sum</td>
 
     <td>Rata Sum</td>
     <td>(1): +25 Precision<br>(2): +10% Poison Duration<br>(3): +50 Precision<br>(4): +15% Weakness Duration<br>(5): +100 Precision<br>(6): +20% poison duration; 50% chance when struck to summon a radiation field. (Cooldown: 90s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Точности<br>(2): +10% к длительности отравления<br>(3): +50 к Точности<br>(4): +15% к длительности слабости<br>(5): +100 к Точности<br>(6): +20% к длительности отравления; 50%-й шанс создать радиационное поле, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 90 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Precision<br>(2): +10% Poison Duration<br>(3): +50 Precision<br>(4): +20% Weakness Duration<br>(5): +100 Precision<br>(6): +10% condition duration; summon a gamma ray field that grants might on combat entry. (Cooldown: 60s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Точности<br>(2): +10% к длительности отравления<br>(3): +50 к Точности<br>(4): +20% к длительности слабости<br>(5): +100 к Точности<br>(6): +10% к длительности состояний; вы создаете поле гамма-излучения, которое дает мощь, при входе в бой. (Перезарядка: 60 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Reaper</td>
 
     <td>Reaper</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +35 Toughness<br>(3): +50 Power<br>(4): +65 Toughness<br>(5): +100 Power<br>(6): When executing a shout skill, chill nearby enemies for 1 second (360 radius).</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +35 к Прочности<br>(3): +50 к Силе<br>(4): +65 к Прочности<br>(5): +100 к Силе<br>(6): Когда вы используете умение-крик, вы замораживаете на 1 секунду противников поблизости (радиус 360).</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +35 Toughness<br>(3): +50 Power<br>(4): +65 Toughness<br>(5): +100 Power<br>(6): +125 toughness; when executing a shout skill, chill nearby enemies for 1 second (360 radius).</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +35 к Прочности<br>(3): +50 к Силе<br>(4): +65 к Прочности<br>(5): +100 к Силе<br>(6): +125 к Прочности; когда вы используете умение-крик, вы замораживаете на 1 секунду противников поблизости (радиус 360).</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Rebirth</td>
 
     <td>Rebirth</td>
     <td>(1): +25 Healing Power<br>(2): +35 Concentration<br>(3): +50 Healing Power<br>(4): +65 Concentration<br>(5): +100 Healing Power<br>(6): Ignore the next lethal blow and gain a barrier. (Cooldown: 90s)</td>
+
     <td>(1): +25 к силе исцеления<br>(2): +35 к Концентрации<br>(3): +50 к силе исцеления<br>(4): +65 к Концентрации<br>(5): +100 к силе исцеления<br>(6): Вы игнорируете следующий смертельный удар и получаете барьер. (Перезарядка: 90 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Healing Power<br>(2): +5% Boon Duration<br>(3): +50 Healing Power<br>(4): +10% Boon Duration<br>(5): +100 Healing Power<br>(6): +125 healing power; ignore the next lethal blow and gain a barrier. (Cooldown: 90s)</td>
+
     <td>(1): +25 к силе исцеления<br>(2): +5% к длительности благ<br>(3): +50 к силе исцеления<br>(4): +10% к длительности благ<br>(5): +100 к силе исцеления<br>(6): +125 к силе исцеления; вы игнорируете следующий смертельный удар и получаете барьер. (Перезарядка: 90 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Resistance</td>
 
     <td>Resistance</td>
     <td>(1): +25 Toughness<br>(2): -5% Incoming Condition Duration<br>(3): +50 Toughness<br>(4): -10% Incoming Condition Duration<br>(5): +100 Toughness<br>(6): When you activate a signet skill you gain aegis for 8 seconds. (Cooldown: 30s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Прочности<br>(2): -5% к длительности входящих состояний<br>(3): +50 к Прочности<br>(4): -10% к длительности входящих состояний<br>(5): +100 к Прочности<br>(6): Когда вы используете умение-печать, вы получаете эгиду на 8 секунд. (Перезарядка: 30 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Toughness<br>(2): -5% Incoming Condition Duration<br>(3): +50 Toughness<br>(4): -10% Incoming Condition Duration<br>(5): +100 Toughness<br>(6): -10% incoming condition duration; when you activate a signet skill you gain aegis for 8 seconds. (Cooldown: 30s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Прочности<br>(2): -5% к длительности входящих состояний<br>(3): +50 к Прочности<br>(4): -10% к длительности входящих состояний<br>(5): +100 к Прочности<br>(6): -10% к длительности входящих состояний; когда вы используете умение-печать, вы получаете эгиду на 8 секунд. (Перезарядка: 30 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Revenant</td>
 
     <td>Revenant</td>
     <td>(1): +8 to All Stats<br>(2): +10 to All Stats<br>(3):&nbsp;+12 to All Stats<br>(4):&nbsp;+14 to All Stats<br>(5):&nbsp;+16 to All Stats<br>(6): Gain 2 seconds of resistance when you use a heal skill. (Cooldown: 10s)</td>
+
     <td>(1): +8 ко всем характеристикам<br>(2): +10 ко всем характеристикам<br>(3): +12 ко всем характеристикам<br>(4): +14 ко всем характеристикам<br>(5): +16 ко всем характеристикам<br>(6): Когда вы используете исцеляющее умение, вы получаете сопротивление на 2 секунды. (Перезарядка: 10 секунд)</td>
     <td>(1): +8 to All Stats<br>(2): +10 to All Stats<br>(3): +12 to All Stats<br>(4): +14 to All Stats<br>(5): +16 to All Stats<br>(6): +18 to all stats; gain 2 seconds of resistance when you use a heal skill. (Cooldown: 10s)</td>
+
     <td>(1): +8 ко всем характеристикам<br>(2): +10 ко всем характеристикам<br>(3): +12 ко всем характеристикам<br>(4): +14 ко всем характеристикам<br>(5): +16 ко всем характеристикам<br>(6): +18 ко всем характеристикам; когда вы используете исцеляющее умение, вы получаете сопротивление на 2 секунды. (Перезарядка: 10 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Sanctuary</td>
 
     <td>Sanctuary</td>
     <td>(1): +25 Vitality<br>(2): +5% Boon Duration<br>(3): +50 Vitality<br>(4): 25% chance when struck to gain retaliation for 4 seconds. (Cooldown: 30s)<br>(5): +100 Vitality<br>(6): When struck below 20% health gain stability for 5 seconds. (Cooldown: 60s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Живучести<br>(2): +5% к длительности благ<br>(3): +50 к Живучести<br>(4): 25%-й шанс получить возмездие на 4 секунды, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)<br>(5): +100 к Живучести<br>(6): Когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 20%, вам даруется устойчивость на 5 секунд. (Перезарядка: 60 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Vitality<br>(2): +5% Boon Duration<br>(3): +50 Vitality<br>(4): +10% Boon Duration<br>(5): +100 Vitality<br>(6): Gain a barrier equal to 20% of the value of incoming heals.</td>
+
     <td>(1): +25 к Живучести<br>(2): +5% к длительности благ<br>(3): +50 к Живучести<br>(4): +10% к длительности благ<br>(5): +100 к Живучести<br>(6): Вы получаете барьер, равный 20% от значения входящего исцеления.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Scavenging</td>
 
     <td>Scavenging</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): 25% chance when struck to cause your next attack to steal life. (Cooldown: 25s)<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): After using your healing skill, your next attack skill steals health. (Cooldown: 10s)<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): 7% of vitality is converted to condition damage.</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): 25%-й шанс похитить здоровье вашей следующей атакой, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 25 секунд)<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): После использования исцеляющего умения ваше следующее атакующее умение похитит здоровье. (Перезарядка: 10 секунд)<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): 7% Живучести превращаются в урон от состояний</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): +35 Vitality<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): +65 Vitality<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): +20% poison duration; 7% of vitality is converted to condition damage.</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): +35 к Живучести<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): +65 к Живучести<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): +20% к длительности отравления; 7% Живучести превращаются в урон от состояний.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Scholar</td>
 
     <td>Scholar</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +35 Ferocity<br>(3): +50 Power<br>(4): +65 Ferocity<br>(5): +100 Power<br>(6): +10% damage while your health is above 90%.</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +35 к Свирепости<br>(3): +50 к Силе<br>(4): +65 к Свирепости<br>(5): +100 к Силе<br>(6): +10% к урону, пока ваше здоровье выше 90%.</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +35 Ferocity<br>(3): +50 Power<br>(4): +65 Ferocity<br>(5): +100 Power<br>(6): +125 ferocity, +5% damage while your health is above 90%.</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +35 к Свирепости<br>(3): +50 к Силе<br>(4): +65 к Свирепости<br>(5): +100 к Силе<br>(6): +125 к Свирепости, +5% к урону, пока ваше здоровье выше 90%.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Scourge</td>
 
     <td>Scourge</td>
     <td>(1): +25 Healing Power<br>(2): +35 Condition Damage<br>(3): +50 Healing Power<br>(4): +65 Condition Damage<br>(5): +100 Healing Power<br>(6): Gain a barrier when you are struck while below the 50% health threshold. (Cooldown: 75s)</td>
+
     <td>(1): +25 к силе исцеления<br>(2): +35 к урону от состояний<br>(3): +50 к силе исцеления<br>(4): +65 к урону от состояний<br>(5): +100 к силе исцеления<br>(6): Вы получаете барьер, когда вам наносят удар, и ваше здоровье ниже 50%. (Перезарядка: 75 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Healing Power<br>(2): +35 Condition Damage<br>(3): +50 Healing Power<br>(4): +65 Condition Damage<br>(5): +100 Healing Power<br>(6): +125 healing power; gain a barrier when you are struck while below the 75% health threshold. (Cooldown: 75s)</td>
+
     <td>(1): +25 к силе исцеления<br>(2): +35 к урону от состояний<br>(3): +50 к силе исцеления<br>(4): +65 к урону от состояний<br>(5): +100 к силе исцеления<br>(6): +125 к силе исцеления; вы получаете барьер, когда вам наносят удар, и ваше здоровье ниже 75%. (Перезарядка: 75 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Speed</td>
 
     <td>Speed</td>
     <td>(1): +25 Vitality<br>(2): +10% Swiftness Duration<br>(3): +50 Vitality<br>(4): 25% chance when struck to gain swiftness for 15 seconds. (Cooldown: 30s)<br>(5): +100 Vitality<br>(6): +20% Swiftness Duration; +25% Movement Speed</td>
+
     <td>(1): +25 к Живучести<br>(2): +10% к длительности быстроты<br>(3): +50 к Живучести<br>(4): 25%-й шанс получить быстроту на 15 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)<br>(5): +100 к Живучести<br>(6): +20% к длительности быстроты; +25% к скорости передвижения.</td>
     <td>(1): +25 Vitality<br>(2): +10% Swiftness Duration<br>(3): +50 Vitality<br>(4): +20% Swiftness Duration<br>(5): +100 Vitality<br>(6): +20% swiftness duration; swiftness grants +66% movement speed.</td>
+
     <td>(1): +25 к Живучести<br>(2): +10% к длительности быстроты<br>(3): +50 к Живучести<br>(4): +20% к длительности быстроты<br>(5): +100 к Живучести<br>(6): +20% к длительности быстроты; быстрота дает +66% к скорости передвижения.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Stars</td>
 
     <td>Stars</td>
     <td>(1): +8 to All Stats<br>(2): -30% Incoming Weakness Duration<br>(3): +12 to All Stats<br>(4): -30% Incoming Chill and Cripple Duration<br>(5): +16 to All Stats<br>(6): -10% Damage Taken from Conditions</td>
+
     <td>(1): +8 ко всем характеристикам<br>(2): -30% к длительности входящей слабости<br>(3): +12 ко всем характеристикам<br>(4): -30% к длительности входящей заморозки и хромоты<br>(5): +16 ко всем характеристикам<br>(6): -10% к полученному урону от состояний</td>
     <td>(1): +8 to All Stats<br>(2): -30% Incoming Weakness Duration<br>(3): +12 to All Stats<br>(4): -30% Incoming Chill and Cripple Duration<br>(5): +16 to All Stats<br>(6): -10% Damage Taken from Conditions, -10% Incoming Condition Duration</td>
+
     <td>(1): +8 ко всем характеристикам<br>(2): -30% к длительности входящей слабости<br>(3): +12 ко всем характеристикам<br>(4): -30% к длительности входящей заморозки и хромоты<br>(5): +16 ко всем характеристикам<br>(6): -10% к полученному урону от состояний, -10% к длительности входящих состояний.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Strength</td>
 
     <td>Strength</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +10% Might Duration<br>(3): +50 Power<br>(4): +15% might duration; 25% chance when struck to gain might for 5 seconds. (Cooldown: 5s)<br>(5): +100 Power<br>(6): +20% might duration; +5% damage while under the effects of might.</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +10% к длительности мощи<br>(3): +50 к Силе<br>(4): +15% к длительности мощи; 25%-й шанс получить мощь на 5 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 5 секунд)<br>(5): +100 к Силе<br>(6): +20% к длительности мощи; +5% к урону, пока у вас есть мощь.</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +10% Might Duration<br>(3): +50 Power<br>(4): +20% Might Duration<br>(5): +100 Power<br>(6): +20% might duration; +5% damage while under the effects of might.</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +10% к длительности мощи<br>(3): +50 к Силе<br>(4): +20% к длительности мощи<br>(5): +100 к Силе<br>(6): +20% к длительности мощи; +5% к урону, пока у вас есть мощь.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Sunless</td>
 
     <td>Sunless</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): -5% Incoming Condition Duration<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): -10% Incoming Condition Duration<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): When you use your elite skill you inflict 1 second of fear and 5 seconds of poison to nearby foes. (Cooldown: 45s)</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): -5% к длительности входящих состояний<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): -10% к длительности входящих состояний<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): Когда вы используете элитное умение, вы накладываете на противников поблизости страх на 1 секунду и отравление на 5 секунд. (Перезарядка: 45 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): -5% Incoming Condition Duration<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): -10% Incoming Condition Duration<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): -10% incoming condition duration; when you use your elite skill you inflict 1 second of fear and 5 seconds of poison to nearby foes. (Cooldown: 45s)</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): -5% к длительности входящих состояний<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): -10% к длительности входящих состояний<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): -10% к длительности входящих состояний; когда вы используете элитное умение, вы накладываете на противников поблизости страх на 1 секунду и отравление на 5 секунд. (Перезарядка: 45 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Surging</td>
 
     <td>Surging</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +5% Boon Duration<br>(3): +50 Power<br>(4): +10% Boon Duration<br>(5): +100 Power<br>(6): When you use an elite skill, you gain a shocking aura for 5 seconds. (Cooldown: 45s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +5% к длительности благ<br>(3): +50 к Силе<br>(4): +10% к длительности благ<br>(5): +100 к Силе<br>(6): Когда вы используете элитное умение, вы получаете шоковую ауру на 5 секунд. (Перезарядка: 45 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +5% Boon Duration<br>(3): +50 Power<br>(4): +10% Boon Duration<br>(5): +100 Power<br>(6): +20% vigor duration; when you use an elite skill, you gain a shocking aura for 4 seconds. (Cooldown: 45s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +5% к длительности благ<br>(3): +50 к Силе<br>(4): +10% к длительности благ<br>(5): +100 к Силе<br>(6): +20% к длительности энергии; когда вы используете элитное умение, вы получаете шоковую ауру на 4 секунды. (Перезарядка: 45 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Svanir</td>
 
     <td>Svanir</td>
     <td>(1): +25 Toughness<br>(2): +10% Chill Duration<br>(3): +50 Toughness<br>(4): -50% Incoming Chill Duration<br>(5): +100 Toughness<br>(6): +20% chill duration; when you're struck below 20% health, gain a frost aura for 5 seconds. (Cooldown: 90s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Прочности<br>(2): +10% к длительности заморозки<br>(3): +50 к Прочности<br>(4): -50% к длительности входящей заморозки<br>(5): +100 к Прочности<br>(6): +20% к длительности заморозки; когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 20%, вы получаете морозную ауру на 5 секунд. (Перезарядка: 90 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Toughness<br>(2): +10% Chill Duration<br>(3): +50 Toughness<br>(4): +20% Chill Duration<br>(5): +100 Toughness<br>(6): -66% incoming chill duration; gain a frost aura for 5 seconds when your health drops below 50%. (Cooldown: 90s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Прочности<br>(2): +10% к длительности заморозки<br>(3): +50 к Прочности<br>(4): +20% к длительности заморозки<br>(5): +100 к Прочности<br>(6): -66% к длительности входящей заморозки; вы получаете морозную ауру на 5 секунд, когда ваше здоровье падает ниже 50%. (Перезарядка: 90 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Tempest</td>
 
     <td>Tempest</td>
     <td>(1): +8 to All Stats<br>(2): +5% Condition Duration<br>(3): +12 to All Stats<br>(4): +10% Condition Duration<br>(5): +16 to All Stats<br>(6): Heal nearby allies when you break a stun (radius 360).</td>
+
     <td>(1): +8 ко всем характеристикам<br>(2): +5% к длительности состояний<br>(3): +12 ко всем характеристикам<br>(4): +10% к длительности состояний<br>(5): +16 ко всем характеристикам<br>(6): Вы исцеляете союзников поблизости, когда снимаете оглушение (радиус 360).</td>
     <td>(1): +8 to All Stats<br>(2): +5% Condition Duration<br>(3): +12 to All Stats<br>(4): +10% Condition Duration<br>(5): +16 to All Stats<br>(6): +10% condition duration; heal nearby allies when you break a stun (radius 360).</td>
+
     <td>(1): +8 ко всем характеристикам<br>(2): +5% к длительности состояний<br>(3): +12 ко всем характеристикам<br>(4): +10% к длительности состояний<br>(5): +16 ко всем характеристикам<br>(6): +10% к длительности состояний; вы исцеляете союзников поблизости, когда снимаете оглушение (радиус 360).</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Thief</td>
 
     <td>Thief</td>
     <td>(1): +25 Precision<br>(2): +35 Condition Damage<br>(3): +50 Precision<br>(4): +65 Condition Damage<br>(5): +100 Precision<br>(6): When striking your foe from behind or the side gain +10% damage.</td>
+
     <td>(1): +25 к Точности<br>(2): +35 к урону от состояний<br>(3): +50 к Точности<br>(4): +65 к урону от состояний<br>(5): +100 к Точности<br>(6): Когда вы бьете противника сзади или сбоку, вы получаете +10% к урону.</td>
     <td>(1): +25 Precision<br>(2): +35 Condition Damage<br>(3): +50 Precision<br>(4): +65 Condition Damage<br>(5): +100 Precision<br>(6): +125 precision; when striking your foe from behind or the side, gain +10% damage.</td>
+
     <td>(1): +25 к Точности<br>(2): +35 к урону от состояний<br>(3): +50 к Точности<br>(4): +65 к урону от состояний<br>(5): +100 к Точности<br>(6): +125 к Точности; когда вы бьете противника сзади или сбоку, вы получаете +10% к урону.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Thorns</td>
 
     <td>Thorns</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): +10% Poison Duration<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): +15% Poison Duration<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): +20% poison duration; gain 50 condition damage for 60 seconds when you are hit by a poisoned foe. (Cooldown: 10s)</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): +10% к длительности отравления<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): +15% к длительности отравления<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): +20% к длительности отравления; вы получаете +50 к урону от состояний на 60 секунд, когда вам наносит удар отравленный противник. (Перезарядка: 10 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): +10% Poison Duration<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): +20% Poison Duration<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): +20% Poison Duration; +125 Condition Damage</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): +10% к длительности отравления<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): +20% к длительности отравления<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): +20% к длительности отравления; +125 к урону от состояний.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Tormenting</td>
 
     <td>Tormenting</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): +10% Torment Duration<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): +15% Torment Duration<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): +20% torment duration; when you use a heal skill, apply two stacks of torment to nearby foes. (Cooldown: 20s)</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): +10% к длительности боли<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): +15% к длительности боли<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): +20% к длительности боли; когда вы используете исцеляющее умение, вы накладываете 2 стека боли на противников поблизости. (Перезарядка: 20 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): +10% Torment Duration<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): +20% Torment Duration<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): +20% torment duration; heal for a small amount when inflicting torment on a foe.</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): +10% к длительности боли<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): +20% к длительности боли<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): +20% к длительности боли; вы немного исцеляетесь, когда накладываете на противника боль.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Trapper</td>
 
     <td>Trapper</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): The duration of conditions you apply last 10% longer.<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): When you use a trap skill, you gain 2 seconds of superspeed.<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): Gain 2 seconds of stealth when using a trap skill.</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): +10% к длительности состояний<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): Когда вы используете умение-ловушку, вы получаете сверхскорость на 2 секунды.<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): Вы получаете невидимость на 2 секунды при использовании умения-ловушки</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): +5% Condition Duration<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): +10% Condition Duration<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): Gain 3 seconds of stealth and superspeed when using a trap skill.</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): +5% к длительности состояний<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): +10% к длительности состояний<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): Вы получаете невидимость и сверхскорость на 3 секунды при использовании умения-ловушки</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Traveler</td>
 
     <td>Traveler</td>
     <td>(1): +8 to All Stats<br>(2): +5% Boon Duration<br>(3): +12 to All Stats<br>(4): +10% Boon Duration; +10% Condition Duration<br>(5): +16 to All Stats<br>(6): +25% Movement Speed</td>
+
     <td>(1): +8 ко всем характеристикам<br>(2): +5% к длительности благ<br>(3): +12 ко всем характеристикам<br>(4): +10% к длительности благ; +10% к длительности состояний.<br>(5): +16 ко всем характеристикам<br>(6): +25% к скорости передвижения</td>
     <td>(1): +8 to All Stats<br>(2): +5% Boon Duration<br>(3): +12 to All Stats<br>(4): +10% Boon Duration<br>(5): +16 to All Stats<br>(6): +25% Movement Speed; +10% Condition Duration</td>
+
     <td>(1): +8 ко всем характеристикам<br>(2): +5% к длительности благ<br>(3): +12 ко всем характеристикам<br>(4): +10% к длительности благ<br>(5): +16 ко всем характеристикам<br>(6): +25% к скорости передвижения; +10% к длительности состояний.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Trooper</td>
 
     <td>Trooper</td>
     <td>(1): +25 Vitality<br>(2): +35 Toughness<br>(3): +50 Vitality<br>(4): +65 Toughness<br>(5): +100 Vitality<br>(6): Shouts remove a condition from each affected ally.</td>
+
     <td>(1): +25 к Живучести<br>(2): +35 к Прочности<br>(3): +50 к Живучести<br>(4): +65 к Прочности<br>(5): +100 к Живучести<br>(6): Крики снимают состояние с каждого затронутого союзника</td>
     <td>(1): +25 Vitality<br>(2): +35 Toughness<br>(3): +50 Vitality<br>(4): +65 Toughness<br>(5): +100 Vitality<br>(6): +125 Toughness; shouts remove a condition from each affected ally.</td>
+
     <td>(1): +25 к Живучести<br>(2): +35 к Прочности<br>(3): +50 к Живучести<br>(4): +65 к Прочности<br>(5): +100 к Живучести<br>(6): +125 к Прочности; крики снимают состояние с каждого затронутого союзника.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Undead</td>
 
     <td>Undead</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): +35 Toughness<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): +65 Toughness<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): 7% of toughness is converted to condition damage.</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): +35 к Прочности<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): +65 к Прочности<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): 7% Прочности превращаются в урон от состояний</td>
     <td>(1): +25 Condition Damage<br>(2): +35 Toughness<br>(3): +50 Condition Damage<br>(4): +65 Toughness<br>(5): +100 Condition Damage<br>(6): +125 toughness; 7% of toughness is converted to condition damage.</td>
+
     <td>(1): +25 к урону от состояний<br>(2): +35 к Прочности<br>(3): +50 к урону от состояний<br>(4): +65 к Прочности<br>(5): +100 к урону от состояний<br>(6): +125 к Прочности; 7% Прочности превращаются в урон от состояний.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Vampirism</td>
 
     <td>Vampirism</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): 15% chance when struck to cause your next attack to steal life. (Cooldown: 25s)<br>(3): +50 Power<br>(4): After using your healing skill, your next attack skill steals health. (Cooldown: 10s)<br>(5): +100 Power<br>(6): When struck below 25% health, you steal health from nearby foes. (Cooldown: 40s)</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): 15%-й шанс похитить здоровье вашей следующей атакой, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 25 секунд)<br>(3): +50 к Силе<br>(4): После использования исцеляющего умения ваше следующее атакующее умение похитит здоровье. (Перезарядка: 10 секунд)<br>(5): +100 к Силе<br>(6): Когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 25%, вы похищаете здоровье у противников поблизости. (Перезарядка: 40 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Power<br>(2): +35 Vitality<br>(3): +50 Power<br>(4): +65 Vitality<br>(5): +100 Power<br>(6): +10% maximum health; restore 10% of your health when you kill a foe.</td>
+
     <td>(1): +25 к Силе<br>(2): +35 к Живучести<br>(3): +50 к Силе<br>(4): +65 к Живучести<br>(5): +100 к Силе<br>(6): +10% к максимальному количеству здоровья; вы восстанавливаете 10% своего здоровья, когда убиваете противника.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Warrior</td>
 
     <td>Warrior</td>
     <td>(1): +25 Vitality<br>(2): +35 Power<br>(3): +50 Vitality<br>(4): +65 Power<br>(5): +100 Vitality<br>(6): -20% recharge on weapon swap.</td>
+
     <td>(1): +25 к Живучести<br>(2): +35 к Силе<br>(3): +50 к Живучести<br>(4): +65 к Силе<br>(5): +100 к Живучести<br>(6): -20% к перезарядке смены оружия</td>
     <td>(1): +25 Vitality<br>(2): +35 Power<br>(3): +50 Vitality<br>(4): +65 Power<br>(5): +100 Vitality<br>(6): +125 vitality; -20% recharge on weapon swap.</td>
+
     <td>(1): +25 к Живучести<br>(2): +35 к Силе<br>(3): +50 к Живучести<br>(4): +65 к Силе<br>(5): +100 к Живучести<br>(6): +125 к Живучести; -20% к перезарядке смены оружия.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Water</td>
 
     <td>Water</td>
     <td>(1): +25 Healing Power<br>(2): +5% Boon Duration<br>(3): +50 Healing Power<br>(4): 25% chance when struck to remove a condition. (Cooldown: 30s)<br>(5): +100 Healing Power<br>(6): +15% boon duration; when you use a heal skill, you and nearby allies are healed for a small amount. (Cooldown: 10s)</td>
+
     <td>(1): +25 к силе исцеления<br>(2): +5% к длительности благ<br>(3): +50 к силе исцеления<br>(4): 25%-й шанс снять с себя состояние, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)<br>(5): +100 к силе исцеления<br>(6): +15% к длительности благ; когда вы используете исцеляющее умение, вы и все союзники поблизости исцеляетесь на небольшое количество здоровья. (Перезарядка: 10 секунд)</td>
     <td>(1): +25 Healing Power<br>(2): +5% Boon Duration<br>(3): +50 Healing Power<br>(4): +10% Boon Duration<br>(5): +100 Healing Power<br>(6): +10% boon duration; when you use a heal skill, you and nearby allies are healed for a small amount. (Cooldown: 10s)</td>
+
     <td>(1): +25 к силе исцеления<br>(2): +5% к длительности благ<br>(3): +50 к силе исцеления<br>(4): +10% к длительности благ<br>(5): +100 к силе исцеления<br>(6): +10% к длительности благ; когда вы используете исцеляющее умение, вы и все союзники поблизости исцеляетесь на небольшое количество здоровья. (Перезарядка: 10 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Weaver</td>
 
     <td>Weaver</td>
     <td>(1): +8 to All Stats<br>(2): +5% Condition Duration<br>(3): +12 to All Stats<br>(4): +10% Condition Duration<br>(5): +16 to All Stats<br>(6): Gain a barrier when you execute a leap combo finisher.</td>
+
     <td>(1): +8 ко всем характеристикам<br>(2): +5% к длительности состояний<br>(3): +12 ко всем характеристикам<br>(4): +10% к длительности состояний<br>(5): +16 ко всем характеристикам<br>(6): Вы получаете барьер, когда выполняете комбо-финал прыжок.</td>
     <td>(1): +8 to All Stats<br>(2): +10% Burning Duration<br>(3): +12 to All Stats<br>(4): +20% Chill Duration<br>(5): +16 to All Stats<br>(6): +10% condition duration; gain a barrier when you execute a leap combo finisher.</td>
+
     <td>(1): +8 ко всем характеристикам<br>(2): +10% к длительности горения<br>(3): +12 ко всем характеристикам<br>(4): +20% к длительности заморозки<br>(5): +16 ко всем характеристикам<br>(6): +10% к длительности состояний; вы получаете барьер, когда выполняете комбо-финал прыжок.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
</table>
 
</table>
Строка 485: Строка 489:
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Absorption</td>
 
     <td>Absorption</td>
     <td>Steal a boon when interrupting an enemy.</td>
+
     <td>Вы похищаете благо, когда прерываете противника.</td>
     <td>Steal 3 boons when interrupting an enemy. (Cooldown: 10 seconds)</td>
+
     <td>Вы похищаете 3 блага, когда прерываете противника. (Перезарядка: 10 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Air</td>
 
     <td>Air</td>
     <td>50% Chance on Critical: Cause a Lightning Strike</td>
+
     <td>50%-й шанс при критическом попадании: вызвать удар молнией.</td>
     <td>100% Chance on Critical: Cause a Lightning Strike (Cooldown: 3 seconds)</td>
+
     <td>100%-й шанс при критическом попадании: вызвать удар молнией. (Перезарядка: 3 секунды)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Battle</td>
 
     <td>Battle</td>
     <td>Gain 2 stacks of might (20 seconds) when you swap to this weapon while in combat. (Cooldown: 9 seconds)</td>
+
     <td>Вам даруется 2 стека мощи (20 секунд) после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд)</td>
     <td>Gain 5 stacks of might (12 seconds) when you swap to this weapon while in combat. (Cooldown: 9 seconds)</td>
+
     <td>Вам даруется 5 стеков мощи (12 секунд) после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Blight</td>
 
     <td>Blight</td>
     <td>60% Chance on Critical: Area Poison Attack (2 Seconds, 240 Radius) (Cooldown: 8 Seconds)</td>
+
     <td>60%-й шанс при критическом попадании: провести атаку отравлением в области (2 секунды, радиус 240). (Перезарядка: 8 секунд)</td>
     <td>100% Chance on Critical: Area Poison Attack (3 Seconds, 240 Radius) (Cooldown: 8 Seconds)</td>
+
     <td>100%-й шанс при критическом попадании: провести атаку отравлением в области (3 секунды, радиус 240). (Перезарядка: 8 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Blood</td>
 
     <td>Blood</td>
     <td>50% Chance on Critical: Steal Health (Cooldown: 5 Seconds)</td>
+
     <td>50%-й шанс при критическом попадании: похитить здоровье. (Перезарядка: 5 секунд)</td>
     <td>100% Chance on Critical: Steal Health (Cooldown: 5 seconds)</td>
+
     <td>100%-й шанс при критическом попадании: похитить здоровье. (Перезарядка: 5 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Bursting</td>
 
     <td>Bursting</td>
     <td>Adds 6% to current condition damage.</td>
+
     <td>+6% к текущему урону от состояний</td>
     <td>+5% Condition Damage</td>
+
     <td>+5% к урону от состояний</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Celerity</td>
 
     <td>Celerity</td>
     <td>Gain a charge when you kill a foe, five if you kill an enemy player. At 25 charges, gain quickness for 5 seconds. (You lose all stacks on down.)</td>
+
     <td>Вы получаете заряд, когда убиваете противника, 5 при убийстве вражеского игрока. При 25 зарядах вы получаете проворство на 5 секунд. (Вы теряете все стеки в поверженном состоянии)</td>
     <td>Gain quickness for 5 seconds when disabling an enemy. (Cooldown: 20 seconds)</td>
+
     <td>Вы получаете проворство на 5 секунд, когда выводите противника из строя. (Перезарядка: 20 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Centaur Slaying</td>
 
     <td>Centaur Slaying</td>
     <td>+10% Damage vs. Centaurs</td>
+
     <td>+10% к урону против кентавров</td>
     <td>+7% Damage vs. Centaurs; +3% Damage</td>
+
     <td>+7% к урону против кентавров; +3% к урону.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Cleansing</td>
 
     <td>Cleansing</td>
     <td>Remove 1 condition when you swap to this weapon while in combat. (Cooldown: 9 Seconds)</td>
+
     <td>Вы снимаете 1 состояние после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд)</td>
     <td>Remove 3 conditions when you swap to this weapon while in combat. (Cooldown: 9 Seconds) PvP Split: 1 condition</td>
+
     <td>Вы снимаете 3 состояния после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд) Отличие в PvP: 1 состояние.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Concentration</td>
 
     <td>Concentration</td>
     <td>Boons you apply last 33% longer for 7 seconds when you swap to this weapon while in combat. (Cooldown: 9 Seconds)</td>
+
     <td>Накладываемые вами блага длятся на 33% дольше в течение 7 секунд после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд)</td>
     <td>+10% Boon Duration</td>
+
     <td>+10% к длительности благ</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Demon Slaying</td>
 
     <td>Demon Slaying</td>
     <td>+10% Damage vs. Demons</td>
+
     <td>+10% к урону против демонов</td>
     <td>+7% Damage vs. Demons; +3% Damage</td>
+
     <td>+7% к урону против демонов; +3% к урону.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Demon Summoning</td>
 
     <td>Demon Summoning</td>
     <td>Gain a summoning charge whenever you kill a foe. At 25 charges, you summon a fleshreaver. (You lose all charges on down.)</td>
+
     <td>Вы получаете заряд призыва, когда убиваете противника. При 25 зарядах вы призываете похитителя плоти. (Вы теряете все стеки в поверженном состоянии)</td>
     <td>Superior Sigil of Demons: Increase Inflicted Torment Duration: 20%</td>
+
     <td>Superior Sigil of Demons: Увеличивает длительность накладываемой боли: 20%.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Destroyer Slaying</td>
 
     <td>Destroyer Slaying</td>
     <td>+10% Damage vs. Destroyers</td>
+
     <td>+10% к урону против разрушителей</td>
     <td>+7% Damage vs. Destroyers; +3% Damage</td>
+
     <td>+7% к урону против разрушителей; +3% к урону.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Doom</td>
 
     <td>Doom</td>
     <td>Your next attack after you swap to this weapon while in combat inflicts poison for 8 seconds. (Cooldown: 9 Seconds)</td>
+
     <td>Ваша следующая атака после переключения в бою на это оружие вызовет отравление на 8 секунд. (Перезарядка: 9 секунд)</td>
     <td>Your next attack after you swap to this weapon while in combat inflicts 3 stacks of poison for 8 seconds. (Cooldown: 9 Seconds)</td>
+
     <td>Ваша следующая атака после переключения в бою на это оружие вызовет 3 стека отравления на 8 секунд. (Перезарядка: 9 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Dreams</td>
 
     <td>Dreams</td>
     <td>+10% Damage vs. Nightmare Court</td>
+
     <td>+10% к урону против Свиты Кошмара</td>
     <td>+7% Damage vs. Nightmare Court; +3% Damage</td>
+
     <td>+7% к урону против Свиты Кошмара; +3% к урону.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Earth</td>
 
     <td>Earth</td>
     <td>60% Chance on Critical: Inflict bleeding for 5 seconds. (Cooldown: 2 Seconds)</td>
+
     <td>60%-й шанс при критическом попадании: вызвать кровотечение на 5 секунд. (Перезарядка: 2 секунды)</td>
     <td>100% Chance on Critical: Inflict bleeding for 6 seconds. (Cooldown: 2 Seconds)</td>
+
     <td>100%-й шанс при критическом попадании: вызвать кровотечение на 6 секунд. (Перезарядка: 2 секунды)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Elemental Slaying</td>
 
     <td>Elemental Slaying</td>
     <td>+10% Damage vs. Elementals</td>
+
     <td>+10% к урону против элементалей</td>
     <td>+7% Damage vs. Elementals; +3% Damage</td>
+
     <td>+7% к урону против элементалей; +3% к урону.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Fire</td>
 
     <td>Fire</td>
     <td>50% Chance on Critical: Trigger a flame blast for area of effect damage (240 radius). (Cooldown: 5 Seconds)</td>
+
     <td>50%-й шанс при критическом попадании: произвести огненный взрыв с уроном в области (радиус 240). (Перезарядка: 5 секунд)</td>
     <td>100% Chance on Critical: Trigger a flame blast around your foe (240 radius). (Cooldown: 5 Seconds)</td>
+
     <td>100%-й шанс при критическом попадании: произвести огненный взрыв вокруг вашего противника (радиус 240). (Перезарядка: 5 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Frailty</td>
 
     <td>Frailty</td>
     <td>50% Chance on Hit: Inflict vulnerability for 10 seconds. (Cooldown: 2 Seconds)</td>
+
     <td>50%-й шанс при попадании: вызвать уязвимость на 10 секунд. (Перезарядка: 2 секунды)</td>
     <td>Inflict 2 stacks of vulnerability (8 seconds) with a flanking strike. (Cooldown: 2 Seconds)</td>
+
     <td>Вы вызываете 2 стека уязвимость (8 секунд) ударом с фланга. (Перезарядка: 2 секунды)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Generosity</td>
 
     <td>Generosity</td>
     <td>60% chance to transfer a condition to your foe on a critical hit. (Cooldown: 9 Seconds)</td>
+
     <td>60%-й шанс перенести состояние на своего противника при критическом ударе. (Перезарядка: 9 секунд)</td>
     <td>100% chance to transfer a condition to your foe on a critical hit. (Cooldown: 6 Seconds)</td>
+
     <td>100%-й шанс перенести состояние на своего противника при критическом ударе. (Перезарядка: 6 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Geomancy</td>
 
     <td>Geomancy</td>
     <td>Inflict bleeding on nearby foes for 10 seconds when you swap to this weapon while in combat. (Cooldown: 9 Seconds)</td>
+
     <td>Вы вызываете кровотечение у противников поблизости на 10 секунд после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд)</td>
     <td>Inflict bleeding on nearby foes for 8 seconds when you swap to this weapon while in combat. (Cooldown: 9 Seconds)</td>
+
     <td>Вы вызываете кровотечение у противников поблизости на 8 секунд после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Ghost Slaying</td>
 
     <td>Ghost Slaying</td>
     <td>+10% Damage vs. Ghosts</td>
+
     <td>+10% к урону против призраков</td>
     <td>+7% Damage vs. Ghosts; +3% Damage</td>
+
     <td>+7% к урону против призраков; +3% к урону.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Grawl Slaying</td>
 
     <td>Grawl Slaying</td>
     <td>+10% Damage vs. Grawl</td>
+
     <td>+10% к урону против гролов</td>
     <td>+7% Damage vs. Grawl; +3% Damage</td>
+
     <td>+7% к урону против гролов; +3% к урону.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Ice</td>
 
     <td>Ice</td>
     <td>30% Chance on Hit: Inflict Chill (2 Seconds) (Cooldown: 10 Seconds)</td>
+
     <td>30%-й шанс при попадании: вызвать заморозку (2 секунды). (Перезарядка: 10 секунд)</td>
     <td>Inflict Chill (2 seconds) with a flanking strike. (Cooldown: 10 Seconds)</td>
+
     <td>Вы вызываете заморозку (2 секунды) ударом с фланга. (Перезарядка: 10 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Icebrood Slaying</td>
 
     <td>Icebrood Slaying</td>
     <td>+10% Damage vs. Icebrood</td>
+
     <td>+10% к урону против Исчадий льда</td>
     <td>+7% Damage vs. Icebrood; +3% Damage</td>
+
     <td>+7% к урону против Исчадий льда; +3% к урону.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Incapacitation</td>
 
     <td>Incapacitation</td>
     <td>60% Chance on Critical: Inflict Cripple (2 Seconds) (Cooldown: 5 Seconds)</td>
+
     <td>60%-й шанс при критическом попадании: вызвать хромоту (2 секунды). (Перезарядка: 5 секунд)</td>
     <td>Inflict cripple (2 seconds) with a flanking strike. (Cooldown: 5 Seconds)</td>
+
     <td>Вы вызываете хромоту (2 секунды) ударом с фланга. (Перезарядка: 5 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Intelligence (Now Vision)</td>
 
     <td>Intelligence (Now Vision)</td>
     <td>Your next three attacks after swapping to this weapon while in combat have a 100% critical chance. (Cooldown: 9 Seconds)</td>
+
     <td>Ваши следующие 3 атаки после переключения в бою на это оружие получают 100%-й шанс на критическое попадание. (Перезарядка: 9 секунд)</td>
     <td>Your attacks have a 100% critical chance for 3 seconds after swapping to this weapon in combat. (Cooldown: 9 Seconds)</td>
+
     <td>Ваши атаки получают 100%-й шанс на критическое попадание в течение 3 секунд после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Justice</td>
 
     <td>Justice</td>
     <td>+10% Damage vs. Outlaws</td>
+
     <td>+10% к урону против преступников</td>
     <td>+7% Damage vs. Outlaws; +3% Damage</td>
+
     <td>+7% к урону против преступников; +3% к урону.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Karka Slaying</td>
 
     <td>Karka Slaying</td>
     <td>+10% Damage vs. Karka</td>
+
     <td>+10% к урону против карка</td>
     <td>+7% Damage vs. Karka; +3% Damage</td>
+
     <td>+7% к урону против карка; +3% к урону.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Mad Scientists</td>
 
     <td>Mad Scientists</td>
     <td>+10% Damage vs. Inquest</td>
+
     <td>+10% к урону против Дознавателей</td>
     <td>+7% Damage vs. Inquest; +3% Damage</td>
+
     <td>+7% к урону против Дознавателей; +3% к урону.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Nullification</td>
 
     <td>Nullification</td>
     <td>60% Chance on Critical: Remove a Boon</td>
+
     <td>60%-й шанс при критическом попадании: снять благо.</td>
     <td>Remove a boon with a flanking strike. (Cooldown: 5 Seconds)</td>
+
     <td>Вы снимаете благо ударом с фланга. (Перезарядка: 5 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Ogre Slaying</td>
 
     <td>Ogre Slaying</td>
     <td>+10% Damage vs. Ogres</td>
+
     <td>+10% к урону против огров</td>
     <td>+7% Damage vs. Ogres; +3% Damage</td>
+
     <td>+7% к урону против огров; +3% к урону.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Purity</td>
 
     <td>Purity</td>
     <td>60% Chance on Hit: Remove a Condition (Cooldown: 10 Seconds)</td>
+
     <td>60%-й шанс при попадании: снять состояние. (Перезарядка: 10 секунд)</td>
     <td>Remove a condition with a flanking strike. (Cooldown: 4 Seconds)</td>
+
     <td>Вы снимаете состояние ударом с фланга. (Перезарядка: 4 секунды)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Rage</td>
 
     <td>Rage</td>
     <td>50% Chance on Critical: Gain Quickness (3 Seconds) (Cooldown: 30 Seconds)</td>
+
     <td>50%-й шанс при критическом попадании: получить проворство (3 секунды). (Перезарядка: 30 секунд)</td>
     <td>100% Chance on Critical: Gain Quickness (3 Seconds) (Cooldown: 20 Seconds)</td>
+
     <td>100%-й шанс при критическом попадании: получить проворство (3 секунды). (Перезарядка: 20 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Rending</td>
 
     <td>Rending</td>
     <td>Apply vulnerability when interrupting a foe.</td>
+
     <td>Вы вызываете уязвимость, когда прерываете противника.</td>
     <td>Apply 5 stacks of vulnerability (10 seconds) when interrupting a foe. (Cooldown: 3 Seconds)</td>
+
     <td>Вы вызываете 5 стеков уязвимости (10 секунд), когда прерываете противника. (Перезарядка: 3 секунды)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Restoration</td>
 
     <td>Restoration</td>
     <td>Gain Health on Killing a Foe</td>
+
     <td>Вы получаете здоровье при убийстве противника.</td>
     <td>Heal nearby allies when disabling an enemy. (Cooldown: 15 Seconds)</td>
+
     <td>Вы исцеляете союзников поблизости, когда выводите противника из строя. (Перезарядка: 15 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Ruthlessness</td>
 
     <td>Ruthlessness</td>
     <td>Gain might when interrupting a foe.</td>
+
     <td>Вам даруется мощь, когда вы прерываете противника.</td>
     <td>Gain 5 stacks of might (10 seconds) when interrupting a foe. (Cooldown: 3 Seconds)</td>
+
     <td>Вам даруется 5 стеков мощи (10 секунд), когда вы прерываете противника. (Перезарядка: 3 секунды)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Serpent Slaying</td>
 
     <td>Serpent Slaying</td>
     <td>+10% Damage vs. Krait</td>
+
     <td>+10% к урону против крэйтов</td>
     <td>+7% Damage vs. Krait; +3% Damage</td>
+
     <td>+7% к урону против крэйтов; +3% к урону.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Smothering</td>
 
     <td>Smothering</td>
     <td>+10% Damage vs. Flame Legion</td>
+
     <td>+10% к урону против Огненного Легиона</td>
     <td>+7% Damage vs. Flame Legion; +3% Damage</td>
+
     <td>+7% к урону против Огненного Легиона; +3% к урону.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Sorrow</td>
 
     <td>Sorrow</td>
     <td>+10% Damage vs. Dredge</td>
+
     <td>+10% к урону против дреджей</td>
     <td>+7% Damage vs. Dredge; +3% Damage</td>
+
     <td>+7% к урону против дреджей; +3% к урону.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Strength</td>
 
     <td>Strength</td>
     <td>60% Chance on Critical: Gain Might (10 Seconds) (Cooldown: 1 Second)</td>
+
     <td>60%-й шанс при критическом попадании: получить мощь (10 секунд). (Перезарядка: 1 секунда)</td>
     <td>100% Chance on Critical: Gain Might (10 Seconds) (Cooldown: 1 Second)</td>
+
     <td>100%-й шанс при критическом попадании: получить мощь (10 секунд). (Перезарядка: 1 секунда)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Night</td>
 
     <td>Night</td>
     <td>Outgoing damage is increased by 10% at night.</td>
+
     <td>Исходящий урон увеличивается ночью на 10%.</td>
     <td>+7% Damage at Night; +3% Damage</td>
+
     <td>+7% к урону ночью; +3% к урону.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Torment</td>
 
     <td>Torment</td>
     <td>50% Chance on Critical: Apply AoE torment (5 seconds, 180 radius). (Cooldown: 5 Seconds)</td>
+
     <td>50%-й шанс при критическом попадании: вызвать боль в области (5 секунд, радиус 180). (Перезарядка: 5 секунд)</td>
     <td>100% Chance on Critical: Inflict 2 stacks of torment for 5 seconds to enemies around your target. (Cooldown: 5 Seconds)</td>
+
     <td>100%-й шанс при критическом попадании: вызвать 2 стека боли на 5 секунд у противников вокруг вашей цели. (Перезарядка: 5 секунд)</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Undead Slaying</td>
 
     <td>Undead Slaying</td>
     <td>+10% Damage vs. Undead</td>
+
     <td>+10% к урону против нежити</td>
     <td>+7% Damage vs. Undead; +3% Damage</td>
+
     <td>+7% к урону против нежити; +3% к урону.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Water</td>
 
     <td>Water</td>
     <td>30% Chance on Hit: Heal nearby allies around your target (360 radius). (Cooldown: 5 Seconds)</td>
+
     <td>30%-й шанс при попадании: исцелить союзников поблизости от вашей цели (радиус 360). (Перезарядка: 5 секунд)</td>
     <td>100% Chance on Critical Hit: Heal nearby allies around your target (360 radius). (Cooldown: 5 Seconds)</td>
+
     <td>100%-й шанс при критическом попадании: исцелить союзников поблизости от вашей цели (радиус 360). (Перезарядка: 5 секунд) </td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Wrath</td>
 
     <td>Wrath</td>
     <td>+10% Damage vs. Sons of Svanir</td>
+
     <td>+10% к урону против Сынов Сванира</td>
     <td>+7% Damage vs. Sons of Svanir; +3% Damage</td>
+
     <td>+7% к урону против Сынов Сванира; +3% к урону.</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
</table>
+
</table><noinclude>
<noinclude>
 
 
==Внешние ссылки==
 
==Внешние ссылки==
 
* [https://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-guild-wars-2-v-patche-ot-14-noyabrya-2018/ Изменения в Guild Wars 2 в патче от 14 ноября 2018], GuildWars-2.ru
 
* [https://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-guild-wars-2-v-patche-ot-14-noyabrya-2018/ Изменения в Guild Wars 2 в патче от 14 ноября 2018], GuildWars-2.ru
[[Category:Обновления за ноябрь 2018]]
 
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Текущая версия на 19:09, 4 ноября 2021

Обновление #2 - 13 ноября 2018[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 93,562.

Поздние заметки - 13 ноября 2018[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен баг, из-за которого мета-события "Palawadan, Jewel of Istan" и "Sunspear Uprising" стопорились на картах, запущенных во время сумерек.

Обновление - 13 ноября 2018[править]

Общее[править]

Руны и сигилы теперь можно разбирать! При разборе, они дают новые материалы, которые можно использовать для создания новых рун и сигилов, а также новых предметов. Большая часть рун и сигилов также была изменена, чтобы дать больше вариативности и универсальности и подтолкнуть к более активному геймплею. Выбирайте улучшения для снаряжения, которые больше подходят к вашему стилю игры! Добавлена масса рецептов для рун и сигилов, которые можно получить у тренеров крафта или найти в мире Тирии. В дополнение, каждый рецепт был изменен. Счастливой охоты за рецептами! Посмотреть на изменения для сигилов и рун вы можете ниже в отдельных разделах.

Полировка мира[править]

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Инженер[править]

  • Toss Elixir U.png
     Toss Elixir U (под водой): Исправлен баг, из-за которого это умение могло целиться в противника, а не выпускаться в направлении взгляда игрока.

Месмер[править]

  • Evasive Mirror.png
     Evasive Mirror: Уточнено описание этой черты.

Ревенант[править]

  • Rising Momentum.png
     Rising Momentum: Исправлен баг, из-за которого скорость передвижения уменьшалась сильнее, чем предполагалось, при деактивации Facet of Nature.

Воин[править]

  • "To the Limit!".png
     "To the Limit!": Это умение больше не будет заставлять воинов выкрикивать "I will avenge you!".

Структурированное PvP[править]

Мир против Мира[править]

  • Marked: Этот эффект был обновлен и теперь раскрывает противников на 5 секунд, если они остаются в невидимости 2 секунды и больше. Этот эффект называется Detected!.
  • Добавлен новый трюк — Target Painter: Бросайте этот трюк, чтобы отметить до 50-и врагов в выбранном радиусе 360 на 30 секунд. Этого эффекта нельзя избежать, и он требует 10 припасов для установки.
  • Stealth Disruptor Trap: Эта ловушка была переименована в Target Painter Trap и теперь она отмечает до 50-и врагов в радиусе 1,200 на 30 секунд. Этого эффекта нельзя избежать, а его стоимость по-прежнему составляет 10 припасов.
  • Участие больше не будет понижаться вне WvW. В результате, основанные на уровне участия награды (очки и цепочки наград) будут откладываться до следующего полноценного такта при входе на WvW с других карт.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Обновления Сундука Черного Льва[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Наборы для разбирания теперь при щелчке правой кнопкой мыши имеют опцию "Salvage Stack".
  • Максимальное количество наградных сундуков, парящих над пользовательским интерфейсом за раз, было уменьшено обратно с 4 до 3.
  • Stealth Disruptor Trap на самом деле стоит 5 припасов для установки.
  • Описание обновления рун и сигилов было размещено в отдельных сообщениях на форуме и представлено ниже.
  • В связи с этим обновлением из игры были удалены следующие эффекты:
  • Сборка: 93,543.

Обновления рун[править]

Руна Старые бонусы Новые бонусы
Adventurer (1): +25 к урону от состояний
(2): +35 к Силе
(3): +50 к урону от состояний
(4): +65 к Силе
(5): +100 к урону от состояний
(6): Когда вы используете исцеляющее умение, вы получаете 50% выносливости. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +35 к Силе
(3): +50 к урону от состояний
(4): +65 к Силе
(5): +100 к урону от состояний
(6): +125 к Силе; когда вы используете исцеляющее умение, вы получаете 50% выносливости. (Перезарядка: 10 секунд)
Afflicted (1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности кровотечения
(3): +50 к урону от состояний
(4): +15% к длительности отравления
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности кровотечения; вы создаете сверхновую смерти, когда переходите в поверженное состояние. (Перезарядка: 30 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности отравления
(3): +50 к урону от состояний
(4): +20% к длительности кровотечения
(5): +100 к урону от состояний
(6): +10% к длительности состояний; когда вы убиваете противника, вы создаете сверхновую смерти в его местоположении. (Перезарядка: 15 секунд)
Air (1): +25 к Свирепости
(2): +10% к длительности быстроты
(3): +50 к Свирепости
(4): Когда вы используете исцеляющее умение, вам даруется быстрота на 5 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
(5): +100 к Свирепости
(6): +20% к длительности быстроты; 50%-й шанс нанести противнику удар молнией, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 20 секунд)
(1): +25 к Свирепости
(2): +10% к длительности быстроты
(3): +50 к Свирепости
(4): +20% к длительности быстроты
(5): +100 к Свирепости
(6): +20% к длительности быстроты; когда вы используете исцеляющее умение, вам даруется шоковая аура на 4 секунды. (Перезарядка: 30 секунд)
Altruism (1): +25 к силе исцеления
(2): Когда вы используете исцеляющее умение, вы даруете союзникам поблизости 3 стека мощи на 8 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
(3): +50 к силе исцеления
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к силе исцеления
(6): Когда вы используете исцеляющее умение, вы даруете союзникам поблизости ярость на 5 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к силе исцеления
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к силе исцеления
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к силе исцеления
(6): +125 к силе исцеления; когда вы используете элитное умение, вы переносите на себя 1 состояние с 5 союзников в области. (Радиус: 600)
Antitoxin (1): +28 к урону от состояний
(2): -4% к длительности наложенных на вас состояний
(3): +55 к урону от состояний
(4): -8% к длительности наложенных на вас состояний
(5): +100 к урону от состояний
(6): -12% к длительности наложенных на вас состояний. Вам даруется 5 стеков мощи на 10 секунд при получении отравления или боли. (Перезарядка: 20 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): -5% к длительности наложенных на вас состояний
(3): +50 к урону от состояний
(4): -10% к длительности наложенных на вас состояний
(5): +100 к урону от состояний
(6): -10% к длительности наложенных на вас состояний. Когда вы снимаете одно или более состояний, вы снимаете дополнительное состояние.
Aristocracy (1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности мощи
(3): +50 к урону от состояний
(4): +15% к длительности мощи
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности мощи; когда вы используете исцеляющее умение, вам даруется 3 стека мощи на 10 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности мощи
(3): +50 к урону от состояний
(4): +20% к длительности мощи
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности мощи; когда вы вызываете у противника слабость, вам даруется 5 стеков мощи на 4 секунды. (Перезарядка: 10 секунд)
Baelfire (1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности горения
(3): +50 к Силе
(4): 25%-й шанс получить энергию на 5 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 25 секунд)
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности горения; 50%-й шанс создать огненную сверхновую, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности горения
(3): +50 к Силе
(4): +10% к длительности состояний
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности горения; ваша Сноровка увеличивается на 7% от вашей Силы.
Balthazar (1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности горения
(3): +50 к урону от состояний
(4): +15% к длительности горения; вы получаете проворство на 5 секунд, когда ваше здоровье ниже 20%, и вам наносят удар. (Перезарядка: 90 секунд)
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности горения; когда вы используете исцеляющее умение, противники поблизости загорятся на 3 секунды (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности горения
(3): +50 к урону от состояний
(4): +20% к длительности горения
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности горения; +10% к максимальному количеству здоровья.
Brawler (1): +25 к Силе
(2): +35 к Прочности
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Прочности
(5): +100 к Силе
(6): Когда вы используете исцеляющее умение, вам даруется 3 стека мощи на 10 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к Силе
(2): +35 к Прочности
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Прочности
(5): +100 к Силе
(6): +125 к Прочности; когда вы используете исцеляющее умение, вам даруется 5 стеков мощи на 10 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
Centaur (1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности быстроты
(3): +50 к Силе
(4): -50% к длительности входящей хромоты
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности быстроты; когда вы используете исцеляющее умение, вам и всем союзникам поблизости даруется быстрота на 10 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности быстроты
(3): +50 к Силе
(4): +20% к длительности быстроты
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности быстроты; когда вы используете исцеляющее умение, вам и союзникам поблизости даруется быстрота на 10 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
Citadel (1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности ярости
(3): +50 к Силе
(4): 25%-й шанс получить ярость на 15 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(5): +100 к Силе
(6): 20% к длительности ярости; 50%-й шанс создать бомбу, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 15 секунд)
(1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности ярости
(3): +50 к Силе
(4): +20% к длительности ярости
(5): +100 к Силе
(6): 20% к длительности ярости; вызвать артиллерийский удар в свое местоположение, когда вы используете элитное умение. (Перезарядка: 45 секунд)
Defender (1): +25 к силе исцеления
(2): Когда вы блокируете атаку противника, вам даруется 1 секунда регенерации.
(3): +50 к силе исцеления
(4): Когда вы используете исцеляющее умение, вам даруется эгида на 5 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
(5): +100 к силе исцеления
(6): Когда вы блокируете атаку противника, вы исцеляетесь. (Перезарядка: 30 секунд)
(1): +25 к Прочности
(2): +35 к силе исцеления
(3): +50 к Прочности
(4): +65 к силе исцеления
(5): +100 к Прочности
(6): +10% к максимальному количеству здоровья; когда вы блокируете атаку, вы восстанавливаете 5% от вашего максимального количества здоровья. (Перезарядка: 1 секунда)
Dolyak (1): +25 к Прочности
(2): +35 к Живучести
(3): +50 к Прочности
(4): +65 к Живучести
(5): +100 к Прочности
(6): Вы восстанавливаете здоровье каждую секунду
(1): +25 к Прочности
(2): +35 к Живучести
(3): +50 к Прочности
(4): +65 к Живучести
(5): +100 к Прочности
(6): +125 к Прочности; вы восстанавливаете здоровье каждую секунду.
Durability (1): +25 к Прочности
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к Прочности
(4): 25%-й шанс даровать союзникам поблизости защиту и регенерацию на 3 секунды и сопротивление на 1 секунду, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 20 секунд)
(5): +100 к Прочности
(6): +15% к длительности благ; +125 к Живучести.
(1): +25 к Прочности
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к Прочности
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к Прочности
(6): +10% к максимальному количеству здоровья; вы даруете союзникам поблизости защиту и регенерацию на 3 секунды и сопротивление на 1 секунду, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 20 секунд)
Dwayna (1): +25 к силе исцеления
(2): +10% к длительности регенерации
(3): +50 к силе исцеления
(4): 25%-й шанс получить регенерацию на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 45 секунд)
(5): +100 к силе исцеления
(6): +20% к длительности регенерации; когда вы используете исцеляющее умение, вам и всем союзникам поблизости даруется регенерация на 5 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к силе исцеления
(2): +10% к длительности регенерации
(3): +50 к силе исцеления
(4): +20% к длительности регенерации
(5): +100 к силе исцеления
(6): +10% к максимальному количеству здоровья; применяемая регенерация эффективнее на 20%.
Eagle (1): +25 к Точности
(2): +35 к Свирепости
(3): +50 к Точности
(4): +65 к Свирепости
(5): +100 к Точности
(6): +6% к урону по целям, чье здоровье ниже 50%.
(1): +25 к Точности
(2): +35 к Свирепости
(3): +50 к Точности
(4): +65 к Свирепости
(5): +100 к Точности
(6): +125 к Свирепости; +10% к урону по целям, чье здоровье ниже 50%.
Earth (1): +25 к Прочности
(2): +10% к длительности защиты
(3): +50 к Прочности
(4): 25%-й шанс получить защиту на 4 секунды, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(5): +100 к Прочности
(6): +20% к длительности защиты; когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 20%, вы получаете магнитную ауру на 5 секунд. (Перезарядка: 90 секунд)
(1): +25 к Прочности
(2): +10% к длительности защиты
(3): +50 к Прочности
(4): +20% к длительности защиты
(5): +100 к Прочности
(6): +10% к увеличению входящего исцеления; когда вам наносят удар, вы получаете магнитную ауру и защиту на 4 секунды. (Перезарядка: 90 секунд)
Elementalist (1): +25 к Силе
(2): +35 к урону от состояний
(3): +50 к Силе
(4): +65 к урону от состояний
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности горения; +20% к длительности заморозки.
(1): +25 к Силе
(2): +35 к урону от состояний
(3): +50 к Силе
(4): +65 к урону от состояний
(5): +100 к Силе
(6): +10% к длительности состояний; +125 к урону от состояний.
Engineer (1): +25 к Прочности
(2): +35 к урону от состояний
(3): +50 к Прочности
(4): +65 к урону от состояний
(5): +100 к Прочности
(6): Пока вы держите сотворенное оружие, оружие окружения, наборы, стяги и украденные предметы, вы получаете +7% к урону.
(1): +25 к Прочности
(2): +35 к урону от состояний
(3): +50 к Прочности
(4): +65 к урону от состояний
(5): +100 к Прочности
(6): +125 к урону от состояний; пока вы держите сотворенное оружие, оружие окружения, наборы, стяги и украденные предметы, вы получаете +7% к урону.
Evasion (1): +25 к Свирепости
(2): При увороте с перекатом, вам даруется быстрота на 3 секунды. (Перезарядка: 10 секунд)
(3): +50 к Свирепости
(4): При увороте с перекатом, вам даруется ярость на 3 секунды. (Перезарядка: 10 секунд)
(5): +100 к Свирепости
(6): При увороте с перекатом, вы делаете противников поблизости хромыми. (Перезарядка: 9 секунд)
(1): +25 к Свирепости
(2): +10% к длительности быстроты
(3): +50 к Свирепости
(4): +20% к длительности быстроты
(5): +100 к Свирепости
(6): +125 к Свирепости; вам даруется быстрота на 6 секунд после уклонения от атаки.
Fire (1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности мощи
(3): +50 к Силе
(4): 25%-й шанс получить мощь на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 5 секунд)
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности горения; когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 80%, вы получаете огненную ауру на 5 секунд. (Перезарядка: 60 секунд)
(1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности мощи
(3): +50 к Силе
(4): Вы получаете огненный щит на 4 секунды при входе в бой
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности горения; когда вы находитесь под воздействием огненной ауры, вы получаете +10% к урону. (Перезарядка: 60 секунд)
Flame Legion (1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности горения
(3): +50 к Силе
(4): 25%-й шанс поджечь противника на 1 секунду при попадании. (Перезарядка: 10 секунд)
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности горения; +7% к урону по горящим противникам.
(1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности горения
(3): +50 к Силе
(4): +20% к длительности горения
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности горения; +7% к урону по горящим противникам.
Flock (1): +25 к силе исцеления
(2): 15%-й шанс при получении урона призвать птицу, нападающую на атакующего вас противника. (Перезарядка: 10 секунд)
(3): +50 к силе исцеления
(4): Когда призванная птица наносит противнику удар, она также вызывает слепоту на 5 секунд.
(5): +100 к силе исцеления
(6): Когда вы используете исцеляющее умение, вы и союзники поблизости исцеляетесь на небольшое количество здоровья. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к силе исцеления
(2): +35 к Живучести
(3): +50 к силе исцеления
(4): +65 к Живучести
(5): +100 к силе исцеления
(6): +10% к максимальному количеству здоровья; когда вы используете исцеляющее умение, вы и союзники поблизости исцеляетесь на небольшое количество здоровья. (Перезарядка: 10 секунд)
Forgeman (1): +25 к Прочности
(2): +10% к длительности горения
(3): +50 к Прочности
(4): +15% к длительности защиты
(5): +100 к Прочности
(6): Когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 50%, вам даруется защита на 10 секунд, а все противники поблизости поджигаются. (Перезарядка: 60 секунд)
(1): +25 к Прочности
(2): +10% к длительности горения
(3): +50 к Прочности
(4): +20% к длительности горения
(5): +100 к Прочности
(6): +20% к длительности горения; когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 75%, вы получаете огненный щит на 4 секунды.
Golemancer (1): +25 к Свирепости
(2): +35 к Точности
(3): +50 к Свирепости
(4): +65 к Точности
(5): +100 к Свирепости
(6): 50%-й шанс при получении урона призвать голема. (Перезарядка: 90 секунд)
(1): +25 к Свирепости
(2): +35 к Точности
(3): +50 к Свирепости
(4): +65 к Точности
(5): +100 к Свирепости
(6): +125 к Точности; в бою вы призываете голема. (Перезарядка: 60 секунд)
Grenth (1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности заморозки
(3): +50 к урону от состояний
(4): 25%-й шанс вызвать заморозку на 3 секунды, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности заморозки; когда вы используете исцеляющее умение, все противники поблизости будут заморожены на 3 секунды. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности заморозки
(3): +50 к урону от состояний
(4): +20% к длительности заморозки
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности заморозки; когда вы используете исцеляющее умение, все противники поблизости получат урон и будут заморожены на 3 секунды. (Перезарядка: 10 секунд)
Grove (1): +25 к силе исцеления
(2): +10% к длительности защиты
(3): +50 к силе исцеления
(4): 25%-й шанс получить защиту на 4 секунды, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(5): +100 к силе исцеления
(6): +20% к длительности защиты; 50%-й шанс при получении удара обвить корнями атакующего вас противника. (Перезарядка: 90 секунд)
(1): +25 к силе исцеления
(2): +10% к длительности защиты
(3): +50 к силе исцеления
(4): +20% к длительности защиты
(5): +100 к силе исцеления
(6): +20% к длительности защиты; при получении удара, вы создаете луг в своем местоположении, дарующий союзникам защиту, регенерацию и энергию. (Перезарядка: 90 секунд)
Guardian (1): +25 к Прочности
(2): +35 к силе исцеления
(3): +50 к Прочности
(4): +65 к силе исцеления
(5): +100 к Прочности
(6): Когда вы блокируете атаку противника, вы поджигаете этого противника на 1 секунду. (Перезарядка: 2 секунды)
(1): +25 к Прочности
(2): +35 к силе исцеления
(3): +50 к Прочности
(4): +65 к силе исцеления
(5): +100 к Прочности
(6): +125 к Прочности; когда вы блокируете атаку противника, вы поджигаете этого противника на 1 секунду. (Перезарядка: 2 секунды)
Hoelbrak (1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности мощи
(3): +50 к Силе
(4): 25%-й шанс получить мощь на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 5 секунд)
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности мощи; -20% к длительности наложенных на вас состояний.
(1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности мощи
(3): +50 к Силе
(4): -10% к длительности входящих состояний
(5): +100 к Силе
(6): +10% к длительности благ; -10% к длительности входящих состояний.
Ice (1): +25 к Живучести
(2): +10% к длительности заморозки
(3): +50 к Живучести
(4): 25%-й шанс создать ледяную сверхновую, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(5): +100 к Живучести
(6): +20% к длительности заморозки; +7% к урону по замороженным противникам.
(1): +25 к Живучести
(2): +10% к длительности заморозки
(3): +50 к Живучести
(4): +20% к длительности заморозки
(5): +100 к Живучести
(6): +7% к урону по замороженным противникам; вы создаете ледяную сверхновую в местоположении вашего противника, когда используете элитное умение. (Перезарядка: 10 секунд)
Infiltration (1): +2% к урону по противникам, чье здоровье ниже 50%.
(2): +35 к Точности
(3): +4% к урону по противникам, чье здоровье ниже 50%.
(4): +65 к Точности
(5): +6% к урону по противникам, чье здоровье ниже 50%.
(6): Когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 20%, вы скрываетесь на 4 секунды. (Перезарядка: 60 секунд)
(1): +25 к Силе
(2): +35 к Точности
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Точности
(5): +100 к Силе
(6): +10% к урону по противникам, чье здоровье ниже 50%; вы получаете энергию на 5 секунд при входе в невидимость. (Перезарядка: 30 секунд)
Krait (1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности кровотечения
(3): +50 к урону от состояний
(4): +15% к длительности кровотечения; 25%-й шанс вызвать кровотечение на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 15 секунд)
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности кровотечения; когда вы используете элитное умение, вы накладываете на противников поблизости кровотечение, боль и отравление на 8 секунд. (Перезарядка: 45 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности кровотечения
(3): +50 к урону от состояний
(4): +20% к длительности кровотечения
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности кровотечения; когда вы используете элитное умение, вы накладываете на противников поблизости кровотечение, боль и отравление на 8 секунд. (Перезарядка: 30 секунд)
Leadership (1): +8 ко всем характеристикам
(2): +5% к длительности благ
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): +10% к длительности благ
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): +15% к длительности благ; когда вы используете элитное умение, вы превращаете до 2 состояний в блага у всех союзников поблизости. (Перезарядка: 45 секунд)
(1): +8 ко всем характеристикам
(2): +5% к длительности благ
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): +10% к длительности благ
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): +10% к длительности благ; когда вы используете элитное умение, вы превращаете до 3 состояний в блага у всех союзников поблизости. (Перезарядка: 45 секунд)
Lich (1): +25 к Живучести
(2): +5% к длительности состояний
(3): +50 к Живучести
(4): +10% к длительности состояний
(5): +100 к Живучести
(6): 50%-й шанс при получении урона призвать иззубренного ужаса. (Перезарядка: 60 секунд)
(1): +25 к Живучести
(2): +5% к длительности состояний
(3): +50 к Живучести
(4): +10% к длительности состояний
(5): +100 к Живучести
(6): +4% к урону от состояний; в бою вы призываете иззубренного ужаса. (Перезарядка: 60 секунд)
Lyssa (1): +25 к Точности
(2): +5% к длительности состояний
(3): +50 к Точности
(4): Когда вы используете исцеляющее умение, вы получаете случайное благо на 10 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
(5): +100 к Точности
(6): Когда вы используете элитное умение, вы превращаете до 5 состояний в блага. (Перезарядка: 45 секунд)
(1): +25 к Точности
(2): +5% к длительности состояний
(3): +50 к Точности
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к Точности
(6): +10% к длительности состояний; когда вы используете элитное умение, вы превращаете до 3 состояний в блага. (Перезарядка: 45 секунд)
Melandru (1): +25 к Прочности
(2): +35 к Живучести
(3): +50 к Прочности
(4): -10% к длительности входящих состояний; -10% к длительности входящего оглушения.
(5): +100 к Прочности
(6): -15% к длительности входящих состояний; -15% к длительности входящего оглушения.
(1): +25 к Прочности
(2): +35 к Живучести
(3): +50 к Прочности
(4): -10% к длительности входящих состояний
(5): +100 к Прочности
(6): -10% к длительности входящих состояний; -20% к длительности входящего оглушения.
Mercy (1): +25 к Прочности
(2): Вы получаете до +400 к Прочности во время воскрешения союзника, основываясь на вашем уровне.
(3): +50 к Прочности
(4): Воскрешенные вами союзники имеют на 30% больше здоровья
(5): +100 к Прочности
(6): Вы воскрешаете союзников на 20% быстрее
(1): +25 к Прочности
(2): +35 к силе исцеления
(3): +50 к Прочности
(4): Вы получаете 20% уменьшения урона при воскрешении союзников
(5): +100 к Прочности
(6): Вы воскрешаете союзников на 20% быстрее и них будет на 30% больше здоровья
Mesmer (1): +25 к Силе
(2): +35 к Точности
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Точности
(5): +100 к Силе
(6): +33% к длительности ошеломления
(1): +25 к Силе
(2): +35 к Точности
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Точности
(5): +100 к Силе
(6): +33% к длительности ошеломления; +10% к урону по ошеломленным противникам.
Mirage (1): +25 к урону от состояний
(2): +35 к Прочности
(3): +50 к урону от состояний
(4): +65 к Прочности
(5): +100 к урону от состояний
(6): Вы исцеляете себя при успешном уклонении от атаки. (Перезарядка: 20 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +35 к Прочности
(3): +50 к урону от состояний
(4): +65 к Прочности
(5): +100 к урону от состояний
(6): +125 к Прочности; вы вызываете боль на 4 секунды при успешном уклонении от атаки.
Monk (1): +25 к силе исцеления
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к силе исцеления
(4): +10% к длительности благ; 25%-й шанс получить немного здоровья, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 15 секунд)
(5): +100 к силе исцеления
(6): +10% к эффективности исцеления вами союзников
(1): +25 к силе исцеления
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к силе исцеления
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к силе исцеления
(6): +10% к эффективности исцеления вами союзников; +1% к эффективности исцеления на 3 секунды, когда вы даруете союзнику благо (максимум 10).
Nature's Bounty (1): +25 к силе исцеления
(2): -5% к длительности входящих состояний
(3): +50 к силе исцеления
(4): -10% к длительности входящих состояний
(5): +100 к силе исцеления
(6): Когда вы используете исцеляющее умение, вы и союзники поблизости теряете одно состояние. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к силе исцеления
(2): -5% к длительности входящих состояний
(3): +50 к силе исцеления
(4): -10% к длительности входящих состояний
(5): +100 к силе исцеления
(6): -10% к длительности входящих состояний; вы снимаете состояние с союзников поблизости, когда вы используете исцеляющее умение. (Перезарядка: 10 секунд)
Necromancer (1): +25 к силе исцеления
(2): -5% к длительности входящих состояний
(3): +50 к силе исцеления
(4): -10% к длительности входящих состояний
(5): +100 к силе исцеления
(6): Когда вы используете исцеляющее умение, вы и союзники поблизости теряете одно состояние. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +35 к Живучести
(3): +50 к урону от состояний
(4): +65 к Живучести
(5): +100 к урону от состояний
(6): +125 к урону от состояний; +20% к длительности страха.
Nightmare (1): +25 к урону от состояний
(2): +5% к длительности состояний
(3): +50 к урону от состояний
(4): +10% к длительности состояний
(5): +100 к урону от состояний
(6): Когда вы используете элитное умение, вы наносите удар по области (радиус 240), который ослепляет противников и переносит одно состояние. (Перезарядка: 45 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности страха
(3): +50 к урону от состояний
(4): +10% к длительности состояний
(5): +100 к урону от состояний
(6): +10% к длительности состояний; когда вы используете элитное умение, вы наносите удар по области (радиус 240), который ослепляет противников и переносит одно состояние. (Перезарядка: 45 секунд)
Ogre (1): +25 к Силе
(2): +35 к Свирепости
(3): +50 к Силе
(4): 25%-й шанс при получении урона призвать каменную собаку. (Перезарядка: 90 секунд)
(5): +100 к Силе
(6): +4% к урону
(1): +25 к Силе
(2): +35 к Свирепости
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Свирепости
(5): +100 к Силе
(6): +4% к урону; в бою вы призываете каменную собаку.
Orr (1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности отравления
(3): +50 к урону от состояний
(4): 25%-й шанс отравить на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 20 секунд)
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности отравления; когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 20%, вы получаете проворство на 5 секунд. (Перезарядка: 90 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): -5% к длительности входящих состояний
(3): +50 к урону от состояний
(4): -10% к длительности входящих состояний
(5): +100 к урону от состояний
(6): -10% к длительности входящих состояний; +10% к максимальному количеству здоровья.
Pack (1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности быстроты
(3): +50 к Силе
(4): 25%-й шанс даровать союзникам поблизости мощь, ярость и быстроту на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности быстроты; +125 к Точности.
(1): +25 к Силе
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к Силе
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к Силе
(6): +125 к Точности; вы даруете союзникам поблизости 5 стеков мощи, ярость и быстроту на 10 секунд при входе в бой. (Перезарядка: 20 секунд)
Perplexity (1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности замешательства
(3): +50 к урону от состояний
(4): 25%-й шанс вызвать 3 стека замешательства на 5 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 25 секунд)
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности замешательства; когда вы используете исцеляющее умение, вы накладываете 3 стека замешательства в области на 6 секунд. (Радиус: 240, Перезарядка: 15 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности замешательства
(3): +50 к урону от состояний
(4): +20% к длительности замешательства
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности замешательства; -10% к урону от противников с замешательством.
Privateer (1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности мощи
(3): +50 к Силе
(4): 25%-й шанс прокричать "Yarr" и даровать 3 стека мощи союзникам поблизости на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 20 секунд)
(5): +100 к Силе
(6): 50%-й шанс призвать попугая. (Перезарядка: 60 секунд)
(1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности мощи
(3): +50 к Силе
(4): +20% к длительности мощи
(5): +100 к Силе
(6): Прокричать в бою "Yarr", даровать 5 стеков мощи союзникам поблизости на 10 секунд и призвать попугая. (Перезарядка: 60 секунд)
Radiance (1): +25 к Живучести
(2): Когда вы получаете какую-либо ауру, вам даруется быстрота на 5 секунд. (Перезарядка: 20 секунд)
(3): +50 к Живучести
(4): Когда вы используете исцеляющее умение, вы получаете ауру света на 4 секунды. (Перезарядка: 20 секунд)
(5): +100 к Живучести
(6): Длительность накладываемых вами аур увеличивается на 33%
(1): +25 к Живучести
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к Живучести
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к Живучести
(6): +10% к длительности благ; длительность накладываемых вами аур увеличивается на 33%.
Rage (1): +25 к Свирепости
(2): +10% к длительности ярости
(3): +50 к Свирепости
(4): 25%-й шанс получить ярость на 15 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(5): +100 к Свирепости
(6): +20% к длительности ярости; пока у вас есть ярость, вы получаете +5% к урону.
(1): +25 к Свирепости
(2): +10% к длительности ярости
(3): +50 к Свирепости
(4): Вы получаете ярость на 8 секунд при входе в бой. (Перезарядка: 10 секунд)
(5): +100 к Свирепости
(6): +20% к длительности ярости; пока у вас есть ярость, вы получаете +5% к урону.
Rata Sum (1): +25 к Точности
(2): +10% к длительности отравления
(3): +50 к Точности
(4): +15% к длительности слабости
(5): +100 к Точности
(6): +20% к длительности отравления; 50%-й шанс создать радиационное поле, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 90 секунд)
(1): +25 к Точности
(2): +10% к длительности отравления
(3): +50 к Точности
(4): +20% к длительности слабости
(5): +100 к Точности
(6): +10% к длительности состояний; вы создаете поле гамма-излучения, которое дает мощь, при входе в бой. (Перезарядка: 60 секунд)
Reaper (1): +25 к Силе
(2): +35 к Прочности
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Прочности
(5): +100 к Силе
(6): Когда вы используете умение-крик, вы замораживаете на 1 секунду противников поблизости (радиус 360).
(1): +25 к Силе
(2): +35 к Прочности
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Прочности
(5): +100 к Силе
(6): +125 к Прочности; когда вы используете умение-крик, вы замораживаете на 1 секунду противников поблизости (радиус 360).
Rebirth (1): +25 к силе исцеления
(2): +35 к Концентрации
(3): +50 к силе исцеления
(4): +65 к Концентрации
(5): +100 к силе исцеления
(6): Вы игнорируете следующий смертельный удар и получаете барьер. (Перезарядка: 90 секунд)
(1): +25 к силе исцеления
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к силе исцеления
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к силе исцеления
(6): +125 к силе исцеления; вы игнорируете следующий смертельный удар и получаете барьер. (Перезарядка: 90 секунд)
Resistance (1): +25 к Прочности
(2): -5% к длительности входящих состояний
(3): +50 к Прочности
(4): -10% к длительности входящих состояний
(5): +100 к Прочности
(6): Когда вы используете умение-печать, вы получаете эгиду на 8 секунд. (Перезарядка: 30 секунд)
(1): +25 к Прочности
(2): -5% к длительности входящих состояний
(3): +50 к Прочности
(4): -10% к длительности входящих состояний
(5): +100 к Прочности
(6): -10% к длительности входящих состояний; когда вы используете умение-печать, вы получаете эгиду на 8 секунд. (Перезарядка: 30 секунд)
Revenant (1): +8 ко всем характеристикам
(2): +10 ко всем характеристикам
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): +14 ко всем характеристикам
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): Когда вы используете исцеляющее умение, вы получаете сопротивление на 2 секунды. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +8 ко всем характеристикам
(2): +10 ко всем характеристикам
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): +14 ко всем характеристикам
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): +18 ко всем характеристикам; когда вы используете исцеляющее умение, вы получаете сопротивление на 2 секунды. (Перезарядка: 10 секунд)
Sanctuary (1): +25 к Живучести
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к Живучести
(4): 25%-й шанс получить возмездие на 4 секунды, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(5): +100 к Живучести
(6): Когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 20%, вам даруется устойчивость на 5 секунд. (Перезарядка: 60 секунд)
(1): +25 к Живучести
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к Живучести
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к Живучести
(6): Вы получаете барьер, равный 20% от значения входящего исцеления.
Scavenging (1): +25 к урону от состояний
(2): 25%-й шанс похитить здоровье вашей следующей атакой, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 25 секунд)
(3): +50 к урону от состояний
(4): После использования исцеляющего умения ваше следующее атакующее умение похитит здоровье. (Перезарядка: 10 секунд)
(5): +100 к урону от состояний
(6): 7% Живучести превращаются в урон от состояний
(1): +25 к урону от состояний
(2): +35 к Живучести
(3): +50 к урону от состояний
(4): +65 к Живучести
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности отравления; 7% Живучести превращаются в урон от состояний.
Scholar (1): +25 к Силе
(2): +35 к Свирепости
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Свирепости
(5): +100 к Силе
(6): +10% к урону, пока ваше здоровье выше 90%.
(1): +25 к Силе
(2): +35 к Свирепости
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Свирепости
(5): +100 к Силе
(6): +125 к Свирепости, +5% к урону, пока ваше здоровье выше 90%.
Scourge (1): +25 к силе исцеления
(2): +35 к урону от состояний
(3): +50 к силе исцеления
(4): +65 к урону от состояний
(5): +100 к силе исцеления
(6): Вы получаете барьер, когда вам наносят удар, и ваше здоровье ниже 50%. (Перезарядка: 75 секунд)
(1): +25 к силе исцеления
(2): +35 к урону от состояний
(3): +50 к силе исцеления
(4): +65 к урону от состояний
(5): +100 к силе исцеления
(6): +125 к силе исцеления; вы получаете барьер, когда вам наносят удар, и ваше здоровье ниже 75%. (Перезарядка: 75 секунд)
Speed (1): +25 к Живучести
(2): +10% к длительности быстроты
(3): +50 к Живучести
(4): 25%-й шанс получить быстроту на 15 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(5): +100 к Живучести
(6): +20% к длительности быстроты; +25% к скорости передвижения.
(1): +25 к Живучести
(2): +10% к длительности быстроты
(3): +50 к Живучести
(4): +20% к длительности быстроты
(5): +100 к Живучести
(6): +20% к длительности быстроты; быстрота дает +66% к скорости передвижения.
Stars (1): +8 ко всем характеристикам
(2): -30% к длительности входящей слабости
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): -30% к длительности входящей заморозки и хромоты
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): -10% к полученному урону от состояний
(1): +8 ко всем характеристикам
(2): -30% к длительности входящей слабости
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): -30% к длительности входящей заморозки и хромоты
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): -10% к полученному урону от состояний, -10% к длительности входящих состояний.
Strength (1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности мощи
(3): +50 к Силе
(4): +15% к длительности мощи; 25%-й шанс получить мощь на 5 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 5 секунд)
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности мощи; +5% к урону, пока у вас есть мощь.
(1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности мощи
(3): +50 к Силе
(4): +20% к длительности мощи
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности мощи; +5% к урону, пока у вас есть мощь.
Sunless (1): +25 к урону от состояний
(2): -5% к длительности входящих состояний
(3): +50 к урону от состояний
(4): -10% к длительности входящих состояний
(5): +100 к урону от состояний
(6): Когда вы используете элитное умение, вы накладываете на противников поблизости страх на 1 секунду и отравление на 5 секунд. (Перезарядка: 45 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): -5% к длительности входящих состояний
(3): +50 к урону от состояний
(4): -10% к длительности входящих состояний
(5): +100 к урону от состояний
(6): -10% к длительности входящих состояний; когда вы используете элитное умение, вы накладываете на противников поблизости страх на 1 секунду и отравление на 5 секунд. (Перезарядка: 45 секунд)
Surging (1): +25 к Силе
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к Силе
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к Силе
(6): Когда вы используете элитное умение, вы получаете шоковую ауру на 5 секунд. (Перезарядка: 45 секунд)
(1): +25 к Силе
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к Силе
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности энергии; когда вы используете элитное умение, вы получаете шоковую ауру на 4 секунды. (Перезарядка: 45 секунд)
Svanir (1): +25 к Прочности
(2): +10% к длительности заморозки
(3): +50 к Прочности
(4): -50% к длительности входящей заморозки
(5): +100 к Прочности
(6): +20% к длительности заморозки; когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 20%, вы получаете морозную ауру на 5 секунд. (Перезарядка: 90 секунд)
(1): +25 к Прочности
(2): +10% к длительности заморозки
(3): +50 к Прочности
(4): +20% к длительности заморозки
(5): +100 к Прочности
(6): -66% к длительности входящей заморозки; вы получаете морозную ауру на 5 секунд, когда ваше здоровье падает ниже 50%. (Перезарядка: 90 секунд)
Tempest (1): +8 ко всем характеристикам
(2): +5% к длительности состояний
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): +10% к длительности состояний
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): Вы исцеляете союзников поблизости, когда снимаете оглушение (радиус 360).
(1): +8 ко всем характеристикам
(2): +5% к длительности состояний
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): +10% к длительности состояний
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): +10% к длительности состояний; вы исцеляете союзников поблизости, когда снимаете оглушение (радиус 360).
Thief (1): +25 к Точности
(2): +35 к урону от состояний
(3): +50 к Точности
(4): +65 к урону от состояний
(5): +100 к Точности
(6): Когда вы бьете противника сзади или сбоку, вы получаете +10% к урону.
(1): +25 к Точности
(2): +35 к урону от состояний
(3): +50 к Точности
(4): +65 к урону от состояний
(5): +100 к Точности
(6): +125 к Точности; когда вы бьете противника сзади или сбоку, вы получаете +10% к урону.
Thorns (1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности отравления
(3): +50 к урону от состояний
(4): +15% к длительности отравления
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности отравления; вы получаете +50 к урону от состояний на 60 секунд, когда вам наносит удар отравленный противник. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности отравления
(3): +50 к урону от состояний
(4): +20% к длительности отравления
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности отравления; +125 к урону от состояний.
Tormenting (1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности боли
(3): +50 к урону от состояний
(4): +15% к длительности боли
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности боли; когда вы используете исцеляющее умение, вы накладываете 2 стека боли на противников поблизости. (Перезарядка: 20 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности боли
(3): +50 к урону от состояний
(4): +20% к длительности боли
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности боли; вы немного исцеляетесь, когда накладываете на противника боль.
Trapper (1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности состояний
(3): +50 к урону от состояний
(4): Когда вы используете умение-ловушку, вы получаете сверхскорость на 2 секунды.
(5): +100 к урону от состояний
(6): Вы получаете невидимость на 2 секунды при использовании умения-ловушки
(1): +25 к урону от состояний
(2): +5% к длительности состояний
(3): +50 к урону от состояний
(4): +10% к длительности состояний
(5): +100 к урону от состояний
(6): Вы получаете невидимость и сверхскорость на 3 секунды при использовании умения-ловушки
Traveler (1): +8 ко всем характеристикам
(2): +5% к длительности благ
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): +10% к длительности благ; +10% к длительности состояний.
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): +25% к скорости передвижения
(1): +8 ко всем характеристикам
(2): +5% к длительности благ
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): +10% к длительности благ
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): +25% к скорости передвижения; +10% к длительности состояний.
Trooper (1): +25 к Живучести
(2): +35 к Прочности
(3): +50 к Живучести
(4): +65 к Прочности
(5): +100 к Живучести
(6): Крики снимают состояние с каждого затронутого союзника
(1): +25 к Живучести
(2): +35 к Прочности
(3): +50 к Живучести
(4): +65 к Прочности
(5): +100 к Живучести
(6): +125 к Прочности; крики снимают состояние с каждого затронутого союзника.
Undead (1): +25 к урону от состояний
(2): +35 к Прочности
(3): +50 к урону от состояний
(4): +65 к Прочности
(5): +100 к урону от состояний
(6): 7% Прочности превращаются в урон от состояний
(1): +25 к урону от состояний
(2): +35 к Прочности
(3): +50 к урону от состояний
(4): +65 к Прочности
(5): +100 к урону от состояний
(6): +125 к Прочности; 7% Прочности превращаются в урон от состояний.
Vampirism (1): +25 к Силе
(2): 15%-й шанс похитить здоровье вашей следующей атакой, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 25 секунд)
(3): +50 к Силе
(4): После использования исцеляющего умения ваше следующее атакующее умение похитит здоровье. (Перезарядка: 10 секунд)
(5): +100 к Силе
(6): Когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 25%, вы похищаете здоровье у противников поблизости. (Перезарядка: 40 секунд)
(1): +25 к Силе
(2): +35 к Живучести
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Живучести
(5): +100 к Силе
(6): +10% к максимальному количеству здоровья; вы восстанавливаете 10% своего здоровья, когда убиваете противника.
Warrior (1): +25 к Живучести
(2): +35 к Силе
(3): +50 к Живучести
(4): +65 к Силе
(5): +100 к Живучести
(6): -20% к перезарядке смены оружия
(1): +25 к Живучести
(2): +35 к Силе
(3): +50 к Живучести
(4): +65 к Силе
(5): +100 к Живучести
(6): +125 к Живучести; -20% к перезарядке смены оружия.
Water (1): +25 к силе исцеления
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к силе исцеления
(4): 25%-й шанс снять с себя состояние, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(5): +100 к силе исцеления
(6): +15% к длительности благ; когда вы используете исцеляющее умение, вы и все союзники поблизости исцеляетесь на небольшое количество здоровья. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к силе исцеления
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к силе исцеления
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к силе исцеления
(6): +10% к длительности благ; когда вы используете исцеляющее умение, вы и все союзники поблизости исцеляетесь на небольшое количество здоровья. (Перезарядка: 10 секунд)
Weaver (1): +8 ко всем характеристикам
(2): +5% к длительности состояний
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): +10% к длительности состояний
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): Вы получаете барьер, когда выполняете комбо-финал прыжок.
(1): +8 ко всем характеристикам
(2): +10% к длительности горения
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): +20% к длительности заморозки
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): +10% к длительности состояний; вы получаете барьер, когда выполняете комбо-финал прыжок.

Обновления сигилов[править]

Сигил Старые бонусы Новые бонусы
Absorption Вы похищаете благо, когда прерываете противника. Вы похищаете 3 блага, когда прерываете противника. (Перезарядка: 10 секунд)
Air 50%-й шанс при критическом попадании: вызвать удар молнией. 100%-й шанс при критическом попадании: вызвать удар молнией. (Перезарядка: 3 секунды)
Battle Вам даруется 2 стека мощи (20 секунд) после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд) Вам даруется 5 стеков мощи (12 секунд) после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд)
Blight 60%-й шанс при критическом попадании: провести атаку отравлением в области (2 секунды, радиус 240). (Перезарядка: 8 секунд) 100%-й шанс при критическом попадании: провести атаку отравлением в области (3 секунды, радиус 240). (Перезарядка: 8 секунд)
Blood 50%-й шанс при критическом попадании: похитить здоровье. (Перезарядка: 5 секунд) 100%-й шанс при критическом попадании: похитить здоровье. (Перезарядка: 5 секунд)
Bursting +6% к текущему урону от состояний +5% к урону от состояний
Celerity Вы получаете заряд, когда убиваете противника, 5 при убийстве вражеского игрока. При 25 зарядах вы получаете проворство на 5 секунд. (Вы теряете все стеки в поверженном состоянии) Вы получаете проворство на 5 секунд, когда выводите противника из строя. (Перезарядка: 20 секунд)
Centaur Slaying +10% к урону против кентавров +7% к урону против кентавров; +3% к урону.
Cleansing Вы снимаете 1 состояние после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд) Вы снимаете 3 состояния после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд) Отличие в PvP: 1 состояние.
Concentration Накладываемые вами блага длятся на 33% дольше в течение 7 секунд после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд) +10% к длительности благ
Demon Slaying +10% к урону против демонов +7% к урону против демонов; +3% к урону.
Demon Summoning Вы получаете заряд призыва, когда убиваете противника. При 25 зарядах вы призываете похитителя плоти. (Вы теряете все стеки в поверженном состоянии) Superior Sigil of Demons: Увеличивает длительность накладываемой боли: 20%.
Destroyer Slaying +10% к урону против разрушителей +7% к урону против разрушителей; +3% к урону.
Doom Ваша следующая атака после переключения в бою на это оружие вызовет отравление на 8 секунд. (Перезарядка: 9 секунд) Ваша следующая атака после переключения в бою на это оружие вызовет 3 стека отравления на 8 секунд. (Перезарядка: 9 секунд)
Dreams +10% к урону против Свиты Кошмара +7% к урону против Свиты Кошмара; +3% к урону.
Earth 60%-й шанс при критическом попадании: вызвать кровотечение на 5 секунд. (Перезарядка: 2 секунды) 100%-й шанс при критическом попадании: вызвать кровотечение на 6 секунд. (Перезарядка: 2 секунды)
Elemental Slaying +10% к урону против элементалей +7% к урону против элементалей; +3% к урону.
Fire 50%-й шанс при критическом попадании: произвести огненный взрыв с уроном в области (радиус 240). (Перезарядка: 5 секунд) 100%-й шанс при критическом попадании: произвести огненный взрыв вокруг вашего противника (радиус 240). (Перезарядка: 5 секунд)
Frailty 50%-й шанс при попадании: вызвать уязвимость на 10 секунд. (Перезарядка: 2 секунды) Вы вызываете 2 стека уязвимость (8 секунд) ударом с фланга. (Перезарядка: 2 секунды)
Generosity 60%-й шанс перенести состояние на своего противника при критическом ударе. (Перезарядка: 9 секунд) 100%-й шанс перенести состояние на своего противника при критическом ударе. (Перезарядка: 6 секунд)
Geomancy Вы вызываете кровотечение у противников поблизости на 10 секунд после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд) Вы вызываете кровотечение у противников поблизости на 8 секунд после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд)
Ghost Slaying +10% к урону против призраков +7% к урону против призраков; +3% к урону.
Grawl Slaying +10% к урону против гролов +7% к урону против гролов; +3% к урону.
Ice 30%-й шанс при попадании: вызвать заморозку (2 секунды). (Перезарядка: 10 секунд) Вы вызываете заморозку (2 секунды) ударом с фланга. (Перезарядка: 10 секунд)
Icebrood Slaying +10% к урону против Исчадий льда +7% к урону против Исчадий льда; +3% к урону.
Incapacitation 60%-й шанс при критическом попадании: вызвать хромоту (2 секунды). (Перезарядка: 5 секунд) Вы вызываете хромоту (2 секунды) ударом с фланга. (Перезарядка: 5 секунд)
Intelligence (Now Vision) Ваши следующие 3 атаки после переключения в бою на это оружие получают 100%-й шанс на критическое попадание. (Перезарядка: 9 секунд) Ваши атаки получают 100%-й шанс на критическое попадание в течение 3 секунд после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд)
Justice +10% к урону против преступников +7% к урону против преступников; +3% к урону.
Karka Slaying +10% к урону против карка +7% к урону против карка; +3% к урону.
Mad Scientists +10% к урону против Дознавателей +7% к урону против Дознавателей; +3% к урону.
Nullification 60%-й шанс при критическом попадании: снять благо. Вы снимаете благо ударом с фланга. (Перезарядка: 5 секунд)
Ogre Slaying +10% к урону против огров +7% к урону против огров; +3% к урону.
Purity 60%-й шанс при попадании: снять состояние. (Перезарядка: 10 секунд) Вы снимаете состояние ударом с фланга. (Перезарядка: 4 секунды)
Rage 50%-й шанс при критическом попадании: получить проворство (3 секунды). (Перезарядка: 30 секунд) 100%-й шанс при критическом попадании: получить проворство (3 секунды). (Перезарядка: 20 секунд)
Rending Вы вызываете уязвимость, когда прерываете противника. Вы вызываете 5 стеков уязвимости (10 секунд), когда прерываете противника. (Перезарядка: 3 секунды)
Restoration Вы получаете здоровье при убийстве противника. Вы исцеляете союзников поблизости, когда выводите противника из строя. (Перезарядка: 15 секунд)
Ruthlessness Вам даруется мощь, когда вы прерываете противника. Вам даруется 5 стеков мощи (10 секунд), когда вы прерываете противника. (Перезарядка: 3 секунды)
Serpent Slaying +10% к урону против крэйтов +7% к урону против крэйтов; +3% к урону.
Smothering +10% к урону против Огненного Легиона +7% к урону против Огненного Легиона; +3% к урону.
Sorrow +10% к урону против дреджей +7% к урону против дреджей; +3% к урону.
Strength 60%-й шанс при критическом попадании: получить мощь (10 секунд). (Перезарядка: 1 секунда) 100%-й шанс при критическом попадании: получить мощь (10 секунд). (Перезарядка: 1 секунда)
Night Исходящий урон увеличивается ночью на 10%. +7% к урону ночью; +3% к урону.
Torment 50%-й шанс при критическом попадании: вызвать боль в области (5 секунд, радиус 180). (Перезарядка: 5 секунд) 100%-й шанс при критическом попадании: вызвать 2 стека боли на 5 секунд у противников вокруг вашей цели. (Перезарядка: 5 секунд)
Undead Slaying +10% к урону против нежити +7% к урону против нежити; +3% к урону.
Water 30%-й шанс при попадании: исцелить союзников поблизости от вашей цели (радиус 360). (Перезарядка: 5 секунд) 100%-й шанс при критическом попадании: исцелить союзников поблизости от вашей цели (радиус 360). (Перезарядка: 5 секунд)
Wrath +10% к урону против Сынов Сванира +7% к урону против Сынов Сванира; +3% к урону.

Внешние ссылки[править]