Обновления игры/Ноябрь 2018

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Обновления за ноябрь 2018
← Ранее Позднее →

Обновление #2 - 28 ноября 2018[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен баг, из-за которого некоторые комбинации экипировки вызывали сбой в работе игры.
  • Исправлен баг, из-за которого некоторые механики не сбрасывались, когда заканчивались раунды на картах 2v2.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 93,877.

Обновление - 28 ноября 2018[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.

Обновление #2 - 27 ноября 2018[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 93,821.

Обновление - 27 ноября 2018[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 93,801.

Обновление - 26 ноября 2018[править]

Живой Мир[править]

Гонки на катающихся жуках[править]

Последний тренд из Элоны проносится по Тирии – гонки на катающихся жуках! Независимо от того, являетесь ли вы гоночной легендой, новичком или зрителем, готовым узреть самые острые моменты по эту сторону Аскалона, вам стоит посетить одну из этих организованных гонок. Маршруты были проложены на Гендарранских Полях, Диких Землях Брисбана, Горе Мэйлстром, Сноуденских Сугробах и Плато Дайсса. Или, если вам нужно только прочувствовать, как оно – кататься на жуке – опробуйте тестовую трассу на Кессекских Холмах!

Гоночные маршруты являются постоянным нововведением, но в качестве специального предложения, в честь их торжественного открытия, в течение 1-го месяца будут присуждаться ежедневные призы тем гонщикам, которые завершат чередующуюся серию гоночных событий:

  • Гоночные маршруты для катающихся жуков были добавлены на Гендарранские Поля, Дикие Земли Брисбана, Гору Мэйлстром, Сноуденские Сугробы, Плато Дайсса и Кессекские Холмы. Достижения Roller Beetle Racing можно найти на вкладке достижений в разделе Side Stories. Арендуемые жуки также доступны для игроков, которые еще не обучили своего собственного жука во Владениях Курны в эпизоде 4-го сезона Живого Мира "Да Здравствует Лич".
  • Выполняйте достижения, участвуйте в гоночных событиях или зарабатывайте ежедневные высокие оценки в приключениях на время, чтобы получить Гоночные медальоны, которые можно обменять на новые награды у торговцев призами.
  • В течение 1-го месяца будет доступна категория достижений Daily Roller Beetle Racing, дающая дополнительные Гоночные медальоны за участие в конкретных гоночных событиях каждый день.
  • Во избежание случайного спешивания в опасных зонах, атакующее умение катающегося жука будет отключено во время участия в гоночном событии или приключении на время.

Общее[править]

  • Кольца и аксессуары теперь можно помещать в их 2-й слот с помощью новой опции по щелчку правой кнопки мыши.

Предметы[править]

  • Sigils of Air: Они больше не будут складываться при использовании комбинаций из младших, старших и великих сигилов.
  • Sigils of Battle: Исправлен баг, из-за которого эти сигилы давали меньше мощи, чем предполагалось, когда умения оружия менялись с помощью механики профессии.
  • Sigils of Energy: Они больше не будут складываться при использовании комбинаций из младших, старших и великих сигилов.
  • Sigils of Icebrood Slaying: Исправлен текст в описании этих сигилов с "control" на "pain".
  • Sigils of Transference: Они больше не будут складываться при использовании комбинаций из младших, старших и великих сигилов.
  • Sigils of Impact: Они больше не будут складываться при использовании комбинаций из младших, старших и великих сигилов. Исправлен баг, из-за которого эти сигилы не давали своего полного увеличения урона.
  • Superior Sigil of Torment: Исправлен баг, из-за которого этот сигил наносил 1 стек боли вместо 2-х.
  • Superior Rune of the Pack: Длительность благ, даваемая 6-м бонусом этого набора рун, была уменьшена с 10 до 8 секунд. Перезарядка была возвращена к предыдущей длительности в 30 секунд, и он теперь будет срабатывать в бою, а не при вступлении в бой.
  • Superior Rune of the Mirage: Исправлен баг с 6-м бонусом этого набора рун, из-за которого он работал только в ближнем бою, а его перезарядка отображалась некорректно.
  • Superior Rune of the Ice: Исправлен баг, из-за которого визуальный эффект 6-го бонуса для этого набора рун проигрывался некорректно.
  • Superior Rune of Sanctuary: Барьер, получаемый с этой руны, теперь предоставляется целителем.
  • Superior Rune of Vampirism: Исправлен баг, из-за которого 6-й бонус этого набора рун исцелял побежденных игроков.
  • Был добавлен новый рецепт ювелирных изделий, который позволяет игрокам трансформировать Кристаллы азурита в Сферы азурита.
  • Было уменьшено количество Магуумских лилий и Пресноводного жемчуга, необходимых в рецептах рун и сигилов, которые используют эти ингредиенты.

Умения профессий[править]

Общее[править]

  • Frost Aura.png
     Frost Aura: Исправлен баг, из-за которого эта аура уменьшала урон на 8% вместо предполагаемых 10%.

Рейнджер[править]

  • Подсказки на панели управления питомцами теперь отображают информацию о специальном умении каждого питомца и архетипе Режима зверя.

Структурированное PvP[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Исправление ошибок[править]

  • Свисток для питомца-собаки: Басенджи: Исправлен баг, из-за которого женщины сильвари произносили "shake" при использовании умения Lay Down.
  • Мантия ворона: Исправлен баг, из-за которого модель искажалась во время анимации женщин сильвари.
  • Исправлен баг, из-за которого не появлялись фиолетовые кристаллы на седлах у шкурок катающихся жуков.
  • Исправлен баг, из-за которого ездовой катающийся жук и шкурки ездового катающегося жука имели при катании дополнительную тень.
  • Исправлен баг, из-за которого щупальца у ездовых парителей и шкурок ездовых парителей странно изгибались при использовании их способности передвижения.
  • Костюм Солнечного Копья: Этому костюму сделаны улучшения для решения некоторых визуальных проблем.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Обновление - 16 ноября 2018[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 93,613.

Обновление - 15 ноября 2018[править]

Исправление ошибок[править]

Черты элитных специализаций[править]

Каратель[править]

  • Abrasive Grit.png
     Abrasive Grit: У этой черты теперь имеется 5-секундная перезарядка, а даруемая ею мощь была увеличена с 2 стеков на 6 секунд до 3 стеков на 8 секунд.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 93,586.

Обновление #2 - 13 ноября 2018[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 93,562.

Поздние заметки - 13 ноября 2018[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен баг, из-за которого мета-события "Palawadan, Jewel of Istan" и "Sunspear Uprising" стопорились на картах, запущенных во время сумерек.

Обновление - 13 ноября 2018[править]

Общее[править]

Руны и сигилы теперь можно разбирать! При разборе, они дают новые материалы, которые можно использовать для создания новых рун и сигилов, а также новых предметов. Большая часть рун и сигилов также была изменена, чтобы дать больше вариативности и универсальности и подтолкнуть к более активному геймплею. Выбирайте улучшения для снаряжения, которые больше подходят к вашему стилю игры! Добавлена масса рецептов для рун и сигилов, которые можно получить у тренеров крафта или найти в мире Тирии. В дополнение, каждый рецепт был изменен. Счастливой охоты за рецептами! Посмотреть на изменения для сигилов и рун вы можете ниже в отдельных разделах.

Полировка мира[править]

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Инженер[править]

  • Toss Elixir U.png
     Toss Elixir U (под водой): Исправлен баг, из-за которого это умение могло целиться в противника, а не выпускаться в направлении взгляда игрока.

Месмер[править]

  • Evasive Mirror.png
     Evasive Mirror: Уточнено описание этой черты.

Ревенант[править]

  • Rising Momentum.png
     Rising Momentum: Исправлен баг, из-за которого скорость передвижения уменьшалась сильнее, чем предполагалось, при деактивации Facet of Nature.

Воин[править]

  • "To the Limit!".png
     "To the Limit!": Это умение больше не будет заставлять воинов выкрикивать "I will avenge you!".

Структурированное PvP[править]

Мир против Мира[править]

  • Marked: Этот эффект был обновлен и теперь раскрывает противников на 5 секунд, если они остаются в невидимости 2 секунды и больше. Этот эффект называется Detected!.
  • Добавлен новый трюк — Target Painter: Бросайте этот трюк, чтобы отметить до 50-и врагов в выбранном радиусе 360 на 30 секунд. Этого эффекта нельзя избежать, и он требует 10 припасов для установки.
  • Stealth Disruptor Trap: Эта ловушка была переименована в Target Painter Trap и теперь она отмечает до 50-и врагов в радиусе 1,200 на 30 секунд. Этого эффекта нельзя избежать, а его стоимость по-прежнему составляет 10 припасов.
  • Участие больше не будет понижаться вне WvW. В результате, основанные на уровне участия награды (очки и цепочки наград) будут откладываться до следующего полноценного такта при входе на WvW с других карт.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Обновления Сундука Черного Льва[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Наборы для разбирания теперь при щелчке правой кнопкой мыши имеют опцию "Salvage Stack".
  • Максимальное количество наградных сундуков, парящих над пользовательским интерфейсом за раз, было уменьшено обратно с 4 до 3.
  • Stealth Disruptor Trap на самом деле стоит 5 припасов для установки.
  • Описание обновления рун и сигилов было размещено в отдельных сообщениях на форуме и представлено ниже.
  • В связи с этим обновлением из игры были удалены следующие эффекты:
  • Сборка: 93,543.

Обновления рун[править]

Руна Старые бонусы Новые бонусы
Adventurer (1): +25 к урону от состояний
(2): +35 к Силе
(3): +50 к урону от состояний
(4): +65 к Силе
(5): +100 к урону от состояний
(6): Когда вы используете исцеляющее умение, вы получаете 50% выносливости. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +35 к Силе
(3): +50 к урону от состояний
(4): +65 к Силе
(5): +100 к урону от состояний
(6): +125 к Силе; когда вы используете исцеляющее умение, вы получаете 50% выносливости. (Перезарядка: 10 секунд)
Afflicted (1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности кровотечения
(3): +50 к урону от состояний
(4): +15% к длительности отравления
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности кровотечения; вы создаете сверхновую смерти, когда переходите в поверженное состояние. (Перезарядка: 30 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности отравления
(3): +50 к урону от состояний
(4): +20% к длительности кровотечения
(5): +100 к урону от состояний
(6): +10% к длительности состояний; когда вы убиваете противника, вы создаете сверхновую смерти в его местоположении. (Перезарядка: 15 секунд)
Air (1): +25 к Свирепости
(2): +10% к длительности быстроты
(3): +50 к Свирепости
(4): Когда вы используете исцеляющее умение, вам даруется быстрота на 5 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
(5): +100 к Свирепости
(6): +20% к длительности быстроты; 50%-й шанс нанести противнику удар молнией, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 20 секунд)
(1): +25 к Свирепости
(2): +10% к длительности быстроты
(3): +50 к Свирепости
(4): +20% к длительности быстроты
(5): +100 к Свирепости
(6): +20% к длительности быстроты; когда вы используете исцеляющее умение, вам даруется шоковая аура на 4 секунды. (Перезарядка: 30 секунд)
Altruism (1): +25 к силе исцеления
(2): Когда вы используете исцеляющее умение, вы даруете союзникам поблизости 3 стека мощи на 8 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
(3): +50 к силе исцеления
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к силе исцеления
(6): Когда вы используете исцеляющее умение, вы даруете союзникам поблизости ярость на 5 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к силе исцеления
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к силе исцеления
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к силе исцеления
(6): +125 к силе исцеления; когда вы используете элитное умение, вы переносите на себя 1 состояние с 5 союзников в области. (Радиус: 600)
Antitoxin (1): +28 к урону от состояний
(2): -4% к длительности наложенных на вас состояний
(3): +55 к урону от состояний
(4): -8% к длительности наложенных на вас состояний
(5): +100 к урону от состояний
(6): -12% к длительности наложенных на вас состояний. Вам даруется 5 стеков мощи на 10 секунд при получении отравления или боли. (Перезарядка: 20 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): -5% к длительности наложенных на вас состояний
(3): +50 к урону от состояний
(4): -10% к длительности наложенных на вас состояний
(5): +100 к урону от состояний
(6): -10% к длительности наложенных на вас состояний. Когда вы снимаете одно или более состояний, вы снимаете дополнительное состояние.
Aristocracy (1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности мощи
(3): +50 к урону от состояний
(4): +15% к длительности мощи
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности мощи; когда вы используете исцеляющее умение, вам даруется 3 стека мощи на 10 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности мощи
(3): +50 к урону от состояний
(4): +20% к длительности мощи
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности мощи; когда вы вызываете у противника слабость, вам даруется 5 стеков мощи на 4 секунды. (Перезарядка: 10 секунд)
Baelfire (1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности горения
(3): +50 к Силе
(4): 25%-й шанс получить энергию на 5 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 25 секунд)
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности горения; 50%-й шанс создать огненную сверхновую, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности горения
(3): +50 к Силе
(4): +10% к длительности состояний
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности горения; ваша Сноровка увеличивается на 7% от вашей Силы.
Balthazar (1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности горения
(3): +50 к урону от состояний
(4): +15% к длительности горения; вы получаете проворство на 5 секунд, когда ваше здоровье ниже 20%, и вам наносят удар. (Перезарядка: 90 секунд)
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности горения; когда вы используете исцеляющее умение, противники поблизости загорятся на 3 секунды (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности горения
(3): +50 к урону от состояний
(4): +20% к длительности горения
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности горения; +10% к максимальному количеству здоровья.
Brawler (1): +25 к Силе
(2): +35 к Прочности
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Прочности
(5): +100 к Силе
(6): Когда вы используете исцеляющее умение, вам даруется 3 стека мощи на 10 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к Силе
(2): +35 к Прочности
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Прочности
(5): +100 к Силе
(6): +125 к Прочности; когда вы используете исцеляющее умение, вам даруется 5 стеков мощи на 10 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
Centaur (1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности быстроты
(3): +50 к Силе
(4): -50% к длительности входящей хромоты
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности быстроты; когда вы используете исцеляющее умение, вам и всем союзникам поблизости даруется быстрота на 10 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности быстроты
(3): +50 к Силе
(4): +20% к длительности быстроты
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности быстроты; когда вы используете исцеляющее умение, вам и союзникам поблизости даруется быстрота на 10 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
Citadel (1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности ярости
(3): +50 к Силе
(4): 25%-й шанс получить ярость на 15 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(5): +100 к Силе
(6): 20% к длительности ярости; 50%-й шанс создать бомбу, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 15 секунд)
(1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности ярости
(3): +50 к Силе
(4): +20% к длительности ярости
(5): +100 к Силе
(6): 20% к длительности ярости; вызвать артиллерийский удар в свое местоположение, когда вы используете элитное умение. (Перезарядка: 45 секунд)
Defender (1): +25 к силе исцеления
(2): Когда вы блокируете атаку противника, вам даруется 1 секунда регенерации.
(3): +50 к силе исцеления
(4): Когда вы используете исцеляющее умение, вам даруется эгида на 5 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
(5): +100 к силе исцеления
(6): Когда вы блокируете атаку противника, вы исцеляетесь. (Перезарядка: 30 секунд)
(1): +25 к Прочности
(2): +35 к силе исцеления
(3): +50 к Прочности
(4): +65 к силе исцеления
(5): +100 к Прочности
(6): +10% к максимальному количеству здоровья; когда вы блокируете атаку, вы восстанавливаете 5% от вашего максимального количества здоровья. (Перезарядка: 1 секунда)
Dolyak (1): +25 к Прочности
(2): +35 к Живучести
(3): +50 к Прочности
(4): +65 к Живучести
(5): +100 к Прочности
(6): Вы восстанавливаете здоровье каждую секунду
(1): +25 к Прочности
(2): +35 к Живучести
(3): +50 к Прочности
(4): +65 к Живучести
(5): +100 к Прочности
(6): +125 к Прочности; вы восстанавливаете здоровье каждую секунду.
Durability (1): +25 к Прочности
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к Прочности
(4): 25%-й шанс даровать союзникам поблизости защиту и регенерацию на 3 секунды и сопротивление на 1 секунду, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 20 секунд)
(5): +100 к Прочности
(6): +15% к длительности благ; +125 к Живучести.
(1): +25 к Прочности
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к Прочности
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к Прочности
(6): +10% к максимальному количеству здоровья; вы даруете союзникам поблизости защиту и регенерацию на 3 секунды и сопротивление на 1 секунду, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 20 секунд)
Dwayna (1): +25 к силе исцеления
(2): +10% к длительности регенерации
(3): +50 к силе исцеления
(4): 25%-й шанс получить регенерацию на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 45 секунд)
(5): +100 к силе исцеления
(6): +20% к длительности регенерации; когда вы используете исцеляющее умение, вам и всем союзникам поблизости даруется регенерация на 5 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к силе исцеления
(2): +10% к длительности регенерации
(3): +50 к силе исцеления
(4): +20% к длительности регенерации
(5): +100 к силе исцеления
(6): +10% к максимальному количеству здоровья; применяемая регенерация эффективнее на 20%.
Eagle (1): +25 к Точности
(2): +35 к Свирепости
(3): +50 к Точности
(4): +65 к Свирепости
(5): +100 к Точности
(6): +6% к урону по целям, чье здоровье ниже 50%.
(1): +25 к Точности
(2): +35 к Свирепости
(3): +50 к Точности
(4): +65 к Свирепости
(5): +100 к Точности
(6): +125 к Свирепости; +10% к урону по целям, чье здоровье ниже 50%.
Earth (1): +25 к Прочности
(2): +10% к длительности защиты
(3): +50 к Прочности
(4): 25%-й шанс получить защиту на 4 секунды, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(5): +100 к Прочности
(6): +20% к длительности защиты; когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 20%, вы получаете магнитную ауру на 5 секунд. (Перезарядка: 90 секунд)
(1): +25 к Прочности
(2): +10% к длительности защиты
(3): +50 к Прочности
(4): +20% к длительности защиты
(5): +100 к Прочности
(6): +10% к увеличению входящего исцеления; когда вам наносят удар, вы получаете магнитную ауру и защиту на 4 секунды. (Перезарядка: 90 секунд)
Elementalist (1): +25 к Силе
(2): +35 к урону от состояний
(3): +50 к Силе
(4): +65 к урону от состояний
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности горения; +20% к длительности заморозки.
(1): +25 к Силе
(2): +35 к урону от состояний
(3): +50 к Силе
(4): +65 к урону от состояний
(5): +100 к Силе
(6): +10% к длительности состояний; +125 к урону от состояний.
Engineer (1): +25 к Прочности
(2): +35 к урону от состояний
(3): +50 к Прочности
(4): +65 к урону от состояний
(5): +100 к Прочности
(6): Пока вы держите сотворенное оружие, оружие окружения, наборы, стяги и украденные предметы, вы получаете +7% к урону.
(1): +25 к Прочности
(2): +35 к урону от состояний
(3): +50 к Прочности
(4): +65 к урону от состояний
(5): +100 к Прочности
(6): +125 к урону от состояний; пока вы держите сотворенное оружие, оружие окружения, наборы, стяги и украденные предметы, вы получаете +7% к урону.
Evasion (1): +25 к Свирепости
(2): При увороте с перекатом, вам даруется быстрота на 3 секунды. (Перезарядка: 10 секунд)
(3): +50 к Свирепости
(4): При увороте с перекатом, вам даруется ярость на 3 секунды. (Перезарядка: 10 секунд)
(5): +100 к Свирепости
(6): При увороте с перекатом, вы делаете противников поблизости хромыми. (Перезарядка: 9 секунд)
(1): +25 к Свирепости
(2): +10% к длительности быстроты
(3): +50 к Свирепости
(4): +20% к длительности быстроты
(5): +100 к Свирепости
(6): +125 к Свирепости; вам даруется быстрота на 6 секунд после уклонения от атаки.
Fire (1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности мощи
(3): +50 к Силе
(4): 25%-й шанс получить мощь на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 5 секунд)
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности горения; когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 80%, вы получаете огненную ауру на 5 секунд. (Перезарядка: 60 секунд)
(1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности мощи
(3): +50 к Силе
(4): Вы получаете огненный щит на 4 секунды при входе в бой
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности горения; когда вы находитесь под воздействием огненной ауры, вы получаете +10% к урону. (Перезарядка: 60 секунд)
Flame Legion (1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности горения
(3): +50 к Силе
(4): 25%-й шанс поджечь противника на 1 секунду при попадании. (Перезарядка: 10 секунд)
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности горения; +7% к урону по горящим противникам.
(1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности горения
(3): +50 к Силе
(4): +20% к длительности горения
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности горения; +7% к урону по горящим противникам.
Flock (1): +25 к силе исцеления
(2): 15%-й шанс при получении урона призвать птицу, нападающую на атакующего вас противника. (Перезарядка: 10 секунд)
(3): +50 к силе исцеления
(4): Когда призванная птица наносит противнику удар, она также вызывает слепоту на 5 секунд.
(5): +100 к силе исцеления
(6): Когда вы используете исцеляющее умение, вы и союзники поблизости исцеляетесь на небольшое количество здоровья. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к силе исцеления
(2): +35 к Живучести
(3): +50 к силе исцеления
(4): +65 к Живучести
(5): +100 к силе исцеления
(6): +10% к максимальному количеству здоровья; когда вы используете исцеляющее умение, вы и союзники поблизости исцеляетесь на небольшое количество здоровья. (Перезарядка: 10 секунд)
Forgeman (1): +25 к Прочности
(2): +10% к длительности горения
(3): +50 к Прочности
(4): +15% к длительности защиты
(5): +100 к Прочности
(6): Когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 50%, вам даруется защита на 10 секунд, а все противники поблизости поджигаются. (Перезарядка: 60 секунд)
(1): +25 к Прочности
(2): +10% к длительности горения
(3): +50 к Прочности
(4): +20% к длительности горения
(5): +100 к Прочности
(6): +20% к длительности горения; когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 75%, вы получаете огненный щит на 4 секунды.
Golemancer (1): +25 к Свирепости
(2): +35 к Точности
(3): +50 к Свирепости
(4): +65 к Точности
(5): +100 к Свирепости
(6): 50%-й шанс при получении урона призвать голема. (Перезарядка: 90 секунд)
(1): +25 к Свирепости
(2): +35 к Точности
(3): +50 к Свирепости
(4): +65 к Точности
(5): +100 к Свирепости
(6): +125 к Точности; в бою вы призываете голема. (Перезарядка: 60 секунд)
Grenth (1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности заморозки
(3): +50 к урону от состояний
(4): 25%-й шанс вызвать заморозку на 3 секунды, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности заморозки; когда вы используете исцеляющее умение, все противники поблизости будут заморожены на 3 секунды. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности заморозки
(3): +50 к урону от состояний
(4): +20% к длительности заморозки
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности заморозки; когда вы используете исцеляющее умение, все противники поблизости получат урон и будут заморожены на 3 секунды. (Перезарядка: 10 секунд)
Grove (1): +25 к силе исцеления
(2): +10% к длительности защиты
(3): +50 к силе исцеления
(4): 25%-й шанс получить защиту на 4 секунды, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(5): +100 к силе исцеления
(6): +20% к длительности защиты; 50%-й шанс при получении удара обвить корнями атакующего вас противника. (Перезарядка: 90 секунд)
(1): +25 к силе исцеления
(2): +10% к длительности защиты
(3): +50 к силе исцеления
(4): +20% к длительности защиты
(5): +100 к силе исцеления
(6): +20% к длительности защиты; при получении удара, вы создаете луг в своем местоположении, дарующий союзникам защиту, регенерацию и энергию. (Перезарядка: 90 секунд)
Guardian (1): +25 к Прочности
(2): +35 к силе исцеления
(3): +50 к Прочности
(4): +65 к силе исцеления
(5): +100 к Прочности
(6): Когда вы блокируете атаку противника, вы поджигаете этого противника на 1 секунду. (Перезарядка: 2 секунды)
(1): +25 к Прочности
(2): +35 к силе исцеления
(3): +50 к Прочности
(4): +65 к силе исцеления
(5): +100 к Прочности
(6): +125 к Прочности; когда вы блокируете атаку противника, вы поджигаете этого противника на 1 секунду. (Перезарядка: 2 секунды)
Hoelbrak (1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности мощи
(3): +50 к Силе
(4): 25%-й шанс получить мощь на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 5 секунд)
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности мощи; -20% к длительности наложенных на вас состояний.
(1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности мощи
(3): +50 к Силе
(4): -10% к длительности входящих состояний
(5): +100 к Силе
(6): +10% к длительности благ; -10% к длительности входящих состояний.
Ice (1): +25 к Живучести
(2): +10% к длительности заморозки
(3): +50 к Живучести
(4): 25%-й шанс создать ледяную сверхновую, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(5): +100 к Живучести
(6): +20% к длительности заморозки; +7% к урону по замороженным противникам.
(1): +25 к Живучести
(2): +10% к длительности заморозки
(3): +50 к Живучести
(4): +20% к длительности заморозки
(5): +100 к Живучести
(6): +7% к урону по замороженным противникам; вы создаете ледяную сверхновую в местоположении вашего противника, когда используете элитное умение. (Перезарядка: 10 секунд)
Infiltration (1): +2% к урону по противникам, чье здоровье ниже 50%.
(2): +35 к Точности
(3): +4% к урону по противникам, чье здоровье ниже 50%.
(4): +65 к Точности
(5): +6% к урону по противникам, чье здоровье ниже 50%.
(6): Когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 20%, вы скрываетесь на 4 секунды. (Перезарядка: 60 секунд)
(1): +25 к Силе
(2): +35 к Точности
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Точности
(5): +100 к Силе
(6): +10% к урону по противникам, чье здоровье ниже 50%; вы получаете энергию на 5 секунд при входе в невидимость. (Перезарядка: 30 секунд)
Krait (1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности кровотечения
(3): +50 к урону от состояний
(4): +15% к длительности кровотечения; 25%-й шанс вызвать кровотечение на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 15 секунд)
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности кровотечения; когда вы используете элитное умение, вы накладываете на противников поблизости кровотечение, боль и отравление на 8 секунд. (Перезарядка: 45 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности кровотечения
(3): +50 к урону от состояний
(4): +20% к длительности кровотечения
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности кровотечения; когда вы используете элитное умение, вы накладываете на противников поблизости кровотечение, боль и отравление на 8 секунд. (Перезарядка: 30 секунд)
Leadership (1): +8 ко всем характеристикам
(2): +5% к длительности благ
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): +10% к длительности благ
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): +15% к длительности благ; когда вы используете элитное умение, вы превращаете до 2 состояний в блага у всех союзников поблизости. (Перезарядка: 45 секунд)
(1): +8 ко всем характеристикам
(2): +5% к длительности благ
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): +10% к длительности благ
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): +10% к длительности благ; когда вы используете элитное умение, вы превращаете до 3 состояний в блага у всех союзников поблизости. (Перезарядка: 45 секунд)
Lich (1): +25 к Живучести
(2): +5% к длительности состояний
(3): +50 к Живучести
(4): +10% к длительности состояний
(5): +100 к Живучести
(6): 50%-й шанс при получении урона призвать иззубренного ужаса. (Перезарядка: 60 секунд)
(1): +25 к Живучести
(2): +5% к длительности состояний
(3): +50 к Живучести
(4): +10% к длительности состояний
(5): +100 к Живучести
(6): +4% к урону от состояний; в бою вы призываете иззубренного ужаса. (Перезарядка: 60 секунд)
Lyssa (1): +25 к Точности
(2): +5% к длительности состояний
(3): +50 к Точности
(4): Когда вы используете исцеляющее умение, вы получаете случайное благо на 10 секунд. (Перезарядка: 10 секунд)
(5): +100 к Точности
(6): Когда вы используете элитное умение, вы превращаете до 5 состояний в блага. (Перезарядка: 45 секунд)
(1): +25 к Точности
(2): +5% к длительности состояний
(3): +50 к Точности
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к Точности
(6): +10% к длительности состояний; когда вы используете элитное умение, вы превращаете до 3 состояний в блага. (Перезарядка: 45 секунд)
Melandru (1): +25 к Прочности
(2): +35 к Живучести
(3): +50 к Прочности
(4): -10% к длительности входящих состояний; -10% к длительности входящего оглушения.
(5): +100 к Прочности
(6): -15% к длительности входящих состояний; -15% к длительности входящего оглушения.
(1): +25 к Прочности
(2): +35 к Живучести
(3): +50 к Прочности
(4): -10% к длительности входящих состояний
(5): +100 к Прочности
(6): -10% к длительности входящих состояний; -20% к длительности входящего оглушения.
Mercy (1): +25 к Прочности
(2): Вы получаете до +400 к Прочности во время воскрешения союзника, основываясь на вашем уровне.
(3): +50 к Прочности
(4): Воскрешенные вами союзники имеют на 30% больше здоровья
(5): +100 к Прочности
(6): Вы воскрешаете союзников на 20% быстрее
(1): +25 к Прочности
(2): +35 к силе исцеления
(3): +50 к Прочности
(4): Вы получаете 20% уменьшения урона при воскрешении союзников
(5): +100 к Прочности
(6): Вы воскрешаете союзников на 20% быстрее и них будет на 30% больше здоровья
Mesmer (1): +25 к Силе
(2): +35 к Точности
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Точности
(5): +100 к Силе
(6): +33% к длительности ошеломления
(1): +25 к Силе
(2): +35 к Точности
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Точности
(5): +100 к Силе
(6): +33% к длительности ошеломления; +10% к урону по ошеломленным противникам.
Mirage (1): +25 к урону от состояний
(2): +35 к Прочности
(3): +50 к урону от состояний
(4): +65 к Прочности
(5): +100 к урону от состояний
(6): Вы исцеляете себя при успешном уклонении от атаки. (Перезарядка: 20 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +35 к Прочности
(3): +50 к урону от состояний
(4): +65 к Прочности
(5): +100 к урону от состояний
(6): +125 к Прочности; вы вызываете боль на 4 секунды при успешном уклонении от атаки.
Monk (1): +25 к силе исцеления
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к силе исцеления
(4): +10% к длительности благ; 25%-й шанс получить немного здоровья, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 15 секунд)
(5): +100 к силе исцеления
(6): +10% к эффективности исцеления вами союзников
(1): +25 к силе исцеления
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к силе исцеления
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к силе исцеления
(6): +10% к эффективности исцеления вами союзников; +1% к эффективности исцеления на 3 секунды, когда вы даруете союзнику благо (максимум 10).
Nature's Bounty (1): +25 к силе исцеления
(2): -5% к длительности входящих состояний
(3): +50 к силе исцеления
(4): -10% к длительности входящих состояний
(5): +100 к силе исцеления
(6): Когда вы используете исцеляющее умение, вы и союзники поблизости теряете одно состояние. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к силе исцеления
(2): -5% к длительности входящих состояний
(3): +50 к силе исцеления
(4): -10% к длительности входящих состояний
(5): +100 к силе исцеления
(6): -10% к длительности входящих состояний; вы снимаете состояние с союзников поблизости, когда вы используете исцеляющее умение. (Перезарядка: 10 секунд)
Necromancer (1): +25 к силе исцеления
(2): -5% к длительности входящих состояний
(3): +50 к силе исцеления
(4): -10% к длительности входящих состояний
(5): +100 к силе исцеления
(6): Когда вы используете исцеляющее умение, вы и союзники поблизости теряете одно состояние. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +35 к Живучести
(3): +50 к урону от состояний
(4): +65 к Живучести
(5): +100 к урону от состояний
(6): +125 к урону от состояний; +20% к длительности страха.
Nightmare (1): +25 к урону от состояний
(2): +5% к длительности состояний
(3): +50 к урону от состояний
(4): +10% к длительности состояний
(5): +100 к урону от состояний
(6): Когда вы используете элитное умение, вы наносите удар по области (радиус 240), который ослепляет противников и переносит одно состояние. (Перезарядка: 45 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности страха
(3): +50 к урону от состояний
(4): +10% к длительности состояний
(5): +100 к урону от состояний
(6): +10% к длительности состояний; когда вы используете элитное умение, вы наносите удар по области (радиус 240), который ослепляет противников и переносит одно состояние. (Перезарядка: 45 секунд)
Ogre (1): +25 к Силе
(2): +35 к Свирепости
(3): +50 к Силе
(4): 25%-й шанс при получении урона призвать каменную собаку. (Перезарядка: 90 секунд)
(5): +100 к Силе
(6): +4% к урону
(1): +25 к Силе
(2): +35 к Свирепости
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Свирепости
(5): +100 к Силе
(6): +4% к урону; в бою вы призываете каменную собаку.
Orr (1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности отравления
(3): +50 к урону от состояний
(4): 25%-й шанс отравить на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 20 секунд)
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности отравления; когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 20%, вы получаете проворство на 5 секунд. (Перезарядка: 90 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): -5% к длительности входящих состояний
(3): +50 к урону от состояний
(4): -10% к длительности входящих состояний
(5): +100 к урону от состояний
(6): -10% к длительности входящих состояний; +10% к максимальному количеству здоровья.
Pack (1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности быстроты
(3): +50 к Силе
(4): 25%-й шанс даровать союзникам поблизости мощь, ярость и быстроту на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности быстроты; +125 к Точности.
(1): +25 к Силе
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к Силе
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к Силе
(6): +125 к Точности; вы даруете союзникам поблизости 5 стеков мощи, ярость и быстроту на 10 секунд при входе в бой. (Перезарядка: 20 секунд)
Perplexity (1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности замешательства
(3): +50 к урону от состояний
(4): 25%-й шанс вызвать 3 стека замешательства на 5 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 25 секунд)
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности замешательства; когда вы используете исцеляющее умение, вы накладываете 3 стека замешательства в области на 6 секунд. (Радиус: 240, Перезарядка: 15 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности замешательства
(3): +50 к урону от состояний
(4): +20% к длительности замешательства
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности замешательства; -10% к урону от противников с замешательством.
Privateer (1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности мощи
(3): +50 к Силе
(4): 25%-й шанс прокричать "Yarr" и даровать 3 стека мощи союзникам поблизости на 10 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 20 секунд)
(5): +100 к Силе
(6): 50%-й шанс призвать попугая. (Перезарядка: 60 секунд)
(1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности мощи
(3): +50 к Силе
(4): +20% к длительности мощи
(5): +100 к Силе
(6): Прокричать в бою "Yarr", даровать 5 стеков мощи союзникам поблизости на 10 секунд и призвать попугая. (Перезарядка: 60 секунд)
Radiance (1): +25 к Живучести
(2): Когда вы получаете какую-либо ауру, вам даруется быстрота на 5 секунд. (Перезарядка: 20 секунд)
(3): +50 к Живучести
(4): Когда вы используете исцеляющее умение, вы получаете ауру света на 4 секунды. (Перезарядка: 20 секунд)
(5): +100 к Живучести
(6): Длительность накладываемых вами аур увеличивается на 33%
(1): +25 к Живучести
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к Живучести
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к Живучести
(6): +10% к длительности благ; длительность накладываемых вами аур увеличивается на 33%.
Rage (1): +25 к Свирепости
(2): +10% к длительности ярости
(3): +50 к Свирепости
(4): 25%-й шанс получить ярость на 15 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(5): +100 к Свирепости
(6): +20% к длительности ярости; пока у вас есть ярость, вы получаете +5% к урону.
(1): +25 к Свирепости
(2): +10% к длительности ярости
(3): +50 к Свирепости
(4): Вы получаете ярость на 8 секунд при входе в бой. (Перезарядка: 10 секунд)
(5): +100 к Свирепости
(6): +20% к длительности ярости; пока у вас есть ярость, вы получаете +5% к урону.
Rata Sum (1): +25 к Точности
(2): +10% к длительности отравления
(3): +50 к Точности
(4): +15% к длительности слабости
(5): +100 к Точности
(6): +20% к длительности отравления; 50%-й шанс создать радиационное поле, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 90 секунд)
(1): +25 к Точности
(2): +10% к длительности отравления
(3): +50 к Точности
(4): +20% к длительности слабости
(5): +100 к Точности
(6): +10% к длительности состояний; вы создаете поле гамма-излучения, которое дает мощь, при входе в бой. (Перезарядка: 60 секунд)
Reaper (1): +25 к Силе
(2): +35 к Прочности
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Прочности
(5): +100 к Силе
(6): Когда вы используете умение-крик, вы замораживаете на 1 секунду противников поблизости (радиус 360).
(1): +25 к Силе
(2): +35 к Прочности
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Прочности
(5): +100 к Силе
(6): +125 к Прочности; когда вы используете умение-крик, вы замораживаете на 1 секунду противников поблизости (радиус 360).
Rebirth (1): +25 к силе исцеления
(2): +35 к Концентрации
(3): +50 к силе исцеления
(4): +65 к Концентрации
(5): +100 к силе исцеления
(6): Вы игнорируете следующий смертельный удар и получаете барьер. (Перезарядка: 90 секунд)
(1): +25 к силе исцеления
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к силе исцеления
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к силе исцеления
(6): +125 к силе исцеления; вы игнорируете следующий смертельный удар и получаете барьер. (Перезарядка: 90 секунд)
Resistance (1): +25 к Прочности
(2): -5% к длительности входящих состояний
(3): +50 к Прочности
(4): -10% к длительности входящих состояний
(5): +100 к Прочности
(6): Когда вы используете умение-печать, вы получаете эгиду на 8 секунд. (Перезарядка: 30 секунд)
(1): +25 к Прочности
(2): -5% к длительности входящих состояний
(3): +50 к Прочности
(4): -10% к длительности входящих состояний
(5): +100 к Прочности
(6): -10% к длительности входящих состояний; когда вы используете умение-печать, вы получаете эгиду на 8 секунд. (Перезарядка: 30 секунд)
Revenant (1): +8 ко всем характеристикам
(2): +10 ко всем характеристикам
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): +14 ко всем характеристикам
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): Когда вы используете исцеляющее умение, вы получаете сопротивление на 2 секунды. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +8 ко всем характеристикам
(2): +10 ко всем характеристикам
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): +14 ко всем характеристикам
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): +18 ко всем характеристикам; когда вы используете исцеляющее умение, вы получаете сопротивление на 2 секунды. (Перезарядка: 10 секунд)
Sanctuary (1): +25 к Живучести
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к Живучести
(4): 25%-й шанс получить возмездие на 4 секунды, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(5): +100 к Живучести
(6): Когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 20%, вам даруется устойчивость на 5 секунд. (Перезарядка: 60 секунд)
(1): +25 к Живучести
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к Живучести
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к Живучести
(6): Вы получаете барьер, равный 20% от значения входящего исцеления.
Scavenging (1): +25 к урону от состояний
(2): 25%-й шанс похитить здоровье вашей следующей атакой, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 25 секунд)
(3): +50 к урону от состояний
(4): После использования исцеляющего умения ваше следующее атакующее умение похитит здоровье. (Перезарядка: 10 секунд)
(5): +100 к урону от состояний
(6): 7% Живучести превращаются в урон от состояний
(1): +25 к урону от состояний
(2): +35 к Живучести
(3): +50 к урону от состояний
(4): +65 к Живучести
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности отравления; 7% Живучести превращаются в урон от состояний.
Scholar (1): +25 к Силе
(2): +35 к Свирепости
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Свирепости
(5): +100 к Силе
(6): +10% к урону, пока ваше здоровье выше 90%.
(1): +25 к Силе
(2): +35 к Свирепости
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Свирепости
(5): +100 к Силе
(6): +125 к Свирепости, +5% к урону, пока ваше здоровье выше 90%.
Scourge (1): +25 к силе исцеления
(2): +35 к урону от состояний
(3): +50 к силе исцеления
(4): +65 к урону от состояний
(5): +100 к силе исцеления
(6): Вы получаете барьер, когда вам наносят удар, и ваше здоровье ниже 50%. (Перезарядка: 75 секунд)
(1): +25 к силе исцеления
(2): +35 к урону от состояний
(3): +50 к силе исцеления
(4): +65 к урону от состояний
(5): +100 к силе исцеления
(6): +125 к силе исцеления; вы получаете барьер, когда вам наносят удар, и ваше здоровье ниже 75%. (Перезарядка: 75 секунд)
Speed (1): +25 к Живучести
(2): +10% к длительности быстроты
(3): +50 к Живучести
(4): 25%-й шанс получить быстроту на 15 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(5): +100 к Живучести
(6): +20% к длительности быстроты; +25% к скорости передвижения.
(1): +25 к Живучести
(2): +10% к длительности быстроты
(3): +50 к Живучести
(4): +20% к длительности быстроты
(5): +100 к Живучести
(6): +20% к длительности быстроты; быстрота дает +66% к скорости передвижения.
Stars (1): +8 ко всем характеристикам
(2): -30% к длительности входящей слабости
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): -30% к длительности входящей заморозки и хромоты
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): -10% к полученному урону от состояний
(1): +8 ко всем характеристикам
(2): -30% к длительности входящей слабости
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): -30% к длительности входящей заморозки и хромоты
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): -10% к полученному урону от состояний, -10% к длительности входящих состояний.
Strength (1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности мощи
(3): +50 к Силе
(4): +15% к длительности мощи; 25%-й шанс получить мощь на 5 секунд, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 5 секунд)
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности мощи; +5% к урону, пока у вас есть мощь.
(1): +25 к Силе
(2): +10% к длительности мощи
(3): +50 к Силе
(4): +20% к длительности мощи
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности мощи; +5% к урону, пока у вас есть мощь.
Sunless (1): +25 к урону от состояний
(2): -5% к длительности входящих состояний
(3): +50 к урону от состояний
(4): -10% к длительности входящих состояний
(5): +100 к урону от состояний
(6): Когда вы используете элитное умение, вы накладываете на противников поблизости страх на 1 секунду и отравление на 5 секунд. (Перезарядка: 45 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): -5% к длительности входящих состояний
(3): +50 к урону от состояний
(4): -10% к длительности входящих состояний
(5): +100 к урону от состояний
(6): -10% к длительности входящих состояний; когда вы используете элитное умение, вы накладываете на противников поблизости страх на 1 секунду и отравление на 5 секунд. (Перезарядка: 45 секунд)
Surging (1): +25 к Силе
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к Силе
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к Силе
(6): Когда вы используете элитное умение, вы получаете шоковую ауру на 5 секунд. (Перезарядка: 45 секунд)
(1): +25 к Силе
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к Силе
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к Силе
(6): +20% к длительности энергии; когда вы используете элитное умение, вы получаете шоковую ауру на 4 секунды. (Перезарядка: 45 секунд)
Svanir (1): +25 к Прочности
(2): +10% к длительности заморозки
(3): +50 к Прочности
(4): -50% к длительности входящей заморозки
(5): +100 к Прочности
(6): +20% к длительности заморозки; когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 20%, вы получаете морозную ауру на 5 секунд. (Перезарядка: 90 секунд)
(1): +25 к Прочности
(2): +10% к длительности заморозки
(3): +50 к Прочности
(4): +20% к длительности заморозки
(5): +100 к Прочности
(6): -66% к длительности входящей заморозки; вы получаете морозную ауру на 5 секунд, когда ваше здоровье падает ниже 50%. (Перезарядка: 90 секунд)
Tempest (1): +8 ко всем характеристикам
(2): +5% к длительности состояний
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): +10% к длительности состояний
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): Вы исцеляете союзников поблизости, когда снимаете оглушение (радиус 360).
(1): +8 ко всем характеристикам
(2): +5% к длительности состояний
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): +10% к длительности состояний
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): +10% к длительности состояний; вы исцеляете союзников поблизости, когда снимаете оглушение (радиус 360).
Thief (1): +25 к Точности
(2): +35 к урону от состояний
(3): +50 к Точности
(4): +65 к урону от состояний
(5): +100 к Точности
(6): Когда вы бьете противника сзади или сбоку, вы получаете +10% к урону.
(1): +25 к Точности
(2): +35 к урону от состояний
(3): +50 к Точности
(4): +65 к урону от состояний
(5): +100 к Точности
(6): +125 к Точности; когда вы бьете противника сзади или сбоку, вы получаете +10% к урону.
Thorns (1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности отравления
(3): +50 к урону от состояний
(4): +15% к длительности отравления
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности отравления; вы получаете +50 к урону от состояний на 60 секунд, когда вам наносит удар отравленный противник. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности отравления
(3): +50 к урону от состояний
(4): +20% к длительности отравления
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности отравления; +125 к урону от состояний.
Tormenting (1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности боли
(3): +50 к урону от состояний
(4): +15% к длительности боли
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности боли; когда вы используете исцеляющее умение, вы накладываете 2 стека боли на противников поблизости. (Перезарядка: 20 секунд)
(1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности боли
(3): +50 к урону от состояний
(4): +20% к длительности боли
(5): +100 к урону от состояний
(6): +20% к длительности боли; вы немного исцеляетесь, когда накладываете на противника боль.
Trapper (1): +25 к урону от состояний
(2): +10% к длительности состояний
(3): +50 к урону от состояний
(4): Когда вы используете умение-ловушку, вы получаете сверхскорость на 2 секунды.
(5): +100 к урону от состояний
(6): Вы получаете невидимость на 2 секунды при использовании умения-ловушки
(1): +25 к урону от состояний
(2): +5% к длительности состояний
(3): +50 к урону от состояний
(4): +10% к длительности состояний
(5): +100 к урону от состояний
(6): Вы получаете невидимость и сверхскорость на 3 секунды при использовании умения-ловушки
Traveler (1): +8 ко всем характеристикам
(2): +5% к длительности благ
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): +10% к длительности благ; +10% к длительности состояний.
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): +25% к скорости передвижения
(1): +8 ко всем характеристикам
(2): +5% к длительности благ
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): +10% к длительности благ
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): +25% к скорости передвижения; +10% к длительности состояний.
Trooper (1): +25 к Живучести
(2): +35 к Прочности
(3): +50 к Живучести
(4): +65 к Прочности
(5): +100 к Живучести
(6): Крики снимают состояние с каждого затронутого союзника
(1): +25 к Живучести
(2): +35 к Прочности
(3): +50 к Живучести
(4): +65 к Прочности
(5): +100 к Живучести
(6): +125 к Прочности; крики снимают состояние с каждого затронутого союзника.
Undead (1): +25 к урону от состояний
(2): +35 к Прочности
(3): +50 к урону от состояний
(4): +65 к Прочности
(5): +100 к урону от состояний
(6): 7% Прочности превращаются в урон от состояний
(1): +25 к урону от состояний
(2): +35 к Прочности
(3): +50 к урону от состояний
(4): +65 к Прочности
(5): +100 к урону от состояний
(6): +125 к Прочности; 7% Прочности превращаются в урон от состояний.
Vampirism (1): +25 к Силе
(2): 15%-й шанс похитить здоровье вашей следующей атакой, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 25 секунд)
(3): +50 к Силе
(4): После использования исцеляющего умения ваше следующее атакующее умение похитит здоровье. (Перезарядка: 10 секунд)
(5): +100 к Силе
(6): Когда вам наносят удар, и ваше здоровье падает ниже 25%, вы похищаете здоровье у противников поблизости. (Перезарядка: 40 секунд)
(1): +25 к Силе
(2): +35 к Живучести
(3): +50 к Силе
(4): +65 к Живучести
(5): +100 к Силе
(6): +10% к максимальному количеству здоровья; вы восстанавливаете 10% своего здоровья, когда убиваете противника.
Warrior (1): +25 к Живучести
(2): +35 к Силе
(3): +50 к Живучести
(4): +65 к Силе
(5): +100 к Живучести
(6): -20% к перезарядке смены оружия
(1): +25 к Живучести
(2): +35 к Силе
(3): +50 к Живучести
(4): +65 к Силе
(5): +100 к Живучести
(6): +125 к Живучести; -20% к перезарядке смены оружия.
Water (1): +25 к силе исцеления
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к силе исцеления
(4): 25%-й шанс снять с себя состояние, когда вам наносят удар. (Перезарядка: 30 секунд)
(5): +100 к силе исцеления
(6): +15% к длительности благ; когда вы используете исцеляющее умение, вы и все союзники поблизости исцеляетесь на небольшое количество здоровья. (Перезарядка: 10 секунд)
(1): +25 к силе исцеления
(2): +5% к длительности благ
(3): +50 к силе исцеления
(4): +10% к длительности благ
(5): +100 к силе исцеления
(6): +10% к длительности благ; когда вы используете исцеляющее умение, вы и все союзники поблизости исцеляетесь на небольшое количество здоровья. (Перезарядка: 10 секунд)
Weaver (1): +8 ко всем характеристикам
(2): +5% к длительности состояний
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): +10% к длительности состояний
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): Вы получаете барьер, когда выполняете комбо-финал прыжок.
(1): +8 ко всем характеристикам
(2): +10% к длительности горения
(3): +12 ко всем характеристикам
(4): +20% к длительности заморозки
(5): +16 ко всем характеристикам
(6): +10% к длительности состояний; вы получаете барьер, когда выполняете комбо-финал прыжок.

Обновления сигилов[править]

Сигил Старые бонусы Новые бонусы
Absorption Вы похищаете благо, когда прерываете противника. Вы похищаете 3 блага, когда прерываете противника. (Перезарядка: 10 секунд)
Air 50%-й шанс при критическом попадании: вызвать удар молнией. 100%-й шанс при критическом попадании: вызвать удар молнией. (Перезарядка: 3 секунды)
Battle Вам даруется 2 стека мощи (20 секунд) после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд) Вам даруется 5 стеков мощи (12 секунд) после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд)
Blight 60%-й шанс при критическом попадании: провести атаку отравлением в области (2 секунды, радиус 240). (Перезарядка: 8 секунд) 100%-й шанс при критическом попадании: провести атаку отравлением в области (3 секунды, радиус 240). (Перезарядка: 8 секунд)
Blood 50%-й шанс при критическом попадании: похитить здоровье. (Перезарядка: 5 секунд) 100%-й шанс при критическом попадании: похитить здоровье. (Перезарядка: 5 секунд)
Bursting +6% к текущему урону от состояний +5% к урону от состояний
Celerity Вы получаете заряд, когда убиваете противника, 5 при убийстве вражеского игрока. При 25 зарядах вы получаете проворство на 5 секунд. (Вы теряете все стеки в поверженном состоянии) Вы получаете проворство на 5 секунд, когда выводите противника из строя. (Перезарядка: 20 секунд)
Centaur Slaying +10% к урону против кентавров +7% к урону против кентавров; +3% к урону.
Cleansing Вы снимаете 1 состояние после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд) Вы снимаете 3 состояния после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд) Отличие в PvP: 1 состояние.
Concentration Накладываемые вами блага длятся на 33% дольше в течение 7 секунд после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд) +10% к длительности благ
Demon Slaying +10% к урону против демонов +7% к урону против демонов; +3% к урону.
Demon Summoning Вы получаете заряд призыва, когда убиваете противника. При 25 зарядах вы призываете похитителя плоти. (Вы теряете все стеки в поверженном состоянии) Superior Sigil of Demons: Увеличивает длительность накладываемой боли: 20%.
Destroyer Slaying +10% к урону против разрушителей +7% к урону против разрушителей; +3% к урону.
Doom Ваша следующая атака после переключения в бою на это оружие вызовет отравление на 8 секунд. (Перезарядка: 9 секунд) Ваша следующая атака после переключения в бою на это оружие вызовет 3 стека отравления на 8 секунд. (Перезарядка: 9 секунд)
Dreams +10% к урону против Свиты Кошмара +7% к урону против Свиты Кошмара; +3% к урону.
Earth 60%-й шанс при критическом попадании: вызвать кровотечение на 5 секунд. (Перезарядка: 2 секунды) 100%-й шанс при критическом попадании: вызвать кровотечение на 6 секунд. (Перезарядка: 2 секунды)
Elemental Slaying +10% к урону против элементалей +7% к урону против элементалей; +3% к урону.
Fire 50%-й шанс при критическом попадании: произвести огненный взрыв с уроном в области (радиус 240). (Перезарядка: 5 секунд) 100%-й шанс при критическом попадании: произвести огненный взрыв вокруг вашего противника (радиус 240). (Перезарядка: 5 секунд)
Frailty 50%-й шанс при попадании: вызвать уязвимость на 10 секунд. (Перезарядка: 2 секунды) Вы вызываете 2 стека уязвимость (8 секунд) ударом с фланга. (Перезарядка: 2 секунды)
Generosity 60%-й шанс перенести состояние на своего противника при критическом ударе. (Перезарядка: 9 секунд) 100%-й шанс перенести состояние на своего противника при критическом ударе. (Перезарядка: 6 секунд)
Geomancy Вы вызываете кровотечение у противников поблизости на 10 секунд после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд) Вы вызываете кровотечение у противников поблизости на 8 секунд после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд)
Ghost Slaying +10% к урону против призраков +7% к урону против призраков; +3% к урону.
Grawl Slaying +10% к урону против гролов +7% к урону против гролов; +3% к урону.
Ice 30%-й шанс при попадании: вызвать заморозку (2 секунды). (Перезарядка: 10 секунд) Вы вызываете заморозку (2 секунды) ударом с фланга. (Перезарядка: 10 секунд)
Icebrood Slaying +10% к урону против Исчадий льда +7% к урону против Исчадий льда; +3% к урону.
Incapacitation 60%-й шанс при критическом попадании: вызвать хромоту (2 секунды). (Перезарядка: 5 секунд) Вы вызываете хромоту (2 секунды) ударом с фланга. (Перезарядка: 5 секунд)
Intelligence (Now Vision) Ваши следующие 3 атаки после переключения в бою на это оружие получают 100%-й шанс на критическое попадание. (Перезарядка: 9 секунд) Ваши атаки получают 100%-й шанс на критическое попадание в течение 3 секунд после переключения в бою на это оружие. (Перезарядка: 9 секунд)
Justice +10% к урону против преступников +7% к урону против преступников; +3% к урону.
Karka Slaying +10% к урону против карка +7% к урону против карка; +3% к урону.
Mad Scientists +10% к урону против Дознавателей +7% к урону против Дознавателей; +3% к урону.
Nullification 60%-й шанс при критическом попадании: снять благо. Вы снимаете благо ударом с фланга. (Перезарядка: 5 секунд)
Ogre Slaying +10% к урону против огров +7% к урону против огров; +3% к урону.
Purity 60%-й шанс при попадании: снять состояние. (Перезарядка: 10 секунд) Вы снимаете состояние ударом с фланга. (Перезарядка: 4 секунды)
Rage 50%-й шанс при критическом попадании: получить проворство (3 секунды). (Перезарядка: 30 секунд) 100%-й шанс при критическом попадании: получить проворство (3 секунды). (Перезарядка: 20 секунд)
Rending Вы вызываете уязвимость, когда прерываете противника. Вы вызываете 5 стеков уязвимости (10 секунд), когда прерываете противника. (Перезарядка: 3 секунды)
Restoration Вы получаете здоровье при убийстве противника. Вы исцеляете союзников поблизости, когда выводите противника из строя. (Перезарядка: 15 секунд)
Ruthlessness Вам даруется мощь, когда вы прерываете противника. Вам даруется 5 стеков мощи (10 секунд), когда вы прерываете противника. (Перезарядка: 3 секунды)
Serpent Slaying +10% к урону против крэйтов +7% к урону против крэйтов; +3% к урону.
Smothering +10% к урону против Огненного Легиона +7% к урону против Огненного Легиона; +3% к урону.
Sorrow +10% к урону против дреджей +7% к урону против дреджей; +3% к урону.
Strength 60%-й шанс при критическом попадании: получить мощь (10 секунд). (Перезарядка: 1 секунда) 100%-й шанс при критическом попадании: получить мощь (10 секунд). (Перезарядка: 1 секунда)
Night Исходящий урон увеличивается ночью на 10%. +7% к урону ночью; +3% к урону.
Torment 50%-й шанс при критическом попадании: вызвать боль в области (5 секунд, радиус 180). (Перезарядка: 5 секунд) 100%-й шанс при критическом попадании: вызвать 2 стека боли на 5 секунд у противников вокруг вашей цели. (Перезарядка: 5 секунд)
Undead Slaying +10% к урону против нежити +7% к урону против нежити; +3% к урону.
Water 30%-й шанс при попадании: исцелить союзников поблизости от вашей цели (радиус 360). (Перезарядка: 5 секунд) 100%-й шанс при критическом попадании: исцелить союзников поблизости от вашей цели (радиус 360). (Перезарядка: 5 секунд)
Wrath +10% к урону против Сынов Сванира +7% к урону против Сынов Сванира; +3% к урону.