Обновления игры/2019-05-28 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Update 3 - May 28, 2019 == '''Bug Fixes:''' * Fixed an issue in which events related to the Vision legendary trinket collection could consume Memory Esse…») |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 8 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | == | + | <noinclude>{{Game update infobox|categories=fau}}{{TOCright}} |
− | + | </noinclude>== Обновление #2 - 28 мая 2019 == | |
− | * | + | === Исправление ошибок === |
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой [[Black Lion Delivery Box|Ящик с доставкой Черного Льва]] давал некорректные [[crafting material|материалы]], когда экспедиционные команды были отправлены в определенные локации. |
+ | * [[Recharging Teleport to Friend|Перезаряжаемый телепорт к другу]]: Попытка телепортироваться, когда вы [[defeated|побеждены]], больше не приводит к перезарядке. Кроме того, этот предмет больше не может использоваться персонажами ниже 10-го уровня. | ||
+ | * Исправлен баг, из-за которого [[Branded Ley-Line Anomaly|Заклейменная Аномалия Лей-Линий]] не появлялась во [[Domain of Vabbi|Владениях Вабби]]. | ||
− | === Guild Wars 2 Wiki | + | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === |
− | * | + | * Сборка: 97,003. |
− | == | + | == Поздние заметки - 28 мая 2019 == |
− | + | === Живой Мир === | |
− | + | ==== Новое [[legendary trinket|легендарное украшение]]: [[Vision|Видение]] ==== | |
− | + | <nowiki>** Прилагаемое замечание: **</nowiki> Ролик [[Memory Fragment|Фрагмент памяти]] на [[Jahai Bluffs|Утесах Джахай]] может вызывать приступы у светочувствительных игроков. | |
− | * | ||
− | === | + | ==== Исправление ошибок ==== |
− | * | + | * [[War Eternal|Вечная Война]] — "[[Descent]]": Исправлена проблема, из-за которой [[Aurene|Аурин]] не появлялась в начале инстанса для некоторых игроков. |
+ | * Вечная Война — "Descent": Исправлена проблема, из-за которой некоторые визуальные настройки могли создавать стробоподобные эффекты во время финального сражения, что могло негативно влиять на светочувствительных игроков. | ||
− | = | + | ==== Полировка мира ==== |
− | === | + | ===== [[Dragonfall|Драконопад]] ===== |
− | ==== | + | * События с [[chopper|вертолетами]] были соответствующим образом помечены как групповые события. |
− | + | * Когда игроки завершают разговор с торговцами, панель [[achievement|достижений]] теперь открывается, чтобы показать прогресс. | |
+ | * Требование ежедневного сброса между коллекциями [[skyscale|небесного щитня]] было заменено 2-часовым ожиданием. | ||
+ | * [[Skyscale Hatchling|Детеныша небесного щитня]] теперь можно кормить 4 раза в день вместо 3. | ||
− | ==== | + | ===== Общее ===== |
− | * [[ | + | * [[Hoelbrak|Хёльбрэк]]: Обновлены коллизии нескольких залов, чтобы игроки не проваливались сквозь поверхности при исследовании города на [[mount|ездовых животных]]. |
− | |||
− | ==== | + | ===== Предметы ===== |
− | + | * [[Spearmarshal's Plea|Просьба Маршала копья]] больше не может телепортировать персонажей ниже 80-го уровня в [[Griffon Sanctuary|Убежище Грифона]] или [[Sun's Refuge|Убежище Солнца]]. | |
− | * [[ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ===== | + | == Обновление - 28 мая 2019 == |
− | + | === Живой Мир === | |
+ | ==== Новое [[legendary trinket|легендарное украшение]]: [[Vision|Видение]] ==== | ||
+ | Герои [[Tyria|Тирии]], переживите свое путешествие с направлением [[Aurene|Аурин]] к исполнению ее предназначения, и посмотрите на прошлое под новым углом, чтобы создать легендарное украшение Видение. Чтобы начать свое путешествие к просветлению, купите [[Trance Stone|Камень транса]] у любого торговца за [[Volatile Magic|Неустойчивую магию]] на любой карте 4-го сезона. Примечание: части этой коллекции требуют приобретения и освоения ездового [[skyscale|небесного щитня]], а также доступа к каждому отдельному эпизоду [[Living World Season 4|4-го сезона Живого Мира]]. | ||
− | ==== | + | ==== Исправление ошибок ==== |
− | * [[ | + | * Были исправлены следующие баги в инстансе истории “[[Descent]]” эпизода [[War Eternal|Вечная Война]]: |
+ | ** Исправлена проблема, из-за которой сообщение "Discovered" неоднократно появлялось на экране. | ||
+ | ** Исправлена проблема, из-за которой [[Facet of Root and Madness|Аспект Корня и Безумия]] был ошибочно невосприимчив к [[Condition Damage|урону от состояний]]. | ||
− | == | + | ==== Полировка мира ==== |
− | = | + | * Для согласованности со своими аналогами в [[Heart of Thorns]]™, [[Chest of the Bazaar Raider|Сундук Базарного налетчика]] и [[Chest of the Forged Hunter|Сундук Кованого охотника]] были переименованы в [[Domain of Vabbi: Hero's Choice Chest|Сундук геройского выбора Владений Вабби]] и [[The Desolation: Hero's Choice Chest|Сундук геройского выбора Пустошей]] соответственно. |
− | + | * Сундуки геройского выбора были добавлены в качестве награды за победу над [[Legendary Doppelganger|двойником]] в [[meta-event|мета-событии]] [[The Path to Ascension|Путь к Вознесению]] в [[Elon Riverlands|Поречье Элон]] и в событие с [[Choya Piñata|Пиньятой чоя]] в мета-событии [[Casino Blitz|Казино Блиц]] в [[Crystal Oasis|Кристальном Оазисе]]. | |
− | + | * Сундуки геройского выбора в [[Path of Fire]]™ теперь гарантированно дают 3 [[Piece of Rare Unidentified Gear|Части редкого неопознанного снаряжения]]. Предложение 1-й [[Amalgamated Gemstone|Амальгамированной драгоценности]] заменяет выбор, в котором ранее была Часть редкого неопознанного снаряжения. Эти сундуки можно получать 1 раз в день на аккаунт. | |
+ | * Все мета-события Path of Fire теперь имеют постоянное время начала. | ||
+ | ** Время начала [[Casino Blitz|Казино Блиц]] не изменилось (00:05 UTC и каждые последующие 2 часа). | ||
+ | ** Время начала [[The Search for Buried Treasure|Поиска Погребенных Сокровищ]] не изменилось (1:00 UTC и каждые последующие 2 часа). | ||
+ | ** [[The Path to Ascension|Путь к Вознесению]] теперь начинается в 01:30 UTC и каждые последующие 2 часа. | ||
+ | ** [[Maws of Torment|Жерла Мучений]] теперь начинаются в 01:00 UTC и каждые последующие 2 часа. | ||
+ | ** [[Junundu Rising|Восстание Джунунду]] теперь начинается в 00:30 UTC и каждый последующий час. | ||
+ | ** [[Serpents' Ire|Змеиный Гнев]] теперь начинается в 00:30 UTC и каждые последующие 2 часа. | ||
+ | ** [[Forged with Fire|Кованые Огнем]] теперь начинаются в 00:00 UTC и каждый последующий час. | ||
+ | * Удвоенный шанс выпадения [[Elegy Mosaic|Мозаик элегии]] в [[bounty|охоте за головами]] и в мета-событиях Path of Fire. | ||
+ | * Убран дневной лимит покупок с [[Funerary Incense|Погребальных благовоний]], приобретаемых за Мозаики элегии. | ||
+ | * Добавлена новая опция покупки для Погребальных благовоний у торговца [[Primeval Steward|Первобытный стюард]]. Стоимость: 100 [[Trade Contract|Торговых контрактов пустыни]], 1 [[Amalgamated Gemstone|Амальгамированная драгоценность]], 1 [[Obsidian Shard|Обсидиановый осколок]] и 1 [[Glob of Ectoplasm|Шар эктоплазмы]]. | ||
+ | * Скорректированы цены на украшения у торговца Первобытный стюард. | ||
+ | * Снижена стоимость покупки [[Spirit of the Raptor|Духа Раптора]], [[Spirit of the Springer|Духа Прыгуна]], [[Spirit of the Skimmer|Духа Парителя]] и [[Spirit of the Jackal|Духа Шакала]] на 25%. | ||
+ | * [[Tinari's Music Box|Музыкальная шкатулка Тинари]], [[Khadiri's Music Box|Музыкальная шкатулка Кадири]], [[Hafez's Music Box|Музыкальная шкатулка Хафеза]], [[Ghiwane's Music Box|Музыкальная шкатулка Гивейна]] и [[Nightingale's Music Box|Музыкальная шкатулка Соловья]] теперь будут выпадать из продаваемого контейнера. | ||
+ | * Увеличена частота выпадения музыкальных шкатулок изо всех источников, в том числе из соответствующих им мета-событий на картах. | ||
+ | * Значительно увеличен шанс выпадения рецептов для [[Warbeast armor|брони Зверя войны]] из сундуков за мета-события Path of Fire. | ||
− | ==== | + | ==== [[Domain of Vabbi|Владения Вабби]] ==== |
− | * | + | * Увеличены награды за все события в мета-событии [[Serpents' Ire|Змеиный Гнев]] во Владениях Вабби. |
− | ** | + | * Уменьшено базовое количество [[control effect|эффектов контроля]], необходимых для снятия [[defiance bar|шкалы неповиновения]] у [[Branded Forgotten Zealot|Заклейменных Забытых Фанатиков]] в мета-событии Змеиный Гнев, на 33%. |
− | ** | + | * Уменьшено масштабирование шкалы неповиновения у Заклейменных Забытых Фанатиков на 50%. |
+ | * Увеличено время перезарядки до того момента, когда шкала неповиновения у Заклейменных Забытых Фанатиков снова станет активной, с 10 до 30 секунд. | ||
+ | * Награды за чемпионов в событии "[[Defeat the Branded Forgotten zealots before the Branded crystal detonates]]" были перенесены из самих существ в награды за событие, чтобы убедиться, что все участвующие игроки получили награду за всех 5 чемпионов. | ||
+ | * Базовое здоровье [[Ysshi Hessani|Исши Хессани]] было уменьшено примерно на 15%. | ||
+ | * Базовое здоровье [[Pek Rakt Grag|Пек Ракт Грага]] было уменьшено примерно на 10%. | ||
+ | * Увеличены награды в сундуке, который выпадает из [[Defeat the Legendary Forged Hounds|Легендарных Кованых Гончий]]. | ||
+ | * Значительно увеличен шанс выпадения [[Mini Air Djinn|Миниатюрного воздушного джинна]], [[Mini Fire Djinn|Миниатюрного огненного джинна]], [[Mini Water Djinn|Миниатюрного водяного джинна]] и [[Mini Earth Djinn|Миниатюрного земляного джинна]] в событии "[[Defeat the grand elder djinn]]" во Владениях Вабби. | ||
− | ==== | + | ==== [[Elon Riverlands|Поречье Элон]] ==== |
− | * | + | * Увеличены награды за групповые события в мета-событии [[The Path to Ascension|Путь к Вознесению]] в Поречье Элон. |
− | * | + | * Сундук, получаемый за победу над [[Josso Essher|Джоссо Эсшером]], теперь можно открывать 1 раз в день на персонажа, а не 1 раз в день на аккаунт. |
− | * | + | * Значительно увеличен шанс выпадения [[Mini Mordant Crescent|Миниатюрного протравленного полумесяца]] в охоте за головами за [[Legendary Zehlon Ossa|Легендарным Зелоном Оссой]]. |
− | + | ==== [[The Desolation|Пустошь]] ==== | |
− | * | + | * [[The Desolation: Hero's Choice Chest|Сундук геройского выбора Пустошей]] теперь также можно получить из [[Awakened Chest|Сундука Пробужденных]] и [[Forged Chest|Сундука Кованых]], получаемых за завершение мета-события [[Junundu Rising|Восстание Джунунду]]. |
− | + | * Значительно увеличен шанс выпадения [[Mini Junundu Wurm|Миниатюрного вурма джунунду]] в финальных событиях в мета-событии Восстание Джунунду. | |
− | + | * Значительно увеличен шанс выпадения [[Mini Awakened Abomination|Миниатюрной пробужденной мерзости]] в охоте за головами за [[Legendary Awakened Hoarder|Легендарным Пробужденным Хранителем]]. | |
− | |||
− | * | ||
− | * | ||
− | |||
− | + | ==== [[Desert Highlands|Пустынные Нагорья]] ==== | |
− | * | + | * В то время когда активно мета-событие [[The Search for Buried Treasure|Поиск Погребенных Сокровищ]], [[Treasure Hunting Kit|Наборы для поиска сокровищ]] будут пытаться выявить сокровища, которые по возможности находятся не слишком далеко. Это может привести к небольшой задержке, прежде чем умение особого действия станет активным. |
− | + | * После того, как игроки откроют [[Buried Treasure|Погребенное сокровище]], когда активно мета-событие Поиск Погребенных Сокровищ, их умение особого действия автоматически обновится, если в их [[inventory|инвентаре]] имеются дополнительные Наборы для поиска сокровищ. | |
− | * | + | * Улучшена видимость индикаторов умения [[Scan (Treasure Hunting Kit)|Scan]], когда Погребенное сокровище находится ниже текущего местоположения игрока. |
− | + | * Улучшен шанс выпадения рецептов для [[Harrier's|Harrier]] и [[Marshal's|Marshal]] из [[Superior Buried Treasure|Превосходного погребенного сокровища]]. | |
− | * [[ | + | * Добавлен редкий шанс получить [[Mini Air Djinn|Миниатюрного воздушного джинна]], [[Mini Fire Djinn|Миниатюрного огненного джинна]], [[Mini Water Djin|Миниатюрного водяного джинна]] и [[Mini Earth Djinn|Миниатюрного земляного джинна]] из Превосходного погребенного сокровища. |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого в тексте мета-события Поиск Погребенных Сокровищ ошибочно указывались [[Explorer Notes|Заметки исследователя]] вместо Наборов для поиска сокровищ. |
− | |||
− | ==== [[ | + | ==== [[Crystal Oasis|Кристальный Оазис]] ==== |
− | * | + | * [[Elegy Mosaic|Мозаики элегии]] добавлены в качестве награды за победу над [[Choya Piñata|Пиньятой чоя]]. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==== [[ | + | ==== [[Dragonfall|Драконопад]] ==== |
− | * | + | * Выпадение [[Branded Strongbox|Заклейменных сейфов]] заменено на выпадение [[Branded Geodermite|Заклейменных геодермитов]]. |
− | + | * Исправлена проблема, из-за которой события с сопровождением могли стопориться у мостов в зависимости от их состояния постройки. | |
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой умение особого действия у [[Dragonsblood Spear|Копья из драконьей крови]] оставалось после завершения мета-события. |
− | ==== [[ | + | ==== [[Frostgorge Sound|Залив Морозного Ущелья]] ==== |
− | * [[ | + | * [[Claw of Jormag|Коготь Йормага]] теперь будет заключать игроков в лед при поражении, если они работают над достижением “[[Skyscale of Ice]]”. |
− | |||
− | |||
− | === | + | === Предметы === |
− | + | Большая часть экипировки с возможностью выбора [[attribute|атрибутов]] в игре была обновлена и теперь включает в себя все характеристики, доступные для вашего аккаунта, на основе имеющихся у вас [[expansion|дополнений]]. [[Legendary equipment|Легендарная экипировка]] имеет все доступные характеристики независимо от наличия дополнений. Исключения включают, но не ограничиваются: | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | * Создаваемые [[backpack|рюкзаки]] | |
− | * | + | * Наградные броня и оружие [[Specialization#Элитные специализации|специализации]] |
+ | * Комбинации атрибутов, связанные с [[raid|рейдами]] и [[Fractals of the Mists|фракталами]] ([[Ascended_weapon#Available_weapon_prefixes|Assaulter]], [[Ascended_weapon#Available_weapon_prefixes|Defender]], [[Ascended_weapon#Available_weapon_prefixes|Healer]] и [[Ascended_weapon#Available_weapon_prefixes|Malicious]]) | ||
− | + | Выбор характеристик, доступный у снаряжения в категориях Assaulter, Defender, Healer и Malicious, был скорректирован. Цель этого изменения состоит в том, чтобы сделать более очевидным, какие характеристики будут доступны для каждого семейства префиксов. Характеристики, доступные у снаряжения с префиксом Assaulter, теперь будут иметь [[Power|Силу]] или [[Ferocity|Свирепость]] в качестве первичного атрибута (хотя в настоящее время не существует комбинации характеристик со Свирепостью в качестве первичного атрибута), либо иметь 2 вторичных атрибута, которые поддерживают силовой стиль игры. Снаряжение с выбранными характеристиками Defender так же будет иметь [[Toughness|Прочность]] или [[Vitality|Живучесть]] в качестве первичного атрибута, либо оба в качестве вторичных атрибутов. Снаряжение Healer будет содержать выбор характеристик с [[Healing Power|Силой исцеления]] или [[Concentration|Концентрацией]] в качестве первичного атрибута, либо оба в качестве вторичных атрибутов. Снаряжение Malicious будет содержать [[Condition Damage|Урон от состояний]] или [[Expertise|Сноровку]] в качестве первичного атрибута, либо оба в качестве вторичных атрибутов. Снаряжение Celestial было добавлено к выбору характеристик Assaulter, поэтому оно доступно у всех 4-х префиксов. Это приводит к следующим изменениям: | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | * Assaulter: | |
− | * | + | ** Убрано [[Bringer's|Bringer]] |
+ | ** Убрано [[Seraph]] | ||
+ | ** Добавлено [[Celestial]] | ||
+ | ** Добавлено [[Cavalier's|Cavalier]] | ||
+ | ** Добавлено [[Harrier's|Harrier]] | ||
+ | ** Добавлено [[Knight's|Knight]] | ||
+ | ** Добавлено [[Sinister]] | ||
+ | ** Добавлено [[Viper's|Viper]] | ||
+ | ** Добавлено [[Wanderer's|Wanderer]] | ||
− | + | * Defender: | |
− | + | ** Добавлено [[Crusader]] | |
+ | ** Добавлено [[Dire]] | ||
+ | ** Добавлено [[Plaguedoctor's|Plaguedoctor]] | ||
+ | ** Добавлено [[Soldier's|Soldier]] | ||
− | * | + | * Healer: |
− | + | ** Убрано [[Crusader]] | |
− | + | ** Убрано [[Nomad's|Nomad]] | |
− | + | ** Убрано [[Shaman's|Shaman]] | |
− | + | ** Убрано [[Zealot's|Zealot]] | |
− | |||
− | |||
− | ** | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ** | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ** | ||
− | ** | ||
* Malicious: | * Malicious: | ||
− | ** | + | ** Убрано [[Marshal's|Marshal]] |
− | ** | + | ** Убрано [[Settler's|Settler]] |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | * Сундуки Raider, которые являются нечастой наградой за ежедневные достижения [[Fractals of the Mists|Фракталов Туманов]], были переименованы в Сундуки Assaulter [Тип брони] для согласованности между игровыми режимами. | |
− | + | * Сундуки с вознесенной броней Assaulter, Defender, Healer и Malicious, доступные в качестве нечастой награды за ежедневные достижения Фракталов Туманов, теперь содержат выбор из тяжелой, средней и легкой брони с выбираемыми характеристиками, которая использует тот же выбор характеристик, что и награды за рейды с тем же префиксом. Это изменение имеет обратную силу и повлияет на любые существующие сундуки, находящиеся в инвентаре игроков. | |
− | * [[ | + | * Сундуки, содержащие вознесенную экипировку (например, [[Healer's Chest of Coats|Сундук с пальто целителя]]), теперь можно складывать. |
− | ** | + | * Вознесенные [[accessory|аксессуары]] из рейдовых крыльев [[Spirit Vale|Долина Душ]], [[Salvation Pass|Спасительный Проход]] и [[Stronghold of the Faithful|Оплот Преданных]] теперь будут включать в свое название соответствующие префиксы Assaulter, Defender, Healer или Malicious, чтобы было легче понять, какие характеристики у них доступны. |
+ | * Новый предмет, [[Ectoplasmic Stone|Эктоплазматический камень]], можно купить у [[Miyani|Мияни]] в [[Lion's Arch|Львиной Арке]]. Этот предмет функционирует как [[Mystic Forge Stone|Камень Мистической Кузницы]] и дает шанс получить новые награды из [[Mystic Forge|Мистической Кузницы]]. | ||
+ | * [[Desert Crafting Material Coffer|Ящики с материалами для крафта пустыни]] теперь будут предлагать [[Flax Fiber|Волокна льна]] и [[Pitcher of Desert-Spiced Coffee|Кувшины кофе с пряностями пустыни]] в верхней части списка выбора, а не в нижней. | ||
+ | * [[Treasure Hunting Kit|Наборы для поиска сокровищ]] теперь можно использовать в бою. | ||
+ | * “Исследователь” начал поиск новых секретов Мистической Кузницы. | ||
− | ==== | + | === Умения профессий === |
− | + | ==== Общее ==== | |
+ | * {{game update icon|Avatar of Melandru}}—{{game update icon|Binding Roots}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не вызывало кровотечение. Прояснено описание, чтобы указывалась длительность, а не такты. Это умение было обновлено таким образом, чтобы вместо 8 секунд кровотечения и 3 секунд обездвиживания 1 раз, оно наносило 4 секунды кровотечения и 1.5 секунды обездвиживания 4 раза. | ||
− | + | ==== [[Ranger|Рейнджер]] ==== | |
− | + | [[Shout|Крики]] рейнджеров всегда значительно отличались от стандартных криков, поскольку они в основном были сосредоточены на взаимодействии с вашим [[pet|питомцем]], а не на поддержке союзников. Поэтому умения-крики у рейнджера теперь классифицируются как [[command|команды]], а не как крики. Они сохранят свою голосовую озвучку и весь ранее существовавший функционал, но теперь на них не будет действовать [[Rune of the Trooper]] или [[Rune of the Reaper]]. | |
− | + | * {{game update icon|Resounding Timbre}}: Эта черта теперь воздействует на умения-команды, а не на умения-крики. | |
− | + | * {{game update icon|Entangle}}: Исправлен баг, из-за которого это умение вызывало уязвимость и отображало меньше обездвиживания, чем предполагалось. Entangle теперь будет корректно отображать свою длительность в 2 секунды обездвиживания за такт, и оно больше не будет вызывать уязвимость. | |
− | * | ||
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | ==== | + | === Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев === |
− | * | + | ==== Новые предметы и акции ==== |
− | * | + | * Новый [[Skyscale Chair|Стул с небесным щитнем]] доступен в [[Gem Store|магазине драгоценных камней]] в категории Toys за 600 [[gem|драгоценных камней]]. |
− | * | + | * Поручите исследователям Черного Льва возвращать предметы с карт 4-го сезона с новым [[Season 4 Expedition Contract|Экспедиционным контрактом 4-го сезона]], доступным в магазине в категории Upgrades за 1,000 камней. |
+ | * В течение ограниченного времени, [[Season 3 Expedition Contract|Экспедиционный контракт 3-го сезона]] и [[Black Lion Hunters Contract|Охотничий контракт Черного Льва]] вернулись магазин в категорию Upgrades. | ||
+ | * Шкурки [[Zodiac armor (light)|легкой]], [[Zodiac armor (medium)|средней]] и [[Zodiac armor (heavy)|тяжелой]] [[Zodiac armor|брони Зодиака]] вернулись магазин в категорию Style в рамках сезонной смены инвентаря, которая будет продолжаться в течение всей этой недели. | ||
− | * [[Mistborn Key]] | + | ==== Улучшения и обновления ==== |
+ | * [[Black Lion Expedition Board|Экспедиционная доска Черного Льва]] была улучшена. | ||
+ | ** [[Home instance|Домашние инстансы]], обновленные 2-я или более Экспедиционными досками Черного Льва, теперь получат вместо них [[Black Lion Requisition Post|Пост реквизиции Черного Льва]], что позволит игрокам управлять всеми своими собирательными командами из одного места. | ||
+ | ** Команды с Экспедиционных досок Черного Льва теперь будут объединять ресурсы, которые они отправляют игрокам по почте, в единую доставку. | ||
+ | * [[Mistborn Key|Туманные ключи]] были добавлены в качестве новой опции в [[Black Lion Lockbreaker Kit|Набор взломщика Черного Льва]]. | ||
− | ==== | + | ==== Исправление ошибок ==== |
− | * | + | * Добавлен напоминающий текст для шкурок [[mount|ездового животного]], доступных в [[Warclaw Frontline Mount Pack|Наборе фронтового ездового боевого когтя]], когда они недоступны в [[wardrobe|гардеробе]] для ездовых животных. |
− | * | + | * Исправлена проблема со шкуркой [[springer|прыгуна]] [[Alloyed Irontail|Легированный железнохвост]], из-за которой появлялась неокрашенная полоса при использовании заряжаемого прыжка. |
− | * [[Guaranteed Wardrobe Unlock]]: | + | * [[Guaranteed Wardrobe Unlock|Гарантированная разблокировка в гардеробе]]: [[Stellar weapons|Набор Звездного оружия]] был убран. |
− | === Guild Wars 2 Wiki | + | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === |
− | * | + | * С добавлением [[Ectoplasmic Stone|Эктоплазматического камня]], было предложено, что появилось несколько новых рецептов, включая подтвержденный рецепт для предмета [[True Mettle|Настоящий характер]]. |
− | + | * Сборка: 96,974.<noinclude> | |
− | <noinclude> | ||
==Внешние ссылки== | ==Внешние ссылки== | ||
* [https://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-28-maya-2019/ Изменения в патче от 28 мая 2019], GuildWars-2.ru | * [https://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-28-maya-2019/ Изменения в патче от 28 мая 2019], GuildWars-2.ru | ||
− | |||
− | |||
</noinclude> | </noinclude> |
Текущая версия на 17:42, 4 ноября 2021
- Позднее
- 29 мая 2019
- Ранее
- 17 мая 2019
Обновление #2 - 28 мая 2019
Исправление ошибок[править]
- Исправлена проблема, из-за которой Ящик с доставкой Черного Льва давал некорректные материалы, когда экспедиционные команды были отправлены в определенные локации.
- Перезаряжаемый телепорт к другу: Попытка телепортироваться, когда вы побеждены, больше не приводит к перезарядке. Кроме того, этот предмет больше не может использоваться персонажами ниже 10-го уровня.
- Исправлен баг, из-за которого Заклейменная Аномалия Лей-Линий не появлялась во Владениях Вабби.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 97,003.
Поздние заметки - 28 мая 2019[править]
Живой Мир[править]
Новое легендарное украшение: Видение[править]
** Прилагаемое замечание: ** Ролик Фрагмент памяти на Утесах Джахай может вызывать приступы у светочувствительных игроков.
Исправление ошибок[править]
- Вечная Война — "Descent": Исправлена проблема, из-за которой Аурин не появлялась в начале инстанса для некоторых игроков.
- Вечная Война — "Descent": Исправлена проблема, из-за которой некоторые визуальные настройки могли создавать стробоподобные эффекты во время финального сражения, что могло негативно влиять на светочувствительных игроков.
Полировка мира[править]
Драконопад[править]
- События с вертолетами были соответствующим образом помечены как групповые события.
- Когда игроки завершают разговор с торговцами, панель достижений теперь открывается, чтобы показать прогресс.
- Требование ежедневного сброса между коллекциями небесного щитня было заменено 2-часовым ожиданием.
- Детеныша небесного щитня теперь можно кормить 4 раза в день вместо 3.
Общее[править]
- Хёльбрэк: Обновлены коллизии нескольких залов, чтобы игроки не проваливались сквозь поверхности при исследовании города на ездовых животных.
Предметы[править]
- Просьба Маршала копья больше не может телепортировать персонажей ниже 80-го уровня в Убежище Грифона или Убежище Солнца.
Обновление - 28 мая 2019[править]
Живой Мир[править]
Новое легендарное украшение: Видение[править]
Герои Тирии, переживите свое путешествие с направлением Аурин к исполнению ее предназначения, и посмотрите на прошлое под новым углом, чтобы создать легендарное украшение Видение. Чтобы начать свое путешествие к просветлению, купите Камень транса у любого торговца за Неустойчивую магию на любой карте 4-го сезона. Примечание: части этой коллекции требуют приобретения и освоения ездового небесного щитня, а также доступа к каждому отдельному эпизоду 4-го сезона Живого Мира.
Исправление ошибок[править]
- Были исправлены следующие баги в инстансе истории “Descent” эпизода Вечная Война:
- Исправлена проблема, из-за которой сообщение "Discovered" неоднократно появлялось на экране.
- Исправлена проблема, из-за которой Аспект Корня и Безумия был ошибочно невосприимчив к урону от состояний.
Полировка мира[править]
- Для согласованности со своими аналогами в Heart of Thorns™, Сундук Базарного налетчика и Сундук Кованого охотника были переименованы в Сундук геройского выбора Владений Вабби и Сундук геройского выбора Пустошей соответственно.
- Сундуки геройского выбора были добавлены в качестве награды за победу над двойником в мета-событии Путь к Вознесению в Поречье Элон и в событие с Пиньятой чоя в мета-событии Казино Блиц в Кристальном Оазисе.
- Сундуки геройского выбора в Path of Fire™ теперь гарантированно дают 3 Части редкого неопознанного снаряжения. Предложение 1-й Амальгамированной драгоценности заменяет выбор, в котором ранее была Часть редкого неопознанного снаряжения. Эти сундуки можно получать 1 раз в день на аккаунт.
- Все мета-события Path of Fire теперь имеют постоянное время начала.
- Время начала Казино Блиц не изменилось (00:05 UTC и каждые последующие 2 часа).
- Время начала Поиска Погребенных Сокровищ не изменилось (1:00 UTC и каждые последующие 2 часа).
- Путь к Вознесению теперь начинается в 01:30 UTC и каждые последующие 2 часа.
- Жерла Мучений теперь начинаются в 01:00 UTC и каждые последующие 2 часа.
- Восстание Джунунду теперь начинается в 00:30 UTC и каждый последующий час.
- Змеиный Гнев теперь начинается в 00:30 UTC и каждые последующие 2 часа.
- Кованые Огнем теперь начинаются в 00:00 UTC и каждый последующий час.
- Удвоенный шанс выпадения Мозаик элегии в охоте за головами и в мета-событиях Path of Fire.
- Убран дневной лимит покупок с Погребальных благовоний, приобретаемых за Мозаики элегии.
- Добавлена новая опция покупки для Погребальных благовоний у торговца Первобытный стюард. Стоимость: 100 Торговых контрактов пустыни, 1 Амальгамированная драгоценность, 1 Обсидиановый осколок и 1 Шар эктоплазмы.
- Скорректированы цены на украшения у торговца Первобытный стюард.
- Снижена стоимость покупки Духа Раптора, Духа Прыгуна, Духа Парителя и Духа Шакала на 25%.
- Музыкальная шкатулка Тинари, Музыкальная шкатулка Кадири, Музыкальная шкатулка Хафеза, Музыкальная шкатулка Гивейна и Музыкальная шкатулка Соловья теперь будут выпадать из продаваемого контейнера.
- Увеличена частота выпадения музыкальных шкатулок изо всех источников, в том числе из соответствующих им мета-событий на картах.
- Значительно увеличен шанс выпадения рецептов для брони Зверя войны из сундуков за мета-события Path of Fire.
Владения Вабби[править]
- Увеличены награды за все события в мета-событии Змеиный Гнев во Владениях Вабби.
- Уменьшено базовое количество эффектов контроля, необходимых для снятия шкалы неповиновения у Заклейменных Забытых Фанатиков в мета-событии Змеиный Гнев, на 33%.
- Уменьшено масштабирование шкалы неповиновения у Заклейменных Забытых Фанатиков на 50%.
- Увеличено время перезарядки до того момента, когда шкала неповиновения у Заклейменных Забытых Фанатиков снова станет активной, с 10 до 30 секунд.
- Награды за чемпионов в событии "Defeat the Branded Forgotten zealots before the Branded crystal detonates" были перенесены из самих существ в награды за событие, чтобы убедиться, что все участвующие игроки получили награду за всех 5 чемпионов.
- Базовое здоровье Исши Хессани было уменьшено примерно на 15%.
- Базовое здоровье Пек Ракт Грага было уменьшено примерно на 10%.
- Увеличены награды в сундуке, который выпадает из Легендарных Кованых Гончий.
- Значительно увеличен шанс выпадения Миниатюрного воздушного джинна, Миниатюрного огненного джинна, Миниатюрного водяного джинна и Миниатюрного земляного джинна в событии "Defeat the grand elder djinn" во Владениях Вабби.
Поречье Элон[править]
- Увеличены награды за групповые события в мета-событии Путь к Вознесению в Поречье Элон.
- Сундук, получаемый за победу над Джоссо Эсшером, теперь можно открывать 1 раз в день на персонажа, а не 1 раз в день на аккаунт.
- Значительно увеличен шанс выпадения Миниатюрного протравленного полумесяца в охоте за головами за Легендарным Зелоном Оссой.
Пустошь[править]
- Сундук геройского выбора Пустошей теперь также можно получить из Сундука Пробужденных и Сундука Кованых, получаемых за завершение мета-события Восстание Джунунду.
- Значительно увеличен шанс выпадения Миниатюрного вурма джунунду в финальных событиях в мета-событии Восстание Джунунду.
- Значительно увеличен шанс выпадения Миниатюрной пробужденной мерзости в охоте за головами за Легендарным Пробужденным Хранителем.
Пустынные Нагорья[править]
- В то время когда активно мета-событие Поиск Погребенных Сокровищ, Наборы для поиска сокровищ будут пытаться выявить сокровища, которые по возможности находятся не слишком далеко. Это может привести к небольшой задержке, прежде чем умение особого действия станет активным.
- После того, как игроки откроют Погребенное сокровище, когда активно мета-событие Поиск Погребенных Сокровищ, их умение особого действия автоматически обновится, если в их инвентаре имеются дополнительные Наборы для поиска сокровищ.
- Улучшена видимость индикаторов умения Scan, когда Погребенное сокровище находится ниже текущего местоположения игрока.
- Улучшен шанс выпадения рецептов для Harrier и Marshal из Превосходного погребенного сокровища.
- Добавлен редкий шанс получить Миниатюрного воздушного джинна, Миниатюрного огненного джинна, Миниатюрного водяного джинна и Миниатюрного земляного джинна из Превосходного погребенного сокровища.
- Исправлен баг, из-за которого в тексте мета-события Поиск Погребенных Сокровищ ошибочно указывались Заметки исследователя вместо Наборов для поиска сокровищ.
Кристальный Оазис[править]
- Мозаики элегии добавлены в качестве награды за победу над Пиньятой чоя.
Драконопад[править]
- Выпадение Заклейменных сейфов заменено на выпадение Заклейменных геодермитов.
- Исправлена проблема, из-за которой события с сопровождением могли стопориться у мостов в зависимости от их состояния постройки.
- Исправлена проблема, из-за которой умение особого действия у Копья из драконьей крови оставалось после завершения мета-события.
Залив Морозного Ущелья[править]
- Коготь Йормага теперь будет заключать игроков в лед при поражении, если они работают над достижением “Skyscale of Ice”.
Предметы[править]
Большая часть экипировки с возможностью выбора атрибутов в игре была обновлена и теперь включает в себя все характеристики, доступные для вашего аккаунта, на основе имеющихся у вас дополнений. Легендарная экипировка имеет все доступные характеристики независимо от наличия дополнений. Исключения включают, но не ограничиваются:
- Создаваемые рюкзаки
- Наградные броня и оружие специализации
- Комбинации атрибутов, связанные с рейдами и фракталами (Assaulter, Defender, Healer и Malicious)
Выбор характеристик, доступный у снаряжения в категориях Assaulter, Defender, Healer и Malicious, был скорректирован. Цель этого изменения состоит в том, чтобы сделать более очевидным, какие характеристики будут доступны для каждого семейства префиксов. Характеристики, доступные у снаряжения с префиксом Assaulter, теперь будут иметь Силу или Свирепость в качестве первичного атрибута (хотя в настоящее время не существует комбинации характеристик со Свирепостью в качестве первичного атрибута), либо иметь 2 вторичных атрибута, которые поддерживают силовой стиль игры. Снаряжение с выбранными характеристиками Defender так же будет иметь Прочность или Живучесть в качестве первичного атрибута, либо оба в качестве вторичных атрибутов. Снаряжение Healer будет содержать выбор характеристик с Силой исцеления или Концентрацией в качестве первичного атрибута, либо оба в качестве вторичных атрибутов. Снаряжение Malicious будет содержать Урон от состояний или Сноровку в качестве первичного атрибута, либо оба в качестве вторичных атрибутов. Снаряжение Celestial было добавлено к выбору характеристик Assaulter, поэтому оно доступно у всех 4-х префиксов. Это приводит к следующим изменениям:
- Assaulter:
- Defender:
- Добавлено Crusader
- Добавлено Dire
- Добавлено Plaguedoctor
- Добавлено Soldier
- Сундуки Raider, которые являются нечастой наградой за ежедневные достижения Фракталов Туманов, были переименованы в Сундуки Assaulter [Тип брони] для согласованности между игровыми режимами.
- Сундуки с вознесенной броней Assaulter, Defender, Healer и Malicious, доступные в качестве нечастой награды за ежедневные достижения Фракталов Туманов, теперь содержат выбор из тяжелой, средней и легкой брони с выбираемыми характеристиками, которая использует тот же выбор характеристик, что и награды за рейды с тем же префиксом. Это изменение имеет обратную силу и повлияет на любые существующие сундуки, находящиеся в инвентаре игроков.
- Сундуки, содержащие вознесенную экипировку (например, Сундук с пальто целителя), теперь можно складывать.
- Вознесенные аксессуары из рейдовых крыльев Долина Душ, Спасительный Проход и Оплот Преданных теперь будут включать в свое название соответствующие префиксы Assaulter, Defender, Healer или Malicious, чтобы было легче понять, какие характеристики у них доступны.
- Новый предмет, Эктоплазматический камень, можно купить у Мияни в Львиной Арке. Этот предмет функционирует как Камень Мистической Кузницы и дает шанс получить новые награды из Мистической Кузницы.
- Ящики с материалами для крафта пустыни теперь будут предлагать Волокна льна и Кувшины кофе с пряностями пустыни в верхней части списка выбора, а не в нижней.
- Наборы для поиска сокровищ теперь можно использовать в бою.
- “Исследователь” начал поиск новых секретов Мистической Кузницы.
Умения профессий[править]
Общее[править]
- Avatar of Melandru— Binding Roots: Исправлен баг, из-за которого это умение не вызывало кровотечение. Прояснено описание, чтобы указывалась длительность, а не такты. Это умение было обновлено таким образом, чтобы вместо 8 секунд кровотечения и 3 секунд обездвиживания 1 раз, оно наносило 4 секунды кровотечения и 1.5 секунды обездвиживания 4 раза.
Рейнджер[править]
Крики рейнджеров всегда значительно отличались от стандартных криков, поскольку они в основном были сосредоточены на взаимодействии с вашим питомцем, а не на поддержке союзников. Поэтому умения-крики у рейнджера теперь классифицируются как команды, а не как крики. Они сохранят свою голосовую озвучку и весь ранее существовавший функционал, но теперь на них не будет действовать Rune of the Trooper или Rune of the Reaper.
- Resounding Timbre: Эта черта теперь воздействует на умения-команды, а не на умения-крики.
- Entangle: Исправлен баг, из-за которого это умение вызывало уязвимость и отображало меньше обездвиживания, чем предполагалось. Entangle теперь будет корректно отображать свою длительность в 2 секунды обездвиживания за такт, и оно больше не будет вызывать уязвимость.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]
Новые предметы и акции[править]
- Новый Стул с небесным щитнем доступен в магазине драгоценных камней в категории Toys за 600 драгоценных камней.
- Поручите исследователям Черного Льва возвращать предметы с карт 4-го сезона с новым Экспедиционным контрактом 4-го сезона, доступным в магазине в категории Upgrades за 1,000 камней.
- В течение ограниченного времени, Экспедиционный контракт 3-го сезона и Охотничий контракт Черного Льва вернулись магазин в категорию Upgrades.
- Шкурки легкой, средней и тяжелой брони Зодиака вернулись магазин в категорию Style в рамках сезонной смены инвентаря, которая будет продолжаться в течение всей этой недели.
Улучшения и обновления[править]
- Экспедиционная доска Черного Льва была улучшена.
- Домашние инстансы, обновленные 2-я или более Экспедиционными досками Черного Льва, теперь получат вместо них Пост реквизиции Черного Льва, что позволит игрокам управлять всеми своими собирательными командами из одного места.
- Команды с Экспедиционных досок Черного Льва теперь будут объединять ресурсы, которые они отправляют игрокам по почте, в единую доставку.
- Туманные ключи были добавлены в качестве новой опции в Набор взломщика Черного Льва.
Исправление ошибок[править]
- Добавлен напоминающий текст для шкурок ездового животного, доступных в Наборе фронтового ездового боевого когтя, когда они недоступны в гардеробе для ездовых животных.
- Исправлена проблема со шкуркой прыгуна Легированный железнохвост, из-за которой появлялась неокрашенная полоса при использовании заряжаемого прыжка.
- Гарантированная разблокировка в гардеробе: Набор Звездного оружия был убран.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- С добавлением Эктоплазматического камня, было предложено, что появилось несколько новых рецептов, включая подтвержденный рецепт для предмета Настоящий характер.
- Сборка: 96,974.
Внешние ссылки[править]
- Изменения в патче от 28 мая 2019, GuildWars-2.ru