Обновления игры/2019-12-03

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Поздние заметки - 3 декабря 2019

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев

Улучшения

Обновление - 3 декабря 2019

Качество жизни

  • Гардероб: Всему оружию были добавлены новые галочки, позволяющие игрокам скрывать оружие, когда оно убрано.
  • Вознесенные банкеты были добавлены в хранилище гильдии во вкладку расходников (Consumables). Гильдии, разблокировавшие таверну, могут поговорить с Владельцем таверны, чтобы отдать приготовленную еду для нужд гильдии.
  • Некоторые категории поиска группы были реорганизованы для лучшей подачи.
  • При повышении уровня и при использовании предметов, повышающих уровень и дающих опыт, теперь отображается менее надоедливый визуальный эффект для других игроков.
  • Последние использованные шаблоны билдов и снаряжения в PvE, WvW и PvP теперь будут запоминаться, и они будут автоматически активироваться при возвращении в соответствующий режим игры.
  • Смена шаблонов снаряжения теперь будет экипировать корректное оружие, а не заставлять игроков переключаться на 2-й набор оружия.
  • Вспомогательные умения неактивной легенды ревенанта теперь будут запоминаться, когда игроки переключаются между наземными и подводными умениями.
  • Когда ревенанты копируют ссылки билдов, они теперь корректно включают вспомогательные умения неактивной легенды.
  • Оружейные сигилы, амулеты и руны в PvP были интегрированы в шаблоны снаряжения, позволяя игрокам настраивать свое PvP-снаряжение вне PvP-режимов.
    • В раздел снаряжения (Equipment) на панели героя была добавлена кнопка, позволяющая игрокам переключаться между просмотром стандартного снаряжения и PvP-снаряжения.
      • Примечание: так как экипированное оружие является общим для всех режимов игры, оно отображается в обоих просмотрах.
    • К PvP-снаряжению также можно быстро получить доступ, щелкнув существующую кнопку PvP-билда, находясь в PvP-лобби, или использовав горячую клавишу PvP-билда.
  • Чемпионы Туманов были интегрированы в PvP-панель и теперь имеют намного больший предпросмотр персонажа.
  • Так как весь функционал был перенесен в другие меню, старая панель PvP-билда/снаряжения была удалена.
  • В игру был добавлен динамический пользовательский интерфейс (HUD)!
    • Динамический интерфейс позволяет игрокам показывать или скрывать части интерфейса во время или вне боя. Интерфейс также можно настроить, чтобы он бы постоянно скрыт.
    • Во вкладку основных настроек (General Options) на панели настроек был добавлен новый раздел для управления динамическим интерфейсом. Компоненты интерфейса были сгруппированы по соответствующим разделам.
    • Игроки могут выбирать из нескольких готовых настроек или могут индивидуально контролировать поведение каждого раздела.

Общее

Живой Мир

Бьйорские Марки

Предметы

Умения профессий

В ближайшем будущем вас ожидает более масштабное обновление, направленное на соревновательные режимы, а в этом небольшом обновлении было внесено несколько заметных системных изменений. Связанные с уроном от падения черты удалены, чтобы освободить место для дизайна и уменьшить сложность черт на уровне адепта. Воскрешающие черты также лишились пассивного эффекта увеличения скорости воскрешения на 10%, который мы постепенно убирали в течение последних нескольких обновлений. Взамен, умения, которые напрямую воскрешают союзников, получили улучшения. Помимо этих изменений, мы также вносим некоторые небольшие изменения в различные умения и черты, связанные с предыдущими обновлениями, которые мы посчитали недостаточно хорошими. У нас также была возможность добавить пару улучшающих качество жизни обновлений, чтобы улучшить читаемость атрибутов игрока, на которые влияют черты, и теперь мы даем элементалистам и инженерам возможность переключать оружие вне боя. И наконец, формат для некоторых типов обновлений значений меняется – вместо того, чтобы указывать разницу в процентах, мы будем показывать вам, какими будут коэффициенты до и после изменения. Мы надеемся, что это поможет значительно улучшить читаемость.

Общее

  • Грифонова Тропа: При держании бомбы урон от падения теперь уменьшается на 50%.
  • Черты, которые влияют на атрибуты, теперь отображают иконки, которые представляют указанные атрибуты, а не общую направленную вверх стрелку.
  • Панель героя: Исправлен баг, из-за которого изменения атрибутов не отображались во время трансформации игрока.

Элементалист

В предыдущих обновлениях некоторые черты с глобальной перезарядкой были изменены и получили перезарядку за цель. Черта Blinding Ashes не была затронута в тех обновлениях, но мы посчитали, что этот небольшой бонус улучшит ее использование.

  • Начиная с 10-го уровня, элементалисты теперь могут переключать оружие вне боя, получая дополнительную пару оружейных слотов на панели героя.
  • Arcane Restoration.png
     Arcane Abatement: У этой черты был убран функционал с уроном при падении. Эта черта была переименована в Arcane Restoration.
  • Glyph of Renewal.png
     Glyph of Renewal: Перезарядка уменьшена до 90 секунд во всех режимах игры. Уменьшено время активации с 3.25 до 2 секунд.
  • Arcane Resurrection.png
     Arcane Resurrection: Эта черта больше не увеличивает скорость воскрешения. Ауры, даваемые этой чертой, теперь накладываются только на элементалиста, и теперь они даются в начале попытки воскрешения, а не в конце. Этот эффект имеет 20-секундную перезарядку.
  • Blinding Ashes.png
     Blinding Ashes: Перезарядка этой черты теперь определяется для каждой цели.

Инженер

Мы прочли ваши отзывы о том, что Detection Pulse ощущалось странновато в качестве умения пояса с инструментами для Purge Gyro, и вы хотели бы вернуть Chemical Field. Хотя мы в целом согласны с мнением о том, что с Chemical Field больше игрового процесса и интересных вариантов, но стоит также учитывать и то, что Detection Pulse дает важную возможность контригры. Так как мы не можем поместить Detection Pulse для Purge Gyro обратно в элитный слот пояса с инструментами, вместо этого мы заменили блеклое умение пояса с инструментами Analyze для Utility Goggles на Detection Pulse. Utility Goggles также получило небольшое, но существенное изменение – вместо дарования ярости оно теперь дает немного сопротивления.

  • Начиная с 10-го уровня, инженеры теперь могут переключать оружие вне боя, получая дополнительную пару оружейных слотов на панели героя.
  • Grenadier.png
     Grenadier: У этой черты было убрано снижение урона при падении. Эта черта теперь также активирует Lesser Grenade Barrage в вашем местоположении при использовании исцеляющего умения.
  • Positive Strike.png
     Positive Strike: Коэффициент Силы этого умения был уменьшен с 0.88 до 0.7.
  • Negative Bash.png
     Negative Bash: Коэффициент Силы этого умения был увеличен с 0.88 до 1.
  • Equalizing Blow.png
     Equalizing Blow: Коэффициент Силы этого умения был увеличен с 1.2 до 1.4.
  • Function Gyro.png
     Function Gyro: Исправлен баг, из-за которого коптер мог быть уничтожен эффектами контроля при активной устойчивости.
  • Purge Gyro.png
     Purge Gyro: Умение пояса с инструментами для этого умения было изменено с Detection Pulse на Chemical Field.=
  • Utility Goggles.png
     Utility Goggles: Это умение больше не дает ярость или неуязвимость к ослеплению. Оно теперь дает сопротивление и снимает ослепление при использовании. Умение пояса с инструментами для этого умения было изменено с Analyze на Detection Pulse.
  • Toss Elixir R.png
     Toss Elixir R: Это умение больше не снимает 1 состояние при броске. Скорость снаряда была увеличена на 25%. Снаряд, бросаемый этим умением, теперь неблокируемый. Исправлена проблема, из-за которой наземная и подводная версии этого умения двигались с разной скоростью.
  • Toss Elixir U.png
     Toss Elixir U: Исправлен баг, из-за которого это умение могло вводить союзные цели в режим боя.

Страж

Страж отличается от всех других профессий количеством воскрешающих черт. С помощью этого обновления мы переделываем Courageous Return в новую, более общую черту, которая дает пользу стражу, когда тот не воскрешает союзников. Кроме того, мы меняем бонус к силе исцеления у Signet of Mercy на бонус к Концентрации, так как на наш взгляд это более полезная характеристика для профессии, учитывая количество благ, которые она дает, даже когда страж не действует в качестве целителя.

  • Protector's Strike.png
     Protector's Strike: Это умение теперь полностью заряжает пламя правосудия при успешном блокировании атаки для стража или его союзников. Радиус эффекта блокирования и удара по врагам был увеличен со 180 до 240.
  • Protector's Restoration.png
     Protector's Impact: У этой черты был убран функционал с уроном при падении. Эта черта была переименована в Protector's Restoration.
  • Signet of Mercy.png
     Signet of Mercy: Перезарядка уменьшена до 90 секунд во всех режимах игры. Изменен пассивный эффект, теперь он вместо +180 к силе исцеления (+216 при использовании черт) дает +120 к Концентрации (+150 при использовании черт).
  • Protective Reviver.png
     Protective Reviver: Эта черта больше не увеличивает скорость воскрешения и не дает блага при успешном воскрешении. Исправлена информация в описании, чтобы отображать корректную 3-секундную длительность. Исправлен баг, из-за которого на перезарядку Lesser Shield of Absorption не воздействовала черта Stalwart Defender. Lesser Shield of Absorption теперь исцеляет ближайших союзников при окончании. Эта черта теперь также заставляет все версии Shield of Absorption при детонации воскрешать союзников на 15% в PvE и 3% в соревновательных режимах.
  • Steadfast Courage.png
     Courageous Return: Эта черта была переработана и переименована в Steadfast Courage. Она теперь дает стражу защиту на 3 секунды в PvE и 1 секунду в PvP и WvW каждый раз, когда со стража снимается эгида при блокировании атаки.

Месмер

Хотя мы считаем, что новая версия черты Chaotic Interruption достаточно сильна, но ее работа не заметна, если вы не смотрите на свою панель умений. Мы добавляем несколько дополнительных эффектов, чтобы дать игрокам лучшее представление о том, когда она активируется.

  • Method of Madness.png
     Descent into Madness: У этой черты был убран функционал с уроном при падении. Эта черта была переименована в Method of Madness.
  • Medic's Feedback.png
     Medic's Feedback: Эта черта больше не увеличивает скорость воскрешения. Она теперь позволяет Feedback воскрешать союзников внутри купола на 5% в секунду.
  • Feedback.png
     Feedback: Исправлена проблема, из-за которой визуальные эффекты этого умения не совпадали с его физическими эффектами.
  • Chaotic Interruption.png
     Chaotic Interruption: Этой черте добавлены дополнительные визуальные эффекты, чтобы показать ее активацию.

Necromancer

In addition to the updates to the revival skill Signet of Undeath and the falling damage trait Terrifying Descent, we are also revisiting a few issues from previous updates. Unholy Sanctuary is getting an update to help it better compete with the other updates to the Death Magic line, and Manifest Sand Shade is having its recharge reduced in PvE to make it easier to reposition shades.

  • Insidious Disruption.png
     Terrifying Descent: This trait has been reworked. It has been renamed Insidious Disruption. It now causes control effects to inflict torment on foes.
  • Signet of Undeath.png
     Signet of Undeath: Reduced recharge to 75 seconds in all game modes. Reduced casting time from 3 seconds to 1.5 seconds. Reduced the number of allies revived from 3 to 1. Added an additional health cost of 50% of base health to this skill. Increased the passive life force gain by 100%.
  • Sand Swell.png
     Sand Swell: Once activated, this skill can no longer be canceled by movement.
  • Plaguelands.png
     Plaguelands: Reduced recharge from 120 seconds to 90 seconds in PvE only.
  • Unholy Sanctuary.png
     Unholy Sanctuary: This trait now heals a percentage of your maximum health each second while in shroud. This value is 2% in PvE and 1% in competitive modes.
  • Manifest Sand Shade.png
     Manifest Sand Shade: This skill no longer inflicts cripple in all game modes. Reduced ammunition recharge for the untraited version of this skill from 15 seconds to 8 seconds in PvE only.

Ranger

We're reducing the recharge on Allies' Aid in PvE only since we feel it is sufficiently powerful in competitive modes already.

  • Child of Earth.png
     Soften the Fall: Fall damage functionality has been removed from this trait. This trait has been renamed Child of Earth.
  • Allies' Aid.png
     Allies' Aid: This trait no longer increases revival speed. This trait's cooldown has been reduced from 85 seconds to 60 seconds in PvE only. Fixed a bug that caused the version of "Search and Rescue!" associated with this trait to be considered a shout skill instead of a command.
  • Crippling Talon.png
     Crippling Talon: Fixed a visual bug.

Revenant

We're bumping up the range on some of Ventari's Legendary Centaur Stance skills in this update to make it a little easier to affect your allies with them.

Thief

We released a hotfix for Deadly Ambition for PvP in November, but in this update we're addressing the issue with a more comprehensive and functional change to refocus the trait on control over its usage rather than being a very passive damage increase.

  • Uncatchable.png
     Uncatchable: Fall damage functionality has been removed from this trait.
  • Deadly Ambition.png
     Deadly Ambition: This trait now applies 1 stack of poison for 3 seconds when striking with a dual-wield attack. This effect has no cooldown but can only occur once per dual-wield attack use. This trait is no longer split between game modes.

Warrior

Along with the removal of falling damage effects and readjustment of Peak Performance, we are also removing a requirement from Sundering Mace that we felt was superfluous.

  • Peak Performance.png
     Peak Performance: Fall damage functionality has been removed from this trait. This trait now grants a baseline of 5% bonus damage in PvE and 3% bonus damage in competitive modes. The additional damage output gained from using physical skills has been reduced from 20% to 15% in PvE and 10% to 7% in competitive modes.
  • Aggressive Onslaught.png
     Sundering Mace: This trait no longer requires the target to be vulnerable in order to activate the control duration bonus.

PvP Changes

General

Engineer

  • Elixir U.png
     Elixir U: Reduced stability duration from 6 seconds to 1 second in PvP only.
  • Kinetic Battery.png
     Kinetic Battery: Reduced quickness duration from 5 seconds to 3 seconds in PvP only.
  • Photon Wall.png
     Photon Wall: Increased cooldown from 35 seconds to 45 seconds in PvP only.
  • Heat Therapy.png
     Heat Therapy: Reduced base healing per stack by 25% from 65 to 49 in PvP only.

Thief

  • Spider Venom.png
     Spider Venom: Reduced poison duration from 6 seconds to 3 seconds in PvP only.
  • Serpent's Touch.png
     Serpent's Touch: Reduced poison stacks from 2 to 1 in PvP only.
  • Quick Pockets.png
     Quick Pockets: Reduced initiative gained on weapon swap from 3 to 2 in PvP only.
  • Staff Master.png
     Staff Master: Reduced endurance gain per initiative spent from 2 to 1 in PvP only.
  • Debilitating Arc.png
     Debilitating Arc: Reduced initiative cost from 6 to 5 in PvP only.

Mesmer

  • Illusionary Counter.png
     Illusionary Counter: Reduced the number of clones created from 2 to 1 in PvP only
  • Phantasmal Warlock.png
     Phantasmal Warlock: Reduced the number of warlocks summoned from 2 to 1 in PvP only. Increased the vulnerability applied per hit from 2 stacks to 4 stacks in PvP only.
  • Chaos Vortex.png
     Chaos Vortex: Reduced bleed duration from 8 seconds to 4 seconds in PvP only. Reduced burn duration from 2 seconds to 1 second in PvP only. Reduced torment duration from 8 seconds to 4 seconds in PvP only.
  • Chaotic Potency.png
     Chaotic Potency: Fixed a bug that prevented this trait from reducing the recharge of Lesser Chaos Storm.

Warrior

  • Warrior's Cunning.png
     Warrior's Cunning: Reduced damage bonus against targets above 90% health from 25% to 7% in PvP only. Reduced damage bonus against targets with barrier from 50% to 10% in PvP only.
  • Rampage.png
     Rampage: Some Rampage skills have been adjusted as follows:
    • Kick (Rampage).png
       Kick: Power coefficient has been reduced from 1.2 to 0.01 in PvP only.
    • Throw Boulder.png
       Throw Boulder: Power coefficient has been reduced from 2.0 to 0.01 in PvP only.
    • Seismic Leap.png
       Seismic Leap: Power coefficient has been reduced from 1.6 to 0.01 in PvP only.

WvW Changes

Necromancer

Structured Player vs. Player

World vs. World

Black Lion Trading Company Gem Store

New Items and Promotions

Guild Wars 2 Wiki Notes

Внешние ссылки