Обновления игры/2023-05-02 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(2)
Строка 121: Строка 121:
  
 
=== [[Mesmer|Месмер]] ===
 
=== [[Mesmer|Месмер]] ===
Основной отщепенец, которого мы хотели исправить для месмера, – это [[Mirage|Мираж]] с [[staff|посохом]]/[[axe|топором]]. Мы внесли коррективы в [[Chaos Vortex]] еще в ноябре с целью уменьшить общий урон, наносимый билдом, при предоставлении [[alacrity|рвения]], но это не дало того эффекта, на который мы рассчитывали. В этом обновлении мы уменьшили длительность рвения, чтобы эти билды больше вкладывали в длительность [[boon|благ]].
+
Основной отщепенец, которого мы хотели исправить для месмера, – это [[Mirage|Мираж]] с [[staff|посохом]]/[[axe|топором]]. Мы внесли коррективы в [[Chaos Vortex]] еще в [[Game updates/2022-11-29#Месмер|ноябре]] с целью уменьшить общий урон, наносимый билдом, при предоставлении [[alacrity|рвения]], но это не дало того эффекта, на который мы рассчитывали. В этом обновлении мы уменьшили длительность рвения, чтобы эти билды больше вкладывали в длительность [[boon|благ]].
  
 
===== Основное =====
 
===== Основное =====

Версия 20:39, 9 мая 2023

Обновление #2 - 2 мая 2023

Исправление ошибок

  • Исправлена проблема, из-за которой некорректно отключался некоторый контролируемый по времени контент.

Заметки Guild Wars 2 Wiki

  • Сборка: 145,091.

Обновление - 2 мая 2023

Предметы

Умения профессий

Изменения баланса, показанные в предварительном просмотре от 21 апреля, теперь доступны со следующими обновлениями:

Страж

Волеборец

Рейнджер

Ревенант

Поборник
  • Forerunner of Death.png
     Death Drop: Увеличен коэффициент Силы с 3.0 до 3.75 (только в PvE).
  • Nomad's Advance.png
     Nomad's Advance: Увеличен коэффициент Силы с 3.5 до 4.0 (только в PvE). Уменьшена стоимость в энергии с 15 до 10 (только в PvE).

Воин

Берсерк
  • Smash Brawler.png
     Smash Brawler: Эта черта теперь дает 15% (5% в WvW) повышения шанса критического удара в режиме берсерка в дополнение к ее текущему эффекту.

Заметки Guild Wars 2 Wiki

  • Сборка: 145,038.

Предварительный просмотр обновления баланса

Всем привет,

Добро пожаловать в предварительный просмотр обновления баланса от 2 мая! Это небольшое обновление направлено на устранение некоторых отклонений в текущем состоянии игры, пока мы завершаем наше следующее крупное обновление баланса профессий, которое в настоящее время запланировано на 27 июня.

Как всегда, целью предварительного просмотра этих изменений является сбор ваших отзывов перед релизом. Мы будем следить за обсуждением и вносить дополнительные коррективы по мере необходимости.

Спасибо,
Кэл "cmc" Коэн
Глава по умениям и балансу

Элементалист

Катализатор с Fresh Air – это билд, над которым мы работали в течение нескольких последних обновлений в PvP, но он по-прежнему силен в WvW. Мы внесли еще несколько недавних изменений в PvP, чтобы снизить его силу.

Мы также обновили Stone Heart, чтобы ввести окно уязвимости и чтобы билды Бури на землю было немного легче победить в PvP.

Основное
  • Signet of Water.png
     Signet of Water: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.7 до 1.3.
  • Dragon's Tooth.png
     Dragon's Tooth: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.33 (только в WvW).
  • Stone Heart.png
     Stone Heart: Иммунитет к критическому удару теперь предоставляется на некоторое время при входе и выходе из Earth Attunement, а не всегда при настройке на землю.
Буря
  • Эффекты применения умений форсажа у Бури теперь проявляются быстрее, если у элементалиста также есть проворство.
Катализатор
  • Fortified Earth.png
     Fortified Earth: Уменьшен базовый барьер с 3,000 до 1,254 (только в WvW). Увеличено время перезарядки с 25 до 30 секунд (только в WvW).
  • Elemental Celerity.png
     Elemental Celerity: Скорректирован размер перезарядки со 100% до 25 секунд (только в WvW).
Исправление ошибок
  • Wildfire.png
     Wildfire: Исправлена проблема, из-за которой снаряды не взаимодействовали корректно с комбо-полем, созданным этим умением.
  • Undercurrent.png
     Undercurrent: Исправлена проблема, из-за которой это умение не топило врагов, как предполагалось.
  • Static Field.png
     Static Field (Lightning Hammer): Исправлена проблема, из-за которой это умение иногда оглушало не участвующих в бою персонажей.
  • Overload Fire.png
     Overload Fire: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.
  • Fiery Whirl.png
     Fiery Whirl: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.
  • Soothing Mist.png
     Soothing Mist: Исправлена проблема, из-за которой элементалист не мог исцелиться при обновлении эффекта.

Инженер

Основное внимание для инженера в этом обновлении уделяется повышению эффективности билдов Голографиста с состояниями. Мы также ослабили пару чрезмерно усиленных источников урона в WvW, а именно Photonic Blasting Module и Grenade Barrage.

Основное
  • Incendiary Ammo.png
     Incendiary Ammo: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
  • Grenade Barrage.png
     Grenade Barrage: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.4 (только в WvW).
Голографист
  • Corona Burst.png
     Corona Burst: Это умение теперь вызывает 2 стека горения на 5 секунд при ударе по врагу (только в PvE).
  • Photon Blitz.png
     Photon Blitz: Увеличена длительность горения с 1 до 3 секунд (только в PvE).
  • Photonic Blasting Module.png
     Photon Blasting Module: Увеличено горение с 5 стеков на 4 секунды до 7 стеков на 6 секунд (только в PvE). Уменьшен коэффициент Силы с 5.0 до 3.5 (только в WvW).
Исправление ошибок
  • Throw Mine.png
     Throw Mine: Обновлено описание умения, чтобы уточнить, что 2-я мина, создаваемая этим умением при выборе черты Gadgeteer, падает только после того, как приземлится 1-я.
  • Gadgeteer.png
     Gadgeteer: Исправлена проблема, из-за которой у усиленной версии Rocket Boots не уменьшалась перезарядка, когда умение использовалось под водой.

Страж

Что касается PvE, мы снизили потенциальный урон у нескольких слишком эффективных билдов: Поджигатель с состояниями и Волеборец со рвением. Билды Драконоборца на Силу, по-прежнему не работают на том уровне, на котором они должны быть, чтобы конкурировать с другими билдами, наносящими урон, поэтому мы улучшили некоторые из их ключевых умений и черт.

Мы также внесли еще несколько улучшений в Поджигателя в PvP, чтобы сделать его конкурентным вариантом в роли поддержки.

Основное
  • Sword of Justice.png
     Sword of Justice: Уменьшена перезарядка амуниции с 20 до 15 секунд (только в PvE).
Драконоборец
  • Big Game Hunter.png
     Big Game Hunter: Увеличен бонус к урону с 15% до 20% (только в PvE).
  • True Shot.png
     True Shot: Уменьшена перезарядка с 6 до 4 секунд (только в PvE).
Поджигатель
  • Tome of Justice.png
     Tome of Justice: Уменьшена длительность пассивного горения с 2 до 1 секунды (только в PvE).
  • Permeating Wrath.png
     Permeating Wrath: Уменьшена длительность горения с 2 до 1 секунды при использовании элитной специализации Поджигатель (только в PvE).
  • Legendary Lore.png
     Legendary Lore: Эта черта теперь дает мощь при использовании умения Tome of Justice вместо увеличения длительности горения. Увеличена длительность регенерации с 3 до 4 секунд (только в PvP). Увеличена длительность защиты с 2 до 2.5 секунд (только в PvP).
  • Epilogue- Ashes of the Just.png
     Epilogue: Ashes of the Just: Уменьшены стеки с 3 до 2 (только в PvE).
  • Unrelenting Criticism.png
     Unrelenting Criticism: Увеличен шанс срабатывания с 33% до 100%. Увеличена длительность кровотечения с 3 до 4 секунд (только в PvE).
  • Chapter 4- Shining River.png
     Chapter 4: Shining River: Уменьшена стоимость в страницах с 2 до 1 (только в PvP).
  • Epilogue- Unbroken Lines.png
     Epilogue: Unbroken Lines: Увеличена Прочность с 200 до 300 (только в PvP).
  • Portent of Freedom.png
     Portent of Freedom: Увеличена длительность устойчивости с 1 до 2.5 секунд (только в PvP).
Волеборец
  • Phoenix Protocol.png
     Phoenix Protocol: Эта черта теперь уменьшает длительность Решительности на 1 секунду, а не увеличивает ее на 2 секунды (только в PvE).
    Заменено релизной версией изменений.
Исправление ошибок
  • Hammer of Wisdom.png
     Hammer of Wisdom: Исправлена проблема, из-за которой отображалось некорректное количество целей при использовании черты Eternal Armory.
  • Roiling Light.png
     Roiling Light: Исправлена проблема, из-за которой быстрота, даруемая этим умением, не отображалась в описании.
  • Battle Presence.png
     Battle Presence: Исправлена проблема, из-за которой эта черта оставалась активной, когда умение Tome of Resolve не использовалось.
  • Symbol of Vengeance.png
     Symbol of Vengeance: Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли использовать умения после применения этого умения и смены оружия.
  • Power for Power.png
     Power for Power: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не увеличивала урон от пламени, создаваемого Flowing Resolve и Crashing Courage.
  • Indomitable Courage.png
     Indomitable Courage: Эта черта теперь корректно снимает оглушение с союзников при использовании Crashing Courage. Часть с союзной устойчивостью у этой черты была перемещена в начальное применение Crashing Courage.
  • Whirling Wrath.png
     Whirling Wrath: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.

Месмер

Основной отщепенец, которого мы хотели исправить для месмера, – это Мираж с посохом/топором. Мы внесли коррективы в Chaos Vortex еще в ноябре с целью уменьшить общий урон, наносимый билдом, при предоставлении рвения, но это не дало того эффекта, на который мы рассчитывали. В этом обновлении мы уменьшили длительность рвения, чтобы эти билды больше вкладывали в длительность благ.

Основное
  • Phantasmal Duelist.png
     Phantasmal Duelist: Уменьшена перезарядка с 20 до 18 секунд в PvP и WvW.
  • Magic Bullet.png
     Magic Bullet: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • The Prestige.png
     The Prestige: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2 в PvP и WvW.
  • Phantasmal Mage.png
     Phantasmal Mage: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
Хрономант
  • Chronophantasma.png
     Chronophantasma: Уменьшена длительность ошеломления с 1.5 до 0.25 секунды (только в PvE).
  • Well of Calamity.png
     Well of Calamity: Увеличен коэффициент Силы у такта с 1.0 до 1.3 (только в PvE). Уменьшен финальный коэффициент Силы с 3.0 до 2.1 (только в PvE).
  • Gravity Well.png
     Gravity Well: Увеличен коэффициент Силы у такта с 0.8 до 1.1 (только в PvE). Уменьшен финальный коэффициент Силы с 3.0 до 2.1 (только в PvE).
Мираж
  • Chaos Vortex.png
     Chaos Vortex: Уменьшена длительность рвения, даваемая клонами, с 1 до 0.5 секунды (только в PvE).
Исправление ошибок
  • Blade Renewal.png
     Blade Renewal: Исправлена проблема, из-за которой это умение некорректно снимало искажение в конце применения.
  • The Prestige.png
     The Prestige: Исправлена проблема, из-за которой это умение раскрывало пользователя по завершении.
  • Phantasmal Warden.png
     Phantasmal Warden: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.

Некромант

Силовой Жнец – это еще один билд на урон, который мы рассмотрели в этом обновлении, и мы увеличили урон многих его ключевых умений, чтобы сделать его более конкурентоспособным выбором.

Мы также увеличили скорость, с которой Саван Предвестника накапливает скверну в PvE, чтобы немного уменьшить зависимость от эликсиров для генерации скверны и, возможно, обеспечить большую гибкость в выборе вспомогательных умений.

Основное
  • Rending Claws.png
     Rending Claws: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.2 (только в PvE).
  • Unholy Feast.png
     Unholy Feast: Увеличен коэффициент Силы с 0.88 до 2.0 (только в PvE). Увеличен порог для 2-го удара с 25% до 50% (только в PvE).
  • Unholy Feast.png
     Unholy Burst: Увеличен коэффициент Силы с 0.88 до 1.0 (только в PvE).
  • Soul Grasp.png
     Soul Grasp: Увеличен коэффициент Силы с 0.2 до 2.0 (только в PvE). Увеличено базовое исцеление с 440 до 1,003 (только в PvE).
  • Spinal Shivers.png
     Spinal Shivers: Увеличены коэффициенты Силы с 2.0/2.375/2.75/3.125 до 2.5/3.0/3.5/4.0 (только в PvE).
  • Wail of Doom.png
     Wail of Doom: Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Locust Swarm.png
     Locust Swarm: Увеличено исцеление от вытягивания жизни с 37 до 55 в PvP и WvW.
Жнец
  • Бонус к урону от криков в ближнем бою увеличен с 50% до 100% (только в PvE).
  • "Chilled to the Bone!".png
     "Chilled to the Bone!": Уменьшена перезарядка с 36 до 30 секунд (только в PvE).
  • Gravedigger.png
     Gravedigger: Увеличен коэффициент Силы с 3.0 до 3.6 (только в PvE).
  • Nightfall.png
     Nightfall: Увеличен коэффициент Силы с 1.05 до 1.15 (только в PvE).
  • Soul Spiral.png
     Soul Spiral: Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 0.7 (только в PvE).
  • Life Rend.png
     Life Rend: Увеличен коэффициент Силы с 0.9 до 1.4 (только в PvE).
  • Life Slash.png
     Life Slash: Увеличен коэффициент Силы с 1.25 до 1.6 (только в PvE).
  • Life Reap.png
     Life Reap: Увеличен коэффициент Силы с 1.7 до 1.8 (только в PvE).
  • Infusing Terror.png
     Infusing Terror: Увеличен процент снижения урона с 20% до 66% (только в PvE).
  • Deathly Chill.png
     Deathly Chill: Скорректировано кровотечение с 2 стеков на 8 секунд до 4 стеков на 4 секунды (только в PvE).
Предвестник
  • Harbinger Shroud.png
     Harbinger Shroud: Увеличено количество стеков скверны в секунду с 1 до 2 (только в PvE).
  • Voracious Arc.png
     Voracious Arc: Уменьшен порог скверны с 10 до 5.
  • Elixir of Ambition.png
     Elixir of Ambition: Увеличено количество стеков каждого состояния с 1 до 3 (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд (только в PvE).
Исправление ошибок
  • Twisted Medicine.png
     Twisted Medicine: В описании черты уточнено, что она поражает 4 дополнительные цели вместо 5.
  • Death Spiral.png
     Death Spiral: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.

Рейнджер

Fervent Force – это черта, которую мы уже некоторое время рассматривали для ослабления, и в этом обновлении мы вносим небольшое изменение в ее уменьшение перезарядки, чтобы снизить урон, наносимый билдами, которые ее используют. Мы будем внимательно следить за тем, как эти билды будут работать в будущем, и будем вносить дополнительные изменения по мере необходимости.

Основное
  • Hunter's Call.png
     Hunter's Call: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.1 до 0.12 в PvP и WvW.
  • Call of the Wild.png
     Call of the Wild: Увеличено количество стеков мощи с 6 до 8 в PvP и WvW.
  • Stalker's Strike.png
     Stalker's Strike: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
    Заменено релизной версией изменений.
  • Crippling Talon.png
     Crippling Talon: Увеличено кровотечение с 3 стеков на 6 секунд до 4 стеков на 9 секунд в PvP и WvW.
    Заменено релизной версией изменений.
Друид
  • Natural Mender.png
     Natural Mender: Увеличена генерация астральной силы с 5 до 8 (только в WvW).
Аниморф
  • Eternal Bond.png
     Eternal Bond: Увеличено базовое исцеление с 584 до 701.
Неукротимый
  • Let Loose.png
     Fervent Force: Уменьшено снижение перезарядки с 4 до 3 секунд (только в PvE).
Исправление ошибок
  • Fortifying Bond.png
     Fortifying Bond: Исправлена проблема, из-за которой это умение отображало некорректное значение мощи в некоторых режимах игры.
  • Grace of the Land.png
     Grace of the Land: Исправлена проблема, из-за которой мощь не применялась к поверженным игрокам.
  • Two-Handed Training.png
     Two-Handed Training: Удален ошибочный индикатор внутренний перезарядки.
  • Исправлена проблема, из-за которой Аниморфы не сливались с питомцами в конце зиплайнов.

Revenant

Condition-based alacrity renegade is another build that slightly overperforms in PvE, while power renegade builds aren't up to par. We've brought down the condition damage and bumped up the power damage of some renegade skills to bring these builds more in line with other options.

In PvP, condition-based revenant is a build that we've been bringing up slowly over the last few balance updates. It's starting to see a bit more play, but it's still not quite up to the level of other builds and we've made a few more improvements for it in this update.

Core
  • Fiendish Tenacity.png
     Fiendish Tenacity: Increased base healing from 165 to 196 in PvP only.
  • Echoing Eruption.png
     Echoing Eruption: Reduced ammunition recharge time from 12 seconds to 10 seconds in PvP only.
Herald
  • Facet of Nature.png
     Facet of Nature: Reduced maximum number of targets from 10 to 5 in PvE only.
Renegade
  • Citadel Bombardment.png
     Citadel Bombardment: Burning duration decreased from 1.5 seconds to 1 second in PvE only. Increased power coefficient from 0.452 to 0.6 in PvE only.
  • Icerazor's Ire.png
     Icerazor's Ire: Increased power coefficient from 0.3 to 0.35 in PvE only. Reduced cooldown from 12 seconds to 10 seconds in PvE only.
  • Soulcleave's Summit.png
     Soulcleave's Summit: Life-siphon damage coefficient increased from 0.04 to 0.1 in PvE only.
Bug Fixes
  • Vindicator.png
     Vindicator: Fixed an issue that caused dodge skills that deal damage to occasionally use weapon strength for damage calculations.
  • Draconic Echo.png
     Draconic Echo: Fixed an issue that caused this trait to reduce the recharge duration of facets that were already on cooldown when energy was depleted.

Thief

Thief is generally in a good spot, and we didn't see any major outliers that needed to be addressed with this update. We're working on some larger adjustments for the next update in June, including the goal of significantly improving specter support builds and introducing a quickness build for deadeye. Signets of Power is a trait that we reworked in the last balance update that didn't quite hit the mark. We want to be cautious with repeatable initiative sources like this, but we feel like there's still room to tune it up.

Core
Bug Fixes
  • Weakening Charge.png
     Weakening Charge: Fixed an issue that prevented this skill from creating Combo Finisher: Whirl the correct number of times.
  • Well of Sorrow.png
     Well of Sorrow: Fixed an issue that prevented this skill from being affected by quickness.

Warrior

For this update, we focused on improving power-based berserker builds in PvE. We've also made improvements to warrior's support tools in PvP, as well as tuning up some bladesworn skills and traits in both competitive modes.

Core
  • Charge (warrior skill).png
     Charge: Reduced cooldown from 20 seconds to 15 seconds in PvP only. Reduced swiftness duration from 20 seconds to 15 seconds in PvP only.
  • Call of Valor.png
     Call of Valor: Increased barrier attribute scaling from 1.2 to 1.5 in PvP only.
  • Vigorous Shouts.png
     Vigorous Shouts: Increased heal attribute scaling from 1.0 to 1.15 in PvP only.
  • Martial Cadence.png
     Martial Cadence: Increased quickness duration from 2 seconds to 3 seconds in PvP and WvW.
Berserker
  • Smash Brawler.png
     Smash Brawler: This trait now grants 15% increased critical-strike chance while in berserk mode in addition to its current effect.
    Заменено релизной версией изменений.
  • Decapitate.png
     Decapitate: Increased power coefficient from 2.5 to 3.0 in PvE only.
  • Arc Divider.png
     Arc Divider: Increased power coefficient per strike from 1.5 to 1.7 in PvE only. Reduced power coefficient per strike from 0.705 to 0.6 in WvW only.
Spellbreaker
  • Attacker's Insight.png
     Attacker's Insight: Reduced power, precision, and ferocity per stack from 35 to 30 in WvW only.
Bladesworn
  • Gunstinger.png
     Gunstinger: Increased ammunition from 1 to 2 in PvP and WvW. Reduced cooldown from 18 seconds to 15 seconds in PvP and WvW.
  • Dragonspike Mine.png
     Dragonspike Mine: Reduced cooldown from 35 seconds to 25 seconds in PvP and WvW.
  • Unshakable Mountain.png
     Unshakable Mountain: Increased base barrier from 801 to 1,003 in PvP and WvW.
  • Artillery Slash.png
     Artillery Slash: Reduced ammunition recharge time from 10 seconds to 8 seconds in PvP and WvW.
  • Tactical Reload.png
     Tactical Reload: Reduced cooldown from 60 seconds to 40 seconds in PvP and WvW.
Bug Fixes
  • Whirlwind Attack.png
     Whirlwind Attack: Fixed an issue that prevented this skill from creating Combo Finisher: Whirl the correct number of times.