Обновления игры/2023-05-02 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) (2) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 121: | Строка 121: | ||
=== [[Mesmer|Месмер]] === | === [[Mesmer|Месмер]] === | ||
− | Основной отщепенец, которого мы хотели исправить для месмера, – это [[Mirage|Мираж]] с [[staff|посохом]]/[[axe|топором]]. Мы внесли коррективы в [[Chaos Vortex]] еще в ноябре с целью уменьшить общий урон, наносимый билдом, при предоставлении [[alacrity|рвения]], но это не дало того эффекта, на который мы рассчитывали. В этом обновлении мы уменьшили длительность рвения, чтобы эти билды больше вкладывали в длительность [[boon|благ]]. | + | Основной отщепенец, которого мы хотели исправить для месмера, – это [[Mirage|Мираж]] с [[staff|посохом]]/[[axe|топором]]. Мы внесли коррективы в [[Chaos Vortex]] еще в [[Game updates/2022-11-29#Месмер|ноябре]] с целью уменьшить общий урон, наносимый билдом, при предоставлении [[alacrity|рвения]], но это не дало того эффекта, на который мы рассчитывали. В этом обновлении мы уменьшили длительность рвения, чтобы эти билды больше вкладывали в длительность [[boon|благ]]. |
===== Основное ===== | ===== Основное ===== |
Версия 20:39, 9 мая 2023
- Позднее
- 3 мая 2023
- Ранее
- 20 апреля 2023
Обновление #2 - 2 мая 2023
Исправление ошибок
- Исправлена проблема, из-за которой некорректно отключался некоторый контролируемый по времени контент.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 145,091.
Обновление - 2 мая 2023
Предметы
- Все покупки Рук песчаной бури и Дестабилизированной эктоплазмы теперь имеют дневной лимит в 20 штук.
Умения профессий
Изменения баланса, показанные в предварительном просмотре от 21 апреля, теперь доступны со следующими обновлениями:
Страж
- Phoenix Protocol: Эта черта больше не увеличивает длительность Решительности (только в PvE).
Рейнджер
- Stalker's Strike: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд (только в PvP).
- Crippling Talon: Увеличено кровотечение с 3 стеков на 6 секунд до 4 стеков на 9 секунд (только в PvP).
Ревенант
- Death Drop: Увеличен коэффициент Силы с 3.0 до 3.75 (только в PvE).
- Nomad's Advance: Увеличен коэффициент Силы с 3.5 до 4.0 (только в PvE). Уменьшена стоимость в энергии с 15 до 10 (только в PvE).
Воин
- Smash Brawler: Эта черта теперь дает 15% (5% в WvW) повышения шанса критического удара в режиме берсерка в дополнение к ее текущему эффекту.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 145,038.
Предварительный просмотр обновления баланса
Всем привет,
Добро пожаловать в предварительный просмотр обновления баланса от 2 мая! Это небольшое обновление направлено на устранение некоторых отклонений в текущем состоянии игры, пока мы завершаем наше следующее крупное обновление баланса профессий, которое в настоящее время запланировано на 27 июня.
Как всегда, целью предварительного просмотра этих изменений является сбор ваших отзывов перед релизом. Мы будем следить за обсуждением и вносить дополнительные коррективы по мере необходимости.
Спасибо,
Кэл "cmc" Коэн
Глава по умениям и балансу
Элементалист
Катализатор с Fresh Air – это билд, над которым мы работали в течение нескольких последних обновлений в PvP, но он по-прежнему силен в WvW. Мы внесли еще несколько недавних изменений в PvP, чтобы снизить его силу.
Мы также обновили Stone Heart, чтобы ввести окно уязвимости и чтобы билды Бури на землю было немного легче победить в PvP.
Основное
- Signet of Water: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.7 до 1.3.
- Dragon's Tooth: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.33 (только в WvW).
- Stone Heart: Иммунитет к критическому удару теперь предоставляется на некоторое время при входе и выходе из Earth Attunement, а не всегда при настройке на землю.
Буря
- Эффекты применения умений форсажа у Бури теперь проявляются быстрее, если у элементалиста также есть проворство.
Катализатор
- Fortified Earth: Уменьшен базовый барьер с 3,000 до 1,254 (только в WvW). Увеличено время перезарядки с 25 до 30 секунд (только в WvW).
- Elemental Celerity: Скорректирован размер перезарядки со 100% до 25 секунд (только в WvW).
Исправление ошибок
- Wildfire: Исправлена проблема, из-за которой снаряды не взаимодействовали корректно с комбо-полем, созданным этим умением.
- Undercurrent: Исправлена проблема, из-за которой это умение не топило врагов, как предполагалось.
- Static Field (Lightning Hammer): Исправлена проблема, из-за которой это умение иногда оглушало не участвующих в бою персонажей.
- Overload Fire: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.
- Fiery Whirl: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.
- Soothing Mist: Исправлена проблема, из-за которой элементалист не мог исцелиться при обновлении эффекта.
Инженер
Основное внимание для инженера в этом обновлении уделяется повышению эффективности билдов Голографиста с состояниями. Мы также ослабили пару чрезмерно усиленных источников урона в WvW, а именно Photonic Blasting Module и Grenade Barrage.
Основное
- Incendiary Ammo: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
- Grenade Barrage: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.4 (только в WvW).
Голографист
- Corona Burst: Это умение теперь вызывает 2 стека горения на 5 секунд при ударе по врагу (только в PvE).
- Photon Blitz: Увеличена длительность горения с 1 до 3 секунд (только в PvE).
- Photon Blasting Module: Увеличено горение с 5 стеков на 4 секунды до 7 стеков на 6 секунд (только в PvE). Уменьшен коэффициент Силы с 5.0 до 3.5 (только в WvW).
Исправление ошибок
- Throw Mine: Обновлено описание умения, чтобы уточнить, что 2-я мина, создаваемая этим умением при выборе черты Gadgeteer, падает только после того, как приземлится 1-я.
- Gadgeteer: Исправлена проблема, из-за которой у усиленной версии Rocket Boots не уменьшалась перезарядка, когда умение использовалось под водой.
Страж
Что касается PvE, мы снизили потенциальный урон у нескольких слишком эффективных билдов: Поджигатель с состояниями и Волеборец со рвением. Билды Драконоборца на Силу, по-прежнему не работают на том уровне, на котором они должны быть, чтобы конкурировать с другими билдами, наносящими урон, поэтому мы улучшили некоторые из их ключевых умений и черт.
Мы также внесли еще несколько улучшений в Поджигателя в PvP, чтобы сделать его конкурентным вариантом в роли поддержки.
Основное
- Sword of Justice: Уменьшена перезарядка амуниции с 20 до 15 секунд (только в PvE).
Драконоборец
- Big Game Hunter: Увеличен бонус к урону с 15% до 20% (только в PvE).
- True Shot: Уменьшена перезарядка с 6 до 4 секунд (только в PvE).
Поджигатель
- Tome of Justice: Уменьшена длительность пассивного горения с 2 до 1 секунды (только в PvE).
- Permeating Wrath: Уменьшена длительность горения с 2 до 1 секунды при использовании элитной специализации Поджигатель (только в PvE).
- Legendary Lore: Эта черта теперь дает мощь при использовании умения Tome of Justice вместо увеличения длительности горения. Увеличена длительность регенерации с 3 до 4 секунд (только в PvP). Увеличена длительность защиты с 2 до 2.5 секунд (только в PvP).
- Epilogue: Ashes of the Just: Уменьшены стеки с 3 до 2 (только в PvE).
- Unrelenting Criticism: Увеличен шанс срабатывания с 33% до 100%. Увеличена длительность кровотечения с 3 до 4 секунд (только в PvE).
- Chapter 4: Shining River: Уменьшена стоимость в страницах с 2 до 1 (только в PvP).
- Epilogue: Unbroken Lines: Увеличена Прочность с 200 до 300 (только в PvP).
- Portent of Freedom: Увеличена длительность устойчивости с 1 до 2.5 секунд (только в PvP).
Волеборец
- релизной версией изменений. Заменено
Исправление ошибок
- Hammer of Wisdom: Исправлена проблема, из-за которой отображалось некорректное количество целей при использовании черты Eternal Armory.
- Roiling Light: Исправлена проблема, из-за которой быстрота, даруемая этим умением, не отображалась в описании.
- Battle Presence: Исправлена проблема, из-за которой эта черта оставалась активной, когда умение Tome of Resolve не использовалось.
- Symbol of Vengeance: Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли использовать умения после применения этого умения и смены оружия.
- Power for Power: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не увеличивала урон от пламени, создаваемого Flowing Resolve и Crashing Courage.
- Indomitable Courage: Эта черта теперь корректно снимает оглушение с союзников при использовании Crashing Courage. Часть с союзной устойчивостью у этой черты была перемещена в начальное применение Crashing Courage.
- Whirling Wrath: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.
Месмер
Основной отщепенец, которого мы хотели исправить для месмера, – это Мираж с посохом/топором. Мы внесли коррективы в Chaos Vortex еще в ноябре с целью уменьшить общий урон, наносимый билдом, при предоставлении рвения, но это не дало того эффекта, на который мы рассчитывали. В этом обновлении мы уменьшили длительность рвения, чтобы эти билды больше вкладывали в длительность благ.
Основное
- Phantasmal Duelist: Уменьшена перезарядка с 20 до 18 секунд в PvP и WvW.
- Magic Bullet: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- The Prestige: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2 в PvP и WvW.
- Phantasmal Mage: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
Хрономант
- Chronophantasma: Уменьшена длительность ошеломления с 1.5 до 0.25 секунды (только в PvE).
- Well of Calamity: Увеличен коэффициент Силы у такта с 1.0 до 1.3 (только в PvE). Уменьшен финальный коэффициент Силы с 3.0 до 2.1 (только в PvE).
- Gravity Well: Увеличен коэффициент Силы у такта с 0.8 до 1.1 (только в PvE). Уменьшен финальный коэффициент Силы с 3.0 до 2.1 (только в PvE).
Мираж
- Chaos Vortex: Уменьшена длительность рвения, даваемая клонами, с 1 до 0.5 секунды (только в PvE).
Исправление ошибок
- Blade Renewal: Исправлена проблема, из-за которой это умение некорректно снимало искажение в конце применения.
- The Prestige: Исправлена проблема, из-за которой это умение раскрывало пользователя по завершении.
- Phantasmal Warden: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.
Некромант
Силовой Жнец – это еще один билд на урон, который мы рассмотрели в этом обновлении, и мы увеличили урон многих его ключевых умений, чтобы сделать его более конкурентоспособным выбором.
Мы также увеличили скорость, с которой Саван Предвестника накапливает скверну в PvE, чтобы немного уменьшить зависимость от эликсиров для генерации скверны и, возможно, обеспечить большую гибкость в выборе вспомогательных умений.
Основное
- Rending Claws: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.2 (только в PvE).
- Unholy Feast: Увеличен коэффициент Силы с 0.88 до 2.0 (только в PvE). Увеличен порог для 2-го удара с 25% до 50% (только в PvE).
- Unholy Burst: Увеличен коэффициент Силы с 0.88 до 1.0 (только в PvE).
- Soul Grasp: Увеличен коэффициент Силы с 0.2 до 2.0 (только в PvE). Увеличено базовое исцеление с 440 до 1,003 (только в PvE).
- Spinal Shivers: Увеличены коэффициенты Силы с 2.0/2.375/2.75/3.125 до 2.5/3.0/3.5/4.0 (только в PvE).
- Wail of Doom: Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Locust Swarm: Увеличено исцеление от вытягивания жизни с 37 до 55 в PvP и WvW.
Жнец
- Бонус к урону от криков в ближнем бою увеличен с 50% до 100% (только в PvE).
- "Chilled to the Bone!": Уменьшена перезарядка с 36 до 30 секунд (только в PvE).
- Gravedigger: Увеличен коэффициент Силы с 3.0 до 3.6 (только в PvE).
- Nightfall: Увеличен коэффициент Силы с 1.05 до 1.15 (только в PvE).
- Soul Spiral: Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 0.7 (только в PvE).
- Life Rend: Увеличен коэффициент Силы с 0.9 до 1.4 (только в PvE).
- Life Slash: Увеличен коэффициент Силы с 1.25 до 1.6 (только в PvE).
- Life Reap: Увеличен коэффициент Силы с 1.7 до 1.8 (только в PvE).
- Infusing Terror: Увеличен процент снижения урона с 20% до 66% (только в PvE).
- Deathly Chill: Скорректировано кровотечение с 2 стеков на 8 секунд до 4 стеков на 4 секунды (только в PvE).
Предвестник
- Harbinger Shroud: Увеличено количество стеков скверны в секунду с 1 до 2 (только в PvE).
- Voracious Arc: Уменьшен порог скверны с 10 до 5.
- Elixir of Ambition: Увеличено количество стеков каждого состояния с 1 до 3 (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд (только в PvE).
Исправление ошибок
- Twisted Medicine: В описании черты уточнено, что она поражает 4 дополнительные цели вместо 5.
- Death Spiral: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.
Рейнджер
Fervent Force – это черта, которую мы уже некоторое время рассматривали для ослабления, и в этом обновлении мы вносим небольшое изменение в ее уменьшение перезарядки, чтобы снизить урон, наносимый билдами, которые ее используют. Мы будем внимательно следить за тем, как эти билды будут работать в будущем, и будем вносить дополнительные изменения по мере необходимости.
Основное
- Hunter's Call: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.1 до 0.12 в PvP и WvW.
- Call of the Wild: Увеличено количество стеков мощи с 6 до 8 в PvP и WvW.
- релизной версией изменений. Заменено
- релизной версией изменений. Заменено
Друид
- Natural Mender: Увеличена генерация астральной силы с 5 до 8 (только в WvW).
Аниморф
- Eternal Bond: Увеличено базовое исцеление с 584 до 701.
Неукротимый
- Fervent Force: Уменьшено снижение перезарядки с 4 до 3 секунд (только в PvE).
Исправление ошибок
- Fortifying Bond: Исправлена проблема, из-за которой это умение отображало некорректное значение мощи в некоторых режимах игры.
- Grace of the Land: Исправлена проблема, из-за которой мощь не применялась к поверженным игрокам.
- Two-Handed Training: Удален ошибочный индикатор внутренний перезарядки.
- Исправлена проблема, из-за которой Аниморфы не сливались с питомцами в конце зиплайнов.
Revenant
Condition-based alacrity renegade is another build that slightly overperforms in PvE, while power renegade builds aren't up to par. We've brought down the condition damage and bumped up the power damage of some renegade skills to bring these builds more in line with other options.
In PvP, condition-based revenant is a build that we've been bringing up slowly over the last few balance updates. It's starting to see a bit more play, but it's still not quite up to the level of other builds and we've made a few more improvements for it in this update.
Core
- Fiendish Tenacity: Increased base healing from 165 to 196 in PvP only.
- Echoing Eruption: Reduced ammunition recharge time from 12 seconds to 10 seconds in PvP only.
Herald
- Facet of Nature: Reduced maximum number of targets from 10 to 5 in PvE only.
Renegade
- Citadel Bombardment: Burning duration decreased from 1.5 seconds to 1 second in PvE only. Increased power coefficient from 0.452 to 0.6 in PvE only.
- Icerazor's Ire: Increased power coefficient from 0.3 to 0.35 in PvE only. Reduced cooldown from 12 seconds to 10 seconds in PvE only.
- Soulcleave's Summit: Life-siphon damage coefficient increased from 0.04 to 0.1 in PvE only.
Bug Fixes
- Vindicator: Fixed an issue that caused dodge skills that deal damage to occasionally use weapon strength for damage calculations.
- Draconic Echo: Fixed an issue that caused this trait to reduce the recharge duration of facets that were already on cooldown when energy was depleted.
Thief
Thief is generally in a good spot, and we didn't see any major outliers that needed to be addressed with this update. We're working on some larger adjustments for the next update in June, including the goal of significantly improving specter support builds and introducing a quickness build for deadeye. Signets of Power is a trait that we reworked in the last balance update that didn't quite hit the mark. We want to be cautious with repeatable initiative sources like this, but we feel like there's still room to tune it up.
Core
- Signets of Power: Increased initiative gain from 1 to 2.
Bug Fixes
- Weakening Charge: Fixed an issue that prevented this skill from creating Combo Finisher: Whirl the correct number of times.
- Well of Sorrow: Fixed an issue that prevented this skill from being affected by quickness.
Warrior
For this update, we focused on improving power-based berserker builds in PvE. We've also made improvements to warrior's support tools in PvP, as well as tuning up some bladesworn skills and traits in both competitive modes.
Core
- Charge: Reduced cooldown from 20 seconds to 15 seconds in PvP only. Reduced swiftness duration from 20 seconds to 15 seconds in PvP only.
- Call of Valor: Increased barrier attribute scaling from 1.2 to 1.5 in PvP only.
- Vigorous Shouts: Increased heal attribute scaling from 1.0 to 1.15 in PvP only.
- Martial Cadence: Increased quickness duration from 2 seconds to 3 seconds in PvP and WvW.
Berserker
- релизной версией изменений. Заменено
- Decapitate: Increased power coefficient from 2.5 to 3.0 in PvE only.
- Arc Divider: Increased power coefficient per strike from 1.5 to 1.7 in PvE only. Reduced power coefficient per strike from 0.705 to 0.6 in WvW only.
Spellbreaker
- Attacker's Insight: Reduced power, precision, and ferocity per stack from 35 to 30 in WvW only.
Bladesworn
- Gunstinger: Increased ammunition from 1 to 2 in PvP and WvW. Reduced cooldown from 18 seconds to 15 seconds in PvP and WvW.
- Dragonspike Mine: Reduced cooldown from 35 seconds to 25 seconds in PvP and WvW.
- Unshakable Mountain: Increased base barrier from 801 to 1,003 in PvP and WvW.
- Artillery Slash: Reduced ammunition recharge time from 10 seconds to 8 seconds in PvP and WvW.
- Tactical Reload: Reduced cooldown from 60 seconds to 40 seconds in PvP and WvW.
Bug Fixes
- Whirlwind Attack: Fixed an issue that prevented this skill from creating Combo Finisher: Whirl the correct number of times.